Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от инигруппы "Закон и Порядок" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2505)

Pukkaras 14-12-2009 01:39

с бонусом то понятно, спасибо. Теперь хотелось бы узнать как прямоугольник из задания должен на прибалтийскую выводить..

slavnayaya 14-12-2009 01:43

Цитата:

Сообщение от грициан
Шведской авиации. Сааб изначально самолеты выпускал.

эээ
ну мы раскурили как балт. таможню))) и поехали на прибалтийскую))) а лиса нас сама нашла, правда когда мы уже собирались круги нарезать. правда убегала от нас два круга и остановилась тока на третьем. не реагировала на мигания. уже собирались зажимать её двумя машинами*(((

Rainman 14-12-2009 01:45

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
с бонусом то понятно, спасибо. Теперь хотелось бы узнать как прямоугольник из задания должен на прибалтийскую выводить..

На рисунке изображены погоны офицерского звания Fanrik. И вот тут-то и начинаются трудности перевода. Это и младший лейтенант шведских ВВС, и мичман ВМФ. То есть, с одно стороны, погоны указывают на Мичманскую улицу, с другой - на SAAB.

Не заморачиваясь с языками, можно было перебрать названия всех улиц, содержащих звания (Капитанская, Мичманская и т.п.) - их не так много.

В ближайшее время будет статистика и подробные комментарии по всем заданиям и бонусам.

slavnayaya 14-12-2009 01:50

Цитата:

Сообщение от Rainman

В ближайшее время будет статистика и подробные комментарии по всем заданиям и бонусам.

в ближайшее это когда?
сегодня ночью?

Rainman 14-12-2009 01:54

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
в ближайшее это когда?
сегодня ночью?

Увы, не настолько ближайшее. Уложимся в течение суток или чуть раньше.

sinner 14-12-2009 01:57

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
кстати из тех, кто нашёл китайский код, кто сумел расшифровать первый иероглиф?

Велко,еспешиалли фор ю сообщаю,что есть програмка "титло".китайский код-24

Velkopiterskij 14-12-2009 02:10

Цитата:

Сообщение от sinner
Велко,еспешиалли фор ю сообщаю,что есть програмка "титло".китайский код-24

Я её с кодоповских сказок помню.
Понимаешь.Вот я не знаю скачало ли её у нас кц. Но во всех интернетах найти такой же иероглиф не удалось.

Фрай 14-12-2009 02:28

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
кстати из тех, кто нашёл китайский код, кто сумел расшифровать первый иероглиф?

это двойка.если все три иероглифа вбивать в титло, то на выходе получается 24.
http://www.archimedes-lab.org/images...al_chinese.gif

Фрай 14-12-2009 02:30

In the chart below, the first column features European or Hindu-Arabic numerals; the second one, the standard Chinese equivalent (simple numerals); and the third column, the "capital" Chinese characters (complex numerals).
это к табличке

dudukin 14-12-2009 03:38

Цитата:

Ребят, без обид, но может действительно сперва стоило попробовать свои силы в менее масштабных проектах, поиграть в ДЛе, а потом делать, потому что слишком много косяков, которые я лично не могу ничем объяснить, кроме отсутствия опыта.
Зная костяк инигруппы, долго и загадочно улыбался этому комментарию.:rolleyes:

Не могу сказать, что игра вызвала ярких эмоций, но преобладали, в основном, положительные.
Если не брать в расчет часть бонусов и Кима, логику которого я упустил, то шифровки порадовали курибельностью и лаконичностью, хотя не всегда наиболее стройная версия оказывалась верной. (Сам удивился способности узнать глаголицу и герб шведских ввс).
Написание кода на местах тоже нужно отметить в лучшую сторону: не было ни иголок в стоге сена, как на пресловутой Лебедева, ни цифр во всю стену. Напротив, на небольших по размерам локациях неочевидно прописывался код, что заставляло команды приложить некоторые усилия.
К недостаткам организации следует отнести дефицит перфаков и весьма сырую статистику на утреннем брифе.

А теперь немножко о грустном.
Друзья! В последнее время в ДЛ наметилась неприятная тенденция, грозящая осквернить те идеи, которые лежали в основании нашего проекта и до сих пор продолжают отличать его от прочих близких по духу. Будучи воспринятым как само собой разумеющееся, забывается, что все это существует уже четвертый год потому и именно потому, что и организаторы, и участники любой из игр являются равноправными и равноценными в едином сообществе. Сутью и смыслом пребывания в нем было и будет удовольствие, получаемое от игр. А катализатором развития - возможность реализовать желание применить свои собственные творческие и организационные способности для удовольствия единомышленников. Начиная с первого сезона, каждая последующая игра является поиском новых решений, новых ходов, которые улучшили бы ранее накопленный опыт, приблизили бы организаторов к тому, что они считают идеальной игрой и разнообразили бы игры в целом.
Разумеется, невозможно угодить всем сразу, особенно, учитывая тот факт, что одним претит зловоние среднестатистического недостроя, а другим - игра не игра без парочки КО3+. Но я не помню, чтобы в прошлом собственные негативные эмоции, зачастую, безо всякой конкретики столь же активно ставились в вину организаторам, как в этом сезоне. Апофеозом стало вхождение в обиход комментариев вроде "ИГВД" без пояснений, "Как же славно, что я не играл", "Не делай больше игр" и "Валите в дозор\схватку\айсик и т.п., (нужное подчеркнуть)". Удивительно ли, что уже четвертую игру из пяти делают инигруппы, а не команды, у которых не возникает особого желания слышать все то же самое в свой адрес, а заявки на будущие игры становятся просроченными одна за другой?
Не умея сказать по существу, переход на личности стал едва ли не единственным аргументом при отстаивании собственной позиции. И при этом забывается, что ваши комментарии - это не только возможность поделиться эмоциями и рассказать занятные случаи, но и дать анализ допущенным ошибкам и удачным решениям. Кто вспомнит, когда наполнялась организационно-техническая ветка форума, где мы делились своими мыслями по оптимизации правил? По обеспечению фэйр плей и равенства шансов команд? Если бы не игра ОЗДР прошлого сезона, многие вообще бы не знали о ее существовании.
Нужно ли говорить, насколько несуразно звучат обвинения тех или иных организаторов в использовании ими баянных недостроев, если учесть, что в пределах досягаемости за несколько лет их почти не осталось, а игру по одним лишь КО-1 однозначно воспримут в штыки? Нужно ли говорить, что право и возможность искрене озвучить свое мнение и необходимость других уважать это мнение основываются на рефлективном уважении его хозяина к тем, кому посчастливится с ним ознакомиться, и на ответственности хотя бы перед самим собой за высказываемое? Нужно ли напоминать, что не критикуется только тот, кто не делает ничего?
Прошу немного поразмыслить над этим.

lvyona 14-12-2009 03:58

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Вся команда считала, что эта бумажка - бонус на 30 минут. Не наш ли косячок?

Мне этот лист дали в КЦ и сказали, что это бонус:eek: :eek: :eek:
КЦ в шоке (с)

ZORGer 14-12-2009 08:39

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ ->
ТУТ ПРОПУЩЕН ШАГ -> код

а как символы по ссылке перевести в код?

По-моему, это язык программирования такой, или что-то по типу машины Тьюринга...

P.S. Сам я этот бонус не курил, так что, это просто моя догадка. =)

Теххи 14-12-2009 08:57

Цитата:

Сообщение от Vassilevsky
КИМа 4-типа знай и люби свой город,по кр мере по запросам в яндексе никакой инфы не выдалось.


Гугль - первая ссылка.

kohaku_no_neko 14-12-2009 09:32

2dudukin
Отлично! Отлично! Отлично! *__*

ReFeRy 14-12-2009 09:44

Так на разночинной были агенты с книгами? Тогда не очень хорошо со стороны организаторов уводить с поля агентов и никак не предупреждать об этом еще играющие команды. Конечно, мы там были в 10 утра, но на одной из предыдущих игр, когда мы не справились с игрой до утреннего брифинга нам позвонили орги, спросили будем ли мы доигрывать и предупредили, что впереди есть агентский уровень и агенты сваливают. Никаких негативных чувств к организаторам при таком подходе не остается.
А тут было странно полчаса ползать в УФ по подвалу, подняться по лесенке до верха и обсветить УФ проснувшегося бомжа со всех сторон, долго ломиться в закрытую дверь дворницкой... и ничего не поняв уехать.

А вообще игра была приятная. Первым заданием получили бердов мост. Сначала туда приехал экипаж без сапог и самоотверженно полез на этот поддон в кросовочках, потом приехали и сапоги... сильно сбивал с толку ложный код C1316P (может цифры не правильно помню) долго пытались его раскуривать. Потом один из членов команды уранил в воду рацию и мне пришлось раздеваться по пояс и нырять за ней и только минут через 40-50 поисков пришло в голову спуститься с дальней стороны опор на столбики и взять не такой уж сложный код :(
Кстати, командам которые недоумевают зачем на мосту сапоги - сначала того куска бетона, по которому легко было забраться на поддон не было, его кинул туда наш первый экипаж. До этого сапоги реально были необходимы.

Оргам спасибо, первый раз играли до полдвенадцатого :)

Zlo 14-12-2009 10:14

хуита!

ИГВД = Инициативная Группа, Верните Деньги!

Laww 14-12-2009 10:35

Игра, к сожалению, не оставила никаких впечатлений. Понравилось шифровка задания со схемами звуков. В любом случае, спасибо оргам за игру!
2Dudukin:
А у нас менталитет у народа такой - обосрать все, что только можно. Какую бы игру не сделал все равно обосрут. А еще попросят деньги вернуть. Тут проще не читать такие посты, чем возмущаться ИМХО

tutta 14-12-2009 10:36

Лично от себя поздравляю инигруппу с первой игрой :)

Спасибо моему Драйву за командную игру в сложившейся накануне непростой ситуации.

Игра из КЦ скорее понравилась, тема, по-моему, раскрыта... Задания и бонусы: иногда ооочень простые, иногда перекуренные. Про места в контексте прошедшей игры - на них не побывала, хотя дежа-вю стойкое (и это не про баяны)...

По поводу мнения El Red'а, что орги забрали _все_ КЦ: не соглащусь, огорчило отсутствие некоторых НЕорганизаторов, вносящих обычно большой вклад в работу КЦ. Хотя орги на игре нам бы пригодились :)

slavnayaya 14-12-2009 10:37

Цитата:

Сообщение от ReFeRy
Так на разночинной были агенты с книгами? Тогда не очень хорошо со стороны организаторов уводить с поля агентов и никак не предупреждать об этом еще играющие команды. Конечно, мы там были в 10 утра, но на одной из предыдущих игр, когда мы не справились с игрой до утреннего брифинга нам позвонили орги, спросили будем ли мы доигрывать и предупредили, что впереди есть агентский уровень и агенты сваливают. Никаких негативных чувств к организаторам при таком подходе не остается.
А тут было странно полчаса ползать в УФ по подвалу, подняться по лесенке до верха и обсветить УФ проснувшегося бомжа со всех сторон, долго ломиться в закрытую дверь дворницкой... и ничего не поняв уехать.

Кагбе с агентами там был некоторый косячог.
Единственный приехавший Уфничег несмотря на отсутствие меток полез в боянистое окно на входе в арку и шарился там. Остальные отправились на поиски меток. Не обнаружив их попытались залезть в ещё одно боянистое окно во дворе. Залезли. Потом увидели веревку, вернули Уфничег полезли. И тут выходит со второго этажа агент и стоит как смерть разве что без косы. На вопрос чозанах и где метки отвечает: Так веревка же есть!:)))

Пля ребят орги, ващета там глухой двор и люди живут. И когда были мы, на лестнице жилой курил мужик и было сцыкатно что он сочтет за личное оскорбление наше там нахождение. Обычно люди в таких неблагополучных местах очень недовольны появлению чувагов с фонарями. Им все равно играем мы или наркоманы какие-гопнеги. МЕТКИ! как без них?

KirKiller 14-12-2009 10:39

Цитата:

Сообщение от MiX
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ -> код :)

ЗЫ я не укурок. Это Гриц и Джоинт на утреннем брифе рассказывали :) Они его взяли

Чёрт!!!! Перевёл в 16-ричную, но не додумался перевести результат в IP :(
КО-допы. Вы просто молодцы. ;)


Часовой пояс GMT +3, время: 14:32.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.