Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Игра наотъ*бись 2 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6009)

Endo 20-03-2013 10:28

горячо тут у вас:)

DEd_MONro 20-03-2013 10:42

http://www.dzzzr.ru/forum/showthread...62#post4281862

Grom 20-03-2013 10:47

DeadlineLeaks надо открывать...

El Red 20-03-2013 11:55

Про лису.

Конечно мы опросили все вовлеченные команды и агентов на лисе. Позиции такие:

СПГ (Крамакс): отвалился интернет, не могли понять, прошел ли код, вот и ехали за лисой.
Пакмэн (Муму): СПГ ехали рядом с лисой, мешались, но код взять удалось из 3 ряда. Взяли - и уехали, СПГ и Футурама поехали дальше.
Футурама (Кошак): СПГ ехали рядом с лисой долго, мешали в течение 10 минут.

Учитывая, что между взятием СПГ лисы и отъездом Пакмэна прошло 3 минуты, СПГ ехали рядом с лисой явно больше 3 минут (с момента взятия до отъезда Пакмэна плюс еще какое-то время). Вряд ли все кошаковские 10 минут пришлись на этот период, поэтому можно считать, что СПГ ехали рядом с лисой больше 3 и меньше 10 минут.

В КЦ у СПГ были 5 человек (10 человек состава на игре, из которых 5 в машине, верно?), плюс в поле наверняка было не одно устройство с доступом к движку (например, на уровне 9 коды из поля вбивали Крамакс и Тэххи). Учитывая это, трудно поверить в то, команда дольше 3 минут не могла удостовериться в том, что она перешла на следующий уровень.

Эти доводы орги сочли достаточными, чтобы признать умышленность действий команды СПГ, и признать факт нарушения командой СПГ пункта следующего правил:
3.4.2. Игрокам запрещается умышленно усложнять либо просто изменять условия взятия уровня для других команд. <...>

Тогда в соответствии с пунктом 3.4.11 ("За нарушение пунктов 3.4.2 - 3.4.10 организатор имеет право наказать виновную команду дисциплинарным штрафом.") было решено назначить команде СПГ дисциплинарный штраф.

В Правилах не указаны размеры дисциплинарных штрафов, но очевидно, что наказание должно быть таким, чтобы отбить охоту к подобным нарушениям у виновника и окружающих. Штраф размером в пять минут вряд ли кого-то убедит, верно? Если за кражу давать 15 суток, желающий что-то украсть не побоится наказания. А если за это светит 3 года - то заставит задуматься.
Поэтому размен штрафа выбран существенным, но не фатальным. Желающие могут подискутировать на тему того, как следует выбирать размеры дисциплинарных штрафов, и это будет полезно будущим оргам, но на результаты этой игры уже ничего повлиять не сможет.


Про код "пря 187(2)".

Во-первых, спасибо команде СПГ за исправление кода, который действительно был написан неверно (после игры посмотрели фотки, на локе писали 187, в движок вбили 182). Это избавило последующие команды от проблемы, с которой столкнулись вы.
Но Синди утверждает, что не давала своего согласия на исправление кода, так как считала, что проблема не в том, как он написан, а во том, как его читает СПГ. Иначе зачем просить команду исправлять код на локации, когда проще самим исправить его в движке.
Я не верю в амнезию Синди и не верю в хитрый план Крамакса по тайному исправлению орговских косяков. Скорее всего, имело место взаимное недопонимание говоривших по телефону. Либо кто-то чего-то не услышал, либо кто-то кого-то не так понял.
Ребята, извините, что накатили на вас бочку по поводу исправления кода.


Про составы.

Оргам действительно нет никакого смысла исправлять чьи-то составы. Вчера специально давалось время до вечера на их редактирование. Если кто-то не успел запилить-выпилить кого-то - напишите в личку, я поправлю.

CraMax 20-03-2013 12:03

Кошак вечером напишет, что мы им не мешали.

В авто было еще 2 устройства, на которых можно было посмотреть движок. У меня и у Теххи. Я рулил, и не мог отвлекаться на телефон. Теххи в это время звонила в штаб, но дозвонилась не с первого раза.

Jaguar 20-03-2013 12:05

а вот у меня так, вопрос со стороны: почему лиса ехала в левой полосе, при 3-х полосах?

Heckfy 20-03-2013 12:24

Да вы не правы, господа орги. Ситуация выглядит таким образом - я повыпиливал людей из команды, а теперь им пижжю, что я этого не делал. Я знаю, что составы я не трогал, такое возникло из-за ваших диках манипуляций с движком я уверен чуть более, чем полностью.

CinderellA 20-03-2013 12:27

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 260885)
не известно было когда вы закроете игру - об этом ничего не писалось, если я не ошибаюсь...

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260746)
У вас есть время до 22:00 на поиск фактических ошибок в расчетах и на исправление составов в движке. После этого времени игра будет закрыта.

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260873)
Про составы.

Оргам действительно нет никакого смысла исправлять чьи-то составы. Вчера специально давалось время до вечера на их редактирование. Если кто-то не успел запилить-выпилить кого-то - напишите в личку, я поправлю.

Мы никому не враги.

Heckfy 20-03-2013 12:33

Нашол, посотрел. Я проебал момент, прошу прощения. Но там такая хуета намичается, меня смещают и обещают бошку отрубить.

MiX 20-03-2013 12:34

Цитата:

Сообщение от CinderellA (Сообщение 260887)
Мы никому не враги.

Тем не менее то, что вчера сбросились составы и оценки двух команд - Расчлененки и КПБ - факт.
Видимо опять куда-то не туда нажали.

Sgushchenka 20-03-2013 12:42

не вброса ради...
а в грядущую субботу с движком кто общаться будет? (вам технчиеские консультации не требуются?)
я боюсь мы не переживем подобного в рамках большого дл, правда.
по косякам по движку вы общались с тех.помощью и Константином id2?
на других доменах вродь люто бешеного бардака не замечено? (это обще системаная ботва или локальный ад?)

Дед 20-03-2013 12:55

Во первых, команда Футурамы ехала строго за лисой и не принимала попыток маневра, коими можно считать мигание указателя поворота, вытащенная рука из из бокового окна авто или откровенного мата из окна авто: "Уступи сцука дорого, а то въ*бу тебе в бочину с разгону!!!!", соответственно можно сделать вывод, что Футурама ехала прямо, а рядом ехавшая машина не может им в этом помешать. Во вторых команда Пэкман догнав лису и поровнявшись с нами увидела код с ТРЕТЬЕГО ряда:eek: и вбила его соответственно машина СПГ им то же не мешала, в то время как машина Пэкмена старательно выжимала СПГ от лисы, тем самым мешая прохождению уровня СПГ (СПГ в то время не знала, что уровень закрыт, ввиду отсутствия инета). Соответственно нарушала правила проекта команда Пэкмен, а почему наказали нас? :D

грициан 20-03-2013 12:55

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka (Сообщение 260890)
не вброса ради...
а в грядущую субботу с движком кто общаться будет? (вам технчиеские консультации не требуются?)
я боюсь мы не переживем подобного в рамках большого дл, правда.
по косякам по движку вы общались с тех.помощью и Константином id2?
на других доменах вродь люто бешеного бардака не замечено? (это обще системаная ботва или локальный ад?)

В пятницу был локальный, только с движком на нашем домене из-за некорректного вмешательства. Про ситуацию с составами непонятно.

Sgushchenka 20-03-2013 12:59

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 260895)
В пятницу был локальный, только с движком на нашем домене из-за некорректного вмешательства. Про ситуацию с составами непонятно.

Ок. Тогда вопрос - как гарантировать исключение подобной ситуации в субботу (да и в прицнипе на последующих играх, если дело не в самом движке)? Есть масса людей, шаряших в зеленом двигле - выбирай любого, общайся. Что бы проговорить все возможные моменты грядущего, что бы "некорректное вмешательство" ™ не повторялось...

DbSergey 20-03-2013 13:06

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka (Сообщение 260898)
Ок. Тогда вопрос - как гарантировать исключение подобной ситуации в субботу (да и в прицнипе на последующих играх, если дело не в самом движке)? Есть масса людей, шаряших в зеленом двигле - выбирай любого, общайся. Что бы проговорить все возможные моменты грядущего, что бы "некорректное вмешательство" ™ не повторялось...

Что именно привело к падению движка - известно. Почему именно это привело к падению движка - над этим сейчас ломают голову технические специалисты EN.CX. Независимо от того, станут ли ясны причины его падения, новый повод создан не будет.

El Red 20-03-2013 13:11

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka (Сообщение 260890)
по косякам по движку вы общались с тех.помощью и Константином id2?
на других доменах вродь люто бешеного бардака не замечено? (это обще системаная ботва или локальный ад?)

Писал уже
Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260600)
баг с падением движка я воспроизвел на демо-движке, написал техдиру ЕН, он ответил, что это всегда было запрещено, теперь, видимо, сломалось, и обещал пофиксить.


грициан 20-03-2013 13:15

Цитата:

Сообщение от DbSergey (Сообщение 260901)
Что именно привело к падению движка - известно. Почему именно это привело к падению движка - над этим сейчас ломают голову технические специалисты EN.CX.

Ответ на второй вопрос такой же очевидный, как и первый.
Игра линейная. Команды находятся на уровне №5. Потом авторы добавляют новый уровень между №4 и 5 (почему это технически возможно сделать надо спрашивать у разработчиков движка). Уровень №5, на котором находятся команды становится уровнем №6. В линейной последовательности после уровня №6 можно перейти только на уровень №7. Соответственно, новый уровень №5 части команд движок выдать никак не может. Случился коллапс...

Tatyan-ka 20-03-2013 13:16

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260873)
В КЦ у СПГ были 5 человек (10 человек состава на игре, из которых 5 в машине, верно?), плюс в поле наверняка было не одно устройство с доступом к движку (например, на уровне 9 коды из поля вбивали Крамакс и Тэххи)

Крамакс был за рулем, КЦ на уровне с лисой всем составом ушло в туалет.
Не надо делать выводов из своих каких-то-только-что-придуманных фактов.

Sgushchenka 20-03-2013 13:17

Няшно, оно все, конечно.
Но не хотелось бы потом опять читать после игровые гугло-доки с комментариями по внесенным в статистику изменениям по косякам, вот правда...

Sgushchenka 20-03-2013 13:25

грициан, угу... грусть печаль, грусть печаль... главное тепеь движок не потерять!
а так я запиливала такие вот "технические заглушки" для компенсации стоп-таймов и все было ок (=
"некорректное вмешательство" ™ - такое некорректное, такое вмешательство...
верю надеюсь жду, что в субботу схема игры будет прописана в дивг так, что все "тонкие" моменты будут предусмотрены.
всем ня! :p


Часовой пояс GMT +3, время: 11:23.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.