![]() |
горячо тут у вас:)
|
|
DeadlineLeaks надо открывать...
|
Про лису.
Конечно мы опросили все вовлеченные команды и агентов на лисе. Позиции такие: СПГ (Крамакс): отвалился интернет, не могли понять, прошел ли код, вот и ехали за лисой. Пакмэн (Муму): СПГ ехали рядом с лисой, мешались, но код взять удалось из 3 ряда. Взяли - и уехали, СПГ и Футурама поехали дальше. Футурама (Кошак): СПГ ехали рядом с лисой долго, мешали в течение 10 минут. Учитывая, что между взятием СПГ лисы и отъездом Пакмэна прошло 3 минуты, СПГ ехали рядом с лисой явно больше 3 минут (с момента взятия до отъезда Пакмэна плюс еще какое-то время). Вряд ли все кошаковские 10 минут пришлись на этот период, поэтому можно считать, что СПГ ехали рядом с лисой больше 3 и меньше 10 минут. В КЦ у СПГ были 5 человек (10 человек состава на игре, из которых 5 в машине, верно?), плюс в поле наверняка было не одно устройство с доступом к движку (например, на уровне 9 коды из поля вбивали Крамакс и Тэххи). Учитывая это, трудно поверить в то, команда дольше 3 минут не могла удостовериться в том, что она перешла на следующий уровень. Эти доводы орги сочли достаточными, чтобы признать умышленность действий команды СПГ, и признать факт нарушения командой СПГ пункта следующего правил: 3.4.2. Игрокам запрещается умышленно усложнять либо просто изменять условия взятия уровня для других команд. <...> Тогда в соответствии с пунктом 3.4.11 ("За нарушение пунктов 3.4.2 - 3.4.10 организатор имеет право наказать виновную команду дисциплинарным штрафом.") было решено назначить команде СПГ дисциплинарный штраф. В Правилах не указаны размеры дисциплинарных штрафов, но очевидно, что наказание должно быть таким, чтобы отбить охоту к подобным нарушениям у виновника и окружающих. Штраф размером в пять минут вряд ли кого-то убедит, верно? Если за кражу давать 15 суток, желающий что-то украсть не побоится наказания. А если за это светит 3 года - то заставит задуматься. Поэтому размен штрафа выбран существенным, но не фатальным. Желающие могут подискутировать на тему того, как следует выбирать размеры дисциплинарных штрафов, и это будет полезно будущим оргам, но на результаты этой игры уже ничего повлиять не сможет. Про код "пря 187(2)". Во-первых, спасибо команде СПГ за исправление кода, который действительно был написан неверно (после игры посмотрели фотки, на локе писали 187, в движок вбили 182). Это избавило последующие команды от проблемы, с которой столкнулись вы. Но Синди утверждает, что не давала своего согласия на исправление кода, так как считала, что проблема не в том, как он написан, а во том, как его читает СПГ. Иначе зачем просить команду исправлять код на локации, когда проще самим исправить его в движке. Я не верю в амнезию Синди и не верю в хитрый план Крамакса по тайному исправлению орговских косяков. Скорее всего, имело место взаимное недопонимание говоривших по телефону. Либо кто-то чего-то не услышал, либо кто-то кого-то не так понял. Ребята, извините, что накатили на вас бочку по поводу исправления кода. Про составы. Оргам действительно нет никакого смысла исправлять чьи-то составы. Вчера специально давалось время до вечера на их редактирование. Если кто-то не успел запилить-выпилить кого-то - напишите в личку, я поправлю. |
Кошак вечером напишет, что мы им не мешали.
В авто было еще 2 устройства, на которых можно было посмотреть движок. У меня и у Теххи. Я рулил, и не мог отвлекаться на телефон. Теххи в это время звонила в штаб, но дозвонилась не с первого раза. |
а вот у меня так, вопрос со стороны: почему лиса ехала в левой полосе, при 3-х полосах?
|
Да вы не правы, господа орги. Ситуация выглядит таким образом - я повыпиливал людей из команды, а теперь им пижжю, что я этого не делал. Я знаю, что составы я не трогал, такое возникло из-за ваших диках манипуляций с движком я уверен чуть более, чем полностью.
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Нашол, посотрел. Я проебал момент, прошу прощения. Но там такая хуета намичается, меня смещают и обещают бошку отрубить.
|
Цитата:
Видимо опять куда-то не туда нажали. |
не вброса ради...
а в грядущую субботу с движком кто общаться будет? (вам технчиеские консультации не требуются?) я боюсь мы не переживем подобного в рамках большого дл, правда. по косякам по движку вы общались с тех.помощью и Константином id2? на других доменах вродь люто бешеного бардака не замечено? (это обще системаная ботва или локальный ад?) |
Во первых, команда Футурамы ехала строго за лисой и не принимала попыток маневра, коими можно считать мигание указателя поворота, вытащенная рука из из бокового окна авто или откровенного мата из окна авто: "Уступи сцука дорого, а то въ*бу тебе в бочину с разгону!!!!", соответственно можно сделать вывод, что Футурама ехала прямо, а рядом ехавшая машина не может им в этом помешать. Во вторых команда Пэкман догнав лису и поровнявшись с нами увидела код с ТРЕТЬЕГО ряда:eek: и вбила его соответственно машина СПГ им то же не мешала, в то время как машина Пэкмена старательно выжимала СПГ от лисы, тем самым мешая прохождению уровня СПГ (СПГ в то время не знала, что уровень закрыт, ввиду отсутствия инета). Соответственно нарушала правила проекта команда Пэкмен, а почему наказали нас? :D
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Игра линейная. Команды находятся на уровне №5. Потом авторы добавляют новый уровень между №4 и 5 (почему это технически возможно сделать надо спрашивать у разработчиков движка). Уровень №5, на котором находятся команды становится уровнем №6. В линейной последовательности после уровня №6 можно перейти только на уровень №7. Соответственно, новый уровень №5 части команд движок выдать никак не может. Случился коллапс... |
Цитата:
Не надо делать выводов из своих каких-то-только-что-придуманных фактов. |
Няшно, оно все, конечно.
Но не хотелось бы потом опять читать после игровые гугло-доки с комментариями по внесенным в статистику изменениям по косякам, вот правда... |
грициан, угу... грусть печаль, грусть печаль... главное тепеь движок не потерять!
а так я запиливала такие вот "технические заглушки" для компенсации стоп-таймов и все было ок (= "некорректное вмешательство" ™ - такое некорректное, такое вмешательство... верю надеюсь жду, что в субботу схема игры будет прописана в дивг так, что все "тонкие" моменты будут предусмотрены. всем ня! :p |
Часовой пояс GMT +3, время: 11:23. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.