Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "Сокровище Нации" 7.06-8.06 by ОдноКвасники (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1428)

pasterok 10-06-2008 16:29

Цитата:

Сообщение от Odin
В Дубках, разумеется, тоже.... Но я его за север уже не считал... :-)))))

Ну и как с вами со всеми играть.. вы же все везде знаете! :)
Лично мы пол зелека облазили в поисках лабораторий и только когда пришла сестра ДОТ врубились :)

Odin 10-06-2008 17:04

С нами играть можно..... Я был на бонусной, поэтому задание с ДОТом пропустил....

Confeta 10-06-2008 17:21

Цитата:

Сообщение от Moecus
Это не так важно , но ОЗДР - жгут на бонусе... "Свинарник" за 4 минуты - это сильно)))

Поясню данную ситуацию. За несколько заданий до "Свинарников" мы получили "ВЧП"... и соответственно по заданию приехали в Пробу, там повернули налево - доехали до Лепсари и уткнулись в какие-то возвышенности ("гора проблем" по заданию). Побежали, нашли 3 части кода, которые потом безуспешно пытались ввести до второй подсказки.

Естественно, когда пришла вторая подсказка с картой, мы поняли, что нужен был не "Спутник", а "ромашки" в Пробе. Доехать мы туда - доехали, но код ввести тупо не успели. Поэтому "ВЧП" у нас слито, а "Свинарники" - 4 мин.

alex_magic 10-06-2008 18:33

Цитата:

Сообщение от General
У меня инет увы весел на телефоне, с 10 групами агентов и 14 командами, на инет времени почти не было... мой косяк виноват. Однако, если преположить, что вы бы закончили за эти минуты бонусную игру, то на место это не повлияло бы, хотя разрыв стал бы минимальным 1 минута. Но согласен, что не приятно!

Еще раз извините за ошибки, но бонусной игры могло вообще не состояться по техническому состоянию агт...

Ну так я и не в претензии...
Просто так получилось, что у нас был только один КЦ - то есть я. И так мозк кипит на два фронта работать, а когда еще и АГТ глючит... :eek: Я так на работе не всегда устаю, как на таком отдыхе:D

Fomka 10-06-2008 18:41

Был на бонусной игре. Впечатления смешанные.
С одной стороны, присутствовали красивейшие места и интересные необычные задумки на местах. С другой стороны, всё было как-то тоскливо и медленно, динамичной игры не получилось. Либо мотались по одной и той же дороге Жизни туда-сюда, либо стояли по часу-полтора и спали, пока другие брали коды в другой части зоны.

Можно немного критики? Я вот не понимаю, зачем делать бонусную игру в отдельной бонусной зоне?? Это ведь получается отрицание самого смысла бонусов... Бонусные задания появились для чего? Чтобы свободные экипажи и игроки КЦ не тупили, а были всегда в игре.
Я вспоминаю первую игру с разделением на две параллельные игры... Это была игра Острова в первом сезоне. Обе параллельные игры проходили в одной зоне. И это реально было драйвово. Мы ни секунды не стояли в одном месте, как только заканчивали одно задание - было уже открыто другое по соседству, куда срочно надо было лететь и искать, искать, искать... Имхо, тогда идея оправдала себя на все сто.
Тут же, когда зона разделена на два отдельных огромных куска, что получается? В итоге в основной зоне свободные экипажи тупят. В бонуной зоне свободные экипажи тупят. Никаких других бонусов нет. Было бы всё в одной зоне - и всем нашлось бы дело. А так половина команды стабильно тупит, не имея возможности заняться ничем другим, так как каждый из кусков зоны огромен сам по себе, и ехать на помощь в другой конец зоны бессмысленно.
Кроме того, команда, вместо того, чтобы играть командой, разбивается на два отдельных куска. Не чувствуется ритм игры вообще. Мы во-что-то своё играем, другой кусок команды - во что-то своё, в чатах тихо и пусто... Грустно (((

На самом деле, наверное, не всё так плохо, просто могло быть ещё лучше))) Вообще вся игра оставила такое впечатление: "задумка шикарная, идея супер, но реализовать можно было и получше".

Бриф в трэшовом кинотеатре... предвкушение чего-то необычно суперского, особенно после прохода вдоль цепочки агентов в костюмах. А в итоге - обычный текстовый бриф, по содержанию ничем не отличающийся от брифа на парковке у ленты.

Потом задание у Дыбенко... Вроде всё прикольно, но зачем на такой немаленькой зоне добавлять кусок города, до которого ехать полчаса?

Свиноферма в Лепсари... Оценили место и способ подачи кода) Но опять же, оценили всё это после второй подсказки, а до неё тщетно пытались найти неохраняемый вход на ОАО "Спутник". Знали, что там гигантские дестройные свинарники, а задние и подсказка упорно наводили именно туда. Причём тут СТФ Лепсари? Это всё равно что загадать Русский Музей, а в задании и подсказках давать наводки на Эрмитаж - типа тоже музей и в общем-то рядом =)

Разорванное кольцо... Красивое место, но УФ-код под открытым небом в белую ночь без указания, что это УФ - вот вам и 10 сливов при элементарном задании. Мы нашли чудом, по царапинам на краске, оставленным УФ-маркером.

ТЭЦ. Очень понравился девайс))) Но опять же, его пришлось заценивать в авральном порядке за несколько минут до слива. Потому что в задании пунктуационная ошибка, не поставлена запятая, в итоге "стоп указатель" воспринимается не иначе как знак "стоп" перед переездом. За переездом через 700 метров поворачиваем налево и приезжаем... к Ириновской больнице, расположенной, по словам местных бабулек, в здании усадьбы Корфа. Облазали все бомжатники вокруг, а их там немало...
Кстати, возвращаясь к девайсу... я так понял, что вначале там была не девушка, которой надо дать прикурить, а мужик, которому надо подпалить хер? =)

И наконец, утренний брифинг. Пляж, туса, волейбольчик, шашлычки - вроде неплохая задумка... но стоило, наверное, учесть, что в Питере в начале июня по утрам иногда бывает холодно))) И откуда такая несправедливость к игрокам бонусной зоны?(((( До брифа на другом конце города с бонусов не доехал почти никто. И не удивительно =/

По основной игре, насколько наши говорят, тоже много таких заданий, не продуманных до конца. В общем, как следствие всего написанного - недостаточно просто хороших идей, не менее важно ещё и грамотное воплощение =)
Но тем не менее спасибо, главное - что играть понравилось.

MiX 10-06-2008 21:06

Кваснечки, а нельзя ли в бонусной игре снять всем командам штрафы за сливы, которых быть не может, но они влияют на общее время прохождения бонусной игры, и еще раз перепроверить про наши минуты...
А то 13 минут это здорово, но если из общего времени прохождения убрать 15 минут за слив, то получается, что код введен за 2 минуты до окончания ;)


Или я туплю :D

MiX 10-06-2008 21:07

ЗЫ Про отсутствие штрафов за сливы Асик озвучивала на вечернем брифе ;)

Duchess 10-06-2008 21:11

Цитата:

Сообщение от MiX
ЗЫ Про отсутствие штрафов за сливы Асик озвучивала на вечернем брифе ;)

Да можно было и не озвучивать. И так ясно, что это по меньшей мере странно: за взятие бонуса - 10 минут, за невзятие - 15 минут штрафа.
:D

Diablo 10-06-2008 21:14

Фомка, + мульён, хоть я и играл в основную=)

Totoshkin 10-06-2008 22:07

Квасники, еще раз спасибо за отличную игру! Все было супер.
К сожалению, не присутствовал на утреннем брифе, где объявляли предварительные результаты. Поэтому, вы не могли бы прокомментировать, что повлияло на изменение расстановки мест и результатов статистики.

Odin 10-06-2008 23:16

Фомка, +много....
Ни в жисть бы не дошло, что это ТЭЦ, ибо знак "Стоп" всего один на ближайшую округу, от него 700 метров налево усадьба Корфа.... А мы еще для проформы обыскали пол Рахьи на предмет завода по производству этих самых брикетов....

З.Ы. Слава богу, взяли....

asik 10-06-2008 23:37

Цитата:

Сообщение от Fomka
Был на бонусной игре. Впечатления смешанные.
С одной стороны, присутствовали красивейшие места и интересные необычные задумки на местах. С другой стороны, всё было как-то тоскливо и медленно, динамичной игры не получилось. Либо мотались по одной и той же дороге Жизни туда-сюда, либо стояли по часу-полтора и спали, пока другие брали коды в другой части зоны.

Это минусы не линейной игры
Цитата:

Сообщение от Fomka
Я вот не понимаю, зачем делать бонусную игру в отдельной бонусной зоне??

Чтобы не "толкаться жопами", не палить задания, и наконец почувствовать себя игроком отдельный игры и нести за нее ответсвенность.

Цитата:

Сообщение от Fomka
Кроме того, команда, вместо того, чтобы играть командой, разбивается на два отдельных куска. Не чувствуется ритм игры вообще. Мы во-что-то своё играем, другой кусок команды - во что-то своё, в чатах тихо и пусто... Грустно (((

Подобное происходит на бонусах)


Цитата:

Сообщение от Fomka
Бриф в трэшовом кинотеатре... предвкушение чего-то необычно суперского, особенно после прохода вдоль цепочки агентов в костюмах. А в итоге - обычный текстовый бриф, по содержанию ничем не отличающийся от брифа на парковке у ленты.

Планировалось нечто большее - не удалось, в последний момент все поменялось и стало так, как есть...

Цитата:

Сообщение от Fomka
Потом задание у Дыбенко... Вроде всё прикольно, но зачем на такой немаленькой зоне добавлять кусок города, до которого ехать полчаса?

Dead-line лишился очень важной вещи - массовых перфаков..когда реально стремно подходить к незнакомым людям и что-то вытворять)
Не хватает этого, по крайней мере мне..
Дыбенко в зоне единственное более-менее людное место, по сравнению с остальными в бонусной зоне.

Цитата:

Сообщение от Fomka
Свиноферма в Лепсари... Оценили место и способ подачи кода) Но опять же, оценили всё это после второй подсказки, а до неё тщетно пытались найти неохраняемый вход на ОАО "Спутник". Знали, что там гигантские дестройные свинарники, а задние и подсказка упорно наводили именно туда. Причём тут СТФ Лепсари? Это всё равно что загадать Русский Музей, а в задании и подсказках давать наводки на Эрмитаж - типа тоже музей и в общем-то рядом =)

Иногда плохо знать))
Почтовый адрес ОАО "Спутник" дер. Лепсари - это есть на его сайте.

Цитата:

Сообщение от Fomka
Разорванное кольцо... Красивое место, но УФ-код под открытым небом в белую ночь без указания, что это УФ - вот вам и 10 сливов при элементарном задании. Мы нашли чудом, по царапинам на краске, оставленным УФ-маркером.

Все тестилось на наших агентах... все было видно (код был написан около 15:00 дня) Такое ощущение, что теперь надо к каждой команде приставлять агента для помощи поиска кода)))

Цитата:

Сообщение от Fomka
ТЭЦ. Очень понравился девайс))) Но опять же, его пришлось заценивать в авральном порядке за несколько минут до слива. Потому что в задании пунктуационная ошибка, не поставлена запятая, в итоге "стоп указатель" воспринимается не иначе как знак "стоп" перед переездом. За переездом через 700 метров поворачиваем налево и приезжаем... к Ириновской больнице, расположенной, по словам местных бабулек, в здании усадьбы Корфа. Облазали все бомжатники вокруг, а их там немало...

Да, согласна, я неграмотная блондинка)


Цитата:

Сообщение от Fomka
И наконец, утренний брифинг. Пляж, туса, волейбольчик, шашлычки - вроде неплохая задумка... но стоило, наверное, учесть, что в Питере в начале июня по утрам иногда бывает холодно)))

А еще, я в какашку наступил (с)

Цитата:

Сообщение от Fomka
По основной игре, насколько наши говорят, тоже много таких заданий, не продуманных до конца. В общем, как следствие всего написанного - недостаточно просто хороших идей, не менее важно ещё и грамотное воплощение =)

Очень хотелось бы к этому комментариев, если можно

asik 10-06-2008 23:40

Цитата:

Сообщение от MiX
ЗЫ Про отсутствие штрафов за сливы Асик озвучивала на вечернем брифе ;)

Штрафы - это + время к основной игре.
Это если бы за взятие уровня вам бы давалось бонусом 10 минут, а за его слив "антибонусом" 10 или 15 минут - это было бы штрафом, а в данном случае, это просто время вашей игры (не сливайте и будет вам счастье!)

asik 11-06-2008 00:07

Цитата:

Сообщение от Odin
А мы еще для проформы обыскали пол Рахьи на предмет завода по производству этих самых брикетов....

З.Ы. Слава богу, взяли....

По поводу обыскали все в Рахье)))
Едем в поисках мест - видим девушка идет - опускается стекло тонированной премьеры и оттуда мужской голос - "Девушка, а где у вас тут заброшенная ТЕЦ :D " Такой ужас на лице я давно не видела)))

General 11-06-2008 00:17

Цитата:

Сообщение от alex_magic
Я так на работе не всегда устаю, как на таком отдыхе:D

Золотые слова!!!:D

Grovana 11-06-2008 00:25

Цитата:

Сообщение от asik
Штрафы - это + время к основной игре.
Это если бы за взятие уровня вам бы давалось бонусом 10 минут, а за его слив "антибонусом" 10 или 15 минут - это было бы штрафом, а в данном случае, это просто время вашей игры (не сливайте и будет вам счастье!)

эммм. тут возникает вопрос:
считалось общее время бонусной игры (с учетом сливов и штрафов за них) или же полчаса после окончания основной игры (как было объявлено в анонсе)?
Это ни разу не одно и то же...

asik 11-06-2008 00:30

Цитата:

Сообщение от Grovana
эммм. тут возникает вопрос:
считалось общее время бонусной игры (с учетом сливов и штрафов за них) или же полчаса после окончания основной игры (как было объявлено в анонсе)?
Это ни разу не одно и то же...

Я запуталась, млин!
Завтра Салат все четко и подробно распишет, ок?
просто он за это отвечает)))))

General 11-06-2008 00:49

Цитата:

Сообщение от asik
Очень хотелось бы к этому комментариев, если можно

+1.
Действительно очень хотелось бы увидеть коментарии: на каком задании, что не так, и как бы это было лучше. Можно цитатами с вашего форума.

На самом деле, для меня организация этой игры прошла почти полностью боком. То есть я почти не участвовал. Я знал какие были задумки на игру (по большей части) изначально, и перед игрой я был введен в курс дела. И лично меня объем проделанной работы, конечные варианты реализованных задумок,... на самом деле поразил! И это при условии проведния 3 игр в еще Ежиках, со всеми вытикающими...

За всю игру ко мне в АГТ постучалось команды 4 наверно из 14 с какими-то вопросами. В начале игры с опечатками и с разорванным кольцом. Всё. Видимо проблем недовольств сильных по ходу не возникало. А сейчас читаю форум и из объективных притензий ни вижу ничего! Есть косяк с парой ошибок в текстах из-за агт бонусного. Но блин развели на 11 страниц! Выглядит как "докапались".

П.С. Все написаное ни как не связано с моим участием в команде организаторов. ("Мнение Генерала может не совпадать с мнением команды" (с) ).

П.П.С. Для меня это было лучшая игра, в которую мне доводилось играть в КЦ. Спасибо, ОдноКваснекам!

General 11-06-2008 00:54

Цитата:

Сообщение от Grovana
эммм. тут возникает вопрос:
считалось общее время бонусной игры (с учетом сливов и штрафов за них) или же полчаса после окончания основной игры (как было объявлено в анонсе)?
Это ни разу не одно и то же...


Команда играет основную игру: N минут
Команда играет бонусную игру: M+k*15, где М - чистое время прохождения, k - кол-во сливов.

Если: M+k*15 > N + 30, то бонусное время в 20 минут не начисляется.

Поэтому команды могли заканчивать бонусную игру когда угодно после основной. Подсчеты пройдена ли бонусная игра за время N+30 велись потом.

Салат, поправит если я не прав.

Laww 11-06-2008 01:00

Цитата:

Сообщение от General
И лично меня объем проделанной работы, конечные варианты реализованных задумок,... на самом деле поразил!

+100


Часовой пояс GMT +3, время: 13:32.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.