Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от инигруппы "Закон и Порядок" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2505)

Salat 14-12-2009 10:40

Понимаешь Инна, сам факт что он вам что то говорил уже серьезный, когда мы проходили никого там не было.

slavnayaya 14-12-2009 10:59

Цитата:

Сообщение от Salat
Понимаешь Инна, сам факт что он вам что то говорил уже серьезный, когда мы проходили никого там не было.

вы пробовали ломиццо по веревке? Если да и он не вышел то жесть жестокая. Ибо я так поняла что выходил он чтобы проконтролировать что все залезут без проблем и будут целы.
Хотя некоторые команды рассказывали что когда приехали он уже и так в окне стоял. Какие-то неравные условия...

Ну а отсутствие агента без предупреждения тем более при отсутствии меток- коренной песец.

asik 14-12-2009 11:16

Не знаю, как у остальных, а у меня сложилось впечатление, что в этом сезоне у оргов конкурс: "кто замучает команды сильнее" =)
Не хочется ругать ИГ, только потому, что у нас игра не пошла. Уверена, что было вложено много сил.
Однако, я все таки придерживаюсь того мнения, что игры от команд, даже самые косячные получаются интереснее. (по поводу инит группы Ежиков - Ежики все таки хоть и в прошлом, но команда). Здесь без обид, просто ИМХО.
По игре:
Я плакала от задания с Жуком Карлом (Влад потом выложит логи из канала). Эта песня практически "Белая стрекоза любви" =))) Кто же знал, что в германии жучек, который у нас называется "Божья коровка" оказыватся майским =))
Мы же нашли товарища по имени "Карл Жук"
Безумно понравилось закурка задания с метро (по тегам).
По лисе перелопатили все возможные поисковики до нужного значка так и не дошли :(
По поводу "китайской стены" - раскурка привела нас к Китайскому дворику, (и это подарок от Шанхая и там тебе 9 драконов, исходили из того, что на картинке кусок китайской стены, названный "Голова дракона") НО...ошиблись. Мне тоже показалось, что листочек дали в кц, как бонус, но =) Опять же
Совершенно не понравилась задумка с УФ - ради двух заданий. УФ ради УФ не айс.
Вообщем, спасибо оргам за старание и потраченное время!

ПыСЫ. У нас конечно демократия, но мы вроде как и не быдло-проект. Высказать свое недовольство можно по-разному.
Читая гневные посты на форуме пропадает желание делать игры для проекта, зная, что скорее всего тебя забросают экскриментами. Просто с таким отношением мы вскоре перестанем тратить деньги на ДЛ, потому что делать игры никто не будет. Давайте уважать друг друга и делать критику более конструктивной. ИГВД не объясняет как то, что конкретно в игре не понравилось.
И последние! Сколько можно делить недострои города на проекты???? Это схватковский боян, а это энковски и пр. Какая вам то разница? У нас в городе до фига проектов + проводятся треньки. Мы же с вами не в Припяти живем в конце концов. Ну нет у нас такого кол-ва КО3!

DashИК 14-12-2009 11:18

Цитата:

Сообщение от dudukin
Зная костяк инигруппы, долго и загадочно улыбался этому комментарию.:rolleyes:

А можно в таком случае перечислить состав группы и проекты, для которых они делали игры, ну чтобы в будущем потом случайно не вляпаться.
Кстати, проанализировав игру еще раз я почти на 90% уверена в названии проекта, откуда пришла большая часть оргов... меня это грустит :cool:

На Разночинной 6 агентов не нашли, это было нашим последним заданием, поэтому наш экипаж приехал туда где-то к 9,30. Приехали ближе ко второй подсказке, увидели дом, подходящий под описание, начали искать метки, с учетом того, что место палевное, да и светло было лезть на второй этаж без меток особого желания не было (веревка отсутсвовала, так же как и любой намек на агентов), заходили со стороны Малой разночинной. Получив в подсказке точный адрес решила все-таки залезла наверх. В здании были старые метки, увидела доски, перекинутые на третий этаж над пролетом, стоп-меток не было, подумала, что как раз для КО3, залезла, побродила, поняла, что следов не так много, как должно было быть. Спустилась, начала ползать по комнатам с УФ-ник, случайно вспомнилось, что вроде что-то было в заднии про детей, висящая мышь насторожила, комната с книгами натолкнула на мысль о библиотеке, решила тупо напоследок осмотреть книги с УФ-ником (поскольку все стены уже осветила), повезло с первой же (видимо коды были прописаны во всех).

slavnayaya 14-12-2009 11:20

Цитата:

Сообщение от asik
И последние! Сколько можно делить недострои города на проекты???? Это схватковский боян, а это энковски и пр. Какая вам то разница? У нас в городе до фига проектов + проводятся треньки. Мы же с вами не в Припяти живем в конце концов. Ну нет у нас такого кол-ва КО3!

все верно! плюсуюсь

slavnayaya 14-12-2009 11:27

А кстати во дворе на 14 линии бомжики пели нам песни))) Тааак душевно! стояли в уголке и пели)))

dab 14-12-2009 11:33

Цитата:

Сообщение от DashИК
А можно в таком случае перечислить состав группы и проекты, для которых они делали игры, ну чтобы в будущем потом случайно не вляпаться.
Кстати, проанализировав игру еще раз я почти на 90% уверена в названии проекта, откуда пришла большая часть оргов... меня это грустит :cool:

айсик точно

Laww 14-12-2009 11:34

Кстати-кстати, а где был бонус с флажковой азбукой, которая расшифровывалась в число "16"?

Rainman 14-12-2009 11:37

Цитата:

Сообщение от Laww
Кстати-кстати, а где был бонус с флажковой азбукой, которая расшифровывалась в число "16"?

Набережная Макарова, 16. Флажковую азбуку (русский вариант) придумал Макаров.

Во дворе дестрой.

Laww 14-12-2009 11:50

Ппц =)) А мы вот искали рядом с д. 47 по 16-й линии В.О., в котором находится офис компании ООО "Бонус".

slavnayaya 14-12-2009 12:02

Цитата:

Сообщение от Laww
Ппц =)) А мы вот искали рядом с д. 47 по 16-й линии В.О., в котором находится офис компании ООО "Бонус".


ооо "бонус") просто отлично!

Ёпс 14-12-2009 12:02

Цитата:

Сообщение от Laww
Ппц =)) А мы вот искали рядом с д. 47 по 16-й линии В.О., в котором находится офис компании ООО "Бонус".

красивая версия)))))))))))

Rainman 14-12-2009 12:04

Цитата:

Сообщение от Laww
Ппц =)) А мы вот искали рядом с д. 47 по 16-й линии В.О., в котором находится офис компании ООО "Бонус".

Советую съездить на Макарова 16 (это баян Энки или Схватки, извините). Там к дестрою прилеплен маленький деревянный домик с огородом 2х3 метра, в котором живет печальный дедушка. Меня всегда поражало, что этот трэш находится в 500-1000 метрах от стрелки В.О., Эрмитажа и прочих достопримечательностей.

Potaki 14-12-2009 12:04

Цитата:

Сообщение от Laww
Ппц =)) А мы вот искали рядом с д. 47 по 16-й линии В.О., в котором находится офис компании ООО "Бонус".

Тоже долго там катался.

zakuson 14-12-2009 12:16

Самое большое разочарование - это то что не сыграла колбаса/сосиски. Зачем они нужны были? оч. интересно :)

Paltus1317 14-12-2009 12:22

Цитата:

Сообщение от zakuson
Самое большое разочарование - это то что не сыграла колбаса/сосиски. Зачем они нужны были? оч. интересно :)

закусон

Rainman 14-12-2009 12:22

Цитата:

Сообщение от zakuson
Самое большое разочарование - это то что не сыграла колбаса/сосиски. Зачем они нужны были? оч. интересно :)

Мы тоже очень разочарованы. Они были предназначены для кормления бездомных собак в одном из дестроев в зоне игры, ибо собаки охраняли код и не очень обрадовались оргам, когда в первый раз они заявились с пустыми руками.

В итоге дестрой не сыграл и было взято резервное задание, ибо в последний момент при контрольной проверке всех мест выяснилось, что доступ на объект уже невозможен.

Odin 14-12-2009 12:31

Цитата:

Сообщение от Vassilevsky
...При слове жук я ни хуя не выдаю ассоциацию майский.Вот ни сколько.
Я её выдаю при слове голавль-голавль очень хорошо на него ловится.

Я чуть было не решил, что это вторая лиса. Поскольку единственный ассоциативный немец-жук - эт Фольцваген...... А Карл - однозначно Маркс))))))))))

А, да... Еще мы искали памятник Карлу Марксу на Жуковского... Нашли только барельеф)))))

Цитата:

Сообщение от MiX
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ -> код

ЗЫ я не укурок. Это Гриц и Джоинт на утреннем брифе рассказывали Они его взяли

Брейнфак по-моему - гармошко бородатое... Если склероз не изменяет, мы взяли еще до полуночи... )))))))))))))))
Цитата:

Сообщение от Laww
Кстати-кстати, а где был бонус с флажковой азбукой, которая расшифровывалась в число "16"?

Цитата:

Сообщение от Rainman
Набережная Макарова, 16. Флажковую азбуку (русский вариант) придумал Макаров.

Во дворе дестрой.

Хех... А мы думали, что на адрес выводит Оффспринг, а флажки - на номер дома.... Если учесть, что песня "Leave it Behind" c альбома "Ixnay on The Hombre", то я в поисках чего-нибудь похожего на КО2 перерыл по различным картам окрестности всех моргов, находящихся в домах под номером 16. А потом на всякий случай еще и роддом №16... )))))))))))

to-shik 14-12-2009 12:39

Цитата:

Сообщение от Walker
Да забей, ты уж не первый раз не понимаешь.

напоминаешь мне газелиста моего)))

Sobakan 14-12-2009 12:46

Спасибо за игру! Отдельное спасибо за зашифровку метро через html и Мясоптицу =) Очень красивые загадки!

Не скажу, что в полном восторге конечно, но поводов для такого возмущения на форуме не вижу. Нормальная такая игра. С несколькими красивыми идеями и со своими косяками, куда ж без них. Ещё раз спасибо!

PS: а мы шикарно раскурили китайскую стену: что это автомобиль Great Wall, катающийся по Большой и Малой морской :) Жаль, оказалось не оно...


Часовой пояс GMT +3, время: 05:35.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.