Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Сокровище нации от Фрэш (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4109)

Eol 19-04-2011 14:27

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Извини, Паша, но ты хрень написал.

Может быть )) Поэтому плиз личка ))

adv 19-04-2011 14:38

Именно в правилах ДЛ1 ни слова не сказано про понятие "завершить уровень", но если опираться на правила большого ДЛ, то пройти уровень - это взять код предусмотренным организаторами способом, заметьте, предусмотренным организаторами, а не логически верным, или правильным. Если организаторам кажется, что тень падала именно на тот код, который они вбили в движок, значит так оно и есть, при этом с точки зрения правил вовсе не важно так ли это на самом деле. С этой точки зрения некорректно также было добавлять второй "правильный" код в процессе игры, хотя этих граблей как я понял все же удалось избежать. Как то так.
И да, игра скорее понравилась, чем нет, хотя во время игры готов был покарать оргов оценками за такой заебный поиск на местах и убитую динамику. Спасибо за игру!

mymy 19-04-2011 14:49

Цитата:

Сообщение от adv
С этой точки зрения некорректно также было добавлять второй "правильный" код в процессе игры, хотя этих граблей как я понял все же удалось избежать.

И как, например, удалось?

adv 19-04-2011 15:06

Цитата:

Сообщение от mymy
И как, например, удалось?

Я так понял из чтения ветки что второй "правильный" код был добавлен на первой же команде, когда орги поняли что коды написаны слишком кучно? Не? Не удалось - это если бы постфактум пришлось добивать этот самый код, выяснять по мониторингу кто его все таки вводил и снимать лишние "штрафы". На мой взгляд верных решений для оргов может быть только два - снять уровень к едрене фене, признавшись тем самым что они сами не знали чего хотели, не умеют пользоваться компасом и четко формулировать условия взятия, без разночтений.
Второй вариант - оставить все как есть, признавшись тем самым в принципиально верном предполагаемом способе взятия, сделав ошибку лишь в кучном написании кодов и исправив ее сразу после обнаружения.
Второй вариант мне кажется более верным исходя из реалий проекта, потому как если следовать логике варианта №1, то снимать надо каждое задание с грибной логикой закурки в случае, если команда приехала например в неправильное место, используя более красивое и логичное решение, чем предполагали орги. А такое сплошь и рядом происходит.

mymy 19-04-2011 15:09

Цитата:

Сообщение от adv
Второй вариант - оставить все как есть, признавшись тем самым в принципиально верном предполагаемом способе взятия...

А ну ка, чем это оно принципиально правильное? Почитаем топик повыше? Сами орги уже сказали, что наша версия тоже имеет место быть. Поэтому ни о какой принципиально правильной версии на данном уровне и речи быть не может.

Paltus1317 19-04-2011 15:13

Цитата:

Сообщение от mymy
А ну ка, чем это оно принципиально правильное? Почитаем топик повыше?

Да не ведись ты на это трололо :D

mymy 19-04-2011 15:13

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Да не ведись ты на это трололо :D

ок :)

adv 19-04-2011 15:18

Цитата:

Сообщение от mymy
А ну ка, чем это оно принципиально правильное? Почитаем топик повыше? Сами орги уже сказали, что наша версия тоже имеет место быть. Поэтому ни о какой принципиально правильной версии на данном уровне и речи быть не может.

Принципиально - это значит соблюдена логика взятия, связанная с движением солнца и его нахождением в конкретное время в конкретном месте. У вас она тоже ПРИНЦИПИАЛЬНО правильная, но не такая как у оргов.
Пример - на входе в двухэтажный недострой орги написали "код там" и стрелку вверх нарисовали. Сам код написан на чердаке. ПРИНЦИПИАЛЬНО верно будет искать код И на втором этаже И не чердаке. Если команда не находит код на втором этаже и сливает задание, никто ведь не говорит что уровень надо снять и орги всех наебали, наебали бы они всех если бы нарисовали стрелку вверх, а код написали в подвале, вот это ПРИНЦИПИАЛЬНО не верно. С этим уровнем ситуация как мне кажется по сути такая же.

UP - С чего бы вдруг трололо? =)

Velkopiterskij 19-04-2011 15:21

2adv
То есть я пишу задание, в котором надо из всяких формул посчитать координаты, например.. Или, скажим, путём сложных вычислений получить код.
Но умышленно или нет у меня оказывается 2+2=18. Без каких либо намёков на это. При этом все считают правильно, считают по 40 раз но получается у них всё равно то, что не подходит.

Получается, что они просто не поняли логику, по которой 2+2=18.
То есть у них логика ПРИНЦИПИАЛЬНО верная, но не такая как у меня? Или всё же я дурак и накосячил?

mymy 19-04-2011 15:24

Цитата:

Сообщение от adv
UP - С чего бы вдруг трололо? =)

И улыбается так загадочно :)

Fomka 19-04-2011 15:37

adv, если бы код был один, написанный по логике оргов - не было бы вопросов. Проблема в том, что вводились штрафы за другую логику, которая является не менее (а то и более) правильной, чем организаторская. Даже слова "другая логика" тут неуместны, логика одна и та же. Но организаторы использовали некий абстрактный полдень, а Коровомобиль - реальный астрономический полдень в нашем часовом поясе.

Batleby 19-04-2011 15:46

До оглашения окончательных результатов есть еще несколько дней. Чтобы проверить правильность кода по версии Коровомобиля нужно съездить на место и посмотреть. Сниматься уровень не будет, т.к. его выполнили больше половины финишировавших команд.

Jaguar 19-04-2011 15:49

тогда мне, совсем непонятно: если по логике организаторов верным был один код и они хотели чтобы команды выкурили его...то зачем добавлялся второй код как верный, во время прохождени уровня?!

Batleby 19-04-2011 15:50

Цитата:

Сообщение от Jaguar
тогда мне, совсем непонятно: если по логике организаторов верным был один код и они хотели чтобы команды выкурили его...то зачем добавлялся второй код как верный, во время прохождени уровня?!

Я уже описАл этот момент выше.

Jaguar 19-04-2011 15:52

Цитата:

Сообщение от Batleby
Я уже описАл этот момент выше.

я читал!

Punch 19-04-2011 16:13

Цитата:

Сообщение от Batleby
До оглашения окончательных результатов есть еще несколько дней. Чтобы проверить правильность кода по версии Коровомобиля нужно съездить на место и посмотреть. Сниматься уровень не будет, т.к. его выполнили больше половины финишировавших команд.

Я бы этого не делал... А то у UpStream есть своя логика, и она кажется не менее правильной, чем логика организаторов. И коды моя команда вводила в соответствии с этой логикой.
А то, что прохождение уровня может быть разными путями, и ответы будут при этом разные, это факт. И здесь от организаторов ждут все жесткого административного решения а-ля "снять уровень или оставить все как есть".

Если смоделировать ситуацию и удовлетворить аппеляцию Коровомобиля, то любая команда может рассказать СВОЮ логику взятия кода, не менее мотивированную. И я буду в этом списке первым;) Таким образом, все коды, обоснованно введенные командами, необходимо будет делать "правильными" и убирать соответствующие штрафы.

Jaguar 19-04-2011 16:22

предлагаю все коды сделать правильными)

Velkopiterskij 19-04-2011 16:36

Цитата:

Сообщение от Punch

Если смоделировать ситуацию и удовлетворить аппеляцию Коровомобиля, то любая команда может рассказать СВОЮ логику взятия кода, не менее мотивированную. И я буду в этом списке первым;) Таким образом, все коды, обоснованно введенные командами, необходимо будет делать "правильными" и убирать соответствующие штрафы.

А вот и нет. Логика коровомобиля отличается тем от орговской, что они взяли ПРАВИЛЬНЫЕ начальные данные(солнце на юге не в полдень, а в 14-00) То есть делали всё то , что хотели орги, но более правильно.
Как я понимаю команда upstream делала несколько иное.

Добрый_Утр 19-04-2011 16:55

Просьба к авторам - не могли бы вы мониторинг открыть полюбопытствовать?

Batleby 19-04-2011 16:59

Мониторинг открыт.


Часовой пояс GMT +3, время: 10:35.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.