Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   W от Драйва (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4136)

Walker 25-04-2011 12:54

Позвольте я тоже выскажусь по игре.
Я вполне осознаю, какие трудности ожидают организаторов при подготовке и проведении игр, поэтому, обычно воздерживаюсь от резких высказываний.
Здесь же у меня всю ночь бился в голове один лишь риторический вопрос "Нахуя?"
Он принимал различные формы, но "нахуя" там было постоянным.
- Нахуя такая огромная зона, если ее можно было сжать раза в 2-3 без особых потерь? Мостов, стенок и водонапорных башен с успехом можно найти не отъезжая и 10 км от Лосево.
- Нахуя нужна водяная АГТ, если очевидно, что она никак не обеспечивает адедкватности и объективности отображения времени? А если бы ваша АГТ замерзла целиком? Ночью был вполне себе суровый минус.
- Нахуя нужны пляски с тазиками на последнем задании? Очевидно же, что первая команда, которой в данном случае оказались Маньяки, тут же растеряет всё свое преимущество, ибо они оказались вовсе не готовы к такому повороту событий.
- Нахуя вообще этот тазик? Уже сто раз схаван и высран, вопрос, что не нужно делать последнее задание (да и вообще задание) которое может перечеркнуть все результаты команды за всю игру.
- Нахуя вообще нужен был центр выдачи П? Чтобы мы посмотрели на ваш водяной АГТ? Дык его все равно никто не видел, как я понимаю. Или для того, чтобы заебать людей которые провели возле него всю ночь? Это ведь так охуенно бегать за каждой подсказкой и заданием по полкилометра. А потом схватить дырявый тазик, и расплескивая командные достижения нестись куда-то. Для эффектности надо было налить в таз бензин и поджечь. Воющий факел, стремящийся к победе родной команды, внес бы несомненное разнообразие в унылую процедуру взятия кода.
- Нахуя было писать, что все дороги проезжаемы на легковой машине? Написали бы просто - дороги говно, полный привод будет нехуевым преимуществом. Я бы выкатил на игру свою ниву. Ибо лучше медленно ездить по трассе, зато потом не надо тащиться пешком 8 километров до кода и 8 обратно.
- Нахуя было говорить, что на игре не нужно КЦ, интернет и ГПС? У нас что, спортивное ориентирование штоле?

Граждане орги, вам в теме анонса игры указали на ваши возможные будущие ошибки. Да и вы уже не дети, вроде как. Откуда такое количество косяков? Или вам просто хотелось заебать всех? Ну у вас это получилось.

Я уже всерьёз думаю снять нашу заявку на организацию 8 игры сезона. После ваших экзерсисов, удивить контингент нам вряд ли чем получится.

DbSergey 25-04-2011 12:54

Вопрос: статистика будет опубликована? В течение какого срока можно подавать апелляции?

Jefff 25-04-2011 12:56

Цитата:

Сообщение от Sobakan
Как это нет??? Я так понимаю нам в принципе не выдавали это задание, а значит и бонус...

вот и нам тоже ...

Paltus1317 25-04-2011 12:58

Цитата:

Сообщение от Walker
После ваших экзерсисов, удивить контингент нам вряд ли чем получится.

Представляю как народ удивиться от тупо-игры с тупо-кодами и без косяков :D

Walker 25-04-2011 12:58

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Поясни?

Наверное не самая лучшая шутка получилась. Приношу извинения.

Walker 25-04-2011 12:59

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Представляю как народ удивиться от тупо-игры с тупо-кодами и без косяков :D

Конечно удивится. Только привыкли, а тут на тебе.

botAn 25-04-2011 13:05

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Вопрос: статистика будет опубликована??

несмело предполагаю, что это и есть статистика
Цитата:

Сообщение от Rainman
1. Идиоты 6200 мл.
2. Осторожно, Маньяки! 5900 мл.
3. SFZ 5400 мл.
4. No Limits 5200 мл.
5. CodeBreakers 5100 мл.
6. SaToNa 4700 мл.
7. WTF 2100 мл.
8. Вентилятор 1300 мл.


unxed 25-04-2011 13:05

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Представляю как народ удивиться от тупо-игры с тупо-кодами и без косяков :D

Давайте уже все друг другу признаемся: не сделать сейчас тупоигру с тупокодами 10x1,5. В городе все подходящие места давно уже заиграны, а в области большие перегоны и сложнее готовить и тестировать игру (отсюда больше вероятность косяков).

Так что в нашем случае, так или иначе, эксперименты с форматом неизбежны. У нас тут не дозор, где поколения игроков раз в 2-3 года сменяются, и можно по новой использовать старые места и фишки.

Это эволюция проекта и самого формата подобных мероприятий. Просто не все ещё это поняли и к этому привыкли. Ну и по первости, конечно, лезут косяки.

nata3016 25-04-2011 13:09

Цитата:

Сообщение от unxed
....... В городе все подходящие места давно уже заиграны, ......


Не соглашусь. Кто ищет - тот всегда найдет. Есть ещё места не тронутые ни одним проектом, есть места не тронутые ДЛ. На одну игру точно наберется.

Walker 25-04-2011 13:10

Цитата:

Сообщение от unxed
Ну и по первости, конечно, лезут косяки.

*тупо моргает*
по первости???

unxed 25-04-2011 13:10

Цитата:

Сообщение от nata3016
Не соглашусь. Кто ищет - тот всегда найдет. Есть ещё места не тронутые ни одним проектом, есть места не тронутые ДЛ. На одну игру точно наберется.

Ну на одну наберется. А дальше?

Coockla 25-04-2011 13:11

Цитата:

Сообщение от botAn
несмело предполагаю, что это и есть статистика

А логика заданий? Время прохождения уровней командами и взятые бонусы??

Если это действительно окончательная статистика, то это последняя капля в чаше издевательства над командами...

Ol4ik 25-04-2011 13:11

Цитата:

Сообщение от unxed
Давайте уже все друг другу признаемся: не сделать сейчас тупоигру с тупокодами 10x1,5. В городе все подходящие места давно уже заиграны, а в области большие перегоны и сложнее готовить и тестировать игру (отсюда больше вероятность косяков).

Так что в нашем случае, так или иначе, эксперименты с форматом неизбежны. У нас тут не дозор, где поколения игроков раз в 2-3 года сменяются, и можно по новой использовать старые места и фишки.

Это эволюция проекта и самого формата подобных мероприятий. Просто не все ещё это поняли и к этому привыкли. Ну и по первости, конечно, лезут косяки.

т.е. сделать говноигру это эволюция???
з.ы. это не про последнюю.... это вообще

unxed 25-04-2011 13:12

Цитата:

Сообщение от Walker
*тупо моргает*
по первости???

Я имею в виду не то, что это первая неформатная игра, и поэтому косячная, а то, что эволюция формата идёт в реальном времени, а любые изменения - это потенциальная опасность косяков.

Т.е. через годик-другой всё устаканится, характерные ошибки (типа той же зависимости всей игры от 1 задания) будут общеизвестны, шишки будут набиты и т.д.

unxed 25-04-2011 13:12

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
т.е. сделать говноигру это эволюция???

Побочный продукт. Косяки нужны, чтобы другие их не совершали в будущем.

Ol4ik 25-04-2011 13:13

Цитата:

Сообщение от unxed
типа той же зависимости всей игры от 1 задания

а зачем она, простите, нужна???

unxed 25-04-2011 13:14

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
а зачем она, простите, нужна???

Я привел такую ситуацию именно как пример ошибки, которой следует избегать.

nata3016 25-04-2011 13:18

Цитата:

Сообщение от unxed
Ну на одну наберется. А дальше?

я имела ввиду, что не надо быть столь категоричным...

simple 25-04-2011 13:21

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Да, я дожил до того дня, когда Вентилятор занял последнее место :D

Эхо игры "Наоборот" :D

botAn 25-04-2011 13:21

Цитата:

Сообщение от Coockla
А логика заданий? Время прохождения уровней командами и взятые бонусы??
Если это действительно окончательная статистика, то это последняя капля в чаше издевательства над командами...

я находясь почти всю ночь в ЦВП не видела ни разу, чтобы орги фиксировали время выдачи заданий и ввода кодов: ни в часах-минутах, ни в литрах-миллитрах!

логика?да, про это забыла!


Часовой пояс GMT +3, время: 08:56.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.