![]() |
ну у меня резистивка. Тупо два размера. Первый какой есть. Второй вполовину ближе. Больше не приблизить( Но это еще куда ни шло. У остальных ваще трубы ушатайки. Не у всех есть возможность покупать себе телефоны за питнацать косарей и играть с ними.
|
кстати, отдельное спасибо и одновременно ненависть за уровень промышленные гуляния...залаз великолепен, но вот когда запахло зефирками в желудке заурчало)
|
Цитата:
|
А когда мы были, то вообще плюшками пахло. Сразу почувствовала себя как дома ))
Спасибо за игру. Давно мечтала погулять по "Короне", станки клевые. Бани классные. С действующей стройкой немного перебор на мой вкус. Отдельное спасибо Блондинкам, что приютили. |
Цитата:
|
Исследую вопрос=)
Хороший знакомый юрист(не адвокат=)), советует в нашем случае сдаваться толпой. Причем если ловят одного, не вылазить с объекта и потом ломица "вызволять", а прям там сдаваца. Ибо как мы боялись в случае с Максом, могут повесить 20.1 или еще чего похуже(типа кража, взлом и все что угодно). А слова нескольких людей всегда перевесят слова одного охранника. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Картинка элементарно скачивается и дуплится просмотрщиком ...там и зум и все дела...
по поводу толпы ....получил сегодня детальный ликбез ...передаю инфу если охране то лучше толпой ...чтоб не нахимичили 158 п2 но если таки нахимичат то толпе особенно с рациями и инфой о мероприятии на сайте могут и п4 намутить ....естественно все это потом придется доказать но сам факт.... ментам лучше сдаваться одному ...там как Денеб выше писал больше административки не светит без предмета кражи или свидетелей скорее всего им даже лень будет заморачиваться а 139 нам вообще точно никак не припишут там чисто по жилью |
Цитата:
как бы объяснить.. ))) на самделе все элементарно.. когда нибудь я куплю усиленный аккум (или просто второй), а пока моего дефолтного не хватает на всю игру при полной загрузке инетом, навигатором и прочими темами (да и просто одним инетом)))) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
c одной из осенних игр в Москве, приняли два экипажа
<iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/Mdie74V0jko" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> |
радостные какие)))
стата финальная?) |
Цитата:
|
Итого.
Статистика окончательная. Поздравляем команду Футурама с победой! Бончей со вторым местом и Расчлененку с бронзой! По возникавшим вопросам. ЛОМО. Код со станка решено снять, поэтому двум командам его взявшим начислен штраф 7минут еще вчера до того как я написал что стата посчитана, внимательней Серж, Денеб. Команды разобравшие станок горите в аду! Не будем тыкать ни на кого пальцем, скажу лишь следующее: Первым этот уровень был у команды Расчлененкаю они взяли код как положено и ушли, следующей был Бульдозер, который некоторое время одновременно с Расчлененкой находился на локе, ребята также сняли код и ушли, но игрок их команды даже сфоткал станок и может предоставить фотографию(арктус фоткал) на которой станок остался в том же виде. у 5ой команды станок уже был разобран. Вот так станок выглядел изначально http://dl.dropbox.com/u/8321387/IMAG0249.jpg Мы очень надеемся что те люди, которые нагадили другим командам поймут свою ошибку или не выйдут больше на наши игры. Мы будем продолжать писать коды в том же стиле. Игроки/команды наводящие после себя хаос будут штрафоваться,дисквалится и в конечном счете не допускаться до следующих игр. Лондон парк. Я съезжу позже проверю действительно ли я ошибся с меткой, в принципе мог, мы уровень прописывали чуть более месяца назад. Оба кода были написаны на одном этаже на стороне дома ближе Руднева через пару квартир в почти одинаковых дверных проемах. По поводу прохода. Попадая внутрь мы считали что игроки сразу начинают находится в относительной безопасности, Брейкеры исключение, наверно мы слегка ошибались. Вообщем мы бы метки ни за чтобы не стали ставить, во-первых фиг знает когда бы дом начали достраивать, во вторых потерялась бы вся фишка уровня. На наш взгляд самое интересное в этой локе это было найти проход к кодам, когда вы еще видели подобное на играх? С Тополем да вышел небольшой косяк что пробег до него оказался несколько разный у пары команд. Я старался сделать линейки так чтобы сумарный пробег был одинаковый, а расстояния между уровнями на скорость упустил из внимания. Да и вообще мы не ожидали что ктото будет брать уровень за 10минут. Уровень с кафешками показал что быстрее его было брать, если не звонить, а проехать кафешки, тобишь как и задумывалось. Красный металлист. Утр мне звонил говорил что коды Бульдозеру не снять, мол пришел мужик машину ремонтировать и ребята взяли штрафную подсказку. При этом Расчлененка была на уровне в тоже время, подгодав момент ребята залезли коды все взяли. Уровень проходим вполне. Егору отвечаю. 7минут за код решили давать дабы команду у которых возникали трудности с парой кодов, имели возможность отыграть время на уровнях на скорость. Плюс стата говорит нам что первые три места занимают команды взявшие все коды, а это как раз означает что первостепенной задачей было взять максимум кодов. ТОбишь я считаю что баланс был выдержан, разумеется не идеален, но приемлимый на мой взгляд. По поводу конспирации. В Москве несколько другой уровень, там ребята за 40игр уже отморозились дайбоже и локи намного палевней и приемов в среднем на игру раз в 10 больше! Думаю что пока все нормально, если считаете нужным можно конечно создать отдельный подраздел только для определннй группы лиц, но я не вижу пока в этом смысла. Мы не планируем упороться совсем, постараемся следующую игру сделать не более жесткой, но локи будем подбирать еще интересней. Текст в картинках был по двум причинам. Во-первых это страницы журнала, во-вторых я посчитал что игрокам будет удобнее если описание кодов, инструкции и схема будут в одном месте. На будщее учтем ваши пожалания. Теперь мои вопросы. Я лично довольно трепетно отношусь к оценкам, потому что оценки на мой взгляд это некое спасибо авторам за игру и оценка игры в целом. Мне интересно очень получить комментарии команд к своим оценкам. А главное интересно услышать мнения тех кто играл предудущую игру. Как эта игра смотрелась на фоне прошлой. то что жесче я и сам знал заранее, интересны отзывы по местам, по урвням на скорость, как коды были написаны итп. Ваши отзывы помогут мне сделать следуюущую игру лучше! На данный момент я вступоре. Вроде как эта игра была намного сложней в плане подготовки, намного разнообразней, от игроков я слышал что места все больше понравились, но при этом средний балл ниже. в чем дело ? Что бы вы хотели на следующей игре? |
Большое пасибо всему орговскому составу!
Главное спасибо Жене Странному, всё в этой игре мы делали вместе, пилили движок, прписывали все локации, разрабатывали идеи уровней и вскрывали локи. Маринке и Осту большое спасибо за помоще с подготовкой ряда уровней, за поддержку, а Сереге дополнительно за помощь при проведении игры! Факиру спасибище за пару отличных идей! Кате спасибо за компанию на игре! |
Миша, топ-10 открой.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 22:14. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.