Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   8 игра 10 сезона. 17-18 декабря 2011 года. DeadLine. Эволюция (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4849)

DbSergey 20-12-2011 11:01

Цитата:

Сообщение от CraMax
блин чо мы мучались на ла2 игре, почти 400 кодов вбивали в 2 вариациях.

Правильно делали, что мучались. Мы тоже мучались, правда кодов было поменьше ) Это - вопрос удобства игроков. Как и выделение технической информации цветом. Как и ссылки, сделанные именно гипертекстовыми ссылками, а не просто текстом. Телефоны оргов, которые легко найти, даже если не догадался или забыл сохранить инфу из заглушки. Запароленные архивы, выложенные в общий доступ заранее.
Желательно, удобно, но уж никак не обязательно.

Deneb 20-12-2011 11:11

Цитата:

Сообщение от Moecus
привычка))) с агт))

ну вот же. Можно же нормально ответить.
А насчет одного поля для ввода, срач не затих еще у нас в оргштабе=)

Paltus1317 20-12-2011 12:05

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
если я правильно понимаю, второе поле появляется, если стоит ограничение по вводу. или как-то еще?

Ставишь просто громадное количество попыток ввода в минуту, чтоб основу все равно можно было подобрать ))) и будет тебе два поля.

El Red 20-12-2011 12:27

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
а так, чисто разговор поддержать. с какого момента в движок стали забивать разные варианты кодов? с префиксом и без?

Мы на экипажке "Наотъебись" вбивали все коды в формате и без. Считали это новой и редкой фишкой. Думали, что делаем доброе дело, облегчая жизнь игрокам. А теперь оказывается, что тот, кто этого не делает - тот мудак и сделал игру, чтобы всех заебать. :mad:
Как говорит моя бабушка, "Як мед, так ще и ложкою". К хорошему быстро привыкаем, в общем.

Добрый_Утр 20-12-2011 12:51

Цитата:

Сообщение от El Red
Считали это новой и редкой фишкой.

:D :D :D

Moecus 20-12-2011 13:09

Цитата:

Сообщение от DbSergey
А почему? Просто потому, что в АГТ было не так? Или тайный смысл вроде "невозможно вбить правильный код случайно, проверяя версию другого уровня"?

Просто потому что :
1. Да, мне нравилось как было в АГТ.
2. Почему же тайный вполне явный. А вам нравистья возможность выйграть случайно?? Незаслуженно взять бонус или задание?

И отдельно меня бесят СТОП, бля МЕТКИ!!! а дальше что?? будем до кода за ручку водить?? Ещё три подсказки осталось вернуть, а то
некоторые прям без них не могут (без имён)

З.Ы: Вентиль, сделали бы хоть игру чтоль, а то критиковать горазды, нам тож хоццо))

Moecus 20-12-2011 13:16

Цитата:

Сообщение от Добрый_Утр
:D :D :D

Про устав и монастырь чёт вспомнилось.

DbSergey 20-12-2011 13:16

Цитата:

Сообщение от Moecus
2. Почему же тайный вполне явный. А вам нравистья возможность выйграть случайно?? Незаслуженно взять бонус или задание?

Мне нравится брать уровень альтернативным способом, не запрещенным правилами. Подобрать все коды олимпийки, не побывав на локации. Из статистики понять, что вопрос проще, чем я думал, и на основании этого раскурить ответ. Подобрать перебором стершуюся цифру кода. И если у меня вопрос основного уровня - "Что бьет в громоотвод?", а бонусного - "что удобнее пуговиц?", я склонен считать, что это не просто совпадение. И не вижу ничего зазорного в том, чтобы взять основу "случайно", даже если имелись ввиду "кнопки".

Ananke 20-12-2011 13:22

Цитата:

Сообщение от Moecus
....
1. Да, мне нравилось как было в АГТ.
....

А чего на АГТ-то игру не сделали, раз Энковский движок так не нравится.... Эволюция?

Paltus1317 20-12-2011 13:22

Цитата:

Сообщение от Moecus
З.Ы: Вентиль, сделали бы хоть игру чтоль, а то критиковать горазды, нам тож хоццо))

Миша обещал заняться к весне. Если от ментов сможете убежать и охрана промахнется, то покритикуете :D

RAVE 20-12-2011 13:24

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Миша обещал заняться к весне. Если от ментов сможете убежать и охрана промахнется, то покритикуете :D

собачек забыл упомянуть :D

DrevoReZ 20-12-2011 13:25

Цитата:

Сообщение от Moecus
Просто потому что :
2. Почему же тайный вполне явный. А вам нравистья возможность выйграть случайно?? Незаслуженно взять бонус или задание?

И отдельно меня бесят СТОП, бля МЕТКИ!!! а дальше что?? будем до кода за ручку водить?? Ещё три подсказки осталось вернуть, а то
некоторые прям без них не могут (без имён)

2. Оргам нетрудно сделать коды, которые не подбирутся при любом ручном переборе любых параллельно идущих бонусов и уровней.

Наверное имеются ввиду не стоп-метки, за которые заходить нельзя, а конечные? Можно сделать игру без них. Есть много проектов, в которых нет конечных меток. Просто коды в этом случае обычно пишутся менее задротно и в последних подсказках указывается расположение кодов, чтобы уровень не посливали все команды. Это два принципиально разных подхода и оба хороши.

Ol4ik 20-12-2011 13:28

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Мне нравится брать уровень альтернативным способом, не запрещенным правилами. Подобрать все коды олимпийки, не побывав на локации. Из статистики понять, что вопрос проще, чем я думал, и на основании этого раскурить ответ. Подобрать перебором стершуюся цифру кода. И если у меня вопрос основного уровня - "Что бьет в громоотвод?", а бонусного - "что удобнее пуговиц?", я склонен считать, что это не просто совпадение. И не вижу ничего зазорного в том, чтобы взять основу "случайно", даже если имелись ввиду "кнопки".

Почему взять случайно и незаслуженно уровень для вас нормально??
Если на работе ты сделаешь годовой отчет, а премию незаслуженно дадут другому тоже нормально??

Когда цифра кода стерта - есть орги. Позвонил, сказал где ты и сколько у тебя цифр - поверь, стертую от тебя не утаят.

Moecus 20-12-2011 13:29

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Мне нравится брать уровень альтернативным способом, не запрещенным правилами. Подобрать все коды олимпийки, не побывав на локации. Из статистики понять, что вопрос проще, чем я думал, и на основании этого раскурить ответ. Подобрать перебором стершуюся цифру кода. И если у меня вопрос основного уровня - "Что бьет в громоотвод?", а бонусного - "что удобнее пуговиц?", я склонен считать, что это не просто совпадение. И не вижу ничего зазорного в том, чтобы взять основу "случайно", даже если имелись ввиду "кнопки".

Я не про олимпийку вовсе , меня это и до этого это раздражало...
Мне удобней вбивать в несколько полей... да, понятно, что с коммуникатора в поле - это яростный гемор, но мне было удобней , как КЦ несколько полей. Как-то так.

Moecus 20-12-2011 13:31

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
2. Оргам нетрудно сделать коды, которые не подбирутся при любом ручном переборе любых параллельно идущих бонусов и уровней.

Наверное имеются ввиду не стоп-метки, за которые заходить нельзя, а конечные? Можно сделать игру без них. Есть много проектов, в которых нет конечных меток. Просто коды в этом случае обычно пишутся менее задротно и в последних подсказках указывается расположение кодов, чтобы уровень не посливали все команды. Это два принципиально разных подхода и оба хороши.

да, конечные.
* удивлённо смотрит на ник.

Moecus 20-12-2011 13:32

Цитата:

Сообщение от Ananke
А чего на АГТ-то игру не сделали, раз Энковский движок так не нравится.... Эволюция?

отдельный повод моей печали.. она должна была быть на АГТ, несрослось(

RAVE 20-12-2011 13:35

А зачем все намеренно усложнять и выполнять задание только "в лоб"?
Приведу аналогию: на недавних точках Наты несколько заданий были в метро. В частности, для того, чтобы узнать, где был код на одной станции, необходимо было ответить на вопрос о другой станции. Пример: "Сколько всадников на переходе станции пл. Александра Невского? Если 3, то вам нужен киоск с газетами, если 3 то пожарный кран" и т.д.
Если решать это задание в лоб, необходимо ехать на Невского и смотреть. Но зачем, когда
а) это быстрее нагуглить
б) проще и быстрее будет на станции, где код, обежать все варианты.

Pukkaras 20-12-2011 13:37

Если мне память не изменяет, то в агт префиксы тоже были не обязательны. Это насколько я понимаю дозорная еще традиция. Префикс необходимо использовать при написании кода на локации, чтобы коды с разных игр не путались. В движок для удобства можно вводить без префикса. Все равно игроки будут вводить в движок только то что написано в формате, ни один дебил не будет перебирать все слова со стены, из-за того что в двигле коды записаны без префикса, если при этом коды на локе записаны с ним. Блин, я говорю словами кэпа... Орги перестаньте хотябы отмазываться. Двигло ЕН позволяет забивать несколько вариантов ответа к разным секторам, сделано специально для удобства и для реализации некоторых фишек на игре, агт этого не имеет. Почему игра была названа эволюцией? Это сарказм?

Pukkaras 20-12-2011 13:45

И насчет упреков по поводу того что мы игры не делали, думаю игра бульдозера и другие игры игроков нашей команды проводимые в других зачетах или вовсе без них, могут послужить примером в разных деталях подготовки игры. На ЕНдвигле есть параметр ИК, складывающийся из оценок игроков, лично на мой взгляд он вполне показательный.

Moecus 20-12-2011 13:53

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
И насчет упреков по поводу того что мы игры не делали, думаю игра бульдозера и другие игры игроков нашей команды проводимые в других зачетах или вовсе без них, могут послужить примером в разных деталях подготовки игры. На ЕНдвигле есть параметр ИК, складывающийся из оценок игроков, лично на мой взгляд он вполне показательный.

так большой-то нет и я DL играю и что такое ИК мне неведомо, да и не интересно.
upd: Да, Вася прав - это моё личное мнение.


Часовой пояс GMT +3, время: 10:40.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.