![]() |
Цитата:
|
Хотелось бы,чтобы ПМ не была привязана ко времени. Если в большой ДЛ ПМ можно как-то в субботу с утра замутить, то в ДЛ1 это сложно. Но мне было в кайф побегать на ПМ от Апстрима и ТБ, но всё же для дл1 - это сложновато.
|
Цитата:
|
Простите, что вмешиваюсь, но... я честно не понимаю, зачем в правилах вводить искусственные ограничения. По той же ПМ - на какой-то игре она может быть вполне уместна, а тут бац - "а мы же договорились".
Давно известно, что чем сильнее раздуты правила, тем меньше их соблюдают ;) |
если убрать шлаку за агентов, то команды вообще не станут париться с агентскими уровнями и вот тогда они исчезнут совсем. будем всегда искать 33 кода в говне и решать 3Д-кубраи на лебедева :)
про "договорились без пм" - это, как я понимаю, не в правила, а на уровне устного общественного соглашения. и если кому-то очень захочется, он ее все равно сделает, но будет помнить, что это осуждается и, вероятно, не понравится многим. |
Как-то у Ивана всё сильнее прогрессирует дозор головного мозга.
|
А по-моему агентские уровни достойны отдельной шкалы оценок, если люди заморачиваются с костюмами, отыгрышем ролей, то их надо поощрять.
Что касается ПМ, то лично мне очень не нра ПМ типа - приезжайте в такое-то время, туда-то, если хотите получить 10 минут. Но в тоже время я с восторгом вспоминаю ПМ от "Жабы и Апельсина", которая фактически стала самостоятельной игрой. Можно сделать виртуальную ПМ, можно со свободным временем прохождения и т.д. - есть куча вариантов, позволяющих сделать ПМ удобной для прохождения и интересной. Зачем отказываться от одного из элементов игры. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
вот он дух дл
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
"Ууууу... Дедлайнерским духом пахнет..." :) |
Цитата:
Просыпайся быстрее, что ли... |
В принципе, тут уже написали, но я повторю: незачем вводить запрет на ПМ. Если это укладывается в тему игры, то почему бы ее не сделать? Я так понял, что у Апстрима была бы потрясающая ПМ, если бы не форс-мажор. + ПМ же не всегда предполагает в неудобное время где-то полазать за лишним кодиком...
А Агентские уровни опять-таки, если орги запариваются с ними на своей игре, то почему бы не вводить потом такой критерий оценок... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
З.Ы. Вот Рада точно знает :) |
Цитата:
А если серьезно, то запрещать ПМ на уровне правил конечно бессмысленно. Потому что бессмысленно. |
Цитата:
|
Цитата:
а еще видел оргов, которые делали игру с мыслью "мы вот такие охуенные, сделали как нам хочется", а о том, что играть в это будет не очень приятно, даже не задумывались. В первом случае игра получилась хорошая, во втором - все плевались. |
Часовой пояс GMT +3, время: 10:52. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.