Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Анонсы игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=2)
-   -   Город N (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4986)

RAVE 17-02-2012 01:34

Цитата:

Сообщение от Fomka
Да, но при этом в моём примере по времени закрытия команда 1 будет обгонять команду 2 более чем на час...
Получается тогда, что это на самом деле не "часы бонуса", а некоторые абстрактные бонусные баллы, имеющие приоритет над реальным временем (но проигрывающие в приоритете количеству закрытых уровней).

так да. А что тебя смущает?)

Sgushchenka 17-02-2012 01:37

Цитата:

Сообщение от Fomka
Да, но при этом в моём примере по времени закрытия команда 1 будет обгонять команду 2 более чем на час...
Получается тогда, что это на самом деле не "часы бонуса", а некоторые абстрактные бонусные баллы, имеющие приоритет над реальным временем (но проигрывающие в приоритете количеству закрытых уровней).

Да, хорошая формулировка. Спасибо, Фомк. Для того всё и расписываем, что бы понимание было. Но не все можно хорошо сходу объяснить :o

Fomka 17-02-2012 01:49

Ещё вижу опасносте, что с кем-то может случиться крайне обидная ситуация, как с нами на фесте в Ярославле.

Там была похожая ситуация - три игровых блока, из каждого надо успеть взять максимальное количество подуровней, а потом закрыть блок сливным кодом. Но на последнем блоке из-за лага инета КЦ не успело ввести сливной код до автоперехода. В результате вместо заслуженного третьего места мы оказались за пределами десятки =(
Взятые нами подуровни можно было посмотреть по мониторингу, но орги этого делать не стали, сказали "ваши проблемы" и зачли сливы за все уровни игровгго блока, включая взятые =(

RAVE 17-02-2012 01:55

так сами себе будете злые буратины, если не рассчитаете время и не успеете до автоперехода ввести код-закрывашку. Понятно, что его будут вводить сразу, только если все бонусы взяты, а если нет, то тянуть до конца.

Sgushchenka 17-02-2012 02:00

Fomka, да, ситуация не приятна. Но форс-мажоры такие форс-мажоры.
В нашем случае команда получит свои "абстрактные бонусные часы" за взятие бонусов, приписанных к незакрытмоу уровню (если таковые будут иметься), потмоу как взятие уровня на это никак не влияет. Но уровень взятым считаться не будет, даже если по логу будет видно, что команда ввела код от основного задания. Потому как одновременные проблемы с интернетом сразу у 25-ти человек случай уникальный. Я искрене надеюсь, что во время игры никакие метеориты на нас не свалятся, ЛАЭС не взорвется и не случиться блэкаутов. Аппелляции по такой проблеме подавать будет бесполезно.

Nimfi 17-02-2012 04:35

Цитата:

Сообщение от RAVE
так сами себе будете злые буратины...

Красивые глазки дело говорит ;)

Punch 17-02-2012 09:57

Маленький уточняющий вопрос:
Полевые бонусы и основная локация одного уровня никак между собой географически не связаны?

Sgushchenka 17-02-2012 10:26

Цитата:

Сообщение от Punch
Маленький уточняющий вопрос:
Полевые бонусы и основная локация одного уровня никак между собой географически не связаны?

Создавая игру, мы постарались продумать её таким образом, чтобы вам не грозили перегоны типа "просвет-купчага" и "автово-девяткино". Получилось ли у нас оптимизировать всё - покажет игра. Но мы честно старались :D

Topsy 17-02-2012 11:44

Какой информативный анонс! Вот прям супер-супер!

Никаких доп. вопросов не возникает, все ясно и понятно.
ИМХО пример всем оргам, как можно любой неформат при желании описать игрокам, чтобы было понятно во что вписываемся играть.

Факеры, спасибо вам большое человеческое, что мы были услышаны!

Effa 17-02-2012 13:12

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
да, он будет доступен всю игру.

Пардон, что влезаю, но с некоторых пор в движке есть функция сквозных сообщений, которые отображаются на всех уровнях в верхней части экрана. Мы на Солдате Джейн запиливали свои контакты туда.

Jaguar 17-02-2012 13:17

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
Создавая игру, мы постарались продумать её таким образом, чтобы вам не грозили перегоны типа "просвет-купчага" и "автово-девяткино". Получилось ли у нас оптимизировать всё - покажет игра. Но мы честно старались :D

абыдно( так хотел покататься по каду туда обратно))

Sgushchenka 17-02-2012 13:20

Цитата:

Сообщение от Effa
Пардон, что влезаю, но с некоторых пор в движке есть функция сквозных сообщений, которые отображаются на всех уровнях в верхней части экрана. Мы на Солдате Джейн запиливали свои контакты туда.

да, я в курсе этой опции. ;)
спасибо.

Sgushchenka 17-02-2012 13:20

Jaguar, на работу и обратна не хватает на неделе покатушек? :D

Jaguar 17-02-2012 13:27

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
Jaguar, на работу и обратна не хватает на неделе покатушек? :D

ага. маловато будет (с)

eile 17-02-2012 13:52

Такой вопрос: возможна такая ситуация, что, раскуривая бонусы по какой-то своей логике, человек закрывает основу - в таком случае назад дороги к уровню нет или есть варианты?

Sgushchenka 17-02-2012 14:12

eile, такая ситуация невозможна.
но если ты случайно закроешь уровень, введя код "закрывашку", получив его не путём выполнения бонуса-основы, а раскуривая другие бонусы по какой-то своей логике, и сможешь после этого внятно объяснить откуда у тебя по твоей логике получился ответ из 19-ти произвольных символов (больших, маленьких латинских букв и цифр), то лично я разрешила бы вам выполнить бонусные задания с этого, случайно закрытого, уровня.

eile 17-02-2012 14:24

Понятно, спасибо.)

грициан 17-02-2012 14:39

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
(больших, маленьких латинских букв

Движку пох)

Nimfi 17-02-2012 15:01

Цитата:

Сообщение от грициан
Движку пох)

Мы найдем выход из ситуации, уж не сомневайтесь =)

Sgushchenka 17-02-2012 15:01

Цитата:

Сообщение от грициан
Движку пох)

ему может быть и все равно, а у нас зато "закрывашка" красиво выглядит :D
все равно их вбивать будут путем ctrl+c ctrl+v


Часовой пояс GMT +3, время: 18:45.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.