Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   Игра наотъ*бись 2 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6009)

El Red 20-03-2013 13:28

Игра открыта, правьте составы.
Закроем сегодня после 21-00

El Red 20-03-2013 13:30

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka (Сообщение 260909)
а так я запиливала такие вот "технические заглушки" для компенсации стоп-таймов и все было ок (=
"некорректное вмешательство" ™ - такое некорректное, такое вмешательство...

ты запиливала их в линейной игре?
у тебя были команды, которые уже прошли уровень, для которого ты ставишь заглушку?

nadlooshi 20-03-2013 13:33

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka (Сообщение 260909)
а так я запиливала такие вот "технические заглушки" для компенсации стоп-таймов и все было ок (= :p

а это точно было на линейной последовательности или все же на указанной нелинейной? ну просто ради интереса ^_^

Составы для редактирования недоступны, так как есть ИК игры.
Надо жмакнуть "Отменить начисленные очки" для возможности редактирования составов

El Red 20-03-2013 13:36

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 260904)
Ответ на второй вопрос такой же очевидный, как и первый.
Игра линейная. Команды находятся на уровне №5. Потом авторы добавляют новый уровень между №4 и 5 (почему это технически возможно сделать надо спрашивать у разработчиков движка). Уровень №5, на котором находятся команды становится уровнем №6. В линейной последовательности после уровня №6 можно перейти только на уровень №7. Соответственно, новый уровень №5 части команд движок выдать никак не может. Случился коллапс...

Вопрос исключительно внутренней реализации компонента, который отвечает за выдачу заданий. Сферически в вакууме вполне можно реализовать линейную выдачу заданий, корректно обрабатывающую добавление уровней. Насколько сложно это в конкретно взятом двигле - знают только те, кто видел его код. Судя по тому, что konstantin обещал вернуть запрет добавления уровней, это или слишком сложно, или им просто лень/ненужно/нерентабельно/прочее (ненужное зачеркнуть)

El Red 20-03-2013 13:39

Цитата:

Сообщение от nadlooshi (Сообщение 260913)
Составы для редактирования недоступны, так как есть ИК игры.
Надо жмакнуть "Отменить начисленные очки" для возможности редактирования составов

http://d1.endata.cx/data/games/41519/sdf34f34r.png

у тебя точно есть капитанские права?)

nadlooshi 20-03-2013 13:41

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260916)
http://d1.endata.cx/data/games/41519/sdf34f34r.png

у тебя точно есть капитанские права?)

Умираю со смеху.

грициан 20-03-2013 13:48

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260914)
Вопрос исключительно внутренней реализации компонента, который отвечает за выдачу заданий. Сферически в вакууме вполне можно реализовать линейную выдачу заданий, корректно обрабатывающую добавление уровней. Насколько сложно это в конкретно взятом двигле - знают только те, кто видел его код. Судя по тому, что konstantin обещал вернуть запрет добавления уровней, это или слишком сложно, или им просто лень/ненужно/нерентабельно/прочее (ненужное зачеркнуть)

Так и сейчас в линейной игре будет корректно работать добавление уровня, если добавлять уровень в "невыданную" часть игры. То, что сейчас открылась техническая возможность сделать то, что произошло в пятницу - то ли баг, то ли нововведение какое-то, раньше такого не видел.
А так да, указанная последовательность хоть и при фактической линейной спасет подобную ситуацию.

дядя Егор 20-03-2013 13:57

Вообще игра будет в любом случае говно если во время игры автор каким либо образом правит движок, автор не имеет право это делать вообще, на своих советах поднимайте этот вопрос, уровень косячный? Снял нахер да и все..более 3х уровней сняли за игру, не состоялась игра!

DrK 20-03-2013 14:17

Цитата:

Сообщение от дядя Егор (Сообщение 260921)
Вообще игра будет в любом случае говно если во время игры автор каким либо образом правит движок, автор не имеет право это делать вообще, на своих советах поднимайте этот вопрос, уровень косячный? Снял нахер да и все..более 3х уровней сняли за игру, не состоялась игра!

Радикальность радикальностью не вышибешь. Уверен, есть куча примеров того, когда исправления по ходу игры не влияли на игровой процесс. Незаметное никто не обсуждает, ага?

El Red 20-03-2013 14:44

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 260919)
Так и сейчас в линейной игре будет корректно работать добавление уровня, если добавлять уровень в "невыданную" часть игры. То, что сейчас открылась техническая возможность сделать то, что произошло в пятницу - то ли баг, то ли нововведение какое-то, раньше такого не видел.
А так да, указанная последовательность хоть и при фактической линейной спасет подобную ситуацию.

Я про то, что можно сделать корректную обработку добавления уровня даже в выданную чать игры. Но в ЕН этого не сделают.

То, что открылась техническая возможность - баг. Константин сказал, что раньше сделать этого было нельзя.

El Red 20-03-2013 14:46

Цитата:

Сообщение от nadlooshi (Сообщение 260917)
Умираю со смеху.

закрыл-открыл. попробуй еще раз.

nadlooshi 20-03-2013 14:48

Цитата:

Сообщение от El Red (Сообщение 260931)
закрыл-открыл. попробуй еще раз.

Всё работает, спасибо большое.

дядя Егор 20-03-2013 14:57

Влияет это всегда, это означает либо игра недоработана и автор доделывает ее в момент игры, как можно высчитать время уровня где написан код неверно, команда может быть потеряла победу над этим кодом, а автор изменил код и соперники прошли его удачно, неверно что то сделал снимай уровень или пускай все мучаються, перебираю че хотят делают, как можно написать код чтобы я смотрел в него и не видел что там написано?почему на штыре говно код написали- типа спрятали, его даже искать не надо было, огромная надпись, но зачем на штыре? Рядом на стене напиши и искать будем так же и по стене можно написать лучше..опытные игроки,а игру написали, плохую,руки трястись начались и начали править все что можно.

KoIIIaK 20-03-2013 17:30

СПГ не мешало

Clinique 20-03-2013 17:31

Цитата:

Сообщение от дядя Егор (Сообщение 260934)
Влияет это всегда, это означает либо игра недоработана и автор доделывает ее в момент игры, как можно высчитать время уровня где написан код неверно, команда может быть потеряла победу над этим кодом, а автор изменил код и соперники прошли его удачно, неверно что то сделал снимай уровень или пускай все мучаються, перебираю че хотят делают, как можно написать код чтобы я смотрел в него и не видел что там написано?почему на штыре говно код написали- типа спрятали, его даже искать не надо было, огромная надпись, но зачем на штыре? Рядом на стене напиши и искать будем так же и по стене можно написать лучше..опытные игроки,а игру написали, плохую,руки трястись начались и начали править все что можно.

Я это прочитал =)

Paltus1317 20-03-2013 17:37

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 260948)
Я это прочитал =)

Спиды отобрал бы лучше

Velkopiterskij 20-03-2013 17:39

Строка 4.
Цитата:

Апелляции: Футурама На уровне лиса начисли минимум 10 минут бонуса, за помеху от команды СПГ, про которую уже написала команда Пакмэн.
Цитата:

Сообщение от KoIIIaK (Сообщение 260946)
СПГ не мешало


Кошак, какому из двух сообщений верить?

El Red 20-03-2013 17:40

Кошак, ты сделал мой день!

Пишет мужик заявление: сосед украл у меня мешок картошки. Устраивают суд. Спрашивают: "Украл сосед картошку?" - "Украл." - "Сколько?" - "Мешок". Соседа сажают.
Проходит два дня, мужик возвращается и заявляет, что сосед картошку не крал, а ее мыши съели.
Только сосед уже сидит, и приговор окончательный, амнистия и отмена приговора в законодательстве не предусмотрены.

Такие дела.

DrK 20-03-2013 17:42

Цитата:

Сообщение от дядя Егор (Сообщение 260934)
Влияет это всегда, это означает либо игра недоработана и автор доделывает ее в момент игры, как можно высчитать время уровня где написан код неверно, команда может быть потеряла победу над этим кодом, а автор изменил код и соперники прошли его удачно, неверно что то сделал снимай уровень или пускай все мучаються, перебираю че хотят делают, как можно написать код чтобы я смотрел в него и не видел что там написано?почему на штыре говно код написали- типа спрятали, его даже искать не надо было, огромная надпись, но зачем на штыре? Рядом на стене напиши и искать будем так же и по стене можно написать лучше..опытные игроки,а игру написали, плохую,руки трястись начались и начали править все что можно.

Над русским языком поработай, пожалуйста. По сути - ничего нового не написал, все контраргументы применимы.

Effa 20-03-2013 17:44

Мешала - не мешала. От создателей "махала - не махала".


Часовой пояс GMT +3, время: 17:28.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.