Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   M&M from Idiot's inc. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1623)

PaHa 29-09-2008 15:29

ИМХО кот Бегемот, вернее человек который им был (сорри не знаю ника) вписывался в свою роль по внешнему виду не на 100% а даже на 200% именно таким представлял его себе когда книгу читал.

Laww 29-09-2008 15:29

Цитата:

Сообщение от ElviS_80
Что-то все заострили внимание на собаках/гопниках, а то что на уровень приехала команда без стафа (ведьмы) и обошлась (пока) без штрафа и в результате чего у агента сломан нос и легкий сотряс-насрать. Не извенений, ничего, игрок же заехал, не гопнiк.

Это как так вышло?
Цитата:

Сообщение от Trolika
Ну незнаю.....увидели лесенку забрались, деньги на полу - код взяли...т.е. никакой прелести этого места, кроме угроз остаться без кусочка задницы, мы не заметили....

А должны были быть в вентиляции в уборной (я про деньги). =)

Йокс 29-09-2008 15:31

Цитата:

Сообщение от svin
И подход к оцениванию в котором "ваша прошлая игра была гораздо лучше/хуже мне кажется в корне не правильным. Надо понимать, что прошлая игра была другая и нельзя сравнивать их.

Вот такое мое скромное ИМХО

Я во всем с тобой согласен. Конечно. Мне и в голову не могло придти сравнивать игры. Я сравниваю свое от них ощущение. Точнее даже не так. Я сравниваю эту, отдельно взятую игру, с тем высоким качественным уровнем, который был задан этой, отдельно взятой командой. Есть разница?
Ведь надо думать, например, выбирая лучшую игру сезона, мы отталкиваемся от своих ощущений и воспоминаний о всех прошедших. Иначе номинация была бы невозможна.

в общем ты прав, это наверное в любом случае диалог не из этой темы.

Fomka 29-09-2008 15:49

Йокс, просто, допустим, в команде есть две группы людей.
Первые - когда-то задали высокую планку, но сейчас заняты и игру делать не хотят.
Вторые - раньше игр не делали, но хотят сделать.

И что же, не давать новичкам делать игры, чтобы не уронить "престиж команды"? Тоже вариант, конечно, некоторые команды так и поступают, насколько я знаю.
Вопрос, что лучше, спорный. За престиж и былую славу команды мы не цепляемся. На то мы и идиоты =)

Feodor 29-09-2008 16:00

Цитата:

Сообщение от Laww
А должны были быть в вентиляции в уборной (я про деньги). =)

насчет уборной... а нереальная кучка дерьма при входе в этот туалет, которую я разворошил - это тоже агентами подготовлено???
тогда прошу учесть мою претензию, ибо на очищение было потрачено 20 минут (меня не пускали в машину), прошу вычесть это время из командного зачета! это нарушение одинаковых условий для команд, ибо после моего наступления там так ммм.. эээ... "пахло".... что не заметить его нельзя было.

в качестве доказательств обоснованности снятия 20 минут смотреть:
http://cs204.vkontakte.ru/u1073573/4...x_a9c170f2.jpg
http://cs204.vkontakte.ru/u1073573/4...x_f9ae6736.jpg



зы. для тех кто в танке - это шутко, а то уж больно злые все тут :rolleyes:

alex_magic 29-09-2008 16:14

Цитата:

Сообщение от Laww
Это как так вышло?

А должны были быть в вентиляции в уборной (я про деньги). =)

Когда мне позвонили из поля и спросили "а чего искать", я как-то сразу сказал, что вентиляционную решетку в гальюне... Через минуту уже диктовали код

Matrena 29-09-2008 16:22

Цитата:

Сообщение от ElviS_80
Читаю 11 страницу и слегка о*уеваю от разведенного здесь срача.
Что-то все заострили внимание на собаках/гопниках, а то что на уровень приехала команда без стафа (ведьмы) и обошлась (пока) без штрафа и в результате чего у агента сломан нос и легкий сотряс-насрать. Не извенений, ничего, игрок же заехал, не гопнiк.

вот еще на эту тему давайте поругаемся... ну сломали... ну не специально же... извинения были принесены сразу же, да еще и платочки притащили... так что не ввязывайте еще и меня в эту свару ога?)) я и так "красивая"))

Muzzy 29-09-2008 16:26

Вот я хоть в игру и не играл (о чем очень сильно жалею, но уж так обстоятельства сложились), но читая что вы тут понакорябали не знаю, то ли смеяться, то ли плакать. Какую бы игру люди не сделали, за это им огромное спасибо. Скажите людям спасибо за труд, от вас не убудет. А рассуждать, говно ли игра или нет - будем на голосовании в конце сезона. Что же касается наличия на уровнях собак, гопников, скользких ступенек, плохих дорог, перекрытий по которым надо ползать на высоте, опасной для жизни или чего еще подобного - так для этого есть компьютерные игры, где вы можете без риска для жизни и для своего благосостояния почувствовать себя хоть Рэмбо, хоть Бэтменом. Кстати, помнится на игре по гатчинскому району кто-то фпалил волков у какого-то объекта. Что-то к оргам никто предъяв не валил, по поводу несанкционированного выхода живности из леса. Все бывает. Фактор случайности опять же никто не отменял.
ЗЫ- очень рад за сокомандников. Поздравляю!

__kostya 29-09-2008 17:44

Агентил у Троицкого собора (уровень "Варьете") я.

Итак, по порядку:

Цитата:

Сообщение от Laww
Хотелось бы понять, как решился вопрос с нашей командой на уровне около Троицкого собора?

Засчитан по среднему.

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
... из сузуки никто (тем более со шрамом на шее) не выходил и вообще данная белая сузуки стояла с открытым окном в непосредственной близости от проституток, которые там работали.
....
Таки найдя агентов в этой машине получили спор с ними на 15 минут о том, что Ноу Лимитс уже выполняет задание и посему их не пустят, хотя мы НЕ выполняли этого задания.
....
Кардинально не согласна с коррекцией только за время потраченное на спор.
....
Сразу же скажу, я хочу снятия уровня не потому что мы его слили и потом бдет коррекция, а потому что так нельзя. и в данный момент борюсь за справедливость!

Согласен, когда ваши ребята прибежали, мы ответили, что НоуЛимитсы уже выполняют задание, мой личный косяк, попутался. Однако, корректировка была сделана, на мой взгляд, даже слишком либерально - максимум, что вы потеряли от момента контакта с агентами до начала инструктажа - 5 минут. Доводы о работающих шлюхах и тп не принимаются - они (можете мне поверить ;) ) работали всю ночь, и равные условия для команд были соблюдены :D .

Цитата:

Сообщение от Йокс
Еще напомню разницу в количестве машин и народу в целом в 23-00 и, например, в 4-00.

без комментариев. В претензии отказать.

Цитата:

Сообщение от Trolika
По поводу Троицкого....Приехали очень быстро, мы знали что агенты, но ожидали их увидеть несколько иначе, а не сидящими в машинке, но спросили, они ими и оказались....

Ключевые слова выделены. Подавляющее большинство (за одним единственным исключением) команд проблем с нахождением агентов не испытали.

Цитата:

Сообщение от В.Н.
Относительно агентов у меня вообще слов нет! Может их еще команды отвлекали своим присутствием??? о_0

Цитата:

Сообщение от marlboro_
Не понравилось про Троицкий, причем сильно.
Немного масла в огонь, Gromozek я тебя немножко процитирую:
...
Цитата:

и в третьих: !!!!АГЕНТЫ!!! я бы сам с удовольствием оторвал голову таким агентам: мало того, что машина, в которой они сидели была без каких-либо опозновательных знаков, без аварийки... так она ещё и двигалась по уровню!!! Это же не лиса!! Сначало мы её видели у магазина, но как только возникла мысль подойти и спросить, она поехала... потом эта же машина стояла у остановки, на которой сидели жрицы любви (мы их уже помучили на вопрос - агенты ли они... за деньги они и поагентить готовы ))), причём машина не просто стояла рядом с остановкой, а у неё были открыты обе двери и агенты активно общались с представительницами древнейшей профессии...
Самое странное, что агенты нас видели, ибо мы раза три пробегали мимо их машины с фанариками и языками через плечё, но попытки хотябы прекратить разговор со шлюхами и как-то обозначить себя не было (мы не рискнули подваливать к тачке, в которой сидят трое не щуплых ребят, по всей видимости активно торгующихся за любовь, и задавать им вопросы по поводу дедлайна)...

молодой человек что-то путает. Наша машина стояла на месте с 22:30, никуда не передвигалась, с шлюхами не общалась, а также см. выше.

Цитата:

Сообщение от Feodor
мы в этот двор ваще ехали нацеленно, т.е. ктото вспомнил про это здание внутри, соответстенно ни о каких запретов использования фонарей и не слышали, слава богу нарвались на команду которая крикнула чтоб сначала искали агентов. к слову, когда уже получили карту - остановили также КО вроде.... надо думать в общем то, что если это сталкер о котором так предупреждают, то шанс того что народ приедет мимо агентов, либо просто пропасет бегающий народ достаточно велик. и вот тогда реально можно будет снимать задание.

В задании достаточно внятно указано а) на Троицкий собор, не на арку б) на агента, которого надо искать. Естественно, это указание можно проигнорировать.

Цитата:

Сообщение от Йокс
Какую фразу?

Фраза "Собак не беспокоить!" содержалась в карте, которая выдавалась при инструктаже.

Цитата:

Сообщение от Feodor
насколько я понял под оторванной башней подразумевался сгоревший купол? не? :)

Хорошая идея!! Пусть будет так ;)

Цитата:

Сообщение от kropp
Мдя... самое худшее, что я могу себе представить в смысле косяков организации - это пьяные неподготовленные агенты. ИМХО, это полнейшее неуважение к своей команде, готовящей игру, и ко всем играющим командам.

+1

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
Почитала все 10 страниц, почитала разные мнения об агентах на Троицком... да они вообще ни у кого не повторялись... и Агентами их не назвать. Так чуваков попросили посторожить уровень, не объяснив что такое дедлайн по моему. Не считаю это нормальным.

Алиса, расскажите мне про дед-лайн, пожалуйста! готов угостить чашечкой чая/кофе/пива/водки/итд :blabla: :cool:
По существу: агенты вели себя АБСОЛЮТНО одинаково со всеми прехавшими к ним экипажами.

Про собачку: увидев Аспа и Ко, бегущих к нам с безумными глазами, я понял, что дело неладно ;). На этот момент нас "вычислили" Код Брейкеры, и я как раз собирался приступить к инструктажу. У меня не было мысли подозревать честнУю компанию из четырех парней в том, что они преувеличивают степень опасности прохождения уровня, поэтому выдачу его для других команд мы сразу приостановили. Тем не менее, обеим командам была предложена альтернатива: либо мы объявляем стоп-тайм в полчаса с тем, чтобы попробовать еще раз, либо мы направляем их на следующий уровень. Обе команды выбрали второе, в чем, на самом деле, я их поддержал, дабы перестраховаться. Уровень был возобновлен через 2-3 часа, правда, агентил уже не я, и в данном случае, согласен, некоторое неравенство команд можно увидеть, хотя, на мой взгляд, это неравенство было непринципиальным, т.к. "новые" агенты в точности воспроизводили мое поведение.

Алиса Селезнева 29-09-2008 17:52

спасибо, комментарии получила. Если это официальные комментарии, очень жаль. Ибо от всех претензий вы отмахнулись. Хотя смысла порочить ваше имя у нас не было и все комментарии были по существу.
Если не официальные, то жду официальных. Ибо этот ответ лично меня не устраивает.

2kostya_, рассказывать Вам про дедлайн не буду, можете прочитать на форуме или в правилах. Если Вы считаете, что Ваше поведение на уровне нормально, значит мы играем в разные игры.

PaHa 29-09-2008 17:58

Появилась идея навеянная большим количеством постов с одинаковыми вопросами.
Первый пост в теме создают орги. Туда переносятся все вопросы от игроков по спорным и непонятным моментам.
Когда орги могут ответить, тогда и пишут ответ так же в первом посте. Таким образом избегаем "неофициального" мнения команды, не разводим флуд 10 одинаковыми вопросами, не перелистываем весь тред в поиске ответа на свой вопрос.

__kostya 29-09-2008 18:01

В комментариях постарался охватить весь спектр вопросов/претензий. Если на что-то не ответил, простите великодушно и конкретизируйте вопрос(ы).

Алиса Селезнева 29-09-2008 18:04

я не сказала что вы не ответили
я сказала, что меня ответы не устраивают. ибо это не ответы, а отмазки и нежелание видеть проблему.

__kostya 29-09-2008 18:08

дык, я ж об этом и говорю: конкретизируйте проблему.

Feodor 29-09-2008 18:16

УЙМИТЕСЬ. ОДНО И ТО ЖЕ НА 12 СТРАНИЦ. СРАЧ КАКОЙ ТО УСТРОИЛИ.

а насчет списка вопросов и оф ответа на них в шапке - идея здравая.

svin 29-09-2008 18:25

http://i40.photobucket.com/albums/e2...tvo/kritik.jpg
Извините, не со зла. Просто случайно так получилось :)

Walker 29-09-2008 18:39

Цитата:

Сообщение от svin
Но в момент когда в канал пришла инфа про водку, у нас в канале была истерика со словами "на его месте должен был быть я".
ПыСы. Это так мысли в слух.

Видимо ты от расстройства сорвал нас с Конной, да?
Сцуко. Не прощу!!!

Private Detective 29-09-2008 18:40

Игра оставила противоречивые впечатления... С одной стороны наш экипаж побывал на 6 основных заданиях и 4 из них взял (остальные 2 взял другой). Сам к сожалению в этот раз увидел немного, ибо экипаж был порасторопней водителя, но голову Берлиоза нашел без стрелки.

С другой стороны драйва особого как-то не чувствовалось, уж не знаю почему, может игра такая, может расположение звезд. :)

Ну и косячки присутствуют, однако если это первая игра субкоманды, то все понятно. С Белы Куна приехали на место и думали - идти нам в казино "Вулкан" или не идти.. решили не идти, ибо ко2 все-таки. Потом приехал второй экипаж и хз как нашел нужное здание.

В "Варьете" не был, комментировать не буду...

В общем - средняя игра на среднюю оценку, спасибо Идиотам! :)

По поводу официальной версии - обычно она имеет место в статистике, но идея с первым постом тоже хороша. :)

svin 29-09-2008 18:43

Цитата:

Сообщение от Walker
Видимо ты от расстройства сорвал нас с Конной, да?
Сцуко. Не прощу!!!

*бъется челом об пол*
прости меня батька.
А ваще когда вадя ебошил водку, вы тамже были.

ЗаяЦ 29-09-2008 18:52

Цитата:

Сообщение от __kostya
дык, я ж об этом и говорю: конкретизируйте проблему.

проблема??

проблема в том, что вы похуистично отнеслись к положенной на вас обязанности!!!

а теперь, вопрос:
Какова некоторые участники должны из-за этого страдать и каким образом на данный момент нам изменят время, потерянное на данном уровне объективно именно по вине агентов??

вопрос ясен, или на каком-нибудь другом языке написать????


Часовой пояс GMT +3, время: 18:17.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.