Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Крякоцапнутый жабозаяц и прочая инопланетная нечисть. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4020)

Mike Vazovsky 03-04-2011 17:05

Цитата:

Сообщение от Laww
Спасибо за игру! Особенно за последний уровень =) Да уж, по снегу поползали зачОтненько )
З.Ы. Майк, Мишань, извини, если обидел, я реально в шутку говорил =)

Laww. relaxx :D Без обид)
Ты театрально готовился к залазу) Покурил, собрлася с духом и опаньки... Полез не ты :D

Добрый_Утр 03-04-2011 17:54

Еще хотелось бы комментариев по одному заданию - чем я больше пытаюсь разобраться, тем сильнее ощущение, что писали его в нетрезвом виде:

"Комментарий:
Загаданное место отлично видно на снимках Яндекс.карт (Я), но на снимках гугла (уГлом) оно находится как раз на границе чёткого и размытого изображения. Таким образом, пересечение границы качества снимков гугла и нужной дороги дает искомый объект.
70 в подсказке - станция 70й километр, от которой до объекта действительно 2 км по прямой. Пропесочивал и военные указывают на военный поселок Песочное."

http://dl.dropbox.com/u/3754802/%D0%...0%BA%D0%B0.jpg

Граница раздела - 200 метров восточнее от загаданного здания. расстояние от станции 70 км - 1 км 580 метров, и то не по прямой, а по диагонали. "Нужная дорога" на самом деле 300 метров севернее.


Есть подозрение, что орги наступили на свои грабли - писали задание по созданной карте для дпс с кривыми координатам )))

Eol 03-04-2011 18:16

Впечатление реально двоякое.

Когда команды говорят про протаптывание дорожек это немножко нашей команде думаю смешно, все таки реально большую их часть протоптали мы и например протаптывание к маяку было клевое и вобще место хорошее, на машине по колее как на катере по волнам, потом по пояс в снегу и залезть на красивый маячок!! В общем это гуд и уровни в большинстве хорошие, но ощущение что сил немного у оргов не хватило все таки есть...

Те уровни которые слили например мы ( за искл. конечно орговского разбитого кода) реально наша вина, коровник то уж точно... все загадки реально курились даже из экипажей, а не КЦ, так что о каком мега архитекторстве и Нео говорится?? Нормальные загадки хорошо интересно разгадываемые!! (ну да про маршрутку тяжко, но при этом реально говорили неоднократно, часто повторяя и намекая что прохождение игры может сильно помочь, а если еще и правду на форуме где то упомянулось, то это все таки реально невнимательность команд, а уж никак неперемудрение оргов, кста я так понял факеры все таки на маршрутке проехали????? Про пазл наверно все таки надо было в стафф прописать там бумагу, на которую перерисовывать один в один ну или что нить такое.

Последний уровень просто мега зачет!! Всю атмосферность всей серии игры передал, причем задание простейшее, которое мы все равно решили сами усложнить и перекурить...

В общем мой итог твердое 4 ( все таки шествие за разбитым кодом это жесть, а мы еще в эти сугробы полезли не стой стороны, а с той где умудрились взять некий запасной код - это вобще ппц... нацти код, а он не играет в игре )))))

sinner 03-04-2011 19:49

блин...с викимапии удалили обьект ggg....
из КЦ игра была охуенна,за исключением яростного косяка с ТО.оргам спасибо.

Serg 03-04-2011 20:20

Когда уже будут делать игры для игроков? Для того, чтобы люди весело и интересно провели время?
А не для того, чтобы всех заебать и показать какие крутые орги и их задумки, а мы тупое быдло-поле просто ничего не понимаем.
Спасибо за игру:( Не понравилось.
З.Ы. Игра для оргов а не для игроков зло.
З.Ы.2 Спасибо за последнее задание с компами. Интересно.

Leila 03-04-2011 20:42

Цитата:

Сообщение от Serg
Когда уже будут делать игры для игроков? Для того, чтобы люди весело и интересно провели время?

Согласна, в последнее время хочется полайтовее чего-нить(( и немножко покороче!

по началу казалось очередной блудень, потому что культурологу не понять точку)) и спать потянуло, даже удалось вздремнуть))
но потом... как-то поживее стало..
короче, понравилось
большое спасибо

Мертвоглазик - просто чудо))

III007III 03-04-2011 20:45

Цитата:

Сообщение от Leila
Согласна, в последнее время хочется полайтовее чего-нить(( и немножко покороче!



Экипажки, дозор, дозор лайт... список продолжить?;)

Sonechka 03-04-2011 20:48

Цитата:

Сообщение от III007III
Экипажки, дозор, дозор лайт... список продолжить?;)

Ненавижу такие ответы.

III007III 03-04-2011 20:49

Цитата:

Сообщение от Sonechka
Ненавижу такие ответы.

:cool:

DbSergey 03-04-2011 20:52

Цитата:

Сообщение от Sonechka
Ненавижу такие ответы.

+1. Вопрос-то был не в том, "куда бы от вас всех на фиг свалить чтобы в два ночи уже дома в кроватку ложиться"...

dab 03-04-2011 21:09

Цитата:

Сообщение от III007III
Экипажки, дозор, дозор лайт... список продолжить?;)

"не говори мне что мне нужно делать
и я не скажу куда тебе стоит пойти" (с) :blabla: :blabla: :blabla: :blabla: :blabla: :blabla:

El Red 03-04-2011 21:09

Цитата:

Задание "Финиш сектора 2 Рыбалка"
Code*Breakers 00:00:35
05:35:00 - 05:35:35
Цитата:

На месте командам приходилось выполнить довольно длинный квест, чтобы Мертвоглаз согласился дать им код и пароль.
Расскажите, пожалуйста, где продают аппараты для остановки времени)

El Red 03-04-2011 21:10

Цитата:

Сообщение от III007III
Экипажки, дозор, дозор лайт... список продолжить?;)

Экипажки, да..?
*с сомнением вспоминает последние две*
а вообще, согласен с Сергеем

Ol4ik 03-04-2011 21:11

спасибо за игру.
опять же куча хороших идей - на выходе отсутствие позитива.

*непонимает на кой чорт финальные заглушки в полтора часа без автоперехода*

areadna 03-04-2011 21:50

Цитата:

Сообщение от Serg
Когда уже будут делать игры для игроков? Для того, чтобы люди весело и интересно провели время?
А не для того, чтобы всех заебать и показать какие крутые орги и их задумки, а мы тупое быдло-поле просто ничего не понимаем.
Спасибо за игру:( Не понравилось.
З.Ы. Игра для оргов а не для игроков зло.
З.Ы.2 Спасибо за последнее задание с компами. Интересно.

вот + очень много, потому что точка которую как я понимаю все прошли почти одновременно, учитывая постоянные пересечения с другими командами потом, затянула игру в среднем на 2-2,5 часа и особенно добило последнее задание и его стоптаймы, в 9 утра ждать сорок минут в 60км от дома не пойми чего это не тру ни разу

lucerna 03-04-2011 22:24

Цитата:

Сообщение от Zlo
хуйня полная. горите в аду.

:D :D :D

ЗаяЦ 03-04-2011 22:25

Цитата:

Сообщение от III007III
Экипажки, дозор, дозор лайт... список продолжить?;)

после фразы в цитате, вырванной из текста, я ожидал совсем другой сути ответа!!:D

ЗаяЦ 03-04-2011 22:32

игра понравилась!
понравилась тем, что все было вполне курибельно даже из поля!
понравилась относительно небольшим количеством задротных кодов!
понравилось разделение на блоки по 3 задания!!!! - это очень круто и стоять фактически небыло времени в поле вообще!!
понравился последний уровень!

минусы:
косяк с ТО, но "почти что" вовремя исправленный.
нехватка меток в некоторых местах, имхо.
ну и линейка, которую, с помощью ТО, так и не получилось разбить команды. гулять по 50 чеволек по недострою - хз..

DashИК 03-04-2011 22:55

Спасибо за игру.
Реализация идеи очень неплохая, хотя форт Ино и последний уровень убили всю игру. Обидно было слушать про идею с лисой, которую никто не отдуплил. Сил было затрачено много и в результате - ничего, собственно, это касается и всей игры.
По снегу набегались - очень жду весну - хочется бегать по грязи уже. Топая рысью к маяку с ужасом думала о тех, кто пробивал к нему дорогу - респект и уважуха.

Zigay 03-04-2011 23:02

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
спасибо за игру.
можно уточнить, как такое возможно?
Задание "Финиш сектора 2 Рыбалка"
Code*Breakers 00:00:35

мой экипаж брал, я и отвечу.
мы стояли в зеленой роще, на дороге на зеркальный. пришёл второй блок заданий, мы тут же раскурили код станции и рванули в рябово. остальные задания даже не читали. через 10 минут нас разворачивает кц и говорит, чтобы мы ехали в зелёную рощу искать маяк (заброшенный маяк на википамии). дальше тусня из команд, перфак, не подходящий код, звонок оргам, вторая версия про маяк, уже верная, и так далее...
в общем, мы неумышленно взяли не наш уровень. то, что это уровень не наш мы узнали только в тот момент, когда код с этого уровня не подошёл в движок.


Часовой пояс GMT +3, время: 00:42.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.