Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Общий (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=9)
-   -   ΣO: Забытые имена (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4802)

Deneb 13-12-2011 00:51

Цитата:

Сообщение от Laww
Мне показалось, что оба кода были на одном уровне, так сказать.

именно. А метка указывала туда куда показывает рисунок Палтуса. Мы там все зачистили и ничего не нашли.

Deneb 13-12-2011 00:53

Миш, не делай больше разбавляющих концептуальных уровней. Из за них проигрывать очень обидно. Найди другой способ выявлять победителя. Мы с людями посовещались, если такая хуйня у тебя будет продолжаться, на пару команд как минимум можешь не рассчитывать на следующую игру.

Marika 13-12-2011 00:55

Цитата:

Сообщение от Fomka
Ты путаешь разобранный станок у стенки с высоким станком в центре цеха.

Чёрт, косяк, я не только детали, но и сами станки не различаю ))

Laww 13-12-2011 00:57

Интересно как, мы пытались прокрутить центральное колесо руками, оно сдвинулось сантиметром на 5 максимум. Дальше тупо встало и все.
Кстати согласен с Денебом по поводу концептуальных уровней. Особенно круто, когда приходиться быть тестером уровня! )

McLuck 13-12-2011 00:58

Разбавлялки нужны, но в качестве "побегать и выплеснуть энергию". Но их можно сделать незачетными. Кто захотел, тот поехал.

Deneb 13-12-2011 01:00

Цитата:

Сообщение от McLuck
Разбавлялки нужны, но в качестве "побегать и выплеснуть энергию". Но их можно сделать незачетными. Кто захотел, тот поехал.

или так.

А выплеснуть энергию можно просто заорав на улице со всей дури. =)

Heckfy 13-12-2011 01:23

Я придерживаюсь делать игру на время но без призового фонда.

Pukkaras 13-12-2011 01:24

прикалываетесь хотите чтобы дважды на одно и тоже отвечал.. внимательней читайте! http://dead-line.spb.ru/forum/showpo...&postcount=218

Если какие то новые вопросы появились, то, пожалуйста, задавайте!

И еще кстати. у кого фотки есть?

blat 13-12-2011 02:56

можно вставлять поисковые уровни на время, но с даездами только

oshibka 13-12-2011 05:08

может в случае траблов стоит говорить, так мол так, играем в дозор, неправильно разгадали, ошиблись локой, думали заброс никому не нужный.. ?

Heckfy 13-12-2011 06:26

Можно говорить, что черт попутал, вот тут помню как я шел по улице, гулял с девушкой, а вот прихожу в себя, а вы меня уже вяжете. Это наверное опять что-то въелось в мой мозг?

Странный 13-12-2011 08:25

Сумма прошла... всем спс))

ребята лезут оживленно
в большую круглую трубу
а николай стоит квадратный
и слезы льюцца по щекам

bucho

Fomka 13-12-2011 14:31

По поводу уровней на скорость - если бы мы доиграли, я бы тоже ругался, как они организованы. Нам, например, уровень "Сила России" пришёл, когда мы были внутри цеха Ломо. А кто-то получил его, находясь в машине в километре от места. Разница в доезде - как три неснятых кода. Cовершенно недопустимая ситуация при таком формате игры.
Если уж так хочется делать уровни на скорость, перед ними надо ставить заглушки без автоперехода с указанием рекомендуемого места старта. Иначе результат будет очень сильно зависеть от рандома.

Ещё из пожеланий - конспирация. Скрывать сценарий, обсуждения и состав участников. Серьёзно, вот нафиг не надо, чтобы всем было видно, что игрок такой-то перед тем, как попался, успел залезть ещё туда-то и туда-то.

Вообще по игре - что успели увидеть, понравилось. Особенно паркинг - как-то совсем не ожидаешь увидеть подобное строение в центре Петроградки.

Punch 13-12-2011 15:35

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Открыл, сценарий тоже доступен, можете попускать слюньки кто не играл!

Почитал сценарий... миш, круто!
В следующий раз постараюсь обязательно выбраться)

Pukkaras 13-12-2011 18:38

Игра закрыта

Dmitriyrus 13-12-2011 19:00

Цитата:

Сообщение от Deneb
зачем было на этот телефон фотать карту, если можно просто открыть в браузере я не понимат=)

Цитата:

Сообщение от Clinique
Картинка элементарно скачивается и дуплится просмотрщиком ...там и зум и все дела...

Блин, вы парни такие простые ёпта...:)
Я как нить напишу уровень в игре, где надо будет код снять, высветив в полной темноте берёзу, метров за 800, на которой он написан.
И буду искренне удивляться, а чё вы все сливаете собственно :D :D
Это я к тому, что не у всех есть айпадлы и прочие точскрины ;)
И интернеты не всегда ловят в каких нибудь подвальных ебенях.
Помнится Ваня, на первой Сумме, я пользовался довольно оригинальным способом, для хранения информации о конкретном месторасположении кодов. И при всей его примитивности, этот способ работал.:)

Clinique 14-12-2011 01:12

Цитата:

Сообщение от Dmitriyrus
Блин, вы парни такие простые ёпта...:)
Я как нить напишу уровень в игре, где надо будет код снять, высветив в полной темноте берёзу, метров за 800, на которой он написан.
И буду искренне удивляться, а чё вы все сливаете собственно :D :D
Это я к тому, что не у всех есть айпадлы и прочие точскрины ;)
И интернеты не всегда ловят в каких нибудь подвальных ебенях.
Помнится Ваня, на первой Сумме, я пользовался довольно оригинальным способом, для хранения информации о конкретном месторасположении кодов. И при всей его примитивности, этот способ работал.:)

...можно еще полевую связь тянуть за собой вместо рации ...тоже работает ....и с керосинкой коды искать =)

KirKiller 14-12-2011 13:14

Цитата:

Сообщение от Clinique
...можно еще полевую связь тянуть за собой вместо рации ...тоже работает ....и с керосинкой коды искать =)

Керосинка керосином воняет и об полевку сторожа спотыкаться будут.

Paltus1317 19-12-2011 20:16

Станок на ЛОМО, который "оказался разобран":

http://clip2net.com/clip/m84434/1324...-clip-83kb.jpg

Laww 19-12-2011 22:53

Эпик фейл (


Часовой пояс GMT +3, время: 10:15.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.