Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 11-12 октября "Охотники за привидениями" от CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1654)

DiaWorD 13-10-2008 20:08

Цитата:

Сообщение от lvyona
Ошибка была только в одном бонусе, и о которой было сообщено ВСЕМ.

Наши ответственные за бонусы также это получили, я думаю. Все пучком :-)

ПолтерГЕЙТС 13-10-2008 20:14

Цитата:

Сообщение от alex_magic
Когда наши игроки отказались лезть на КО3 в Назии, мы молчали, соглашаясь, что это исключительно наша проблема. Но когда мы честно пытались, но не смогли - я считаю, что в такой ситуации честнее считать по-среднему.

Причем, я говорю это, не зная статистики и насколько это повлияет (или не повлияет) на результат. После этого действительно все недовольство может быть только отражено в оценках.

Понятно, что решение- за оргами.

Давайте за ненохождение кодов тогда тоже по-среднему ставить.
Ведь команда честно искала код в этом недострое. Тремя экипажами. 54 минуты времени. Точно на правильном месте. И не нашла. Давайте ей посчитаем по-среднему.
Только без обид пожалуйста.

SiDSiD 13-10-2008 20:19

Опять срач развели. Уже которую игру. Пусть модеры мб потрут лишние cообщения =\

lvyona 13-10-2008 20:24

Цитата:

Сообщение от SiDSiD
Опять срач развели. Уже которую игру. Пусть модеры мб потрут лишние ообщения =\

и не только модеры, но и участники набрались чуточку терпения, и подождали статистику.

c0rv1n 13-10-2008 20:31

мост и blablabla
 
oh,sweet bongo of the Kongo.. какая драма разыгрывается перед моими очами!
я, можно сказать, новичок в команде (и в игре), и, возможно, именно поэтому рейтинги и всякое такое меня мало волнует.
главное - сам процесс!
господа, я понимаю что во время игры лидерство и здоровый (!) дух соперничества подстегивает азарт и добавляет энтузиазма - и это замечательно, но после игры то какая разница?!
мы же не на деньги играем..

давайте забьем, а?

я это говорю не потому что защищаю своих, а потому что такова моя позиция в принципи. игра прошла - можно обсудить косяки и спорные моменты, так чтобы это в будущем помогло бы их избежать.
но имхо добавление/убавление/пересчет и прочие махинации со временем никому не принесу щастья. это же все формальности (как я и сказал выше) важные чтобы доабавить азарта на время игры.

и еще один вопросик, касающийся технической сторны этапа (i.e. моей ) :
как экипаж на джипе имеет преимущества перед экипажем на стареньком седане, так и игрок, недалеко ушедший от обезьяны по лазательным качествам имеет преимущество на данном этапе.

обвязок надо было брать больше, мой косяк. чтобы игроков одевать заранее. это на пару минут ускорило бы процесс (но не больше!)

трасс надо было вешать 2, чтобы одновременно хотя бы 2 участника могли бы лезть - но тогда проризошло бы следующее:
-вешать утку посередине - тогда трасса бы удлинилась, а она итак оказалось сложной
- вешать 2 утки - тогда нам тупо не хватило бы агентов, ведь за лезущими участниками надо было следить, чтобы страховка была вщелкнута, подсказывать куда закидывать ноги, за что цепляться и тупо подбадривать.
и как минимум нельзя обе веревки натянуть одинаково.
писать в стаффе обвязку и честно и открыто написать в задании что ЖЕЛАТЕЛЬНА альпинистская подготовка
тогда может не все экипажи нашли бы к нужному моменту обвязку, ну и слова про альпинистскую подготовку породили бы массы :blabla: на тему несправедливости по типу тех которые мы итак читаем

вот это были варианты уместной критики и отмазок от нее:)

Private Detective 13-10-2008 20:43

Итак, по поводу Упырей на уровне мост:

(1) 00:54:22 - Упыри получают задание в АГТ
(2) 01:17 - приехали на уровень (стоптайм начался)
(3) 02:03 - стоптайм закончился
(4) 02:45 - упыри прекратили выполнение уровня


Как только стоптайм закончился (в 2:03) - лезет первый человек от упырей. Недолезает, возвращается. В АГТ к этому времени уже засчитан слив. После этого агенты звонят в КЦ и выясняют, что Упыри могут выполнять это задание еще ~40 минут. Они сообщают игрокам, что хоть и в АГТ будет слив, они могут продолжать выполнять это задание и код нужно будет отослать в ICQ.
Особо отмечу, что то что до конца уровня остается еше ~40 минут не значит, что первый человек лазил под мост 50 минут, 22 минуты вы еще ехали до уровня. Т.е первый ваш человек потратил ПРИМЕРНО 28 минут.

Чтобы не было вопросов, как считался стоптайм, давайте посмотрим. Чистое время нахождения на уровне (время, которое бы было, если бы стоптайма не было) считается как (4)-(1)-время стоптайма.

Если внимательно посчитать, получится что к тому моменту, когда упыри в 02:45 уехали с уровня, их чистое время на уровне составляло 1:04:38. Слив у нас засчитывается когда команда находится на уровне 1,5 часа. Таким образом, команда упырей могла выполнять этот уровень еще примерно 25 минут.

Но, по информации агента с уровня, упыри предпочли больше не выполнять это задание. По моему мнению это довольно странно выглядит - до окончания уровня еще 25 минут и никаких попыток по взятию кода не предпринимается.

Основываясь на изложенных выше ФАКТАХ, я делаю вывод что команда прекратила выполнение задания, хотя могла его выполнять. Думается, в таком случае ни о каком среднем времени и речи быть не может.

Уважаемая команда "Рективные упыри", если у вас есть любая другая информация о времени получении задания, времени когда вы уехали, поведении агентов на уровне, сообщите ее пожалуйста мне в личку, ICQ или по телефону и я продолжу решать вашу проблему.

Я за честные результаты, поверьте.

================================

По поводу "махинаций" в АГТ:

Когда создалась ситуация, что у команды через 5 минут слив в АГТ, но если вычесть стоптайм, то слива не будет, возникло желание продлить нахождение этой команды на уровне.

В связи с этим я добавлял в АГТ информацию о том, что команде уровнь выдался позже. Естественно, что в статистике АГТ время на уровне в этот момент отображалось неправильно в связи с чем команда резко подскакивала вверх в статистике.

К сожалению, мои старания не дали должных результатов и я вернул статистику на место.

Теперь я представляю как правильно изменить время нахождения на уровне - увы, в АГТ это зависит не от одной записи.

Всем командам после уровня мост был выдан уровень поле. Это 100% и видно по логам в АГТ. Как только мы откроем статистику, у вас будет возможность в этом убедиться.

================================
Как считалось время нахождения на уровне "мост" командам, которым АГТ засчитал неверный слив

Предположим, команда получает задание в 0:00:00, приезжает на уровень в 0:30:00,
и получает стоптайм длительностью 0:50:0. Во время стоптайма в АГТ засчитывается слив. В 1:20:00 стоптайм заканчивается команда начинает проходить уровень и в 1:30:00 отсылает код в ICQ.

Время нахождения на уровне считается как:
(время от получения задания до приезда на место)+(время от окончания стоптайма до получения кода). Для данной команды это 30 минут + 10 минут. Итого 40 минут.

Feodor 13-10-2008 21:10

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Уважаемые упыри.
Вот уже на протяжении нескольких страниц вы просите посчитать вам уровень по среднему

я, как капитан от упырей прошу относится к просьбе пересчитать время по среднему исключительно как к частной просьбе члена команды.
ни о каком пересчете речи быть не может.
уровень слит.
это раз.

достал срач. это два.
и ужасно жаль что сейчас в сраче участвует и представители от упырей :((((

niger_ag 13-10-2008 21:11

Народ а вот мои фотки: ловите!!!

http://picasaweb.google.ru/Nagaev/eLSWmF#

lvyona 13-10-2008 21:16

Цитата:

Сообщение от niger_ag
Народ а вот мои фотки: ловите!!!

http://picasaweb.google.ru/Nagaev/eLSWmF#

Спасибо, а у кого еще есть фотки???

SilverRus 13-10-2008 21:41

Уважаемые орги, не могли бы вы подсказать какой "композитор" (японский) играл у вас на задании с дискотекой ?
Башню сносит! =)))))

Trolika 13-10-2008 21:45

Цитата:

Сообщение от SilverRus
Уважаемые орги, не могли бы вы подсказать какой "композитор" (японский) играл у вас на задании с дискотекой ?
Башню сносит! =)))))

Ryuichi Sakamoto - Coro

Fomka 13-10-2008 21:50

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Теперь я представляю как правильно изменить время нахождения на уровне - увы, в АГТ это зависит не от одной записи.

Можно изменить и одной записью =)
Насколько я помню, запись "коррекция времени на уровне", добавленная в процессе прохождения этого уровня, автоматически отбрасывает команду по времени назад и отодвигает слив.

Private Detective 13-10-2008 21:51

Цитата:

Сообщение от niger_ag
Народ а вот мои фотки: ловите!!!

http://picasaweb.google.ru/Nagaev/eLSWmF#

Спасибо, классные фотки! =)

Private Detective 13-10-2008 21:54

Статистика открыта.

От лица оргКЦ приношу извинения за неточности в статистике, объявленной на утреннем брифинге. Перепроверив все 3-4 раза мы обнаружили несколько ошибок. Подобная проверка перед утренним брифингом привела бы к тому, что брифинг был бы отложен на существенное время.

Принимаю замечания и апелляции от капитанов команд до 21:52 14.10 в ICQ или в личку.

Фрай 13-10-2008 21:55

ОЗДРов можно поздравить?)

svin 13-10-2008 22:00

Это особая, ОЗДРовая магия!

KirKiller 13-10-2008 22:01

М-да. Вот что-то типо этого я и ожидал :(

Sibirskaya 13-10-2008 22:01

СПАСИБО! =) Я уже и забыла, что такое первое место! ;) Мы его девять месяцев ждали! =)))

DrevoReZ 13-10-2008 22:03

Да, можно, статистика окончательная.
Обидно, что так получилось с Драйвом, но орги это люди, 16 бонусов, стоп таймы.

Private Detective 13-10-2008 22:06

... окончательная, если не будет апелляций от команд ...


Часовой пояс GMT +3, время: 15:04.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.