Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от Драйва "Jumanji" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5242)

Добрый_Утр 22-05-2012 10:56

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
А как Оренбург-то получался?

Ну нашли мы Оренбург - и чего? )) Даже найдя "Ресторан Джуманджи" там - вбить в ответ по формату "словослово" пушканосорог - нужно очень нетрадиционным мышлением обладать :D
И это еще если не вспоминать братьев сестры однофамильцев тезки мужа в остальных бонусах )

MiX 22-05-2012 10:59

Слав, ну тогда ответь на твой взгляд "Код не в формате" это без букв JJ? Или все таки что? Просто в заглушке четко было сказано что все "НАДПИСИ", которые относятся к игре в формате буквы/цифры/буквоцифры, или, о чёрт, зпт и вскл теперь буквы или цифры? Хотя да, если нажать шифт, то цифры :D
Есть такое понятие как авторская логика - название команды нами вводилось очень заранее до закрытия уровня.

Punch 22-05-2012 11:06

Цитата:

Сообщение от Endo
http://spb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=12882
В уровне номер 2 "Портал" забито много разных вариаций.

по коробке не отвечу, а по вашей игре вопрос, как код-то получался/выдавался?

Endo 22-05-2012 11:11

Цитата:

Сообщение от Punch
по коробке не отвечу, а по вашей игре вопрос, как код-то получался/выдавался?

Код от агента, выдавался на бумаге. Привел для примера ответ с пунктуацией.
Как я считаю, у команд не должно возникать проблем при вбитии правильного ответа. Всякое случается, как в полях, так и в штабах.

DbSergey 22-05-2012 11:15

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Неверно смотришь. И Брейкеры и Лимитсы прошли 11 уровень за 5 ходов
Соответственно:
ВТФ - 9 ходов
СФЗ - 8 ходов
Сатона - 6 ходов
Шедики - 6 ходов
Вентилятор - 8 ходов
Идиоты - 7 ходов
Маньяки- 6 ходов

Подскажите пожалуйста, куда смотреть? Я смотрю сюда и вижу, что Сатана, непример, взяла два кода. А ходов при этом сделала шесть? Или как?

MiX 22-05-2012 11:16

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Подскажите пожалуйста, куда смотреть? Я смотрю сюда и вижу, что Сатана, непример, взяла два кода. А ходов при этом сделала шесть? Или как?

Сережа, тебя не смущает что там за 11 уровень 6 раз по 3 минуты - 4 раза движок вписал, а 2 раза ручками?

Я вот скриншотик сделал, и обвел, а то, мало ли, у тебя движок другой...
http://clip2net.com/clip/m80385/1337...-clip-11kb.png

Punch 22-05-2012 11:18

Цитата:

Сообщение от MiX
Слав, ну тогда ответь на твой взгляд "Код не в формате" это без букв JJ? Или все таки что? Просто в заглушке четко было сказано что все "НАДПИСИ", которые относятся к игре в формате буквы/цифры/буквоцифры.
Есть такое понятие как авторская логика - название команды нами вводилось очень заранее до закрытия уровня.

Да, ты прав, без JJ - значит не в формате. На брифе я четко говорил, что может быть на основе код не в формате.

DashИК 22-05-2012 11:19

Хотя игра получилась в целом неплохой, но лично я ждала большего от команды, которая сделала "Experimentum Crucis".
Из того, что не понравилось:
- внеплановый старт;
- логика кода на первом задании (реально ппц, когда в коробке 10 неформатных кодов, а нужна тупонадпись), что мешало сделать указания более явными или написание более оригинальным, или хотя бы указать "формат ответа: слово";
- задумка с коробкой (у нас не было возможности передать ее в штаб, в результате большая часть бонусов осталась нераскуренной, т.к. в поле возиться с коробкой было не особо удобно + не было времени);
- в движке не на всех уровнях были указаны КО и кол-во кодов (в частности на бетоном заводе в Горской), также не был указан необходимый стафф (уровень с огнем);
- прописка части бонусных кодов (сказано много, не хочу повторять);
- лиса (как можно выпускать такую лису на игру, если уже на тесте было понятно, что ДПС глючит);
- не было указано, каким способом тормозить лису (если она не должна была останавливаться после того, как ей моргали, то надо было указать, что делать);
- куча бонусов, которые висели внизу (что мешало сделать отдельный столбец под бонусы).

Понравилось:
- позитив и доброжелательность агентов;
- зона (ну люблю я эту часть пригородов) и те места, где мы были (хотя ничего нового я не увидела).

Из глобальных косяков, конечно двиг, и лиса (даже не ее скорость, а проблемы с прогой, которая ну никак не показывала ее реальное местонахождение).

В любом случае, спасибо за игру.

Punch 22-05-2012 11:19

Цитата:

Сообщение от Endo
Код от агента, выдавался на бумаге. Привел для примера ответ с пунктуацией.
Как я считаю, у команд не должно возникать проблем при вбитии правильного ответа. Всякое случается, как в полях, так и в штабах.

Ок, я тебя понял, буду иметь ввиду на будущее.

KirKiller 22-05-2012 11:20

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Подскажите пожалуйста, куда смотреть? Я смотрю сюда и вижу, что Сатана, непример, взяла два кода. А ходов при этом сделала шесть? Или как?

Четыре автоматически занесены движком + 2 занесены администратором вручную

MiX 22-05-2012 11:22

Цитата:

Сообщение от Punch
Да, ты прав, без JJ - значит не в формате. На брифе я четко говорил, что может быть на основе код не в формате.

И теперь тогда возвращаемся к моему вопросу, а то ты ответил только на то, что захотел. Запятая и восклицательный знак - это буква или цифра, а то оправдать их неформатом, по твоим же словам, не получилось. Попала ли наша команда, введя название команды, в соответствии с информацией с брифинга и из заглушки, в авторскую логику, введя "осторожно маньяки", или нет? И виновата ли наша команда в том, что вы донесли неправильную информацию до игроков на брифинге и в заглушке, что привело к потере нашей командой существенного времени на этом?

Punch 22-05-2012 11:24

Цитата:

Сообщение от DashИК
- куча бонусов, которые висели внизу (что мешало сделать отдельный столбец под бонусы).

Дашик, спасибо за отзыв. С бонусами мы и так-и сяк пытались извернуться, но вроде как движок не позволяет вот так их просто запилить в отдельный штурмовой уровень, который бы закрывался по вбитию кода последнего уровня...

Punch 22-05-2012 11:26

Цитата:

Сообщение от MiX
И теперь тогда возвращаемся к моему вопросу, а то ты ответил только на то, что захотел. Запятая и восклицательный знак - это буква или цифра, а то оправдать их неформатом, по твоим же словам, не получилось. Попала ли наша команда, введя название команды, в соответствии с информацией с брифинга и из заглушки, в авторскую логику, введя "осторожно маньяки", или нет? И виновата ли наша команда в том, что вы донесли неправильную информацию до игроков на брифинге и в заглушке, что привело к потере нашей командой существенного времени на этом?

Ах, вот ты о чем!)
Апелляцию, пожалуйста, официальную.

Цитата:

Сообщение от Punch
Да, ты прав, без JJ - значит не в формате. На брифе я четко говорил, что может быть на основе код не в формате.

Я сказал, что без JJ - не в формате. О том, что со знаками препинания - это "в формате" или "не в формате" - я не говорил.

DbSergey 22-05-2012 11:30

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Четыре автоматически занесены движком + 2 занесены администратором вручную

Спасибо, туплю.

EVenom 22-05-2012 11:32

Доброго! Спасибо за игру! Игра получилась конечно не ахти какой, но получше некоторых)

Понравилось:
1) Последний уровень (хоть и рандом) весело было!
2) Заплыв!
3) Добрые агенты

Не понравилось:
Да блин все уже расписали)

Итого думаю учтете все косяки и сделаете игру еще лучше) еще раз спасибо за игру!

Private Detective 22-05-2012 11:57

Цитата:

Сообщение от KirKiller
В чем?
При озвучивании предварительной статистики было указано, что не введены стоп-таймы и некоторые бонусы. Теперь это называется "тазик"?

Нет, конечно. Я говорил про кубик на последнем задании. Отрывы перед уровнем были минимальны. На уровне команды искали разные коды. На взятие одного из них (номер 4) мы потратили 20 минут, на все остальные - 2-3 минуты. О чем тут еще говорить?

Можно, конечно, утверждать, что все были в равных условиях и кидали один кубик. Но по такой же логике можно сделать нелинейный большой ДЛ со стоп-игрой. Кому какие уровни выдались - те и прошли.

Игра при этом была вполне ничего, но последний уровень очень расстроил (именно сам факт кубика, антураж поле оценило).

KirKiller 22-05-2012 12:09

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Нет, конечно. Я говорил про кубик на последнем задании. Отрывы перед уровнем были минимальны. На уровне команды искали разные коды. На взятие одного из них (номер 4) мы потратили 20 минут, на все остальные - 2-3 минуты. О чем тут еще говорить?

Можно, конечно, утверждать, что все были в равных условиях и кидали один кубик. Но по такой же логике можно сделать нелинейный большой ДЛ со стоп-игрой. Кому какие уровни выдались - те и прошли.

Игра при этом была вполне ничего, но последний уровень очень расстроил (именно сам факт кубика, антураж поле оценило).

Игра любая сама по себе ВБР и везение. Сколько кодов, которые одни искали часами, а другой человек брал за 5 минут?

prinncessa 22-05-2012 12:10

Цитата:

Сообщение от KirKiller
Игра любая сама по себе ВБР и везение. Сколько кодов, которые одни искали часами, а другой человек брал за 5 минут?

Кир, не путай пожалуйста коды, которые надо найти всем с кодами, которые кому-то попались, а кому-то нет. немного разные вещи.

CinderellA 22-05-2012 12:12

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Нет, конечно. Я говорил про кубик на последнем задании. Отрывы перед уровнем были минимальны. На уровне команды искали разные коды. На взятие одного из них (номер 4) мы потратили 20 минут, на все остальные - 2-3 минуты. О чем тут еще говорить?

Можно, конечно, утверждать, что все были в равных условиях и кидали один кубик. Но по такой же логике можно сделать нелинейный большой ДЛ со стоп-игрой. Кому какие уровни выдались - те и прошли.

Игра при этом была вполне ничего, но последний уровень очень расстроил (именно сам факт кубика, антураж поле оценило).

Мнение от агента: Первый код все брали достаточно долго.. Насколько я могла видеть, никто не понимал что искать... Многие не слушали правила, озвучиваемые командам на старте, о том, что форматы ввода кодов особенные(и прочие важные и не очень мелочи)... Не подумали о том, что стишок дан неспроста, что в нем может быть закурен формат кода... и т.д. и т.п.
В любом случае, в конечном итоге все всё раскуривали и у всех всё получалось)

Спасибо всем, кто был на финальном уровне! :)

Private Detective 22-05-2012 12:12

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
Кир, не путай пожалуйста коды, которые надо найти всем с кодами, которые кому-то попались, а кому-то нет. немного разные вещи.

Да, именно это я и имел виду. По мне так это неравные условия со всеми вытекающими. Несмотря на хорошую задумку.


Часовой пояс GMT +3, время: 17:23.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.