Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Сеанс Одновременной Игры от КО, 17-18 октября 2009 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2330)

PaHa 21-10-2009 12:24

Цитата:

Сообщение от sinner
Огромный респект за статистику!!!
по скайпу.в правилах участия,висевших в конфе,было сказано,что бонус получает только 5-й правильно ответивший.каким образом получилось что 6 команд взяли от 5 до 20 минут?????????

принимались ответы от каждого пятого звонка, то есть 5,10,15,20 и т.д.

Sinkaiya 21-10-2009 12:37

Цитата:

Задание написано в типичном стиле Dead-Line. "Шоссе" и "волки" указывают на Волхонское шоссе.
Ну фиг знает. о_О По-моему гораздо логичнее - пересечение с шоссе реки Волковки. А фразу "мы играем в дедлайн" вполне можно было трактовать как отсылку к игре "Знакомьтесь, DeadLine", на которой там был один из уровней. =\

За игру я уже говорил "Спасибо!" - а теперь должен сказать ещё и за статистику. Никогда настолько чёткого, структурированного, и в то же время человечного и доброго подхода к игре не встречал - и при чтении "разбора полётов" был откровенно тронут. Я и раньше уважал вашу команду и хорошо к ней относился, поскольку был наслышан о ней ещё от своего московского коллеги из команды "42" - а теперь тёплые чувства к вам стали ещё сильнее.

В общем, ставшее уже традиционным: КодОпы, вы ясочки! Особенно DrK. ^_____^

__kostya 21-10-2009 13:57

Цитата:

Для того, чтобы разгадать это задание, нужно было подумать о неких двенадцати объектах в городе, о которых можно было догадаться без какой-либо дополнительной информации.
У нас изначально базовая версия была следующая:
1/12 кода ("код состоит из 12 частей") - это унция (http://ru.wikipedia.org/wiki/Унция)
В Питере 11 магазинов "Унция" + фирменное кафе в одном из таких магазинов - итого 12 неких объектов. :blabla: :rolleyes:

Migrant 21-10-2009 14:43

Спасибо за игру и за чёткую статистику.
Отдельное за клевую предмиссию, отличную организацию и за подвал новый порт)
Формат определенно имеет право на жизнь.
Из минусов - нацарапанное на побелке "дц стоп" в затопленном подвале. При мне игрок соперника чуть не провалился там. только после этого заметили надпись. не жалейте маркера или ленты в следующий раз.

А по заданию с картой из героев очень четко лег район александра невского. мост, вход в подземелье (дальний вход в метро), герой на коне - памятник ал.невскому. оранжевый флаг - оранжевая ветка метро. в дополнение пошли курить дальше: ящик пандоры - вселенское зло - макдональдс )))) правда отбросили сразу т.к. работал он до 23-30, но все равно шарились в округе метро довольно долго.
Ждем еще игр, только без лебедева )))

Cs13 21-10-2009 14:58

Цитата:

Сообщение от Migrant
за подвал новый порт)

Из минусов - нацарапанное на побелке "дц стоп" в затопленном подвале. При мне игрок соперника чуть не провалился там. только после этого заметили надпись. не жалейте маркера или ленты в следующий раз.

Всегда пожалуйста, маркер никак не хотел писать по той стене, хотя по противоположной прекрасно писал. :(
дырки там не глубокие на своей шкуре проверял. :D

R46 21-10-2009 15:04

Цитата:

Сообщение от Migrant
Из минусов - нацарапанное на побелке "дц стоп" в затопленном подвале. При мне игрок соперника чуть не провалился там. только после этого заметили надпись. не жалейте маркера или ленты в следующий раз.

Да ладно, там не глубоко =) Я вообще была против надписи, она скорее говорила о том, что дальше искать нечего, такие дыры встречались и до неё :D

Migrant 21-10-2009 15:32

Оффтоп: В КО когда в команду принимают теперь вместо ника выдают букву и порядковый номер?:D
Без обид=)

R46 21-10-2009 15:39

Цитата:

Сообщение от Migrant
Оффтоп: В КО когда в команду принимают теперь вместо ника выдают букву и порядковый номер?:D
Без обид=)

Обижаете, у нас куда более сложные математические выкладки :D

Joint 21-10-2009 16:20

Цитата:

Сообщение от Migrant
Оффтоп: В КО когда в команду принимают теперь вместо ника выдают букву и порядковый номер?:D
Без обид=)

Да :D И сразу выдают каску и бронежилет :D

DrK 21-10-2009 19:28

...кто предлагал меня клонировать - реализуйте уже, наконец!..
Дорогите друзья!
Большое спасибо всем за комментарии и вопросы. Я и мои коллеги обязательно на них ответим. К сожалению, мы не можем делать это мгновенно, в связи с чем попросим чуть-чуть терпения.
Убедительная просьба: вопросы общего характера, ответы на которые интересно узнать всем ("а где был код на крыше?.. и т.п.") задавать в тему форума. Вопросы же частного характера, относящиеся к выполнению конкретных заданий конкретными командами, задавайте мне в личку. Так будет проще сориентироваться.
Два вопроса в личку уже поступили, я их прочитал, обязательно разберусь и перепроверю.

ZORGer 21-10-2009 20:47

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Садись, два. Не так)

:D :D :D

P.S. Код опасности, спасибо за статистику, получилось очень обширно, сразу виден объем проделанной работы.
Жалко, правда, не указано время взятия командой каждого из заданий..

DrK 21-10-2009 20:57

Цитата:

Сообщение от ZORGer
Жалко, правда, не указано время взятия командой каждого из заданий..

Это убиццо логи разбирать. Кроме того, эта информация при нашем формате игры достаточно бессмысленна.

ZORGer 21-10-2009 21:24

Цитата:

Сообщение от DrK
Это убиццо логи разбирать.

Да, примерно представляю, сколько времени пришлось бы потратить)))
Цитата:

Сообщение от DrK
Кроме того, эта информация при нашем формате игры достаточно бессмысленна.

Может быть и не совсем полезная, но, на мой взгляд, была бы весьма интересной, можно было бы посмотреть в каком порядке команды брали уровни. Или, хотя бы даже посмотреть как быстро команды справлялись с уровнем Что?Где?Когда?

DrK, в общем я просто так сказал, это даже не просьба и не предложение. Но если, вдруг в будущем еще раз будете делать подобную игру (чего мне очень бы хотелось), то... ;)

konstst 21-10-2009 22:40

Спасибо за игру. Очень оценил ,что затопленный подвал вы "сильно упростили". Не хотелось бы по нему гулять несколько часов) Утомили и заморозили Лебедева и Прометей.
Кстати - из обозрения статистики: "Более того, мы убеждены в том, что эта проблема во многом есть следствие не совсем адекватного поведения некоторых игроков"
Более адекватного и корректного и терпимого действия игроков сложно представить. Так началось все с того, что один, абсолютно невменяемый товарищ хотел воспользоваться моим фонариком для прогулок по кинотеатру, получив вежливый отказ попробовал заиметь фонарь у другого нашего игрока. После чего он решил что мы "незаконно находимся на охранямом им обьекте", и в общем то начал докапывать и нас и всех присоединяющихся парней с других команд. "Человек" на различные предложения разойтись не реагировал никак. Инстинкт самосохранения у него проснулся (хотя вряд ли) когда перед ним уже стояло человек 12 игроков и обьясняли что он неправ и в меньшинстве. После чего вроде успокоился.

R46 22-10-2009 00:03

Скинула в контакт фотки из ЦентраВыдачиПодсказок, ищите знакомые черты в мумиях из туалетной бумаги :)
http://vkontakte.ru/album74020_97522050
ну и там еще немножко в конце о подготовке уровня "Русское лото"

lvyona 22-10-2009 00:30

Спасибо за игру!!!
Очень порадовал бонус с лохотрном, не удавалось до Вас дозвониться когда знали ответы, слава богу на последнем вопросе свершилось =)))
а с бонусом который не имеет решения, мы думали, что это про теорему Ферма...

Разнообразные игры нужны проекту =)))

Cs13 22-10-2009 03:39

Цитата:

Сообщение от Migrant
Оффтоп: В КО когда в команду принимают теперь вместо ника выдают букву и порядковый номер?:D
Без обид=)

У нас нах армия! :D
Ядерные силы :cool:

нагие пальчики 22-10-2009 09:13

Цитата:

Сообщение от DrK
Это убиццо логи разбирать. Кроме того, эта информация при нашем формате игры достаточно бессмысленна.

а вот посмотреть, какая команда по каким уровням брала подсказки (и взяла ли уровень соответственно), мне кажется, было бы интересно

cancellarius 22-10-2009 13:16

Цитата:

Сообщение от нагие пальчики
а вот посмотреть, какая команда по каким уровням брала подсказки (и взяла ли уровень соответственно), мне кажется, было бы интересно

это еще менее реально, чем разбор логов
надо разбирать оставшиеся конверты :)

единственное, что могу сказать - никто не брал подсказку по заданию №9 (Шуваловский парк) :)

Fomka 22-10-2009 13:33

Хм... значит, мы таки неправильно поняли структуру игры. Мы были уверены, что если взяты не все задания, будет учитываться время взятия предпоследнего задания. Именно поэтому не стали искать красивых покерных комбинаций.

Цитата:

Сообщение от cancellarius
это еще менее реально, чем разбор логов
надо разбирать оставшиеся конверты :)

Может, я чего-то не понимаю, но это дело на полчаса-час =)
Статистика по подсказкам была бы интересной, да.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:50.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.