Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "Профессия моей мечты!" от CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5026)

eile 07-03-2012 10:17

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Сценарий
Статистика

Спасибо всем кто играл, очень приятно, что собралось огромное количество игроков как в поле, так и в кц.
Спасибо за написанные комментарии и высказанные впечатления, для нас они очень важны!

Cпасибо! Здорово и интересно.) В ваши игры играть одно удовольствие как в поле так и в КЦ. Аффтор пиши ещё. =)

CraMax 07-03-2012 10:52

Спасибо всем, кто играл в нашу игру. Мы старались для Вас!
Вентилятор, с победой!

Effa 07-03-2012 12:25

Цитата:

Сообщение от грициан
Ну авторам же важен высокий ИК:cool:

Покупать оценки сиськами? 0_0

гм... почему бы и нет?

RAVE 07-03-2012 12:42

Цитата:

Сообщение от Effa
Покупать оценки сиськами? 0_0

гм... почему бы и нет?

в свете намедни прошедших выборов тема с продажей голоса все еще актуальна :D

Clinique 07-03-2012 12:55

почитал сценарий почти взахлеб....идей масса....там где я был мне понравилось... только 2 унылых локи видел ...погранзастава первая от Усть-луги и коровятник ...вот он прям расстроил ...перфак отличненький ..жаль один ..но я понимаю что морозить пол команды это жесть ...спасибо за игру... прикольно брать уровни наравне со штабом)
ну и разве что количество кодов иногда не радовало но только из за погоды ...я думал придется больше бегать и видимо легко оделся ...Организовано все как всегда очень хорошо ... косяков не обнаружено )

Hortlak 07-03-2012 14:17

Уважаемые организаторы, команда Футурама подавала апелляцию, и хотелось бы узнать её дальнейшую судьбу, поскольку никакого ответа по ней нам пока не поступало. спасибо.

CraMax 07-03-2012 14:36

Просим прощения, но Вашу апппеляцию упустили из внимания. Сейчас рассматриваем.

DrevoReZ 07-03-2012 18:50

Апелляция от команды Футурама удовлетворена.

Подуровень "Офтальмолог" снимается, прохождение уровня считается по взятию подуровня "Экскурсовод".

Причина: загаданные в задании координаты били на недостроенное здание на территории действующей ВЧ в 250 метрах от нужной башни. В результате, команды, приезжавшие первыми, искали место от 5 до 50 минут, а приезжавшие за ними сразу шли на свет фонарей и не теряли времени. С загаданной координатами точки нужную башню не видно. В результате снятия подуровня команда No Limits опустилась на место ниже, приносим свои извинения за поздний разбор данной ситуации.

ol4u 07-03-2012 19:16

А можно узнать для общего развития - почему на уровне офтальмолог у команды SFZ бонус 57 минут, а у нас (NLS) 20

Nimfi 07-03-2012 19:21

Итоговые результаты по игре огласите, пожалуйста

Velkopiterskij 07-03-2012 19:24

Цитата:

Сообщение от ol4u
А можно узнать для общего развития - почему на уровне офтальмолог у команды SFZ бонус 57 минут, а у нас (NLS) 20

Потому что нам забыли стоптайм=)Теперь не забыли.

DrevoReZ 07-03-2012 19:25

Поступил перевод денежных средств апелляция от команды No Limits о том, что после снятия подуровня Офтальмолог должен быть засчитан их стоп-тайм на подуровне "Экскурсовод". Апелляция была удовлетворена и команды опять поменялись позициями в статистике.

Итоговые результаты

ol4u 07-03-2012 19:28

бу-га-га))

Moecus 07-03-2012 19:29

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Поступил перевод денежных средств апелляция от команды No Limits о том, что после снятия подуровня Офтальмолог должен быть засчитан их стоп-тайм на подуровне "Экскурсовод". Апелляция была удовлетворена и команды опять поменялись позициями в статистике.

Итоговые результаты

На уровне "Экскурсовод" у SFZ так же мог быть стоп-тайм... :D

prinncessa 07-03-2012 19:32

Цитата:

Сообщение от Moecus
На уровне "Экскурсовод" у SFZ так же мог быть стоп-тайм... :D

ну может хватит? уже 5 раз нас местами поменяли... ))

RAVE 07-03-2012 19:35

ну вот, а меня предыдущее положение устраивало :D

tigrro4ka 07-03-2012 20:06

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Причина: загаданные в задании координаты били на недостроенное здание на территории действующей ВЧ в 250 метрах от нужной башни. В результате, команды, приезжавшие первыми, искали место от 5 до 50 минут, а приезжавшие за ними сразу шли на свет фонарей и не теряли времени. С загаданной координатами точки нужную башню не видно. В результате снятия подуровня команда No Limits опустилась на место ниже, приносим свои извинения за поздний разбор данной ситуации.

Отсыпьте травы своей о_О
А если команда приезжает на уровень "примерно по какому-то адресу, дом не очень раскурили", рулит вдоль улицы, видит фонари... То это уже совсем другая история, что ли?

Potaki 07-03-2012 20:13

Цитата:

Сообщение от RAVE
ну вот, а меня предыдущее положение устраивало :D

сначала меняли маньяков с вентиляторов. потом нас с факерами. так что втф и идиоты готовтесь)

RAVE 07-03-2012 20:18

Цитата:

Сообщение от Potaki
сначала меняли маньяков с вентиляторов. потом нас с факерами. так что втф и идиоты готовтесь)

*постучал по дереву*:)

DrevoReZ 07-03-2012 20:22

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
Отсыпьте травы своей о_О
А если команда приезжает на уровень "примерно по какому-то адресу, дом не очень раскурили", рулит вдоль улицы, видит фонари... То это уже совсем другая история, что ли?

Во многих игровых ситуациях есть тонкая грань, решение по которой остается за огранизатором. Мы посчитали по среднему следующий уровень после "Следователя" Идиотам, у которых было заперто 4 из 5 машин и не посчитали Маньякам, у которых 1 из 4 машин попала в милицию. Казалось бы, ситуация одна и та же, но орги нашли для себя ту самую тонкую грань.

Так же и тут. Допустим, мы ошиблись в загадывании координат места на 1 километр. Одна из команд применила третий глаз, нашла место и взяла задание за 30 минут, вторая спалила ее и взяла за 10 минут, они получили преимущество по сравнению с другими командами в два часа. Достойно ли такое задание снятия? С моей точки зрения, да!


Часовой пояс GMT +3, время: 16:32.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.