Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Strangers in the КУ от Идиотов 29.09-30.09 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=933)

PunisheR 02-10-2007 14:42

Цитата:

Сообщение от svin
Вадим Петрович я тебе другую тайну открою. На всех неагентских уровнях был еще УФ код :)

Я знаю, Собакан на вышке говорил 8)

Walker 02-10-2007 14:52

Цитата:

Сообщение от buffka
очень некрасиво по отношению к чужим победам! надо уметь проигрывать достойно!
выводы сделаны...

Знаешь, я сейчас скажу обидное.
Надо не только уметь проигрывать, но и уметь выигрывать достойно.
Нам по большому счету все равно. У нас этих побед было немало, и думаю будут еще. Мы от второго места не обеднеем и амбиции победителя сезона как-нибудь утихомирим. А вот вам свою первую победу наверное лучше получить по-другому. Авторитет зарабатывается очень долго и сложно, а потерять его можно за одну минуту. И как ты правильно заметил - выводы сделаны.
Ваша команда сильный и достойный соперник, которому не стыдно проиграть. Проиграть по времени, и признать, что вы были где-то умнее, где-то быстрее, где-то вам повезло больше, или просто оттого, что вы лучше подготовились. Это не стыдно. А можно просто отдать первое место тем, кого мы опережали на 40 минут.
Я уважаю решение организаторов и не собираюсь его обсуждать.

Примите мои поздравления с 1 местом.

phml 02-10-2007 14:53

Да... Ну, п****ц развели... Вот именно об этом я и говорил... Лучше бы второе место, но зато чувствовали себя нормально, а так... вроде и первое, но теперь кому-то должны, кого-то на***ли, и еще на 5 страниц будет этого бессмысленного бреда... Радости от "победы" все равно ноль, а два очка эти, имхо, не стоят вот этого всего... Нах*й не нужны такие победы...

Ma4o 02-10-2007 15:15

По-моему так победа в данной игре - чисто техническое дело и зависела она исключительно от количества экипажей в команде и, соответственно, распределения их по зоне. Я уже слышал дикие истории про 11 и 9 экипажей, так что чему удивляться-то? Взяли числом.

Vist 02-10-2007 15:24

У нас каждую игру играет не больше 5ти... на факерской аще в 4 играли...

So_n9 02-10-2007 15:24

Цитата:

Сообщение от Ma4o
По-моему так победа в данной игре - чисто техническое дело и зависела она исключительно от количества экипажей в команде и, соответственно, распределения их по зоне. Я уже слышал дикие истории про 11 и 9 экипажей, так что чему удивляться-то? Взяли числом.

Это у кого было 11 и 9 экипажей?

Capone 02-10-2007 15:26

Цитата:

Это у кого было 11 и 9 экипажей?
у нас

Panika 02-10-2007 15:27

Это нам на заправке сказали (не знаю хто), что у Крейзиков - 11 машин, а у SFZ - 9.

Vist 02-10-2007 15:31

Цитата:

Сообщение от Panika
Это нам на заправке сказали (не знаю хто), что у Крейзиков - 11 машин, а у SFZ - 9.

ЕПАНУТЬСЯ!!! У нас играет 5 машин всегда не больше...)))

phml 02-10-2007 15:33

Цитата:

Сообщение от Panika
Это нам на заправке сказали (не знаю хто), что у Крейзиков - 11 машин, а у SFZ - 9.

Хахахахаха!!!! У Крэйзиков 11 машин!!!! Йа нимагу!!!! :D :D :D :D :D :D
У нас от рождения больше шести не играло...)

Panika 02-10-2007 15:33

Цитата:

Сообщение от Vist
ЕПАНУТЬСЯ!!! У нас играет 5 машин всегда не больше...)))

Значит остальные команды, впечатленные вашей игрой, уже слогают о вас легенды :D

buffka 02-10-2007 15:33

Цитата:

Сообщение от PunisheR
О боже, боже!!! Что же нам теперь делать?!! Открой только секрет - ты кто?

совершенно не в тему...
Цитата:

Сообщение от Walker
Примите мои поздравления с 1 местом.

Еще раз спасибо!

AspiRiN 02-10-2007 15:45

Пиздеееец, ну вы блин развели на ровном месте, чессн слово. Сняли орги задание, считаете что неправильно, ругайте оргов. Считаете что это единственный правильный выход, хвалите оргов. Мы тут обсуждаем игру или пиписьками количеством экипажей меримся?!

Duchess 02-10-2007 15:46

Цитата:

Сообщение от So_n9
Это у кого было 11 и 9 экипажей?

У нас тоже как-то было))) Забавненько)))

Кстати, уже давно пора понимать, что в дэд-лайне главное не количество, а качество)))

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Мы тут обсуждаем игру или пиписьками количеством экипажей меримся?!

Да ладно тебе, это весело)))
Спорим у нас машина длиннее вашей? Гыыыы...)))

Walker 02-10-2007 15:51

Цитата:

Сообщение от Duchess
Кстати, уже давно пора понимать, что в дэд-лайне главное не количество, а качество)))

Гражданин Мачо успешно оспорил данный тезис.

Duchess 02-10-2007 15:52

Цитата:

Сообщение от Walker
Гражданин Мачо успешно оспорил данный тезис.

Имхо, безуспешно попытался оспорить)))

Duchess 02-10-2007 17:11

Лана, по делу так по делу.
Обещала написать, что думаю по поводу игры после того как появятся камменты и я решу, то ли я кю, то ли орги... Господа, поздравьте меня, я кю))))
Задания на ура, где тупили - сами виноваты.
Чутка абыдна за то, что наш экипаж пропустил почти все агентские уровни, кроме "звездного" магазина. Высветив на чердаке двух кошек промелькнула мысль о том, что Идиоты совсем обнаглели и вербуют в агенты кого ни попадя)))
Мге - зачот. Здание просто супер.
Платформа - не прощу оздоровительную ночную пробежку в тумане по лесу))) Но за оригинальность респект!
Столб посреди леса - в какой-то момент, пока ехали, с ужасом подумала, что это будет обычное дерево и как его искать в лесу!!! Помню грустный вздох Feodora, когда он понял, что придется лезть)))
Круглая "халупа" - впечатляющий колизейчег)
Непозволительно долго тупили около луцеколонок))

В общем так:
Оргам спасибо за игру))
Крэйзиков поздравляю с первым местом (не зазвездитесь только!))))
ОЗДРам респект..просто так)))

Dino 02-10-2007 18:14

Очень люблю идиотские игры. Однозначно шикарная сюжетка, вся игра на одном дыхании.

Цитата:

Сообщение от Fomka
Тем, кто ругается на места.
Мы хотели показать, что игра в области - это не только способ найти неизведанные досель недострои. Ленобласть - это ещё и поля с туманами, леса с деревьями...

А вот многие места расстроили. На мой взгляд, игры вне города хороши именно тем, что здесь можно найти объекты, которые носят и эстетическую и историческую ценность, либо просто поразить своими масштабами. И они весьма далеки от привычных нам городских недостроев. Да и красоты полей в темноте разглядеть сложновато.

Fomka 02-10-2007 18:14

Цитата:

Сообщение от somix
Уважаемые орги,пара вопросов к вам от Упырей.
1.Два задания у нас с одинаковым временем:"Кристал Представления"и "Мама"???
2.Бонус с тентурой мы нашли и выслали,как сейчас помню 17КУ.(если он конечно небыл ограничен по времени).
Разъясните ситуацию нам,плиззз.

1. В АГТ не зафиксировано попыток ввода кодов по очереди, оба кода введены одновременно. Либо вам их одновременно прислали ваши игроки, либо вы забыли, что надо вводить коды раздельно, причём как можно раньше. Это говорилось в анонсе и повторялось на брифе.
Соответственно, время обоих уровней зачтено одинаковым по моменту, когда коды были введены.
С уровнями "20й км" и "катапульта" у вас такая же ситуация. С остальными уровнями всё ок, коды вводились заблаговременно.

2. У меня в логи аськи нет правильного кода от вас, есть только ошибочные попытки. Стучите в асю по этому поводу, общнёмся.

----------

Насчёт тех, кто говорит, что присел перед ПЖ, но бонус ему не зачтён - я поговорю с агентом, узнаю, по какому принципу он составлял список.

Duchess 02-10-2007 19:22

Цитата:

Сообщение от Fomka
1. В АГТ не зафиксировано попыток ввода кодов по очереди, оба кода введены одновременно. Либо вам их одновременно прислали ваши игроки, либо вы забыли, что надо вводить коды раздельно, причём как можно раньше. Это говорилось в анонсе и повторялось на брифе.
Соответственно, время обоих уровней зачтено одинаковым по моменту, когда коды были введены.
С уровнями "20й км" и "катапульта" у вас такая же ситуация. С остальными уровнями всё ок, коды вводились заблаговременно.

О-хре-неть новости...

Add: От лица команды прощу прощения за беспокойство)))
Всё выяснили...


Часовой пояс GMT +3, время: 16:23.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.