Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра клана Крейзини 24-25 ноября (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1054)

Fomka 28-11-2007 16:09

Цитата:

Сообщение от PaHa
2 Fomka.
Лично моя цель - чтобы в АГТ была отключена опция подсказки кодов.

Моё отношение к этой опции - нейтральное. Лично мне она не мешает, не будет мешать и её отсутствие.
При кодах формата "4-5 цифр и 2 буквы в произвольном порядке" она никак не поможет подобрать код. То, что случилось на прошедшей игре - это, повторюсь, несчастный случай.

Laww 28-11-2007 16:20

Флудим тут

__kostya 28-11-2007 17:18

Цитата:

Сообщение от Laww
Флудим тут

фух, ну слава яйцам ;)
к слову о Фаберже - свежие новости ;)

Riannon 28-11-2007 17:21

Цитата:

Сообщение от __kostya

страница не открываеццо :(

Salat 28-11-2007 17:50

Цитата:

Сообщение от Riannon
страница не открываеццо :(

работает!

areadna 28-11-2007 18:43

Цитата:

работает!
нет

Bar-Boss 28-11-2007 18:54

Работает!

Sobakan 28-11-2007 18:57

Начинается...

PS: ничего не начинается! (с)

ПолтерГЕЙТС 28-11-2007 19:33

Хм, гдето мной было услышано, что к тому же на уровне "Фаберже" в одну из команд агенты кинулись упаковкой из-под чайных покетиков, а в другую пачкой из-под сигарет. Черт, это же не равные условия!

Vist 28-11-2007 19:34

Хех!

Vist 28-11-2007 19:36

Цитата:

Сообщение от ПолтерГЕЙТС
Хм, гдето мной было услышано, что к тому же на уровне "Фаберже" в одну из команд агенты кинулись упаковкой из-под чайных покетиков, а в другую пачкой из-под сигарет. Черт, это же не равные условия!

Вот из-за этого и снят уровень... Кидались чем попало... в кого-то кирпичами, в кого-то бутылками из под шампанского... в кого-то безобидной пачкой сигарет, а кому то аще голову свернули...

ПолтерГЕЙТС 28-11-2007 19:49

Цитата:

Сообщение от Vist
Вот из-за этого и снят уровень... Кидались чем попало... в кого-то кирпичами, в кого-то бутылками из под шампанского... в кого-то безобидной пачкой сигарет, а кому то аще голову свернули...

Мамочки! Страсти-то какие! Вы что, крэзи?

shisha_hwguy 28-11-2007 20:07

Самое обидное во всем этом, что напрочь испортили впечатления от хорошо и атмосферно сделанной игры.

__kostya 28-11-2007 23:13

Цитата:

Сообщение от shisha_hwguy
Самое обидное во всем этом, что напрочь испортили впечатления от хорошо и атмосферно сделанной игры.

ага, + 1

Lost 28-11-2007 23:54

Такой ощущение, что здесь собрались люди, которые живут от игры до игры и других радостей в жизни у них нет)
хотя некоторые замечания по поводу игры интересны - учтем на будущее ;)

Vladusik 29-11-2007 00:28

Цитата:

Сообщение от Lost
Такой ощущение, что здесь собрались люди, которые живут от игры до игры и других радостей в жизни у них нет)
хотя некоторые замечания по поводу игры интересны - учтем на будущее ;)

:eek: :eek: :eek: А у тебя есть в жизни другие радости кроме дэдлайна??? даже если это так, об этом надо молчать, а не кричать вот так на форуме... ты всех нас предал...

DrevoReZ 29-11-2007 01:53

Цитата:

Сообщение от Lios
Цифры-буквы не катят.

Может быть, я был неправильно понят, я как раз придерживаюсь той системе написания, кодов, которую вы проводите последние 2 свои игры.

Lios 29-11-2007 11:36

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Может быть, я был неправильно понят, я как раз придерживаюсь той системе написания, кодов, которую вы проводите последние 2 свои игры.

Да, поняла, что я тебя не поняла : )
Я думала, ты хочешь ввести вообще свободный формат кодов типа i<цифры-буквы>d (d<цифры-буквы>с и т.д.), на это и отвечала : )

Fomka 29-11-2007 15:47

Несмотря на то, что после недоразумения на даче Фаберже у нашего клана с кланом Крейзини установились прохладные отношения (которые вряд ли потеплеют после объявления оценок), всё-таки считаю, что игра не заслуживает такого количества форумного срача. Поэтому хочу разбавить его более-менее вменяемым отзывом об игре.

1. Энергетиков
Разгадали сразу, машинка была на месте уже минут через 5. Дальше со звонков из поля составляли драматическую картину, как росло количество охранников и степень их агрессивности. Знаков на местах не было, поэтому до подсказки пытались ещё найти другие недострои в радиусе полукилометра от кладбища. Но подсказка подтвердила, что это именно оно. В итоге уровень сняли, жаль.

2. Остряк.
Достаточно быстро нашли Остряка в контакте. Отправили машину к ТЭИ, сами пытались найти дополнительную информацию об Остряке. Пока не пришёл код.
Уровень понравился. Хоть идея с контактом и боян с прошлой игры, но показано более интересное использование этой идеи, чем было у Опасных.

3. Братская.
Что "Фрателло" - это брат, я сказал сразу после получения задания. Но прицепились к названию "Южный Парк" и некоторое время продолжали заниматься всякой фигнёй, типа поиска самого южного из парков в зоне игры. Хотели даже отправить экипажи на Южно-Кольцевую Аллею в Токсово, но нам вовремя уточнили, что нужно 5км от ДПС, а не 5 минут. После этого только нашли Братскую улицу.
На Братской наши полевики в каком-то заброшенном доме нашли висящие на верёвке трусы с подписью "Не снимать!!!" и телефонным номером. Звоню... отвечает мужской молодой голос.
Я (агрессивно-вопрошающе): -Кто убил Кенни?!?
Голос (немного сонно): -Ээээ...
Я (с наездом): -Ещё раз спрашиваю, кто убил Кенни?!?!?
Голос (испуганно-растерянно): -Не знаааю...
Я: -Так это не вы убили Кенни?
Голос: -Нет...
Я: -Скажите код! Мне нужен код!!!
Голос: -Эээ... Наверное, вы не туда попали...
Я: -Да? Ну ладно.
Вешаю трубку =) Интересно, ему ещё кто-нибудь звонил ночью с тем же вопросом?)
Через некоторое время другие полевики нашли значок на нужном доме. Подсказка поставила в тупик, потому что про 1920й год никто не понял... Но полевики уже шарились по нужному адресу и скоро прислали код.

4. Король Плющ.
Задание несколько озадачило. Снова Контакт, снова Круг общения... В итоге всё КЦ полезло хором региться на сайте мойкруг.ру. Если найдёте там Иванова Ивана, Петрова Петра и Сидорова Сидора - это мы =) Но на самом сайте жёстко запутались, эти круги просто вынесли мозг. Другие в это время пытались найти что-нибудь в контакте. Появилась гениальная мысль, что Крыса - это человек, родившийся в год Крысы, 14го сентября... Таких оказалось многовато.
По наводке кого-то из поля вышли на форум, там уже удалось найти.
Пока набирался номер, думал, что сказать по телефону... в итоге не нашёл ничего умнее чем ляпнуть: "Алё... скажите, вы и есть та КРЫСА, которая украла деньги?" =)
В покер наши полевые, увы, играть не умеют... бонус слили, а от основного код сообщили только цифры, забыв сказать сами масти. Пришлось подобрать.
Задание интересное, только не стоило упоминать контакт всуе, это сильно сбило с толку после Остряка.

5. Выборгская
Задание нашей логике не поддалось совершенно. "Лесной участок" ассоциировался с лесопарками, но никак не с Лесным проспектом. "Сонни Карлито" связали с Карлом Марксом, икали подземелья в парке Лесотехнической академии и прилегающих лесных участках. Потом появилась версия, что это может быть лиса по Карла Маркса, Лесному, Земледельческой ("из-под земли"). Подсказка удивила) Дальше действия разворачивались уже без участия КЦ.
Разгадка задания оказалась гораздо прозрачнее, чем мы накопали. Не знаю, хорошо это или плохо)

6. Мечникова.
Быстро разгадали, быстро приехали, быстро нашли. Детально расписывали полевикам ту дырку, через которую сами лазали на территорию Мечникова... не знаю в итоге, оно было там или не там. Код взяли за несколько секунд до первой подсказки)

7. Луначарского.
Задание тоже логике не поддалось. Сбили с толку очень явные отсылки к тексту анонса. Вначале искали на Тореза, 12. (потому что Торрио) Потом из текста получили Луначарского, но по Луначарского дома 12 нет... На нужное место поехали только после подсказки. Там полевики долго тупили в подвале, нашли код только после второй подсказки с указанием на рукомойник.
Задание интересное, жаль, что не додумались до разницы в датах ни в задании с Братской, ни в этом.

8. Ольгино.
Почти сразу поняли, что это Яндекс-Карты, но 40 минут не могли понять, куда там можно присобачить эту ссылку. На моём КЦшном компьютере один добрый человек снёс интернет эксплорер, а с мозиллой я работать не умею... поэтому 40 минут тупил, пытаясь понять - то ли лыжи не едут, то ли ссылка не отсюда.
Задание помогли решить из поля, спасибо им.

9. Конная Лахта.
Разгадали сразу, полевые находились совсем рядом. Но это им не помогло - они 45 минут тупили в конной лахте, пытаясь найти нужное здание =/

10. Фаберже.
Разгадали быстро. Одну машину отправили на площадь Фаберже, на Уткину Дачу, а остальных - в Осиновую Рощу.
Дальше - сплошные многоточия... уже писал, повторяться не буду.

Бонус Лиса.
Хм... от этого бонуса остались неоднозначные впечатления. Много матерились, когда упустили лису в Ольгино. Ещё больше матерились, когда
лиса 2 раза подряд оказалась на Планерной, а потом вдруг сразу у Финбана. После этого решили на неё забить, но случайно поймали на Индустриальном.
Оценивая взглядом из КЦ. При хаотичном катании лиса, естественно, не бралась никак. Слишком большой интервал подсказкок; слишком велика задержка информации на пути от лисы до машинки, пытающейся её поймать; слишком много в городе фокусов. Но если заезд в Ольгино был запланирован заранее - тогда заданию зачот, тогда это задание уже не на удачу, а на тактику и умение выжидать.

Бонус подземелья.
Не раскурилось. Я в КЦ даже высказал вслух мысль, что это могут быть заваленные подземелься Шуваловского парка... но у этой версии было слишком мало обоснований, а в городе было слишком много парков с озёрами. Потом зациклились на Орловском туннеле - способу пересечь Неву под землёй. Искали в месте его будущего выхода на поверхность (там как раз есть парк с озёрами), а также осмотрели усадьбу Орловых в Коломягах. Естественно, ничего не нашли.

КЦшные бонусы.
Необычные, но однообразные. Первые два раскурили, третий нет. Во всяком случае, скрасить время в КЦ они помогали, за что спасибо)

Карибская 29-11-2007 16:16

Цитата:

Сообщение от Fomka
На Братской наши полевики в каком-то заброшенном доме нашли висящие на верёвке трусы с подписью "Не снимать!!!" и телефонным номером. Звоню... отвечает мужской молодой голос.
Я (агрессивно-вопрошающе): -Кто убил Кенни?!?
Голос (немного сонно): -Ээээ...
Я (с наездом): -Ещё раз спрашиваю, кто убил Кенни?!?!?
Голос (испуганно-растерянно): -Не знаааю...
Я: -Так это не вы убили Кенни?
Голос: -Нет...
Я: -Скажите код! Мне нужен код!!!
Голос: -Эээ... Наверное, вы не туда попали...
Я: -Да? Ну ладно.

Рыдаю! Спасибо, что подняли рабочее настроение!!!


Часовой пояс GMT +3, время: 11:51.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.