Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   9/11 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3462)

Го 22-09-2010 14:57

Мой вопрос снят, Дима мне на него ответил в личном порядке, спасибо.

DrK 22-09-2010 14:59

На заданные вопросы отвечу лично или передам коллегам.
Будьте всем кем хотите! ;)

AlexM 22-09-2010 15:04

Ответы на вопросы sinner'a хотелось бы увидеть здесь. Замучаетесь каждому лично отвечать:D

Serg 22-09-2010 15:07

+1
Ответы на вопросы Синера в фстудию плиз.

bastet 22-09-2010 15:17

И приз Синеру еще выдайте за лучший вопрос к организаторам...

Polar 22-09-2010 15:49

что за тайны? личная переписка какая-то..
давайте ка здесь отвечать на вопросы.

Odin 22-09-2010 16:48

Хы-хы.... Го до сих пор уверен, что Идиоты играли на стороне Вселенского Зла... )))))))))))))))))) А ДЛ-КЦ до самого конца было уверено, что Го играет за террористов, причем он есть один из оргов... ))))))))))

Интересно было бы подискутировать с оргами об игре. Например, о том, как развилась бы ветка Кашкая, если бы Декабрист не связался с ДЛ и не предложил сотрудничество. Бессмысленно, но любопытно до одури)))) Но только не в личке - хочется в реальности))))))))

От меня все. Оргам - Огромное Такое Спасибо! Давненько так не тупил... )))))))))))

Го 22-09-2010 19:13

Цитата:

Сообщение от Odin
Хы-хы.... Го до сих пор уверен, что Идиоты играли на стороне Вселенского Зла... ))))))))))))))))))

Нет, Го общался с Фомкой на брифинге и знает, что Идиоты очень старались выступить на стороне зла на игре которая должна была быть в субботу.... =))))))))))

prinncessa 23-09-2010 01:16

ну не знаю как Идиоты, а я лично играла роль. ту, которую получила.
стараясь из того что у меня есть сложить картинку (выкурить код, если так привычнее)

Привыкли мы , что задания - это задания. это что-то точное и однозначное. ну, максимум с парой версий. и на месте , когда раскуришь задание - код. в определенном формате. возможно не тупонаписанный, но код. который надо ввести в АГТ, чтобы получить следующее задание.

тут тоже , образно и абстрактно говоря, были и задания, и коды. просто что бы понять что то, что ты нашел - это код, нужно подумать. Равно как подумать, как его применить и куда, что бы получить следующее задание...

Odin 23-09-2010 09:04

А я думал - почему у меня паззл не складывается? А постфактум оказывается, я код не с той буквы в АГТ вбивал... :D :D :D

Parda 23-09-2010 13:25

Я вас не понимаю, люди. Как, как могло быть не интересно в поле? была же туева хуча инфы, разной, из разных источников, с разными цепочками и соприкосновениями, и что, никому не интесно было понять что происходит? Я вот только и успевала получать инфу (стоя в поле), анализировать и хоть как-то стыковать с тем, что уже есть. И это было дико интересно!
Мне кажется что или все так привыкли к линейности игр или просто мало кто мало что анализирует в реальной жизни, но все время было куча задачек, цепочек, зацепок, над которыми надо было думать. И не отпихивать старые как в обычных играх, а наоборот, возвращаться к ним. Никто этого не умеет что ли?

Я не понимаю людей, которые поподя в действительно экстремальную ситуацию в том же Кадуе (условно надо сказать экстремальну, сильно условно) не проперлись от нее, а наоборот. И это люди играющие в экстремальные игры! Видимо любимый и самый крутой экстрим - это бегать по недостроям? Они вам еще не надоели?
Я всегда считала что экстрим - это проверять себя на прочность. Будь то выносливость, страх, умения, ум или что-то еще. А в этой игре было куча возможностей сделать это, было бы желание.

Селезнева, что ты так тут ядом поливаешь? Боже, никогда не было игр, где люди спали на игре или маялись от скуки?
На этой игре между почим было лучше - был выбор. Хочешь, едь что-то ищи, хочешь думай и анализируй, хочешь общайся у ленты с остальными, хочешь - лови кашкай. Ну а если ты вообще ничего не хочешь - едь домой спать. Заметь, никто ведь ничего не скажет - не надо бессмысленные часы маяться от безделья, как на обычной игре, если она "не идет".

Го, блин, столько писанины только потому что кто-то тебя послал на х?
Так пойди и пошли его, да успокойся.

И да, те, кто ничего не понял, или кому было скучно - это просто люди, которые не хотели думать и анализировать. Это сложно конечно, не для всех, я понимаю. Но если это уметь, можно было имея всю выдаваемую инфу хорошо понимать ситуацию - и тогда было бы интересно.

Цитата:

Сообщение от Serg
Мое мнение, как тупого поля, игра(ну или что там было) была скучной. В Питере по крайней мере.

Ну вот об этом я и говорю.

И да, специально оргам. Эту игру я не забуду, ибо многое поняла на ней. Для себя и про себя я ответила на поставленные оргами вопросы, играя в эту игру, спасибо.

Pukkaras 23-09-2010 15:27

На мой взгляд было бы лучше сделать игру для одноэкипажки. Во первых все бы экипажи бли бы задействованы, все вовлечены. Единое кц было бы более собраное. Думаю вообще бы не было негативных коментов.

Polar 23-09-2010 15:44

Parda
при желании, можно самому себе такого напридумывать, на такое позагоняться..
кто ищет, тот всегда найдет, как говорится. но зачем тогда орги? можно искать скрытый смысл..ну, например, в выпусках новостей. и развивать версии..
короче, игра была интересна +/- 10% игроков. орги написали, что не только были готовы к этому, но даже, чуть ли, не были уверены в том, что так будет.
ну и на*уй такое надо?

bastet 23-09-2010 15:54

Цитата:

Сообщение от Polar
Parda
при желании, можно самому себе такого напридумывать, на такое позагоняться..
кто ищет, тот всегда найдет, как говорится. но зачем тогда орги? можно искать скрытый смысл..ну, например, в выпусках новостей. и развивать версии..

По недостроям можно тоже просто так бегать...

Polar 23-09-2010 16:05

Цитата:

Сообщение от bastet
По недостроям можно тоже просто так бегать...

полностью согласен. ну и? это как-то опровергает то, что я сказал?

bastet 23-09-2010 16:13

Цитата:

Сообщение от Polar
полностью согласен. ну и? это как-то опровергает то, что я сказал?

Как я понимаю, ты считаешь, что из того, что скрытый смысл можно искать и в новостях, а не только в инфе от оргов, следует, что орги вовсе не нужны. Ну далее по аналогии: если по недостроям можно бегать (и, как продолжение, искать что-нибудь), то орги и для обычных игр не нужны. Но ведь зачем-то они обычно нужны :)
Наверное, всё-таки можно было хотя бы пытаться курить информацию, как это делали "+/- 10%" игроков.

Polar 23-09-2010 18:14

Цитата:

Сообщение от bastet
Как я понимаю, ты считаешь, что из того, что скрытый смысл можно искать и в новостях, а не только в инфе от оргов, следует, что орги вовсе не нужны. Ну далее по аналогии: если по недостроям можно бегать (и, как продолжение, искать что-нибудь), то орги и для обычных игр не нужны. Но ведь зачем-то они обычно нужны :)
Наверное, всё-таки можно было хотя бы пытаться курить информацию, как это делали "+/- 10%" игроков.

очень странные выводы из сказанного мною..ну да ладно.

а можно сделать супер, просто лучшую среди всех проектов игру для 1%, который уписается от восторга. и плевать на 99% оставшихся. просто они не курили\не докурили\глупые\(вписать свой вариант).
то, что орги положили на подавляющее большинство участников сильно огорчает.

зы: по факту я еще норм поучаствовал по сравнению с многими остальными - пм у финбана, стояние у телефонной будки на турку, лично прыгал под колеса кашкаю на перекрестке.

III007III 23-09-2010 18:48

Извиняюсь за глупый вопрос, а организаторы отвечают на вопросы участников игры 9/11 ?

sinner 23-09-2010 19:08

Цитата:

Сообщение от bastet
Наверное, всё-таки можно было хотя бы пытаться курить информацию, как это делали "+/- 10%" игроков.

ога,и их ,этих 10%, было более чем достаточно.чтоб курить то мизерное кол-во инфы,которое относилось к делу.

sinner 23-09-2010 19:12

Цитата:

Сообщение от Parda
дюже много букав

простите,а я вот фиг конечно знает,но анализировать дырку от бублика можно тоже до посинения.....ток вот наверно не стоит,ибо это лишь дырка от бублика.
так же было и на игре.нечего там было анализировать.ибо с анализом в коротких перерывах между разговорами о вечном и наблюдением карандашиков вполне замечательно справилось кц.


Часовой пояс GMT +3, время: 00:07.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.