Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Крякоцапнутый жабозаяц и прочая инопланетная нечисть. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4020)

Moecus 04-04-2011 16:05

Цитата:

Сообщение от unxed
Манифест орггруппы "ДрК и Ко":

1. Мы делаем игры исключительно для себя.
2. Нам плевать на игроков.
3. Мы считаем себя полубогами.
4. Нам плевать, если кто-то с нами не согласен.
5. Побеждать будут те команды, которые нам нравятся.
6. Мы специально добавляем в игры косяки. Просто чтоб игроки задолбались.
7. Вы все идиоты!

Клёвый шрифт)))

DbSergey 04-04-2011 16:07

Скажите, будет ли открыта статистика межмиссии?

Stasek 04-04-2011 16:07

Цитата:

Сообщение от unxed
Манифест орггруппы "ДрК и Ко":
...

7. Вы все идиоты!

Весьма спорно! ;)

Алиса Селезнева 04-04-2011 16:10

Цитата:

Сообщение от Moecus
Клёвый шрифт)))

тоже об этом подумала =))))

Добрый_Утр 04-04-2011 16:17

Цитата:

Сообщение от unxed
Манифест орггруппы "ДрК и Ко":

1. Мы делаем игры исключительно для себя.
2. Нам плевать на игроков.
3. Мы считаем себя полубогами.
4. Нам плевать, если кто-то с нами не согласен.
5. Побеждать будут те команды, которые нам нравятся.
6. Мы специально добавляем в игры косяки. Просто чтоб игроки задолбались.
7. Вы все идиоты!

А будет такой же пост от Дрк с пометкой "официальная инфа" ? :D

Ol4ik 04-04-2011 16:17

Цитата:

Сообщение от Sobakan
Вот это вааще жесть, если это про 50 минут на последнюю заглушку. Мало того, что народу испортили настроение своими логинами/паролями и невозможностью в принципе взять последнее задание, даже за штраф, заставив таким образом их пассивно сливать уровень, так ещё и удивляются, почему это они не остались в движке ждать, пока этот слив наступит, чтобы пройти оставшуюся заглушку. Супер. Вот это я понимаю, победа разума.

спасибо.

Цитата:

Сообщение от unxed
Кто виноват, что Маньяки обиделись и вышли из движка раньше времени (а ведь движок говорил, что это не последнее задание)? Они, или ещё 4 команды, на результаты которых влияют эти 50 минут?

да мы собсно не обиделись. мы прифигели от того, что уровень не берется в принципе. нам говорят "финита ля комедия. автослив уровня." мы собсно выходим из Маяка. садимся по машинам и едем домой. КЦ у нас не было. почти все выключили ноуты, еще только приехав в маяк. оставив один, чтоб ввести код. кода мы не получили, сливного тоже. орги говорили, что из-за стоптайма сдвигали время начала. и сколько нам нужно было ждать эту заглушку??
думаю Вентилятор тоже не сильно обрадовался обнаружив сей прекрасный уровень.

з.ы. зачем она вообще нужна была в конце?? тем более на ПОЛТОРА часа??

Topsy 04-04-2011 16:18

Ребята! Спасибо вам за игру!

Мы конечно от вас устали за все время межмиссии, но было интересно =)
Столько дней подряд дедлайн меня еще не занимал в свободное и рабочее время. Даже не знаю хорошо это или не очень =)
И жаль что по техническим причинам не смогли победить жаб :(

Косяки бывают у всех организаторов, каждой команде/игроку что-то да не понравится. Нам тоже не все нравится, но целое впечатление положительное!
Впечатляет подготовка к игре, интересные задумки и реализации, формат игры для поля в области интересный.

И наконец-то игра в области совпала с теплой погодой. Всегда бы так...

DrevoReZ 04-04-2011 16:20

Хоть я и считаю, что были достаточно значительные косяки, но организаторы игры достойны больше уважения к себе и отзывов о своей деятельности. Не только орги должны ставить себя на место игроков, но и игроки должны себя ставить на место оргов. Особенно учитывая тот факт, что орги в игру вкладывают несопоставимо больше усилий, чем команды ее проходящие.
К значительным косякам я отношу косяки с ТО, отодвинувшие фактическое начало игры, уменьшив активную ее фазу. А так же недостаточное информирование команд о формате игры. На первой игре по жабам было все круто разъяснено. На этой игре мы как обычно расставили машины по всей зоне, но при разгадывании подуровней оказалось, что все они находятся в одном участке зоны. Предположить это из информации в анонсе невозможно. Если бы, подобная инфа была, не оставляли бы никого на ближайшие 3 часа крыть зону, а посылали всех в район первого же разгаданного подуровня. В результате, пара экипажей первый раз поехали на задание в 4 утра. Мы игроки и не можем влезть в голову оргам, какой формат будет они придумают. Поэтому, действуем по дефолту, и во время выполнения второго блока заданий две других машины оставались прикрывать восточную часть зоны на ближайшие три часа.
Все остальное это уже частности, а так же технические промахи, которые всегда бывают в каком-то объеме. К коду из 11 частей я бы рекомендовал прописать в стаффе листы А4. Фотографирование и перерисовывание на один листик дает разные масштабы фигур и состыковать их таким образом не получается. Полное перерисовывание по трафарету на А4 дало бы возможность взять уровень, но идея была отметена из-за отсутствия А4 в стаффе и наличия 100500 других вариантов расшифровки кода, каждый из которых в итоге не подошел.
Про пароль на последнем задании уже все сказали. Большинство резких отзывов по отношению к игре в целом обусловлены именно невозможностью прохождения последнего уровня без логина/пароля. Игроки некоторых команд были невнимательны и растеряли эту инфу в процессе игры. Но непонятно, зачем нужно такое организационное решение. Слив за невнимательность отдельных участников команды – жесткое наказание. Вопрос в том, зачем на играх, которые должны приносить удовольствие игрокам, нужны подобные “наказания”?
Про заглушки я тоже не понял объяснения. Если в первой игре это понятно, то зачем это нужно во второй игре. Я прочитал ответ на этот вопрос от оргов, но он оставил стойкое чувство непонимание причины. Маньяки нахаляву потеряли 50 минут, не относящиеся к самому игровому процессу. Опять же можно сказать, что сами виноваты, не посмотрели. Но это опять возвращает нас к ситуации с паролем и вопросу о наказаниях.

nata3016 04-04-2011 16:22

Цитата:

Сообщение от unxed
....
3. Мы считаем себя полубогами.
......


Зачем эти полумеры? :D

DbSergey 04-04-2011 16:23

Только сейчас окончательно осознал, что оценок за игру не будет )
Большое спасибо за игру! Получилось динамично, интересно и, по крайней мере для нас, очень позитивно.
Понравились закурки.
Понравился формат.
Понравилась ТО (хоть мы и не наткнулись на ошибки в формулах - орги присылали все исправления до того, как мы переходили к исправляемой точке).
Понравилось, что из трех наших экипажей только одному пришлось некоторое время постоять на месте.
Редко когда с таким удовольствием досиживали до девяти утра в КЦ.
Большое спасибо!

Batleby 04-04-2011 16:23

Цитата:

Сообщение от unxed
Манифест орггруппы "ДрК и Ко":

1. Мы делаем игры исключительно для себя.
2. Нам плевать на игроков.
3. Мы считаем себя полубогами.
4. Нам плевать, если кто-то с нами не согласен.
5. Побеждать будут те команды, которые нам нравятся.
6. Мы специально добавляем в игры косяки. Просто чтоб игроки задолбались.
7. Вы все идиоты!

Если это шутка, то очень некрасивая.
будьте внимательны к своим высказываниям, пжлста)

unxed 04-04-2011 16:24

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Про пароль на последнем задании уже все сказали. Большинство резких отзывов по отношению к игре в целом обусловлены именно невозможностью прохождения последнего уровня без логина/пароля. Игроки некоторых команд были невнимательны и растеряли эту инфу в процессе игры. Но непонятно, зачем нужно такое организационное решение. Слив за невнимательность отдельных участников команды – жесткое наказание. Вопрос в том, зачем на играх, которые должны приносить удовольствие игрокам, нужны подобные “наказания”?

Приемлимым решением было бы давать логин и пароль за штраф. Или за среднее время. Догадались уже пост фактум, ибо были дохлые. Виноваты. Исправимся. Негативный опыт - тоже опыт. Нам и всем остальным. Реально до игры и в голову не приходило, что кто-то растеряет ценную инфу от агентов.

Ol4ik 04-04-2011 16:25

Цитата:

Сообщение от unxed
Приемлимым решением было бы давать логин и пароль за штраф. Или за среднее время. Догадались уже пост фактум, ибо были дохлые. Виноваты. Исправимся. Реально до игры и в голову не приходило, что кто-то растеряет ценную инфу от агентов.

кто-то ее просто не получил...

unxed 04-04-2011 16:28

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
кто-то ее просто не получил...

Невозможно. Логин давался на одной бумажке с кодом, пароль демонстрировался с экрана мобильника вместе с кодом. Коды от этих заданий ввели все.

Йокс 04-04-2011 16:30

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
А так же недостаточное информирование команд о формате игры. На первой игре по жабам было все круто разъяснено. На этой игре мы как обычно расставили машины по всей зоне, но при разгадывании подуровней оказалось, что все они находятся в одном участке зоны. Предположить это из информации в анонсе невозможно. Если бы, подобная инфа была, не оставляли бы никого на ближайшие 3 часа крыть зону, а посылали всех в район первого же разгаданного подуровня. В результате, пара экипажей первый раз поехали на задание в 4 утра. Мы игроки и не можем влезть в голову оргам, какой формат будет они придумают. Поэтому, действуем по дефолту, и во время выполнения второго блока заданий две других машины оставались прикрывать восточную часть зоны на ближайшие три часа.

Древ, если вы поняли вначале, на примере первого блока, что задания идут группами недалеко друг от друга, то как получилось все равно взять задание в Зеленой Роще при трех текущих подуровнях в другом районе области?

Coockla 04-04-2011 16:31

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
з.ы. зачем она вообще нужна была в конце?? тем более на ПОЛТОРА часа??


Ага, вот не меньше, чем у половины игроков - возник вопрос нахрена.
Понятно было бы если это был реально игровой уровень.
Это вопрос хотя бы даже целесообразности: ну не бред ли сидеть и ждать команде слива уровня для ввода тупокода?
Вдвойне обидно за команду Маньяки, потерявшей на этой хероте столько времени и оказавшейся на дне турнирной таблицы. До сих пор недоумение по этому вопросу.

Pionika 04-04-2011 16:36

Цитата:

Сообщение от Эстель
Т.е. мысль о том, что задание будет брать новенький экипаж, или даже человек, для которого это первая в жизни игра в принципе не допускается? Который вообще еще плохо понимает что к чему. Прибежал, увидел код и радостно звонит в кц, а остальное - фиг его знает, может антураж игры такой, или еще какие-то неизвестные пока ему вещи? Т.е. рассчитано только на "отыгравших не один десяток игр"?
Ну так, чисто теоретически....

то же самое можно сказать о способе загадывания последнего уровня...

Добрый_Утр 04-04-2011 16:42

Цитата:

Сообщение от Йокс
Про этот сабж - поле говорит что с Факеров и Вентеля пузырь за ангар :)
:)

Да ради бога, нам не жалко, приезжайте забирайте:
60 4 19
30 4 0

Только поторопитесь, пока снег не растаял :D

Sonechka 04-04-2011 16:42

Цитата:

Сообщение от Pionika
то же самое можно сказать о способе загадывания последнего уровня...

Я об этом, читая статистику, тоже подумала. Вот честно, была на многих выездах, но, что так будет загадан Маяк...

Private Detective 04-04-2011 16:42

О, выложили стат по межмиссии.


Часовой пояс GMT +3, время: 06:59.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.