Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра Вентилятора: METRO 2033 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=5111)

Bar-Boss 09-04-2012 14:16

Цитата:

Сообщение от Fomka
Ну, ты звонил не с важной инфой, а просто с непреодолимым желанием поговорить о жизни, поэтому я использовал роуминг как повод закончить разговор поскорее :D


Конечно о жизни, ведь я звонил с вопросом "надо ли помогать вам на Чудовском подуровне", а для тебя игры - это вопрос жизни))

Цитата:

Сообщение от Fomka
Вот это кстати очень метко)) Когда после Чудово все уровни (вплоть до последнего) стали проходиться по сливам, реально возникло ощущение, что игра проходит себя сама, независимо от того, участвуем мы в ней или нет.

Вот если бы игры ещё и делались сами, что для тебя в данный момент очень актуально...

Punch 09-04-2012 14:24

Цитата:

Сообщение от Bar-Boss
7. "Игра проходима двумя экипажами"
Скажите, а каким количеством экипажей она непроходима? Ведь все задания имеют слив, следовательно игра просто проходима вообще без экипажей. И даже без КЦ. Игра проходима сама собой! Да она же самодостаточна, сука))) Ололо, команде опасносте - игры проходят себя без них.
Интересно, сколько бы уровней в данной игре не слила команда, вышедшая в поле двумя экипажами?

Посчитал специально - команда, проходившая игру 2 экипажами не слила 3 уровня, один из которых - ралийка, второй - проходимый по сливному коду Технологический институт.

UPD. И третий уровень - пешеходные мосты в Ушаках, закрывающиеся из движка (+Пельгора)

Fomka 09-04-2012 14:28

Цитата:

Сообщение от Bar-Boss
Конечно о жизни, ведь я звонил с вопросом "надо ли помогать вам на Чудовском подуровне", а для тебя игры - это вопрос жизни))

Неа, ты звонил по другому вопросу, который на тот момент был уже решён. Давай лучше в личку, остальным это малоинтересно)

Victoria_Victorovna 09-04-2012 14:40

Цитата:

Сообщение от Азарита
Пичалька короче….Эх, Хвост, Джетфокс, Джимис..Где Вы?...Ностальжи….Верните нормальные игры!!

Вышеперечисленные персонажи делали неплохие игры одно время, но какое отношение они имеют к ДЛ?

Victoria_Victorovna 09-04-2012 14:50

Цитата:

Сообщение от Batleby
И вапче, вы говноэнкщики, валите пишите где-нибудь там свои говноигры. Мы сами сделаем тут крутые игры, ведь у нас от заявок на организацию игр постоянные очереди. Каждая сделанная нами игра поражает своим великолепием, сбалансированностью и близостью к идеалу. А тут вы со своим уставом.

*пишет CB*

Punch 09-04-2012 15:04

Цитата:

Сообщение от Азарита
Наша команда (ЗТ) пишет на ЕН совсем другие игры и считает их классическим энкаунтером. Кроме того, многие авторы из энки, которые сейчас пишут для Дедлайна, для Энкаунтера писали абсолютно другие по формату игры: интересные, с перфаками, с интересными логическими заданиями, без сплошного задротного поиска. Поэтому я сделала выводы, что сейчас они пишут именно в формате Дедлайна, так, чтобы игрокам этого проекта было привычно и интересно)) Забавно.

То что я слышал от многих енщиков, и судя по тому, что я видел в вашей игре "Хеллоуин 3", игры ЗТ значительно отличались от других ен-игр. Более того, во многом Хеллоуин III была сделана в хороших традициях Дедлайна, чем я был изрядно удивлен. И я знаю, что что многие из ен-команд делали в свое время именно ИГРЫ, а тренировки по кодсерчингу. К сожалению, их (ен-игр) не осталось сейчас и к счастью, с некоторыми из тех людей я имею удовольствие делать игры в Дедлайне.

Farengate 09-04-2012 15:05

Цитата:

Сообщение от Maks_I
В EN-зачёте да. DL-зачёт отдельно подсчитывается вообще-то.

Не совсем понял, вроде мы, как приезжие в DL-зачете вообще не должны учитываться, нет?
---
Что касается вологодских игр, то позвольте мне не согласиться с промелькнувшим здесь мнением о том, что у нас сплошь тупочёсы тупокодов по церквям/коровникам. Такие игры имели место быть, но они довольно редки, все знают, что от них ждать и поэтому ждут с удовольствием, чтобы потом "тело ненавидело тебя" :)) У нас любят экспериментальные игры, загадки, флэшмобы (это не все любят), артефакты, агентские задания и т.д. У нас есть такая особенность, что мы давно не играем многоэкипажными командами, т.к. чем больше экипажей - тем меньше удовольствия от игры отдельно взятым участником. В своё время я был одним из инициаторов перехода к ограничениям на количество экипажей в команде, поскольку неадекватность оценок игры от людей, попавшим лишь на один уровень большой игры была вопиющей. Были и минусы такого решения, но плюсов больше.
---
В эту игру играли действительно сборной солянкой из 5 вологодских команд под знаменем HOTTEAM + несколько игроков из Череповца :)
Спасибо за отличный опыт такой совместной игры! До игры примерно представляли, чего ожидать, поэтому и настрой был соответствующий, боевой))
Я наверное не являюсь классическим задротом, поэтому не очень понравилось искать заныканные где-то в щелях единички %)) Троечек было не много... Хотя ноги сегодня местами побаливают) Жаль, что не попал на химзавод, хотя по сути не спринтер, а стайер :)
P.S.
Было неожиданно и приятно увидеть, как много у вас девушек играет в такой формат игр )) Причем реально так играют!
Жаль, не получилось послеигрового общения, Кодебрейкеры как-то косо на нас посматривали :)))

Maks_I 09-04-2012 15:08

Цитата:

Сообщение от Farengate
Не совсем понял, вроде мы, как приезжие в DL-зачете вообще не должны учитываться, нет?

Всё верно. Движковые результаты остаются как есть, внутренние DL-очки начисляются только DL-командам.

Punch 09-04-2012 15:08

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Простите, но в ДЛе со времен Нуара я не помню сценарных игр.
Были игры где задания просто привязаны по тематике или вырваны куски из сюжета, это максимум.
(это вот оффтоп, к этой игре пост никак не отношу)

Мало играешь) К нуару, цирку, сталкеру, я могу добавить несколько одноэкипажек: ну погоди, нашу игру, сокровища нации от ФРЭШа

Endo 09-04-2012 15:08

Цитата:

Сообщение от Punch
То что я слышал от многих енщиков, и судя по тому, что я видел в вашей игре "Хеллоуин 3", игры ЗТ значительно отличались от других ен-игр. Более того, во многом Хеллоуин III была сделана в хороших традициях Дедлайна, чем я был изрядно удивлен. И я знаю, что что многие из ен-команд делали в свое время именно ИГРЫ, а тренировки по кодсерчингу. К сожалению, их (ен-игр) не осталось сейчас и к счастью, с некоторыми из тех людей я имею удовольствие делать игры в Дедлайне.

В питерском нокаутире кручусь уже 3 года.
Игр, где любого поиска было хотя бы 2-4 уровня на моей памяти 3.

грициан 09-04-2012 15:21

Цитата:

Сообщение от Endo
В питерском нокаутире кручусь уже 3 года.
Игр, где любого поиска было хотя бы 2-4 уровня на моей памяти 3.

Серия найти и выжить не?

Ol4ik 09-04-2012 15:22

Цитата:

Сообщение от Endo
В питерском нокаутире кручусь уже 3 года.
Игр, где любого поиска было хотя бы 2-4 уровня на моей памяти 3.

2-4 уровня с поиском?? А на остальных что? Флешмоб?

Endo 09-04-2012 15:25

Цитата:

Сообщение от грициан
Серия найти и выжить не?

Это 3М, <s>мало чем</s> вообще не напоминающий игры ЕН в СПб.

Effa 09-04-2012 15:25

Цитата:

Сообщение от грициан
Серия найти и выжить не?

Ага, на 50% от такого старого и прожженного ЕН-щика, как Кошак. И локи в большинстве с Дозора и Экстрим-схватки, судя по рассказам игравших.
В Найти и Выжить играла очень специфическая группа людей, которых сейчас, видимо, и ассоциируют со всей Энкой.

Endo 09-04-2012 15:27

Цитата:

Сообщение от Ol4ik
2-4 уровня с поиском?? А на остальных что? Флешмоб?

Я не очень понимаю ДЛовского понятия перфаки, но наверное они тоже были. Если пользоваться тем сленгом, к которому привык, то - агентские, флешмобы, раллийки, точки, нестандарты.

Лень рыться в обсуждениях прошедших игр энки, но, точно помню, ныл в ветках, что поисковых уровней на играх вообще не было.

Laww 09-04-2012 15:33

Кстати, по слухам, в мае будет продолжение на нашем домене.

грициан 09-04-2012 15:36

Цитата:

Сообщение от Endo
Всё верно. Не в рамках какого-либо из чемпионатов. Для тех, кому это действительно интересно.

А точной даты ещё нет?

Endo 09-04-2012 15:48

Цитата:

Сообщение от грициан
А точной даты ещё нет?

Я видимо неправильно понял.
Если про серию НиВ, то это к Кошаку.
Просто в ближайшее время (4-5 мая) мы с Агамитом планируем провести сиквел http://spb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=20378

Potaki 09-04-2012 15:51

Цитата:

Сообщение от Endo
Я видимо неправильно понял.
Если про серию НиВ, то это к Кошаку.
Просто в ближайшее время (4-5 мая) мы с Агамитом планируем провести сиквел http://spb.en.cx/GameDetails.aspx?gid=20378

кстати было прикольно. нам понравилось.

Punch 09-04-2012 15:53

Эпиграф
Цитата:

Сообщение от Paltus1317
Цитата:

Сообщение от Punch
Да ладно вам, ребята пытаются дополнительный стимул создать. Чем это плохо в дополнение к хорошо подготовленной и красивой игре?

Весна на дворе - соскакивай с тяжелых наркотиков ))

Соскочил...

По игре:
+ местами очень красивые локи. Из того, где был, очень хотелось бы отметить Вантовый мост в Киришах, башенный кран, локомотивы и завод в Волхове. Думаю, на другой ветке тоже попадались очень хорошие локации. Жалею, что не попал на остров(
+ понравились задания на координацию экипажей - на мосту в Ушаках и в Волхове.
+ да вот и все в принципе

- ситуация с ментами в Любани - надеюсь, орги (как и обещала Паранойя, по моему) пересчитают задание по последнему вбитому коду с ПТУ. Приехали на уровень, когда там были едва ли не 80% команд, здание было похоже на новогоднюю елку, а парковка забита машинами плотнее, чем Садовая днем. Естественно, что приехали менты. И после Сосняка мне не очень льстит бегать по уже запаленной локе, а потом полигры проводить в обезьяннике. Тем более что здание вплотную примыкает к корпусу действующей больницы. Проходить задание не было никакой возможности.
- да и вообще на каждой ветке собиралось не менее 25 машин = 120+ человек. То есть сталкер это, не сталкер - все равно спаленная локация.
- коровники
- опять роуминг
- игра не тестировалась - в итоге куча слитых уровней большим числом команд из-за тупой нехватки времени, неадекватные доезды (чтобы добежать от локи за вантовым мостом, нужно минимум 20 минут, плюс езда 20 км со средней скоростью 80 км/ч - еще 15 минут).
- никакого антуража не увидел - да, Руслан в своем стиле прилично отыграл перфак на брифе. Видимо, было агентское в киришах ("рыбачил" тогда на насосной станции) - и все, остальное - тупой кодсерчинг, привязанный к игре только на 1 уровне (мужиков и девушек спасали). Ну, Клиника с ребятами в Волхове в расчет не беру - просто приятно было пообщаться)
Не порадовала фраза Миши на брифе "То, что в движке написано желтым шрифтом, вам нафиг не нужно, можете не читать", да и читать было особо некогда.
- Раллийка ради раллийки
- Ребята-организаторы прошедшей игры/тренировки, один только вопрос: что вы хотели донести до нас, игроков, этой игрой?


Часовой пояс GMT +3, время: 07:16.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.