Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   "Трава у дома" от Кода Опасности (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1348)

__kostya 14-04-2008 00:46

хоть и страница на форуме уже 5ая (или, пока пишу, 6ая?), но все же:
спасибо за игру! получилась игрушка, это факт!!

Mrak 14-04-2008 01:01

Цитата:

Сообщение от Matrena
ЫЫЫ а кто мне говорил не пристегивайся?=)))

если я говорю не пристегивайся... значит ремень не поможет если что ;)

и потом, сравнивать машину медведя на проекте вроде не с чем (вечно голодная, жрущая бензин "дура")...

Cleber 14-04-2008 01:04

Го, мне даж уже интересно стало! А чего Вича искал-то?

dudukin 14-04-2008 01:58

Спасибо, игра - супер. Все, где был - зачетненькое. Лисе - пламенный привет.
Некоторое неудовольствие доставило несоответствие кода опасности на куполе. Даже несмотря на то, что залезал я туда по чердаку (самым безопасным способом из возможного),подтягиваться по мокрому скользкому скату крыши (тем более, что лаз на чердак находится не прямо над площадкой лестницы, а чуть в стороне-так что падать пришлось бы больно) - это не КО 2. Спускаться - тем более. Поэтому минут 20 изучали соответствующие КО 2 места.
Еще интересно, как из задания раскуривается место в авиагородке.

bzzz 14-04-2008 02:03

> Еще интересно, как из задания раскуривается место в авиагородке.

Задание:
В далеком детстве мы делились с друзьями своими мечтами. Один из них как-то, едва оторвавшись от прокладывания маршрута, сказал:
— Больше всего я хочу в одиночку найти ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого!
И снова вернулся к рисованию пути по цокольному этажу недостроенного дома.


прокладывает маршрут в ДЛ - штурман
главный вопрос жизни, вселенной и всего такого! = 42

итого, штурманская, 42.
у нас ушло пять минут на раскурку

*смайлик с пальцами типа \m/ \m/*
:))))
шутка. ковыряю логи просто :)

kropp 14-04-2008 02:14

Цитата:

Сообщение от Laww
- по впечатлениям поля ко в конюшнях на двойку точно не катил, поэтому час обшаривали весь периметр;

Больше не доверяем Чертенку писать КО в заданиях ;)
А если серьезно, и лесенка наверх и лаз на чердак по-моему абсолютно нормальные были. Правда мы там по сухой погоде были, дождь мог сыграть свою роль. Не учли.
Цитата:

Сообщение от Laww
- отсутствие кодов опасности для авто;

Я на брифинге специально предупреждал... А вообще, мне лично, КО для машин кажется странной вещью. Тут ведь не только от дороги все зависит, но и от машины и водителя. Или для Медведя писать один код, а для кого-нибудь на Матизе - другой? :)
Цитата:

Сообщение от Laww
- зашли на фундамент в авиагородке не с нужной (как оказалось) стороны и снова больше часа потратили;

А это к вопросу беготни по стрелочкам. Специально так сделали, чтобы не бездумно бегали, а искали бы, что к чему. Весь этот фундамент можно было бы и в одиночку минут за 10-15 обойти и найти DC с ракетами. Ну или в конце концов по стрелочкам в обратную сторону пройти. Многие же вместо этого начинали мне по аське писать, что делать с найденным числом.
Цитата:

Сообщение от Laww
- в Шушарах на танцах (Вадик - зачот) было сразу 3 команды, и все вырывали просто друг у друга фотки (имхо надо было время останавливать и пускать по одной команде).

Насколько я понял, Гриц уже объяснил тебе ситуацию.

kropp 14-04-2008 02:17

Цитата:

Сообщение от В.Н.
даже не думал... просто нипонятна как могут уживаться смесь жесткого подсчета агт и человеческое отношение оргов в единичных случаях.. =/

Как уже справедливо отметил Walker иногда на бонусах может быть два верных ответа, как, например, в этом случае. Принимались и D012C и D072C из-за неоднозначности идентификации средней цифры.

kropp 14-04-2008 02:20

Цитата:

Сообщение от keeper
А QR-коды у всех нормально декодировались?
А то у нас соответсвующие программы фото с черно-белыми квадратиками упорно не хотели распознавать. Доходили до разрисовывания листочка в клеточку маркером и последующим сканированием, а также заполнением пикселей в графических редакторах.

Их надо было аккуратно фотографировать просто. Не светить на них, что бы не бликовали и равномерно освещались. Я при развешивании все коды своим SonyEricsson W810 распознал.

ChertEnok N13 14-04-2008 02:24

Цитата:

Сообщение от kropp
Больше не доверяем Чертенку писать КО в заданиях ;)
А если серьезно, и лесенка наверх и лаз на чердак по-моему абсолютно нормальные были. Правда мы там по сухой погоде были, дождь мог сыграть свою роль. Не учли.

когда писали код, крыша и лестница были мокрыми от дождя.
имхо, это чистый ко2.

(для меня - это вообще ко1 :) )

kropp 14-04-2008 02:25

Цитата:

Сообщение от Alexxandra
А когда статистику ждать?
*как вседа красивую, с картинками*

Вечером понедельника.

kropp 14-04-2008 02:31

Цитата:

Сообщение от Duchess
Из минусов:
Мы лису остановили и пока тупили со звездочками, приехала другая команда и сэкономив время на поимке лисы стала сразу искать код на машине. Я понимаю, что ничего поделать с этим было нельзя. Но тем не менее, такие вещи стоит продумывать заранее.

Не вижу проблемы. В данном случае вы сами вольно или невольно помогли другой команде. При нынешнем количестве играющих команд, использовать в АГТ галочку "одна команда на уровне" нельзя.
Цитата:

Сообщение от Duchess
Вообще-то, это камень в огород тех, кто выступает за бесконечное кол-во команд на уровнях....

Согласен. Иногда хочется иметь возможность сделать уровень только для одной команды. Иначе приходится придумывать разные ухищрения. А стоп-тайм агентами например плох тем, что за это время может настать слив :(

kropp 14-04-2008 02:35

Цитата:

Сообщение от bzzz
> Еще интересно, как из задания раскуривается место в авиагородке.

Задание:
В далеком детстве мы делились с друзьями своими мечтами. Один из них как-то, едва оторвавшись от прокладывания маршрута, сказал:
— Больше всего я хочу в одиночку найти ответ на главный вопрос жизни, вселенной и всего такого!
И снова вернулся к рисованию пути по цокольному этажу недостроенного дома.


прокладывает маршрут в ДЛ - штурман
главный вопрос жизни, вселенной и всего такого! = 42

итого, штурманская, 42.
у нас ушло пять минут на раскурку

*смайлик с пальцами типа \m/ \m/*
:))))
шутка. ковыряю логи просто :)

Совершенно верно.

медведь 14-04-2008 03:22

Цитата:

Сообщение от Mrak
если я говорю не пристегивайся... значит ремень не поможет если что ;)

и потом, сравнивать машину медведя на проекте вроде не с чем (вечно голодная, жрущая бензин "дура")...

сам дура:mad:

Private Detective 14-04-2008 04:19

Про ко для машин...

Я где-то читал что-то типа ко2 - машина со низкой посадкой может сесть,
ко3 - машина со средней может сесть...

Duchess 14-04-2008 08:40

Цитата:

Сообщение от Alexxandra
В этот раз без травм. Ремни рулят =)

Эт хорошо)))

Цитата:

Сообщение от Vist
Да у нас были только крики, "ой пля", "бабам", "хлобысь", "ой ща развалится", "ой а у нас чё то отлетело", "Вака а мы её потом сможем сдать?", "А вот щас помоему в стойку ёпнуло", "Бля вот как они не отстают", "Вака дави на газ", "Да похуй, сдадим как-нибудь", "бабабаааах")))))))

:D :D :D

keeper 14-04-2008 09:02

Цитата:

Сообщение от kropp
Тут ведь не только от дороги все зависит, но и от машины и водителя. Или для Медведя писать один код, а для кого-нибудь на Матизе - другой?

Читай правила:

Кроме того, организатор может указать код опасности для автомобилей участников:
1 - не опасно, легко доехать на любой машине
2 - автомобили с низкой посадкой могут застрять, либо на дороге существуют препятствия, которые при невнимательности водителя могут повредить автомобиль
3 - автомобили со средней посадкой могут застрять.

Хотя конечно сказано что организотор "может указать", а не "обязан указать", но указание кода опасности действительно влияет на то какой экипаж отправится на задание.

So_n9 14-04-2008 09:48

Спасибо за игру!!!Очень понравилось)
пока для меня эта лучшая игра за сезон)))):) притензий нету покачто)


а Кваснеги-молодцы!!!!!поздравляю!!!!!)))):cool:

Roverwolf 14-04-2008 09:49

ИМХО необходимо в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке указывать КО для машин, особенно на областных играх.. Просто в зависимости от КО для машины КЦ вправе решать, какой из экипажей рационально отправлять на задание (даже если в команде нет Медведомобиля (а жаль :( ) есть прокатные машины, машины со средним дорожным просветом, итд, которые либо не оч жалко отправить на говнодорогу, либо которые не застрянут). Я на своей в области не играл ни разу, потому что нужно быть придурком, чтобы с моим клиренсом залезать на грунтовки, или старые разбитые в хлам дороги, однако даже в городе я не на любое задание готов ехать...в то же время каким то машинам пофиг куда ехать и какая там дорога.. Поэтому надо обязать организатора указывать КО для машин (можно начинать с КО-2), а какую машину отправит каждая конкретная команда - не имеет никакого отношения к оргам. Не надо пытаться подамать ЗА всех - просто достаточно подумать О других..:cool:

Vatin 14-04-2008 09:55

Игра супер! спасибо огромное!

небольшой вопросик , мы забыли (предположительно на уровне Пузырь или на уровне Ока тк проходили их по очереди 90 % что это произошло на Пузыре)фонарик? точнее светодиодную фару синего цвета. никто ее не находил? спасибо

Walker 14-04-2008 10:14

Цитата:

Сообщение от kropp
А это к вопросу беготни по стрелочкам. Специально так сделали, чтобы не бездумно бегали, а искали бы, что к чему. Весь этот фундамент можно было бы и в одиночку минут за 10-15 обойти и найти DC с ракетами. Ну или в конце концов по стрелочкам в обратную сторону пройти. Многие же вместо этого начинали мне по аське писать, что делать с найденным числом.

Самое обидное, что схему цветов нашли одновременно со сливом. Не успели ввести.
Кстати, скажите, цветные деревянные треугольники, лежащие в центре фундамента, совпадающие цветами со стрелками - это ваше или так просто совпало? Мы их курили, перекладывали, крутили, но ни хера не нашли.

bufon 14-04-2008 10:25

Как всетаки удобны ручки держатся расположены в Спортаже :-)
На областные игры нужны исключительно паркетники и джипы... имхо

"10 секунд на Любителе" суперское задание... промахнулись поворотом и ушли налево чуть дальше, вдоль заборов... еслиб не полный привод не выбрались бы

Башенка в Тельмана понравилась...
Как вы там код писали... аккробаты?

elensar 14-04-2008 10:29

Цитата:

Сообщение от Walker
Самое обидное, что схему цветов нашли одновременно со сливом. Не успели ввести.
Кстати, скажите, цветные деревянные треугольники, лежащие в центре фундамента, совпадающие цветами со стрелками - это ваше или так просто совпало? Мы их курили, перекладывали, крутили, но ни хера не нашли.

случайное совпадение

Шейх 14-04-2008 10:31

Цитата:

Сообщение от elensar
Ребят, Если бы вы поняли логику и дошли бы до D072C - уж поверьте вы бы поняли какие глупости вы сейчас говорите! ( действительно формат написания цифры 1 который был выбран в данном бонусе относительно спорен *можно было написать просто палочку* и с 7-кой ее очень легко спутать)

Или это уже традиция лишь бы говном покидаться?

ну почему же говном покидаться. логику я понял буквально через 10 минут после получения задания. почти до 5 утра высчитывал координаты всех звезд, забил весь комп программами и звездными атласами, в итоге высчитал с точностью до секунды каждую звезду и получил вот это:
http://sshpynov.nm.ru/Stars.xlsx
Это получается если за точку отсчета брать Санкт-Петербург, систематизация звезд по системе HD. Похоже на правду?

elensar 14-04-2008 10:49

Цитата:

Сообщение от Шейх
ну почему же говном покидаться. логику я понял буквально через 10 минут после получения задания. почти до 5 утра высчитывал координаты всех звезд, забил весь комп программами и звездными атласами, в итоге высчитал с точностью до секунды каждую звезду и получил вот это:
http://sshpynov.nm.ru/Stars.xlsx
Это получается если за точку отсчета брать Санкт-Петербург, систематизация звезд по системе HD. Похоже на правду?

Я не могу открыть документ в данном расширении, поэтому конкретно не от комментирую. Да, звезды из этого каталога, и звезды брались из созвездий, которые можно наблюдать с широты санкт-петербург. Проблем с прочтением кода, при соединении звезд могло быть только две 1) звездное небо нужно развернуть что бы не читать код "вверх ногами" 2) легко спутать 1 и 7 (особенно вверх тормашками)
именно поэтому и принималось два варианта ответа.

Lucky 14-04-2008 10:50

Цитата:

Сообщение от Vatin
небольшой вопросик , мы забыли (предположительно на уровне Пузырь или на уровне Ока тк проходили их по очереди 90 % что это произошло на Пузыре)фонарик? точнее светодиодную фару синего цвета. никто ее не находил? спасибо

Да, оставили ее. Она одиноко подсвечивала водную гладь, когда вы убежали -)
Она сейчас у меня

ЗаяЦ 14-04-2008 10:56

Цитата:

Сообщение от Walker
а вариант двух првавильных ответов не рассматриваешь?

На нашей игре, где был бонус с бессилием принимались оба правильных ответа - 630 и 1730.
Причем тут человеческое отношение?

каждый останется при своем мнении...

buhangel 14-04-2008 10:59

когда статистика будет?

Шейх 14-04-2008 10:59

Цитата:

Сообщение от elensar
Я не могу открыть документ в данном расширении, поэтому конкретно не от комментирую. Да, звезды из этого каталога, и звезды брались из созвездий, которые можно наблюдать с широты санкт-петербург. Проблем с прочтением кода, при соединении звезд могло быть только две 1) звездное небо нужно развернуть что бы не читать код "вверх ногами" 2) легко спутать 1 и 7 (особенно вверх тормашками)
именно поэтому и принималось два варианта ответа.

а если я его развернул так что у меня 2 превратились в 5 ?
блин к сожалению сохранил в 2007 екселе, с бука тоже не открыть.
ЗЫ: народ, если есть у кого возможность, откройте плиз, пересохраните в старом экселе, буду благодарен

elensar 14-04-2008 11:02

Цитата:

Сообщение от Шейх
а если я его развернул так что у меня 2 превратились в 5 ?

при таком развороте ты бы не получил остальных букв и цифр

Salat 14-04-2008 11:07

Цитата:

Сообщение от buhangel
когда статистика будет?

писал же Кропп, что сегодня вечером

elensar 14-04-2008 11:11

Цитата:

Сообщение от Шейх
а если я его развернул так что у меня 2 превратились в 5 ?
блин к сожалению сохранил в 2007 екселе, с бука тоже не открыть.
ЗЫ: народ, если есть у кого возможность, откройте плиз, пересохраните в старом экселе, буду благодарен

Вы же за крейзиков играли, так?
проверила специально ваш лог - надо сказать, что вы занимаетесь сейчас словоблудием - единственный вариант, который до меня дошел уж ни как не мог быть получен правильной логикой
"Bzzz (01:37:00 13/04/2008)
есть версия что D795810C"

ЗаяЦ 14-04-2008 11:16

лана... ждем вечера и статистики...

Шейх 14-04-2008 11:23

Цитата:

Сообщение от elensar
Вы же за крейзиков играли, так?
проверила специально ваш лог - надо сказать, что вы занимаетесь сейчас словоблудием - единственный вариант, который до меня дошел уж ни как не мог быть получен правильной логикой
"Bzzz (01:37:00 13/04/2008)
есть версия что D795810C"

словоблудием не занимаюсь. я скинул в поле мой вариант D015C который получился. Если они его не передали - ну это уже их недоработка. но по крайней мере версия в канале была. к Вам по этому поводу претензий не имею, но то что мой вариант верен - факт. через 2007 ексель видно. Вечером пересохраню под 2003 (если раньше никто другой не сделает)

Roverwolf 14-04-2008 11:31

Цитата:

Сообщение от Шейх
ну почему же говном покидаться. логику я понял буквально через 10 минут после получения задания. почти до 5 утра высчитывал координаты всех звезд, забил весь комп программами и звездными атласами, в итоге высчитал с точностью до секунды каждую звезду и получил вот это:
http://sshpynov.nm.ru/Stars.xlsx
Это получается если за точку отсчета брать Санкт-Петербург, систематизация звезд по системе HD. Похоже на правду?

Блин...йа тихо в шоке от того, какие только методы не юзались для раскуривания бонуса... Ахренеть.. Кто то в блокнотике ручкой полночи херачил, кто то звезды блин высчитывал.. Что, кроме нас никто Гугл Ёрсом ниасилил звездное небо отсканить по номерам звезд и расставить метки на соответствующих?.. Кстати в Гугле как раз получается оч красивая цифра 7 перевернутая на 120 градусов по часовой стрелке!
Правда для выполнения бонуса в Гугле требуется космический вестибулярный аппарат - когда монитор с дикой скоростью переворачивается и начинает переносить тебя к нужной звезде - просто агонь..попробуйте короче, понравится стопудово!

elensar 14-04-2008 11:41

Цитата:

Сообщение от Roverwolf
Блин...йа тихо в шоке от того, какие только методы не юзались для раскуривания бонуса... Ахренеть.. Кто то в блокнотике ручкой полночи херачил, кто то звезды блин высчитывал.. Что, кроме нас никто Гугл Ёрсом ниасилил звездное небо отсканить по номерам звезд и расставить метки на соответствующих?.. Кстати в Гугле как раз получается оч красивая цифра 7 перевернутая на 120 градусов по часовой стрелке!
Правда для выполнения бонуса в Гугле требуется космический вестибулярный аппарат - когда монитор с дикой скоростью переворачивается и начинает переносить тебя к нужной звезде - просто агонь..попробуйте короче, понравится стопудово!

так оно и писалось :)

elensar 14-04-2008 11:47

Цитата:

Сообщение от Шейх
словоблудием не занимаюсь. я скинул в поле мой вариант D015C который получился. Если они его не передали - ну это уже их недоработка. но по крайней мере версия в канале была. к Вам по этому поводу претензий не имею, но то что мой вариант верен - факт. через 2007 ексель видно. Вечером пересохраню под 2003 (если раньше никто другой не сделает)

ни чего специально не усложнялось - попробуйте по вашим координатам от первого числа в строчке начать и последовательно дойти до последней - все буквы/ цифры писались как в детской прописи - с точки с которой пишется ручкой по бумаге (цифра пять ну ни как не пишется с округлой ее части :) ) а координаты звезд вначале описывают кругленькую часть двойки, и последние две координаты - прямая "основания" :)

Шейх 14-04-2008 12:00

Цитата:

Сообщение от elensar
так оно и писалось :)

ну если оно так и писалось это многое объясняет. я подоше более серьезно к процессу, и накачал почти гиг программ для точных расчетов. видимо поэтому и результат несколько иной

elensar 14-04-2008 12:01

Цитата:

Сообщение от Шейх
ну если оно так и писалось это многое объясняет. я подоше более серьезно к процессу, и накачал почти гиг программ для точных расчетов. видимо поэтому и результат несколько иной

там используются те же самые координаты - ну не может быть результат разным. Фрай рисовала координатную сетку на листочке в тетради - у нее без вопросов получилось нужный код.

Шейх 14-04-2008 12:02

Цитата:

Сообщение от elensar
(цифра пять ну ни как не пишется с округлой ее части :) ) а координаты звезд вначале описывают кругленькую часть двойки, и последние две координаты - прямая "основания" :)

не поверите - вот пятерка вообще четкая получается просто как будто немного под наклоном на нее смотришь. Эхх надо файл открыть тогда видно будет.

Roverwolf 14-04-2008 12:04

Еlensar, не, за этот бонус спасибо! Мне оч понравился! Логику тоже поняли сразу, но не сразу пришла идея прогуглить цифры! Через Гугл выполнялся красиво! А вот за бонус с формулой - прости, но это вынос мозга.. Мы с Laww не понимая нихера изучили около трех трактатов по квантовой физике, квантовой механике, теории радиоэлектронных телескопов итд..... Это полный трэш... Надеюсь увидеть логику решения в комментах к игре! Не увижу - достану по полной программе! И буду требовать почитать твой диплом на эту тему! :) ;)

elensar 14-04-2008 12:16

Цитата:

Сообщение от Roverwolf
Еlensar, не, за этот бонус спасибо! Мне оч понравился! Логику тоже поняли сразу, но не сразу пришла идея прогуглить цифры! Через Гугл выполнялся красиво! А вот за бонус с формулой - прости, но это вынос мозга.. Мы с Laww не понимая нихера изучили около трех трактатов по квантовой физике, квантовой механике, теории радиоэлектронных телескопов итд..... Это полный трэш... Надеюсь увидеть логику решения в комментах к игре! Не увижу - достану по полной программе! И буду требовать почитать твой диплом на эту тему! :) ;)


не моих рук эта задача...хотя все задачи писались специально для этой игры и решение не пробивалось через инет 100%

я вообще далека от астрономии :) (если не считать, что меня из-за зачета по ней сейчас из универа могут выгнать)

а диплом у мну по экспериментальной физике я композиционные пленочки из полимерных материалов изучаю на предмет электретных и пьезоэлектрических свойств :) . тоже интересно ))) вот его при желании могу дать почитать - если допишу конечно :))))

elensar 14-04-2008 12:22

Цитата:

Сообщение от Roverwolf
Еlensar, не, за этот бонус спасибо! Мне оч понравился! Логику тоже поняли сразу, но не сразу пришла идея прогуглить цифры! Через Гугл выполнялся красиво! А вот за бонус с формулой - прости, но это вынос мозга.. Мы с Laww не понимая нихера изучили около трех трактатов по квантовой физике, квантовой механике, теории радиоэлектронных телескопов итд..... Это полный трэш... Надеюсь увидеть логику решения в комментах к игре! Не увижу - достану по полной программе! И буду требовать почитать твой диплом на эту тему! :) ;)

оч. приятно ))) пасиб ))))
кста, о красивых прогах и звездном небе - вот программа http://www.softlinks.ru/downloads/St....8.2-21690.php имитирующая планетарий - мне особенно нравится если оставить только ночное небо и изображения созвездий в западной культуре.

Laww 14-04-2008 12:28

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от elensar
экспериментальной физике я композиционные пленочки из полимерных материалов изучаю на предмет электретных и пьезоэлектрических свойств :)

Ну так это совсем другое дело, йопт! :D
З.Ы. В прицепе файлег Йопты про звезды)

Шейх 14-04-2008 12:38

Цитата:

Сообщение от Laww
Ну так это совсем другое дело, йопт! :D
З.Ы. В прицепе файлег Йопты про звезды)

пасиб огромное. Ну что как вы считаете похоже это на пятерку?

kropp 14-04-2008 12:40

Цитата:

Сообщение от keeper
Читай правила:

Кроме того, организатор может указать код опасности для автомобилей участников:
1 - не опасно, легко доехать на любой машине
2 - автомобили с низкой посадкой могут застрять, либо на дороге существуют препятствия, которые при невнимательности водителя могут повредить автомобиль
3 - автомобили со средней посадкой могут застрять.

Хотя конечно сказано что организотор "может указать", а не "обязан указать", но указание кода опасности действительно влияет на то какой экипаж отправится на задание.

ИМХО, у нас даже в городе все дороги минимум КО2, потому что "существуют препятствия, которые при невнимательности водителя могут повредить автомобиль", а уровни на которые не доехать на среднестатистическом легковом автомобиле мы никогда не делали. Как минимум потому, что у большинства оргов легковушки.

Я придерживаюсь мнения, что все зависит от водителя. Я например никогда не летаю под сотню по незнакомой дороге. А те, кто так делают, извините, но сами виноваты. На сотне любая ямка может привести к плачевным последствиям.

kropp 14-04-2008 12:48

Цитата:

Сообщение от Шейх
пасиб огромное. Ну что как вы считаете похоже это на пятерку?

Похоже безусловно. Но поскольку вы такой вариант нам не присылали, то и обсуждать в общем-то больше нечего :)

Шейх 14-04-2008 12:49

Цитата:

Сообщение от kropp
Похоже безусловно. Но поскольку вы такой вариант нам не присылали, то и обсуждать в общем-то больше нечего :)

да в принципе итак первое место, мне просто хотелось доказать что мои расчеты верны

bzzz 14-04-2008 12:50

вероятно, то, что в аську Elensar не был скинут вариант d015c - мой косяк. Я такой версии не помню, но логов бонусного канала не сохранил.

с одной стороны, все вопросы начались с фразы "мы приняли, т.к. логика верная", с другой - наша версия так и не была доведена до оргов. Предлагаю не ссориться :)

__kostya 14-04-2008 12:55

Цитата:

Сообщение от Roverwolf
ИМХО необходимо в ОБЯЗАТЕЛЬНОМ порядке указывать КО для машин, особенно на областных играх.. Просто в зависимости от КО для машины КЦ вправе решать, какой из экипажей рационально отправлять на задание (даже если в команде нет Медведомобиля (а жаль :( ) есть прокатные машины, машины со средним дорожным просветом, итд, которые либо не оч жалко отправить на говнодорогу, либо которые не застрянут). Я на своей в области не играл ни разу, потому что нужно быть придурком, чтобы с моим клиренсом залезать на грунтовки, или старые разбитые в хлам дороги, однако даже в городе я не на любое задание готов ехать...в то же время каким то машинам пофиг куда ехать и какая там дорога.. Поэтому надо обязать организатора указывать КО для машин (можно начинать с КО-2), а какую машину отправит каждая конкретная команда - не имеет никакого отношения к оргам. Не надо пытаться подамать ЗА всех - просто достаточно подумать О других..:cool:

был на многих заданиях в этой игре - не наблюдал ни одного хотя бы КО2 для машин - т.е. дорог, где средняя легковушка рисковала бы хоть чем-нибудь. Хотя, может, кому и дорога в Пулково КО2 а то и КО3 для машин ;)

elensar 14-04-2008 13:02

Цитата:

Сообщение от Laww
Ну так это совсем другое дело, йопт! :D
З.Ы. В прицепе файлег Йопты про звезды)

*хлоп-хлоп ресничками* сурьезный подход, но там явно что-то неправильно... попробовала в этом разобраться (в первую очередь все точки на одну диаграмму свела (относительно друг друга код все-таки это не отдельный набор циферек) там четко получаются D0 затем что-то совсем странное с 1 в первом вашем варианте , но вот второй вполне похож..но видимо перепутаны точки которые нужно соединять, т.к. отсортирован столбик по оси х . и похоже что оставшиеся "2c" координаты взяты так же как у цифры 1 в первой вашей интерпретации.

хотя нет точки нужные соединены не понятно почему у вас зеркально получилось... и почему вдруг последние два знака так резко в сторону ушли :( с координатами что-то не так

elensar 14-04-2008 13:03

Цитата:

Сообщение от bzzz
вероятно, то, что в аську Elensar не был скинут вариант d015c - мой косяк. Я такой версии не помню, но логов бонусного канала не сохранил.

с одной стороны, все вопросы начались с фразы "мы приняли, т.к. логика верная", с другой - наша версия так и не была доведена до оргов. Предлагаю не ссориться :)

ыыы. так мы вроде не ссоримся... просто выясняем в чем могла быть ошибка :))))

Laww 14-04-2008 13:05

Пора тред переименовывать в форум заслуженных астрономов )

Шейх 14-04-2008 13:06

Цитата:

Сообщение от bzzz
с одной стороны, все вопросы начались с фразы "мы приняли, т.к. логика верная", с другой - наша версия так и не была доведена до оргов. Предлагаю не ссориться :)

почитал лог ....убью всех кто в мазде был, почему то они в канал мою версию не кинули..
ЗЫ: логи зачетные:
den_mazda_pakaiopta: Серега Шпынов (01:39:07 13/04/2008)
это все - номера звезд, и я думаю что проведя линии между ними мы получим код

Серега Шпынов (01:39:16 13/04/2008)
красиво
[01:40]
den_mazda_pakaiopta: это про кучу цифр
[01:40]
volosat1y: а тигга куда пропала?
[01:40]
Bzzz_КЦ_agt: мож Сергей Шпынов и нарисует? :)))
[01:40]
Bzzz_КЦ_agt: Кузь, ща подсказ будет
[01:40]
den_mazda_pakaiopta: сидит рисует:))))
[01:40]
Bzzz_КЦ_agt: 1,5 м
[01:40]
Bzzz_КЦ_agt: КРУТО! :)
[01:40]
den_mazda_pakaiopta: плачет, но рисует:)
[01:40]
Bzzz_КЦ_agt: =)
[01:41]
snif: А по моему они сгруппированы, и между ними есть математическая связь. Это что то вроде теста на IQ
[01:41]
Bzzz_КЦ_agt: они сгруппированы по знакам
[01:42]
Bzzz_КЦ_agt: я согласен с Серёгой Шпыновым. хз кто это. мир его дому.
[01:42]
Bzzz_КЦ_agt: :)))
[01:43]
Bzzz_КЦ_agt: Скажите Серёге, пусть три средних знака рисует
[01:43]
Bzzz_КЦ_agt: первый и последний DC скорее всего
[01:44]
грандиозный широкий buffka: там для Сереги Шпынова еще бонусег висит)))
[01:44]




den_mazda_pakaiopta: Серега Шпынов (01:53:17 13/04/2008)
бля ссцуко, играя в дозор я чувствую себя гением, играя в дедлайн я понимаю что я долбоеб

SiDSiD 14-04-2008 14:05

Цитата:

Сообщение от Walker
Самое обидное, что схему цветов нашли одновременно со сливом. Не успели ввести.
Кстати, скажите, цветные деревянные треугольники, лежащие в центре фундамента, совпадающие цветами со стрелками - это ваше или так просто совпало? Мы их курили, перекладывали, крутили, но ни хера не нашли.

У нас аналогичная ситуация с времем нахождения их...хотя я так и не понял О.о слили мы или нет....
Начали обыскивать фундамент совсем с другой стороны, где начинались стрелки...из-за этого потеряли минут 25(

И просьба у меня к Организаттарам и играющим: Есть ли фотографии ракеты у вас, то биш знака на местах, а то на скольких заданиях был, ни одной ракеты так и не видел..:p

Цитата:

Сообщение от Шейх
пасиб огромное. Ну что как вы считаете похоже это на пятерку?

Да!:D

DrevoReZ 14-04-2008 14:17

Цитата:

Сообщение от bzzz
итого, штурманская, 42.
у нас ушло пять минут на раскурку

У нас столько же, тем не менее, слили =(

Vikki 14-04-2008 14:42

Всем привет!

Ребята, спасибо, было бодро!
Вернули веру в интересный DL! :) (т.к. в игре нашей команды не участвовали)

По-моему, задания очень хорошо прописаны. Решабельны.
Замечательно, что нет снятых уровней и особых ЧП.

Сочувствую машинкам нашей команды, которые завязли в Петро-Славянке :(
Но хорошо, что все удачно закончилось!

А Мах в воторге от путешествия по реке в шаре :cool:

Private Detective 14-04-2008 14:44

Да, кста - кому удалось состыковаться со станцией? Наш боец не смог..

Salat 14-04-2008 14:47

наш тоже, но есть инфа что кто то смог

SiDSiD 14-04-2008 14:54

Цитата:

Сообщение от Salat
наш тоже, но есть инфа что кто то смог

2 команды орги говорили.

Там ветер встречный был когда я выполнл =(
в итоге не смог.

Walker 14-04-2008 14:58

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Да, кста - кому удалось состыковаться со станцией? Наш боец не смог..

С первого раза не смог. Потом вернулся на берег отдышался и пошел второй раз. Когда подплыл к зоне видимости - обнаружил, что шарик вест запотел и нихера не видно =) Пока пытался протереть - перевернулся, а потом уже не смог подплыть.

Roverwolf 14-04-2008 15:35

Цитата:

Сообщение от kropp
ИМХО, у нас даже в городе все дороги минимум КО2, потому что "существуют препятствия, которые при невнимательности водителя могут повредить автомобиль", а уровни на которые не доехать на среднестатистическом легковом автомобиле мы никогда не делали. Как минимум потому, что у большинства оргов легковушки.

Я придерживаюсь мнения, что все зависит от водителя. Я например никогда не летаю под сотню по незнакомой дороге. А те, кто так делают, извините, но сами виноваты. На сотне любая ямка может привести к плачевным последствиям.

Цитата:

Сообщение от __kostya
был на многих заданиях в этой игре - не наблюдал ни одного хотя бы КО2 для машин - т.е. дорог, где средняя легковушка рисковала бы хоть чем-нибудь. Хотя, может, кому и дорога в Пулково КО2 а то и КО3 для машин ;)

Я вообще играю в КЦ сейчас, но концептуально было бы неплохо указывать КО-2 и КО-3 для машин! Не все из водителей знают город и не все знаю качество дорог - хотя бы для них необходимо давать коммент к качеству дорог! Мне лично всегда было срать с высокой горы и на своей машине (у меня легковушка и далеко не самая проходимая) я проезжал в такие места что мама не горюй...но днем и не на игре, где важны минуты! И я считаю что не стоит ориентироваться на личный опыт... Или я не прав?:cool:

AspiRiN 14-04-2008 15:35

*Посмотрел последние 3 страницы, 2 раза перечитал астрофизическую переписку, заплакал и ушел спать*

Инна, ты напрасно перекрасилась ;)

Roverwolf 14-04-2008 15:35

Цитата:

Сообщение от Laww
Ну так это совсем другое дело, йопт! :D
З.Ы. В прицепе файлег Йопты про звезды)

+1

Roverwolf 14-04-2008 15:38

Цитата:

Сообщение от Шейх
пасиб огромное. Ну что как вы считаете похоже это на пятерку?

Похоже..у нас в Гугле тоже похоже было, но мы могли ориентироваться на порядок меток! В целом файл впечатлил..йа бы ниасилил..

Lucky 14-04-2008 15:38

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Да, кста - кому удалось состыковаться со станцией? Наш боец не смог..

Со станцией состыковались 2 команды: Драйв и Реактивные Упыри.

Многие были очень близко (метр-два): ОЗДРы, Идиоты, Блады, еще были - не помню кто.

Ветер, прибивающий к берегу и относящий чуть в сторону, был постоянно. Так что в этом отношении все команды были равны.

Но если бы был штиль, командам бы пришлось искать код на самой станции мир изнутри шара. Из-за ветра мы сжалились над вами -)

PunisheR 14-04-2008 15:43

Игра понравилась, очень хорошая.

WolanD 14-04-2008 15:47

Расскажите подалуйста еще впечатления о Пузыре, кто в нем был. Каково это, с чем можно сравнить, какие были чувства и мысли...

look 14-04-2008 16:46

Цитата:

Сообщение от Lucky

Но если бы был штиль, командам бы пришлось искать код на самой станции мир изнутри шара. Из-за ветра мы сжалились над вами -)

эээх... зря сжалились... *потирая руки* столько бы сливов было :D

SiDSiD 14-04-2008 16:49

Цитата:

Сообщение от WolanD
Расскажите подалуйста еще впечатления о Пузыре, кто в нем был. Каково это, с чем можно сравнить, какие были чувства и мысли...

Вобче задание зачОтное!!!!:D Я себя ощущал беспомощным отчасти...под тобой как будто вата, крутишься - вертишься, но толку не много...
:) Со временем шарик ещё запотевает...) но тем интересней...космос кароче настоящий, в пространстве не всегда ориенитруешься:D Ногами нормально переберался, а вот руки устают.
Там ещё кислороду мало, я когда вылез таааак хреново стало...минут 20 отходил:( Внутри пузыря вставать пытался, но не больше чем на пол секунды, сразу падал:D

Sobakan 14-04-2008 17:10

Цитата:

Сообщение от WolanD
Расскажите подалуйста еще впечатления о Пузыре, кто в нем был. Каково это, с чем можно сравнить, какие были чувства и мысли...

Эм...ну в общем...как бы помягче сказать...ппц :)

Действительно, пока протёр запотевший шарик уже будучи совсем рядом, обнаружил, что снесло на пару метров назад или в сторону...а на вторую попытку уже сил не хватило...

А ощущения...помню только ощущения уже совсем после...ехали по недодороге в Рыбацкое и дико укачало (никогда так не укачивало), после этого пошли искать код на овощебазу с тухлыми консервами...так вааще еле оставил при себе съеденный до этого обед...слава богу потом пару заданий стояли - пришёл более менее в себя...

Ах, да, я понял - внутри ощущаешь себя хомячком в колесе :))

Батон 14-04-2008 17:27

Цитата:

Сообщение от WolanD
Расскажите подалуйста еще впечатления о Пузыре, кто в нем был. Каково это, с чем можно сравнить, какие были чувства и мысли...

Это писец. Впечатления такие: "так... разогнался. пошёл! ещё, ещё, ещё.... осталось метров 10!! ааааа!!!! мля.. я упёрся в берег :("... силы эта штука выматывает очень сильно!

Roverwolf 14-04-2008 18:14

Цитата:

Сообщение от look
эээх... зря сжалились... *потирая руки* столько бы сливов было :D

А где вы такую тему взяли? Я думаю что многие бы захотели заценить как нить летом эту тему! ;)

Простите за оффтоп... :(

Lucky 14-04-2008 18:18

Цитата:

Сообщение от Roverwolf
А где вы такую тему взяли? Я думаю что многие бы захотели заценить как нить летом эту тему! ;)

Простите за оффтоп... :(

Мне кажется, вы ее еще увидите =))

Kybometr 14-04-2008 18:27

неужели дорвался,)))))))) Скажу по секрету мне ОООООООчень понравилась динамика этой игры, такого заряда позитива я не получал давно!!!! Спасибо ребята!!!!! Говоря про "шарик" прошлым летом пробовал это чудо в Озерках на первом озере и теперь жалею, что не доехал до места!!!! Зачет, предлагаю устроить постмишен и прокатиться по местам этой игры!!!!
:blabla: :blabla: :blabla: :blabla: :blabla: :blabla: :blabla: :blabla: :D

WolanD 14-04-2008 18:32

Для постмиссии у меня даже можно попросить Пузырь для повторения стыковки со станцией Мир ;). А можно даже приобрести... но это уже совсем другой раздел...

ostroffsky 14-04-2008 18:47

Игра очень понравилась!!! Спасибо оргам )) Остальное после статистики.
П.С. Шарик это ппц!

http://upyachka.ru/img/file15366.gif

somix 14-04-2008 19:21

Цитата:

Сообщение от WolanD
Расскажите подалуйста еще впечатления о Пузыре, кто в нем был. Каково это, с чем можно сравнить, какие были чувства и мысли...

Задание мегазачетное!!!Был в этом пузыре, доплыл где-то за минуту:p (по моим ощущениям).Море удовольствия! Но ручки-ножки потом болели,тяжко было крутить руля:).Спасибо оргам за развлекалово.))))

DrevoReZ 14-04-2008 19:22

Где был код на ракете в Колпино?

грициан 14-04-2008 19:26

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Где был код на ракете в Колпино?

Снизу на какой-то планке.

DrevoReZ 14-04-2008 19:33

Цитата:

Сообщение от грициан
Снизу на какой-то планке.

Тоесть изнутри ракеты его найти было нельзя, если в нее залезть?
Под самой ракетой тоже были. В 10ром были на месте в течении 40 минут до слива примерно в 7.30 =(. Ракету облизали языком =), была еще труднодоступная планочка, которую просматривали через зеркало =)

Mrak 14-04-2008 19:52

код был на красной (ну в такой она была цвет када-то покрашена) горизонтальной планке снизу (надо было под ракету заползать чтоли...

днем без фонарика я его не смог прочесть - а с фонариком прочитался :D

ЗаяЦ 14-04-2008 20:04

млин.. про пузырь толком ничиво не понял... есть фоты у когонить с сего развлекалова?? с удовольствием бы посмотрел! %)

Kroshka 14-04-2008 20:27

спасибо большое за игру))) мне понравилося))

код был под ракетой) у нас там был экипаж и сказал что все осмотрел на ней... от безисходности отсчитала 10 балок сверху заглянула под ракету и опачки!!! кодик)))

спасибо большое
команде(ОЗДР???) которая снимала нас с задания про сапера))))

Lucky 14-04-2008 20:33

Цитата:

Сообщение от В.Н.
млин.. про пузырь толком ничиво не понял... есть фоты у когонить с сего развлекалова?? с удовольствием бы посмотрел! %)

Я думаю, в статистике будут фотографии с пузырем -)

SiDSiD 14-04-2008 20:36

Цитата:

Сообщение от Lucky
Я думаю, в статистике будут фотографии с пузырем -)

Со мной фотки есть в пузыре. Но качество не идеальное. На мобильный вроде снимали. выложить?

Ost 14-04-2008 20:47

афигенно покатались. поматались из Пушкина в Колпино и обратно. я теперь дорогу с закрытыми глазами знаю))
агромное спасибо КодОпу за круто сделанную игру)))

ЗЫ: отдельное спасибо коллективу круглосуточного цветочного магазина в Колпино за предоставленный кров)):rolleyes:

DrevoReZ 14-04-2008 23:52

Цитата:

Сообщение от Kroshka
код был под ракетой) у нас там был экипаж и сказал что все осмотрел на ней... от безисходности отсчитала 10 балок сверху заглянула под ракету и опачки!!! кодик)))

Черт, и мы сделали тоже самое, но код на ней не нашли =(
Надеюсь увидеть фотку кода в статистике.

Zigay 14-04-2008 23:53

вчера днём был на ракете в колпино. ибо сидел в кц и не мог понять, как так поле тремя машинами может час тупить... без фонаря, облазил планочки снизу, подлезал... не нашёл( жду кодоповской статистики=) с фоточками и вообще как обычно превосходной)

отдельное спасибо оргам за игру! первый раз сидел в кц - впечатления... нормальные. порадовало, что задания пробивались без подсказок (хотя мы сами не всегда пробивали), бонусы... про водород также ооооооочень ждём!;) про звёзды идея пришла сразу, в гуглёсе хорошо бралось, очень порадовал бонус! ещё интересен бонус с башней-тельцом... где она и где код? может, не ту башню обыскивали...

ЗаяЦ 15-04-2008 00:08

Цитата:

Сообщение от SiDSiD
Со мной фотки есть в пузыре. Но качество не идеальное. На мобильный вроде снимали. выложить?

кидай!!!

ЗаяЦ 15-04-2008 00:10

и да!!! гдееее статистикааа??=)

Mrak 15-04-2008 00:15

Цитата:

Сообщение от Zigay
без фонаря, облазил планочки снизу, подлезал... не нашёл

см. 1-ое сообщение на этой странице

грициан 15-04-2008 00:22

Цитата:

Сообщение от Zigay
ещё интересен бонус с башней-тельцом... где она и где код? может, не ту башню обыскивали...

Водонапорная башня в поселке им. Тельмана. На стене на уровне самой верхней площадки.

SiDSiD 15-04-2008 00:40

Вложений: 3
:D

Cleber 15-04-2008 00:43

была при написании кода на ракете. Видела где он. Вполне нормально можно найти. Надеюсь, фотки развеят все сомнения)))

кста,фотки прикольные с пузырем))) (SIDSID)

Zigay 15-04-2008 00:44

Цитата:

Сообщение от Mrak
код был на красной (ну в такой она была цвет када-то покрашена) горизонтальной планке снизу (надо было под ракету заползать чтоли...

днем без фонарика я его не смог прочесть - а с фонариком прочитался :D

наши были там уже около 8 часов утра и было, как я понимаю, светло... в 3 экипажа час обыскивали эту несчастную ракету. я даже не знал, что наш кэп умеет ТАК материться!

SiDSiD 15-04-2008 00:46

Цитата:

Сообщение от Cleber
была при написании кода на ракете. Видела где он. Вполне нормально можно найти. Надеюсь, фотки развеят все сомнения)))

кста,фотки прикольные с пузырем))) (SIDSID)

:)
я теперь фотик буду брать на игры =)



и где статистика? О.о ужо ночь.

WolanD 15-04-2008 00:51

не могу загрузить фотки с тестовых запусков. форум говорит что 300 Кб - это много :(

ЗаяЦ 15-04-2008 00:53

Цитата:

Сообщение от SiDSiD
:)
и где статистика? О.о ужо ночь.

+1

спс за фотки...
как этим пузырем управлять то можно было?? о_0
ии... на какой воде все это происходило?? О_0

Cleber 15-04-2008 00:59

Цитата:

Сообщение от В.Н.
+1

спс за фотки...
как этим пузырем управлять то можно было?? о_0
ии... на какой воде все это происходило?? О_0

надувают пузырь и ты в нем всеми конечностями передвигаешь,чтобы он перемещался......управлять? ...........силой воли))))))))Видишь цель -буёк, туда и передвигаешься! не,на самом деле перемещать в каком-то направлении было сложно из-за ветрища,что был на озере.Прибивало к берегу постоянно.

Vatin 15-04-2008 01:00

http://vkontakte.ru/photos.php?act=album&id=22448296
тут немного фоток с шаром.


Часовой пояс GMT +3, время: 13:26.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.