Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   M&M from Idiot's inc. (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1623)

Lios 28-09-2008 23:47

Спасибо командам за игру!

Постараюсь ответить на те вопросы, на которые знаю ответы : )

Сначала по бонусам. В статистике, конечно, будут комментарии, скажу только одно: каждый бонус взяла хотя бы одна команда (а на самом деле, больше одной). И интересное замечание: первый полевой бонус брали либо без подсказки, либо не брали вообще.
Да, ещё. MegaVolt по ошибке, видимо, не включил в оценку игры критерий "бонусы". Изменить этого уже нельзя, но я прошу оценить их отдельно (раз в игре они были, хочется видеть оценку и по ним тоже : )

Далее. Собачки.
Коды почти на всех заданиях (т.е. неагентских уровнях) прописывали мы с Мегой. В "Варьете" мы шарились не менее часа, осмотрели всё здание, прикрывая свет одного маглайта ладонью или подсвечивая себе "вспышкой" мобильного фотика. Иногда на стоянке рядом подбрехивала собака. Фразу "собак не беспокоить" внесли в текст задания специально, чтобы за собаками не забеспокоился охранник. Двум командам, которые отказались брать "Варьете" время начислено по окончательному среднему (с учётом времени взятия этого уровня последними двумя командами), т.е. 39:51, хотя наше с Мегой изкцшное мнение -- засчитать слив, потому что команды не согласились брать это задание вообще, т.е. даже с предложенным им агентами стоптаймом.
Кстати, перед тем, как отправить оставшиеся две команды на задание, агент побывал на нём сам и убедился, что "в багдаде всё спокойно".

По поводу агентов на задании "Варьете" пока ещё ничего сказать не могу, будем ждать, когда они проснутся : )

Ведьмочка на мопеде. Специяльно для того, чтобы она не замёрзла, мы лису дали почти одновременно всем командам, приостановив выдачу всех остальных заданий. Кроме того, на роль ведьмочки были выделены аж две Маргариты, которые должны были меняться, да и была машина, где они могли погреться. Ездила ли одна девушка или они менялись -- пока тоже не знаю. Но спасибо за беспокойство о наших девушках! : ))

Алкобонус. Учтён в статистике, т.к. я учитывала при подсчёте всё, что мне присылали агенты из поля: бонусы, штрафы, стоптаймы. Вопрос, думаю, будет ещё обсуждаться и решаться в команде.

Белы Куна, 24. Как только обнаружилось несоответствие адреса и здания с агентами, вторая подсказка, которая ещё к этому времени никому не была выдана, была изменена так, чтобы задание было берущимся. Естественно, само задание и первая подсказка не менялись, чтобы все команды были в равных условиях. Кстати, интересно, что за код в формате i******d нашёл Код Опасности по настоящему адресу Белы Куна, 24? о_О
Снимать задание не вижу смысла, т.к., повторяю, все команды были в равных условиях, из второй подсказки однозначно определялся дом у моста, так что "наудачу" это задание не взяла ни одна команда.

Цветовые схемы в номере трамвая -- сознательный баян. Кстати, при тестировании этого задания, не все тестировавшие идиоты догадались, что это цветовая схема номера. Рада, что идея не прошла незамеченной : )

"Игра по бомжатникам"... Честно говоря, удивлена о_О
По-моему, найденные нами места с трудом можно сравнить с бомжатниками, за исключением пары недостроев. При том в игре были и очень чистые недострои без бомжей, что в городе, имхо, большая редкость. Но я не возмущаюсь, естественно, просто удивляюсь : )

"Конная улица, место ниачом". Места не видела, но насколько я понимаю оргов, там не место имело значение, а идея, соответствие с текстом: в вентиляции уборной "кукла" с баксами, внутри код. Местный прораб -- не наш агент, это я знаю точно : )

Стоптаймы за бал могли быть не посчитаны тем командам, которые доигрывали, когда мы уже выехали из КЦ на бриф. На результаты победителей, таким образом, это не повлияет.

ksu_bb, просим прощения, 11 минут мы вам вычтем. Действительно, в течение недолгого времени (несколько минут) висело ошибочное время начала игры 23:30. После сообщения от вашей команды, всем в аську был скинут вопрос, начали ли они играть.

bufon, да, я была на бонусоаське в этот раз. Будем считать, что я должна тебе кусочек шоколада : )))

MiX 28-09-2008 23:51

Цитата:

Сообщение от Laww
Перечитал второй бонус...наверно, между строк была лиговка загадана =)))

Лоу, там было про легавых, и у нас появилось два варианта - Лигово и Лиговка.

Laww 28-09-2008 23:55

Хм, точняг! =)

Алиса Селезнева 29-09-2008 00:10

А мы? с Троицким собором.

AspiRiN 29-09-2008 00:14

Цитата:

Сообщение от Fomka
Имхо, можно, если есть уверенность, что ситуация нормализовалась, и если предупреждать последующие команды о возникавших ранее проблемах.

А агенты ходили проверяли?

Цитата:

Сообщение от Fomka
А вообще, не стоит забывать, что у нас всё-таки ночная экстремальная игра. И собака, живущая на территории с дырявым забором со свободным выходом к детским площадкам, не может являться смертельной опасностью для жизни.

http://ru.youtube.com/watch?v=-A4myxiqAKg

http://rutube.ru/tracks/623138.html?...5916f071dc358e

Fomka 29-09-2008 00:17

Цитата:

Сообщение от Trolika
Конная улица....место, совершенно не очем...

Да, вааще ниачём, дом 4х-этажный под углом градусов 10 к горизонту, подумаешь, на каждом шагу такой найти можно =/

Bu 29-09-2008 00:22

собакофобия лечится колбаской

Sibirskaya 29-09-2008 00:24

Спасибо за игру! Сидели в КЦ, как и всегда на идиотских играх. Искренне понравилось. Единственная претензия оттуда - бонусов мало. =) Очень надеялись на вынос мозга, а его не случилось. Все вопросы касательно игры оставлю до появления комментов. =)

Stebok 29-09-2008 00:26

Цитата:

Сообщение от Bu
собакофобия лечится колбаской


или качественными пиздюлями.хотя ситуация все равно весьма неоднозначна

AspiRiN 29-09-2008 00:27

Цитата:

Сообщение от Bu
собакофобия лечится колбаской

Хочешь об этом поговорить?

Sibirskaya 29-09-2008 00:28

Цитата:

Сообщение от Bu
собакофобия лечится колбаской

Предлагаю вручить тебе колбаску и проверить.

kropp 29-09-2008 00:30

Цитата:

Сообщение от Lios
Кстати, интересно, что за код в формате i******d нашёл Код Опасности по настоящему адресу Белы Куна, 24? о_О

Это я увидел инвентаризационный номер на одном из вагончиков рядом с настоящим домом Белы Куна, 24. Он был что-то типа 010015, притом первый ноль был очень похож на D, а единица — на I. Вот и отправил в КЦ наудачу. Вроде даже предупредил, что неуверен, не ожидал, что потом про него тебя по аське будут расспрашивать :)

Fomka 29-09-2008 00:33

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
А агенты ходили проверяли?

Да, непосредственно перед возобновлением выдачи уровня.

И что? Не вижу логической связи.

(Могу так же дать ссылку на статью про то, как человек умер от инфаркта во время секса, и посоветовать никогда не заниматься сексом).

AspiRiN 29-09-2008 00:37

Цитата:

Сообщение от Fomka
(Могу так же дать ссылку на статью про то, как человек умер от инфаркта во время секса, и посоветовать никогда не заниматься сексом).

Фомка, не смешно даже как-то...

Тебе грят и показывают одно, а ты толкаешь абсолютно друге. Конечно гнуть свою линию это очень почетно и уважительно, но все же.

Если не понял к чему ссылки, стукни в асю чтоли.

SiDSiD 29-09-2008 00:41

очень сильно расстроен игрой, и даже не занятым местом нашей команды, а игрой.
завтра более точней отпишусь и т.д.
но быстренько пробегусь - перфаков не видел, точнее я так понял хороших перфаков вопче не было, по отзыву поля.оценивая только перфак имхо самая гогновая игра в которой я принмил участие, как бы это не звучало. я тоже соглашусь отчасти со словами тех, кто писал про бомжатники.
не было какой то яркости, шоу что ли.:(
был на ко3 у башни - как то глянул и там имхо я увидел только ко2 - именно взятие кода.

тут ещё момент такой - так это новички, которые играли всего лишь 2 игру, и очень хотелось показать им её с лучшей стороны. надеюсь сле.игра окажется именно такой)

но понимаю вас, так как у вас на подготовку игры ушлОол 1 месяц

За игру Спасибо в любом случае :)

MiX 29-09-2008 00:44

Не знаю как в других командах, но у нас проблема собак появилась на на последней игре, а гораздо раньше (на одной из гонок прошлого сезона собака прыгнула Дьябло на машину и поцарапала дверь :D ) - бездомных собак в городе просто много.
Может просто купить на экипаж http://www.uzg.ru/pages/dogs.htm не так дорого, на мой взгляд.
Вины оргов в появлении собаки, вроде, нет...

Matrena 29-09-2008 00:45

Цитата:

Сообщение от ElviS_80
Теперь поворчу: не Ку приезжать без ведьмы в экипаже и травмировать взятого в аренду агента. Вопрос компенсации прошу решить лично с Матреной. Все красивое или вкусное думаю подойдет=)
и еще раз спасибо за участие всем

причем на встречу приходить уже под алкоголем, а то можно будет испугаться=)))
и вообще, до свадьбы все срастется.. ибо даже смещения нет=)
pS но на подушках больше биться не буду...

AspiRiN 29-09-2008 00:48

Кстати, вот все тут про бомжатники говорят.

А если разобраться, откуда взять чистые недострои с ковровыми дорожками во взятом под крылышко благоустройства городе? Ладно там Выборг, Кингисепп какой нить...

Мы самые зачетные недострои в первых 2-х сезонах разобрали.
Едва ли кто-нить устроит игру по КО-1, так тут же его обвинят в отсутствии недостроев, ну хоть каких-нить)))

Lios 29-09-2008 00:49

Цитата:

Сообщение от Алиса Селезнева
А мы? с Троицким собором.

Цитата:

Сообщение от Lios
По поводу агентов на задании "Варьете" пока ещё ничего сказать не могу, будем ждать, когда они проснутся : )

----------
Цитата:

Сообщение от AspiRiN
А агенты ходили проверяли?

Цитата:

Сообщение от Lios
Кстати, перед тем, как отправить оставшиеся две команды на задание, агент побывал на нём сам и убедился, что "в багдаде всё спокойно".


Fomka 29-09-2008 01:10

AspiRiN, ну я бы просто постеснялся четырём здоровым мужикам приводить в качестве примера ролик "собака загрызла трехлетнюю девочку".
Я понимаю, бывают фобии... они сильнее здравого смысла. Я тоже знаю девушку, которая настолько боится собак, что убегает при виде болонки или пуделя. Знаю человека с клаустрофобией, который искренне считает, что "идиотская труба" - это смертельно опасное задание, которого не должно быть на играх.
Ну и что теперь? Могу только предложить устроить дневную пешеходную игру по территории детской площадки, обитой войлоком.

Если серьёзно, я ведь не отрицаю, что ситуация была опасной. Иначе бы вам засчитали слив, а не среднее время. Но всё же не настолько опасной, чтобы говорить о реальной угрозе для жизни и снимать уровень.

AspiRiN 29-09-2008 01:21

Фомка, я не по русски что то говорю?
Во-первых, я написал, обращайся в асю, если что-то еще непонятно. Это ветка обсуждения игры, между прочим вашей, а не форум Фрейдистов.

Во-вторых, я тебе видео кинул на фразу о том, что собаки нихуя не опасны. Ага. У тебя на глазах рвали человека? Нет? Вот сиди и молчи.
Извини за резкость, по-другому не вышло.

Fomka 29-09-2008 01:33

У меня на глазах не рвали человека. У меня на глазах никого не забивали до смерти бомжи и гопники. У меня на глазах никто не погибал в автокатастрофе и не падал с крыши на асфальт. Так что я ничего не понимаю в жизни вообще и в играх в частности. Окей, сижу и молчу.

kropp 29-09-2008 01:36

Аспирин, по-моему, ты перебарщиваешь.

У нас экстремальная игра, и опасность собак на уровне, сопоставима с опасностью ползания в потьмах по заброшенным недостроям. Только почему-то второе никого не волнует.

PS И я вам искренне сочувствую, что вторую идиотскую игру подряд вам выпадает такой форс-мажор. Но, блин, это могло случится с любым экипажем, любой команды.

Velkopiterskij 29-09-2008 01:44

Цитата:

Сообщение от kropp
Аспирин, по-моему, ты перебарщиваешь.

У нас экстремальная игра, и опасность собак на уровне, сопоставима с опасностью ползания в потьмах по заброшенным недостроям. Только почему-то второе никого не волнует.

PS И я вам искренне сочувствую, что вторую идиотскую игру подряд вам выпадает такой форс-мажор. Но, блин, это могло случится с любым экипажем, любой команды.

А никто не задумывался, что бездомная собака она в разы менее опасна, чем собака служебная? Бездомная собака людей всё-таки боится. И нападать на них не станет, если её не задевать. Собака служебная, как раз обучена нападать на людей. при том нападать так, что бы нанести серьёзные увечия как минимум.
Тут, очевидно, собака была служебная. Поэтому всё-таки с претензией факеров к оргам я согласен полностью.

Laww 29-09-2008 01:59

Конечно, охранной повязки на собаке не было, но судя по размерам (так полевые говорили), она явно была не заблудшей. Да чего тут обсуждать, слава богу, все закончилось хорошо.
Любое решение оргов по поводу времени выполнения этого задания мы примем, хоть и далеки от такого экстрима в подготовке игры.

TodeusH 29-09-2008 07:31

Всем спасибо за игру.
На моем уровне на Южном шоссе, порадовала дважды горевшая канистра. Поставил себе плюс в том, что не пожалел денег и купил канистру за 300р, а не за 180. Канистра мужественно держалась и уберегла от больших неприятностей.
Насчет пожарчика:
Всем командам давался примус, ключ и канистра, гы после Крейзи канистру стал ставить дальше от примуса, но все равно она снова загорелась. Ошибки за агентами не вижу, просто надо отдавать себе отчет, что у вас в руках бензин, и если не умеется зажигать примус, то не пытайтесь его полить сверху, что б он горел и светил. После первогопожарчика у нас на чердаке появился огнетушитель. :)
to Крейзи после пожара вам никто не запрещал брать снова примус и разжигать его, вы сами выбрали лампу..........
По тупнеку:
Все команды достаточно быстро курили наше задание и приезжали. Далее шли у некоторых проблемки, поскольку были невнимательны. К примеру приехала команда не может разжеч примус, мы ей предлагаем лампу а она наотрез не хочет, ну дело команды. Некоторые возмущения по поводу того, что примус спрятал непринемал, он лежал на полу и все тут.:cool:
ПО алкобонусу:
Мало команд от него отказалос, к тому же не такой он был злобный, ок 100гр, плюс вкусная закусь, запив и хорошая компания;)

Еще раз всем спасибо за игру!!!

marlboro_ 29-09-2008 09:49

От себя:

Народ спасибо за город.
игра оставила двоякое впечатление.

1 Места, то, что видел наш экипаж сложно назвать бомжатниками,
поэтому я не совсем согласен с мнением остальной нашей команды.

2 Уважаемые орги подскажите, из каких соображений код был написан на кочане купусты, валяющемся в кустах ?
Т.к. я честно скзать не ожидал того факта, что код можно написать на том, что можно унести.
Конечно фаирплей, и все дела, но тупо в подсказке кочан должен был быть насажен на палку, а по факту он валялся в кустах, и совсем не в 50метрах от места.

С речкой красненькой понравилось, спасибо,
еще заодно побывали под ЗСД, там понравилось )))

Лиса позабавила )))
девушке респект за покатушки ) !

Не понравилось про Троицкий, причем сильно.
Немного масла в огонь, Gromozek я тебя немножко процитирую:
Цитата:

привязка заданий к местам (троица - в задании: "бегал человек с отрубленной головой", в подсказке: "голова у него была, но на шее был красный шрам"... На месте не только шрама, но и человека не было... не говоря уже об отрубленой голове... у агентов (о них отдельно) никаких шарфов, платков или повязок, тем более красного цвета не было...) и в третьих: !!!!АГЕНТЫ!!! я бы сам с удовольствием оторвал голову таким агентам: мало того, что машина, в которой они сидели была без каких-либо опозновательных знаков, без аварийки... так она ещё и двигалась по уровню!!! Это же не лиса!! Сначало мы её видели у магазина, но как только возникла мысль подойти и спросить, она поехала... потом эта же машина стояла у остановки, на которой сидели жрицы любви (мы их уже помучили на вопрос - агенты ли они... за деньги они и поагентить готовы ))), причём машина не просто стояла рядом с остановкой, а у неё были открыты обе двери и агенты активно общались с представительницами древнейшей профессии...
Самое странное, что агенты нас видели, ибо мы раза три пробегали мимо их машины с фанариками и языками через плечё, но попытки хотябы прекратить разговор со шлюхами и как-то обозначить себя не было (мы не рискнули подваливать к тачке, в которой сидят трое не щуплых ребят, по всей видимости активно торгующихся за любовь, и задавать им вопросы по поводу дедлайна)... Мало того, когда мы всёже прочухали, что это и есть агенты, эти милые люди свято уверяли нас, что наша команда уже на уровне... и мы почти взяли код. Ситуация разрешилась, но элементарная неспособность оргов разобраться в ситуации как-то настораживает... Как можно было утверждать, что наша команда уже на уровне, если в недострое, кроме нас и прибежавших вместе с нами квасников вообще никого не было... нипанятно...
Вобщем как-то непонятно, алкобонусы опять-же противоречат концепции проекта.

Ребят, вы конечно молодцы, но впечатления игры для отписки.
пафосность темы Мастар и Маргарита осталасть не раскрытой...

system error 29-09-2008 10:10

Спасибо за игру.. главное что она была.
Почитал Форум и хочу добавить кое что от себя.
На мой взгляд споры по поводу снятия уровней глубоко бесполезны т.к Идиоты снимают уровни только если забыли код от камеры хранения ;)
И специальный вопрос для Фомки - А что по твоему угроза жизни ? Из-за которой можно снимать задания ? Собаки как понимаю к этому не относятся, гопники тоже.

И последнее. После идиотский игр меня всегда убивал один факт. Организаторы отказываются признавать свои косяки во всех случаях кроме совсем безвыходных (Превед финбан), валя все на команды.

п.с Если грубо - я не специально .. НО

keeper 29-09-2008 10:17

Цитата:

Сообщение от system error
Идиоты снимают уровни только если забыли код от камеры хранения ;)

Или меняют задание по ходу игры.

Diablo 29-09-2008 10:21

Кстати, а постмиссия, как в прошлой игре - будет? На этот раз вы ничего нигде не забывали?!

Йокс 29-09-2008 10:28

Цитата:

Сообщение от den_za
я могу рассказать. Время точно не скажу, но не более 30-40 минут.
Логику оргов не знаю, а помогла нам тренировка на прошлой игре: "Командам предлагалось примерно прикинуть, где может находиться "точка".
Белы Куна все разгадали, по адресу 24 ничего не было, мы прикинули, что есть в этом районе подходящего и нашли дом 30. Перфак был супер! Спасибо оргам! :)

для областной игры, это нормально, имхо. но для города.. ну фиг знает.

Feodor 29-09-2008 10:32

почитал.. чтож все так накинулись на оргов из-за собак????
ночная игра, недострои - бомжи и собаки наши друзья... ж)
мне вот что интересно...
какие бы были Ваши действия, как оргов, в этой ситуации???
это центр города, соответсвенно врядли возможна ситуация из ряда вон выходящая, большинство команд прошли, в случае когда возникла проблема - предложили стоп тайм, после агент проверил здание, убедился что все ок и игру продолжили. (это все из того что на форуме было)
где ошибка???
как бы сделали вы?
никто не сталкивался с гопниками, когда делали паузу на выдачу заданий для разбирательств а потом продолжали??
считаю что какая то странная реакция команд на сей факт (который кстати невозможно предусмотреть). и то что команды отказались от стоптайма также считаю странным.

ЗЫ
насчет агентов - тут считаю немного верным наезды на их поведение - угадать агентов в машине было невозможно - мы увидели лишь что оттуда отбегает народ а так - ни аварийки, ни каких то знаков. это раз.
и вот еще что странно. это был по уверениям оргов жуткий сталкер - почему тогда никого не было перед входом во двор???
мы в этот двор ваще ехали нацеленно, т.е. ктото вспомнил про это здание внутри, соответстенно ни о каких запретов использования фонарей и не слышали, слава богу нарвались на команду которая крикнула чтоб сначала искали агентов. к слову, когда уже получили карту - остановили также КО вроде.... надо думать в общем то, что если это сталкер о котором так предупреждают, то шанс того что народ приедет мимо агентов, либо просто пропасет бегающий народ достаточно велик. и вот тогда реально можно будет снимать задание.

Йокс 29-09-2008 10:40

Цитата:

Сообщение от Lios
С
Далее. Собачки.
Коды почти на всех заданиях (т.е. неагентских уровнях) прописывали мы с Мегой. В "Варьете" мы шарились не менее часа, осмотрели всё здание, прикрывая свет одного маглайта ладонью или подсвечивая себе "вспышкой" мобильного фотика. Иногда на стоянке рядом подбрехивала собака. Фразу "собак не беспокоить" внесли в текст задания специально, чтобы за собаками не забеспокоился охранник.

Какую фразу?
Цитата:

Задание:
Чуть больше двух лет назад сатана устроил бал в каком-то культовом сооружении, в результате которого оно погорело. А теперь проблемы начались в варьете по соседству. А конферансье того самого варьете бегает вокруг обгоревшего здания в поисках своей оторванной головы.
То есть, как и с Белы-Куна опять задание было видоизменено в процессе игры? Опять на те же самые грабли? :(

Цитата:

Сообщение от Lios
Белы Куна, 24. Как только обнаружилось несоответствие адреса и здания с агентами, вторая подсказка, которая ещё к этому времени никому не была выдана, была изменена так, чтобы задание было берущимся. Естественно, само задание и первая подсказка не менялись, чтобы все команды были в равных условиях.

Это уже совсем интересно. Позволю себе поспорить. Мы, например, взяли его как раз только на удачу.

Потому что вторая подсказка гласила:
Цитата:

Это просто волшебство какое-то! На одной улице Белы куна аж 2 24ых дома! Вам нужен тот, что у моста.
Или это уже после изменений подсказка обрела такую форму?!
Грабли опять те же.

Vladusik 29-09-2008 10:44

где точно была голова Берлиоза под трамвайным мостом в Автово?

Спасибо за игру. При боях подушками надо было все-таки предупреждать, что нужно просто определенное время продержаться. Паха например, будучи боровом, настаивал, чтобы я сбила шляпу с ведьмы, мне вообще в определенный момент стало казаться, что ее надо скинуть с борова, но как-то не хотелось... А если бы это была не я, а кто-нить помощнее? :D

Йокс 29-09-2008 10:45

Цитата:

Сообщение от Feodor
насчет агентов - тут считаю немного верным наезды на их поведение - угадать агентов в машине было невозможно - мы увидели лишь что оттуда отбегает народ а так - ни аварийки, ни каких то знаков. это раз.

спасибо кстати за комментарий.
Организаторы, этот вопрос на данный момент остается без ответа.

Sanchev 29-09-2008 10:48

от блудников скажу, что игра показалась чересчур баянистой. из того где были мы: белы куна - см. игру "11"; тэц на Канонерском - см. куда угодно, пицот раз баян; южное, 62 - небольшой баян прошлогоднего бегущего города (привет кодопам ;) )

лиса. девачку жалко. когда она протянула ручку и я любезно поцеловал её - чуть не прилип, настолько она была отмороженная. хорошо хоть не раздели, как в книжке :D

зы. в качестве большого плюса - оч хорошая логика, нам понравилось. честно :)

Feodor 29-09-2008 10:50

Цитата:

Сообщение от Йокс
спасибо кстати за комментарий.
Организаторы, этот вопрос на данный момент остается без ответа.

пожалуйста :)
ну тут единственно что можно сказать в их оправдание - то, что в задании было указано что нужно искать агента...
но, опять таки... центр города, народу может быть много... а бегать и спрашивать у каждого... хз....
в общем команде с так4им названием можно было предположить что агента надо былоб както обозначить (особенно если в проекте участвуют тУпыри:) )
(к слову пока оббегали собор угостился чьейто конфеткой - целая брошенная коробка коркунова на скамейке была :) )...

Nikolas 29-09-2008 10:53

Насколько я понял агенты у троицкого пили... ели... и не смогли подготовиться... ни башни оторванной не было, ни даже красного маркера они найти не смогли :) это по словам одного пьяного агента с этого уровня...

Feodor 29-09-2008 10:53

Цитата:

Сообщение от yafurov
от блудников скажу, что игра показалась чересчур баянистой.

а я вот в ответ хочу сказать спасибо за город. и из города считаю выжали максимум.

Йокс 29-09-2008 10:54

Цитата:

Сообщение от Feodor
(к слову пока оббегали собор угостился чьейто конфеткой - целая брошенная коробка коркунова на скамейке была :) )...

как себя чувствуешь?

Feodor 29-09-2008 10:55

Цитата:

Сообщение от Nikolas
ни башни оторванной не было

насколько я понял под оторванной башней подразумевался сгоревший купол? не? :)

Sanchev 29-09-2008 10:59

Цитата:

Сообщение от Feodor
а я вот в ответ хочу сказать спасибо за город. и из города считаю выжали максимум.

а я тогда в ответ скажу, что на этой игре мы, потеряв 2 намеченных для наших будущих игр адреса, нашли ещё 2 приличных недостроя :rolleyes:

Feodor 29-09-2008 11:00

Цитата:

Сообщение от yafurov
нашли ещё 2 приличных недостроя :rolleyes:

ты тока что спалил будущую зону своей команды :)

Potaki 29-09-2008 11:03

Играл в КЦ.

Не очень понравилось.
В бонусы мы вообще не вкурили. ждем комментов.
Задания не понравились. Почти все задания курились одинаково: находишь текст в книжке, ищешь отличия, думаешь, что же из полученных слов относится к месту, а что к поиску на месте. А дальше начинаешь перебирать возможные варианты типа хлеб-каравай.

А вообще, игра была сделана по городу за очень короткое время. Спасибо за то что взялись ее делать.
Она было и наверное все.

Sanchev 29-09-2008 11:10

Цитата:

Сообщение от Feodor
ты тока что спалил будущую зону своей команды :)

упыри, жжоте! раскурили нашу зону из одного поста на форуме!!! :eek:

мы почти на каждой игре находим недострои без знаков. и в области, и в городе. так что зона будет большая :p

Гномка 29-09-2008 11:10

Цитата:

Сообщение от Nikolas
Насколько я понял агенты у троицкого пили...

+1
именно поэтому мы и не подошли к странной компашке у машины... аварийки не было, да...

Salat 29-09-2008 11:12

а когда будет статистика?

kropp 29-09-2008 11:16

Цитата:

Сообщение от Nikolas
Насколько я понял агенты у троицкого пили... ели... и не смогли подготовиться... ни башни оторванной не было, ни даже красного маркера они найти не смогли :) это по словам одного пьяного агента с этого уровня...

Мдя... самое худшее, что я могу себе представить в смысле косяков организации - это пьяные неподготовленные агенты. ИМХО, это полнейшее неуважение к своей команде, готовящей игру, и ко всем играющим командам.

Panika 29-09-2008 11:16

Спасибо за игру.
Первый раз последнее место ) Игра запомнится.

Из КЦ игра совсем не понравилась. Ибо мест и перфаков не видела.
А задания у нас совсем не пошли. Тему жалко.

"А дальше начинаешь перебирать возможные варианты типа хлеб-каравай" - такие же ощущения остались.

Йокс 29-09-2008 11:23

Цитата:

Сообщение от Гномка
+1
именно поэтому мы и не подошли к странной компашке у машины... аварийки не было, да...

задание взяли? и как в итоге вышли на агентов?

Laww 29-09-2008 11:25

Цитата:

Сообщение от Feodor
насколько я понял под оторванной башней подразумевался сгоревший купол? не? :)

Я так понял, речь идет о "голове" на трамвайном мосту.

Salat 29-09-2008 11:26

чето странно все это.....надоели разборки после игр.

Pautinych 29-09-2008 11:33

Про сталкера- ребят, а что ж вы сами забываетесь-то на уровнях? Просишь не шуметь - так на весь двор бтдут бубнить радиостанции. Про команду, которая в 20 метрах от задания себе минибриф устроила - вообще молчу. Давайте не забывать о самоорганизации в первую очередь.

Clinique 29-09-2008 11:34

Цитата:

Сообщение от yafurov
тэц на Канонерском - см. куда угодно, пицот раз баян;

только вот этот пицот раз баян не участвовал непосредственно в игре ...так что ниразу не боян))) то что все знают про это место не значит что оно играло

kirsan78 29-09-2008 11:37

Цитата:

Сообщение от Clinique
только вот этот пицот раз баян не участвовал непосредственно в игре ...так что ниразу не боян))) то что все знают про это место не значит что оно играло

Клин, ты про ТЭЦ? тык - играло оно раньше как раз)

Feel_good 29-09-2008 11:38

Цитата:

Сообщение от Pautinych
Про сталкера- ребят, а что ж вы сами забываетесь-то на уровнях? Просишь не шуметь - так на весь двор бтдут бубнить радиостанции. Про команду, которая в 20 метрах от задания себе минибриф устроила - вообще молчу. Давайте не забывать о самоорганизации в первую очередь.

про - нешумим на уровнях - боян =))) а потом все гневятся - как так, задание сняли...
;)

Salat 29-09-2008 11:41

Цитата:

Сообщение от Clinique
только вот этот пицот раз баян не участвовал непосредственно в игре ...так что ниразу не боян))) то что все знают про это место не значит что оно играло

17.03.2007 - Курс молодого Dead-Liner'a или 10 способов нахождения кода.
Вот там оно и играло, игру Факеры делали.

По поводу использования боянов: в корне не согласен с теми, кто кричит, что использование баянов плохо. Согласен перебарщивать не надо, но город не резиновый и мест все меньше и меньше! или все хотят играть в области?

ZWerling 29-09-2008 11:42

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
А никто не задумывался, что бездомная собака она в разы менее опасна, чем собака служебная? Бездомная собака людей всё-таки боится. И нападать на них не станет, если её не задевать. Собака служебная, как раз обучена нападать на людей. при том нападать так, что бы нанести серьёзные увечия как минимум.
Тут, очевидно, собака была служебная. Поэтому всё-таки с претензией факеров к оргам я согласен полностью.

Обученная служебная собака не будет бегать по свободной территории, где она может наткнуться на случайных людей. Потом владельцу могут по голове настучать за то, что их служебный Бобик кого-то загрыз.
Следовательно собака была или бездомная или необученная. А они просто так на людей не бросаются. Есть же специальные правила, как и техники безопасности при встрече с собаками, так и боя против собак (в принципе не особо сложного). Лично я могу пойти в недострой около которого бродит стая бездомных собак (или как в данном случае - пара странных и подозрительных псов).

С обученными нападению на человека собаками сталкиваться не посоветую никому. Но они, повторюсь, просто так нигде не бродят.

Laww 29-09-2008 11:46

Цитата:

Сообщение от ZWerling
Лично я могу пойти в недострой около которого бродит стая бездомных собак (или как в данном случае - пара странных и подозрительных псов).

Ну да. Ты любого залечишь насмерть =)))

kirsan78 29-09-2008 11:48

Цитата:

Сообщение от ZWerling
Обученная служебная собака не будет бегать по свободной территории, где она может наткнуться на случайных людей. Потом владельцу могут по голове настучать за то, что их служебный Бобик кого-то загрыз.
Следовательно собака была или бездомная или необученная. А они просто так на людей не бросаются. Есть же специальные правила, как и техники безопасности при встрече с собаками, так и боя против собак (в принципе не особо сложного). Лично я могу пойти в недострой около которого бродит стая бездомных собак (или как в данном случае - пара странных и подозрительных псов).

С обученными нападению на человека собаками сталкиваться не посоветую никому. Но они, повторюсь, просто так нигде не бродят.

ГЫ))))) у вас свои методы работы с молодежью))))))))) (с)

Clinique 29-09-2008 11:48

Цитата:

Сообщение от kirsan78
Клин, ты про ТЭЦ? тык - играло оно раньше как раз)

оке сам нашел ...ага ...но блин один раз ...это не пицот раз боян всетаки))))


Салатег пасиб уже сам нашел ....

Гномка 29-09-2008 11:52

Цитата:

Сообщение от Йокс
задание взяли? и как в итоге вышли на агентов?

на агентов в итоге вышел другой наш экипаж... подъехавший чуть позже...
всё же троим крепким мужчинам проще докопаться до сомнительной компашки без особых последствий для себя, нежели двум девушкам...

PaHa 29-09-2008 11:55

Опишите пожалуйста, где была все-таки голова Берлиоза под Автовским мостом?

den_za 29-09-2008 11:58

Цитата:

Сообщение от PaHa
Опишите пожалуйста, где была все-таки голова Берлиоза под Автовским мостом?

там, куда указывала стрелка, около 50 метров в деревьях, как летела с моста, так на дереве и застряла...

Pautinych 29-09-2008 12:01

Берлиоз лежал на рогатине в 50 метрах от моста в кустах. На мосту стрелка была. И если он уже валялся а не был на рогатине - привет предыдущей команде.

system error 29-09-2008 12:04

Цитата:

Сообщение от Laww
Ну да. Ты любого залечишь насмерть =)))

Предлагаю проверить ;)

Moecus 29-09-2008 12:12

Цитата:

Сообщение от Feodor
пожалуйста :)
но, опять таки... центр города, народу может быть много... а бегать и спрашивать у каждого... хз....

собственно спрашивали бы у каждого, если бы имела место флэшмобщина...

а подойти к машине - не вопрос... по троицкому их мнооого... к людям... нивапрос... а нафиха тагда про "голову" (ну, допустим, - тупняк и это к куполу относилось) и большой красный шрам писать..

Vladusik 29-09-2008 12:23

Цитата:

Сообщение от den_za
там, куда указывала стрелка, около 50 метров в деревьях, как летела с моста, так на дереве и застряла...

а с какой стороны моста это было: со стороны авторынка или с другой?

Diablo 29-09-2008 12:26

Цитата:

Сообщение от Vladusik
а с какой стороны моста это было: со стороны авторынка или с другой?

в сторону стачек

SiDSiD 29-09-2008 12:30

Цитата:

Сообщение от Vladusik
а с какой стороны моста это было: со стороны авторынка или с другой?

с другой. на жилую часть

keeper 29-09-2008 12:32

Коли уж всё о гопниках - на Каравевской ни с кем не хотели гопники пообщаться? К нам подошли с большой палкой и с предложением поговорить, но после взятия кода разговаривать нам было не интересно)

marlboro_ 29-09-2008 12:43

Цитата:

Сообщение от SiDSiD
с другой. на жилую часть

Куда пнули, туда и укатилась )

Stebok 29-09-2008 12:47

мдя,под мостом рыскали,рядом шарились,но вот кочан на дереве...тупари:(

нагие пальчики 29-09-2008 12:48

тем не менее, спасибо за игру!
я вот считаю, что вы молодцы, ибо времени на подготовку было мало
косяки конечно были, но мне кажется, на них можно таки глаза чуточку прикрыть, хотя бы один глаз =)
в кц игралось миленько, особенно таки порадовали кцшные бонусы
а вот белы куна и конная - дураки

Moecus 29-09-2008 12:49

Цитата:

Сообщение от keeper
Коли уж всё о гопниках - на Каравевской ни с кем не хотели гопники пообщаться? К нам подошли с большой палкой и с предложением поговорить, но после взятия кода разговаривать нам было не интересно)

Мир их праху.

Fomka 29-09-2008 12:51

Цитата:

Сообщение от system error
И специальный вопрос для Фомки - А что по твоему угроза жизни ? Из-за которой можно снимать задания ? Собаки как понимаю к этому не относятся, гопники тоже.

Хорошо, повторю в 545й раз. И собаки, и гопники являются опасным фактором, несовместимым с прохождением уровня. Из-за них выдачу задание нужно остановить. А нужно ли его снимать - зависит от того, можно ли рассчитывать, что опасность не повторится.
Цитата:

Сообщение от system error
И последнее. После идиотский игр меня всегда убивал один факт. Организаторы отказываются признавать свои косяки во всех случаях кроме совсем безвыходных (Превед финбан), валя все на команды.

Вот не надо пожалуйста =(
Ты говоришь об этом, опираясь ТОЛЬКО на одно решение - о возобновлении выдачи задания после ЧП на уровне. См строчкой выше. Ну не косяк это, просто разный подход к организации.
Есть другие косяки, которые мы отказываемся признавать "во всех случаях"?

Dana 29-09-2008 12:54

Для меня эта игра была лучшей в этом сезоне.

Йокс 29-09-2008 12:55

Цитата:

Сообщение от Fomka
Ты говоришь об этом, опираясь ТОЛЬКО на одно решение - о возобновлении выдачи задания после ЧП на уровне. См строчкой выше. Ну не косяк это, просто разный подход к организации.
Есть другие косяки, которые мы отказываемся признавать "во всех случаях"?

тут вроде в топике многое написано...

Sanchev 29-09-2008 12:56

а мы даже догадались, что это должен быть качан капусты! но подумали, что его съели местные бомжики :D
а вот сбегать на мост и найти стрелку не догадались :(

Diablo 29-09-2008 13:00

Stebok, неее, Тупыри - это мы!
ЗЫ на мосту стрелко была

Dana, +1

system error 29-09-2008 13:04

Цитата:

Сообщение от Fomka
Вот не надо пожалуйста =(
Ты говоришь об этом, опираясь ТОЛЬКО на одно решение - о возобновлении выдачи задания после ЧП на уровне. См строчкой выше. Ну не косяк это, просто разный подход к организации.
Есть другие косяки, которые мы отказываемся признавать "во всех случаях"?

Я говорю о своем личном мнении после всех идиотских игр (с первого сезона и до сего момента).
К сожалению для меня на каждой Вашей игре находятся весьма неприятные моменты. На этой игре с собаками, на прошлой - с гопниками, после общения с которыми у меня был сломан нос, до этого тоже (но без опасности для жизни). Просто если есть опасность - причем на мой взгляд существенная - задание снимать надо - т.к нет никакой гарантии что гопники/собаки не вернутся. К примеру кто мог гарантировать что гопата не вернется на октябрьскую набережную (Не мог я после прошлой игры написать про свое мнение..ибо отлеживался) .или что Собака не вернется в здание.
Хотя опять же таки правильно сказал - разный подход.
п.с в дедлаине задания снимали и за меньшие "косячные" моменты
п.п.с Личное мнение номер два - опять теже грабли (вид сбоку)
п.п.п.с - всеравно спасибо за игру

Fomka 29-09-2008 13:07

Цитата:

Сообщение от Feodor
и вот еще что странно. это был по уверениям оргов жуткий сталкер - почему тогда никого не было перед входом во двор???
мы в этот двор ваще ехали нацеленно, т.е. ктото вспомнил про это здание внутри, соответстенно ни о каких запретов использования фонарей и не слышали, слава богу нарвались на команду которая крикнула чтоб сначала искали агентов. к слову, когда уже получили карту - остановили также КО вроде.... надо думать в общем то, что если это сталкер о котором так предупреждают, то шанс того что народ приедет мимо агентов, либо просто пропасет бегающий народ достаточно велик. и вот тогда реально можно будет снимать задание.

В задании было написано искать агента у церкви. Сам вход во двор вообще достаточно далеко. Как-то не логично, что вместо поиска агента на КО1, команды могут полезть в подворотню в 500 метрах поодаль.

Цитата:

Сообщение от Feodor
насчет агентов - тут считаю немного верным наезды на их поведение - угадать агентов в машине было невозможно - мы увидели лишь что оттуда отбегает народ а так - ни аварийки, ни каких то знаков. это раз.

Для прояснения ситуации мы ждём информации от агента. После этого появятся комментарии по этому поводу.

Цитата:

Сообщение от Nikolas
Насколько я понял агенты у троицкого пили... ели... и не смогли подготовиться... ни башни оторванной не было, ни даже красного маркера они найти не смогли это по словам одного пьяного агента с этого уровня...

Цитата:

Сообщение от kropp
Мдя... самое худшее, что я могу себе представить в смысле косяков организации - это пьяные неподготовленные агенты. ИМХО, это полнейшее неуважение к своей команде, готовящей игру, и ко всем играющим командам.

Ну вот, один спизданул, остальные подхватили... =( Агент, проводящий инструктаж, совершенно точно не был пьяный. Он был за рулём, и я сам общался с ним в середине ночи.
Насчёт неподготовленности - повторюсь, комментарии появятся после разговора с агентом.

Feodor 29-09-2008 13:11

Цитата:

Сообщение от Fomka
Ну вот, один спизданул, остальные подхватили... =( Агент, проводящий инструктаж, совершенно точно не был пьяный. Он был за рулём, и я сам общался с ним в середине ночи.
Насчёт неподготовленности - повторюсь, комментарии появятся после разговора с агентом.

подтверждаю. к инструктажу у меня лично тоже никаких претензий. все четко, доходчиво, вежливо. пьян он стопудофф не был :)

Walker 29-09-2008 13:12

Идиоты, спасибо за игру. Нетипично идиотскую игру заканчивать в 4 утра =) Был приятно удивлен.
По заданиям особо много не попали.

Быстро пробили Южное. По нему особо хотелось бы сказать.

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Ну да, орги предложили налить бензин в нижнюю чашечку, чтобы создалось давление и загорелась основная горелка. Обливать весь примус и пол, на котором он стоял, обильным слоем бензина орги, поверьте, не говорили. Мне кажется, что в дедлайн все-таки не пятилетние дети играют, которые не знают, как вспыхивает бензин и технику безопасности при обращении с ним.

Хумпа, на мой приземленный взгляд, техника безопасности - это не подготовка объемного взрыва, это не фаершоу на деревянном чердаке и не предложения разжигать примус, людям не особо разбирающимся в процессе.
Почувствовать себя сержантом огнеметного взвода, тоже очень не хотелось, поверь.

Вот после нас, Драйву достался примус нагретый градусов до 70-80. Им тоже предложили плеснуть бензину?

От этого уровня других впечатлений, кроме как мрачное охуение - не было.

Velkopiterskij 29-09-2008 13:14

Цитата:

Сообщение от Fomka
В задании было написано искать агента у церкви. Сам вход во двор вообще достаточно далеко. Как-то не логично, что вместо поиска агента на КО1, команды могут полезть в подворотню в 500 метрах поодаль.

В задании было написано искать бегающего вокруг агента. Без головы. Потом с красным шрамом не шее. В итоге головы на месте и шрамов никаких нет.
В задании про Бэлы Куна тоже сказано искать агентов у дома 24, даже во второй подсказке, а оказалось надо идти за километр.

Fomka 29-09-2008 13:15

Цитата:

Сообщение от Йокс
То есть, как и с Белы-Куна опять задание было видоизменено в процессе игры? Опять на те же самые грабли?

Фраза была не в задании, а на листочке, выдававшемся агентом при инструктаже.
Цитата:

Сообщение от Йокс
Или это уже после изменений подсказка обрела такую форму?!
Грабли опять те же.

Читай внимательно. Подсказка была изменена в процессе игры, но ДО того, как её успела получить хотя бы одна команда. Так что грабли на этот раз остались в сарае.
Косяк формулировки был, да, но его попытались исправить наименее болезненным способом.

Гномка 29-09-2008 13:16

Цитата:

Сообщение от Fomka
Агент, проводящий инструктаж, совершенно точно не был пьяный.

А остальные?

Йокс 29-09-2008 13:16

Цитата:

Сообщение от Fomka
В задании было написано искать агента у церкви. Сам вход во двор вообще достаточно далеко. Как-то не логично, что вместо поиска агента на КО1, команды могут полезть в подворотню в 500 метрах поодаль.

заставляешь чувствовать себя долбоебом.

в задании было написано, повторяю, "конферансье того
самого варьете бегает вокруг обгоревшего здания в поисках своей оторванной головы."


Машина, стоящая на проезжей части, а не у церкви, меняющая свое местоположение, меняющая свои идентификационные свойства и не подающая признаков жизни - это агент у церкви?
Вы не перепутали флэшмоб с агентским уровнем?
Найди агентов на месте, при этом не напорись на собак-сторожа-гопников-ментов-хрен знает что еще. Это так задумывалось? Тогда браво!

Йокс 29-09-2008 13:19

Цитата:

Сообщение от Fomka
Фраза была не в задании, а на листочке, выдававшемся агентом при инструктаже.

Читай внимательно. Подсказка была изменена в процессе игры, но ДО того, как её успела получить хотя бы одна команда. Так что грабли на этот раз остались в сарае.
Косяк формулировки был, да, но его попытались исправить наименее болезненным способом.

спасибо за разъяснения, это первый внятный ответ который увидел здесь. И кстати первое, насколько я понимаю, признание косячности уровня.

Fomka 29-09-2008 13:30

Цитата:

Сообщение от system error
К примеру кто мог гарантировать что гопата не вернется на октябрьскую набережную (Не мог я после прошлой игры написать про свое мнение..ибо отлеживался) .или что Собака не вернется в здание.

Никто не мог гарантировать... как не мог гарантировать и то, что она не дойдёт пару километров до соседнего задания. Наверное, нужно было снять все задания в районе. Об этом писали много в той теме, если хочется продолжить обсуждение - лучше перейти туда.

Fomka 29-09-2008 13:34

Цитата:

Сообщение от Йокс
спасибо за разъяснения, это первый внятный ответ который увидел здесь. И кстати первое, насколько я понимаю, признание косячности уровня.

Такое впечатление, что все поймали волну "мочи идиотов!!" и разучились читать =(((

Цитата:

Сообщение от UrdgiN
Косяк с БелаКуной на моей совести. Простите!
На той карте, которой до сих пор доверял, он обозначен как 24-й. :(

Цитата:

Сообщение от Lios
Как только обнаружилось несоответствие адреса и здания с агентами, вторая подсказка, которая ещё к этому времени никому не была выдана, была изменена так, чтобы задание было берущимся.


Fomka 29-09-2008 13:37

Цитата:

Сообщение от Йокс
Машина, стоящая на проезжей части, а не у церкви, меняющая свое местоположение, меняющая свои идентификационные свойства и не подающая признаков жизни - это агент у церкви?
Вы не перепутали флэшмоб с агентским уровнем?
Найди агентов на месте, при этом не напорись на собак-сторожа-гопников-ментов-хрен знает что еще. Это так задумывалось? Тогда браво!

На перекрестке у церкви нет собак и сторожей. Гопники, менты и хрен-знает-что-ещё могли быть, да. Косяк.

Насчёт идентификационных свойств агента - пишу в 921й раз, комментарии появятся после разговора с агентом.

svin 29-09-2008 13:38

взгляд из КЦ:
Особых косяков небыло. Были две неточности с бонусами, но Lios быстро исправилась. Интересно только глянуть на статистику прохождения уровня "караваевская". Мы одни там затупили или нет.
http://i40.photobucket.com/albums/e2...ingPopcorn.gif

Sobakan 29-09-2008 13:41

Цитата:

Сообщение от Йокс
Цитата:

Сообщение от Fomka
Ты говоришь об этом, опираясь ТОЛЬКО на одно решение - о возобновлении выдачи задания после ЧП на уровне. См строчкой выше. Ну не косяк это, просто разный подход к организации.
Есть другие косяки, которые мы отказываемся признавать "во всех случаях"?

тут вроде в топике многое написано...

Ну не красиво так, ребята. По данной игре официального мнения ещё не было озвучено. Так что не надо в неё носом тыкать. Надеюсь мне только кажется, что некоторые слишком предвзято относятся к данной игре и в принципе Идиотским играм.

Да и накидываться на Fomk'у тоже не стоит - он к организации всей этой игры имеет очень поверхностное отношение.

PS: отдельное обращение к любителям стареньких тем с душком - давайте не будем всё-таки раскапывать могилы, а?

Йокс 29-09-2008 13:43

Цитата:

Сообщение от Fomka
Такое впечатление, что все поймали волну "мочи идиотов!!" и разучились читать =(((

глупостей не говори.
я говорил про свои вопросы, например.

Цитата:

и разучились читать =(((
кстати да, тоже такое ощущение. потому что пишут многие о разном, а ответов тоже много. но о другом. как будто заученная отговорка.

Salat 29-09-2008 13:43

Цитата:

Сообщение от svin
взгляд из КЦ:
Особых косяков небыло. Были две неточности с бонусами, но Lios быстро исправилась. Интересно только глянуть на статистику прохождения уровня "караваевская". Мы одни там затупили или нет.
http://i40.photobucket.com/albums/e2...ingPopcorn.gif

у нас были, раскурить то раскурили, а вот где конкретно искать поняли только после 2-й подсказки

Lucky 29-09-2008 13:46

Некоторым бы лишь развязать грызню...
Обидно за проект, на самом деле.
Обидно за тех, кто хочет играть, а не сраться.


Что по игре - очень понравилось. Большое спасибо.
В этой узкой трубе мне было очень непросто -))

Насчет боянов - я с удовольствием облажу еще раз все самые забояненные места в городе вместо чего-либо небоянного в 100 км в области.

Йокс 29-09-2008 13:46

Цитата:

Сообщение от Sobakan
Ну не красиво так, ребята. По данной игре официального мнения ещё не было озвучено. Так что не надо в неё носом тыкать. Надеюсь мне только кажется, что некоторые слишком предвзято относятся к данной игре и в принципе Идиотским играм.

если что, прошу прощения. у меня своего рода предвзятость основывается на огромной пропасти между двумя играми от команды. невольно сравниваю с Кин-дза-дзой просто. потому это не предвзятость, а обида за организаторов. извините еще раз.

кстати, я только вот сейчас увидел, что все что было написано оргами до сих пор - неофициально..

Алиса Селезнева 29-09-2008 13:53

Почитала все 10 страниц, почитала разные мнения об агентах на Троицком... да они вообще ни у кого не повторялись... и Агентами их не назвать. Так чуваков попросили посторожить уровень, не объяснив что такое дедлайн по моему. Не считаю это нормальным.

Да, кстати, вчера забыла сказать еще одну фразу: очень настаиваю на внесение изменений в правила игры: точнее на запрет любых алко бонусов! Это протеворечит любым техникам безопасности! Бесспорно можно сказать, что это бонус: "можете выполнять, можете не выполнять", но зачем делать 1) неравные услович (стакан спирта для мужика или девушки) 2) нарушать собой же установленные правила (пить на играх нельзя)

Sanchev 29-09-2008 13:55

да! помимо отличной логики в заданиях, малацы, што пасматрели ф славарь! ;)
курить было одно удовольствие :)


Часовой пояс GMT +3, время: 18:09.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.