Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 11-12 октября "Охотники за привидениями" от CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1654)

Velkopiterskij 12-10-2008 23:05

Цитата:

Сообщение от Stasek
По поводу лисы меня мучает один вопрос... кто-нить понял из задания, что СКС это буквы номера?

Мы не поняли. И даже нашли в колпино почти в нужном квадрате какую-то другую машинку с номером 403. Обшарили её всю=)

Сказочник 12-10-2008 23:32

Цитата:

P.p.s Что за тема играла на уровне с дискотекой ? (девушке понравилось)
Ryuichi Sakamoto - Coro

Я был в шоке когда девушка взяв код на вечеринке у Луиса спросила: "а это ведь Руичи Сакамото да?". Сурет респект за знаие современной культуры :D

Trolika 12-10-2008 23:46

Цитата:

Сообщение от Parda
Скажите, а на последнем задании много ли девушек побывало на чердаке?

Ну могу сказать, что я побывала, когда прописывала там код =) Забралась совершенно без помощи =)

Волшебник 12-10-2008 23:52

ИМХО.



Зачем делать на линейке, да ещё и с маленькой зоной такое количество уровней, на которых с большой вероятностью будет стоп-тайм?


Даже у идиотов за столь короткий срок игра получилась лучше.

Полностью соглашусь с постом Дьяблы.

Дощечка - это конечно нечто. В общем хочется нормальных игр, банально удовольствие от них получать. Чтоб после игры обсуждать не косячность игры, а делиться позитивными впечатлениями.

Всё сказанное - сугубо личное имхо. Наверно я окончательно охуел и зажрался, непонятно зачем помню ряд действительно хороших игр, после которых вне зависимости от занятого места визжать хотелось от счастья.

З.Ы.

На бонусном уровне на Красного курсанта пересекались с экипажем квасников в котором играла девушка. Брюнетка. Можно контакты в личку. Я сон потерял))))...

Diablo 13-10-2008 00:10

Волш, и не говори!

Если честн, утром когда приехал домой я сам по себе был человек-перфак-привидение, потому что засыпал стоя...у меня такой коматоз вообще впервые в жизни был...

Humppamies 13-10-2008 00:21

Цитата:

Сообщение от Волшебник
ИМХО.

Господа, вопрос:

Вам ещё не надоело играть в ниочёмные игры?

Зачем делать на линейке, да ещё и с маленькой зоной такое количество уровней, на которых с большой вероятностью будет стоп-тайм?
Зачем делать игру, когда у вас нет желания сделать действительно качественную вещь.

Ни одна игра факеров, за исключением первой (10 способов...) не вызвала у меня ни толики положительных эмоций. Тем не менее, я не опускался до того, чтобы заявлять, что "игра - говно, ибо мне не понравилось", ибо видел, что команда серьезно готовилась и старалась сделать игру, отвечающую своим представлениям об идеальной.
У каждой команды есть возможность сделать игру, у каждой команды есть возможность в игру не играть. Например, я в данную игру не играл. Просто не хотелось, приелся мне дедлайн на даном этапе. Но говорить о том, что команда сделала плохую игру, основываясь исключительно на своих эмоциях - самое последнее дело.
Или, возможно, игры СФЗ были более "очемыми"? Каждая команда делает игру такой, какой она может ее сделать и такой, какой она ее видит. Очень неприятно видеть обвинения "для галочки", так как видимых ошибок орги не допустили, а адреналина от игры получено не было. Это ваши проблемы, господа. Постарайтесь оценивать подготовку игры вне зависимости от своего удовольствия, на ней полученного.

picichka 13-10-2008 00:22

Цитата:

Сообщение от Волшебник

З.Ы.

На бонусном уровне на Красного курсанта пересекались с экипажем квасников в котором играла девушка. Брюнетка. Можно контакты в личку. Я сон потерял))))...

как обычно неотразим...=)

quinine 13-10-2008 00:26

Цитата:

Сообщение от Волшебник
ИМХО.

Господа, вопрос:

Вам ещё не надоело играть в ниочёмные игры?

Зачем делать на линейке, да ещё и с маленькой зоной такое количество уровней, на которых с большой вероятностью будет стоп-тайм?
Зачем делать игру, когда у вас нет желания сделать действительно качественную вещь.

Даже у идиотов за столь короткий срок игра получилась лучше.

Полностью соглашусь с постом Дьяблы.

Дощечка - это конечно нечто. В общем хочется нормальных игр, банально удовольствие от них получать. Чтоб после игры обсуждать не косячность игры, а делиться позитивными впечатлениями.

Всё сказанное - сугубо личное имхо. Наверно я окончательно охуел и зажрался, непонятно зачем помню ряд действительно хороших игр, после которых вне зависимости от занятого места визжать хотелось от счастья.

З.Ы.

На бонусном уровне на Красного курсанта пересекались с экипажем квасников в котором играла девушка. Брюнетка. Можно контакты в личку. Я сон потерял))))...

Аналогичные, впечатления от игры... хоть и почти не стоял и был на многих заданиях. Красного Курсанта убило... и не очень как-то на трубу было лазить в столь прелестную погоду

AspiRiN 13-10-2008 00:35

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Ни одна игра факеров, за исключением первой (10 способов...) не вызвала у меня ни толики положительных эмоций

Уважаемый, можно на игры факеров кидаться гавном после игр факеров?

Волшебник 13-10-2008 00:37

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Ни одна игра факеров, за исключением первой (10 способов...) не вызвала у меня ни толики положительных эмоций. Тем не менее, я не опускался до того, чтобы заявлять, что "игра - говно, ибо мне не понравилось", ибо видел, что команда серьезно готовилась и старалась сделать игру, отвечающую своим представлениям об идеальной.
У каждой команды есть возможность сделать игру, у каждой команды есть возможность в игру не играть. Например, я в данную игру не играл. Просто не хотелось, приелся мне дедлайн на даном этапе. Но говорить о том, что команда сделала плохую игру, основываясь исключительно на своих эмоциях - самое последнее дело.
Или, возможно, игры СФЗ были более "очемыми"? Каждая команда делает игру такой, какой она может ее сделать и такой, какой она ее видит. Очень неприятно видеть обвинения "для галочки", так как видимых ошибок орги не допустили, а адреналина от игры получено не было. Это ваши проблемы, господа. Постарайтесь оценивать подготовку игры вне зависимости от своего удовольствия, на ней полученного.

Очень хорошая попытка вывернуть пост в свою пользу, но:

Я не говорю ничего о наших играх, то есть об играх команды СФЗ. Их я как игрок оценить не могу и пытаться это делать не буду.

Я говорю о том, что начиная с четвёртого сезона игр, которые запомнились было крайне мало.

Почему-то вспоминаются Тотон Фримен, Приклчения поруччика Ржевского, Странжерс оф э Ку, Последнее сновидение, Шерлок Холмс, Друзья Оушена.
Эта игра просто стала последней каплей.

Прошу обратить внимание на то что я сразу сказал что это не более чем ИМХО, но что-то мне подсказывает что это настроение не только моё и есть люди, разделяющее это мнение.

Мне совершенно некайфово постить такие темы, но я ещё не наигрался до конца и на проект мне не насрать.

Misha 13-10-2008 00:38

Цитата:

Сообщение от Mrak
вроде же много больше ты фоткал и фоток поболее должно быть... или это не ты фоткал (тогда кто...) ?

Да, но там мусора много, решил лишнего не выкладывать. Да и много там закачивать, тяжелые фотки.

Capone 13-10-2008 00:47

Игра очень понравилась - спасибо организаторам. За задания с запахами и звуками отдельный респект!

Laww 13-10-2008 00:51

Не знаю, почему у сокомандников столько негатива, но мне игра понравилась по многим критериям.
З.Ы. 2Хумпа, хоспади, тебе еще не надоело везде описывать симпатии к нашей команде, которые и так уже всем известны n-ое кол-во лет...Взрослый же человек, вроде бы.

грициан 13-10-2008 00:57

Считаю надо помочь: http://community.livejournal.com/hrenovina/640830.html
Тут ведь теперь многие специалисты по пришельцам:)

c0rv1n 13-10-2008 00:58

мост и последнее задание
 
Всем здарова!
если кто не понял это я на мосту агентил, одевая на всех мужиков-скалолазов "трусы".

огромное спасибо всем кто пролез, или хотя бы попытался!)




сразу хочется ответить на несколько вопросов.
выше было сказано, что трасса проверялась.
я лично пролезал за 2-3 минуты.
неподготовленные люди за 5-10 (но никак не больше!)

некоторые участники тоже пролезали за 2-3 минуты? за что им респект и уважуха,
отдельный респект челу (непомню кто) который проявил смекалку и пошел по веревке ногами, руками цепляясь за сам мост! я просто ах**уел от такого "альтернативного" подхода!

обвзяка одевалась на всех, то есть время тратилось на всех одинаково.
по поводу обвязки в стаффе - хорошая идея конечно, давайте может резиновые лодки тоже включим по дефолту?

Цитата:

Сообщение от alex_magic
И отдельно хочется уточнить, что же была за обвязка под мостом, если три человека, отнюдь не самых слабых, пролезть так и не смогли??? И каким образом планируется этот вопрос решать?

один был "медикаментозно накачен", и у него закружилась голова, другой явно не готов лезть по веревке (ботинки типа "говнодавы" плохая обувь для лазанья), третий не помню, застрял гдето, пришлось тоже вытаскивать))
отсюда кстати и большой стоптайм, мы не предполагали что команды будут делать по нескольку попыток.

не понравилось что ктото ругался "что за говеная обвязка" и ваще другое снаряжение - говеная веревка, "как, у вас нет жумаров?!", причем чувак явно со снаряжением знаком.
так фигли не пролез если такой умный и опытный?
извините, плохой танцор - хороший папа.

вобщем я сам с огромным удовольствием поиграл бы в нашу игру, имхо она лучше всех в которые я играл (а таких пока к сожалению немного)
гораздо интереснее когда взятие кода это непросто найти надпись на стене.

кстати уточка с кодом осталась висеть под мостом - на память.)

а,
забыл добавить про последнее задание,я там тож тусил:

бонус с квазаровскими пистолетами ваще мегатема помоему,
жалко что баллончики с "Эктоплазмой" кончились быстро)
10 минут на бонус это слишком много
собственными глазами видел как неподготовленная девочка залезает по трубе к порталу, главное энтузиазм.


p.s. а ваще кто сказал что задания должны браться неподготовленными людьми?!

Laww 13-10-2008 00:59

Поржал во время игры над этим - http://www.ufolog.ru/forum/messages....=126&mes_id=-1.
Читаем первый и поседний и предпоследний посты этой темы. =)

грициан 13-10-2008 01:04

Цитата:

Сообщение от Laww
Поржал во время игры над этим - http://www.ufolog.ru/forum/messages....=126&mes_id=-1.
Читаем первый и поседний и предпоследний посты этой темы. =)

Когда я этот форум закрыл, последнего поста ещё не было.:)

Laww 13-10-2008 01:05

Это видимо Фрай уже дописала, я тоже читал его с постом Feodorize =)))

Humppamies 13-10-2008 01:11

Цитата:

Уважаемый, можно на игры факеров кидаться гавном после игр факеров?
"гавном" я не кидаюсь обычно, я просто заметил, что если конкретно я не получил требуемых эмоций после игры, то логично сначала поискать проблему в себе, а потом заявлять, что игра - говно. Я ни после факерских игр, ни сейчас не говорю и не говорил, что вы делали плохие игры. Я говорю о другом, а именно, о том, что если игра не "пошла", то на это обычно есть три основные причины, первая - личное настроение (то бишь, когда грок "наедается" однообразными играми, либо от него девушка ушла, либо погода плохая), тут причины надо искать в себе; вторая причина - плохая игра команды, то бишь плохая координация КЦ, плохая раскурка заданий, неподготовленность игроков, итд. Тут причины аналогичные первому пункту, только не для игрока, а для команды в целом. Очень часто бывает, что команда "попадает" в струю игры, либо полностью из нее выпадает, и это ни в коем образене говорит о том, что команда вдруг стала плохой либо хорошей, это говорит только о том, что это "не день Бэкхэма". Третья причина - организационные неурядицы, недочеты и ошибочные ожидания, неативно сказывающиеся на экипаже, берущем конкретное задание либо на всей команде в целом. То бишь, то, что на данном форуме принято назвывать "косяками оргов". Так вот, если третье не очевидно, то оскорблять команду, приготовившею вам игру, на мой взгляд, очень некорректно. В моем случае, игры факеров мне "не пошли" именно по внутренним причинам, и заявлять о них на форуме и выставлять низкие оценки я считал и считаю неправильным, так как концепция игры была выдержана, пусть и не в том стиле, которого я ожидал, организационные ошибки были практически сведены к нулю, соответственно, мои оценки за игру были достаточно высокими.
Специально поднял командный форум, чтобы утверждения не показались голословными.

Последняя:
Цитата:

Организация 5. Небольшие недочеты не сложили впечатление неподготовленной игры, видна серьезная подготовка.
Задания 4. Логика местами была непонятна, были несколько ошибок в формулировках, подсказка про финского снайпера уводила от правильного решения. Тематика, соответствие которой на местах, по отзывам, было хорошим, во-первых, не порадовала как таковая, во-вторых, формулировки, на мой личный взгляд, были неинтересными.
Бонусы 5. Бонусы и бонусная игра практически не напрягала, несмотря на всего 3 человек в КЦ. Схему получения флагов "12-10-8-3-3-3-0-0-0-..." считаю весьма правильным выходом из ситуации, когда остается задача брать флаги быстрее и отсутствует аппатия после парочки опозданий на оные секунд на 30. Ошибку с текстом последнего бонуса отнесу к организации. Количество, сложность и способ ввода бонусов для КЦ считаю практически идеальным.
предпоследняя:
Цитата:

Орг 5
Места... Из того, что видел - 4.
Задания - 1. Во-первых, огромные, ключевых слов не найти, во-вторых, сюда же вношу недовольство темой игры.
Бонусы - 3. Флаги в области - это или везение, или шумахеры. Не понравилось также идолопоклоничество перед НС2004. ИМХО, не наш формат.
ПМ - ? 1, не больше. Что она дала кроме понтования бмв-шников и карты области? Ничего не дала. Зато устроили блиц-задание посреди ночи.
первая:
Цитата:

Система рейтинга и оценок за игру

Автоматом - 2 балла
Организация игры: 0 - 2 балла
Интересность мест: 0 - 3 балла
Интересность заданий: 0 - 3 балла
Итого: максимум за игру 10 баллов, минимум - 2
\2
б|о
3
Цитата:

Очень хорошая попытка вывернуть пост в свою пользу, но:
Выыорачивать свой пост в свою пользу мне смысла нет, он и так отражает мою точку зрения на вопрос.

Цитата:

Я не говорю ничего о наших играх, то есть об играх команды СФЗ. Их я как игрок оценить не могу и пытаться это делать не буду.

Я говорю о том, что начиная с четвёртого сезона игр, которые запомнились было крайне мало.

Почему-то вспоминаются Тотон Фримен, Приклчения поруччика Ржевского, Странжерс оф э Ку, Последнее сновидение, Шерлок Холмс, Друзья Оушена.
Эта игра просто стала последней каплей.

Прошу обратить внимание на то что я сразу сказал что это не более чем ИМХО, но что-то мне подсказывает что это настроение не только моё и есть люди, разделяющее это мнение.

Мне совершенно некайфово постить такие темы, но я ещё не наигрался до конца и на проект мне не насрать.
По данному посту мне кажется, что, ИМХО, и ты наигрался, и в проекте пока (ключевое слово) не придумали новой ветви развития игр. Наседать своей имхой, тем более на незнакомого человека, я не собираюсь, просто скажу, что надо придумывать что-то новое, ведущее к адреналину. И не обвинять команду, качественно подготовившую игру, в плохой игре без конструктивных замечаний.

mark 13-10-2008 01:12

Цитата:

Сообщение от alex_magic
И отдельно хочется уточнить, что же была за обвязка под мостом, если три человека, отнюдь не самых слабых, пролезть так и не смогли??? И каким образом планируется этот вопрос решать?
Как один из агентов на этом уровне, могу сказать что только ваша команда не прошла этот уровень, так что решать надо вам.

В целом время прохождения этого уровня рассчитывалось не больше 10 минут на команду. Многие команды проходили этот уровень быстро, просто получилось что некоторые первые команды висели долго и создалась очередь...

Humppamies 13-10-2008 01:15

Цитата:

Сообщение от Laww
З.Ы. 2Хумпа, хоспади, тебе еще не надоело везде описывать симпатии к нашей команде, которые и так уже всем известны n-ое кол-во лет...Взрослый же человек, вроде бы.

Не знаю о чем ты, симпатии к вашей команде у меня действительно есть и они вполне искренние. Весьма удивлен, если ты считаешь меня факероненавистником, поверь, это не так.

Ejick 13-10-2008 01:19

Слушайте почиал весь пост..не скажу что досканально но последии странице 3 точно....
Спросите себя ЗАЧЕМ Я ИГРАЮ???
так вот каждый из вас получит для себя свой ответ и у мнгих свои причины,типа делать нечего,жена достала,пиво теплое или просто еще какой-то бред...а по сути ВАМ всем это просто нравиться и вас от этого прет!!!Ведь так????
каждый из нас приложил к этому руку(подготвка участие и т.д. т.п)Среди нас есть люди которые сильно фанатеют и радеют за это,кто-то в меньшей степени....Но суть одна нам это нравиться и мы все готовы ползать в болоте.лазать по трубам и чердакам,бегать по полям,капаться в подвалах и это только потому что НАС ПРЕТ!!!
Така какого хрена вы тут друг-друга грязью поливаете...это не то...это не так....это вот так...а тут лутше...а тут прикольней...а тут тупо.....
Если ты видешь что что-то не то...или это можно сделать под ругому...то просто помоги возьми и скажи....ПОСОВЕТУЙ!!!!ну сделайте вы посст...и делитесь опытом и советами...не ты а кто-то другой воспользуеться этим,значит что-то будет лутше...нахрен говорить и сотрясать воздух...Как в рекламе ..добрее нужно быть добрее!!!!!
У нас все-таки не гос организация и каждыы это делает на своем энтузиазме...у нас у всем много личных дел,так что воспримите все накладки ОДЫКВАТНО!!! Войдите в положении друго....
Это все что я хочу сказать.....просто заниматься поливанием говна этоглупо...лутше бы стии писали....а если не понравилось что-то то промолчи или ПОСОВЕТУЙ а не наезжай....Вот и все....а так еще раз всем спасибо!!!

Laww 13-10-2008 01:19

Цитата:

Сообщение от Humppamies
Не знаю о чем ты, симпатии к вашей команде у меня действительно есть и они вполне искренние. Весьма удивлен, если ты считаешь меня факероненавистником, поверь, это не так.

На этих замечтальных словах предлагаю закончить обсуждение всего того, что к игре "Охотники за привиденями" не относится в данной теме. =) Для всего остального есть асько/ЛС.
Цитата:

Сообщение от Humppamies
Я говорю о другом, а именно, о том, что если игра не "пошла", то на это обычно есть три основные причины, первая - личное настроение (то бишь, когда грок "наедается" однообразными играми, либо от него девушка ушла, либо погода плохая), тут причины надо искать в себе; вторая причина - плохая игра команды, то бишь плохая координация КЦ, плохая раскурка заданий, неподготовленность игроков, итд. Тут причины аналогичные первому пункту, только не для игрока, а для команды в целом. Очень часто бывает, что команда "попадает" в струю игры, либо полностью из нее выпадает, и это ни в коем образене говорит о том, что команда вдруг стала плохой либо хорошей, это говорит только о том, что это "не день Бэкхэма". Третья причина - организационные неурядицы, недочеты и ошибочные ожидания, неативно сказывающиеся на экипаже, берущем конкретное задание либо на всей команде в целом. То бишь, то, что на данном форуме принято назвывать "косяками оргов". Так вот, если третье не очевидно, то оскорблять команду, приготовившею вам игру, на мой взгляд, очень некорректно.

Вот плюсмильон =)

Фрай 13-10-2008 06:47

Цитата:

Сообщение от Laww
Это видимо Фрай уже дописала, я тоже читал его с постом Feodorize =)))

а что сразу Фрай-то?) у Квасников народу больше что ли нету?)
з.ы. Квасники этот бонус взяли):D

dab 13-10-2008 09:10

Цитата:

Сообщение от Diablo
cугубо моё имхо, и прошу никого не обижаться
1) логика отсутствовала как класс более чем в половине заданий
2) распределение мест по зоне далеко не лучшее (сами сказали чтоб места не палились). В такой зоне мест полно, чтоб грамотно их развести между собой.
3) по поводу агентов - агенты, прятающиеся на крыше при такой огромной территории поиска,как у ТЭЦ, а потом ещё 2 кода, это не есть гуд. Учитывая затруднённость прохода между зданиями в силу грязи по которой просто скользишь как по льду. Да, кстати, про код с дощечки на крыше: я её чуть не пнул в воду, да передумал в итоге. Но заглянуть под неё я не подумал даже - не было мысли что вы можете так бездарно искользовать крышу, чтоб никуда не проползти и не заползти...(залезал на крышу с другой стороны и вторую дощечку с надписью "я-код" не видел).
4) согласен с Бондом - агенты на всех уровнях - большой минус.
5) простите за мой французский, невъябенные стоптаймы. И не говорите мне про равные условия. Думаю многие команды согласятся, что стоптайм больше 20 минут выводит их из строя, ибо люди начинают засыпать, несмотря на бонусы и регулярный флуд в канале. В итоге что получается - лидирующие команды проходят без стоптаймов, и остаются на той же волне, а немного отставшие - наоборот, отстают ещё больше.
6) Нахрена вообще вам нужна была эта линейка так и не понял...
7) перфак типа вон там спряталось привидение - это ваще заибись! Хотя бы встречающие агенты сыграли бы, мол, "урааа, охотники, вы приехали, помогите у нас привидение, последний раз его видели где-то в той стороне"


Вообщем, сугубо ИМХО, игра - канцерт гавна.

в общем и целом - плю один...
и это опять же ИМХО

добавлю еще, что место последнего задания было тоже плохо использовано..
там на неочень большой площади3 или4 заброшенных здания..а использована крыша и только одного...
еще низачот оргам на этом уровне...в недострой этот полезли вдвоем всего..код нашли - позвонили отправили..
наши подошли из машины к оргам спросить на счт бонуса, так те их отправили опять на крышу со словами, что бонус там..
в итоге человек прошарил там весь портал и , не найдя там нифига уже никакого даже 20ти минутного бонуса делать не хотелось...

Nikolas 13-10-2008 09:19

Понравилось игра, задания, агенты

Не понравилось:
1. Организация линейной игры (нуна загадывать сложно, код писать легко... убрать перфаки или сделать их общими (как на факерской (забег на лыжах)
2. Претензии оргов по сливу задания с мостом и уткой... Че мы там по мнению Privat Detectiv'a сделали не так?

Private Detective 13-10-2008 09:51

Цитата:

2. Претензии оргов по сливу задания с мостом и уткой... Че мы там по мнению Privat Detectiv'a сделали не так?
Мне не пришло от вас кода с этого уровня. Когда я стал считать статистику на бриф, я обратил на это внимание и, узнав ситуацию, связался с агентами на уровне, которые подтвердили что вы были на уровне и взяли код. Агенты сообщили время завершения вами уровня.

За этот уровень даже в предварительной, оглашенной на брифе, статистике у вас не слив а честно заработанное время. :)

system error 13-10-2008 10:14

А мне игра очень понравилась. Во первых люблю линейки ;) во вторых на местах было интересно. Единственное что мне не понравилось в игре так это поздно выложенная карта игры.

dab 13-10-2008 10:18

http://www.fontanka.ru/2008/10/11/024/
орги, не ваших лап дело??

Trolika 13-10-2008 10:23

Цитата:

Сообщение от dab
http://www.fontanka.ru/2008/10/11/024/
орги, не ваших лап дело??

Да нет, это к нашей тематике как-то совсем не относится, у нас же игра не о терроризме была =)

Михалыч BBroS 13-10-2008 10:24

Согласен с господами Humppamies, Ejick. Лично мне эта игра совершенно не понравилась, но мне абсолютно понятно, что вина за это целиком лежит на мне самом и на моей команде. Ну, результат наш вы знаете)))
Стоп-тайм на мосту, конечно, не гуд, но что делать...всякое бывает. (на мой взгляд оргам стоило регламентировать количество подходов к веревке и общее время на веревке заранее. Думаю это решило бы в какой-то мере вопрос с очередью...)

Оргам мегареспект))) Молодцы. Видно, что игра очень хорошо подготовлена, интересно реализована, задания хорошо увязаны с темой и т.д. СУПЕР!!!!!!!!

Очень обидно так беспонтово сыграть в такой прекрасной зоне. (моя любимая зона((((((( ) И очень обидно, что такая игра прошла мимо меня(((((

Topsy 13-10-2008 10:32

Спасибо большое за игру! Очень позитивно! Игра была динамичной и интересной!
После таких игр хочется играть и играть! :)

alex_magic 13-10-2008 10:45

Цитата:

Сообщение от mark
Как один из агентов на этом уровне, могу сказать что только ваша команда не прошла этот уровень, так что решать надо вам.

В целом время прохождения этого уровня рассчитывалось не больше 10 минут на команду. Многие команды проходили этот уровень быстро, просто получилось что некоторые первые команды висели долго и создалась очередь...

В итоге имею два вопроса.
Первый: в чем принципиальное различие между данным случаем, когда команда не смогла взять код, прибыв на место и полностью соблюдая требования оргов (никаких требований по одежде, чтобы лазать, в допах не было) и случаем, когда команда отказалась идти брать код, потому что там собака? Настаиваю, чтобы нашей команде данный уровень был засчитан "по-среднему", ибо прецедент.

Второй. Если были расчеты 10 минут на команду, почему не было расчета, что может произойти ситуация, что команда прибывшая позже, раньше получит следующее задание? Ибо так и произошло - Идиоты, насколько я знаю, приехали позже нас, но следующее задание получили раньше. А с учетом того, что вследующие задания были также со стоп-таймами, это значительно повлияло на дальнейшую игру.

Так что решать надо вам. :rolleyes:

Sobakan 13-10-2008 10:53

Взгляд из КЦ:

Задания красивые и разные :) Ну за исключением Красного Курсанта...но об этом задании уже и так много сказано. Бонусы тоже решаемые и разнообразные. Взяли все, кроме полевого с инн и кцшного с рядом цифр...некоторые брали реально в конце игры и на последнем издыхании, соревнуясь с полем, кто быстрее: мы оставшиеся бонусы или поле последний код :) Может только многовато их было, но это не особо их испортило :) В общем, спасибо за всё это! В КЦ реально было интересно =)

А теперь ложка дёгтя...

Это самое худшее воплощение линейной игры, которое я видел. Ведь обычно линейка - это драйв. Драйв от того, что ты идёшь по одинаковой "тропе" с остальными командами и реально видно твой отрыв или отставание от них. Драйв от толпы на одном уровне и одновременного поиска кода всеми.

Тут же было всё как раз наоборот. После третьего задания все выстроились в очередь к агентам и весь драйв растеряли до самого конца. Доганать первых стало не реально, так как по сути "массовки" из многих команд на одном уровне так дальше и не было из-за этак пяти очередей подряд...

Линейка, имхо, должна быть вот именно с такими заданиями, как были у вас, НО с возможностью доступа к уровню ВСЕХ приехавших команд ОДНОВРЕМЕННО.

Спасибо еща раз :)

Йокс 13-10-2008 10:54

...

Йокс 13-10-2008 10:55

Спасибо Брейкерам за игру =)
Из КЦ мне показалось, что удалась однозначно. Насколько - покажут оценки ))

Драйв - с победой!!!!! )))

Private Detective 13-10-2008 10:57

Цитата:

Сообщение от system error
А мне игра очень понравилась. Во первых люблю линейки ;) во вторых на местах было интересно. Единственное что мне не понравилось в игре так это поздно выложенная карта игры.

Мы специально выложили зону игры в четверг, что сводило к минимуму возможность объехать эту небольшую зону заранее.

Йокс 13-10-2008 11:07

Цитата:

Сообщение от Private Detective
возможность объехать эту небольшую зону заранее.

:eek: зачем? :)

Private Detective 13-10-2008 11:08

Цитата:

Сообщение от alex_magic
В итоге имею два вопроса.
Первый: в чем принципиальное различие между данным случаем, когда команда не смогла взять код, прибыв на место и полностью соблюдая требования оргов (никаких требований по одежде, чтобы лазать, в допах не было) и случаем, когда команда отказалась идти брать код, потому что там собака? Настаиваю, чтобы нашей команде данный уровень был засчитан "по-среднему", ибо прецедент.

Сразу оговорюсь, что сейчас я буду озвучивать не официальную позицию команды-организатора, которая будет отражена в статистике, а озвучиваю мнение личное.

Например, утрируя, никто не может запретить вам поехать на ночную экстримальную игру в плюшевых тапочках и с зажигалкой вместо фонаря. Сможете ли вы при этом пройти к примеру по недострою или осветить код с 2х метров? Сомневаюсь.

Кроме того, вы отказались выполнять уровень, который могли проходить еще 40 минут. За это время вы и другой экипаж могли вызвать (к примеру). Или что угодно другое.

Feodor 13-10-2008 11:13

Цитата:

Сообщение от Laww
Поржал во время игры над этим - http://www.ufolog.ru/forum/messages....=126&mes_id=-1.
Читаем первый и поседний и предпоследний посты этой темы. =)

это был мну :)

Br.Dzen 13-10-2008 11:16

Цитата:

Сообщение от c0rv1n
Цитата:

Сообщение от alex_magic
И отдельно хочется уточнить, что же была за обвязка под мостом, если три человека, отнюдь не самых слабых, пролезть так и не смогли??? И каким образом планируется этот вопрос решать?

один был "медикаментозно накачен", и у него закружилась голова, другой явно не готов лезть по веревке (ботинки типа "говнодавы" плохая обувь для лазанья), третий не помню, застрял гдето, пришлось тоже вытаскивать))
отсюда кстати и большой стоптайм, мы не предполагали что команды будут делать по нескольку попыток.

Это было мнение из КЦ.
Всем, кто был на уровне уровень понравился...

Цитата:

Сообщение от c0rv1n
не понравилось что ктото ругался "что за говеная обвязка" и ваще другое снаряжение - говеная веревка, "как, у вас нет жумаров?!", причем чувак явно со снаряжением знаком.

Прошу прощения, если мои слова были восприняты как ругань. Никого не хотел обидеть.
Ни про какой элемент снаряжения я не говорил, что он "говеный". Тока что "грязный" и то с улыбкой, т.к. снарягу промальпа-фасадчика узнать легко ))) У самого такая есть )
Про обвязку говорил что "странная", и безотносительно к игре, ибо в основном промальпы юзают другой тип обвязок.
Спрашивая про жумар ,я ни в коем случае не имел ввиду для проходжения уровня, просто он помог бы при вытаскивании застрявшего ))
Цитата:

Сообщение от c0rv1n
так фигли не пролез если такой умный и опытный?
извините, плохой танцор - хороший папа.

Температура +38 и медикаменты в желудке - не лучшиее состояние для прохождения уровня. Но я честно попробовал!:rolleyes:

Отписал в ПМ.
Надеюсь, конфликт исчерпан?;)

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Кроме того, вы отказались выполнять уровень, который могли проходить еще 40 минут. За это время вы и другой экипаж могли вызвать (к примеру). Или что угодно другое.

0_о а нам сказали, что слив...

Ksyu 13-10-2008 11:19

Цитата:

Сообщение от c0rv1n
p.s. а ваще кто сказал что задания должны браться неподготовленными людьми?!

Это что, теперь всем у кого нет КМС по многоборью в КЦ сидеть?)
Господа хорошие, мы вообще-то в игру играем да еще и ради своего собственного удовольствия, а не на олимпиаде честь государства представляем...

Private Detective 13-10-2008 11:19

:-D :-D

P.S. Статистика будет сегодня. :cool:

Private Detective 13-10-2008 11:23

Цитата:

Сообщение от Ksyu
Это что, теперь всем у кого нет КМС по многоборью в КЦ сидеть?)
Господа хорошие, мы вообще-то в игру играем да еще и ради своего собственного удовольствия, а не в олимпийских играх честь государства представляем...

Уровень тестировался неподготовленными людьми. Ну и плюс все команды кроме одной уровень прошли. :)

Private Detective 13-10-2008 11:27

В общем всем спокойной ночи, т.е. продуктивного дня, а я спать пошел. Интересно, ночь в АГТ навеет приятные сновидения? :rolleyes:

system error 13-10-2008 11:37

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Мы специально выложили зону игры в четверг, что сводило к минимуму возможность объехать эту небольшую зону заранее.

Ну можно было и в понедельник .. на буднях толком никтоб не поехал. Хотя ,имхо, сейчас уже зоны никто не объезжает (или почти не объезжает) перед играми.
п.с. Эт я не к косякам - а к пожеланием на будущее ;) всетаки зону пораньше.

AspiRiN 13-10-2008 11:53

Цитата:

Сообщение от Волшебник
На бонусном уровне на Красного курсанта пересекались с экипажем квасников в котором играла девушка. Брюнетка. Можно контакты в личку. Я сон потерял))))...

Бля, опять какшки начали разводить по игре, давайте лучше это обсудим)

Muzzy 13-10-2008 11:57

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Бля, опять какшки начали разводить по игре, давайте лучше это обсудим)

Ага! И фото топлес всех брюнеток проекта сюда для опознания? Щас поток какашек сильно увеличится! :D

Feel_good 13-10-2008 11:58

Спасибо за игру... в принципи понравилось, но это полный слив линейной игра.... застои со стоп таймом.... это нечто... зачем делать линейную игру с тучей агентских уровней.... - косяк... динамики (которая ожидалась от линейки) где то потерялась в многочисленных простоях =))
и бонусы которые сыпались как из рога изобилия - весьма заколёбывали! уж простите!!!
а так - спасибо =)

Волшебник 13-10-2008 11:59

Цитата:

Сообщение от Incubus
Ага! И фото топлес всех брюнеток проекта сюда для опознания? Щас поток какашек сильно увеличится! :D


Блин, вот взял и всё опошлил. Одним словом - Упырь:D :D :D ...

Muzzy 13-10-2008 12:01

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Блин, вот взял и всё опошлил. Одним словом - Упырь:D :D :D ...

Тогда откройте тайну решения бонуса с ID ;)

Feel_good 13-10-2008 12:01

Цитата:

Сообщение от Ksyu
Это что, теперь всем у кого нет КМС по многоборью в КЦ сидеть?)
Господа хорошие, мы вообще-то в игру играем да еще и ради своего собственного удовольствия, а не на олимпиаде честь государства представляем...

+1

Laww 13-10-2008 12:10

Цитата:

Сообщение от Incubus
Тогда откройте тайну решения бонуса с ID ;)

Как я понял, енто был ИНН какой-то организации по адресу ул. Школьная 23 в Пушкине.

Muzzy 13-10-2008 12:13

*Упалпацтол* :eek: И как можно его было пробить через инет?

dab 13-10-2008 12:15

+1...как???

Feel_good 13-10-2008 12:17

Цитата:

Сообщение от Incubus
*Упалпацтол* :eek: И как можно его было пробить через инет?

можно было ... в нете есть сайты через которые это мона сделать - безплатно =)

Laww 13-10-2008 12:19

Цитата:

Сообщение от Incubus
*Упалпацтол* :eek: И как можно его было пробить через инет?

Йа тебя напарил =))). Организация называлась "Школьник", что и выводило на Школьную ул. Поиск по ИНН (2326005449) можно сделать тут - http://www.valaam-info.ru/fns/. Дом 23 получался из статьи УК за преступление, совершенное в состоянии алкогольного опьянения (http://www.consultant.ru/popular/ukrf/10_5.html#p215)

грициан 13-10-2008 12:29

Балин, наши были на Школьной, но ничего не нашли.

Trolika 13-10-2008 12:40

Цитата:

Сообщение от Laww
Организация называлась "Школьник", что и выводило на Школьную ул. Поиск по ИНН (2326005449) можно сделать тут - http://www.valaam-info.ru/fns/. Дом 23 получался из статьи УК за преступление, совершенное в состоянии алкогольного опьянения (http://www.consultant.ru/popular/ukrf/10_5.html#p215)

Молодцы =) Если говорить конкретнее:

Идентификафионный номер - это ИНН, у физических лиц он состоит из 12 цыфр у Юр. лиц из 10...Тут дано 10.
Дальше можно набрать в поисковике "Найти по ИНН" Он выдает много ссылок на то, как это можно сделать. Либо на www.nalog.ru Там заходим на сайт ЕГРЛ и там все есть, ну собственно по 1ой или 2ой ссылке в яндексе тоже пишется, как это делать...ЗАО "Школьник"
Далее в бонусе лизуна просили не совершать ничего противозаконного, ибо он пьян . Соотвественно его просили не совершеть преступлений в состоянии алкагольного опьянения. Различными запросами в поисковик натыкаемся на 23 ст. УК РФ.

Школьная 23 =))) Все четко, кажись =)

DrevoReZ 13-10-2008 12:45

Цитата:

Сообщение от грициан
Балин, наши были на Школьной, но ничего не нашли.

Там большая территория за забором прямо напротив Школьной 23, вход сбоку у поваленного забора. Заброшенная стройка, судя по состоянию, прекратили строить лет 15-20 назад. Половина из построенного там находится под водой, образовалось озеро.

Laww 13-10-2008 12:49

Цитата:

Сообщение от Trolika
Молодцы =) Если говорить конкретнее:

Школьная 23 =))) Все четко, кажись =)

Ага, эт мне на брифе рассказали =)))

SiDSiD 13-10-2008 12:53

Цитата:

Сообщение от Ksyu
Это что, теперь всем у кого нет КМС по многоборью в КЦ сидеть?)
Господа хорошие, мы вообще-то в игру играем да еще и ради своего собственного удовольствия, а не на олимпиаде честь государства представляем...

Ну тык код не на блюдечке же должен быть :) Ну и посоревноваться с остальными тоже полезно)

Walker 13-10-2008 12:53

Цитата:

Сообщение от Incubus
Ага! И фото топлес всех брюнеток проекта сюда для опознания?

Она там чо, топлесс играла???
Тогда понимаю почему Мэджикфакер потерял сон, ум, челюсть и молодость.

SiDSiD 13-10-2008 13:04

всё имхо.
К сожалению игра прошла мимо нашего экипажа...
Были только на дискотеке. Но притензий здесь к Брэйкерам, кроме как неравномерного распределения заданий нет, - такое бывает.
Больше сказать ничего не могу, но по отзывам большинства, я так понимаю игра удалась.
И многие задания, то ли перфаки, то ли именно просто задания с агентами =\
чего вспомню ещё напишу.

Fomka 13-10-2008 13:11

Цитата:

Сообщение от SiDSiD
Но притензий здесь к Брэйкерам, кроме как неравномерного распределения заданий нет, - такое бывает.

Фигасе... На наш взгляд, распредение заданий по зоне было максимально равномерным. Настолько равномерным, что ближе к середине игры мы начали угадывать, где будет следующее задание. И каждый раз при оценке вариантов вдвое сокращали возможную зону поисков. :D :D

kropp 13-10-2008 13:11

Вот еще что забыл написать: мне как-то по духу близок подход Брейкеров к написанию кодов. И на прошлой игре, и на этой взял до фига. Потому что каждый раз они были написаны именно там, где я бы сам написал :)

Йокс 13-10-2008 13:47

Цитата:

Сообщение от kropp
Потому что каждый раз они были написаны именно там, где я бы сам написал :)

ну не пались ты так открыто-то! :D

kropp 13-10-2008 13:51

Цитата:

Сообщение от Йокс
ну не пались ты так открыто-то! :D

Вы будете смеяться, но при подготовке нашей апрельской игры, примерно в той же зоне, мы ни одно из мест этой игры не видели :)

Meitene-Draugs 13-10-2008 13:55

Всем спасибо! Игра оч понравилась!!! Как от новичка толку никакого,но чесна пыталась помочь и не спала!!!:D

di 13-10-2008 14:34

Взгляд из идиотского КЦ:
Спасибо за игру.
задания были интересные, но динамики ни какой...

бонусы для кц зачет! вспомнила алгебру 11 класса! я думала у меня мозг лопнет от просчета такой кучи цифр:)
а еще кто-то кроме нас взял этот бонус?

DrevoReZ 13-10-2008 14:58

Если ты про полевой бонус с гпс координатами, то да, его взяли несколько команд.

c0rv1n 13-10-2008 15:12

Цитата:

Сообщение от Br.Dzen
Это было мнение из КЦ.
Всем, кто был на уровне уровень понравился...

Прошу прощения, если мои слова были восприняты как ругань. Никого не хотел обидеть.
Ни про какой элемент снаряжения я не говорил, что он "говеный". Тока что "грязный" и то с улыбкой, т.к. снарягу промальпа-фасадчика узнать легко ))) У самого такая есть )
Про обвязку говорил что "странная", и безотносительно к игре, ибо в основном промальпы юзают другой тип обвязок.
Спрашивая про жумар ,я ни в коем случае не имел ввиду для проходжения уровня, просто он помог бы при вытаскивании застрявшего ))

Температура +38 и медикаменты в желудке - не лучшиее состояние для прохождения уровня. Но я честно попробовал!:rolleyes:

Отписал в ПМ.
Надеюсь, конфликт исчерпан?;)


0_о а нам сказали, что слив...


да, конфликт исчерпан, простите что слишком чувственно воспринял всю ругань в свой адрес, не по-дзенски это))

ночка была просто безумная, игроки шли без перерыва,
переживал реально за каждого участника который лез, охрип всех подбадривать (хотя некоторых вобщем то и не приходилось подбадривать;-)

З.Ы. а веревку специально сделали с провисом чтобы если полностью расслабить руки-ноги что человек хоть и висит в безопасности, но ноги окунаются в речку))

tigrro4ka 13-10-2008 15:19

огромное спасибо всем, стоявшим на мосту в очереди за терпение!
а то у меня в какой-то момент началась паника, когда увидела толпу - просто нереальную толпу, стоящую вокруг
ЗЫ. пролезание тестировалось даже на местном пьяном гопнике, вышедшем с друзьями попить пивка

Йокс 13-10-2008 15:24

Цитата:

Сообщение от tigrro4ka
ЗЫ. пролезание тестировалось даже на местном пьяном гопнике, вышедшем с друзьями попить пивка

пиво-то он попил или его где-то вылавливали из речки потом?:)

c0rv1n 13-10-2008 15:34

гопнег пролез гдето полпути, потом промочил ноги и сдох.. (наверное от водички протрезвел и непонял где он и как оказался)
пришлось вытаскивать...
мы подумали если что пьяный фпопу и укуренный фдюпель гопнег пролез полтрассы, то игроки тоже пролезут)
хотя гопнег висел там минут 15..
а потом ушел допивать свое пиво с плюшками

alex_magic 13-10-2008 15:36

Цитата:

Сообщение от Private Detective

Кроме того, вы отказались выполнять уровень, который могли проходить еще 40 минут. За это время вы и другой экипаж могли вызвать (к примеру). Или что угодно другое.

Небольшое НО: не мы отказались, а орги сказали, что хватит, дайте другим полазить:D Про 40 минут только здесь прозвучало.

И опять же хочу обратить внимание на прецедент. Чем данный случай отличается от собаки на уровне, которая помешала код брать? Более того, из нашей команды никто не отказывался лезть, но не смог.

Bu 13-10-2008 15:38

+ много к Сообщение от Diablo
взгляд из кц
игра не пошла
сплошние стоптаймы

но остались выпросы
стоптаймы на мосту если по среднему по 10 минут на команду * 12 = 120 минут что поправьте меня целых ДВА часа и задание 3е в очереди и разрывчики еще енбольшие - вы это просчитывали??

вопрос № два
что решили с дострочным получением заданий некоторыми командами которые по АГТ из за стоптайма получали слив и соттветственно выполняли на ленейки два задания паралельно?
во время игры я вроде предупреждал организаторов что такой косяк возможен и древорез сказал что все под контролем
но команда идиотов всеравно получила задание досрочно правда не 4е а 5е
на что древорез сказал Упс и закрыл статистику чтоб никто больше никуда несмотрел
что с этим делать будем?

в остальном игра она и есть игра
нам непоперло и стоптаймы убили боевой дух на 3м задании
организаторам спасибо за игру и за затраченные усилия

Br.Dzen 13-10-2008 15:47

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Кроме того, вы отказались выполнять уровень, который могли проходить еще 40 минут. За это время вы и другой экипаж могли вызвать (к примеру). Или что угодно другое.

Прошу прощения, но данные заявления требуют более подробных комментариев.
Агенты на месте после первой неудачной попытки сказали, что у нас "слив". И только путем уговоров мы получили еще две попытки...

Если бы нам сказали, что мы можем кривляться на веревках до конца времени уровня (т.е. еще 40 мин) - то естественно, это бы повлияло на наше решение о сливе уровня...

Очень прошу разобраться в вопросе.

Цитата:

Сообщение от c0rv1n
З.Ы. а веревку специально сделали с провисом чтобы если полностью расслабить руки-ноги что человек хоть и висит в безопасности, но ноги окунаются в речку))

А без провиса по ТБ зарещено! :p

DrevoReZ 13-10-2008 16:07

Цитата:

Сообщение от Bu
но остались выпросы
стоптаймы на мосту если по среднему по 10 минут на команду * 12 = 120 минут что поправьте меня целых ДВА часа и задание 3е в очереди и разрывчики еще енбольшие - вы это просчитывали??

10 минут это по расчетам самый максимум. К тому же, пока шел стоп тайм, команда имеет возможность подогнать на уровень любого монстра, который пролезет эту трассу за 3-5 минут. Я ну просто уверен, что в каждой команде есть человек, который может эту трассу за 5 минут точно. Незнаю, в каких командах кто лез, на уровне меня не было там. Знаю, что Салат пролез за 3 минуты и что из какой-то команды человек пролез за 2,5, стоя ногами на веревке и держась руками за мост.

Цитата:

Сообщение от Bu
вопрос № два
что решили с дострочным получением заданий некоторыми командами которые по АГТ из за стоптайма получали слив и сответственно выполняли на ленейки два задания паралельно?

Вычитается стоп тайм, вычитается 15 минут, которые в агт вбиты за слив, прибавляется время выполнение уровня начиная от конца стоп тайма до взятия кода. В том, что команд делает 2 уровня сразу неравных условий нет. Следующее задание было в противоположном краю зоны. А машинка, ждущая стоп тайм на мосту, могла все это время сидеть в машине и помогать команде курить задание.

Цитата:

Сообщение от Bu
древорез сказал Упс и закрыл статистику чтоб никто больше никуда несмотрел

Я агентил в поле и отвечал на вопросы по поводу ситуаций, которые нужно оперативно решать, мне нужно было звонить если вдруг испорчен какой-то код или гопы, собаки на уровне. Агт я не работал.

DrevoReZ 13-10-2008 16:11

Цитата:

Сообщение от Br.Dzen
Если бы нам сказали, что мы можем кривляться на веревках до конца времени уровня (т.е. еще 40 мин) - то естественно, это бы повлияло на наше решение о сливе уровня...
Очень прошу разобраться в вопросе.

40 минут до конца уровня у вас оставалось тогда, когда первый человек не смог доползти до кода. После этого были еще две неудачные попытки у второго и у третьего. После этого, когда оставалось не так много времени до конца уровня, ваши игроки сказали, что дальше выполнять уровень не будут.

P.s. Все остальные команды этот уровень взяли. Почти у всех команд проблем пролезть не возникло. Как говорят агенты, на уровне от вас были только вот эти ребята, которые лезли. То, что вы больше не послали никого туда, чтобы пролезть без проблем, это ваша ошибка.

Br.Dzen 13-10-2008 16:15

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
из какой-то команды человек пролез за 2,5, стоя ногами на веревке и держась руками за мост.

У-у-у!!!
Как не хорошо...
Как неправильно...
Ну зачем же так???
Нам говорили, что оба карабина должны быть вщелкнуты в веревку (что абсолютно правильно).
Или этот человек каким-то непостижимым образом шел ногам по веревке, вщелкнув оба карабина? Он на карачках чтоле шел?

MiX 13-10-2008 16:17

Древ, Бу спрашивает немного другое. Для одной команды было выдано после моста не следующее задание, а через одно. Это было четко видно по АГТ. Потом ситуация изменилась и все вернулось на место.
Что было сделано для этого??? То есть каким образом для одной команды после слива моста количество выполненных уровней стало +2 и время увеличилось на 2 слива? Какое задание получила эта команда, какое задание она в итоге делала 5?

И на вопрос Дзена тоже хотелось бы получить ответ. Нам экиипаж, который слил мост написал, что орги сказали про слив. Никаких 40 минут не было!!! То есть традиционно хочется услышать от орга, что он этого не говорил. Ничего другого не ожидаю.

Sobakan 13-10-2008 16:20

Цитата:

Сообщение от MiX
Древ, Бу спрашивает немного другое. Для одной команды было выдано после моста не следующее задание, а через одно. Это было четко видно по АГТ. Потом ситуация изменилась и все вернулось на место.
Что было сделано для этого??? То есть каким образом для одной команды после слива моста количество выполненных уровней стало +2 и время увеличилось на 2 слива? Какое задание получила эта команда, какое задание она в итоге делала 5?

Вы что-то путаете. Это из области фантастики. Первыми шёл Драйв и они получили нормально следующее задание. Менее получаса потратили на его выполнение и перешли на ещё одно дальше. Никаких проскоков не было - я тогда в статистике часто ошивался.

MiX 13-10-2008 16:21

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
40 минут до конца уровня у вас оставалось тогда, когда первый человек не смог доползти до кода. После этого были еще две неудачные попытки у второго и у третьего. После этого, когда оставалось не так много времени до конца уровня, ваши игроки сказали, что дальше выполнять уровень не будут.

Ух ты как интересно. А кто у вас хронометражом на этом уровне занимался??? Мы на месте были через 15-20 минут после получения ЗАДАНИЯ. То есть за 1-10 до слива...
Говорите-говорите, не останавливайтесь, очень интересно. Ща еще за попкорном схожу...

Trolika 13-10-2008 16:22

Цитата:

Сообщение от MiX
Д

И на вопрос Дзена тоже хотелось бы получить ответ. Нам экиипаж, который слил мост написал, что орги сказали про слив. Никаких 40 минут не было!!! То есть традиционно хочется услышать от орга, что он этого не говорил.

Вы полезли под мост, лезли лезли и застряли....Мы вас вытащили и в этот момент говорили, что слив, ибо думали, что времени у вас не много, позвони в КЦ нам сказали, что времени на прохождение ещё опупеть можно и мы вам разрешили лезть ещё. Полез парнишка на колесах, вышел, полез ещё один, после того, как не долез он вы сказали, что ну нафиг нужно...больше игроков от вас заявлено не было, задание пошла выполнять следующая команда.

MiX 13-10-2008 16:24

Собакан, я не ошибаюсь. Или ошибаются как минимум человек 10 из нашей команды, которые видели АГТ.

PaHa 13-10-2008 16:26

Цитата:

Сообщение от Sobakan
Вы что-то путаете. Это из области фантастики. Первыми шёл Драйв и они получили нормально следующее задание. Менее получаса потратили на его выполнение и перешли на ещё одно дальше. Никаких проскоков не было - я тогда в статистике часто ошивался.

Угу у нас вроде после моста было задание где бутылочки с запахами были. Взяли его довольно оперативно.
А после него вроде Коммунар.

MiX 13-10-2008 16:35

Хорошо, считаю что про АГТ у меня плохо с головой. Но все же орг, с которым наша команда общалась по аське по этому вопросу мог бы и отписаться.

По поводу моста я вижу два противоречащих друг-другу заявления оргов - один пишет, что можно было вызвать другой экипаж, второй что раз больше игроков от нас не было, то и все. Здесь у меня тоже мозги что-то неправильно поняли?

DrevoReZ 13-10-2008 16:38

Цитата:

Сообщение от Br.Dzen
У-у-у!!!
Нам говорили, что оба карабина должны быть вщелкнуты в веревку (что абсолютно правильно).
Или этот человек каким-то непостижимым образом шел ногам по веревке, вщелкнув оба карабина? Он на карачках чтоле шел?

Да, вщелкнув оба карабина! Вервка податливая и вытягивается не только вниз, но и вверх. Агенты уже об этом писали в теме. Когда нужно было перещелкнуть карабины, он приседал, держась за железное кольцо и за мост.

Цитата:

Сообщение от MiX
Древ, Бу спрашивает немного другое. Для одной команды было выдано после моста не следующее задание, а через одно. Это было четко видно по АГТ. Потом ситуация изменилась и все вернулось на место.

Через одно задания выдаваться не могли физически. У нас в агт выставлены не только преоритеты уровней, но еще и зависимости. Задание с мостом было четвертым, после него выдавалось пятое задание. Шестое не могло быть выдано, пока не пройдено пятое!

Цитата:

Сообщение от MiX
И на вопрос Дзена тоже хотелось бы получить ответ. Нам экипаж, который слил мост написал, что орги сказали про слив. Никаких 40 минут не было!!! То есть традиционно хочется услышать от орга, что он этого не говорил. Ничего другого не ожидаю.

Еще раз. Сначала, когда первый человек не пролез, вам сказали, что команде за этот уровень ставится слив. Тогда ваше время прохождения уровня было около 01:05:00, тоесть оставалось 40 минут до конца. Далее агенты приняли ПРАВИЛЬНОЕ решение позволить продолжать уровень другому человеку, а потом еще одному. И после неудачных попыток, когда уже оставалось мало времени до слива, ваш экипаж сказал сам, что отказывается дальше выполнять уровень. Отсюда и информация о том, что агенты сказали слив. Агенты сказали это после 1го человек и быстро поменяли это решение, позволив вам допустить на уровень еще 2го и потом 3го человека. Надеюсь, я ответил на все вопросы.

KirKiller 13-10-2008 16:38

Цитата:

Сообщение от PaHa
Угу у нас вроде после моста было задание где бутылочки с запахами были. Взяли его довольно оперативно.
А после него вроде Коммунар.

Абсолютно верно. А статистику закрыли, когда мы получили 7-е задание

грициан 13-10-2008 16:44

Собакан, тут как я понимаю про статистику Идиотов говорят. Я тоже видел в статистике, что у Идиотов время игры стало на 3 часа больше, чем у остальных команд. Через несколько минут статистика стала снова нормальной, а потом её закрыли.

MiX 13-10-2008 16:45

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Еще раз. Сначала, когда первый человек не пролез, вам сказали, что команде за этот уровень ставится слив. Тогда ваше время прохождения уровня было около 01:05:00, тоесть оставалось 40 минут до конца. Далее агенты приняли ПРАВИЛЬНОЕ решение позволить продолжать уровень другому человеку, а потом еще одному. И после неудачных попыток, когда уже оставалось мало времени до слива, ваш экипаж сказал сам, что отказывается дальше выполнять уровень. Отсюда и информация о том, что агенты сказали слив. Агенты сказали это после 1го человек и быстро поменяли это решение, позволив вам допустить на уровень еще 2го и потом 3го человека. Надеюсь, я ответил на все вопросы.

Еще раз повторяю - команда на уровень приехала ДО ПЕРВОЙ ПОДСКАЗКИ, у нас что ОДИН человек лазал более 35 минут???

MiX 13-10-2008 16:48

Цитата:

Сообщение от грициан
Собакан, тут как я понимаю про статистику Идиотов говорят. Я тоже видел в статистике, что у Идиотов время игры стало на 3 часа больше, чем у остальных команд. Через несколько минут статистика стала снова нормальной, а потом её закрыли.

Опаньки, не у меня одного глюки :D
И у них не просто +3 часа было, у них выполнено было 5 заданий вместо 4, и шли они на тот момент на 1 месте (по количеству выполненных заданий). Именно поэтому я сделал вывод, что получено 6 задание.

DrevoReZ 13-10-2008 16:48

Цитата:

Сообщение от MiX
По поводу моста я вижу два противоречащих друг-другу заявления оргов - один пишет, что можно было вызвать другой экипаж, второй что раз больше игроков от нас не было, то и все. Здесь у меня тоже мозги что-то неправильно поняли?

Да, можно было взять другой экипаж, но вы не взяли, и раз больше желающих игроков от вас не было, то вы и отказались от прохождения уровня. Заявления оргов не расходятся.

MiX 13-10-2008 16:50

0-54 у нас получение задания Мост, в 1-17 уже был стоп-тайм... Это по логу переписки...

Йокс 13-10-2008 16:52

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Да, можно было взять другой экипаж, но вы не взяли, и раз больше желающих игроков от вас не было, то вы и отказались от прохождения уровня. Заявления оргов не расходятся.

не, ну если орги не сказали что вызвать этот самый другой экипаж можно, то вполне.

*извините, что мешаюсь :)

Trolika 13-10-2008 16:53

Цитата:

Сообщение от MiX
у нас что ОДИН человек лазал более 35 минут???

ДА!!! А то и все 40-45!!!! Он долго лез...потом долго висел! Ещё лаз, ещё висел! ПОтом висел и думал, что ему делать, а потом мы его начали оттуда вытаскивать....

Так что, уважаемые упыри, все точно и честно, один человек от вас лез около 40 минут + ещё 2 ваших попытки!

MiX 13-10-2008 16:54

Цитата:

Сообщение от Йокс
не, ну если орги не сказали что вызвать этот самый другой экипаж можно, то вполне.

Ну судя по заявлениям наших, кто был на уровне, никто об этом не говорил. Ладно, учитывая ответы оргов, понятно, что адекватного ответа не будет.

DrevoReZ 13-10-2008 16:55

Цитата:

Сообщение от MiX
Опаньки, не у меня одного глюки :D
И у них не просто +3 часа было, у них выполнено было 5 заданий вместо 4, и шли они на тот момент на 1 месте (по количеству выполненных заданий). Именно поэтому я сделал вывод, что получено 6 задание.

Итак! По этому вопросу ответит Private Detective, когда проснется, он был в орг КЦ и заведовал агт.

Цитата:

Сообщение от MiX
Еще раз повторяю - команда на уровень приехала ДО ПЕРВОЙ ПОДСКАЗКИ, у нас что ОДИН человек лазал более 35 минут???

35 минут это реально! Человек не дополз до конца трассы. В конце трассы сделана удобная лесенка из петелек, по которой можно вылезти наверх. Если человек не может двигаться дальше по трассе на середине маршрута, как было в случае с вашим игроком, то его оттуда нужно еще вытащить перед тем, как пускать на уровень второго игрока. Вытащить из-под поста без подготовленных средств ИМЕННО В ЭТОМ МЕСТЕ ТРАССЫ СЛОЖНО. Сам лично помагал вытаскивать с середины трассы гопника Панкрата наверх, на мост, при тестировании задания на местном жителе Колпино =) Это не самая быстрая задача.

грициан 13-10-2008 16:55

Цитата:

Сообщение от MiX
Опаньки, не у меня одного глюки :D
И у них не просто +3 часа было, у них выполнено было 5 заданий вместо 4, и шли они на тот момент на 1 месте (по количеству выполненных заданий). Именно поэтому я сделал вывод, что получено 6 задание.

Не, они вроде шли не на первом месте, а количество выполненных заданий у них было такое же, как у нас и Драйва.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:22.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.