![]() |
Цитата:
А то и вообще не понадобится. |
Эм... Добавлю в копилку ОЗДРов... Спросил у своих, им, когда они отошли от машины на 30 метров, бибкнули. И они вернулись.
Нехорошо получается. Не по-феирплейному. Может, остальные команды выпытают у полевых, что у кого было на этом уровне? |
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки, то:
1. По поводу Рыбацкого. Вопроса номер один в приведенных цитатах -впечатлениях игроков - я так и не увидел. По поводу мигания фарами для CodeBreakers - отвечу после подсчета статистики. Возможно, это было нашей недоработкой - была внутренняя договоренность после 1:20 нахождения команды на уровне подсказать игрокам наше местонахождение и мы посчитали, что CodeBreakers сливают. 2. Почему ОЗДР считает, что были изменения задания на Броневой? А вообще, предлагаю перенести все обсуждение спорных моментов в личку или на форум капитанов, если вы считаете, что с ОЗДРами поступили несправедливо. |
Цитата:
кидаться после статистики я буду на вагонный,который мы не взяли из-за переезда. |
Цитата:
Так и не увидел ни одного ответа. |
Цитата:
|
Цитата:
2.что значит считает???у вас что,логов агт нет?если нет,обьясню-текст задания был изменён(ПРИЧЕМ ПОСЛЕ НАШЕГО ЗВОНКА С НЕПОНЯТКАМИ),из-за чего(+неадекват агентов на уровне) мы там провели лишние 30 минут УЖЕ ПОСЛЕ ПЕРФАКА. |
Цитата:
Задание, которое с большой вероятностью могло быть снятым, мы уже заменили в процессе подготовки игры. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Аппладирую стоя.
Цитата:
Только тогда вопрос, а почему на брифе была объявленна предварительная статистика? Может ее сразу окончательной сделать? Или еще круче: назначать места команд почти рандомно, и в обсуждении игры говорить: "а нех тут кулаками после драки махать!" |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Держите видео с брифа, снятое на фотоаппарат, но что-то видно.
А кто-нибудь снимал на камеру нормальную? http://www.youtube.com/watch?v=Fa_1Idgpgyw -раз http://www.youtube.com/watch?v=C75w1vqzIr4 -два Еще, кому интересно- фото с "Бразильского кофе". Качество фоток разное, отредактированное слабым освещением и кофейной пылью) Все что сняли- в архиве. 100 метров. Команды почти все. http://files.mail.ru/0ZQ398 |
Цитата:
|
Цитата:
А то нас не предупреждали. |
Цитата:
|
а игра оказалась быстрой =) быть в 8 часов уже дома =)
жаль, что приехали на брифинг, когда он закончился. |
В целом, игра вполне понравилась. Вызывает недоумение попытка некоторых заслуженных команд превратить ветку в очередной срач.
1. Газа. Тут нашу команду сразу прибил тупняк. Сразу рвем на Старо-Петергофский, но не тут-то было. Посовещавшись, мы решили, что надо проверить также на въезде на теоретическую ул. Газа и у ДК имени Газа, потом едем к Старо-Петергофскому 18, потом - на Мойку, в результате, из поля забивем в топ-план "консульство Бразилии", говорит "бльать" и мчим к 19 дому. 2. Сразу определяем Рыбацкое, срываемся с Петергофского, оставив другой экипаж осматривать снесенную школу на углу Крюкова и Союза Печатников (секса нет). К моменту нашего приезда третий экипаж (а их у нас всего было три) гуляет вокруг забора, мы бежим слева от него к Неве, заглядываем в первую попавшуюся машину, видим любовную парочку, стучимся, даем презерватив, получаем код. Почитав вышенаписанное, понимаю, что нам очень повезло. К слову, мы перед игрой около часа спорили, нужны ли презервативы, в итоге решили взять, как выяснилось, не зря. 3. Получаем фольксвагеновский значок. Самая логичная и правильная версия, почему-то, в голову не приходит, вместо этого рождаются две другие, не более замечательные: -На значке отсутствует часть круга и угол. Даже после подсказки получается, что полукруг появляется, значит, смысл в отсутствующем угле. Далее - "желтая раздевалка" и "недострой рядом". Летим на Трефолева, рядом с Желтым Углом - недострой, в котором находим, бля, раздевалку - комнату с гвоздиками по всему периметру на дощечках. Тупим там 45 минут до второй подсказки. -Значок одновременно похож на значок петербургского метро и значок Фолксвагена. Соответственно, недострой около станции метро VOLKовская. Туда отправляем другой экипаж тупить те же 45 минут. Потом понимаем, что это - Рыбацкое, вспоминаем одну из игр Дозора с внутриидиотским мэмом "шел 54-й вагон" понимаем, что это - слив. 4. Получаем первое португальское слово. Забиваем в переводчик, отправляем на Волковскую тех же, которые там на рошлом задании коды искали, искать агентов. Сами едем на Коли Томчака (б. Волковская) 10. Ужасаемся тому, что там кто-то до сих пор живет, ждем задания. 5. Текст на португальском становится больше и требует установки португальского языка на ноут. Устанавливаем, записываем, переводим. Получаем неких героев небразильской революции и 555. Едем на треугольник Кубинская - Костюшко - 5 Предпортовый. Никого не находим, начинаем двигаться в сторону Юго-Запада, как раз приходит подсказка про Захарова. Тодеуши оказываются первыми (жаль, не на Костюшко было, как звучало бы: Тодеуш и Лис поймали лису на Костюшко"), видим, что тупят, едем помогать. Захожу в автобус, дважды читерством решаю головоломку, орги в шоке, дают банан. 6. Машинка раскуривает стихотворение в 2 счета, едем на Свечной 4. По приезду, 5 минут тупим вокруг дома, приходит подсказка, едем на 16. Играем, получаем код. 7. По какому-то бонусу, доезжаем до музея хлеа на Лиговском и начинаем вкуривать календарь Майя. Было тяжко, надеюсь, основные постулаты войдут в "приколы с игр". Через 50 минут в канале Паутиныч командует на Митрофань, по дороге отправляем Пылесос на Малую Митрофаньевскую, а сами пытаемся поехать в квартал между Детским и Малой Митрофаньевской. Пылесос быстрее, находит агентов, берет код, мы едем искать бонусы. 8. Получаем фотку с Карпатской, отправляем туда Тодеушей, отправляем бОльшую часть экипажа на поиски бонуса, докуриваем Карпатскую. 9. Ищем Фаэтоны в зоне, едем на Возрождения из-за совпадения и переездами, по пути понимаем, что Lengas - это Ленгаз, доезжаем до середины между станцией и первым кодом, влетаем в колдобину, теряем два колеса. Пешком с жпсом и ноутом, смотрим в карту, отслеживаем свое перемещение по местности. Думаем, чем же нам поможет Ленгаз. Долго думаем, наконец, понимаем. Бежим к станции. На 5 секунд опережаем факеров на машине, устраивается перфак, несет меня лиса в далекие леса, координация, фигурное катание по перекрестку, берем код. 10. Возвращаемся всеми экипажами на помощь Чиффе, устраиваем на Броневой командный брифинг на 2 часа. Извините, что на общий забили. П. С. Маньяки, простите нас, мы знаем, что наша карма - быть рядом, в следующий раз постараемся занять как минимум 2 место)) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
за второй половиной кода помчали обратно.напомню,что во второй подсказке упоминается стена ленгаза.пока её обшаривали,сторожа вызвали ментов.о чем опять же отзвонились оргам.реакция-ыыыыы. в результате-код оказался на заборе. |
Спасибо Драйву за игру.
Были тока на трех местах: Броневая, Лиса, Митрофань. Мне как водителю понравилось))) Штурману тоже. Жду комментов в статистике по Броневой. В целом чего-то не хватало((( Как то игра не очень впечатлила, хотя чувствовалось, что Драйв старался и за это им спасибо. А главное большое спасибо Драйву за новые ощущения)))) Было непривычно приезжать на брифинг, видеть, что там вся наша команда и больше никого. Когда ехали на бриф думал, что мы в полной жопе по тому как играли. Спасибо драйву за полностью облитую шампанским машину)))) |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
С нетерпением ждем статистики. |
Цитата:
ИМХО. |
Цитата:
С уважением Ёжик(03DR). |
Цитата:
|
Цитата:
|
А когда примерно ждать статистику? а то прочитав все, я не заметил ответов на этот вопрос) может конечно проглядел.
|
Цитата:
Цитата:
|
СЕКС НА ПЛЯЖЕ
Хотелось бы сказать всем спасибо за положительные эмоции от игроков...
Впечатления были разными: Приезжает первая команда... ищут... тут приезжает вторая команда (не экипажи) догадываются, открывают машину, и тут Реймен совершенно серьезно спрашивает: "Гандоны есть?" На что молодой человек с презрением говорит: "нет" НО потом на лице появляется выражение просветления.... Было прямо видно, что мысль Сверху осенила человека (только ради этого стоило замутить такое задание), дальше следует радостный крик: Да, у нас есть гандоны!!!!!!!!!!!!!!!!! После них подбегает первая команда и тоже берет код... (простите не запомнила названия команд) Еще прослушали интересную лекцию от Кубика (пока его соратники ездили покупать резиновую продукцию) про то, почему он против презервативов.... Кубик, мы подумаем над твоими предложениями и возможными вариантами перфака... :blabla: Маньяки.... ну что сказать... Маньяки!!! открываем окно - два лица засовываются в машину... спрашивать название команды даже не стоило, все было итак ясно по горящим взглядам.... Кстати, а вы бы взяли б/у презерватив? :mad: Не помню название команды, но тоже впечатлило, когда на просьбу дать презерватив, девушка из команды радостно закричала товарищам: ну я же вам говорила!!!! Но Лимитс, ваши светящиеся презервативы пока у Миши (хотя любопытство посмотреть как они светятся есть) ОЗДРЫ, как я понимаю, вы нас особо "любите" уже с начала брифинга, получив от вас мячом в живот... Мы находились в машине все время, мне в моем полуголом виде выходить на улицу было не айс. были в машине все время ВДВОЕМ... при открывании двери/окна молчать оба мы не могли по определению, т.к. как минимум спрашивали название команды. Но и вам хочу сказать спасибо за критику, мы учтем. В следующий раз повесим огромный плакат: "здесь занимается сексом Дэд-Лайн!" P.S.: Да, возможно не все гладко, но мы учтем пожелания, мы хотели сделать веселую игру! Спасибо за положительные отклики всем! |
Цитата:
Бабка-сторож. В остальном поведение на уровне было предельно адекватное... |
Цитата:
|
Цитата:
У меня конечно есть домыслы по этому поводу, но все же хочется узнать, это типа лотерея, так же как и с переездом, или есть какой тайный скрытый смысл? |
А вообще какая то не "Драйвовская" игра.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Кстати на ночи грехов в квартиру Фета пускали тоже только с презервативом. Какая то острая тема у Драйва. |
Цитата:
|
Цитата:
Всем привет, Драйву спасибо за начало сезона, каким бы оно не было. С открытием всех нас. з.ы. следующая игра почти через месяц, треньки будут, команды?:) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
если вы агенты,имхо надо как-то немного отличаться от остальных.потому как еслиб меня во время чокак в машине подсвечивали фонарегом,опытная бригада хирургов не смогла бы его вынуть из одного места.... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А вообще, задание на внимательность, если я не ошибаюсь, Вы были на вечернем брифе, на котором наша машинка проехалась вокруг всех с флагом, так что машинку мы всем показали... была одна команда, которая запомнила нас и сразу к нам подошла... А еще я сделала вывод: прежде чем безумно, а чаще всего бездумно, бежать... надо остановиться и огладеться.... :rolleyes: Но как я уже отписалась выше: Ваше мнение было услышано, ждем ответной игры от Вашей команды ;) |
Цитата:
|
Цитата:
про презервативы, это просто фирменый знак :) как и реклама Дюрекса на анонсе :) тема очень острая :D Секс это гут! и Драйв за Безопасный Секс :) по поводу Фонариков: ну извините нашего участника команды который предположил что у вас фонарики не очень... он был не прав :) - просто предположил :) не судите строго за это :) он просто пытался встать на ваше место , я так понимаю, и понять почему вы чего то(уж не помню с какого задания начался разговор про фонарики) не увидели по поводу игры в целом: вроде были косячки, но в целом я надеюсь все же - ощущение праздника, ощущение легкости, ощущение приятной ночной прогулки по Бразилии вас не покидало.:) Игра задумывалась нами как шутка, как прикол , начиная от темы, заканчивая Соболями в качестве Лисы, и сексом в глухом районе города. Обезьяной с бананами на задаии, бразильским ночным футболом итп по поводу не равных условий для команд на уровне в рыбацком: Искренне верю что такого не было , мигали и бибикали тока сливающим, как и было придумано заранее, хотя агентам нашим , и собственно "родителям" этого задания виднее, они еще отпишутся по поводу не равных условий, надеюсь , ... вроде не было такого . а машинка в которой был секис , вроде была с черепашкой даже, ну или даже если без нее - специально засветили ее на брифе.... Вобщем ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ спасибы за участие! надеюсь было много позитива!!! Ведь это Главное!!! Критика естесственно будет, куда ж без нее, отношусь к ней хорошо :) ваш позитивный FET:rolleyes: |
Фетег, когда ждать статистику?)
|
Спасибо за игру. Хочется прокомментировать некоторые моменты.
Про вагонный проезд. Раскурили его через 10 минут после выдачи задания, но долго не посылали туда экипажи по следующим причинам: 1. Насколько я знаю, данный проезд не входит в понятие “стандартного юга города”, так как находится и за кадом, и за железной дорогой. Так как орги не предоставляли точную карту зоны, я спрашивал по аське, входит ли данный проезд в зону игры. Задавал я этот вопрос 3 раза. По прошествии 23 минут после первого вопроса мне ответили, что он в зоне. Пожелание для оргов – всегда выкладывать точную нарисованную карту зоны игры. 2. Знаменитое здание, находящееся на этом проезде на мой личный взгляд является ко3. Это уже конечно наши проблемы, интересно мнение народа по поводу ко на этом задании. 3. Были уверены, что Драйв не станет делать основное задание за таким переездом. Вспоминается бонус в тупике юннатов, где команды на этом переезде стояли по 1,5 часа. Очень не хотелось посылать на проверку неточной версии машины за этот переезд, чтобы потом лишиться экипажей неизвестно на сколько. Где был код в бонусе на Двинской? Наши его не нашли. Еще сказали, что там скользко и опасно, странно читать про то, что это было ко2 =) Цитата:
По поводу пляжа в Рыбацком: первый экипаж приехал на место за 25 минут до приезда второго экипажа, которому помигали орги. Мы очень удивились неожиданно взятому коду, уже вовсю прорабатывались другие версии. Кстати, набережная Крюкова канала 5а очень подходила. Задание, которое как раз больше всего понравилось – Митрофаньевская, пожалуй, единственное, которое курилось с разных сторон и этим версия подтверждалась. В целом, из кц игра показалась интересной, динамичной, бразильской, побольше бы бонусов. |
Цитата:
|
Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.
|
Цитата:
А путанницы такие с КО из-за разного понимания игроков, что же из себя представлят само определение уровеня опасности. Поэтому увидев КО2 в задании, а зная, что там КО3 не меньше, версия могла откидываться... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Мало того что он не в зоне,так еще и пипец какие условия по добиранию до объекта...просто равноправие какое-то у нас в стране!!! Да,здание КО3...и конечно можно дать КО2 комнатке на первом этаже...из-за чего???? наверное потому что там краской пахло и типа можно задохнуться ли потому-что там лед и сверху вода...типа подскользнуться...непонятно!!!! |
Цитата:
То есть вы всех игроков из всех команд знаете в лицо? Очень! |
Итак, кто нибудь даст ответ на вроде бы четко сформулированный вопрос или это войлдет в добрую традицию проэкта ничего косячного не комментировать?
Очень н е люблю комментировать что то негативное, делаю это крайне редко, и сейчас даже и не пытаюсь намекнуть, что уровень должен был снят из-за неравных условий для команд. просто может прекратим оправдываться, чтоли... |
Все-таки в защиту Вагонного проезда напишу, что вообще-то туда ещё мы с Московского шоссе заезжали (через Петрославянку вроде), объезжая этот переезд...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
уважаемые орги,всё таки хочется понять,что будет с уровнями
1). с секасом-ибо уже 3 команды говорят о том,что условия были неравны. 2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
на карпатской сами ступили, ничего не скажешь. шарились там почти час, облазили просто всё - и крышу, и наружную лестницу (как мы выяснили, она заканчивается как раз на том уровне, где стоит статуя). место зачёт, хотя дырку могли бы и побольше сделать)))) за лису зачёт. самое позитивное с этой игры! обезьянка - зачОт!) поймали её вообще случайно - поехали за пятёркой (жигулей), которая мимо нас, пока стояли, дважды проехала... оказалось, мужик бомбил в районе и ездил по кругу)) а потом уже 555 увидели и деликатно остановили))) |
Цитата:
|
Цитата:
Если смысл всего этого топика - выпустить пар, то мы готовы продолжить и пофлудить, взаимно попридираться к словам и формулировкам :) но без немотивированной агрессии ;))) Если у отдельных команд есть желание снять то или иное задание, это вроде как обсуждается в более официальном порядке, о чем я уже писал. Основные косяки игры вылезли в процессе (типа раздевалки, неожиданной милиции на Броневой, раздачи бонусов и т.д.), мы про них знаем и учтем, что можно сделать лучше в следующий раз. |
Цитата:
Тот кто делал это задание сначало то все нормально,а вот под утро пошли поезда...Что делать будем??? Или как обычно скажем что все ок и ничего не было,типа так и задумывалось!!! |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Кстати. А какие изменения были в уровне на Броневой? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
То нам "палили", то мы "палили" |
Цитата:
сорри, не заметила. |
На игре понравился только один уровень на волковской, агенты очень вежливые и приятные, но к сожалению это единственное положительное впечатление.
1. Цитата:
2. Цитата:
Так как: 1)на переезде стоят камеры наблюдения и все водители нарушившие правило переезда могут получить штраф по почте или повестку в суд на лишение прав, Вы готовы возместить затраты на штрафы или возвращать права??? Между прочим, для некоторых игроков водительское удостоверение- это необходимый документ для работы. 2) ситуация с таким экстремальным проездом через переезд могла закончиться плачевно. автомобиль мог застрять на путях и Бог знает, что там могло произойти... Товарищи, когда мы делаем игру мы должны заботиться не только о её динамичности и положительных впечатлениях от игроков, но и о её безопасности. Считаю, что это задание надо снимать. 3. Станция Броневая!!! ОРГИ, вы чем думали, когда не прописывали КО для машины? Как я понимаю команда Идиотов пострадала от вашей недальновидности. И вообще, я понимаю если бы там дестрой интересный был, а там всего лишь забор, зашифрованный как стена. непонятно почему?.. Вели мы себя там тихо, просто думая про стену, мы её засветили всю, соответственно разбудив охрану (в оправдание, наша команда была не единственной на этом уровне). |
Я еще раз с позволения повторю вопрос, попробую сформулировать покороче и почетче:
Почему агенты на уровне с презервативами то подавали сигналы о своем присутствии, то хоронились в машине так, что их не было видно? |
Цитата:
1. Сливающие брейкеры бегали всю ночь по пляжу в Рыбацком и во время подачи сигнала им этот сигнал случайно увидели Го, ol4u, а также блудеры. 2. у Го и ol4u была зрительно-слуховая галлюцинация, ибо орги сигналили только брейкерам. 3. Орги лукавят про однократную подачу сигнала одной сливающей команде. Цитата:
|
Цитата:
Мне непонятно сомнение оргов в том, что таковое имело место быть, так как нас в КЦ сидело 5 человек, и мы все впятером видели изменение формата кода, после нашего звонка организаторам. |
Цитата:
no limits блудерам стритфакерзам и, по признанию оргов, брейкерам. весело.очень...... с броневой-нам дали код,который никуда не подходил.ибо первое окно было на три цифры,второе на 4.код-171.в первое окно он не подходил.поле начало искать оргов,уточнять код.нашли оргов,они сказали-код верный,ниипёт идите нах.попробовали вбить 1710-агт сказало уточните.опять пристали к оргам на уровне-нам сказали код верный,и повторили маршрут.звонили в кц оргов-они повторили,что код верный.ничего не оставалось,как вбивать 3 цифры в окно для четырёх.и-о чудо,он подошёл.Отзвонились оргам.к моменту,когда мы выяснили-таки у оргов на уровне,что второй код не они сообщают,а надо найти,в агт произошли забавные изменения.ячейки поменялись местами,всё стало понятным....... |
Нам тоже никто не сигналил!!!
|
По поводу Броневой еще раз! НЕ НАПИСАНО КО для машин, но написано 1 МАШИНА ОТ КОМАНДЫ. Рядом от точки была моя машина и Паджеро, мы были чуть ближе, в итоге я и поехал! НО перелезая через рельсы черпал пузом(клиренс у машины 13 см) и до станции одни ямы, мне повезло, что были там уже в светлое время суток, так бы как и идиоты тоже мог оставить там колеса. Было бы прописано ко, отправили б Паджеро, он более приспособлен для таких передвижений
|
Наш экипаж был и на Броневой и на Вагонной.
Уровень Броневая (как это было): Раскурили быстро, поехали одним экипажем, так как это было указано в задании. Повернув не доезжая заправки Аэро увидели машину, которая начала уезжать от нас, поехали за ней, так как решили, что это орги и они нас ведут, потом дошло, что чужая команда, к агентам подлетели вместе. Был перфак с расстрелом, поскольку все происходило несколько сумбурно, то лично я не поняла, что речь идет только о ВТОРОЙ ЧАСТИ кода. Потом забрали штурмана и пока мы пытались воскресить покойничка (зачетная идея), раздался звонок, что штурман посажен в машину и похищен. Очевидно, что нормальной реакцией было ехать за ними, пока выбирались на нормальную дорогу, пока объезжали, пока ловили машину была потрачена куча времени, при этом мы пребывали в полной уверенности, что получим код ЦЕЛИКОМ. А когда штурмана нам вернули, то было радостно сказано, что вторая часть кода где-то по дороге (было не очевидно - под дороге, по которой приехали, или в том квадрате, в котором штурмана катали). Поехали обратно к агентам, подъехали уже с другой стороны переезда, одновременно с нами с ТОЙ же стороны приехали ОЗДРы (не знаю, как решили эту проблему орги, поскольку смысл похищения, когда машина стоит с ЭТОЙ стороны переезда пропадает начисто - догонять похитителей намного проще, поскольку не надо объезжать). Добежав до агентов снова спросили про код, ответ тот же - код по дороге. Перематерились, сели в машину, СНОВА ОБЪЕХАЛИ это гребаный переезд и уже начали осматривать забор и здание. Вместе с нами там тусило экипажей 5-6, и хотя все вели себя достаточно тихо, но осмотр действующей газовой подстанции таким количеством народа не могло не привлечь внимание охраны и собак :( . Не понятно одно, почему, когда мы в первый раз приехали на место нас НИКТО не спросил по первую часть кода - по-моему это очевидно - если код взят, тогда можно похищать штурмана и давать вторую часть + это заставляет поставить машину с нужной стороны переезда. Обидно, что идея суперская, а вот организация не продумана до конца :confused: . Уровень Вагонная: Приехали достаточно быстро и дружно тупили 3 (!) экипажами в комнате 1,5 на 2 метра :eek: . Хорошо, что у нас есть Фокса :D . На обратном пути встали на переезде - устроили сейшн, почти заменивший нам бриф :D Очень сочувствовали командам, которые стояли по ТУ сторону. Ехать под опущенные шлагбаумы ни разу не айс. Мне кажется, что организовывая это уровень можно было поинтересоваться у бабушки на переезде - насколько часто у них занят переезд и выдать этот уровень всем командам ночью когда поездов нет. Ну или порекомендовать заезжать с другой стороны (неявно прописать в задании). Вообще игра понравилась, хотя косяков было много, с бонусами вообще непонятки :cool: , что конечно испортило общее впечатление. Хотя сама идея прикольная. |
sinner, а где ты про Квасников то нашел?
|
Цитата:
Это точно нельзя отнести к изменениям текста заданий, создающим неравные условия для команд. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:47. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.