Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от Драйва "А КЦ сказала, Бразилия в зоне..." 25.04-26.04 (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1985)

Velkopiterskij 27-04-2009 00:11

Цитата:

Сообщение от sinner
и всё-таки очень бы хотелось увидеть ответы на вопросы игроков нашей команды.

давай дождёмся статистики, а потом уже расчехлим вентиляторы все вместе.;)
А то и вообще не понадобится.

Го 27-04-2009 00:16

Эм... Добавлю в копилку ОЗДРов... Спросил у своих, им, когда они отошли от машины на 30 метров, бибкнули. И они вернулись.
Нехорошо получается. Не по-феирплейному. Может, остальные команды выпытают у полевых, что у кого было на этом уровне?

Rainman 27-04-2009 00:18

Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки, то:

1. По поводу Рыбацкого. Вопроса номер один в приведенных цитатах -впечатлениях игроков - я так и не увидел. По поводу мигания фарами для CodeBreakers - отвечу после подсчета статистики. Возможно, это было нашей недоработкой - была внутренняя договоренность после 1:20 нахождения команды на уровне подсказать игрокам наше местонахождение и мы посчитали, что CodeBreakers сливают.
2. Почему ОЗДР считает, что были изменения задания на Броневой?

А вообще, предлагаю перенести все обсуждение спорных моментов в личку или на форум капитанов, если вы считаете, что с ОЗДРами поступили несправедливо.

sinner 27-04-2009 00:19

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
давай дождёмся статистики, а потом уже расчехлим вентиляторы все вместе.;)
А то и вообще не понадобится.

Велко,я не кидаюсь.тут просто не косяк,а мегакосячище,достойное снятия уровня.что касается броневой,на нас там ментов вызывали.не шутки совсем...причем оргам мы говорили,ответом было -аааа,ну ладно.

кидаться после статистики я буду на вагонный,который мы не взяли из-за переезда.

Волшебник 27-04-2009 00:19

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Открыли.

Начало было бодренькое. Отпишусь только по тем местам где были.

1. Мост.

Не совсм понятно ради чего делалось задание, которое с такой большой вероятностью могло быть снятым, и, как я понял, было снято, так как неспалиццо там перед выходящим покурить работником жд было большой удачей. Мы не спалились, но всё же не ясно - что было такого окуенного в этом мосту?

2. Лиса.
Понравилось
Выложете видео с тем как разъеденить эти штуки. Интересно))

3. Митрофань.
Дротиками стрелять было прикольно. Понравилось то, что бонусные коды можно было отправлять после принятия основного.
Явно перекурили когда писали задание. Слишком.

4. Броневая.

Очень неоднозначное задание, которое, по слухам, переписывали в процессе игры. Не айс. Не понятно нафига писалось что здание могло браться только одним экипажем. На этом потеряно было минут 20 точно. Это раз. Не понятно к чему было мозгойопство на тему код на этом человеке, время потянуть? Зачем было задание в такой перди устраивать. Что хотели там показать? Может я конечно чего то не понимаю? Всё то же самое можно было устроить в месте, до которого легче добраться. ИМХО.



Так и не увидел ни одного ответа.

Velkopiterskij 27-04-2009 00:23

Цитата:

Сообщение от sinner
Велко,я не кидаюсь.тут просто не косяк,а мегакосячище,достойное снятия уровня.что касается броневой,на нас там ментов вызывали.не шутки совсем...причем оргам мы говорили,ответом было -аааа,ну ладно.

кидаться после статистики я буду на вагонный,который мы не взяли из-за переезда.

Я к тому, что я жду ответов на многое в статистике. Как-то если за два раза не ответили на вопрос, то третий раз вероятность практически не увеличивает.

sinner 27-04-2009 00:25

Цитата:

Сообщение от Rainman
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки, то:

1. По поводу Рыбацкого. Вопроса номер один в приведенных цитатах -впечатлениях игроков - я так и не увидел. По поводу мигания фарами для CodeBreakes - отвечу после подсчета статистики. Возможно, это было нашей недоработкой.
2. Почему ОЗДР считает, что были изменения задания на Броневой?

А вообще, предлагаю перенести все обсуждение спорных моментов в личку или на форум капитанов, если вы считаете, что с ОЗДРами поступили несправедливо.

1.хорошая недоработка,учитывая то,что луч фонаря участника нашей команды побывал в машине агентов через 9 минут после получения задания.
2.что значит считает???у вас что,логов агт нет?если нет,обьясню-текст задания был изменён(ПРИЧЕМ ПОСЛЕ НАШЕГО ЗВОНКА С НЕПОНЯТКАМИ),из-за чего(+неадекват агентов на уровне) мы там провели лишние 30 минут УЖЕ ПОСЛЕ ПЕРФАКА.

Rainman 27-04-2009 00:46

Цитата:

Сообщение от Волшебник
1. Мост.

Не совсм понятно ради чего делалось задание, которое с такой большой вероятностью могло быть снятым, и, как я понял, было снято, так как неспалиццо там перед выходящим покурить работником жд было большой удачей. Мы не спалились, но всё же не ясно - что было такого окуенного в этом мосту?

Ну... мы посчитали, что это прикольный мостик. Оценки игроков разошлись, кстати: кто-то посчтитал, что это КО1, кому-то КО3 маловато показалось. Или все-таки код надо было писать посредине моста маленькими буквами?

Задание, которое с большой вероятностью могло быть снятым, мы уже заменили в процессе подготовки игры.

Цитата:

Сообщение от Волшебник
4. Броневая.
Очень неоднозначное задание, которое, по слухам, переписывали в процессе игры. Не айс.

Текст задания не переписывался. Как только стало известно, что на уровне появилась милиция, все команды были об этом предупреждены и наши агенты дополнительно проверили, что код читается.

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Не понятно нафига писалось что здание могло браться только одним экипажем. На этом потеряно было минут 20 точно.

На чем именно потеряно?

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Это раз. Не понятно к чему было мозгойопство на тему код на этом человеке, время потянуть? Зачем было задание в такой перди устраивать. Что хотели там показать? Может я конечно чего то не понимаю? Всё то же самое можно было устроить в месте, до которого легче добраться. ИМХО.

Это место было выбрано, в частности, потому, что устраивать стрельбу из пневматики в историческом центре города не хотелось.

svin 27-04-2009 00:49

Аппладирую стоя.
Цитата:

Сообщение от Rainman
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки

я считаю это достойное заявление. как сказали бы в Бразилии: Bravo! Maravilha!
Только тогда вопрос, а почему на брифе была объявленна предварительная статистика? Может ее сразу окончательной сделать?
Или еще круче: назначать места команд почти рандомно, и в обсуждении игры говорить: "а нех тут кулаками после драки махать!"

sinner 27-04-2009 01:02

Цитата:

Сообщение от Rainman
Текст задания не переписывался. Как только стало известно, что на уровне появилась милиция, все команды были об этом предупреждены и наши агенты дополнительно проверили, что код читается.

Ё-МАЁ. ишшо раз повторяю-переписывался.смотрите логи агт

Velkopiterskij 27-04-2009 01:13

Цитата:

Сообщение от Rainman
Как только стало известно, что на уровне появилась милиция, все команды были об этом предупреждены и наши агенты дополнительно проверили, что код читается.

А можно узнать во сколько это было?

Rainman 27-04-2009 01:19

Цитата:

Сообщение от sinner
Ё-МАЁ. ишшо раз повторяю-переписывался.смотрите логи агт

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
А можно узнать во сколько это было?

Все можно, только уже завтра. Сейчас заносят статистику по бонусам, по готовности выложим и ответим на все вопросы.

konstst 27-04-2009 01:20

Держите видео с брифа, снятое на фотоаппарат, но что-то видно.
А кто-нибудь снимал на камеру нормальную?
http://www.youtube.com/watch?v=Fa_1Idgpgyw -раз
http://www.youtube.com/watch?v=C75w1vqzIr4 -два

Еще, кому интересно- фото с "Бразильского кофе". Качество фоток разное, отредактированное слабым освещением и кофейной пылью)
Все что сняли- в архиве. 100 метров. Команды почти все.
http://files.mail.ru/0ZQ398

sinner 27-04-2009 01:32

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
А можно узнать во сколько это было?

када мы были на уровне.

Velkopiterskij 27-04-2009 01:45

Цитата:

Сообщение от sinner
када мы были на уровне.

меня время интересовало, но я уже у Svin`a спросил.
А то нас не предупреждали.

El Red 27-04-2009 02:08

Цитата:

Сообщение от Волшебник
Так и не увидел ни одного ответа.

на один точно был ;)

lvyona 27-04-2009 02:39

а игра оказалась быстрой =) быть в 8 часов уже дома =)

жаль, что приехали на брифинг, когда он закончился.

Humppamies 27-04-2009 03:24

В целом, игра вполне понравилась. Вызывает недоумение попытка некоторых заслуженных команд превратить ветку в очередной срач.

1. Газа. Тут нашу команду сразу прибил тупняк. Сразу рвем на Старо-Петергофский, но не тут-то было. Посовещавшись, мы решили, что надо проверить также на въезде на теоретическую ул. Газа и у ДК имени Газа, потом едем к Старо-Петергофскому 18, потом - на Мойку, в результате, из поля забивем в топ-план "консульство Бразилии", говорит "бльать" и мчим к 19 дому.
2. Сразу определяем Рыбацкое, срываемся с Петергофского, оставив другой экипаж осматривать снесенную школу на углу Крюкова и Союза Печатников (секса нет). К моменту нашего приезда третий экипаж (а их у нас всего было три) гуляет вокруг забора, мы бежим слева от него к Неве, заглядываем в первую попавшуюся машину, видим любовную парочку, стучимся, даем презерватив, получаем код. Почитав вышенаписанное, понимаю, что нам очень повезло. К слову, мы перед игрой около часа спорили, нужны ли презервативы, в итоге решили взять, как выяснилось, не зря.
3. Получаем фольксвагеновский значок. Самая логичная и правильная версия, почему-то, в голову не приходит, вместо этого рождаются две другие, не более замечательные:
-На значке отсутствует часть круга и угол. Даже после подсказки получается, что полукруг появляется, значит, смысл в отсутствующем угле. Далее - "желтая раздевалка" и "недострой рядом". Летим на Трефолева, рядом с Желтым Углом - недострой, в котором находим, бля, раздевалку - комнату с гвоздиками по всему периметру на дощечках. Тупим там 45 минут до второй подсказки.
-Значок одновременно похож на значок петербургского метро и значок Фолксвагена. Соответственно, недострой около станции метро VOLKовская. Туда отправляем другой экипаж тупить те же 45 минут.
Потом понимаем, что это - Рыбацкое, вспоминаем одну из игр Дозора с внутриидиотским мэмом "шел 54-й вагон" понимаем, что это - слив.
4. Получаем первое португальское слово. Забиваем в переводчик, отправляем на Волковскую тех же, которые там на рошлом задании коды искали, искать агентов. Сами едем на Коли Томчака (б. Волковская) 10. Ужасаемся тому, что там кто-то до сих пор живет, ждем задания.
5. Текст на португальском становится больше и требует установки португальского языка на ноут. Устанавливаем, записываем, переводим. Получаем неких героев небразильской революции и 555. Едем на треугольник Кубинская - Костюшко - 5 Предпортовый. Никого не находим, начинаем двигаться в сторону Юго-Запада, как раз приходит подсказка про Захарова. Тодеуши оказываются первыми (жаль, не на Костюшко было, как звучало бы: Тодеуш и Лис поймали лису на Костюшко"), видим, что тупят, едем помогать. Захожу в автобус, дважды читерством решаю головоломку, орги в шоке, дают банан.
6. Машинка раскуривает стихотворение в 2 счета, едем на Свечной 4. По приезду, 5 минут тупим вокруг дома, приходит подсказка, едем на 16. Играем, получаем код.
7. По какому-то бонусу, доезжаем до музея хлеа на Лиговском и начинаем вкуривать календарь Майя. Было тяжко, надеюсь, основные постулаты войдут в "приколы с игр". Через 50 минут в канале Паутиныч командует на Митрофань, по дороге отправляем Пылесос на Малую Митрофаньевскую, а сами пытаемся поехать в квартал между Детским и Малой Митрофаньевской. Пылесос быстрее, находит агентов, берет код, мы едем искать бонусы.
8. Получаем фотку с Карпатской, отправляем туда Тодеушей, отправляем бОльшую часть экипажа на поиски бонуса, докуриваем Карпатскую.
9. Ищем Фаэтоны в зоне, едем на Возрождения из-за совпадения и переездами, по пути понимаем, что Lengas - это Ленгаз, доезжаем до середины между станцией и первым кодом, влетаем в колдобину, теряем два колеса. Пешком с жпсом и ноутом, смотрим в карту, отслеживаем свое перемещение по местности. Думаем, чем же нам поможет Ленгаз. Долго думаем, наконец, понимаем. Бежим к станции. На 5 секунд опережаем факеров на машине, устраивается перфак, несет меня лиса в далекие леса, координация, фигурное катание по перекрестку, берем код.
10. Возвращаемся всеми экипажами на помощь Чиффе, устраиваем на Броневой командный брифинг на 2 часа. Извините, что на общий забили.

П. С.
Маньяки, простите нас, мы знаем, что наша карма - быть рядом, в следующий раз постараемся занять как минимум 2 место))

sinner 27-04-2009 04:25

Цитата:

Сообщение от Humppamies
В целом, игра вполне понравилась. Вызывает недоумение попытка некоторых заслуженных команд превратить ветку в очередной срач.

не срач.задаем конкретные вопросы,хотим конкретные ответы.не понятно-обьясню:
Цитата:

Сообщение от Humppamies
2. Сразу определяем Рыбацкое, срываемся с Петергофского, оставив другой экипаж осматривать снесенную школу на углу Крюкова и Союза Печатников (секса нет). К моменту нашего приезда третий экипаж (а их у нас всего было три) гуляет вокруг забора, мы бежим слева от него к Неве, заглядываем в первую попавшуюся машину, видим любовную парочку, стучимся, даем презерватив, получаем код. Почитав вышенаписанное, понимаю, что нам очень повезло. К слову, мы перед игрой около часа спорили, нужны ли презервативы, в итоге решили взять, как выяснилось, не зря.

а вот нам никто не открыл и ничего не дал.а были мы там через 9 минут.
Цитата:

Сообщение от Humppamies
9. Ищем Фаэтоны в зоне, едем на Возрождения из-за совпадения и переездами, по пути понимаем, что Lengas - это Ленгаз, доезжаем до середины между станцией и первым кодом, влетаем в колдобину, теряем два колеса. Пешком с жпсом и ноутом, смотрим в карту, отслеживаем свое перемещение по местности. Думаем, чем же нам поможет Ленгаз. Долго думаем, наконец, понимаем. Бежим к станции. На 5 секунд опережаем факеров на машине, устраивается перфак, несет меня лиса в далекие леса, координация, фигурное катание по перекрестку, берем код.

о том,что Lengas - это Ленгаз, вкурили моментом,но почему-то сразу вышли на агентов,которые,не убедившись в взятии первой части кода,после перфака дали вторую.которая в АГТ не подходила.никак.учитывая то,что суть перфака была в увозе игрока подальше с уровня,и исчезновении оргов,мы поимели ложный код и полное отсутствие информации.через какое-то время мы в кц поняли,как вбить половину кода,и в чем был косяк.отзвонились оргам,задание было изменено.
за второй половиной кода помчали обратно.напомню,что во второй подсказке упоминается стена ленгаза.пока её обшаривали,сторожа вызвали ментов.о чем опять же отзвонились оргам.реакция-ыыыыы.
в результате-код оказался на заборе.

Potaki 27-04-2009 08:47

Спасибо Драйву за игру.

Были тока на трех местах: Броневая, Лиса, Митрофань. Мне как водителю понравилось))) Штурману тоже.
Жду комментов в статистике по Броневой.

В целом чего-то не хватало((( Как то игра не очень впечатлила, хотя чувствовалось, что Драйв старался и за это им спасибо.

А главное большое спасибо Драйву за новые ощущения)))) Было непривычно приезжать на брифинг, видеть, что там вся наша команда и больше никого. Когда ехали на бриф думал, что мы в полной жопе по тому как играли. Спасибо драйву за полностью облитую шампанским машину))))

keeper 27-04-2009 09:23

Цитата:

Сообщение от Rainman
Если уж разбираться формально и начинать махать кулаками после драки

От одной команды мы это уже слышали. Давайте вычеркнем из правил апелляции, да?

Цитата:

Сообщение от Rainman
Камни, брошенные в свой огород, я уже вернул:
http://www.dead-line.spb.ru/forum/sh...9&postcount=51

Посоветуйте пожалуйста модель фонарика (петцль во лбу и маглайт в руке почему-то на игру драйва не подошли) от которого орги начинают моргать аварийкой, либо дальним, а также жать на бибикалку, как напрмер у вот этой команды:
Цитата:

Сообщение от Го
Эм... Добавлю в копилку ОЗДРов... Спросил у своих, им, когда они отошли от машины на 30 метров, бибкнули. И они вернулись.

Также прошу перед игрой сообщать в анонсе что нужны будут особые типы фонарей (как сообщается о необходимости УФ)

С нетерпением ждем статистики.

Pautinych 27-04-2009 09:25

Цитата:

Сообщение от sinner
за второй половиной кода помчали обратно.напомню,что во второй подсказке упоминается стена ленгаза.пока её обшаривали,сторожа вызвали ментов.о чем опять же отзвонились оргам.реакция-ыыыыы.
в результате-код оказался на заборе.

Уж не знаю, что окзалось на заборе, а что на стене Ленгаза - но ребят, если после вашего обшаривания стены вызывают наряд - может стоит задуматься о своём поведении на уровне?
ИМХО.

Ejick 27-04-2009 09:44

Цитата:

Сообщение от Pautinych
Уж не знаю, что окзалось на заборе, а что на стене Ленгаза - но ребят, если после вашего обшаривания стены вызывают наряд - может стоит задуматься о своём поведении на уровне?
ИМХО.

ИХМО Хочется сказать что-то грубое на это,но наверное промолчу,дабы не развивать этот вопрос. Пусть это нам покажется просто случайной фразой которую мы не заметили.
С уважением Ёжик(03DR).

Salat 27-04-2009 10:28

Цитата:

Сообщение от sinner
за второй половиной кода помчали обратно.напомню,что во второй подсказке упоминается стена ленгаза.пока её обшаривали,сторожа вызвали ментов.о чем опять же отзвонились оргам.реакция-ыыыыы.
в результате-код оказался на заборе.

абсолютно тоже самое, после того как поймали типа лису, нам сказали что код вы проехали и все. Что проехали, где проехали, хз, непонимание было полнешее, поехал экипаж обратно к перфаку и после 20 минут тупняка нашли случайно код. Этот момент реально не понравился.

Potaki 27-04-2009 10:30

Цитата:

Сообщение от Salat
абсолютно тоже самое, после того как поймали типа лису, нам сказали что код вы проехали и все. Что проехали, где проехали, хз, непонимание было полнешее, поехал экипаж обратно к перфаку и после 20 минут тупняка нашли случайно код. Этот момент реально не понравился.

У нас так же было. Только нам повезло, что у нас еще другой экипаж был рядом. Вообще непонятно зачем про одну маину было указано.

Salat 27-04-2009 10:32

А когда примерно ждать статистику? а то прочитав все, я не заметил ответов на этот вопрос) может конечно проглядел.

Тотоша 27-04-2009 10:43

Цитата:

Сообщение от Salat
абсолютно тоже самое, после того как поймали типа лису, нам сказали что код вы проехали и все. Что проехали, где проехали, хз, непонимание было полнешее, поехал экипаж обратно к перфаку и после 20 минут тупняка нашли случайно код. Этот момент реально не понравился.

Салат, ну не надо махать кулаками, сказали же!
Цитата:

Сообщение от Salat
А когда примерно ждать статистику? а то прочитав все, я не заметил ответов на этот вопрос) может конечно проглядел.

Задавание вопросов-тоже лишнее, это называется "раздувать срачь", и не стоит это делать в ветке, где пишут благодарности за прошедшую игру.

lucerna 27-04-2009 10:43

СЕКС НА ПЛЯЖЕ
 
Хотелось бы сказать всем спасибо за положительные эмоции от игроков...
Впечатления были разными:

Приезжает первая команда... ищут... тут приезжает вторая команда (не экипажи) догадываются, открывают машину, и тут Реймен совершенно серьезно спрашивает: "Гандоны есть?" На что молодой человек с презрением говорит: "нет" НО потом на лице появляется выражение просветления.... Было прямо видно, что мысль Сверху осенила человека (только ради этого стоило замутить такое задание), дальше следует радостный крик: Да, у нас есть гандоны!!!!!!!!!!!!!!!!!
После них подбегает первая команда и тоже берет код... (простите не запомнила названия команд)


Еще прослушали интересную лекцию от Кубика (пока его соратники ездили покупать резиновую продукцию) про то, почему он против презервативов.... Кубик, мы подумаем над твоими предложениями и возможными вариантами перфака... :blabla:


Маньяки.... ну что сказать... Маньяки!!! открываем окно - два лица засовываются в машину... спрашивать название команды даже не стоило, все было итак ясно по горящим взглядам.... Кстати, а вы бы взяли б/у презерватив? :mad:


Не помню название команды, но тоже впечатлило, когда на просьбу дать презерватив, девушка из команды радостно закричала товарищам: ну я же вам говорила!!!!

Но Лимитс, ваши светящиеся презервативы пока у Миши (хотя любопытство посмотреть как они светятся есть)


ОЗДРЫ, как я понимаю, вы нас особо "любите" уже с начала брифинга, получив от вас мячом в живот...
Мы находились в машине все время, мне в моем полуголом виде выходить на улицу было не айс. были в машине все время ВДВОЕМ... при открывании двери/окна молчать оба мы не могли по определению, т.к. как минимум спрашивали название команды.

Но и вам хочу сказать спасибо за критику, мы учтем. В следующий раз повесим огромный плакат: "здесь занимается сексом Дэд-Лайн!"

P.S.: Да, возможно не все гладко, но мы учтем пожелания, мы хотели сделать веселую игру!
Спасибо за положительные отклики всем!

FLUGgER 27-04-2009 10:53

Цитата:

Сообщение от Pautinych
Уж не знаю, что окзалось на заборе, а что на стене Ленгаза - но ребят, если после вашего обшаривания стены вызывают наряд - может стоит задуматься о своём поведении на уровне?
ИМХО.


Бабка-сторож. В остальном поведение на уровне было предельно адекватное...

Salat 27-04-2009 10:54

Цитата:

Сообщение от Тотоша
Салат, ну не надо махать кулаками, сказали же!

Тотоша я даже и не думал ничем махать, просто sinner высказал что было у вас, я сказал что у нас было тоже самое и что видимо в этом была задумка оргов и что здесь для всех было одно и тоже.

AspiRiN 27-04-2009 10:55

Цитата:

Сообщение от lucerna

Но и вам хочу сказать спасибо за критику, мы учтем. В следующий раз повесим огромный плакат: "здесь занимается сексом Дэд-Лайн!"
!

Почему когда мы приезжаем на место через 10 минут, я просвечиваю фонарегом машину с оргами, никакой реакции, в окнах никого не видно ибо оба лежат. Через N минут тупняка точно так же просвечиваю авто, и орги с улыбками на лицах поднимаются, открываю окно, дают чирик с кодом.
У меня конечно есть домыслы по этому поводу, но все же хочется узнать, это типа лотерея, так же как и с переездом, или есть какой тайный скрытый смысл?

AspiRiN 27-04-2009 10:56

А вообще какая то не "Драйвовская" игра.

Fet 27-04-2009 11:00

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
А вообще какая то не "Драйвовская" игра.

а какая?:eek:

keeper 27-04-2009 11:05

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
просвечиваю фонарегом машину с оргами, никакой реакции, в окнах никого не видно ибо оба лежат. Через N минут тупняка точно так же просвечиваю авто, и орги с улыбками на лицах поднимаются, открываю окно, дают чирик с кодом.

Фонарь поменял?

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
А вообще какая то не "Драйвовская" игра.

Угу, вспоминаю свои впечатления после ночи грехов и после блондинок. Эта игра, кхм, не так хороша.

Кстати на ночи грехов в квартиру Фета пускали тоже только с презервативом. Какая то острая тема у Драйва.

Rainman 27-04-2009 11:10

Цитата:

Сообщение от keeper
Кстати на ночи грехов в квартиру Фета пускали тоже только с презервативом. Какая то острая тема у Драйва.

Следующая игра Драйва будет без презервативов, обещаем.

Йокс 27-04-2009 11:13

Цитата:

Сообщение от Го
...бибкнули. И они вернулись.
Нехорошо получается. Не по-феирплейному. Может, остальные команды выпытают у полевых, что у кого было на этом уровне?

Гоша, вспомни троицкий =) все через это проходят, рано или поздно, так или иначе =)

Всем привет,
Драйву спасибо за начало сезона, каким бы оно не было.
С открытием всех нас.

з.ы. следующая игра почти через месяц, треньки будут, команды?:)

slavikt 27-04-2009 11:17

Цитата:

Сообщение от sinner
о том,что Lengas - это Ленгаз, вкурили моментом,но почему-то сразу вышли на агентов,которые,не убедившись в взятии первой части кода,после перфака дали вторую.которая в АГТ не подходила.никак.учитывая то,что суть перфака была в увозе игрока подальше с уровня,и исчезновении оргов,мы поимели ложный код и полное отсутствие информации.

Орги несколько раз за перфак повторяли, что здесь вы получите только вторую часть кода, что первую вы пропустили. Вам было сказано, что с этого момента могут участвовать остальные экипажи. После того, как вашего штурмана похитили, вы могли на него забить и искать первую часть, а штурмана ловили бы остальные.

Potaki 27-04-2009 11:22

Цитата:

Сообщение от Йокс
з.ы. следующая игра почти через месяц, треньки будут, команды?:)

Ну так там от Брейкеров был анонс когда то.

sinner 27-04-2009 11:24

Цитата:

Сообщение от lucerna
ОЗДРЫ, как я понимаю, вы нас особо "любите" уже с начала брифинга, получив от вас мячом в живот...
Мы находились в машине все время, мне в моем полуголом виде выходить на улицу было не айс. были в машине все время ВДВОЕМ... при открывании двери/окна молчать оба мы не могли по определению, т.к. как минимум спрашивали название команды.

Но и вам хочу сказать спасибо за критику, мы учтем. В следующий раз повесим огромный плакат: "здесь занимается сексом Дэд-Лайн!"

за мячик прошу прощения,но предназначался он отнюдь не вам,а очень смелому и благородному молодому человеку,который смело и благородно уступил его вам.
если вы агенты,имхо надо как-то немного отличаться от остальных.потому как еслиб меня во время чокак в машине подсвечивали фонарегом,опытная бригада хирургов не смогла бы его вынуть из одного места....

lucerna 27-04-2009 11:26

Цитата:

Сообщение от sinner
за мячик прошу прощения,но предназначался он отнюдь не вам,а очень смелому и благородному молодому человеку,который смело и благородно уступил его вам.
если вы агенты,имхо надо как-то немного отличаться от остальных.потому как еслиб меня во время чокак в машине подсвечивали фонарегом,опытная бригада хирургов не смогла бы его вынуть из одного места....

Ок, учтем... :rolleyes: в след. раз мы будем устраивать шоу )))))

sinner 27-04-2009 11:28

Цитата:

Сообщение от slavikt
Орги несколько раз за перфак повторяли, что здесь вы получите только вторую часть кода, что первую вы пропустили. Вам было сказано, что с этого момента могут участвовать остальные экипажи. После того, как вашего штурмана похитили, вы могли на него забить и искать первую часть, а штурмана ловили бы остальные.

не-а,нам это сказали,когда мы вернулись с непонятками.и ответ был таков-"вы не смогли бы нас найти,если б не нашли первую часть кода".хотя первая подсказка явно указывала,где агенты.

lucerna 27-04-2009 11:35

Цитата:

Сообщение от sinner
если вы агенты,имхо надо как-то немного отличаться от остальных.потому как еслиб меня во время чокак в машине подсвечивали фонарегом,опытная бригада хирургов не смогла бы его вынуть из одного места....

пришла мысль, что назовем мы это шоу: "Чо-как Шоу"!


А вообще, задание на внимательность, если я не ошибаюсь, Вы были на вечернем брифе, на котором наша машинка проехалась вокруг всех с флагом, так что машинку мы всем показали... была одна команда, которая запомнила нас и сразу к нам подошла...
А еще я сделала вывод: прежде чем безумно, а чаще всего бездумно, бежать... надо остановиться и огладеться.... :rolleyes:

Но как я уже отписалась выше: Ваше мнение было услышано, ждем ответной игры от Вашей команды ;)

slavikt 27-04-2009 11:36

Цитата:

Сообщение от sinner
не-а,нам это сказали,когда мы вернулись с непонятками.и ответ был таков-"вы не смогли бы нас найти,если б не нашли первую часть кода".хотя первая подсказка явно указывала,где агенты.

Всё, что я перечислил, повторялось несколько раз за перфак. Даже расстреливаемый заложник орал именно "Вторая часть кода...". Террорист говорил: "Ну, заложник пытался сообщить вам ВТОРУЮ часть кода, теперь ВТОРУЮ часть кода сможет добыть только штурман".

Fet 27-04-2009 11:43

Цитата:

Сообщение от keeper
Фонарь поменял?


Угу, вспоминаю свои впечатления после ночи грехов и после блондинок. Эта игра, кхм, не так хороша.

Кстати на ночи грехов в квартиру Фета пускали тоже только с презервативом. Какая то острая тема у Драйва.

Начну с ответа тебе Sinner

про презервативы, это просто фирменый знак :)
как и реклама Дюрекса на анонсе :)

тема очень острая :D Секс это гут! и Драйв за Безопасный Секс :)

по поводу Фонариков: ну извините нашего участника команды который предположил что у вас фонарики не очень... он был не прав :) - просто предположил :) не судите строго за это :) он просто пытался встать на ваше место , я так понимаю, и понять почему вы чего то(уж не помню с какого задания начался разговор про фонарики) не увидели

по поводу игры в целом: вроде были косячки, но в целом я надеюсь все же - ощущение праздника, ощущение легкости, ощущение приятной ночной прогулки по Бразилии вас не покидало.:)

Игра задумывалась нами как шутка, как прикол , начиная от темы, заканчивая Соболями в качестве Лисы, и сексом в глухом районе города.
Обезьяной с бананами на задаии, бразильским ночным футболом итп

по поводу не равных условий для команд на уровне в рыбацком:
Искренне верю что такого не было , мигали и бибикали тока сливающим, как и было придумано заранее, хотя агентам нашим , и собственно "родителям" этого задания виднее, они еще отпишутся по поводу не равных условий, надеюсь , ... вроде не было такого .
а машинка в которой был секис , вроде была с черепашкой даже, ну или даже если без нее - специально засветили ее на брифе....


Вобщем ВСЕМ ВСЕМ ВСЕМ спасибы за участие! надеюсь было много позитива!!! Ведь это Главное!!!
Критика естесственно будет, куда ж без нее, отношусь к ней хорошо :)

ваш позитивный FET:rolleyes:

Salat 27-04-2009 11:45

Фетег, когда ждать статистику?)

DrevoReZ 27-04-2009 11:51

Спасибо за игру. Хочется прокомментировать некоторые моменты.

Про вагонный проезд.
Раскурили его через 10 минут после выдачи задания, но долго не посылали туда экипажи по следующим причинам:
1. Насколько я знаю, данный проезд не входит в понятие “стандартного юга города”, так как находится и за кадом, и за железной дорогой. Так как орги не предоставляли точную карту зоны, я спрашивал по аське, входит ли данный проезд в зону игры. Задавал я этот вопрос 3 раза. По прошествии 23 минут после первого вопроса мне ответили, что он в зоне. Пожелание для оргов – всегда выкладывать точную нарисованную карту зоны игры.
2. Знаменитое здание, находящееся на этом проезде на мой личный взгляд является ко3. Это уже конечно наши проблемы, интересно мнение народа по поводу ко на этом задании.
3. Были уверены, что Драйв не станет делать основное задание за таким переездом. Вспоминается бонус в тупике юннатов, где команды на этом переезде стояли по 1,5 часа. Очень не хотелось посылать на проверку неточной версии машины за этот переезд, чтобы потом лишиться экипажей неизвестно на сколько.

Где был код в бонусе на Двинской? Наши его не нашли. Еще сказали, что там скользко и опасно, странно читать про то, что это было ко2 =)

Цитата:

Сообщение от Sanchev
"георгий”

Георгий это круто, возьму на вооружение =)

По поводу пляжа в Рыбацком: первый экипаж приехал на место за 25 минут до приезда второго экипажа, которому помигали орги. Мы очень удивились неожиданно взятому коду, уже вовсю прорабатывались другие версии. Кстати, набережная Крюкова канала 5а очень подходила.

Задание, которое как раз больше всего понравилось – Митрофаньевская, пожалуй, единственное, которое курилось с разных сторон и этим версия подтверждалась.
В целом, из кц игра показалась интересной, динамичной, бразильской, побольше бы бонусов.

teshca 27-04-2009 11:57

Цитата:

Сообщение от Fet
по поводу не равных условий для команд на уровне в рыбацком:
Искренне верю что такого не было , мигали и бибикали тока сливающим, как и было придумано заранее, хотя агентам нашим , и собственно "родителям" этого задания виднее, они еще отпишутся по поводу не равных условий, надеюсь , ... вроде не было такого .

Извините что вмешиваюсь, но как агенты могли понять, что подошедшие к ним люди с фонарями сливают задание? Уже было озвучено, что на уровне одновременно было несколько команд в одно время. Если одна из них сливает, а вторая только что получила задание, то как понять кому нужно маргать, а кому нет?

Го 27-04-2009 11:58

Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

Riannon 27-04-2009 11:59

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
2. Знаменитое здание, находящееся на этом проезде на мой личный взгляд является ко3. Это уже конечно наши проблемы, интересно мнение народа по поводу ко на этом задании.

Я бы сказала, что данный недострой вцелом тянет на КО 3+ - КО 4. Но все зависит от этажа. Там где была эта "желтая комната" - уровень опасности конечно же КО2, даже лезть никуда не надо.
А путанницы такие с КО из-за разного понимания игроков, что же из себя представлят само определение уровеня опасности.
Поэтому увидев КО2 в задании, а зная, что там КО3 не меньше, версия могла откидываться...

AspiRiN 27-04-2009 12:02

Цитата:

Сообщение от Го
Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

Ты понимаешь. что сейчас обрек тред на появление еще минимум 20 страниц?

marina_kash 27-04-2009 12:05

Цитата:

Сообщение от Laww
Не уверен, но вполне возможно, что статую сломали наши игроки, т.к. в это время, когда она упала, на уровне были мы и квасники. Салат же на брифе сказал, что они взяли код раньше наших.
Если мы виноваты, то приносим свои извинения. Я надеюсь материальный урон не очень велик.=(

ненене..когда мы уходили, статуя стояла на месте!уходили раньше квасников..

Rainman 27-04-2009 12:06

Цитата:

Сообщение от teshca
Извините что вмешиваюсь, но как агенты могли понять, что подошедшие к ним люди с фонарями сливают задание? Уже было озвучено, что на уровне одновременно было несколько команд в одно время. Если одна из них сливает, а вторая только что получила задание, то как понять кому нужно маргать, а кому нет?

Уфф... нам наше КЦ в лице Дюдюкина сообщало о тех командах, которые выезжали на уровень, по этой информации мы вели свою статистику (время выдачи/время взятия кода). В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.

lucerna 27-04-2009 12:06

Цитата:

Сообщение от teshca
Извините что вмешиваюсь, но как агенты могли понять, что подошедшие к ним люди с фонарями сливают задание? Уже было озвучено, что на уровне одновременно было несколько команд в одно время. Если одна из них сливает, а вторая только что получила задание, то как понять кому нужно маргать, а кому нет?

У агентов была таблица с командами, так же агентам отзванивались, кто получил задание, агенты все это скурпулезно записывали, так что у агентов была примерная статистика, а еще статистика того, кто же не догадался захватить на игру резиновое изделие...

Salat 27-04-2009 12:06

Цитата:

Сообщение от marina_kash
ненене..когда мы уходили, статуя стояла на месте!уходили раньше квасников..

а код взяли позже) как так?)))

AspiRiN 27-04-2009 12:08

Цитата:

Сообщение от Salat
а код взяли позже) как так?)))

Я держал, Салат ломал)

Salat 27-04-2009 12:09

Цитата:

Сообщение от Rainman
В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.

Цитата:

Сообщение от Го
Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

нипанятна

AspiRiN 27-04-2009 12:09

Цитата:

Сообщение от lucerna
У агентов была таблица с командами, так же агентам отзванивались, кто получил задание, агенты все это скурпулезно записывали, так что у агентов была примерная статистика, а еще статистика того, кто же не догадался захватить на игру резиновое изделие...

Цитата:

Сообщение от Го
Фет, нам бибикали. Мы туда приехали еще до первой подсказки.

ммм?

Го 27-04-2009 12:10

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Ты понимаешь. что сейчас обрек тред на появление еще минимум 20 страниц?

Да. И что? Зато может быть уровень снимут. И Тотошкин и кому там еще не повезло не быть оббибикаными/обморгаными, получат сатисфакцию.

Salat 27-04-2009 12:10

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Я держал, Салат ломал)

Во, точно) именно так и было)

Ejick 27-04-2009 12:10

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
2. Знаменитое здание, находящееся на этом проезде на мой личный взгляд является ко3. Это уже конечно наши проблемы, интересно мнение народа по поводу ко на этом задании.

Были мы в этой желтой комнатке,мало того что мы стояли на переезде и только после долго 15 минутного отборгоно мата и рукамахания,перепуганная бабушка-вахтерша открыла шлагбаум и просто между составами мы успели проехать,а так он был закрыт еще час...(зачем DL права???)
Мало того что он не в зоне,так еще и пипец какие условия по добиранию до объекта...просто равноправие какое-то у нас в стране!!!
Да,здание КО3...и конечно можно дать КО2 комнатке на первом этаже...из-за чего???? наверное потому что там краской пахло и типа можно задохнуться ли потому-что там лед и сверху вода...типа подскользнуться...непонятно!!!!

Тотоша 27-04-2009 12:12

Цитата:

Сообщение от Rainman
Уфф... нам наше КЦ в лице Дюдюкина сообщало о тех командах, которые выезжали на уровень, по этой информации мы вели свою статистику (время выдачи/время взятия кода). В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.


То есть вы всех игроков из всех команд знаете в лицо?
Очень!

AspiRiN 27-04-2009 12:16

Итак, кто нибудь даст ответ на вроде бы четко сформулированный вопрос или это войлдет в добрую традицию проэкта ничего косячного не комментировать?

Очень н е люблю комментировать что то негативное, делаю это крайне редко, и сейчас даже и не пытаюсь намекнуть, что уровень должен был снят из-за неравных условий для команд. просто может прекратим оправдываться, чтоли...

D@sh 27-04-2009 12:16

Все-таки в защиту Вагонного проезда напишу, что вообще-то туда ещё мы с Московского шоссе заезжали (через Петрославянку вроде), объезжая этот переезд...

Rainman 27-04-2009 12:17

Цитата:

Сообщение от Тотоша
То есть вы всех игроков из всех команд знаете в лицо?

К сожалению, нет :( к тому же, в темноте даже знакомые лица напоминают местных жителей. В этот момент только Брейкеры были на уровне. Пики посещений были несколько раньше и позже, уже часам к двум ночи.

Йокс 27-04-2009 12:18

Цитата:

Сообщение от Rainman
Уфф... нам наше КЦ в лице Дюдюкина сообщало о тех командах, которые выезжали на уровень, по этой информации мы вели свою статистику (время выдачи/время взятия кода). В случае с CodeBreakers мы, видимо, посмотрели не в ту строчку таблицы и посчитали, что они уже сливают (хотя времени прошел только час) и посигналили им. Ни одной другой команде сигналов не подавалось.

Почему вы настойчиво не замечаете постов моих сокомандников о том, что нам агенты на уровне тоже какбе сигнализировали о своем местоположении? То есть как минимум 2 команды из .. игравших.

Laww 27-04-2009 12:21

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ
Где был код в бонусе на Двинской? Наши его не нашли. Еще сказали, что там скользко и опасно, странно читать про то, что это было ко2 =)

Тут

Цитата:

Сообщение от D@sh
Все-таки в защиту Вагонного проезда напишу, что вообще-то туда ещё мы с Московского шоссе заезжали (через Петрославянку вроде), объезжая этот переезд...

Кстати да, туда даже проще через Славянку проехать. При этом, такой путь также в черте города =)

Riannon 27-04-2009 12:24

Цитата:

Сообщение от Laww
Кстати да, туда даже проще через Славянку проехать. При этом, такой путь также в черте города =)

может, там уже и сделали дорогу за это время? :confused:

sinner 27-04-2009 12:24

уважаемые орги,всё таки хочется понять,что будет с уровнями
1). с секасом-ибо уже 3 команды говорят о том,что условия были неравны.
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.

KirKiller 27-04-2009 12:26

Цитата:

Сообщение от marina_kash
ненене..когда мы уходили, статуя стояла на месте!уходили раньше квасников..

Так как меня попросили по курировать этот уровень из-за слива Кодебрейкеров, то могу сказать, что когда Факкеры вылезали из здания, а Квасники были еще там, статуя и была сломана. Каким игроком и какой команды утверждать не буду. Сначала про сломанную статую мне сказал кто-то из Факерсов, убегавших от здания, а потом Фокса. Статую я достал, но наверх уже не полез, так как крепить ее было мне нечем. Поэтому всем последующим командам, после входа в здание, говорилось, что самой статуи здесь уже нет, ищите ее ноги.

Salat 27-04-2009 12:26

Цитата:

Сообщение от sinner
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.

А как изменилось это задание? просто интересно.

Laww 27-04-2009 12:28

Цитата:

Сообщение от Riannon
может, там уже и сделали дорогу за это время? :confused:

Сделали :)

Riannon 27-04-2009 12:29

Цитата:

Сообщение от Laww
Сделали :)

тогда да, может и быстрее тогда действительно :)

D@sh 27-04-2009 12:30

Цитата:

Сообщение от Riannon
Даш, при все уважении! :)
Если туда ехать через Петрославянку, то надо не заезжая в Рыбацкое, сразу же ПОСЛЕ получения задания выезжать из города. Расстояние там не близкое, да и дорога КО3 для машин.
было уже в каком-то сезоне там задание, так что путь этот я помню еще своим "мягким" местом :rolleyes:

Я просто раньше там не была, но перед игрой мы туда 2 раза ездили, специально объезжая переезд через Московское шоссе, дорога нормальная была, ну в одном месте только ремонт дороги, поэтому ну максимум КО2 для машин в этом месте...

Zigay 27-04-2009 12:30

Цитата:

Сообщение от Rainman
К сожалению, нет :( к тому же, в темноте даже знакомые лица напоминают местных жителей. В этот момент только Брейкеры были на уровне. Пики посещений были несколько раньше и позже, уже часам к двум ночи.

мы были на уровне вроде как с маньяками. может и ошибаюсь, но с какой-то командой тоже. сначала нашли машину агетов (мы встали там прямо у кафе), решили, что люди "делом занимаются" и побежали дальше. спугнули ещё одну парочку, которая и вправду развлекалась в машине, чуть не получили пиздюлей от братвы на туареге (тоже стояли за школой, на берегу), и, слава богам, не помешали местным ужинать на пляжу и сидеть на скамейках. потом обошли школу, встретили конкурентов, поговорили...лишь потом приехал второй экипаж, который также подошёл к машине "развлекающихся" оргов, также отшёл от неё, и лишь потом получил призывные действия со стороны машинки. до слива оставалось где-то полчаса.

на карпатской сами ступили, ничего не скажешь. шарились там почти час, облазили просто всё - и крышу, и наружную лестницу (как мы выяснили, она заканчивается как раз на том уровне, где стоит статуя). место зачёт, хотя дырку могли бы и побольше сделать))))

за лису зачёт. самое позитивное с этой игры! обезьянка - зачОт!) поймали её вообще случайно - поехали за пятёркой (жигулей), которая мимо нас, пока стояли, дважды проехала... оказалось, мужик бомбил в районе и ездил по кругу)) а потом уже 555 увидели и деликатно остановили)))

Riannon 27-04-2009 12:32

Цитата:

Сообщение от D@sh
Я просто раньше там не была, но перед игрой мы туда 2 раза ездили, специально объезжая переезд через Московское шоссе, дорога нормальная была, ну в одном месте только ремонт дороги, поэтому ну максимум КО2 для машин...

сорри, уже Лоу ответил. Поэтому я сообщение свое удалила :)

Rainman 27-04-2009 12:32

Цитата:

Сообщение от Йокс
Почему вы настойчиво не замечаете постов моих сокомандников о том, что нам агенты на уровне тоже какбе сигнализировали о своем местоположении? То есть как минимум 2 команды из .. игравших.

Уфф... сигнализировали мы только один раз и только одной команде, которая, как мы считали, и есть Брейкеры. Если повезло кому-то еще, то что тут поделать? Безусловно, всегда можно что-то улучшить, четче организовать и т.п.

Если смысл всего этого топика - выпустить пар, то мы готовы продолжить и пофлудить, взаимно попридираться к словам и формулировкам :) но без немотивированной агрессии ;)))

Если у отдельных команд есть желание снять то или иное задание, это вроде как обсуждается в более официальном порядке, о чем я уже писал.

Основные косяки игры вылезли в процессе (типа раздевалки, неожиданной милиции на Броневой, раздачи бонусов и т.д.), мы про них знаем и учтем, что можно сделать лучше в следующий раз.

Ejick 27-04-2009 12:32

Цитата:

Сообщение от sinner
уважаемые орги,всё таки хочется понять,что будет с уровнями
1). с секасом-ибо уже 3 команды говорят о том,что условия были неравны.
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.

ИХМО Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???
Тот кто делал это задание сначало то все нормально,а вот под утро пошли поезда...Что делать будем??? Или как обычно скажем что все ок и ничего не было,типа так и задумывалось!!!

Rainman 27-04-2009 12:33

Цитата:

Сообщение от Salat
А как изменилось это задание? просто интересно.

+1 нам тоже интересно :) логи AGT почитали

Цитата:

Сообщение от Ejick
Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???

А вот представь, что половину ночи была бы ясная погода, а потом пошел снег, дождь и т.п. и скорость передвижения экипажей упала. Или, еще лучше, ночью было темно, а в шесть утра фонарики включать уже не требовалось. Ааа... какие-то из команд могли получить (и получили!) преимущество!

KirKiller 27-04-2009 12:35

Цитата:

Сообщение от sinner
уважаемые орги,всё таки хочется понять,что будет с уровнями
1). с секасом-ибо уже 3 команды говорят о том,что условия были неравны.
2). броневая-ибо изменение задания по ходу игры противоречит правилам проэкта.

sinner. Твои вопросы поняты и приняты. Если ты хочешь ответа в пять минут, то его не будет, так как минимум надо разобраться в ситуации.

Кстати. А какие изменения были в уровне на Броневой?

ol4u 27-04-2009 12:36

Цитата:

Сообщение от Йокс
Почему вы настойчиво не замечаете постов моих сокомандников о том, что нам агенты на уровне тоже какбе сигнализировали о своем местоположении? То есть как минимум 2 команды из .. игравших.

У нас это было последнее задание - т.е. были в районе четырех, одновременно с блудерами - мы обогнали их старекс. сбежали вниз. там была всего одна машина, подошли к ней, посветили фонариками, увидели интим и смущенно начали удаляться. Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.

Йокс 27-04-2009 12:37

Цитата:

Сообщение от ol4u
У нас это было последнее задание - т.е. были в районе четырех, одновременно с блудерами - мы обогнали их старекс. сбежали вниз. там была всего одна машина, подошли к ней, посветили фонариками, увидели интим и смущенно начали удаляться. Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.

.

Salat 27-04-2009 12:38

Цитата:

Сообщение от Ejick
ИХМО Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???
Тот кто делал это задание сначало то все нормально,а вот под утро пошли поезда...Что делать будем??? Или как обычно скажем что все ок и ничего не было,типа так и задумывалось!!!

Сказали же что есть другая нормальная дорога туда.

D@sh 27-04-2009 12:40

Цитата:

Сообщение от Ejick
ИХМО Относительно Вагонного проезда,ответьте на вопрос как вы планировали равные условия,если знали что там такой косячный переезд???
Тот кто делал это задание сначало то все нормально,а вот под утро пошли поезда...Что делать будем??? Или как обычно скажем что все ок и ничего не было,типа так и задумывалось!!!

Мы делали это задание. Я уже выше написала, что переезд этот можно объехать...

keeper 27-04-2009 12:42

Цитата:

Сообщение от Rainman
Если повезло кому-то еще, то что тут поделать?

В игре, где порой всё решают секунды, когда летишь на задание не жалея своей машины, когда лезешь по недострою пренебрегая безопасностью ради секунд выигрыша, когда на победу работают десятки людей и все перечеркивает косячок где не учитывается плюс-минус час, то это даже не пиздец. Это хуже.

Ejick 27-04-2009 12:46

Цитата:

Сообщение от keeper
В игре, где порой всё решают секунды, когда летишь на задание не жалея своей машины, когда лезешь по недострою пренебрегая безопасностью ради секунд выигрыша, когда на победу работают десятки людей и все перечеркивает косячок где не учитывается плюс-минус час, то это даже не пиздец. Это хуже.

Солидарен с тобой!!!

lucerna 27-04-2009 12:50

Цитата:

Сообщение от ol4u
Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.

На КАЖДОЙ игре команды палят места друг другу.
То нам "палили", то мы "палили"

lvyona 27-04-2009 12:52

Цитата:

Сообщение от Salat
Сказали же что есть другая нормальная дорога туда.

интересно какая?:eek: :eek: :eek:

сорри, не заметила.

Юленька 27-04-2009 12:59

На игре понравился только один уровень на волковской, агенты очень вежливые и приятные, но к сожалению это единственное положительное впечатление.
1.
Цитата:

Сообщение от Rainman
Ни одной другой команде сигналов не подавалось.

Ах...ть!!! Это уже не равные условия, даже если подфортило лишь одной команде.
2.
Цитата:

Сообщение от Ejick
мало того что мы стояли на переезде и только после долго 15 минутного отборгоно мата и рукамахания,перепуганная бабушка-вахтерша открыла шлагбаум и просто между составами мы успели проехать,а так он был закрыт еще час...(зачем DL права???)

Там не просто проехать, там и пройти нереально было, поезда ехали НОН СТОПОМ! Уважаемые ОРГИ, Ваше задание просто вынуждало проехать жд переезд вопреки правилам ПДД, хорошо бабулька добрая попалась и пропустила таки спустя минут 20-30(в 2-х минутный перерыв между поездами), но это не выход!!!
Так как:
1)на переезде стоят камеры наблюдения и все водители нарушившие правило переезда могут получить штраф по почте или повестку в суд на лишение прав, Вы готовы возместить затраты на штрафы или возвращать права??? Между прочим, для некоторых игроков водительское удостоверение- это необходимый документ для работы.
2) ситуация с таким экстремальным проездом через переезд могла закончиться плачевно. автомобиль мог застрять на путях и Бог знает, что там могло произойти...
Товарищи, когда мы делаем игру мы должны заботиться не только о её динамичности и положительных впечатлениях от игроков, но и о её безопасности.
Считаю, что это задание надо снимать.
3. Станция Броневая!!! ОРГИ, вы чем думали, когда не прописывали КО для машины? Как я понимаю команда Идиотов пострадала от вашей недальновидности. И вообще, я понимаю если бы там дестрой интересный был, а там всего лишь забор, зашифрованный как стена. непонятно почему?.. Вели мы себя там тихо, просто думая про стену, мы её засветили всю, соответственно разбудив охрану (в оправдание, наша команда была не единственной на этом уровне).

AspiRiN 27-04-2009 13:01

Я еще раз с позволения повторю вопрос, попробую сформулировать покороче и почетче:

Почему агенты на уровне с презервативами то подавали сигналы о своем присутствии, то хоронились в машине так, что их не было видно?

keeper 27-04-2009 13:02

Цитата:

Сообщение от Rainman
Уфф... сигнализировали мы только один раз и только одной команде

Мои варианты:
1. Сливающие брейкеры бегали всю ночь по пляжу в Рыбацком и во время подачи сигнала им этот сигнал случайно увидели Го, ol4u, а также блудеры.

2. у Го и ol4u была зрительно-слуховая галлюцинация, ибо орги сигналили только брейкерам.

3. Орги лукавят про однократную подачу сигнала одной сливающей команде.


Цитата:

Сообщение от Fet
Начну с ответа тебе Sinner
про презервативы, это просто фирменый знак :)

Я не Sinner, я keeper. После наблюдения про презервативы можно поставить смайлик, в отличие от всего остального

Sibirskaya 27-04-2009 13:03

Цитата:

Сообщение от Salat
А как изменилось это задание? просто интересно.

Первый раз, когда мы ввели код в первое окошко (где было три звезды), высветилось: код неверен. ввели во второе поле (где было 4 звездочки), опять код неверен. Мы еще раз попробовали ввести в первое поле - код неверен, из поля сказали0, что код им дали орги, мы позвонили оргам, объяснили ситуацию, еще раз ввели код во второе поле - обновили страницу - код ввелся, первый код стал четырехзвездочным, хотя изначально там было 3 звезды.
Мне непонятно сомнение оргов в том, что таковое имело место быть, так как нас в КЦ сидело 5 человек, и мы все впятером видели изменение формата кода, после нашего звонка организаторам.

sinner 27-04-2009 13:03

Цитата:

Сообщение от ol4u
У нас это было последнее задание - т.е. были в районе четырех, одновременно с блудерами - мы обогнали их старекс. сбежали вниз. там была всего одна машина, подошли к ней, посветили фонариками, увидели интим и смущенно начали удаляться. Отойдя метров 30 услышали сзади бибиканье и вернулись, отдали светящиеся презервативы, получили бабло и только тут подбежали блудеры, для них машина была уже спалена.

итак,сигнализировали уже точно командам:
no limits
блудерам
стритфакерзам
и, по признанию оргов, брейкерам.
весело.очень......
с броневой-нам дали код,который никуда не подходил.ибо первое окно было на три цифры,второе на 4.код-171.в первое окно он не подходил.поле начало искать оргов,уточнять код.нашли оргов,они сказали-код верный,ниипёт идите нах.попробовали вбить 1710-агт сказало уточните.опять пристали к оргам на уровне-нам сказали код верный,и повторили маршрут.звонили в кц оргов-они повторили,что код верный.ничего не оставалось,как вбивать 3 цифры в окно для четырёх.и-о чудо,он подошёл.Отзвонились оргам.к моменту,когда мы выяснили-таки у оргов на уровне,что второй код не они сообщают,а надо найти,в агт произошли забавные изменения.ячейки поменялись местами,всё стало понятным.......

Laww 27-04-2009 13:06

Нам тоже никто не сигналил!!!

III007III 27-04-2009 13:08

По поводу Броневой еще раз! НЕ НАПИСАНО КО для машин, но написано 1 МАШИНА ОТ КОМАНДЫ. Рядом от точки была моя машина и Паджеро, мы были чуть ближе, в итоге я и поехал! НО перелезая через рельсы черпал пузом(клиренс у машины 13 см) и до станции одни ямы, мне повезло, что были там уже в светлое время суток, так бы как и идиоты тоже мог оставить там колеса. Было бы прописано ко, отправили б Паджеро, он более приспособлен для таких передвижений

DashИК 27-04-2009 13:10

Наш экипаж был и на Броневой и на Вагонной.
Уровень Броневая (как это было):
Раскурили быстро, поехали одним экипажем, так как это было указано в задании. Повернув не доезжая заправки Аэро увидели машину, которая начала уезжать от нас, поехали за ней, так как решили, что это орги и они нас ведут, потом дошло, что чужая команда, к агентам подлетели вместе.
Был перфак с расстрелом, поскольку все происходило несколько сумбурно, то лично я не поняла, что речь идет только о ВТОРОЙ ЧАСТИ кода. Потом забрали штурмана и пока мы пытались воскресить покойничка (зачетная идея), раздался звонок, что штурман посажен в машину и похищен.
Очевидно, что нормальной реакцией было ехать за ними, пока выбирались на нормальную дорогу, пока объезжали, пока ловили машину была потрачена куча времени, при этом мы пребывали в полной уверенности, что получим код ЦЕЛИКОМ.
А когда штурмана нам вернули, то было радостно сказано, что вторая часть кода где-то по дороге (было не очевидно - под дороге, по которой приехали, или в том квадрате, в котором штурмана катали).
Поехали обратно к агентам, подъехали уже с другой стороны переезда, одновременно с нами с ТОЙ же стороны приехали ОЗДРы (не знаю, как решили эту проблему орги, поскольку смысл похищения, когда машина стоит с ЭТОЙ стороны переезда пропадает начисто - догонять похитителей намного проще, поскольку не надо объезжать). Добежав до агентов снова спросили про код, ответ тот же - код по дороге. Перематерились, сели в машину, СНОВА ОБЪЕХАЛИ это гребаный переезд и уже начали осматривать забор и здание. Вместе с нами там тусило экипажей 5-6, и хотя все вели себя достаточно тихо, но осмотр действующей газовой подстанции таким количеством народа не могло не привлечь внимание охраны и собак :( .
Не понятно одно, почему, когда мы в первый раз приехали на место нас НИКТО не спросил по первую часть кода - по-моему это очевидно - если код взят, тогда можно похищать штурмана и давать вторую часть + это заставляет поставить машину с нужной стороны переезда.
Обидно, что идея суперская, а вот организация не продумана до конца :confused: .

Уровень Вагонная:
Приехали достаточно быстро и дружно тупили 3 (!) экипажами в комнате 1,5 на 2 метра :eek: . Хорошо, что у нас есть Фокса :D .
На обратном пути встали на переезде - устроили сейшн, почти заменивший нам бриф :D Очень сочувствовали командам, которые стояли по ТУ сторону. Ехать под опущенные шлагбаумы ни разу не айс. Мне кажется, что организовывая это уровень можно было поинтересоваться у бабушки на переезде - насколько часто у них занят переезд и выдать этот уровень всем командам ночью когда поездов нет. Ну или порекомендовать заезжать с другой стороны (неявно прописать в задании).

Вообще игра понравилась, хотя косяков было много, с бонусами вообще непонятки :cool: , что конечно испортило общее впечатление. Хотя сама идея прикольная.

Salat 27-04-2009 13:11

sinner, а где ты про Квасников то нашел?

Fomka 27-04-2009 13:17

Цитата:

Сообщение от Sibirskaya
Первый раз, когда мы ввели код в первое окошко (где было три звезды), высветилось: код неверен. ввели во второе поле (где было 4 звездочки), опять код неверен. Мы еще раз попробовали ввести в первое поле - код неверен, из поля сказали0, что код им дали орги, мы позвонили оргам, объяснили ситуацию, еще раз ввели код во второе поле - обновили страницу - код ввелся, первый код стал четырехзвездочным, хотя изначально там было 3 звезды.
Мне непонятно сомнение оргов в том, что таковое имело место быть, так как нас в КЦ сидело 5 человек, и мы все впятером видели изменение формата кода, после нашего звонка организаторам.

Это мелкий косячок, который разрешается очень просто - уровень засчитывается по первой попытке ввода правильного кода.
Это точно нельзя отнести к изменениям текста заданий, создающим неравные условия для команд.

sinner 27-04-2009 13:18

Цитата:

Сообщение от Dar_i_я
Поехали обратно к агентам, подъехали уже с другой стороны переезда, одновременно с нами с ТОЙ же стороны приехали ОЗДРы (не знаю, как решили эту проблему орги, поскольку смысл похищения, когда машина стоит с ЭТОЙ стороны переезда пропадает начисто - догонять похитителей намного проще, поскольку не надо объезжать).

ны не совсем правильно поняла.видимо,мы выполняли уровень чуть раньше вас.и приехали с другой стороны тоже разбираться с второй частью кода.так что вы повторили наш путь..;)

sinner 27-04-2009 13:22

Цитата:

Сообщение от Fomka
Это мелкий косячок, который разрешается очень просто - уровень засчитывается по первой попытке ввода правильного кода.
Это точно нельзя отнести к изменениям текста заданий, создающим неравные условия для команд.

из-за этого косячка команда встала минут на 15,поле трясло оргов на месте,мы из кц.нифига не мелкий..

sinner 27-04-2009 13:25

Цитата:

Сообщение от Laww
Нам тоже никто не сигналил!!!

простите,не сигналили,а
Цитата:

Сообщение от AspiRiN
просвечиваю авто, и орги с улыбками на лицах поднимаются, открываю окно, дают чирик с кодом.



Часовой пояс GMT +3, время: 14:47.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.