![]() |
Вложений: 1
Да, кстати, той команде, которая сделала вот это, надо руки оторвать:
http://i487.photobucket.com/albums/r...m_gtn/wiki.jpg Это задание с киндерами, если кто не понял. |
Цитата:
|
бэйсик -ад))
|
Бейсик решался элементарно, если в эти жуткие выражения подставить число типа 2 или 9, где нужны были корни. Всё посчитать и понять, как результат отличается от принятого за В или С.
|
Спасибо з вышку! Я давно не видел города с такой высоты.
Жаль что мы играли в 2.5 машины, а то бы на самый верх слазал! |
Леха, кабинет ДРК зачет! Первое куда залезли - под потолок смотреть на лампу сверху ("Think as DRK") Спасибо за предусмотрительность ;) ("ДРК не так приметивен"), а то ведь полезли бы :)
Порадовало, когда команда, проходя мимо отчистных сооружений в девяткино и возвращаясь в машину, сказала в слух "тут ловить нечего" и уехала. А в это время мы брали там бонус... тихо-тихо брали )) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но вот что потом делать с результатами - ход нетривиальный, имхо =) Мы не выкурили. |
Цитата:
|
Верните игры ДРК!
|
Цитата:
И это при том, что там полно Драйвовских кодов :rolleyes: |
а мы решили эти чудные примеры довольно шустро. решали двумя экипажами. примерно одновременно получили все ответы) но раскурить куда их девать так и не смогли до 2й подсказоньки.
|
Цитата:
|
Цитата:
кстати, там, где надо было спускаться в воронку, есть еще и выход на крышу. а меток уже нет (все осмотрел не по одному разу). вот и думай, туда или туда. мне помог определиться гаденький дождик, что пошел, пока я туда забирался. я решил, что проще и быстрее проверить сначала низ и не прогадал) страшно подумать, сколько приятных минут я бы провел, ища код на крыше :D Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
В первой подсказке сперва хотели написать, "первые три - буквы, а остальное - цифры", но посчитали, что слишком очевидно, и что переменных "b" и "c" должно хватить. :( |
Цитата:
Так же хочу попросить прощения за наши экипажи 10ку и 12ку(о которых писалось). Постараемся чтобы такие случаи больше не повторились с нашей стороны! |
Цитата:
|
Цитата:
в общем, Цитата:
|
Цитата:
А за эту игру большое спасибо! У меня с ней связаны вполне конкретные очень сильные переживания, и тем больше она мне в итоге понравилась. Да, безусловно, это была игра "в стиле Квасников". И это очень, очень хорошо! Спасибо огромное! |
Цитата:
|
Квасникам спасибо за игру! Из КЦ игра была очень динамична.
Скажите, а как в брался бонус на шос. Лаврики 5? Как нужно было понять, куда именно бежать? |
Цитата:
Есть еще и одноэкипажки =))) Мне кстати до сих пор непонятно почему сделали отдельную бонусную полевую игру вместо привычного списка бонусов, как это было для КЦ бонусов? почему нужно было брать код если не разгадали место и брали подсказку у оргов? это потеренное время и выбывание из игры экипажей... для чего все это было нужно? и соответсвенно у кого больше экипажей, у того больше бонусов... я конечно понимаю, что это не основа, но иногда заработанное бонусное время ой как влияет на место. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
2. а зачем вообще делают полевые бонусы? Цитата:
|
Цитата:
|
Salat, спасибо за развернутый ответ :)
|
Цитата:
Именно последовательное взятие полевых бонусов позволяло выделить на эту игру всего один экипаж, который вполне успешно мог с этой игрой справиться. Если какой-то уровень не брался, можно было попросить подсказку, "потерять" бонусные минуты за этот уровень, но при этом продолжить игру. |
Цитата:
|
Цитата:
Т.е. не разгадал - слил, получил следующее задание по идее правильнее. Хотя опять таки отход от стандартов - конек нашего проекта :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
видимо вы сообразительнее многих;) мы тоже не смогли понять что часть цифры а частьбуквы. Кстати,на Лесном есть здание с символами ВСС наверху,чтобы это значило ??? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
но на тему взятия кода нераскуренного/слитого задания на мой взгляд перебор, не взял задание - не получил минуты, ну или хотя бы давали бы за слитый уровень - 1 минуту, только за то, что код взят и потрачено время и силы. понимаю что ничего уже не изменить, но на будущее, отходить от стандартов нужно разумно. |
Вот нашли к чему доебаться...
Млин. У каждой игры есть свои правила и особенности, этим и ценен DL. У этой - были свои. А дальше, игроки, всё в ваших руках. Нашли оптимальную стратегию? Заебись. Не нашли? Нехуй на оргов пенять . Если уж говорить об уравнении мирового баланса и всеобщей справедливости, то есть более интересные и важные вопросы в этой области (здесь не буду их поднимать, м.б. напишу на капитанском). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Основная игра очень понравилась. Не вижу смысла расписывать про каждый уровень, так как все замечательные! Очень хорошая динамичная игра! Огромное спасибо кваснички, отдельное спасибо за тамагочи! Забавно было на игре увидеть 5 мест с тренек в организации которых я принимал участие. Очень порадовало что хоть у вас получилось так заиграть Тесла, что не пришлось снять. Командам спасибо, что вели себя тихо.
Насколько я понимаю маньяки на второе место попали именно из-за бонусов. И походу это уже не первый раз , когда ребята теряют место из-за бонусов. Мне кажется в будущем оргам стоит делать сумарное время по бонусам значительно меньшим, чтобы это не сильно влияло на распределение мест, либо бонусы как то так заигрывать, чтобы у всех были равные шансы(вот как на игре ежей) В этот раз бонусы довольно сильно влияли на распределение мест, считаю это неверно. Хотя бонусы все замечательные!(я их только в статистике первый раз увидел) |
Цитата:
|
Цитата:
StreetFuckerZZZ Team 04:47:29 Осторожно, Маньяки! 04:47:53 |
Му-ха-ха =)))
Если п не гребаная 6-я наклейка =)))) |
Если б не гребанная 8 наклейка, эххх...
|
Если б не гребанная 1 наклейка:D
|
Продолжим обмен? =)))
|
Цитата:
Но все равно считаю что сумарное время по бонусам было слишком велико. |
Цитата:
Огромное спасибо за игру. Оставила смешанные впечатления, но яркие. Про все косяки, которые заметили мы, итак уже сказали. Скажу что особенно понравилось: - тема, как сама тема, так и ее раскрытие!!! - разноплановость заданий, места и их хорошее распределение по зоне. - есть капусту (хотя потом подташнивало :D ). - отдельная бонусная игра - отличная идея, что если не раскурил - все равно надо ехать и брать код. Сами пару раз ездили за "бесплатным" бонусом, обидно, но что поделаешь :D - музыкальный бонус - для его разгадывания ноты были отправлены знакомому музыканту, который в 2 часа ночи играл нам мелодии на фортепьяно, а мы слушали по телефону и угадывали!!! Куча довольных отзывов и небольшие отрывы в статистке показатель того, что вы сделали качественную игру!!! |
Цитата:
Эхххх....плакало наше 9-е место....:( :D |
Цитата:
|
Цитата:
|
хе хе..все 15е были либо у нас, либо у тех, кто собрал все = )))
|
Цитата:
|
А я Древу предлагал 1-ю за 6-ю =)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Прям не задание,а контрольная по математике...тупым себя чуствовать перестал,в школе (как уже описывалось в обсуждении анонса) были занятия и по интересней математики))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
а нам 2, 7, 10, 13 и 16 не приносили значит = )
|
Кстати, спасибо-таки за игру! Понравилось не всё, но сама тема просто шикарна! =)
На игре, когда пришло задание с киндерами, долго обсуждали какие у кого коллекции были, забыв ненадолго о задании =) Ещё спасибо за Love is... - помню, как с соседкой повторками менялась и вообще за приятные воспоминания! =) От неких участников команды SFZ поступило предложение зарубиться в Денди, так что чувствую, тема детства будет на слуху, лично у меня в жизни, не только за неделю до игры, но и долго после =) А так может и до резиночки, бутылочки и фишек дойдём =) |
Статистика притерпела некоторые изменения:
http://dead-line.spb.ru/agt/?s=guest&gid=70 Так же открыта статистика по love is - http://idiots-inc.spb.ru/tst_agt/?s=guest&gid=84 |
Цитата:
|
у меня остались 1, 5, 9, 15... Кто хочет меняться???
|
Цитата:
|
а расскажите что за вычеты времени на задании Аквапарк???
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
четвертая ссылка по запросу в яндексе "озеро линден автошкола" |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
а что там уточнять?начало игры в 21.15+стоптайм(допустим 16 мин.)+12минут на взятие кода...33 минут унас я думаю немогет быть стоптайма..искали мы не 5 минут точно..
|
ой,даже минус 5 минут))))уж этого точно немогет быть)))
|
Игра была великолепна!!! Кваснеги, огромное спасибо!!!)))
|
|
Цитата:
http://s12.radikal.ru/i185/0911/fe/9dbdd9315605t.jpg http://s55.radikal.ru/i149/0911/4a/b28fb0ada0e2t.jpg |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
[/FONT]
Цитата:
|
Э, ребзя!
Айда снова в кваку! :) |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
давайте просрочим еще пару игр и пусть их сделает ДрК :D если захочет, конечно) |
Цитата:
|
Кваснечги, спасибо за игру!!!
Был на всех КО 3!!! |
Я закинула ноты знакомому музыканту, который живет в Америке.
Он в это время из музыкальных средств рядом только ноут имел, в итоге играл на каком-то симуляторе. Цитата:
|
Цитата:
|
а мне как новичку все понравилось ))) вот только на селике не очень удобно играть было )))))
|
привет ФоФанам на селике от яйцелова! =)
|
Цитата:
|
видимо в аквапарке был прикольный замес паралельно заданию)))Карась наоборот жаловался,что это адреналин убежал с ключом от шкафчика))))
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 08:34. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.