Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра от инигруппы "Закон и Порядок" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=2505)

AspiRiN 13-12-2009 19:50

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
тока роста не хватило сверху плафонов посмотреть. Там чтоле?

Ога)

slavnayaya 13-12-2009 19:52

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Ога)

бля!
по 4 раза их обшарила. ну как можно было смотреть на верхней их кромке?*(((
бля!

to-shik 13-12-2009 19:54

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
бля!

инна, код под нужным ракурсом, говорят, был виден. лезть наверх было необязательно

slavnayaya 13-12-2009 19:56

Цитата:

Сообщение от to-shik
инна, код под нужным ракурсом, говорят, был виден. лезть наверх было необязательно

ну видишь то что я не подползла нужным ракурсом мой косяк а не оргов...
все увидели а я нет.
и так во многом.
так что это тока подтверждает мои слова.

AspiRiN 13-12-2009 19:56

Я так понимаю, он был черным по черному написан.
Мы его всемером фениксами тупо засветили, взять было практически невозможно с ярким фонарем.

Белк 13-12-2009 19:57

эээ! какая верхняя кромка?! нужно было просто подойти справа и посмотреть вверх на плафон.
рост тут не при чём -- я-то, пигалица, взяла.

Feel_good 13-12-2009 19:57

очучение от игры - говняшненько! и все!

slavnayaya 13-12-2009 19:58

Цитата:

Сообщение от Белк
эээ! какая верхняя кромка?! нужно было просто подойти справа и посмотреть вверх на плафон.
рост тут не при чём -- я-то, пигалица, взяла.


ну знач мы кретины, чо)))

anlian 13-12-2009 20:00

Цитата:

Сообщение от El Red


+++
хотелось бы подробностей


+1
Они имели ввиду то, что после пребывания в поисках кода в таких совдеповских туалетах, ощущение того, что от тебя все еще исходит "приятный" аромат остается на пол игры, даже когда ты уже на другом задании!!!

Clinique 13-12-2009 20:00

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
так что это тока подтверждает мои слова.

в одном задании ..где вы реально сами затупили на ровном месте ...
...это скорее подпадает под исключение из правил)

Velkopiterskij 13-12-2009 20:00

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
яростно плюсую!
коды брались, брались интересно.

Что-то мне не позволяет называть код наклеенный на забор интересным.
Цитата:

Сообщение от slavnayaya
Большое спасибо агентам с Мосвокзала. Очень бодрые и радостные товарищи!

Кстати, а каков был маршрут следования агентов?
Кстати интересно как быстро они находились другими командами? А то у нас их тоже, как и у квасников, долго не могли увидеть в толпе прибывшей из Баку.

Salat 13-12-2009 20:00

Цитата:

Сообщение от UrdgiN
А вот здесь подробнее... Ибо больше 1.5 часов на уровне делать нечего...

Цитата:

Сообщение от Фрай
девочки, путаетесь в показаниях)
или Дашик не в Квасниках играла?

Фокса с бонусом на Чапаева 16 перепутала

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
нас туда агент не пустил

Цитата:

Сообщение от to-shik
з.ы. поверьте, снежок не то что бы сказал в лицо, он и говорил, кстати, правда орги сделали вид, что не услышали(в бункере это было). лицемеров у нас нет))))

Можно поподробнее, что за агенты? у нас там никого не было

anlian 13-12-2009 20:02

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Я так понимаю, он был черным по черному написан.
Мы его всемером фениксами тупо засветили, взять было практически невозможно с ярким фонарем.

он был написан если считать от входа на последней лампе в коридоре сверху. его хорошо было видно даже с моим маленьким ростом из крайней правой комнаты, если посветить вверх

III007III 13-12-2009 20:02

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Что-то мне не позволяет называть код наклеенный на забор интересным.

Кстати, а каков был маршрут следования агентов?
Кстати интересно как быстро они находились другими командами? А то у нас их тоже, как и у квасников, долго не могли увидеть в толпе прибывшей из Баку.

У нас поезд с москвы прибыл, народу дохуища! А у некоторых команд пустые платформы были...

slavnayaya 13-12-2009 20:04

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
Что-то мне не позволяет называть код наклеенный на забор интересным.

Кстати, а каков был маршрут следования агентов?
Кстати интересно как быстро они находились другими командами? А то у нас их тоже, как и у квасников, долго не могли увидеть в толпе прибывшей из Баку.

код наклеенный на забор может и не интересен но когда надо включить моск и выбрать из 4х один верный это уже интереснее. Не тока же по дерьму как на чапаева шастать.....

агенты ездили паравозиком вокруг елки))) ну дело случая. мы прибежали туда когда зал был абсолютно пуст и сразу их нашли. затупили тока со стопиццот но вроде не на долго.

slavnayaya 13-12-2009 20:05

Цитата:

Сообщение от anlian
он был написан если считать от входа на последней лампе в коридоре сверху. его хорошо было видно даже с моим маленьким ростом из крайней правой комнаты, если посветить вверх

спасибо.

to-shik 13-12-2009 20:05

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
ну знач мы кретины, чо)))

инна, то что мы долбоебы, я понял, когда 15 мин код на "не лисе" искали, втроем. я, на один глаз слепой, увидел-таки. но игра не понравилась все равно. хоть мы и тупили...
з.ы. и, кстати, уф-ником я бы поделился с любой командой, тем более, что та команда уже взяла код. это так, к слову

AspiRiN 13-12-2009 20:06

Цитата:

Сообщение от anlian
он был написан если считать от входа на последней лампе в коридоре сверху. его хорошо было видно даже с моим маленьким ростом из крайней правой комнаты, если посветить вверх

Дурь. Поеду сеня после работы заценю

lvyona 13-12-2009 20:08

Спасибо оргам за игру!!!
Из КЦ игра понравилась =))
Спасибо за Хуету:D :D :D :D
Версии ответов на Викторину можно будет потом узнать?

PS а экскурсию по месту нахождения полевых-бонусынх кодов можно будет посетить?
А то интересно где же все таки они были =))

Feel_good 13-12-2009 20:08

когда мы пришли на моск.в. там народу было много... но агенты сразу находились... тк не часто на моск.в. шляется народ со странными бэйджамИ!
+ рядом стояла другая команда и весьма их палила!

slavnayaya 13-12-2009 20:09

Цитата:

Сообщение от to-shik
инна, то что мы долбоебы, я понял, когда 15 мин код на "не лисе" искали, втроем. я, на один глаз слепой, увидел-таки. но игра не понравилась все равно. хоть мы и тупили...
з.ы. и, кстати, уф-ником я бы поделился с любой командой, тем более, что та команда уже взяла код. это так, к слову

ну мы какбе на лисе вообще сняли его не верно в первый раз ибо первая цифра была слишком мала и похожа на 7.

а про уф-ник я чота не поняла. это мне?

Clinique 13-12-2009 20:09

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
код наклеенный на забор может и не интересен но когда надо включить моск и выбрать из 4х один верный это уже интереснее. Не тока же по дерьму как на чапаева шастать.....

ага ....еще бы понять что их 4 ..когда мусора принимают )))
Естественно берешь первый ....и до слива ебешь голову как его вбить не подозревая о остальных трех....

slavnayaya 13-12-2009 20:13

Цитата:

Сообщение от Clinique
ага ....еще бы понять что их 4 ..когда мусора принимают )))
Естественно берешь первый ....и до слива ебешь голову как его вбить не подозревая о остальных трех....

ну так это ваш косяк что не вернулись и не поискали ещё. все поняли а вы нет. где я не права?

о ментах на уровне сообщается оргам. но если бегать по жилым кварталам и светить фонариками чуть ли не в окна как мы это увидели на одном уровне в исполнении вашей команды - не удивительно что вы - их клиенты.

КросафчегДжо 13-12-2009 20:15

Все верно: мы перемещались по огроменному залу ожидания. Кто нас видел - мы были с разрисованными рожами и с бейджиками на олбанскам языке :)

Один агент, как минимум, всегда был в зале ожидания (где елка и памятник Петру), так чтобы бейджик свободно читался с большого пространства!

P.S. да, еще мы "бегали" от команд и "прятались", смешно ходили и прочим привлекали к себе внимание :)

Clinique 13-12-2009 20:16

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
ну так это ваш косяк что не вернулись и не поискали ещё. все поняли а вы нет. где я не права?

о ментах на уровне сообщается оргам. но если бегать по жилым кварталам и светить фонариками чуть ли не в окна как мы это увидели на одном уровне в исполнении вашей команды - не удивительно что вы - их клиенты.

Конкретики Инна ....какой уровень кто бегал ....
нет ты не права ...мало игр делала еще ....
а принимали за регион авто ...так что аргументы мимо кассы

slavnayaya 13-12-2009 20:19

Цитата:

Сообщение от Clinique
Конкретики Инна ....какой уровень кто бегал ....
нет ты не права ...мало игр делала еще ....


не буду я спорить, клин. себе дороже.

апд: а за регион теперь принимают? 0_о россия для русских москва для москвичей???*)))

Clinique 13-12-2009 20:21

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
не буду я спорить, клин. себе дороже.

Именно Инна ) хуле спорить если сама понимаешь что тебе дороже выйдет ))) Ясочка )

to-shik 13-12-2009 20:23

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
ну мы какбе на лисе вообще сняли его не верно в первый раз ибо первая цифра была слишком мала и похожа на 7.

а про уф-ник я чота не поняла. это мне?

нет. причем тут ты. это ж я так, к слову

Pautinych 13-12-2009 20:28

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
апд: а за регион теперь принимают? 0_о россия для русских москва для москвичей???*)))

За МКАДом жизни нет!

DashИК 13-12-2009 20:36

Цитата:

Сообщение от Фрай
девочки, путаетесь в показаниях)
или Дашик не в Квасниках играла?

Сфигале я не в Квасниках??? Вот сама думаю, как так получилось, что КЦ код не видело, в отличие от поля :confused: (может взяли но буквально под слив).
Мы честно до последнего пытались получить фотки, потом возникла мысль, что вроде дело не в них, но код найти все-таки не успели... мы об одном и том-же бункере говорим? Я о бункере Адмирала, у ЛЭТИ.

Clinique 13-12-2009 20:37

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
не буду я спорить, клин. себе дороже.

апд: а за регион теперь принимают? 0_о россия для русских москва для москвичей???*)))

ну 48 ..Лебедянь ...не местные вся хуйня )))) Вот у меня друг ща на Волгаре с 35 рассекает ....таже история постоянно .. что удивляет ? принимали и приняли разные слова если че ))

slavnayaya 13-12-2009 20:42

Цитата:

Сообщение от DashИК
Сфигале я не в Квасниках??? Вот сама думаю, как так получилось, что КЦ код не видело, в отличие от поля :confused: (может взяли но буквально под слив).
Мы честно до последнего пытались получить фотки, потом возникла мысль, что вроде дело не в них, но код найти все-таки не успели... мы об одном и том-же бункере говорим? Я о бункере Адмирала, у ЛЭТИ.

эээ вы были в этом бункере с нами и благополучно его слили как и мы - о чем мне поведал василевский когда мы вышли оттуда и о чем поведала статистика.

ЗаяЦ 13-12-2009 20:50

Цитата:

Сообщение от El Red
не играл
а туда же, к вентилятору тянешься, простите

за что прощать-то??
на "навязывание" своего мнения, иль за беспочвенный мат по всему топу из Ваших уст, уважаемый??
и после этого не надо тут разглагольствовать про уважение, принципы и т.д. и т.п.!!.. окэ??..

з.ы. а доставать вентилятор с говном или нет - решать каждому в отдельности! для меня же время 9 часов игры, когда меньше 10-ка кманд закончили - это весомый показатель качества игры, и главным образом - показатель полученного командами фана и драйва!!! А вышеперечисленные, как правило - имеют место быть там, где "быстро, весело, задорно"!!

Odin 13-12-2009 20:57

Цитата:

Сообщение от ЗаяЦ
...для меня же время 9 часов игры, когда меньше 10-ка кманд закончили - это весомый показатель качества игры, и главным образом - показатель полученного командами фана и драйва!!! А вышеперечисленные, как правило - имеют место быть там, где "быстро, весело, задорно"!!

http://dead-line.spb.ru/forum/showpo...&postcount=321

Plush 13-12-2009 20:58

а мне вот понравилось!
хотя как-то с трудом это пишется, посре "засёра" на 7 страницах..
начинаешь подсознательно искать минусы.

возможно потому, что бункер и кима были у нас последними заданиями.
возможно потому, что просто было душевно в экипаже))
я не знаю, но факт остается фактом.

из явных минусов лично для меня были непонятнопрописаные КО,
задание с писателями,
кима, где многое решалось кол-вом экипажей
и бункер ;)

potifor 13-12-2009 20:58

Впечатления так себе... эсли бы не хорошая компания в машине то вообще .....
1) догадаться про карла - практически нерельно сразу
2)догадаться что это прибалтийская - сразу нельзя
2,5)КИМа..- это ппц.найти место не вопрос а вот коды - там нереально
3)Бункер - ппц. без комментариев

snif 13-12-2009 21:02

+1 к Зайцу. Не пошло. И уж когда не пошло, на предложение Кубика поискать код на Кима 4 я ответил ненормативной частью лексикона.

ИМХО ИГВД

Walker 13-12-2009 21:03

Цитата:

Сообщение от Totoshkin
Даже такой отморозок, как Зло, думаю не сказал бы.

Даже такой мудак, как Волкер, вряд ли сказал бы )

Цитата:

Сообщение от to-shik
удивляет вот что, когда у одного долбоеба из сахарных уст дерьмо льется, вы, антон, это даже поощряете, а вот сейчас такая "странная" реакция.

На то они и долбоебы. Что с ними еще делать?

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
Я так понимаю, он был черным по черному написан.
Мы его всемером фениксами тупо засветили, взять было практически невозможно с ярким фонарем.

Ну а хули, накупили говна...

Clinique 13-12-2009 21:08

Цитата:

Сообщение от Odin

не трож ..это святое ))))

Цитата:

Сообщение от Walker
Ну а хули, накупили говна...

ахахах ...Даня ...красава )))

Walker 13-12-2009 21:10

Цитата:

Сообщение от Pautinych
За МКАДом жизни нет!

Тут есть тонкость. С какой стороны смотреть?

Clinique 13-12-2009 21:11

Цитата:

Сообщение от Walker
Тут есть тонкость. С какой стороны смотреть?

орги как всегда не указали ))) косяк)

Walker 13-12-2009 21:15

Цитата:

Сообщение от Clinique
ахахах ...Даня ...красава )))

скажу страшное - у меня на игру три фонаря - маглайт, феникс и светодиодная китайская фара)
Я с одинаковым успехом могу говорить про всё)

Walker 13-12-2009 21:16

Цитата:

Сообщение от Clinique
орги как всегда не указали ))) косяк)

Ну вот смотрю я отсюда и понимаю - за МКАДом жызни нет.

slavnayaya 13-12-2009 21:19

Цитата:

Сообщение от Plush
а мне вот понравилось!
хотя как-то с трудом это пишется, посре "засёра" на 7 страницах..
начинаешь подсознательно искать минусы.

возможно потому, что бункер и кима были у нас последними заданиями.
возможно потому, что просто было душевно в экипаже))
я не знаю, но факт остается фактом.

из явных минусов лично для меня были непонятнопрописаные КО,
задание с писателями,
кима, где многое решалось кол-вом экипажей
и бункер ;)

вот +1 ко всему

to-shik 13-12-2009 21:19

Цитата:

Сообщение от Walker
На то они и долбоебы. Что с ними еще делать?

смысловая нагрузка в моей фразе совсем не та, на которую дан ответ с цитированием. поэтому ответа не понял

Clinique 13-12-2009 21:20

Цитата:

Сообщение от Walker
Ну вот смотрю я отсюда и понимаю - за МКАДом жызни нет.

Целую ваши мысли камрад )

Plush 13-12-2009 21:26

Цитата:

вот +1 ко всему
Ура! Я не одинок))
бывать революции

El Red 13-12-2009 21:37

Цитата:

Сообщение от ЗаяЦ
за что прощать-то??
на "навязывание" своего мнения, иль за беспочвенный мат по всему топу из Ваших уст, уважаемый??
и после этого не надо тут разглагольствовать про уважение, принципы и т.д. и т.п.!!.. окэ??..

перечитал свои посты.
ну хочешь, я сотру все три непечатных слова и оставлю право общаться матом другим? http://bou.kombats.ru/forum/style_em...ault/angel.gif
своего мнения я никому не навязываю, но считаю его верным, иначе бы его сменил.
после чего "этого" не надо "разглагольствовать про уважение, принципы и т.д. и т.п."?

Цитата:

Сообщение от ЗаяЦ
з.ы. а доставать вентилятор с говном или нет - решать каждому в отдельности! для меня же время 9 часов игры, когда меньше 10-ка кманд закончили - это весомый показатель качества игры, и главным образом - показатель полученного командами фана и драйва!!!

конечно, каждый решает.
но я всегда считал, что судить надо только о том, что видел сам (только не подумай, что я свое мнение кому-то навязываю!!)

Цитата:

Сообщение от ЗаяЦ
А вышеперечисленные, как правило - имеют место быть там, где "быстро, весело, задорно"!!

недавно сыграл в экстрим-схватку. задания там курятся 5-10 минут, а игра заканчивается в три часа ночи.

Walker 13-12-2009 21:38

Цитата:

Сообщение от to-shik
смысловая нагрузка в моей фразе совсем не та, на которую дан ответ с цитированием. поэтому ответа не понял

Да забей, ты уж не первый раз не понимаешь.

El Red 13-12-2009 21:39

Цитата:

Сообщение от Walker
скажу страшное - у меня на игру три фонаря - маглайт, феникс и светодиодная китайская фара)
Я с одинаковым успехом могу говорить про всё)

зачем тебе столько?)

Walker 13-12-2009 21:43

Цитата:

Сообщение от El Red
зачем тебе столько?)

Дык это как клюшки для гольфа)

kohaku_no_neko 13-12-2009 21:52

Цитата:

Сообщение от El Red
зачем тебе столько?)

Чтоб машина не пустовала) Одному там одиноко и страшно)

Walker 13-12-2009 22:00

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
Чтоб машина не пустовала) Одному там одиноко и страшно)

Ага. Хожу по ней в стоптанных валенках и тока сиротливое это моих одиноких шагов отражается от холодных металлических стен автомобиля...

kohaku_no_neko 13-12-2009 22:05

Цитата:

Сообщение от Walker
Ага. Хожу по ней в стоптанных валенках и тока сиротливое эхо моих одиноких шагов отражается от холодных металлических стен автомобиля...

А вечерами пронзительно играешь на губной гармошке и смотришь в пустоту. Да.

Walker 13-12-2009 22:09

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
А вечерами пронзительно играешь на губной гармошке и смотришь в пустоту. Да.

Да так пронзительно, что дворник закусывает домотканую варежку в беззвучных рыданиях.

__kostya 13-12-2009 23:25

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
Чтоб машина не пустовала) Одному там одиноко и страшно)

Цитата:

Сообщение от Walker
Ага. Хожу по ней в стоптанных валенках и тока сиротливое это моих одиноких шагов отражается от холодных металлических стен автомобиля...

Цитата:

Сообщение от kohaku_no_neko
А вечерами пронзительно играешь на губной гармошке и смотришь в пустоту. Да.

Цитата:

Сообщение от Walker
Да так пронзительно, что дворник закусывает домотканую варежку в беззвучных рыданиях.

предлагаю на ближайшем закрытии сезона ввести номинацию "Самое яркое впечатление от игры" :blabla:

*Natusia* 13-12-2009 23:41

игра хоть и получилась сумбурной и оставила двоякое впечатление, в целом показалась мне достаточно неплохой...с одной пометкой - из кц)) конечно, задания а-ля разночинная и лиса позитива не прибавили...
да и не все бонусы порадовали...но чтобы оценить их, всё-таки хочу дождаться статы...может, это просто я так тупила, а на самом деле курилось всё крайне логично) но называть эту игру самой..кхм...Несамой я бы не стала однозначно! игр без косяков я ещё ни разу не встречала...
а по сути игры разные нужны, игры разные важны ;)

а вот предварительная стата удивила самым неприятным образом...Фрайка права - нам явно не хватило 1, а может даже и пары сливов, чтобы занять местечко под солнцем...

Professor 14-12-2009 00:12

Цитата:

Сообщение от Totoshkin
Илья, при всем уважении, не стоит забывать, на чьем вы форуме. :)

Брендированный форум? о_О =)

zima 14-12-2009 00:43

Проезжала сегодня днем по Кима мимо того самого, поймала себя на том, что надо проехать побыстрее, а то некомфортно как-то :D

Private Detective 14-12-2009 00:44

Я буду неоригинален, но - мне понравилось! Мы стояли в центре зоны и были практически везде...

Когда я читал албанский в поисках кода, моск к моменту кода расплавился уже. :D КИМа тупо не успели одну бумажку взять. :( Лиса понравилась, единственно что надпись "я не лиса" как-то смутила. :) Фальш-коды - задумка интересная) Ну и бункер... после бункера я плевался... респираторы в допах должны были быть, ибо когда 50 человек ищут этот долбанный код, там творится просто пипец. Хотя само место весьма ничего. ) И в ДЛ вроде как не играло.

Ну и потупили тоже пару раз, поэтому до "тройки" не дотянули)

Оргам спасибо за игру! В общем и целом, задумок на игру было достаточно вполне, есть некоторые орг-косяки безусловно. Не слушайте тех, кто говорит, чтобы вы не делали игры - все приходит с опытом. :) А еще надо тестировать игру. :)

P.S. Вот хз - с предыдущей игрой все хвалили, а мне ну никак не понарвилось, а с этой - наоборот всё. В волну что ли попали в нужную..)

Vassilevsky 14-12-2009 00:46

Игра не очень.

Не могу сказать что полное гавно,пара заданий-моск вокзал и бонус зе ленина-ну типа сам дурак,не догадался,и не потому что не перелопатил 100000 страниц яндекса,а не допер.и прикольно что тут именно думать надо,а не читать первые ссылки в поисковиках.

КИМа 4-типа знай и люби свой город,по кр мере по запросам в яндексе никакой инфы не выдалось.

Но!При слове жук я ни хуя не выдаю ассоциацию майский.Вот ни сколько.
Я её выдаю при слове голавль-голавль очень хорошо на него ловится.

Мясо?Птица!- ну тоже так себе.

Сам по себе язык "Медвед превед" весьма условен,и коверкать слова можно как угодно.

Лиса-вообще пизец-это было 100% летное училище на литейном,по кр мере по карте.никак не прибалтон

Код в бункере-без комментариев.

Единственное задание которое напоминало какойто драйв и тд-крестовский,я уже откровенно спал за рулем,когда толкнули и сказали что поехали как на крестовский,само задание пропустил,но концовка порадовала.код был черным по белому написан,был взят мною только при помощи приставления двери как ступеньки.мб мог быть виден сбоку.

На нескольких заданиях вероятно подсказки противоречили заданию-не буду говорить 100%,чисто мое мнение

III007III 14-12-2009 00:47

Цитата:

Сообщение от Private Detective
КИМа тупо не успели одну бумажку взять.

их и должно быть 4, надо было использовать бумажку которую в кц выдавали с циферками

zima 14-12-2009 00:58

Цитата:

Сообщение от Private Detective

Когда я читал албанский в поисках кода, моск к моменту кода расплавился уже. :D КИМа тупо не успели одну бумажку взять. :( Лиса понравилась, единственно что надпись "я не лиса" как-то смутила. :) Фальш-коды - задумка интересная) Ну и бункер... после бункера я плевался... респираторы в допах должны были быть, ибо когда 50 человек ищут этот долбанный код, там творится просто пипец. Хотя само место весьма ничего. ) И в ДЛ вроде как не играло.

Зато я сразу стопицот увидела :D
а на Кима... т.к. один код нашла и где-то час просто так пробродила, видимо, поэтому и хочется мимо дома побыстрее теперь проехать
бункер... сначала было интересно, т.к. мы первой командой из пришли... а вот потом... жесть с пылью... бррр... не поняла, как так может получиться нелинейная игра? чтобы 4 (если я не ошибаюсь), команды, там сразу оказались :confused:

а вообще - хоть у меня только 2-я игра, мне понравилось, возможно, потому, что почти везде попали :)

Фрай 14-12-2009 01:00

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Ну и бункер... после бункера я плевался... респираторы в допах должны были быть, ибо когда 50 человек ищут этот долбанный код, там творится просто пипец. Хотя само место весьма ничего. ) И в ДЛ вроде как не играло.

емнип, чуть меньше двух лет назад у Лимитсов на Ксюше Собчак. (если мы про Инструментальную).я там даже ползала)

Private Detective 14-12-2009 01:09

Цитата:

Сообщение от III007III
их и должно быть 4, надо было использовать бумажку которую в кц выдавали с циферками

Вся команда считала, что эта бумажка - бонус на 30 минут. Не наш ли косячок?

III007III 14-12-2009 01:12

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Вся команда считала, что эта бумажка - бонус на 30 минут. Не наш ли косячок?

узнай у кц.... наш и что???? но делать уровень на жилом здании, где все будуи выискивать эти листики долбанные с фонарями, имхо, говенненько!!!!!!!!!

Private Detective 14-12-2009 01:15

Цитата:

Сообщение от Фрай
емнип, чуть меньше двух лет назад у Лимитсов на Ксюше Собчак. (если мы про Инструментальную).я там даже ползала)

Ахха, понятно... та игра была как раз одной из тех немногих, что я пропустил)

MiX 14-12-2009 01:16

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Вся команда считала, что эта бумажка - бонус на 30 минут. Не наш ли косячок?

Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ -> код :)

ЗЫ я не укурок. Это Гриц и Джоинт на утреннем брифе рассказывали :) Они его взяли

Pukkaras 14-12-2009 01:23

Vassilevsky +100 , со всем почти согласен. Прибалтийская у нас с первой подсказки то сразу раскурилась и сразу лису поймали, а вот из задания не смогли раскурить. НЕ смогли найти чей это крылатый логотип, чей кстати?

Private Detective 14-12-2009 01:23

Цитата:

Сообщение от MiX
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ -> код :)

ЗЫ я не укурок. Это Гриц и Джоинт на утреннем брифе рассказывали :) Они его взяли

Вы это раскурили? :eek: Низкий поклон. :)))

MiX 14-12-2009 01:26

Прайват :) Это у КодОпам :)

slavnayaya 14-12-2009 01:27

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Vassilevsky +100 , со всем почти согласен. Прибалтийская у нас с первой подсказки то сразу раскурилась и сразу лису поймали, а вот из задания не смогли раскурить. НЕ смогли найти чей это крылатый логотип, чей кстати?


[13.12.2009 4:33:59] Vetal говорит: http://www.arivist.ru/tandem/benefits/76/infolist/260/ - в гербе хрень с крылашками как в задании

Фрай 14-12-2009 01:27

Цитата:

Сообщение от MiX
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ -> код :)

ЗЫ я не укурок. Это Гриц и Джоинт на утреннем брифе рассказывали :) Они его взяли

если десятично не переводить, а просто вбить в адресную строку без всего, то тоже выведет на брейнфак.
жалко, что занялись на игре этим поздно. до конца не успели дойти=\

грициан 14-12-2009 01:28

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
НЕ смогли найти чей это крылатый логотип, чей кстати?

Шведской авиации. Сааб изначально самолеты выпускал.

PrekrasnayAnn 14-12-2009 01:28

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Ну и бункер... после бункера я плевался... респираторы в допах должны были быть, ибо когда 50 человек ищут этот долбанный код, там творится просто пипец. Хотя само место весьма ничего. )

+1!!! Место мегазачётное, только без респиратора казалось, что легкие заполняются гадостью с каждой минутой...
Понравилась закурка задания "Мясо?Птица!", в шоке от зеленого Икаруса да и вообще было немало интересных идей (но как-то для нас нелогичных))
Игра получилась для нас неоднозначной, но спасибо большое оргам все-равно!))

Pukkaras 14-12-2009 01:29

Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ ->
ТУТ ПРОПУЩЕН ШАГ -> код

а как символы по ссылке перевести в код?

Velkopiterskij 14-12-2009 01:31

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Фальш-коды - задумка интересная

кстати из тех, кто нашёл китайский код, кто сумел расшифровать первый иероглиф?

Pukkaras 14-12-2009 01:34

ок, т.е логотип это наводка на сааб(лиса), а как тогда прямоугольник разделенный попалам должен выводить на прибалтийскую?

MiX 14-12-2009 01:35

Мишаня, это БрейнФак ;) Гугли-Википедь :)

грициан 14-12-2009 01:36

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ ->
ТУТ ПРОПУЩЕН ШАГ -> код

а как символы по ссылке перевести в код?

Мозгоёбством.

Pukkaras 14-12-2009 01:39

с бонусом то понятно, спасибо. Теперь хотелось бы узнать как прямоугольник из задания должен на прибалтийскую выводить..

slavnayaya 14-12-2009 01:43

Цитата:

Сообщение от грициан
Шведской авиации. Сааб изначально самолеты выпускал.

эээ
ну мы раскурили как балт. таможню))) и поехали на прибалтийскую))) а лиса нас сама нашла, правда когда мы уже собирались круги нарезать. правда убегала от нас два круга и остановилась тока на третьем. не реагировала на мигания. уже собирались зажимать её двумя машинами*(((

Rainman 14-12-2009 01:45

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
с бонусом то понятно, спасибо. Теперь хотелось бы узнать как прямоугольник из задания должен на прибалтийскую выводить..

На рисунке изображены погоны офицерского звания Fanrik. И вот тут-то и начинаются трудности перевода. Это и младший лейтенант шведских ВВС, и мичман ВМФ. То есть, с одно стороны, погоны указывают на Мичманскую улицу, с другой - на SAAB.

Не заморачиваясь с языками, можно было перебрать названия всех улиц, содержащих звания (Капитанская, Мичманская и т.п.) - их не так много.

В ближайшее время будет статистика и подробные комментарии по всем заданиям и бонусам.

slavnayaya 14-12-2009 01:50

Цитата:

Сообщение от Rainman

В ближайшее время будет статистика и подробные комментарии по всем заданиям и бонусам.

в ближайшее это когда?
сегодня ночью?

Rainman 14-12-2009 01:54

Цитата:

Сообщение от slavnayaya
в ближайшее это когда?
сегодня ночью?

Увы, не настолько ближайшее. Уложимся в течение суток или чуть раньше.

sinner 14-12-2009 01:57

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
кстати из тех, кто нашёл китайский код, кто сумел расшифровать первый иероглиф?

Велко,еспешиалли фор ю сообщаю,что есть програмка "титло".китайский код-24

Velkopiterskij 14-12-2009 02:10

Цитата:

Сообщение от sinner
Велко,еспешиалли фор ю сообщаю,что есть програмка "титло".китайский код-24

Я её с кодоповских сказок помню.
Понимаешь.Вот я не знаю скачало ли её у нас кц. Но во всех интернетах найти такой же иероглиф не удалось.

Фрай 14-12-2009 02:28

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij
кстати из тех, кто нашёл китайский код, кто сумел расшифровать первый иероглиф?

это двойка.если все три иероглифа вбивать в титло, то на выходе получается 24.
http://www.archimedes-lab.org/images...al_chinese.gif

Фрай 14-12-2009 02:30

In the chart below, the first column features European or Hindu-Arabic numerals; the second one, the standard Chinese equivalent (simple numerals); and the third column, the "capital" Chinese characters (complex numerals).
это к табличке

dudukin 14-12-2009 03:38

Цитата:

Ребят, без обид, но может действительно сперва стоило попробовать свои силы в менее масштабных проектах, поиграть в ДЛе, а потом делать, потому что слишком много косяков, которые я лично не могу ничем объяснить, кроме отсутствия опыта.
Зная костяк инигруппы, долго и загадочно улыбался этому комментарию.:rolleyes:

Не могу сказать, что игра вызвала ярких эмоций, но преобладали, в основном, положительные.
Если не брать в расчет часть бонусов и Кима, логику которого я упустил, то шифровки порадовали курибельностью и лаконичностью, хотя не всегда наиболее стройная версия оказывалась верной. (Сам удивился способности узнать глаголицу и герб шведских ввс).
Написание кода на местах тоже нужно отметить в лучшую сторону: не было ни иголок в стоге сена, как на пресловутой Лебедева, ни цифр во всю стену. Напротив, на небольших по размерам локациях неочевидно прописывался код, что заставляло команды приложить некоторые усилия.
К недостаткам организации следует отнести дефицит перфаков и весьма сырую статистику на утреннем брифе.

А теперь немножко о грустном.
Друзья! В последнее время в ДЛ наметилась неприятная тенденция, грозящая осквернить те идеи, которые лежали в основании нашего проекта и до сих пор продолжают отличать его от прочих близких по духу. Будучи воспринятым как само собой разумеющееся, забывается, что все это существует уже четвертый год потому и именно потому, что и организаторы, и участники любой из игр являются равноправными и равноценными в едином сообществе. Сутью и смыслом пребывания в нем было и будет удовольствие, получаемое от игр. А катализатором развития - возможность реализовать желание применить свои собственные творческие и организационные способности для удовольствия единомышленников. Начиная с первого сезона, каждая последующая игра является поиском новых решений, новых ходов, которые улучшили бы ранее накопленный опыт, приблизили бы организаторов к тому, что они считают идеальной игрой и разнообразили бы игры в целом.
Разумеется, невозможно угодить всем сразу, особенно, учитывая тот факт, что одним претит зловоние среднестатистического недостроя, а другим - игра не игра без парочки КО3+. Но я не помню, чтобы в прошлом собственные негативные эмоции, зачастую, безо всякой конкретики столь же активно ставились в вину организаторам, как в этом сезоне. Апофеозом стало вхождение в обиход комментариев вроде "ИГВД" без пояснений, "Как же славно, что я не играл", "Не делай больше игр" и "Валите в дозор\схватку\айсик и т.п., (нужное подчеркнуть)". Удивительно ли, что уже четвертую игру из пяти делают инигруппы, а не команды, у которых не возникает особого желания слышать все то же самое в свой адрес, а заявки на будущие игры становятся просроченными одна за другой?
Не умея сказать по существу, переход на личности стал едва ли не единственным аргументом при отстаивании собственной позиции. И при этом забывается, что ваши комментарии - это не только возможность поделиться эмоциями и рассказать занятные случаи, но и дать анализ допущенным ошибкам и удачным решениям. Кто вспомнит, когда наполнялась организационно-техническая ветка форума, где мы делились своими мыслями по оптимизации правил? По обеспечению фэйр плей и равенства шансов команд? Если бы не игра ОЗДР прошлого сезона, многие вообще бы не знали о ее существовании.
Нужно ли говорить, насколько несуразно звучат обвинения тех или иных организаторов в использовании ими баянных недостроев, если учесть, что в пределах досягаемости за несколько лет их почти не осталось, а игру по одним лишь КО-1 однозначно воспримут в штыки? Нужно ли говорить, что право и возможность искрене озвучить свое мнение и необходимость других уважать это мнение основываются на рефлективном уважении его хозяина к тем, кому посчастливится с ним ознакомиться, и на ответственности хотя бы перед самим собой за высказываемое? Нужно ли напоминать, что не критикуется только тот, кто не делает ничего?
Прошу немного поразмыслить над этим.

lvyona 14-12-2009 03:58

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Вся команда считала, что эта бумажка - бонус на 30 минут. Не наш ли косячок?

Мне этот лист дали в КЦ и сказали, что это бонус:eek: :eek: :eek:
КЦ в шоке (с)

ZORGer 14-12-2009 08:39

Цитата:

Сообщение от Pukkaras
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ ->
ТУТ ПРОПУЩЕН ШАГ -> код

а как символы по ссылке перевести в код?

По-моему, это язык программирования такой, или что-то по типу машины Тьюринга...

P.S. Сам я этот бонус не курил, так что, это просто моя догадка. =)

Теххи 14-12-2009 08:57

Цитата:

Сообщение от Vassilevsky
КИМа 4-типа знай и люби свой город,по кр мере по запросам в яндексе никакой инфы не выдалось.


Гугль - первая ссылка.

kohaku_no_neko 14-12-2009 09:32

2dudukin
Отлично! Отлично! Отлично! *__*

ReFeRy 14-12-2009 09:44

Так на разночинной были агенты с книгами? Тогда не очень хорошо со стороны организаторов уводить с поля агентов и никак не предупреждать об этом еще играющие команды. Конечно, мы там были в 10 утра, но на одной из предыдущих игр, когда мы не справились с игрой до утреннего брифинга нам позвонили орги, спросили будем ли мы доигрывать и предупредили, что впереди есть агентский уровень и агенты сваливают. Никаких негативных чувств к организаторам при таком подходе не остается.
А тут было странно полчаса ползать в УФ по подвалу, подняться по лесенке до верха и обсветить УФ проснувшегося бомжа со всех сторон, долго ломиться в закрытую дверь дворницкой... и ничего не поняв уехать.

А вообще игра была приятная. Первым заданием получили бердов мост. Сначала туда приехал экипаж без сапог и самоотверженно полез на этот поддон в кросовочках, потом приехали и сапоги... сильно сбивал с толку ложный код C1316P (может цифры не правильно помню) долго пытались его раскуривать. Потом один из членов команды уранил в воду рацию и мне пришлось раздеваться по пояс и нырять за ней и только минут через 40-50 поисков пришло в голову спуститься с дальней стороны опор на столбики и взять не такой уж сложный код :(
Кстати, командам которые недоумевают зачем на мосту сапоги - сначала того куска бетона, по которому легко было забраться на поддон не было, его кинул туда наш первый экипаж. До этого сапоги реально были необходимы.

Оргам спасибо, первый раз играли до полдвенадцатого :)

Zlo 14-12-2009 10:14

хуита!

ИГВД = Инициативная Группа, Верните Деньги!

Laww 14-12-2009 10:35

Игра, к сожалению, не оставила никаких впечатлений. Понравилось шифровка задания со схемами звуков. В любом случае, спасибо оргам за игру!
2Dudukin:
А у нас менталитет у народа такой - обосрать все, что только можно. Какую бы игру не сделал все равно обосрут. А еще попросят деньги вернуть. Тут проще не читать такие посты, чем возмущаться ИМХО

tutta 14-12-2009 10:36

Лично от себя поздравляю инигруппу с первой игрой :)

Спасибо моему Драйву за командную игру в сложившейся накануне непростой ситуации.

Игра из КЦ скорее понравилась, тема, по-моему, раскрыта... Задания и бонусы: иногда ооочень простые, иногда перекуренные. Про места в контексте прошедшей игры - на них не побывала, хотя дежа-вю стойкое (и это не про баяны)...

По поводу мнения El Red'а, что орги забрали _все_ КЦ: не соглащусь, огорчило отсутствие некоторых НЕорганизаторов, вносящих обычно большой вклад в работу КЦ. Хотя орги на игре нам бы пригодились :)

slavnayaya 14-12-2009 10:37

Цитата:

Сообщение от ReFeRy
Так на разночинной были агенты с книгами? Тогда не очень хорошо со стороны организаторов уводить с поля агентов и никак не предупреждать об этом еще играющие команды. Конечно, мы там были в 10 утра, но на одной из предыдущих игр, когда мы не справились с игрой до утреннего брифинга нам позвонили орги, спросили будем ли мы доигрывать и предупредили, что впереди есть агентский уровень и агенты сваливают. Никаких негативных чувств к организаторам при таком подходе не остается.
А тут было странно полчаса ползать в УФ по подвалу, подняться по лесенке до верха и обсветить УФ проснувшегося бомжа со всех сторон, долго ломиться в закрытую дверь дворницкой... и ничего не поняв уехать.

Кагбе с агентами там был некоторый косячог.
Единственный приехавший Уфничег несмотря на отсутствие меток полез в боянистое окно на входе в арку и шарился там. Остальные отправились на поиски меток. Не обнаружив их попытались залезть в ещё одно боянистое окно во дворе. Залезли. Потом увидели веревку, вернули Уфничег полезли. И тут выходит со второго этажа агент и стоит как смерть разве что без косы. На вопрос чозанах и где метки отвечает: Так веревка же есть!:)))

Пля ребят орги, ващета там глухой двор и люди живут. И когда были мы, на лестнице жилой курил мужик и было сцыкатно что он сочтет за личное оскорбление наше там нахождение. Обычно люди в таких неблагополучных местах очень недовольны появлению чувагов с фонарями. Им все равно играем мы или наркоманы какие-гопнеги. МЕТКИ! как без них?

KirKiller 14-12-2009 10:39

Цитата:

Сообщение от MiX
Этот бонус решается:
http://yandex.ru/yandsearch?clid=145...D1%8F&lr=10174
10я ссылко
исходный код -> камент -> десятичное число в шестнадцатеричное -> IP адрес http://77.221.134.82/ -> код :)

ЗЫ я не укурок. Это Гриц и Джоинт на утреннем брифе рассказывали :) Они его взяли

Чёрт!!!! Перевёл в 16-ричную, но не додумался перевести результат в IP :(
КО-допы. Вы просто молодцы. ;)


Часовой пояс GMT +3, время: 10:55.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.