![]() |
Цитата:
А вообще про троичную систему, наверное догадаться надо по количеству разных растений, разных чисел. А в статье вики про троичную систему счисления есть и про симметричную тоже, при том в первых же строках. |
Цитата:
|
Да, кстати - Карасик, солнышко, не расстраивайся. Там все серьезно?
Вова, лобовое - фигня, тоже не парься :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но ты права — наличие Велки было нашим преимуществом, ибо Цитата:
|
Из кц игра, в целом, понравилась, спасибо.
От некоторых закурок был в восторге, особенно на синей планете. Однако очень не понравилось что порой от раскурки до взятия задания уходило больше часа, в которые занять себя было нечем, бонусов очень не хватало (то что долго брали - не претензия, претензия в фактическом отсутствии бонусов). Во многом из-за этого, на момент окончания игры радостных эмоций не было совсем. Отдельное спасибо за сразу доступную статистику. |
Цитата:
Верно, стилизация под Dendy =) Коды к заглушкам были в тексте заданий - не понял, чем было бы лучше, если бы они шли в подсказках. К тому же, у всех была одинаковая возможность сразу ввести код, а текст читать по ссылке "завершенные задания". Кто догадался - молодец. Сочувствую по поводу ДТП. Как там дела? Никто не пострадал? Страховка светит? |
Цитата:
Про завершенные не знал. |
Цитата:
Наконец-то кто-то заметил, что статистика появилась сразу (чего я в дедлайне не припомню со времён "золотых" игр кодопа). Спасибо за спасибо, старались =) Кстати, желание вывесить статистику сразу было одной из причин играть на своём движке. Всё-таки в нём бонусы считаются в 100500 раз удобнее, чем ручками на бумажке =) |
Цитата:
|
движок в целом произвел положительное впечатление. лучше только все параметры уровня(код, время на уровне, оставшееся время и.т.п) сместить в шапку или вправо.
статистика по каждому отдельному уровню читабельна вполне, а вот общая таблица это ахтунг, тяжело сравнивать прохождение игры разными командами. насчет дтп, то все нормуль. машина на ходу, только чуток кузовного ремонта(замена бампера, рехтовка крыла и капота). спасибо всем за заботу! |
Цитата:
север города, отзывы можно например с Аспирина стрясти =) |
Цитата:
сидя на заднем сиденье и держа ноут вертикально (ибо по-другому он не умещался), по диагонали прочел статью в вики, и не вкурил, что можно умножать -1, 0, 1 на основание системы в степени и стал переводить в 0, 1, 2. результатов движок не принял. потом пришло уточнение из поля, пришлось пересчитывать. результаты стали получаться с нулями. а потом пришел слив, и о том, что ничего переводить не нужно было я узнал только минут через 15, когда стали выяснять по телефону, почему у нас ничего не подходило. |
так, музыкой навеяло
http://www.litru.ru/br/?b=38892&p=1 |
На последнем уровне один из организаторов, спросив у нашего игрока "Какая команда?" и получив ответ, выразил крайнюю степень удивления, сопроводив это фразой "Офигеть, вы приехали раньше Драйва".
Возможно, это действительно непривычно и вызывает удивление. Может быть, у кого-то вызовет удивление и внимательный просмотр всей статистики нашего участия в последней игре, которая оказалась для нас тем более странной, что какие-то уровни брались очень быстро, а какие-то на брались вовсе. Как бы то ни было, от лица команды у меня убедительная просьба к участникам проекта стараться в подобных случаях держать свои соображения при себе. Это как минимум неприятно. Очень. А помимо всего прочего... ну, это конечно неправильно, и никто бы это не одобрил, и прочая, и прочая... но нашему игроку стоило больших трудов сдержаться. Давайте будем вежливы друг к другу. |
Цитата:
а еще потом на форум выносить... эхх |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
-на уровень вышла команда Драйв. -окей, ждем. через несколько минут : -на уровне ВТФ. и внезапно ВТФ приезжает раньше. и у организатора искреннее удивление. может было и не так. мне не известно, но тем не менее. а вдруг? |
Цитата:
Всякое бывает. Просто с пренебрежением сталкиваться всегда неприятно. |
Цитата:
и с последовательностью в действиях? ("не собрался" но пост фактум мы это на форуме поднимем и поперетираем, ога) что, вообще, за нюни, извините меня?? противно, чесслово. вы сами то себя уважайте, чтоб быть выше такого |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
может это, протокол общения на играх напишем?) а то кто-то может задеть чувства кого-то.. а это печально.. |
Какая-то неправильная у мальчиков весна...не от первого про желание "поговорить по-мужски" слышу...валерьянка вам в помощь :)
|
Да уж дожили, теперь такие игры считаются "почти классикой":D .
Хочу сказать большое спасибо за игру, понравилось везде, где были,а были почти везде. После уровня в молоком и кошкой я ненавижу жаб - у меня отбиты нафиг все колени :D . Машинка офигительная, и вполне послушная, как мне показалось. И вообще "не стой стороны на уровне в машинками" совсем не тоже, что на уровне с песком... я ненавижу снег и кучи говна. Одним словом, спасибо за нескучную ночь, давно не было таких позитивных игр. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
--- Кстати, всем спасибо за отзывы! |
Цитата:
И про команды, как раз прибежавшая ДашИк с другой стороны, на вопрос какая команда ответила, а ты догадайся?=) А если бы они были не Идиотами, тоже надо было бы разбираться? |
DbSergey, с Вами связался.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Диме и Го высказал все на крайнем задании.
2 из 3 за игру. |
Цитата:
|
Я наконец-то остановилась и могу написать комментарии )
Игра по организации впечатляет. Из плюсов - замечательный движок, спасибо за стилизацию под денди, понастальгировала ) Интересные задания. Прекрасная подборка мест. Порадовали медоты взятия некоторых кодов. Особое удовольствие доставили агенты =) Из ярких впечатлений - непрерывный бег по пояс в снегу :D Из минусов - косяк в задании с координатами - при отрыве в 3 минуты от предыдущего места, думаешь "а что было бы, если..." Ну и несоответствие в некоторых местах ко, для меня это были птичник и водонапорка, которые, по моему мнению, больше, чем на ко2 не тянут. Прибегаешь в здание, думая, где бы тут убиться, а у тебя код на уровне глаз =)) В любом случае - большое спасибо оргам за игру, отдельно приятно, что Идиоты тоже приложили к этой игре свою руку =) |
WTF, будьте нежнее, весна же. =) Я более, чем уверена, что никто не собирался ущемлять ваше игровое достоинство.
А если Вам и правда команды коды палят, так вы пользуйтесь действительно, смотрите, как Бульдозер на этой тактике поднялся. Их, бедненьких, совсем видимо, никто всерьёз не воспринимает :D |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
вот так слухи и рождаются..... ))) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ВИдела только Митю, он был бодр и весел :)
|
Цитата:
|
В статистику добавлено время начала и завершения каждого уровня.
Просьба ко всем, кто просил эту фичу: посмотрите, проверьте, всё ли верно посчитано, покритикуйте. Кроме того, теперь группы выводятся светло-серым (чтобы не отвлекать внимание) - это техническая информация, которая полезна по большей части только оргам. Также теперь таблица итогов выводится в начале старницы, а команды в сводной таблице прохождения идут в порядке занятых мест. И ещё теперь рядом с названием бонусов выводится бонусное время, начисляемое за их взятие. Напоминаю, статистика здесь, войти можно под именем stats и паролем stats. |
Уровень с песком
Немного флуда про уровень с песком.
На песчаной планете команды находили агента - разгипнотезированную жабу, которая предлагала найти секретный код. Он был запрятан в песках и найти его можно только один раз. Поэтому участникам надо было поиграть в игру "откапай пальчики", на примере которой команды "тренировались". Код был "написан" бороздками из соли между слоями песковой смеси. Многие участники сравнивали процесс получения кода с игрой в архиолога или сапера :) Также на уровне предлагалось найти доп.стаф - компас, который находился на втором этаже в окружении импровизированных стел из кирпичей, аля портал )))). На уровне с песком были агентами я (Джафар), Света(Экибастус) и Дима(Джоинт). Я был жабой и проводил "инструктаж". Расскажу, что смогу сейчас вспомнить: Первыми приехали Лимитсы. Они были веселы, предельно собраны и организованы. Агентов поразили кисточки, которыми лимтсы откапывали код - кисточки для рисования. Но кропотливости им было не занимать и довольно быстро, под веселое обсуждение игр айсика с Велко и его переодический контроль происходящего, команда нашла код и быстро уехала. Следующими были Сатона и Драйв. Сатона долго не могла получить правильный код, но им все таки это удалось. Наверно, часть затерли все же. А вот Драйв в лице ЕлРеда очень торопился и рвался в бой. Как же было больно видеть как под кисточкой активно исчезает код и слышать запоздалый голос Наты. Потом команды прибывали одна за другой. Маньяки активно суетились рядом с ящиком, подбадривали Ольчик и старались ей не мешать в ее кропотливой работе. http://s001.radikal.ru/i195/1103/23/894c1b643ab9t.jpg http://s59.radikal.ru/i166/1103/a7/3cfac76a91a2t.jpg http://s08.radikal.ru/i181/1103/32/3e385c55db2ct.jpg http://s016.radikal.ru/i337/1103/0b/c7f3730760a3t.jpg http://s39.radikal.ru/i084/1103/9b/952e19491388t.jpg http://s014.radikal.ru/i326/1103/a3/eb8645fe8cdft.jpg Футурама единственная откопала код только с помощью пальцев. Медленно, с частичным затиранием, но результативно. http://i037.radikal.ru/1103/14/387550fb85aft.jpg http://s39.radikal.ru/i086/1103/f1/dea37e5a82a6t.jpg ОЗДРы порадовали распиленной на части коробкой, использованием ножа Волкера в качестве лопатки и полевиком, который суетился в районе 50 метров от коробки со словами "сливной код где-то рядом" :) http://s009.radikal.ru/i309/1103/8a/9526b45dd980t.jpg http://i020.radikal.ru/1103/ad/f1cfb1639fa2t.jpg http://s52.radikal.ru/i135/1103/e7/2d5dc0f66308t.jpg http://i015.radikal.ru/1103/99/8df9f78d56c3t.jpg http://i073.radikal.ru/1103/52/63c01a18cec1t.jpg http://s44.radikal.ru/i105/1103/7f/9a3d752e2f07t.jpg Факеры прибежали большой веселой толпой во главе с Абюнитом. Много веселились, обсуждали, делились мнениями. Этот человек поразил агентов тем, что почти выдул код, получив взамен пепельные волосы )) Также весело было надблюдать за попыткой раскурить попавшиеся в песке камешки )) http://s53.radikal.ru/i142/1103/44/c26a9fb218cdt.jpg http://s16.radikal.ru/i191/1103/23/07316d910615t.jpg http://s57.radikal.ru/i157/1103/2a/8ff93f4c03ect.jpg <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JIcrcOe-5IU?hl=ru&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JIcrcOe-5IU?hl=ru&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> Идиоты были в своем репертуаре. Картина маслом: через сугробы с другой стороны пробираются фигуры. Кто такие, как вы думаете )) И вот фигурки почти доползли до здания, и тут раздается возглас: "бля... здесь дорога", который убил всех на повал. Код команда брала Дашиком, которая бережно охраняла данный священный процесс даже от своих игроков. Поэтому остальные участники стояли заборчиком на стреме )). Также Идиоты запомнились возгласом на весь дом: "да как вы вводили?" Видимо КЦ после игры достанется от изможденного поля, которое уже успело код намочить, так как не понимало почему он не подходит :) http://i035.radikal.ru/1103/38/2e60ab8b4090t.jpg http://s61.radikal.ru/i172/1103/e8/cf36f6e6f926t.jpg http://i079.radikal.ru/1103/c7/7b31805c0f43t.jpg Брйкеры прибежали гуськом за Древом. Команда, не обращая особого внимания ни на что и ни на кого, следуя указаниям капитана, раскопала код и убежала. http://i082.radikal.ru/1103/67/703140a6c6b9t.jpg http://i061.radikal.ru/1103/a4/eafccfce8daet.jpg http://s44.radikal.ru/i106/1103/8e/fa7757122ae0t.jpg http://s48.radikal.ru/i119/1103/b4/17785246c975t.jpg С Вентилятором случился касяк из-за того, что они спалили задание и каждое последующее пытались привязать к месту, а я недосмотрел и пустил их на уровень раньше. Но все быстро решилось к обоюдному согласию сторон без ушерба для игры. Зато Клиник подбежал уже потом после выполнения задания и похвалил способ взятия кода - было очень приятно, сенкс :) Чувствовалось, что не зря отагентили )) http://s009.radikal.ru/i308/1103/9d/58a00dd768c5t.jpg http://s39.radikal.ru/i085/1103/3f/0a541a13f37et.jpg А это уже на финальной зоне фотка. http://i001.radikal.ru/1103/7d/ee3d9bf8b409t.jpg Бонус <object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Onvp7OAIJMw?hl=ru&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Onvp7OAIJMw?hl=ru&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object> |
Цитата:
А можно запросить ещё пару фич? 1) В списке штрафов и бонусов начисленное время отображать в виде минут и секунд, а не просто секунд. 2) Сделать на главной отдельную кнопку "статистика" для автоматического входа под логином и паролем stats, а то задалбывает набирать каждый раз) |
Цитата:
|
Цитата:
ps: спасибо оргам, агентам - было классно. косячки тоже были, но про все уже написали,пожалуй, повторяться не буду. Постараюсь попасть на следующую игру-продолжение! - надеюсь не разочаруете;) |
Ой, здорово! Наконец-то добрался до ветки обсуждения.
Ребята, спасибо за игру! За быструю статистику, за классные места, за прикольные задумки (компас, трава, сосульки и т.д.). Находка с планетами требует отдельного внимания - спасибо, что избавили от огромных перегонов. Всю игру очень радовался встрече с игроками других команд и агентами. Единственное, что невыносимо бесило всю игру, так это то, что ни одна сволочь ни разу не выразила восхищение тем, как быстро мы приезжаем на задания! На уровне с щавелем и салатом, я из за этого чуть не избил Принцессу и Сову. Еле сдержался. Поэтому, очень хотелось бы попросить всех, когда видите нашу команду, если не сложно, скажите пару слов о том, как хорошо мы ищем коды или как быстро ездим. Возможно, это сохранит вам жизнь. Еще раз спасибо за игру! |
Цитата:
|
Цитата:
А то мы тут какбе избавили областные игры от главной родовой травмы, а никто и внимания не обращает))) Рад слышать, спасибо за отзыв) |
Цитата:
Вобще огромное спасибо оргам, все очень понравилось еще и так получилось что наш слепой экипаж (гпс не прицепился и дпс потом отваллися, ваще непонятно как добирались) был почти на всех объектах, вот только четвертый этаж птичников смутил... |
Цитата:
|
Тотошкин, мы были так очарованы в принципе твоим появлением у нас на уровне, что просто забыли восхититься!!))
вообще ОЗДРики были самыми позитивными у нас, за что им огромное спасибо, потому что к утру становилось уже оооочень скучно и уныло, когда всю траву пересадили и делать было уже нечего) |
Цитата:
Цитата:
в процессе, к сожалению, фотать было некада- надо было по миске пулять, но в перерывах чего то нафотали.. http://s003.radikal.ru/i202/1103/72/3d2f3c77c3cbt.jpg http://i037.radikal.ru/1103/fe/be2b239b8634t.jpg http://s40.radikal.ru/i089/1103/44/2266cbc99ac2t.jpg http://s013.radikal.ru/i322/1103/58/a8ebfab7fba6t.jpg http://s57.radikal.ru/i155/1103/40/a0e8c32467cft.jpg http://s55.radikal.ru/i150/1103/b1/106cf73900d8t.jpg http://s46.radikal.ru/i111/1103/da/6da66bb6c3bat.jpg http://i060.radikal.ru/1103/00/b776f2a00560t.jpg http://s015.radikal.ru/i332/1103/c8/da22bc492a56t.jpg http://s47.radikal.ru/i116/1103/e3/115c602e8b95t.jpg http://s43.radikal.ru/i102/1103/01/b31c51e5e546t.jpg http://i081.radikal.ru/1103/81/f6eb7e4343c2t.jpg |
Цитата:
У нас на уровень не оттуда пришли маньяки))) Идиоты как раз пришли по проторенной дорожке. :) Маньяки - ВЫ МАНЬЯКИ!!! 200 метров по чистому снегу. Не протоптанному. Я специально там не стала нигде ходить, чтобы искали протоптанную дорогу и не усложняли себе задачу. :-)))) Фраза Ольчика: "Юкос я тебя убью" -при виде линолеума и мешков, тоже очень порадовала :) |
Цитата:
|
Цитата:
а фраза про "убью.." была не про линолеум, а про то, что оказалась проторенная дорожка)))) |
Цитата:
вы кстати меня тоже очень порадовали на нашем уровне)) особенно тем, что были первыми кто задание взял)) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
ПЕРВЫЙ ПОСТ ТЕМЫ-АНОНСА ОБНОВЛЁН.
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
А по теме в фильме "любовь морковь 3" была фраза "по самые фаберже") |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Ну кто как поиграл?
|
Статистика и комментарии открыты в движке.
|
Стоптайм в 1 час 17 минут - это даже больше чем наши на Черепахо-лисе :)
|
очень интересно было бы почитать в стате, каким все-таки образом брался код на задании "Задание 3 Разбитый код". то, что задание взяли только Идиоты говорит о многом)
|
каким образом брался говорят понятно, но фотки из поля шли дюже долго (правда это со слов других игроков, я-то в это время уже спала :))
|
ну... сейчас пока надо пойти поспать..
но выложу то, что обещал: "спасибо" огромное за уровень, который надо брать перебором наверное, сами дураки и кц слишком честное - пока не пнешь сто раз, не перебирает (это запрещено правилами), но он вполне стоил нам второго места <iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/60jCbQdo5gc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe> |
на 12-ти стульях я предлагала сделать такой бонус в спинке стула :) но мы отказались от этой идеи :)
|
Спасибо за игру (=
п.с Джефф присоединяется |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ЗЫ заодно пользуясь моментом хочу сказать спасибо всем кто старался нам помочь, особенное спасибо Зигаю сотоварищем, их участие сдвинуло нас с мёртвой точки... :):):) |
Понравилось последнее задание, хотя стоптайм на нем не понравился сильно. Понравилось "по-идиотски" хреначить через снег к зданию с магнитами с какой-то левой стороны, потому что подъезд не нашли. :D
А так видели мало. И игра у нас не пошла в принципе, поэтому впечатления, увы - не ахти. Спасибо за игру. :) |
Было весело. Привет Марике - Человеку пауку в Лужках :D
Играли всемером на одной машине. Оказывается, не так уж и тесно) Один сплошной позитив) Спасибо Оргам) Эта игра мне понравилась больше :D :D :D |
Цитата:
И удалите учет заглушки ...что за позорище вообще |
Цитата:
|
Спасибо за игру! Особенно за последний уровень =) Да уж, по снегу поползали зачОтненько )
З.Ы. Майк, Мишань, извини, если обидел, я реально в шутку говорил =) |
Очень жаль за Точку. Набрали к 15-й точке азарт и позитив, который просто разбился на 5 гербов и раскатился 78 ромбиками. Даже желание играть пропало, но потом смогли все же собраться с силами.
Про кнопки и магнитики Ната ужа написала. Идеи такие были, но их сняли, как изначально потенциально косячные. |
Цитата:
|
А на каком уровне мы должны были получить пароль к последнему заданию?
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 05:34. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.