![]() |
Цитата:
Девушка-сталкер играла при появлении всех команд и старалась это делать в течение всего времени нахождения команды на уровне. Нам хотелось, чтобы игроки получали удовольствие не только от найденного кода :) |
Маньяки СПАСИБО вам за великолепную игру и отлично проведенную ночь в этой дыре под названием Сланци!Играл за Футураму, первые пару заданий пропустил,зато потом и набегался и налазился полностью проникся атмосферой сталкера, вид с бочки просто шикарный,поднимался туда аж дважды лока очень запомнилась, меня в итоге на ней ещё и забыть умудрились)))) Агенты вам спасибо за ваше терпение и за создания такого антуража! Я очень давно не играл в игры подобного уровня.
|
Цитата:
сначала ты взял наверху код, а телефона у тебя не было... и рации тоже... потом, вроде, Футурама уехала совсем... тишина... и вдруг слышим, кто-то что-то кричит где-то вдалеке... смотрим, бредет одинокая белая фигура - на фоне темной дороги хорошо видна... и тут возвращается машина и подбирает человечка... поржали, что уехали и такого важного игрока забыли... а потом мы переехали агентить на уровень "погибший сталкер" сидим у костра под гитару и вдруг... опять ты... один... говорим - зови остальных... а ты снова без телефона... запомнился, да)))) Цитата:
|
Маньяки,вы молодцы, красиво,антуражно и интересно. Одна из немногих игр, где мне пришлось вырубиться на пару часов, а то бы не дотянул до окончания. Играть хотелось даже тогда,когда уже было понятно что мы в конце списка,это дорогого стоит. "Прыгающий артефакт" вообще супер:) правда слишком весело все сталкерилось,ожидал большей жести. Ну и появление дома только в 4 часа дня воскресенья малость расстроило. Но на общее впечатление от игры не повлияло никак. БОЛЬШОЕ ЧЕЛОВЕЧЕСКОЕ СПАСИБО ЗА ВАШ ТРУД
|
Цитата:
ЗЫ и спасибо за бумагу для факса! ;) |
Немного фоток с поля аномалий
http://vkontakte.ru/album3046292_141007101 |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Песни под гитару это вообще жесть!!!! Это было самое глубокое погружение в игру. Я даже попытался вспомнить, я уже убивал вас у костра или ещё нет. (В первой части есть задание, где надо убить поющего у костра сталкера)))). До боли знакомая песня))) Отличная игра!!! Ещё раз огромное спасибо)))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
а у проводника вообще синяк на спине от постоянных падений на ружье... :D
|
Цитата:
|
Читаю отзывы и понимаю: хочувполевпитер))
Авторы или команды, кто взял, объясните логику 1 и 3 музыкалки, псевдособаки и гороскопа.... :) |
Цитата:
псевдособака есть выше, музыкалки: Музыкальная страничка. Ноты Приведен отрывок припева саунд трека к анонсу. Отрывок четко соответствует словам: "2000 кодов, 2000 меток, 200 минут на задание это, 20 секунд, чтобы не слить" (не больше и не меньше) Цифры, использованные в отрывке и ясвляются ответом Ответ: 4220 Музыкальная страничка. Аккорды Приведено 3 аккорда: Dm - минорное трезвучие, состоит из 3х нот Cm+7 - большой минорный септаккорд, состоит из 4х нот C0 - одно из обозначений полууменьшенного септаккорда, состоит из 4х нот Ответ: 344 А гороскоп - элементарщина, как нам казалось - по первым буквам предложений в некоторых знаках зодиака. |
Цитата:
Цитата:
|
Долго думал, просто написать "игра охуенная" или написать многабукаф)))
Короче. Труд огромнейший, задания интересные, места феермчные, агенты молодцы, игра охуенная) Налазился на полгода вперед, ибо на ряде последних игр будучи штурманом или водителем, вообще редко выходил из машины. Единственной бякой назову ряд подсказок, которые плохо подсказывали, да и очень неплохо бы было давать их почаще, а в последней указывать что делать или где искать задротный код. Сразу бы увеличили динамику, общее время игры уменьшили и стало бы еще охуеннее) Сделаете к следующему лету еще, а?) |
Да, много писать тоже не буду. Понравилось все. Приятно, что остались еще игры, которые хочется запомнить. Спасибо большое, товарищи=)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Плюсую
|
Спасиба, очприятно :o Тем более что уровень в отличие от большинства задумывался не как феерический, а просто обычный, добротный:)
|
Игра офигенная до такой степени, что даже не выразить! Спасибо огромное организаторам! Играли за Futuramу. Ехали именно на эту игру, потому что нам разрекламировали вас так, что не выехать было невозможно по определению. Такой динамичной и интересной игры за два года я не видела нигде! Радиус зоны превосходный! Ибо в последнюю игру которую мы играли в Deadline намотала около 500 км и играла тупо водителем. Побывали на всех заданиях, кроме первых двух. Агентские поражают воображения! Испугалась ревущее четвероногое так, что старалась не включать фонарик вообще, очень страшно было его опять увидеть. Домики с разбросанными останками Везунчика понравились интересно прописанными кодами и поющей девушкой. Очень люблю гитару, а когда слышу еще и хорошее исполнение, то сердце уходит в пятки. Башня с кипящей водой заворожила так, что не хотелось уходить. Вот, что значит настоящая романтика. Жаль, что не застали светящиеся метки в темноте. Спасибо молодому человеку с уровня с колокольчиками, что уговорил все таки подняться на второй этаж. От души поболела за наших в нелегком деле поиска болтов. Спасибо огромное организаторам за то милое создание, которое нам дали на уровне Компас, оно вибрировало у меня в машине вплоть до 16.00 воскресенья, пугая периодически спящий экипаж. Мы его полюбили и теперь будем заботиться о нем. И, конечно, абсолютно поразил агрегат для спасения планеты! Если бы еще у нас присутствовал штаб и задания разгадывались не только после последней подсказки, то жизнь показалась бы сказкой! А, еще спасибо бодрому экипажу! Ребят, вы лучшие!
P.S. Просветите, пожалуйста, у вас все игры такие или эта только? |
Цитата:
|
товарищи, как после вас игры-то делать?)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Надо чтобы Маньяки взяли организовывать ещё одну игру в сезоне и показали, как после себя делать игры =)
|
Все в ваших руках=)
|
Всем спасибо, кто играл в нашу игру.
Статистика с комментариями открыта. Апелляции принимаются в течение суток. Фотографии и видео, где есть, добавим до выходных. Отдельно приношу извинения командам Идиоты и NoLimits что неправильно посчитал статистику относительно их команд. Это не из-за злого умысла, а по незнанию движка :( Шампанское Брейкеров и NoLimits ждет следующего брифинга :) Теперь конкретно про ошибку подсчета: У нас на одном уровне был неверно в двиг вбит код, когда мы его исправили там как раз были Идиоты. Лог по уровню выглядит так: Код:
7 Идиоты (DashИК) н o8978m 21.08.2011 01:06:25.337 |
Какие же значения емкости надо подставлять в формулу на уровне "Техник"? Наверное я затупан, но у меня даже сейчас не выходят нужные частоты...
|
Цитата:
http://i072.radikal.ru/1108/f8/8647441a5b72.jpg |
Цитата:
|
Спасибо всем за игру!
Вентиль - с победой вас! Отлично играли, все агенты отметили четкость и слаженность ваших действий на уровнях ! Брейкеры и Лимитсы - со вторым и третьем местом вас! Борьба за 2,3,4 места была напряженной до последнего! Идиоты, приносим извинения за косяк в предварительной статистике, очень жаль, что так получилось (( |
а у нас с утра формула не искалась :D
|
А почему на флешке написано 4Гб, а показывает только 2? абманули?? ;)
|
Цитата:
|
Цитата:
Но вот зачем нужны были агенты на уровне (кроме предупреждения, что нельзя курить) - не понятно. В итоге только запутали. Прибежал туда сначала один. Сразу определил примерные зоны двух кодов - по центру чаши и на верху, чашу снял сразу, полез на КО3. Перед этим уточнил, есть ли метки - сказали, что меток нет и надо идти по светящимся в ультрафиолете трубкам (это они у меня одного светились без УФника?) залез на следующий ярус, обежал 2 раза по кругу этот ярус, ни одной светящейся трубки (и с уфником, и без) не нашел. Думаю, хрен с ним, КО3 тут можно прописать только на самом верху, все остальное - не ко3. Залез на верх - кода не нашел. подумал на вторую лестницу, время поджимает. Звонят сокомандники, говорят, что орги не понимают, почему я там лазаю и что вообще надо снимать оставшиеся два кода внизу. Я подумал, что если было сказано искать трубки, и трубок наверху нет, плюс говорят, чтобы я оттуда слезал и оставшиеся два кода внизу - то наверно стоит слезть и брать коды внизу. В итоге не взял ни КО3, ни оставшийся КО2 (внизу этих трубок, в отличие от верха, было как свиней на скотобойне и хрен поймешь, откуда по ним идти, в каком направлении и почему кое-где по одной трубке, а кое-где по две). В общем, настроение подпортилось до самого следующего уровня) Господа агенты, я понимаю, вы хотели сделать хороший нестандартный уровень, но пожалуйста, всегда делайте скидку на условия, в которых находятся участиники: адреналин, повышенная ответственность за результат, ночь, спешка и перегруженность новой информацией. И давайте более четкие инструкции, раз уж вы там находитесь. Очень жаль было слить такую замечательную локу. |
спасибо за игру
очень порадовали агенты со стволами и в плащах)) ночь. лес. человек со стволом. и хрен его знает, имеет ли этот маньяк отношение к игре)) ахренеть, я это не забуду)) |
Вложений: 1
Кому интересно, вот "процессор интел кор ай10" от шайтан-машины:D
|
Цитата:
|
Punch
Прибежал туда сначала один. Сразу определил примерные зоны двух кодов - по центру чаши и на верху, чашу снял сразу, полез на КО3. то что ты не взял КО3- ну бывает, а вот что ты сразу определил где 2 кода, значит мы все правильно объяснили.... тогда странный вопрос от тебя про количество палочек и наше наличие.... а палочки просто светящиеся... |
Уважаемые игроки, апелляций от игравших команд на результаты, озвученные в статистике, не поступило. Результаты игры являются окончательными.
Всем спасибо! Поздравляем команду Вентилятор с победой! |
Спасибо за игру!
|
Огромное спасибо игру! Вы как всегда на высоте! Есть с кого в проекте пример брать!
Прочитав статистику все кажется так просто и легко, но под утро тот же колебательный контур просто вынес мозг. Пережив дикую усталось после игры впечательния остались ислючительно положительные! Представляю в каком восторге поле :) Все было интресно, СПАСИБО за ваши труды! |
Цитата:
|
Цитата:
А вот отсутствие палочек на КО3 для меня стало и правда откровением, хотя за 5 минут до этого четко услышал: иди по палочкам. Ладно, проехали, общее впечатление от игры не испортилось |
Спасибо оргам за прекрасную игру!
В восторге до сих пор. Причем сравнивая локи в данной игре и в С.Т.А.Л.К.Е.Р. пришел к выводу, что они идентичны)) Очень красиво, продумано и антуражно! Еще раз Спасибо! |
На deadline.en.cx закончен прием оценок, рассчитан индекс качества игры и начислены оценки, всем спасибо!
|
Фото и видео выложены в статистику. К сожалению, в этот раз с игровыми фото не густо :(
|
Спасибо Маньякам за великолепную игру! Одна из лучших игр, в которые я когда-либо играл.
Поглядев перед игрой инфу про Сланцы, я понял, что они стОят того, чтобы туда ехать. И так и оказалось, места просто оргазмичны) С первого же задания испытывал восторг и удовольствие от исследования нетипичных для Питера заброшенных строений. Кроме того, очень понравилось, как места были заиграны - нигде не было тупоперфака или одинокого кода на полстены, везде составные коды, позволяющие найти дело для нескольких экипажей и посмотреть места по-полной. Понравилось всё, что удалось увидеть и в чём поучаствовать - башня шахты три с колёсами и тросами, ковыряние флэшки, аццкая дорога для БелАЗов, на которой можно заблудиться в ширину, светящийся в темноте и шипящий студень, вид с верхотуры чего-то-там-хранилища на терриконы и дымящиеся заводы, бег напрегонки с конкурентами к флагам и решающий прыжок к рюкзаку, позволивший опередить соперника на полсекунды))) Фундамент-лабиринт с кодами, разорванный сталкер, ацки воняющий кетчупом, поющие сталкеры с гитарой, вибромячик. Даже затуп всеми 5ю экипажами в комнате с трубами был поучителен. А ещё выскакивающий из кустов снорк, кидание кирпичей в шахту, когда каждый кирпич вызывает просто неземные звуки и кажется, что он никогда не долетит до низу, аццкая шайтан-машина с рычагом и лампочками (в следующей игре Маньяков, подозреваю, не обойдётся без Гигантских Человекоподобных Роботов), шампанское "Столичное" после финиша :D Жаль, что нас в 6 утра накрыло физикой и мы проспали час, которого не хватило для победы((( Настроение было подпорчено, но общее позитивное впечатление не стёрлось) Ибо это одна из тех игр, про которые будут вспоминаться потом ещё долго. Ещё раз спасибо вам! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
в комментах в сценарии смотри
|
Цитата:
|
Ну дык, ёлы-палы. Где сценарий, а где статистика...
|
Цитата:
|
По таким шахтам сейчас спускаются особо отмороженные бывшие шахтеры и срезают медяху (а ее там мнооого). Еще спускаются по трубам, по которым откачивали воду из шахт. Мне много порассказывали, пока ездили-договаривались...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Хочу ещё раз туда! )) |
Уж неделя прошла, а я не написал ничего, исправляюсь.
Мега крутая игра!!! Понравилось абсолютно всё, кроме... пожалуй только подсказок к заданиям, которые для нас были чем-то вроде: "Правильно вот тут раскурили, курите дальше". Побывали на каждом уровне, кроме последнего. Везде всё нравилось. Очень крутой был снорк на задании "техник". Ведьмин студень - мега круто! - жаль это задание нам досталось когда уже светло было. Песнь в честь погибшего сталкера супер! В общем то все задания запомнились чем-то положительным! Команде Осторожно Маньяки - огромное СПАСИБО!!! :) |
Оценка: 17,393 -> 17 баллов в рейтинг.
Не проставилась только снявшаяся с игры Bermuda Team. Рейтинг обновлен! |
http://www.fontanka.ru/2011/08/31/027/
ну что, Сталкеры, доигрались? |
Цитата:
|
так это 30го их только обнаружили
|
Цитата:
|
Цитата:
|
не смешно
|
Цитата:
|
http://kursk.en.cx/GameDetails.aspx?gid=30969 - в самом низу плеер, наслаждайтесь! :D
|
в Курске-то?! )))
|
Вот она, слава-то!
|
Надо авторские затребовать )))
И чтоб они указали автора и исполнителя ))) |
что символично игры проходили в одну ночь :)
|
Кстате да... как это они так лихо подсуетились, а??? :cool:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Это ведь Сланцы, я ничего не путаю? Сам там не был...да, я неудачник :D |
Цитата:
Завод "Сланцы" и правда огромный. Но частично работает. А то, что он назвал градирней, на самом деле мазутохранилище.:) но не суть важно, все равно клевая штука. С нашего уровня "ведьмин студень" |
Цитата:
|
крутота. как приятно осознавать, что побывал там лично :D
|
блжад, жаль что вышку не заиграли хоть бонусом, такая крастоища же! я хоть туда бы и не слазил в том состоянии что я был на игре, но другим ребятам бы зато явно понравилось бы ! Ваще в сланцах еще много можно игр провести с более зрелищными локами!
|
Цитата:
Только чемодан бабла не забудь, охрана и менты там неприучены к ночным играм :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 20:17. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.