![]() |
Цитата:
вцелом ничетакая городская игра. не без косяков. в меру интересная и без кошмарных косяков. динамики хватало, кроме ПС, где квест не доставил совершенно. НЕУЖЕЛИ В ДЕДЛАЙНЕ ПРОШЛИ ДВЕ ИНТЕРЕСНЫЕ ИГРЫ ПОДРЯД???!!!!11 ОМГ! :D надо это где-то записать... |
Давно такого пиздеца не было. Как-то даже и не знаю, что скказать.
|
и вот еще меня мучает вопрос что было на серпуховской, 2? были ли там метки? почему там нужно так палиться? и кому там дали п__ды? ОЗДРам привет. откуда вы там вылезали такие грязные?
хочется отметить неадекватное поведение одной команды, с которой мы там пересеклись: на лютом сталкере-сталкере какбе не принято хуярить фениксами и маглайтами в разные стороны даже на подходах к месту, особенно если жители настроены враждебно... отдельное спасибо за возможность посмотреть за загородный с интересной точки: дошли изнутри вот до этих окон http://maps.yandex.ru/-/CBeYeRIe |
Спасбо за игру! В КЦ было нереально необузданно весело! Скорось раскуривания бонусов одной унылой Лисицей просто зашкаливет :D Пока читаешь один - она вбивает 5 =)
Ну и мы теперь всё-всё знаем про убийства в бассейнах и разные виды неодушевлённых маньяков. Особый шедевр КЦшным бонусам и правда не помешал бы сливной код, а то за 4 часа курения 20тисекундного бонуса наш мозг пополнился знаниями о том, что можно сделать с "женщинской сборной по плаванию" в бассейне и прочие виды извращений в запросах по опознаванию фильмов по описанию. Некоторые подсказки к заданиям убивали своим капитанским авторством, но кровавая атмосферность игры восполняла затупы с раскуркой. Поле, надеюсь, тоже довольно, но оно само отпишется. ) |
А когда будет хотя бы предварительная статистика?
|
Хочу сказать спасибо всем мальчикам легкого поведения!
Мальчик из Сотоны был фееричен :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Когда будет окончательный вариант? :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Кошак сказал, что окончательная будет сегодня ближе к ночи.
|
Знал бы я, что там такая лафа ряженым будет, то сам пошел бы - хоть какой-то отдых был бы в выходные :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Еще вопрос - зачем нужны были два бонусных кода, из которых один верный? Были ли штрафы за ввод неверного? Логика с брызгами/пятнами крови более-менее прослеживается, а вот с кодом на стадионе под Вантузом? |
Цитата:
|
Наша самая главная проститутка крыла зону в другом ее конце, когда пришло задание - решили, что главное это все-таки время, поэтому отправили того кто был ближе.
|
Цитата:
Кстати из движка не ясно совпала логика с авторами игры или нет. |
а зачем вобще нужна была проститутка?)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но кц сказало,ч то из движка не понятно верный мы выбрали или нет. Цитата:
Не очень поняли где нужен был "человек, которого не жалко" |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Спасибо организаторам за игру! Понравилось :) Поздравляю ОЗДРов с рекордом длительности! Но всё же должна сказать, что мы-то на Кин-Дза-Дзе до половины четвертого одним составом играли, а доигрывали уже одним экипажем :) |
Цитата:
Вот на втором бонусе в Невском районе я бы мягко говоря сказал, что логики выбора тупо нет. Ориентироваться на какую-то непонятную мишень рядом с кодом, которую мог нарисовать кто угодно абсолютно - не айс, имхо... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Там по правильному ответу кроме бонусных минут вылезает подсказка за выполнение. Реально эта подсказка просто следующий бонус. |
А чо вы все поздравляете ОЗДР с тем что они долго играли? Я бы поздравил капитана с тем, что у него в команде собрались настолько упорные люди, ему повезло. Уважаю таких. Просто игра не задалась в этот раз.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Даже когда машины выпилены?) Круто. Я рад что знаком с такими мощными чуваками)
|
Цитата:
|
Игра на маршрутках :D
И да на Такси :D :D :D |
я ж говорю, круто же:rolleyes:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вообще нипанятна зачем мальчиков рядить надо было, лучше б девочек попросили - легкодоступных в проекте много и нарядились бы они лучше! И да, вчера в кафе было сборище сутенеров, блин - "Наша проститутка была лучшей!" "ну, не знаю, говорят, наша тоже была ничо такая", "А все остальные ваще стремные!" - и тихо говорить мы не умеем :D |
Цитата:
:D вот как верно все... |
А выложите фотки трупешников с ПМ :)
|
Задание Клуэдо, кровавая мука и Дмитровские просто ппц............ вчера специально не вылазал, чтобы написать так корректно.
Слава богу, что с цифрами на бонус все таки косяк наш... И все таки хочется понять засчитан ли нам бонус (в задании где два варианта один с брызгами один у пятна.) ввели тот, который с брызгами, закрылся и написал бонус принят вам мол 7 минут, но в статистике этих 7 минут мы как то не увидели, или криво смотрели?? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Спасибо всем командам- участникам!
Точная статистика вместе с коментариями к заданиям будет завтра вечером. Про Маяковского - в движок был вбит код без одной цифры. Из 4х сливших команд у трёх верный код был. Уровень защитан по времени ввода правильного кода у команд Драйв, WTF, O3DR. p.s.: Не понимаю вопросов по Южному шоссе - всем объясняли всё одинаково. Вычерпывать воду нельзя - это означает, что воды мало, не выливайте, пожалуйста. Зачерпывать и оставлять её в голове манекена никто не запрещал. В любом случае приносим извинения перед теми, кто не правильно понял информацию, озвученную агентами. |
Цитата:
|
Очень понравился код за книгами. Нетривиальная задача: отодвинуть предмет, заглянуть за него и вернуть на место, не спалив это пяти находящимся рядом конкурентам. Вроде, удалось)
Понравились места за редкими исключениями. Многие из них были для меня новыми. Не понравился квест как квест. Не понравился квест как несливаемый уровень без подсказок. Не понравилось, что агент в фургоне-холодильнике запретил разбивать лёд. Идея с растрескивающимися в воде ледышками интересна, но это открывало оливку полностью. В результате это заставило потупить пару лишних минут. Не понравилось, что маньяки забрали нашу хлопушку и оставили нам свою, которая не сработала (возможно, отсырела за ночь), сделав наш финиш чуть менее пафосным и фееричным, чем он мог быть :) Отыграть эту игру, имея 6 (потом 10) человек в поле и почти без кц оказалось непросто. Во время квеста хотелось послать всё нафиг и поехать спать. Но по итогам ощущения от игры остались положительные. Спасибо за игру! |
Спасибо за игру!
Из плюсов: 1. задание с лазертегом. Оно у нас было последним. Это был реальный фан, а во время одного из поворотов еще и реальный экстрим) Хотя я все больше склоняюсь к тому, что бесконтактная стрельба гораздо хуже контактной... 2. Локации. Лично мне пофиг, что они баяны. Я везде был впервые, поэтому мне пофиг, что там были другие проекты. Отличные забросы! 3. Коды. Коды прописаны в правильных местах и правильного размера. Прямо ощущение "классики". Минусы: 1. КО. Все уже было сказано. Его прописывать все-таки стоит. 2. УФ. Было сказано таскать его везде. Пригодился, вроде как, только в 1 задании. А просвечивать УФом дело небыстрое... 3. Задания. За исключением некоторых заданий (брызги, 1-е из Ржевки) не почувствовал оригинальность загадок. 4. Подсказки. Подсказка "крупнейшая база данных фотороботов - teeneye.com" просто феерично УГшна. ИМХО, это СРАЗУ ЖЕ понятно из задания... 5. Сюжет. Не чувствовался. Мб потому что я не смотрел сериал, мб потому что иногда засыпал в машине, но ощущения продуманной игровой вселенной не было. Порадовал текст задания "Shit a brick and fuck me with it...". 6. Петроградка. По-моему, чисто по случайности мы попали на сведенный мост, когда ехали туда из центра. Наверное, все. Удачного творчества в будущем) |
ах да, ОЗДРы нереально круты)
|
несмотря на то, что я первый респектнул оздрам, хочу, напомнить командам, что оздров на последнем уровне ждали агенты.
и дождались! а вы их совсем не хвалите! не справедливо, чйорт побйери! это заслуживает уважения, и не меньшего, между прочим. ребята, вы красавцы!!:) пусть с вас все берут пример! |
Прикиньте, а в некоторых проектах до сих пор играют(о, Боже!!) без указания КО!!! и даже иногда(редко конечно) умудряются коды находить.
|
Цитата:
(((( прости что променяла кучу плохих мальчиков на одного хорошего ((( |
Цитата:
я не то что мне игра не понравилась, я так пофлудить=) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
что-то про монастыри и уставы.. блин.. как же там? |
Цитата:
|
Цитата:
правила написаны задолго до твоего прихода сюда и не тебе указывать, что в них должно быть, а чего не должно. а искать мы умеем, не волнуйся |
На ЕН приходишь, то еблом об монастыри и уставы не ударяешься, а тут надо под ноги смотреть!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне кажется, или Денеб даже не пытаясь тролить затролил? :)
|
Цитата:
Люблю когда учат родину любить! |
Цитата:
|
Оргам спасибо за игру, без косяков не обошлось(заспаные агенты, отсутствие меток), но в целом получилось очень даже бодренько, первая половина игры пронеслась на ура. Порадовали локации. Зачетная комната со вспышкой. На ЮГе не был, но ребята говорят покуражились со стрельбой.. =))
ps Хотелось бы посмотреть фото с лисы.. |
Цитата:
кстати, с моей стороны так и осталось по существу и без говна |
Цитата:
|
Цитата:
|
не, а че правда у кого то трудности с поиском возникли из-за отсутствия КО в заданиях?
Вообще за время что я играю, проблемы с поиском обычно возникали, когда КО указывали, а он не соответствовал представлениям некоторых игроков. |
Цитата:
хочется понимать, что хоть примерно искать на месте и как это по телефону объяснить полю, которое не видит задания. а не рассказывать им всю ночь байки, что адрес вот такой, а там ищите... хз что но ищите... а учитывая кучу дуалей в заданиях отсутствие КО это вообще адский ад. |
Цитата:
устами младенца, как известно... срать кирпичами по поводу отсутствия КО, аппелировать к правилам и тыкать в бумажку вместо нормальной работы в поле - это как-то не по-взрослому что ли... если уж такая лютая нетерпимость к другим проектам, давайте эту игру снимем, так как ее делал неправославный кошак и всякие дозоровские Тротусы (Витя, рад был тебя видеть! )) ) давайте у нас будут делать игры свои. пускай хуевенькие, но свои. ачо! "джигали" тоже машина. |
имена, тех у кого были проблемы, пожалуйста
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Вот ни разу на игре не возникло проблем с поиском из-за отсуствия КО... может, в разные игры играли? =) Разве что на водонапорке было стрёмновато без меток лезть на три этажа выше редзоновских стопов))) Но там уже с первого этажа трёшка была)
Вообще говоря, КО и правило "обязательно его указывать" существует не для облегчения поиска, а для безопасности - чтобы не лезли в самую прогнившую жопу, если оно не требуется. Ну и для помощи в координации экипажей - чтобы посылать на КО3+ тех, кто к этому готов. Так что поборники правил могут действовать согласно правилам - снизить оценки за неуказание КО. А читать про монастыри и монашек смешно с обеих сторон =) |
Цитата:
ну вот почестнаку скажи - понравилась игра? )) |
проблема не в том, что орги не соблюли пункт правил. на правила так или иначе нередко забивают и это остается незамеченным.
проблема в том, что пришел человек со стороны и сказал "у вас хуевые правила и сами вы говно", чем и вызвал негодование у нас проблем с поиском отсутствие КО не вызвало, но его указание делает прохождение уровня несколько комфортнее и безопаснее, а заботу об игроках я всегда считал одним из показателей качества игры. в конце концов, мы все играем для удовольствия, и игры должны делаться для людей, которые в них играют. не в порядке наброса, просто замечание к размышлению. |
Цитата:
как-то мы не заметили ни стопов, ни стремноватости, ни трёшки. видать, были невнимательными от усталости :) |
если эта игра вызвала у вас бахёрт, срочно высрите кирпичами и поставьте хуевую оценку грёбаному быдло-организатору.
лично у меня, как не игравшего ни разу во всякие там дозокаунтеры, проблем на игре с взятием кодов не возникло ни разу. |
Окончательная статистика:
1-Вентилятор 04.09.2011 6:57:31 2-CodeBreakers 04.09.2011 8:18:33 3-Идиоты 04.09.2011 8:28:20 4-No LimitS 04.09.2011 8:29:40 5-StreetFuckerZZZ Team 04.09.2011 9:07:50 6-Осторожно, Маньяки! 04.09.2011 9:18:52 7-WTF_DL 04.09.2011 9:36:17 8-DriveTeam 04.09.2011 10:36:54 9-SaToNa 04.09.2011 14:05:54 10-03DR 04.09.2011 17:13:32 |
Теперь по игре.
Спасибо всем кто принимал участие в игре. Всего из выше прочитанного и не упомнишь, но на некоторые вещи отвечу, которые волнуют народ больше всего. Косяк с КО, мой косяк. Никогда не вбивал КО и может поэтому, а может потому что, тупо не знал или забыл, вывод один, не понравилось, ставь ноль. На будущее я буду знать, что надо прописывать КО. Статистика окончательна, но претензии принимаются. Комментарии к заданиям, буду сегодня вечером. |
Спасибо
|
Цитата:
|
Цитата:
а за игру спасибо!! делайте еще - с удовольствием поиграю!) |
Цитата:
Го вот видимо еще не проснулся после игры или вообще не играл... |
как дети, ей богу)
http://lurkmore.ru/images/9/9d/Musical.Butthurt.png |
меня больше доставляют батхерты игроки которые плохо играют и ставят галимые оценки ... резко выделяющиеся на фоне остальных
в этот раз семь человек насчитал с ярко выраженными симптомами =) |
Цитата:
|
не ошибусь если скажу что от Вентиляторов игре поставлен высший балл
|
Цитата:
|
Я тоже давно замечал, что на ЕН часто все ставят какие-то совсем уж левые оценки. Есть у меня на примете один частный крематорий...
|
Очень интересует вопрос - был ли какой-то принцип, по которому на полевом бонусе 2 зоны "юг" верный код отличался от неверного? И если был, то какой?
|
Цитата:
Цитата:
но это так, версия |
Часовой пояс GMT +3, время: 10:26. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.