![]() |
и 23 км доезда = 15 минут раскурки + 15 минут собственно езды = 30 минут. И статистика по доездам у всех практически одинаковая;)
|
Спасибо всем что играли в нашу игру!
Спасибо за ваши отзывы! Очень рады что большинству понравилось) |
Команду Вентилятор с победой! Вы позитивные и очень реактивные ребята:)
Было очень весело вместе с вами бегать по уровням и потом еще бежать по лесу до бункеров в в/ч:) Отдельно отметить хочется команду ВТФ. Вы ацкие жгунишки, когда мы смотрели в движок и видели ваше время, и стату по взятию кодов у нас глаза на лоб лезли. На уровнях вы так же действовали очень быстро и классно. Словом вы большие молодцы! Вам за это огромный респект! Абсолютно чекнутая Футурама заставляла обновлять стату каждые 5 минут и смотреть кто же первый, они или Вентилятор. Кошак псих абсолютно ненормальный, носиться так по таким дорогам... На это даже со стороны смотреть страшно было, не представляю что же там внутри машины творилось. Вы тоже очень круты парни!:) У вас кстати рекорд по взятию второго уровня (30 из 40 кодов) 29 мин и 59 сек. Это по коду в минуту! КАК??? Даже зная где коды прописаны, мы бы так быстро их не сняли. Было очень приятно смотреть на вашу борьбу за лидерство! В общем все молодцы! Спасибо что играли в это задротсво!:) |
Цитата:
|
Спасибо оргам за игру. Налазились, наискались вдовль. Выбранные места тоже порадовали. В принципе мегаздротства и не было, все коды читабельны и вполне логично написаны. Не понравилось только два момента: длительные перегоны и отсутствие логики в написании частей кроссворда.
|
Ну тут маленький косячок получился Ло. Согласны, за кроссворд сори, совершенно случайно так получилось.
А перегоны на мой взгляд давали время игрокам немного отдохнуть и набраться сил перед новым поиском на следующем уровне. |
Что то все про какой то ключ говорят в церкви??? А расскажите плиз в чем он заключался и зачем он был нужен? Если закурка символов была на позапрошлой игре )))
|
Цитата:
|
Serg, Coockla, спасибо, что отметили наш результат
До последнего сомневались выходить ли на эту игру двумя экипажами, если орги рекоммендуют минимум 3, и если орги оглашают время прохождения лидером - 10 часов Готовились к худшему, а вышло вон оно как:) По игре. Спасибо! Такой формат игры определённо имеет место быть, довольны и полевики, и КЦ, которому хоть и пракически нечего было курить, но даже не рубило, всю ночь были заняты принятием кодов) Будем ждать подобных игр от вашей, как я поняла, уже сложившейся ИниГруппы! |
Цитата:
|
Сидя в КЦ, сам офигевал от нашего поля! Бешеная дюжина зачищала локации совершенно непостижимым образом: было странно понимать, что не успеваешь в реальном времени вбивать коды, заливающие тебя по всем возможным каналам связи ) За время игры не была открыта ни одна банка энергетика - было некогда, да на самом деле и незачем )
На первом уровне не хватило третьего экипажа, в итоге за 2 часа было вбито 47 кодов из 50 нужных =( Потом втянулись: зону действительно крыть не стали бы, даже если бы машин было больше. К слову сказать, Антошкина тренировка оказалась очень кстати! Спасибо оргам за эту феерию! И отдельное спасибо за респекты! Вся игра прошла на одном дыхании и жутком позитиве, а сейчас вдвойне приятно читать ваши отзывы =) |
да, Серег, ваш финиш был эпичен=)
|
Да пипец, Майк Возовски по-моему был абсолютно во всех частях локации одновременно, и тихо матерился на оргов, снимая при этом один код за другим!
|
Кстати, WTF, а кто у вас на МЛ-ке летает? Там пассажиров не укачивает? Особенно, при таком прохождении переездов ))
|
Цитата:
|
Цитата:
Мы вот пока не научили нашу Мл-ку, телепортироваться... Проводим опыты на игроках :D У нас все полевики, тихо матерились на оргов, по пути снимая код за кодом :D |
Цитата:
У нас есть спец сигнал для игрока сидящего в багажнике... *Сиськи 20* :D |
Цитата:
|
на этой игре на таких "Сиськах20" ноут отлетел в сторону, меня подкинуло в потолок, при этом инвертор ударил меня в зубы... Я проснулся)))
|
Объясните, пожалуйста, КАК все проходили уровень с ASCII-таблицей??? Читаю правильный ответ в сценарии и о%$#ваю... Как можно было догадаться, что трёхзначные коды вводятся с предшествующим нулём, а остальные - без нулей??? Как выбрать правильную таблицу из многих разноязычных вариаций? Как догадаться, что кружочек - это символ номер 9, а не ещё какой-то из десятка аналогичных символов? (я уж молчу о том, почему не затёрли ложный неудачный код, где вместо кружочка была точка нарисована...)
|
мы вот так :
символы альт яндекс-картинки. одна из первых ссылок. http://www.rfclan.ru/images2/Symbols.png |
Цитата:
с кружок был самый неоднозначный символ, но в итоге прошёл с первого раза. На игре приходилось пользоваться разными таблицами, так что какая правильная была хз. Спасибо игруппе за игру, конечно, самый смак был в поле, но из штаба это было тоже нормуль, было ощущение неплохой игры, так сказать было динамично. Очень большой плюс, что игра не получилась затянутой, за это авторам отдельный респект. Темы игры тоже было вполне достаточно, без переборов. В игре присутствовало это волшебное слово баланс ) В общем орги молодцы. |
Цитата:
|
Цитата:
А вот за кружочек оргам действительно фи. |
В МЛке с определенного момента в багажнике специально лежит велосипедный шлем: в Сланцах игрок сильно поймал головой потолок... Но там и правда совсем небольшой зазор )
|
Цитата:
|
Цитата:
Что касается кружочка - формат ответа 18 цифр. Подбираешь для кружочка символ с нужным количеством цифр и всё ок. |
Цитата:
в двух машинках по трое сзади ногами болтали и визжали))):p |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Не зная про эти нули, подобрать кружочек с нужным количеством символов нереально. В общем, неоднозначное задание(( Лучше бы в подсказке пришла ссылка на кошерную (с точки зрения оргов) таблицу, а не расположение меток, которые там и без того ищутся элементарно. |
Цитата:
При чем тут нули из того задания? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
о\0 - вроде как принято рисовать зачеркнутый 0, если это 0. Также сам код был прописан так, что можно было понять что "о" меньше чем буквы LA. Также понятно было что все коды символы, а не буквы\цифры. А вот то что такая закурка была на вашей игре, это эпик. я не досмотрел =) Видимо быстро пролистал ваш сценарий и не обратил внимания. |
Цитата:
|
Спасибо за игру. В принципе неплохо, несмотря на то, что задания "тупо код" и я такие не оч люблю. Места зачетные, впечатления положительные. =)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Ещё вопрос к оргам - почему в Ребровских пещерах заиграли только одну из пещер, только входной зал, да ещё и с параноидальным УШ? Там же состояние пещер отличное, завалов нет, потолок крепкий, да и заблудиться нереально =) |
Цитата:
|
Цитата:
Обвалов и осыпей сейчас там намного больше чем указано на схеме. Потолок насколько крепкий - мы не пробовали. Чревато было не дожить до игры =) Мы посчитали, что загонять вас туда - будет реально опасно для жизни. Другая из пещер - с очень узким залазом, зайти туда можно только лежа. Ну да ладно, была пещера в районе старой ладоги. Танечкина вроде. площадь которой 40 км2. Мы её очень долго искали, но потом внутри на входе увидели гроб, испугались и ушли. |
Там была ПМ на игре ОдноКвасников на игре про Изумрудный город по-моему
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Решили, что мы в эту пещеру зашли не с того входа и решили вход с метками искать не на улице, а в пещере. Долго бродили, пока не поняли, что скоро заблудимся. |
Цитата:
|
Точняк. Вот даже фотки есть в нашей группе ВК.
|
Игра в движке закрыта.
Вентилятор с победой! Еще раз хочу поблагодарить всех за приятные отзывы. Я очень рад что вам понравилось. В игру вложили немало сил и времени. Делали её изначально чтоб всем понравилось, даже не возникало мыслей аля: "мы ини группа, нам пох". Но ожидали что для вас получится что-то среднее. В итоге вы довольны игрой, а мы отзывам после. Всем спасибо! |
Цитата:
|
А оценки за игру инигруппам решили не выставлять вообще?
Если чо, мне игра понравилась) Такой формат однозначно радует. Очень радостно, когда каждое заигранное место можно излазать со всех сторон, а не получить код на входе от агентов. Очень забавно сравнить отзывы об этой игре с отзывами о главной игре московского феста 2010 года... тогда все ругались аццки на отсутствие заданий и полевое задротство, а сейчас постепенно сами пришли к такому формату =) |
Цитата:
|
Цитата:
То гоним, то стоим, то времени не хватает, то один код все команды три часа ищут, а его можно увидеть встав в трех шагах от одной стенки и в двух от другой, повернуться на северо-северо-запад и наклонить голову строго под углом 33 градуса. Здесь была достаточная сбалансированность уровней, позволяющая за отведенное время взять требуемое количество кодов. А кто уровень сливал, тот сам признается, что допустил ошибку и уровень был проходим. |
Цитата:
Хотя вообще я не про качество игр сейчас, а про формат. На него ругались больше всего. |
Фомка, потому что о формате этой игры было все извесно заранее и большинство были к нему готовы. На Московской игре такого не было. Ну и плюс здесь игра была действительно на порядок качественнее.
А оценки для этой игры ты можешь увидеть на ЕН и сравнить ИК с другими играми домена. вполне показательно на мой взгляд. |
Цитата:
|
всё понравилось, кроме меток на церквях...
|
Fomka, мы решили что достаточно будет оценок в движке, поэтому не вижу смысла здесь оценивать дополнительно.
|
очень забавно смотрелось.
http://i060.radikal.ru/1111/75/4b83eeb887fe.jpg |
А начали эту традицию таки мы =) (подсмотрев на московском фесте :D )
|
Часовой пояс GMT +3, время: 05:53. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.