![]() |
Цитата:
|
Че ваще сумму затронули . Это лайт игры и никакого задротства .
|
В игре от Фреш, где был подсчет букв на листочке в илитных коровниках - лидер играл 11 часов. Там никто не предупреждал ))
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. но я к этому не призываю, даже наоборот. =) |
А вот если мы займем 1-е место, а ОБ 5-е.... или мы 2-е, а ОБ 6-е... :)
|
Цитата:
|
До 1-го не дотягиваем при любых раскладах пару десятков очков :)
|
Цитата:
|
Алекс, я тоже такая мечтательная после отпуска стала :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
нет, не прокатывает :) Бульдозеру плюсонется их 6-е место и отнимится невыход и 8-е место.
|
тупанула. чо-та думала, что они две игры пропустили. попутала с большим ДЛ
|
ну и не забываем про Апстрим и Шейкеров :)
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Девиз из анонса для следующей игры больше бы подошел :D
|
Цитата:
По поводу схемы игры (где-то спрашивали): такой принцип "загадка-доезд-выполнение" будет на всех уровнях. Загадки к местности не привязаны никак, это просто МШ-задание на соответствующую тематику. |
скока уровней? скока времени на уровень? что по зоне в итоге (юг бооольшой)?
|
Цитата:
И вот эти вопросы еще: Цитата:
|
зона позднее...
всю необходимую инфу вы получите на брифе...имейте капельку терпения... PS не нравиться 10 часов игры? вас ни кто не заставляет... PSS думаю девочкам найдется чем заняться на этой игре... |
Цитата:
Особенно шансы на призовые места никого не заставляют, да. как уже писал, искренне верю, что игра будет качественной и классной, но я бы вышел и на полное Г. для многих это не тот случай, когда "не хочешь - не играй". это соревнование все таки. если кому-то пох на место, то печально, если таких большинство. это ни разу не путь к развитию, если уж пошел разговор про форматы, разнообразие и направление в целом. |
Юг и пригороды. ответ на МШ задание переводит вас на уровень доезд. Код с доезда переводит на уровень. Одна локация бонусная с возможностью отдохнуть. Остальная информация на брифе. При теплой погоде - возьмите сменную обувь - возможны лужи.
Возьмите аптечки на всякий случай. |
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Как это будет выглядеть в движке: Уровень "Говна по шею - задание" Летели два крокодила, один зеленый, другой на север. Сколько Васе лет? Уровень "Говна по шею - доезд" Координаты: 59.0000 30.0000, код доезда на березке. Уровень "Говна по шею" Залезьте вон в тот подвал и снимите три кода. Надеюсь, понятно объяснила. :) |
милые задания)
|
Цитата:
|
Цитата:
А количество таких блоков так и останется секретом вплоть до брифа? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Название уровня в примере радует =)
|
Цитата:
|
Веселитесь сейчас, в игре будет всё серьёзно и десять часов месилова.
|
Я бы не был столь опрометчивым. И умолчал бы вообще об игре в целом. Игра будет: чуть больше поиска,чем обычно, возможно чуть больше придется перемещаться в поле ногами. А в целом стандартная игра.
|
Цитата:
|
а в субботу в 10 утра экзамен.... у двоих из экипажа.... ееее!!!!
|
Цитата:
|
Цитата:
|
мотивация - это каратель у Епрста в багажнике. а экзамен - это тебе просто полезная информация
|
Цитата:
|
у троих из экипажа получается дела в 10 утра в сб...)))
|
Доезды между мш и поиском будут сниматься при подсчёте итоговой статы?
|
Что орги рекомендуют положить в аптечку? Скажем автомобильная с моей точки зрения вообще вещь в хозяйстве бесполезная.
|
от ссадин что-то - йод, бинты, зеленка, БФ-6
|
перекись?)
(ура, я знаю это слово) |
Цитата:
Лично я категорически не одбряю такое решение и считаю доезды надо снимать, дабы не провоцировать игроков на гонки. Плюс еще погода такова не самая подходящая. |
Цитата:
|
а как же бонусы для кц?)))
|
Цитата:
Но ответят ли на мой вопрос сами организаторы? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Единственное, что несколько омрачает - это присутствие КЦ-бонусов, из-за которых нельзя просто снять доезды средствами движка, а придется начислять бонусы в размере времени, потраченного на доезд. Но случай действительно очень подходящий. Мне кажется, что у нас с нашим мегаводилой доезды займут меньше, чем среднее время доездов по всем командам, и несмотря на это я считаю, что было бы здорово воспользоваться таким удачным случаем. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
А так как у нас один уровень дробится на три и бонусы действуют на всех, снятие на них не повлияет. Сергей, я тебе в чатике наплела ерунды :) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Хотя есть и обратные стороны, конечно. Появляются новые тактики, позволяющие сыграть на снятии доездов... В общем посмотрим, скажут ли орги что-нибудь. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Доезды снимать не будем, ибо некоторые доезды представляют собой нечто не совсем стандартное "подъехал к локе, снял код".
Будут бонусы штабные. Будут бонусы полевые. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Что с ручными переборами?
Наличие естественных кодов? |
Цитата:
Просто бывают еще бонусы ради бонусов - ехать до него 5 минут, брать 10, обратно 5 минут, сам он стоит всего 5 ( узнаешь ты это, когда выполнил), итого выхлоп -15 мин. |
полевой бонус - бонусный код на локации с основным заданием. Перебор запрещен. На одном из уровней ограничение на количество вводимых ответов за промежуток времени (не более 3 попыток за 3 минуты для команды).
Присутствуют естественные коды. |
Цитата:
Цитата:
Это организаторами будет считаться за перебор? И как оградить себя от большого количества версий(от разных игроков), чтобы это не сочли перебором? |
Цитата:
|
Цитата:
перебор в пределах разумного. За 2-3 варианта близких к оригиналу штрафа не будет. Основные коды почти все циферные. |
Цитата:
Ранее я имел в виду ручной перебор полевых кодов. |
Я ответил за перебор в поле. На счет МШ перебора Эффа я думаю объяснит.
|
Цитата:
|
Как будет караться перебор?
|
Цитата:
|
Цитата:
PS: за откровенно наглый перебор там, где можно и нужно думать, оставляю за собой право сделать персональное ата-та в скайпе. Степень наглости и откровенности определяется субъективно ))) |
Цитата:
|
полевой перебор - в пределах разумного, если пробивается что-то похожее на код - претензий не будет. За перебор на уровне штраф - 2 часа. На другом уровне - еще 2 часа.
|
Цитата:
Если серьезно, то доезды лучше снять там где это возможно. Предупреждать о таких уровнях не надо, есс-но). При таком подходе сохраниться интрига и игра будет в обычном режиме. |
Цитата:
Цитата:
А я все равно упорно не понимаю, чем такой формат отличается от обычного задания. Или раскурив место на обычной игре не все сразу же начинают быстро перемещаться в сторону локи?? |
+1 к Ромке. Все зависит от водителя, умеет и любит быстро ездить плюс для экипажа)
|
Цитата:
Цитата:
|
При данном формате можно снять задания. И тогда будем соревноваться в поиске на месте. а задания как и доезды раскидают команды по времени.
|
Цитата:
2. А моим - безнаказанно нарушать ПДД и преодолевать броды 1,5метра) 3. Полностью согласен 4. Согласен, так зачем на это провоцировать? если можно этого избежать. В общем, нельзя снять, так нельзя. Просто, если есть малейшая возможность повысить культуру вождения то лучше ее использовать. |
Простите, но е**ый на голову водитель - не значит хороший водитель.
Я играю постоянно с двумя, и они не будут нарушать правила ДД и рисковать жизнями и здоровьем своего экипажа. И , имхо, это право водителя выбирать что ему важнее, долететь на 3 минуты раньше до места или гарантированно до него доехать без потерь, а орги этим заниматься не должны. |
Ууу, братцы! Ну вы, блин, даете!
Мне кажется, что некоторые совсем не понимают смысла доезда. |
Цитата:
|
Цитата:
У нас не Street-Racing организация) Доезды надо снимать! Я не хочу постоянно ездить на грани нарушения ПДД со всеми возможными вытекающими! Никакого удовольствия. |
Цитата:
А про тролля ты, наверное, поторопился. Вообще доезды снимались, как мне казалось, по двум причинам. 1. Убрать при нелинейке разницу в перегонах. 2. Уравнять иногородние команды - на межрегах и тому подобных. |
поправочка:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Быстрый доезд достигается за счет
- умения экипажа быстро выбежать после взятия уровня - умения штурмана штурманить - умения водителя не только быстро, но и грамотно ездить Все это неотъемлимая часть игры, обеспечивающая динамику. А еще если снимать доезды, игру можно намеренно затянуть, что выгодно иногда. |
Древ, спасибо что упорядочил мои мысли) именно это я и понял)) но мнения не поменял)))
|
Ну вот, опять меня злобной троллей считают.
Друзья, вы забываете, что основной составляющей в наших играх является скорость;) |
Часовой пояс GMT +3, время: 02:45. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.