![]() |
Цитата:
Туда напихано спецэффектов до усёру. К месту и не к месту. Типа, зырьте ребзя, мы тоже умеем =) Короче, в любом случае спасибо за игру =) |
Цитата:
|
Цитата:
Там еще в банке Мадагаскарские тараканчики были =) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
P.S. Несмотря на самое начало сезона, эта игра уже может серьезно претендовать на звание "Самая обсуждаемая игра сезона". А ведь еще даже полных камментов не было ) |
Цитата:
|
Цитата:
Вы только представьте: сидишь спокойно в банке с родней, пытаясь согреться, дрыгаешь лапками и усами, а тут бах - огромная рука тянется к тебе, начинает чего-то там искать, бесцеремонно переворачивая тебя и постоянно задевая твои тонкие хрупкие усики... и даже не извинившись, вытаскивает бумажки, которые хоть как-то спасают от холода твое милое семейство... |
Цитата:
|
Цитата:
Они появяться сегодня до 18,00, когда уйдет мое начальство) |
Цитата:
Я предъявляю Одноквасникам обвинение в том, что они мучали бедных зверушек... Ну что это за игра такая, где издеваются над насекомыми! Предлагаю пожаловаться на них в Гринпис! :D :D :D |
Цитата:
А вот что касается общего негативного фона команд по отношению друг к другу - тут уж "миль пардон". :( Некрасиво, неспортивно и нетактично. Лично тому, кто там в "тазиках" обещал бить морды - незачот. Команде его тоже есть над чем подумать :)))) |
Цитата:
А по поводу игры очень было не понятно задание с новодевяткино. не понятна логика, мы стали искать в городе садики №35, после подсказки пришли к выводу что нужно около садика искать машину девятку и нужно списать номер с нее :( Да и с Юкки парком протупили просто озеро было не обозначено, а спросить у яндекса про озеро сразу не сообразили :( |
Цитата:
Сомневаюсь, что поход в недострой опасен лишь шансом надышаться пылью. Если челвоек сорветься с крыши? А если его покоцают бомжи в подвале? Никто кроме него не постардает? Пострадает весь проект, а это не один десяток людей. При этом, вряд ли томная барышня полезет в сгоревшую хибарку, если она боиться темноты? Вряд ли кто-то вообще куда-то полезет, если не уверен в своих силах! Дедлайн - это командная игра, и это неслучайно! И не случайно, что в заданиях указывается код опасности, и не случайно, что в комментарии к бонусу чек-поинту было сказано о необходимости опытного водителя! Есть экипжи, берущие ко-3, а есть экипажи - "охотники на лис", которые могут мастерски рулить в условиях городского движения... |
А мне игра вообще не понравилось!!!!
По поводу гонок - бредовая идея, если хотите поганяться участвуйте в игре по точкам или гонках... Я например гонять вообще не люблю - поэтому и не участвую в игре по точкам. По поводу тараканов - вообще бред, вы уж извините кто это придумал, но это уже слишком. Ладно бы если бы к ним должен был полезть любой человек из экипажа, а так заставлят лезть туда единственную девушку... Я бы точно не полезла - пришлось бы ждат другой экипаж. Так, получилось бы что и отгадали задание и приехали во время и код знали бы где а само задание могли бы полностью слить. По поводу дет сада в Девяткино - тоже бред - копаться в чеем-то г... Вы уж извините но это слишком. Написали бы в стафе тогда уж взять перчатки резиновые!!! Гараж - да вроде тема. Мурино - тоже ничего. Кузьмолово - хорошо. Задание про озеро - слишком слабая логика, слишком плохо разгадывалось. Про первомайскую - тоже бредово - слишком уж их много!!!! Песочное - понималось только с подсказки, тк онкологических центров в городе до фига. Тут писали что клево что задания трудно отгадывались итд, а мне это наоборот не понравилось, тк на некоторых заданиях просто сидели и ждали подсказки 30 мин а то и час - в итоге борьба со сном и попытка все-таки достать в последние минуты код. Не ДРАЙВОВО вышло!!! |
Цитата:
|
Цитата:
сначала подумали что мы со всем аппаратурой угонами промышляем... а когда у озерков мне штраф выписывали - напротив еще одна группа со стрельбой по колесам и багажнику кого то остановила незадолго до моего нарушения.... не из наших? :p |
Цитата:
|
Коменты готовы, можете посмотреть и начать задавать вопросы по заданиям .
Теперь выражу свое ИМХО: Не реально угодить каждому. Мы и не старались. Просто ориентируясь на основные потребности народа - мы сделали это. Наша задача заключалась в том, чтобы оставить от игры впечатления (хорошие или плохие - дело участников). Фомка прав мы сделали много всего, и возможно несовместимого, однако когда если игра классическая, то народ орет, что она слишком классическая. Если игра не включает агента, то она плоха, потому что агента не было. Если недострои без перфаков - это тоже плохо. Так вот мы постарались исполнить все ваши пожелания и получилась игра. Косяки были, их было достаточно, согласна. (это нехватка опыта) На играх не запоминаются просто недострои или коды на мусорном бачке...вспоминаются тараканы, бани, пейнтбол и прочее... Ну как говориться, возьмем на вооружение все ваши пожелания и в следующий раз сделаем что-нибудь другое. Очень сочувствую команде Крейзи Драйверы. Вместо того, чтобы ругаться, я думаю, что мы могли бы помочь ребятам деньгами, кто сколько может (если хочет конечно). Орги несут ответственность за проведение игры и участников, но участие в игре добровольное. Код опасности 3 - это уровень, который действительно опасен для жизни. НО: Вы знаете, во что вы играете и у вас, у каждого в отдельности есть голова на плечах - пользуйтесь ею не только для разгадки заданий, пожалуйста. Спасибо огромное всем за участие!!! Спасибо Владу - ты молодец и сделал очень много! Спасибо всем оргам за помощь и содействие и огромное спасибо Галке за блины - они были потрясающие! |
В результатах время только за основные задания.
Где учтены бонусы? |
будут вечером
|
Цитата:
Представитель синей куртки (Propovednic) – мой сокомандник. Он тазик ни у кого не отбирал, а взял один из самых маленьких, когда остальные расхватали. Я это видел. В первых двух заездах мы победили. Затем, объявившийся Слономыш стал у нас этот тазик вырывать, т.к. их таз больший по размерам, их почему-то не устроил. Когда они съехали и вернули таз, в следующем заезде мы проиграли. По поводу “Морду не набили” – это точно не к нам, т.к. единственной девушкой из моей команды была (Sibirskaya), которая в принципе не могла такого произнести. Цитата:
И еще раз прошу прощения. Мне тоже кажется, что не стоит это больше мусолить. Герой и там и там был один, выводы сделали все. Постараемся с этим человеком больше не пересекатся. |
Итак, краткий коммент от ГАЗ 3110, в зеркале моего восприятия)
Начали от РодеоДрайв, ибо наблюдали там работающий аквапарк. 1 задание - бани! Думаем минут 10, пока думаем мы едим к СДЮШОР в Озерках, но... додумались! КЦ отправляет нас - Ура!!! Мы у бани, быстро заходим, раздеваюсь... (кхм кхм...:cool: ), бегом внутрь. Сначала - в сауну почему то пошел (замерз?), потом нашел под бассейном дверцу, а там сеть из ржавых труб, решил осмотреть - "хм, а тут пролезьт можно!" -мелькнула было мысль но тут же ее уничтожило утверждение милой девушки что кода там нет. Поверив сей особе, пошел дальше и увидел бассейн с моркоками. Ага! Туда! Со мной еще Олег ака Барон и Колян, Катя собрала телефоны и полотенца, ждет. Половили пару минут морковки, нашли плитки... Черт, за неналитый "Бонус 100 грамм" я еще прощаю тя Салатег, но за то что после вылавливания плитки "Бонус - девушка" мне говорят положить керамическое изделие на место - никогда!!! В холодном бассейна был 1 раз - не нашел. Колян был 2 раза - нашел. Ура, в парилочку ни минутку, и одеваться... Правда тут возникла организационная проблема - я забыл полотенце и трусы в машине... С первым помог Салатег, А вот без второго пришлось обойтись. Дальше за последующие 4 часа очень пожалели что так рано свалили из баньки, ибо не сделали ничего полезного для команды, простояв у пионерской, поездив вокруг Серафимовского кладбища, побегав по карусели с рациями, беся охрану, и попытавшись помать Астру в квадрате Новикова-Испытателей-Сзова-Королева... После 5-го круга реили что что то не то... Увидели цветочный ларек, я зашел и попросил у девушки астру... астры не было, было что то созвучное... Меня это не устроило, пока Генерал бегал с пэйнтбольной винтовкой, мы поехали кушать в МакДоналдс на Черной Речке, там встали в очередь с Женей Абузяровым (кто то наверна знает))), поздоровкались на вопрос "А ты че, в Дозор играешь?" ему была рассказана (на помню какой уже раз) поучительная история про ДедЛайн, мне же был обещан экипаж питерских МС на следующую игру... посмотрим... В 3 часа ночи на бонус в нашей зоне был отправлен другой экипаж, но зато нам разрешили слетать в Бугры в поисках 35 д\садика. Как тока приехали, пробили НовоДевяткино, мы не доехали до места метров 200, код взял другой экипаж. Потом в Юкки!!! Еле проехали по старющей карте, промахнулись сперва дорогой, встретили второй экипаж, побегали, собрали таблички, чуток потупили с телефоном... Уффф, есть! Песочный - почти сразу доперли, опять мы и Форд рванули, минуте на 15-й был агент, на 20-й мы уже бегали по дому... Бегали больше часа... Может кто нить отвезет меня, и покажет где был код, а!? Последнее задание - Тараканы. Тупим, я пробиваю улицу в Коломягах, сами едем роверять версию, в Парголово встречаем подсказку, тут же сворачиваем на улицу, летим вперед, зная ето место!!! (Хотели в своей игре код на водонапорке делать))), Встречаем КодОп, Здороваюсь на подбеге к зданиюс кем то... Потом заметив выирание рук об снег и об себя, перестаю здороваться за руку, добегаем, агент все говорит, я эскортирую Катю наверх, все, дальше дело техники! Всем спасибо, все свободны! Теперь игра: классный подход, классные идеи, но... было много "но"... Увы, исходя из имеющейся системы не высшая оценка, а ведь очень хочется добавить балл просто так, за все за все... В общем спасибо, молодцы!!! |
Предлагаю модераторам отделить обсуждение вопроса "противоречит ли правилам игры нарушение ПДД?" в отдельную тему. А здесь обсуждать таки игру.
|
К сожалению толком по игре ничего сказать не могу, сами понимаете почему.. Но мы не сливаем ответственность на огров за произошедшее с нами.. сами виноваты.. Но в будущем не нужно утраивать гонки в городе.. Водитель сивика сделал всё, что мог, чтобы уйти от аварии.. Он участвует в гонках типа чек-поит, но только летом.. так что, что это, и как он знает прекрасно.. Но мы немного не учли зиму.. В общем всё к тому, что для зимы есть озёра - карьеры, для лета площадки, и безлюдные места.. Спасибо всем за понимание, огромное спасибо тем кто предложил помощь! Машина уже находится в ремонте.. В след игру будем аккуратнее! Берегите себя!!!
|
Цитата:
про озеро - многие команды разгадывали в лет и без подсказок!! так что не знаю!!! |
Ага, мало того, что "гараж" противоречик УК РФ (в части лишения свободы передвижения), так еще и вот это удивило:
Задание: Самогонщики ехали грабить гараж, но не знали дороги туда, поэтому спросили у первого попавшегося чурки. И тот им Культурно ответил: - Дяденька, а как нам в гараж проехать? - Проедешь мальчиков с черно-белыми палочками, дальше видишь Большую дорогу, но туда не ехай, сверни направо, потом еще направо и еще разок. Дорога ведет к холму, но тебе туда не надо.. сверни направо вдоль Большой Дороги и ехай долго-долго. Не пугайся тупиков - от них можно убежать, еще раз повернув направо. Там тебя встретят. Организаторы!!! Вы считать повороты умеете?! Если ехать по таким вводным, то можно либо приехать либо в Энгельса за Парнасом либо к постк ПДД на въезд в город! |
А мы прежде всего и приехали на угол Энгельса и 8-го верхнего, и тупили там как Идиоты.
|
Incubus, видимо, поворот за постом ДПС можно посчитать как один большой поворот на 180 градусов, а не делить его на два маленьких... Мы так и посчитали =) И приехали куда надо. Ключевые слова здесь - "дорога ведёт к холмам" ("Бугры") и "вдоль Большой дороги" (КАД). Если ещё и знак "тупик" увидеть на нужном повороте - то маршрут вообще однозначно выстраивается.
Имхо, самое простое задание в игре) |
Всем здрасти
Игра понравилась, меня повеселила... Драйв люблю и уважаю, но когда просят мой "спортивный снаряд" просто бешусь не ударил только чудом... когда тазиков поровну, забираю таз последним, выигрываю на нем и кто то подбегает и пытается забрать.. маразм и кто к кому придирается... |
Вот как раз по ""дорога ведёт к холмам" ("Бугры"), но вам туда не надо и "вдоль Большой дороги" (КАД). " и приезжаешь аккурат в Энгельса.
|
Спасибо Одноквасникам за игру! Вроде "первый блин", вроде "комом", зато вкусный и есть потенциал на будущие!)))
Хочу лишь отметить два момента: 1. гонки по городу - это все-таки прерогатива игры "Dead-line" и ИМХО смешивать эти игры ни в коем случае нельзя...доказано аварией! 2. Мурино - судя по количеству сливов и времени выполнения неслившими командами - явный косяк!! причем задание хорошее, формулировка заковыристая и дающая возможность объездить все кладбища в зоне игры, подсказка, поясняющая какое же именно кладбище - всё как надо.....НО МЕСТО!!! - человек, незнающий окрестностей и того, что в Мурино помимо кладбища, отмеченного в Топплане, есть другое кладбище, может только чудом найти его!!! |
=) Однокваснички! Для первого раза просто отлично. Первые семь заданий прошли просто на "ура!". Отдельное спасибо любимому Салатику за тараканчиков. ;) Если бы мне сказали про то, зачем нужна девушка, до того, как я влезла на чердак, хрен бы меня туда втащили даже все четверо парней из моей команды, которые там были. =) НЕНАВИЖУ ТАРАКАНОВ!!!!! Ради команды идешь на многое - я в этом убедилась. ;)
Куча отличных идей, хотя вам явно не хватило времени, чтобы сделать все на "отлично". А вообще - все было именно в вашем духе - весело, много, интересно, позитивно, в кучу и с огоньком. ;) Люблю вас! =))) |
Цитата:
|
Цитата:
2. к обсуждению игры этот пост не относился никак. 3. отношения выясняем между собой тоже не здесь. все дальнейшие обсуждения действий модераторов - через личку. |
Цитата:
|
Здравствуйте, организаторы-Одноквасники. Пишет вам песик-Бар-Боссик из необычайного кросса.
Однозначно игру охарактеризовать не могу, поэтому разложу всё по пунктикам. Буду излагать о том, в чём принимал активное участие. Так уж получилось, что наш экипаж отрабатывал в основном холостые версии, но несколько заданий мы всё-же посетили. Итак: Мурино. Повторюсь, но очень понравилось. Кузьмолово - неплохо, только это никак не КО-3, а 2 или даже 1, т.к. совсем не опасно. Юкки - озеро нашли, но далеко не сразу, и код взял не наш экипаж. Гараж. Я полагался на КЦ и не могу сказать по поводу количества поворотов, но вы уже читали, куда мы изначально приехали. А в общем - хорошо. Песочное было одним из немногих, отгаданных без подсказок. Приехали быстро, увидели ещё одну машину. Олька сказала, что через некоторое время человек из машины спросил, из какой мы команды, и на наш ответ сказал, что код следует искать "на третьем кирпичном этаже". После из КЦ нам настойчиво твердили про висящую веревку, а в комментах было"С 4-ого этажа недостроя(костяк здания) падал манекен "Бастер" у этого манекена была бумажка с местом, где спрятан код.Как только подбежала команда - Бастер падал снова и снова". Но! К нашему приходу труп уже лежал, и от него тянулась по снегу веревка. труп я обыскал с головы до пят, другие игроки тоже это делали, но ничего там не нашли!!! Вообще - странно - если посмотреть статистику - то песочный слили все команды, получившие задание после определённого времени. Лиса. Я на задании не был, более того - я вообще никогда не брал лису, но много раз про это слышал. Очень хочется обратиться с просьбой ко всем командам-организаторам, чтобы машина-лиса останавливалась, если это требуется, сразу после соответствующего действа - например два сигнала фарами и три гудка, а не после открытия по ней стрельбы на поражение из автоматического оружия, да и то в случае прямого попадания. Иначе можно попасть в очень неприятную ситуацию, и даже подвергнуть себя физическому насилию. Особый разговор - ваш чек поинт. Единственное, что там хорошо было сделано - это старт. Остальное... Я промолчу про ошибочное название улицы, из-за которого мы потеряли 4 минуты, но про то, что карты точек не давали, а только показывали около 5 секунд - молчать нельзя. как и про подсчёт времени: в соревнованиях, где счет идет на секунды, время учитывают с точностью до 0,1 секунды, при этом надо точно знать момент, по которому отсчитывать время. Точнее - надо было: 1.собраться всем агентам, которые будут на точках, и одновременно включить секундомеры. 2.раздать всем агентам карты со следующей точкой, которые они будут быстро передавать экипажам. 3.давать старт с отрывом, исключающим прибытие на одну точку двух экипажей одновременно (для исключения перегрузки агента). 4.время на точках и на финише считать по принципу: остановка - секундомер стоп - продолжение движения. После чего агент переписывает промежуточное время секундомера и номер машины. Одновременно он передаёт в машину карту со следующей точкой. А то что вы сделали, ребята, это не чек-поинт, особенно, когда у агента на финише часы сели и время фиксировали по нашим часам, которые неизвестно как шли. И вообще очень много сливов, так что стоит задуматься. |
*хихикает* Батенька, Вы просто не знаете, что такое "много сливов". =)
|
а объясните что нужно было сделать такого этакого в Карусели, чтобы получить таки заветные циферки и буковки, а то как-то странно мы там протусили больше часа, с Крези Драйверами, но так и уехали ни с чем.
|
Уважаемые!
Для тех, кто хочет дальше пообсуждать ПДД, то милости просим сюда. Все обсуждения про ПДД будут переноситься в указанный выще тред. Убедительная просьба, обсуждать игру и обмениваться впечатлениями. Ma4o, первое предупреждение за грубости и флуд |
Насчет комментов по поводу тараканов и памперсов,что это слишком,могу только вспомнить запомнившуюся башню не помню на чьей игре к которой надо бышло идти с полкиллометра по говну по коленно а в башне на меня еще голуби нагадили....и полчаса отмывались в каруселе....
и еще всю ночь машина пахла соответственно,но до сих пор оргам благодарны за такое зачотное место=) как говорится боитесь тараканов сливайте задание=) Насчет встречки,чек-поинта-это дело водителя...вспоминается лиса на ИНЖЭКОНовской игре..когда она от светофора задом уезжала..приходилось и поперек дороги вставать..... На счет озера в юкках сами таблички отлично просматривались фонарем а логика номера телефона довольно проста.....отлично помню несколько команд которые слили задание,а помню тех которые собирали таблички за 5 минут... |
Цитата:
|
Цитата:
Мне очень понравилась формулировка задания в Ново9кино. Мы даже с КЦ по этому поводу слегка не сошлись во мнениях. Я такие фишки очень люблю. Жаль только что мысль о том, что это Девяткино, сначала почему-то откинула, забыв в канал написать. )) Но зато после того, как идея была озвучена, место пробили очень быстро. И "девочку" нашли. Наша Сашка до сих пор под впечатлением. =))) Из минусов по всей игре - некоторая неясность формулировок заданий. Но за идеи - зачОт! |
Был Я ,плюха,Водитель Астры ,который на этой игре агентил..ксттаи он тогда и взял кирзачи,о чем потом пожалел потому что ему пришлось лезть на ту башеньку=)
|
Все-таки, что ни говори, а Одноквасники - молодцы!
Чем больше вспоминаю, тем больше вижу как старались, сколько народу привлекли, сколько прикольных задумок. Вы не огорчайтесь, что мы так сурово. Мы любя. :) Все навык... ;) В следующий раз будет еще лучше. :) |
Уважаемый Салатег! Ну скажи мне, тупому идиоту, как КАК узнать, что трава из Адис-Абебы это Эфиопский фалфей???
Сцилку дай, что ли, на это, или укажи, как правильно запрос в яндексе построить!!! |
Цитата:
Цитата:
А на БГ ты по правилам ездишь?;) Цитата:
Цитата:
Totoshkin и SnowGirl: вы про разные ситуации с тазиками говорите. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
а если бы ДТП произошло когда в макдак ехали покушать то же орги виноваты были бы?=)давайте чувствовать границу разумного...ну да довольно рисковое было задание...но все могли и 60 ехать....никто никого не заставлял кто не рискует то не пьет шампанское (на брифинге=) |
Цитата:
А на счет гонок на мой взгляд изначально не чесные состязания.Хотя бы потому что у всех машинки разной мощности, пусть по городу это и не особо было нужно, ноо на финишной прямой думаю для кого то было плюсом большое кол-во лошадок под капотом! |
а у нас тока недавно во втором экипаже появился ноут....а раньше тока в одном экипаже ноут с инетом был......
это к лошадкам под капотом=) |
ноут и инет повышают количество лошадок в вашем авто:)))))) вырвалось просто...по-любому у всех разные машины, разные примочки и ограничений по ним пока нет. так что бессмысленно обсуждать тему "у вас быстре машинка, больше..."...и т.п. единственный вариант - продать свои машины, купить по 3-4 оки на на команду, по два бука, пять фонариков, и по сто рублей на интернет...Грамотная организация команды + опыт тоже не малого стоят, а за частую и привосходят "быстрые машины"...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
так а результаты по бонусам то будут - или только по вопросам.. по той же гонке хотелось бы посмотреть :)
|
Цитата:
Есть подозрение что двум командам получившим это задание посленими, агента не хватило, что кстати, сильно повлияло на все дальнейшие события, поэтому и пытаемся выяснить, тчо мы не так делали, но ответа пока не получено |
Цитата:
|
Вложений: 1
Результаты по бонусам =)
|
Цитата:
|
Цитата:
На одном из заданий, разве что =) |
Отчёт от нашего экипажа.
Успели собраться и настроить инет в машине ещё до игры... не к добру))) 1. Баня. Прорубь!!! "Сцуки!!!" - кричим мы - это то, чего мы боялись. Мысль в экипаже одна - "лишь бы не нас, лишь бы не нас"... Пробили ЯрПиво одновременно с КЦ... Блиа, КЦ говорит ехать нам, так как ближайшая машинка продаёт пиво. Если честно... был единственный раз, когда не стремились доехать побыстрее))) Надеялись, что кто-то из других машин приедет первой. По пути спорили, кто полезет в прорубь. - "Я не могу, мне только сегодня гипс сняли!" - "А я простужен сильно!" - "А мне нельзя, я водитель!" - "Кхе-кхе.... во, видите - я кашляю! " Приехали... Вслед за какой-то командой пробежали кружочек вокруг бани =) А потом уже вход нашли. Когда увидели, что надо внутрь здания - стало поспокойнее на душе. На входе встретили Салат, Гриц и Асик в роли банщиков =) Толик убежал нырять, я через пару минут тоже не выдержал, разулся и потопал за ним с телефоном наготове. Забавная картина - 5 команд ныряют в бассейне и достают всякие хрени со дна... некоторые морковки развинчивают. Пока любовался, меня успели злобно обрызгать конкуренты))) Но они же и пропалили код: -"Эээй, смотри, тут на плитке написано В69!!!" -"А первую часть уже взяли, которая у входа?!" (причём нехилый такой голосок, на пол бани). После этого было уже делом техники направить Толика в другой бассейн))) Конечно, не совсем честно, но глупо после такого палева делать вид, что ты глухой и вообще не знаешь, что такое код. Пока искали очки Толика, забыли в бане фонарик... В итоге я на 3/4 игры остался без своего Минюя... ААА =( Фонарик-то зачотный, хоть и китайский - аккумуляторный с диодами, светит афигенна, 40 часов непрерывной работы без подзарядки! Яркий луч сосёт =) Итого по заданию - задумка зачотная, но наличие нескольких команд на уровне превратило всё в хихи-тупнячок. 2. Карусель. Пока парились с баней - подсел ноут. Началась хана... У ноута есть такая хитрая особенность - пока заряд у него полный, он не пытается подзарядиться, работает себе спокойненько от сети и кушать не просит. Но если его упустить - он подсядет и тогда писец. Включается подзарядка аккума - вырубается инвертор. Включается инвертор - ноут работает 3 секунды, включает зарядку аккума, выключается инвертор... И так до бесконечности))) В итоге двум Саням (Саня Спи и её подруга Саня))) на заднем сиденье приходилось всю ночь играть в "Щелкунчика", чтобы не остаться без связи. Вернулись на свою точку на углу Просвета и Культуры. Тупили безбожно, пытаясь найти в яндексе рыжих гусей, молчаливых хомяков и прочих забавных животных. После первой подсказки проблили Карусель, поговорили с КЦ, который пытался отправить нас в "Крошку-Картошку", и поехали к Карусели на Просвете. Подлетев к Карусели, сказали двоим "Бегите!", они и убежали... даже не спросив, что делать надо =) Пришлось Собакану вылезать и искать агента самому. Задание - плюс в карму оргам) Хоть и не очень понятно, как до первой подсказки догадаться, что это именно агент, как его найти и что именно у него надо спросить. 3. Юкки. Вначале немного потупили... Пробивали рыболовецкие магазины в округе. Что-то находилось, но слишком уж невнятное. Потом стали смотреть озёра. Повезло, как обычно, Собакану - листая атлас, он наткнулся на Тохколодское озеро. Заорав "Блиа!", мы понеслись туда. КЦ долго ничего не мог понять. "Какое-какое озеро? Что вы там курите?" =) А вот дальше огромный минус нашему экипажу и лично мне как штурману. Приехав в Юкки до первой подсказки, мы целый час не могли найти озеро =( Вначале свернули по дорожке за кафе, но упёрлись в тупик у ворот пионерлагеря. Попытались вернуться - машина забуксовала и не смогла подняться в гору. Вытолкать было нереально - колёса просто прокручивались на льду. Тогда решили, что Собакан попробует выехать налегке с разбегу, а мы пока побегаем поищем. Вход в кафе "У Озера" оказался наглухо закрыт забором. Никакого озера рядом с кафе не просматривалось. Решили спросить у шедшего навстречу кузьмича, где тут озеро. Разговор получился презабавный: "-Извините, не подскажете, где тут озеро Тохколодское?" "-Ёптить, Фомка, а ты что тут делаешь??!" Оказалось, знакомый... Ночью, в Юкках... Мда =) Рассказал мне, что они на озеро обычно спускаются по ЛЭП, которая пересекает дорогу чуть дальше. К этому моменту Собакану удалось с разгону выехать на шоссе... отметили это бурными апплодисментами) Доехали до ЛЭП и в результате снова ступили... вместо того, чтобы спуститься вдоль неё, пошли зачем-то по дорожке вбок... более протоптанной показалась. Выбежали к очередному пионерлагерю. Но нас смутила будочка на входе, очень похожая на ларёк. "Вот он, магазин!" - решили мы и побежали дальше. Километра через полтора стали подозревать, что бежим мы куда-то не туда =) Резкие спуски, ещё более крутые подъёмы, ноги всё сильнее вязнут в снегу, "а моря всё нет..." (с) В конце концов решили вернуться. Собакан побежал назад к машине, а мы - более короткой дорогой на шоссе. По пути прошли мимо трамплина, с уважением поглядывая наверх - "Вот где код опасности 3+!" Интересно, как туда залезают, да ещё и с лыжами?! У шоссе дождались машину, вернулись к ЛЭПе. Мы с Толиком решили пробежать вдоль неё, а остальные поехали куда-то дальше. И в итогек, спустя час, выбежали мы наконец на это долбаное озеро! Агенты удивились - а чо это вы не с той стороны? Бегите теперь в другой конец озера! Добежав до края озера позвонили в КЦ и стали зачитывать таблички. Буква-цифра, буква-цифра, буква-цифра... Краем глаза заметил, что агенты на другом конце озера запалили какую-то пентаграмму из палок... решил, что просто замёрзли и решили погреться у костра. "Это анаграмма! - кричу я Мегавольту в трубку, - надо из букв составить слово, понимаешь - слово! И ввести код из соответствующих цифр! Понял? Что значит не понял?!?! Слово из букв составь! Какие там буквы я тебе называл?! А, М, О, Щ... САМОГОНЩИКИ!!! Составь слово и введи код из цифр!" С этими словами подходим уже к агентам назад. "Блин, какие слова, вы что, код не видите??" - спрашивают агенты. -"Мы его уже 15 минцт жжом!" "Э... это код?? А я подумал пентаграмма сатанистская какая-то, издалека показалось... Блин, Мега, аллё, стой, нафиг анаграммы, код 711, слышишь?!" =))) Ну что поделать... идиоты - это призвание. Возвращаемся к началу озера, там как раз подошли остальные наши. Оказалось, что от озера 30 метров по тропе вверх до того места, где мы застряли первый раз =( Ночь и зима делают своё дело... потерян час времени и уйма физических сил. ЧОРД, как же я набегался в этих долбаных Юкках! По ощущениям - километров 10 пробежали, не меньше... на морозе и по снегу. Футболка была мокрая насквозь, жаль что запасные в стаффе только трусы... Вспомнился прошлогодний тимрейс - он как раз был в тех местах. Тогда тоже побегал знатно. Жаль, что не побывал на этом озере, а то бы точно не перепутал, как к нему спускаться =( По заданию - зачот) "Тоха колодно" - вообще шедевр фонетической логики, достойный встать в один ряд с пресловутым "я не могу, эмир!" =))) Горящий код - тоже прикольно, но мы так убегались там, что сами не заметили бы, даже если бы этот код динамитом взорвали) 4. Кузьмолово. Не успели отдышаться, как КЦ звонит - "езжайте в Кузьмолово!" А у нас ещё и аська отрубилась... Приехали быстро, но чутка затупили с поиском подвала - искали недострои не с той стороны переезда. Потом решили остановиться и поставить "Контакт". Ребяты, "Контакт" - мировая вещь для игры по области! Там есть названия улиц и номера домов во всех посёлках области!!! Есть даже нумерация домов в Новодевяткино! (об этом позже). Топплан сосёт причмокивая. По Контакту сразу пробили улицу Правды и Железнодорожную. Ещё одна наша машинка приехала туда раньше нас, но код всё равно взяли мы))) Точнее, Саня. Задание - ничего так, тока многовато букаф в тексте) Подвальчик - ни разу не КО3. Жаль, что это задание получили так рано - к концу игры мы очень затосковали по простому кодику без всяких агентов. 5. Эфиопский Шалфей. Единственное задание, прошедшее мимо нас. Затарились рулетами в маркете в Кузьмолово. Вяло поехали в Парголово, на случай, если это вдруг окажется Северное кладбище. Эфиопский шалфей КЦ раскурил, когда мы уже были почти в Юкках... Так что нам поручили в Мурино не ехать, а прикрыть запад. Искали ооочень долго. Пока ждали следующего задания, успели съездить пописать в Карусель. Там по рации поймали канал охранников, которые пытались вывести кого-то из магазина и совещались, вызывать ли им милицию. Послушали, пофтыкали... Поехали тупить на Выборгское шоссе. После взятия кода тупили ещё минут 20, "ожидая назначения следующего задания". 6. Новодевяткино. Мы в общем точно идиоты) Сами в своей игре извращались со всякими старыми шестёрками, а через 2 недели уже про аналогии забыли. Поехали осматривать 35ю школу в Буграх. Побродили вокруг неё, не нашли ничего с кодом опасности 3. Когда выезжали на шоссе, приехали ещё 2 машины какой-то из команд. Мы затаились и понаблюдали, как они тоже покружили вокруг детского садика и уехали назад в город. Первая подсказка не принесла никакой ясности. "Возможно, лиса? Вокруг детского садика 35 ездит?" Тупили долго. Наконец от КЦ пришло предложение съездить в НовоДевяткино - вроде там есть какой-то детский сад, пусть и с номером 59. Приехали за минуту до второй подсказки и стали ждать у светофора - ибо фиг поймёшь, где тут детский садик. Получив подсказку, сразу разворачиваемся и едем к нужному дому... "Контакт" снова решает! У детского сада обнаруживаем кучу машин... вроде бы три разных команды. Нам объясняют, что надо взять с собой памперс и ловить какую-то мёртвую девочку, да ещё и нетрадиционной ориентации. Идём в здание. На втором этаже натыкаемся на толпу народу, тупящую перед пеленальным столиком и выключенным магнитофоном. Долго не могли понять, агенты это или другие команды... и если другие команды, то почему они не ищут мёртвую девочку, а просто стоят и светят фонарями друг на друга. Где-то в конце коридора что-то закричало и пробежало. Странная толпа народу осталась тупить, а мы разделились и побежали искать мёртвую девочку. Лабиринты в здании зачотные))) Если это и в самом деле детский сад, дети вырастут заиками и клаустрофобами. Структура комнат в здании не поддаётся никакой логике. Бродя по зданию, постоянно натыкались на каких-то людей из других команд. "-Эээй, чувак, ты случайно не мёртвая девочка-лесбиянка?!" "-Я что, похож???" "-Да вроде не очень, но кто этих квассников разберёт..." Минут через 10, никого больше не встретив, вернулся наверх. Тупящая толпа по-прежнему стояла полукругом и смотрела, как кто-то вытряхивал говно из памперса. На жопе у куклы темнел код... я подошёл, прочитал его и позвонил в КЦ. Странные люди вокруг не обратили на это особого внимания. Итого по заданию - из того, что я слышал, задумка - зачёт. Но для нас на месте получилось что-то совершенно невообразимо тупое и непонятное. Ни тебе загробной музыки, ни тебе мёртвых девочек, ни говна Галкиного... Ну никак нельзя пересекать команды на таком уровне, да ещё и 3 сразу. Чтобы все успели пройти - делайте зашифровки непересекабельных заданий проще. 7. Лиса. По тексту задания - полнейший тупняк. Не могли пробить ровным счётом ничего. Искали Анатолиев Владимировичей, победивших в ралли... Искали, откуда за 45 минут можно дойти до Большой Морской... Так и дотупили до подсказки. Вообще по нулям. Только с "астрой" была догадка, что это марка машины... Да и про проституток знали, что это либо Просвет, либо Испытателей :D После подсказки всё стало понятно... хоть так и не въехали, как этот квадрат пробить из задания) Поехали ловить лису. Потупили на просвете, свернули на Композиторов. Едем - навстречу кто-то... вроде Опель! вроде Астра!!! Разворачиваемся, жмём за ним вдогонку. Перед нами ещё кто-то развернулся и погнал за Опелем - оказалось, тоже наши - машина Хумппы. Опель встал на красном светофоре. Хумппы остановились за ним, а мы, не снижая скорости, обошли его сбоку, тормознули и встали перед ним почти боком, перегородив ему дорогу. Выскочили из машины и побежали стучаться в опель... И Хумппы тоже со своей стороны. Бедный мужик как сидел с сигаретой, так чуть её и не проглотил. Оказалось - левый дядька, случайно мимо ехал =))) Мы его отпустили и на следующем повороте он учесал из зоны лисы так, что аж колёса сверкали))) Договорились с Хумппами ездить по кругу в разные стороны и, если что, отзваниваться друг другу. В итоге проехали полный круг, 2 раза видели Хумппу, а Опеля - ни разу =( После этого нам позвонили из КЦ и сказали, что Опель уже пойман машиной Линары и сейчас везёт их всех куда-то в лес. Мы поняли, что нам уже не обломится, и вернулись ждать на свой пост в Парголово. Задание, судя по рассказам, неплохое, только как-то перенасыщено слишком - и квадрат сложноразгадываемый, и лиса, и похищение, и пейнтбол ещё потом... Не понимаю, как Драйв умудрился сделать всё это за 28 минут... Было бы очень интересно послушать) 8. Пригородный. Стояли тупили на Выборгском шоссе. Навстречу остановилась машинка какой-то другой из команд... Палили нас через окно. Так и тупили минут 15, стоя через дорогу и глазея друг на друга. По заданию - в очередной раз мрак. Пытались пробить известных людей, умерших в июле 1889 года - выдавался полный мрак. Пытались пробить, откуда пришла цитата "Увидеть Париж и умереть"... Пытались пробить полные имена перечисленных гостей - тоже мимо. В итоге победили идиотские грибы: "-Слушай, Павловск - это пригород, Красное село - это пригород, Петрославянка - это пригород, Сестрорецк - это пригород... И все эти пригороды в черте города. Какие у нас в зоне игры есть пригороды в черте города?" "-Ну Парголово есть, Левашово, Песочный... Есть даже посёлок Пригородный". "-О, точно! Раз перечисляются пригороды, значит нам надо в Пригородный! =)" Туда и поехали, чтобы не тупить... Там встретили кучу машин предыдущей команды. Часть из них ездила по дворам, часть стояла, часть делала вид, что катается за нами) Очень долго не могли найти баню. Конец улицы по Топлану однозначно не определён, сторона не определена, под "последним домом" можно понимать любой сарай, коих там ещё километры и километры... Да и недостроев всяких вокруг многовато. В итоге каким-то чудом агента нашли (чорт! опять агент... мы к тому моменту уже мечтали просто код поискать, без всяких агентов). Рассказали про тараканов... Да подумаешь, тоже мне! У нас Синеспа медик, ей ничего не страшно... хотя... жалкое подобие лестницы, предложенное для подъёма на второй этаж, страшно))) Пришлось нам с Cобаканом залезть наверх и передать Сане банку. Агенты чётко следили, чтобы мы не полезли в банку сами. Вернули мне фонарь, забытый в начале игры, ура-ура! =) По заданию: задумка зачотная, реализация подвела сильно. Не понравилось, что на месте не определить чётко, откуда и куда считать 200 метров. Концов у улицы несколько, последнего дома как такового нет нигде... Также тараканов зря холодом уморили. Когда мы были на задании, они даже и не пытались пошевелиться. Это неинтересно... среди живых таракашек код искать прикольнее, а окоченевшие трупики насекомых даже у брезгливых особых эмоций не вызывали. Надо было тараканов в машине держать. Или на каждом задании обязательно нужен недострой, для галочки? 9. Гараж. Самое простое задание по зашифровке. Куда ехать - понятно сразу, даже эта дорога вдоль КАДа на карте есть. Поехали туда из Пригородного - приехали первыми. По пути чуть на полезли в какую-то длинную палатку в яме - там горел свет и мы подумали, что это агенты) Спасения ждали долго... Когда нас заперли в гараже, вначале мы действовали стандартно - стали пересматривать бумажки с разными кодами... Половина из них была затоптана в хлам. Гараж представлял из себя тяжёлое зрелище - какие-то растяжки на скотче с мятыми газетами, куча банок стеклянных, прочего хлама... На стенах и некоторых бумажках надписи - "Здесь был Драйв", "Код Опасности - лучшие! только запертые...". Как в тюряге =) В углу непонятное сооружение из банок с подписью "Модель города будущего в трёх измерениях by Synaptica", как-то так))) В общем, всё указывало на то, что здесь скучала и мёрзла не одна команда. Порывшись в бумажках, решили, что вряд ли код внутри гаража... Потому что предыдущая команда может его уничтожить или запрятать со скуки так, что потом хрен кто найдёт... И даже если каждый раз подкидывать свежий код, нет никакой гарантии, что мы сами его не затопчем в грязи. Путём логических размышлений, пришли к выводу, что код, видимо, прикреплен на двери гаража снаружи - дл тех, кто придёт нас спасать. Позвонили в КЦ, предложили - пусть пока одна из машин ездит за ключом, ещё одна сразу поедет сюда и прочитает код на двери. Дальше стали думать, как самим этот код увидеть. При нажатии на дверь она немного выгибалась... конечно, её можно было выломать, но вряд ли это было предусмотрено сценарием))) могли дисквалифицировать. Эх, жаль, нет зеркальца... Вдруг пришла гениальная идея - у Собакана фотоаппарат на телефоне! Он просунул в щель над дверью руку с телефоном и стал фоткать дверь снаружи... Со стороны, наверное, забавно смотрелось - из гаража торчит рука с телефоном. Агенты 007, мля) На фотографиях ничего похожего на код снаружи двери не было... Либо код на замке, либо у агентов. От нас уже ничего не зависело, а ждать скучно... решили тогда поступить нестандартно. Все команды устраивают в гараже бардак, а мы наоборот - устроим уборку! Разобрали все скотчевые растяжки, собрали все бумажки с кодами, положили в один пакетик, газеты тоже собрали. Аккуратно расставили стеклотару вдоль стенки. Подмели пол. Разобрали бы и кучу хлама в дальнем углу, но не успели - приехали освободители. Код сказал агент, открывая гараж. ШВАБОДАА!!! Срочно в машину, греццо! За воротами ждал свежеподъехавший Остров... Пожелали им удачи)) Вот только зря они перегородили всю дорогу машинами своими))) По заданию - идея с пленниками интересная, оценили... Но гораздо интереснее, если бы код всё-таки был запрятан в гараже. А код, сообщаемый агентом при освобождении - скучно и несколько бессмысленно. 10. Песочный. Пробили тоже на удивление быстро... видимо, стали под конец игры понимать логику Квассников) "Кровь в моче - это мочекаменная болезнь... камни... Каменка? А что у нас ещё не играло? Песочный? Ну тогда песок =)" Уже по пути пробили симптомы рака и онкологический центр в Песочном. Пока ехали, пришла инфа, что игра закончится через 15 минут. Стали ругаться - вначале задания по 40 минут ждём, а теперь ещё доиграть не дают!?! Злой Мегавольт позвонил оргам и они продлили игру до 9ти. Как выяснилось позже, продлили чисто формально, на словах =( так как агенты все разъехались и забрали с собой всё необходимое для взятия кода. В самом Песочном немного заблудились... Проскочили поворот, поехали кругом, через Сертолово. Потом заехали к онкологическому центру с другой стороны... Собакан, лихач, заехал куда-то в снег по бездорожью... пришлось снова вылезать из машины и толкать её) Накинулись на бедного прохожего, зачем-то бродившего вокруг больницы, с вопросами: "Где тут недострой есть?!" Прохожий оказался на удивление адекватным, указал дорогу к нужному недострою и даже рассказал, как ехать) В итоге приехали мы на место не первыми, машина Ольки уже была там. Радостно побежали вверх по лестнице, расталкивая друг друга... и это к концу 11го часа игры! Но надеялись, что хоть тут будет "просто код на стеночке, без всяких агентов"... наивные =( Не нашли мы ничего в итоге. Труп - да, валялся... но не падал он ниоткуда. В карманах его не было никаких бумажек - осматривали много раз. В задании чётко написано про "самый верхний этаж", а у всех трёх лестниц нарисованы рюмки... Обшарили все верхние этажи. Даже на самую верхатуру кирпичного залезали... Блин, ну неужели сложно было агентам, уезжая, бумажку сунуть в карман трупа? Или хотя бы не давать в задании и на местности левых наводок... Итого по заданию - идея, по рассказам, интересная, но нам она не досталась =( Нас оставили час тупить в недострое на своё усмотрение. Ну хоть полазали по домику прикольному, и то спасибо)) Запасшись кирпичами, поехали на бриф... ну а дальше все видели) -------- В целом по игре - много хороших интересных идей, но половина испорчена реализацией)) Основная ошибка - уровни, на которых команды не должны пересекаться, надо шифровать попроще... иначе на них просто не у всех времени хватит. И не стоит перенасыщать задания событиями... часто одинокая голая идея смотрится красивее, чем 5 идей, сваленных в кучу и обвешанных гирляндами) Но это так, имхо... В любом случае, удовольствие от игры мы получили огромное, так что спасибо! =) |
Цитата:
Кстати как-нить будет учитываться время простоя, в ожиднаии пока другая команда покинет заточение? |
Цитата:
при том что перед этим наши насколько я понял ждали предыдущую команду чтоб и их заточили........ |
Цитата:
|
по поводу тазиков. Девочки не ссорьтесь.
нас там не было, но знаете.. мм... хочется наверное немного сгладить ситуевину. Мне кажется, что это всё нервяк. Я не знаю, кто на коог там наехал в зеленых куртках, мальчики ли, девочки ли.. но нестоит наверное обращать на это внимание и портить себе впечатление от игры. Да, некоторые люди не умеют молчать, кто-то хреново шутит, кто-то плохо понимает шутки, у кого-то агрессия, у кого-то страхи поэтому понты... Но мы же играем ради игры, а не ради ссор с другими. Насколько я поняла, бонус с тазиками был веселым, так и оставьте себе позитив, а не поиски обидчиков... Крейзики, приношу вам соболезнования по поводу машинки. Вист показывал фотки. Ребят, слава богу что сами живы, честно... По самой игре (глубокое имхо): Уровень «Кузьмолово» Место пробивается сразу же. Приехали туда. Долго бегали искли дом. но мы начали искать от переезда. Увидели с Грованычем двух призраков (молодую парочку, которая растворилась в воздухе, когда мы попытались их догнать). Домик в итоге нашли случайно, полазали. Код взял Гро, действительно просто подняв голову наверх. Задание понравилось Уровень «Карусель» Стойкая уверенность, что агента там не было. потому что 14 человек (а нас там было приблизительно столько - 3 наших машинки и 1 машинка Крейзиков) не могли пропустить агента. обыскали всю карусель. дажи звали его по селектору. кстати ваш агент это слышал? можно ли фотографию агента и его описание? Уровень «Новодевяткино» (кто-то на 4й странице проде спрашивал как до этого догадаться) после первой подсказки на самом деле элементарно. Но думаю это вопрос опыта. потому что была уже в игре КОДа вроде фраза о том что "я шестерка? нет наоборот" и задание было в Новодевяткино. ВАЗ 2109 - девятка. ВАЗ был новым. соответствено новодевяткино :))) жаль, что поздно вспомнили. Уровень «Песочное» Место пробили сразу. Даже быстро доехали. Актерская игра Квасников - на пять. Место тоже зачетнейшее. Единственное, при такой большой зоне поиска, думаю есть смысл какие-то указки рисовать, а то на этом третьем этаже можно умереть было :) Спасибо глазастой Логике спасла положение :)) Бастера если честно не заметили и приняли за гору хлама. Как он падал не видели, слава Богу. Уровень «Гараж» развели классно :) единственное, погоду не ту выбрали. все-таки холодно. и простудиться как нефиг (проверено на моем примере). Игра двоякое впечатление. Но вообще ничего :) а по поводу логики.. мм.. не знаю, вполне можно было догадываться. зато была возможность подумать, а не только побегать с фонариками. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
насколько помню на чекпоинт просто указывалось время и куда прибыть.... |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
p.s. Спасибо за такие комменты, порадовало =) |
пришла и моя пора отписаться...
к сожалению. не прочитала всю ветку. так с телефона это не слишком сподручно делать. теперь об игре: у меня сложилось впечатление какой то недоделанности. то есть многие идеи были классными, но не до конца проработанными имхо я правда была в кц, но это я со слов экипажей сужу. задания и тема игры в принципе не плохие, но вот подсказкам незачёт многие места (кроме лисы и первомайской) пробивалист довольно быстро и туда отправлялись экипажи, но вот где нужно было искать на месте было неясно. особенно порадовали подсказки о песочном, от последний так просто ржали. отдельное спасибо за бонус джля кц, вот он был очень прикольный :) ну и за блины на брифинге утреннем тоже респект |
Салат, вообщем как я тут почитал тя че то все ругают, на мой взгляд игра получилась нормальная, многа интересных задумок, правда реализация, честно скажу так себе! именно из-за непродуманности уровней, приходилось долга стоять без заданий, и тупо ждать! Ну а ваще спасибо за игру!:)
|
еще вопрос по бонусам....
конкретно по тазикам, сам там не участвовал, но есть мнение от экипажа, который катался... по их словам они програли гонки.. по результатам - нам присвоили третье место... вот и вопрос - это ошибка или типа бонус за участие? :) |
Господа орги! Может вы все же ответите на некоторые простые вопросы, которые вам уже неоднократно задавались. Вопрос про агентов в Карусели. про время при ожидании у Гаражей их освобождение, а так же про Муринское кладбище... На TopPlan-е обозначено только одно Муринское кладбище и оно совсем не там, где написано в каменте....
|
Цитата:
|
Цитата:
1. агент бродил по карусели, честно говоря не знаю, как вы его там не нашли. 2. Гараж: полностью с Вами согласна, островитяне! Это косяк оргов, поэтому мы с удовольствием вернем вам ваши 15 минут) 3. Бейте меня палками - задания писала я, первый раз, поэтому если накосячила, в следующий раз исправлюсь, просто не предполагала, что в Мурино столько кладбищ |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Дубль 2! Дорогие орги! КАК курить шалфей??? Откуда узнавать, что Трава из Адис-Абебы это именно шалфей, а не одуванчик или ромашка? Не верю, что в Эфиопии не растёт другой травы!
|
Цитата:
|
Цитата:
Хотя я сама восхищена Ма4о, который сумел пробить Муринское кладбище через 3 минуты после прихода задания :) Правда, вроде он не через траву пробил, по крайней мере в канале он написал: "МУРИН - по славянски - негр, эфиоп, чёрт" |
Цитата:
|
Уважаемый фомка, у нас с преобразователем напряжения - инвертором - была точно такая же проблема, и я её решил за две минуты, подключив инвертор напрямую к аккумулятору.
Со всеми вопросами по электрике - ко мне. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Мне намекнули, что возможно мы врём и нас в Карусели не было, либо, если и были, то неизвестно во сколько приехали.
Так вот, уважаемые Одноквасники! Я хочу добиться справедливости и выяснить эту ситуацию. Если агента там не было - так и скажите - наш, мол, косяк. Более 10 человек скажут одно и то же. Вобщем, нужна очная ставка. |
немного оффтоп %)
Статистика полноценна готова. Всем спасибо за ожидание =) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
По результатам гонки на тазиках мы заняли 3 место!!!
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 05:10. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.