![]() |
Цитата:
|
Цитата:
мы до начала уровня проверили все и сделали фотографии, хочу сравнить. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Скажите пожалуйста, как надо было ловить лису?
|
все супер, Славик, одно забыли: что штабу делать, пока поле в 8 утра за 50км от города играет в последний уровень? "идти спать" не предлагать.
Цитата:
п.с. бонусов было 28 в движке. |
Кстати почему никогда орги если, как они говорят фоткают коды, не выкладыважт их фотки? Для интереса, проверки себя, проверки звтертости, для статистики, для истории. Тут я не к драйву обращаюсь, а ко всем командам организаторов.
|
Цитата:
|
Люди!! Вот про последний уровень Слава рассказал, а что за лиса то была? Столько разговоров вокруг.
|
я хз, но предполагаю, что это хёндэ 764. Мы ее как то в дозоре гоняли, поймали только упав на стекло на светофоре и отказавшись слезать с капота.
|
Цитата:
А так - согласен, не досмотрели на тесте, чтобы не в формате были коды. По "дырявому тазику" уже написал... но сегодня мы можем скорректировать время!)) в отличие от тазика) Для его прохождения КЦ не требовалось, бонусы мы убрали с последнего уровня, чтобы они не мешались с бонусами основного уровня. Как реализовалось - написал чуть выше. Цитата:
И командам - респект за столь плотные результаты, либер менялся постоянно и было одно удовольствие смотреть за изменениями в тотале) Результаты самим интересны, сегондя вечером встречаемся и все считаем! Думаю, завтра утром будет и сценарий, и стата, и мониторинг. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
- На Советском - метка между двух окон, код на скосе деревяхи в верхней части одного из оконных проемов, фотку вечером. - Если ты про деревянный заброс на Коммунаров, то да, выходишь через балкон 2 этажа (метки направляющие есть), далее направо на чердак по дымовой трубе. На чердаке - метка на потолочной балке, код недалеко от нее, достаточно простой. (фотка будет) - на бетоном заводе в перекрывающие себя метки - один и правда на двигателе на окончании вала ("холод"), вторая - на самом верху агрегата, там была ездящая хрень такая, надо было ее отодвинуть и на ней код ("мун11"). На круглой пипке конечка - код был на следующей пипке справа ("птица22"), либо если ты имеешь ввиду на круглом баке конечка - тогда код был чуть выше на швеллере (либо около него), прописывал Марк. - По коду с " приветом от W" - это я подъебнул нас же самих)) не смог удержаться, поэтому и оставили бонусную локу. Ну, а в таком дестрое прописали еще один код на внимательность - фиолетовым в фиолетовом граффити. |
Цитата:
|
Цитата:
что за игра-то была, где вы на капот падали?????:eek: |
Цитата:
То, что слышал из телефона в КЦ (не совсем дословно), после того как не прошла хренова гора вариантов по коду "лианы": - Панч проверяет (на заднем фоне слышен Потаки, который указывет место кода Панчу, потом затишье, видимо все смотрят). Бля, конкуренты, а Панч ещё светит на код. |
Цитата:
|
Цитата:
По первому уровню - не совсем так. Мы взяли его из-за того, что поиск был естественно ограничен фундаментом. Плюс Уровень "Наводнение" должен был быть изначально немного в другом месте, более отдаленном, и таким образом 1-й уровень огранично перекрывал дырку в зоне. Цитата:
По бетонному заводу - все в принципе логично и все подходило. По заданию искали Сару - логично , что надо было найти эту самую Сару или Sarah, как имя пишется на английском. Поэтому и подсказки все были на английском: http://deadline.en.cx/UserDetails.aspx?uid=175758 1. I lived in Tumen - зарегистрирована на домене tm.en.cx (Россия, Тюменская обл., Тюмень) 2. I'm a member of thу Seno hockey team - большинство игр сыграла в команде Seno 3. I love green color - указание на EN-сайт 4. I starred in "Law&Order" TV series - ее фамилия в EN-домене в разделе "Информация" - Wayne Callies, а актриса Sarah Wayne Callies снималась в сериале "Закон и порядок" 5. I took part in "Four of a kind" - принимала участие в игре на домене tm.en.cx с таким названием в качестве капитана команды "sENo" 6. I love points) - большинство игр, сыгранных Sarah - это точки. 7. I love night - эта и следующие две подсказки давали "ночные экстремальные игры" 8. I love extreme 9. All my live is the Game 10. I'm a soldier - Sarah имеет ранг рядового на EN-сайте. Грубо говоря, подсказки 5-10 выводили на EN-сайт, остальные давали возможность однозначного определения человека, которые вам нужен. |
Цитата:
|
а ну тобишь в кои то веке орги сделали нормальный уровень с лисой и сразу гавняшко полилось. не приветствуешь подобные уровни - отправляй другие экипажи. Ну если не в два экипажа конечно команда играет.
а вообще судя по всему не тот это проект чтоб делать уровни с лисой. Потому что слишком разное у всех отношение к вождению . |
Цитата:
Просто вкупе с кучей атрибутов, которые в энке не особо прописать, типа хоккея и т.д., вы скорее сбивали, нежели наводили. Лан, проехали, мысль понял, просто в поиск на эночке ввел Sarah и получил код, то есть все было на удачу, зависело от того, какие коды находишь первыми... |
Цитата:
Думаешь все водители отморозки в проекте? |
Цитата:
Скажу честно. У меня потом часа два руки дрожали. |
Цитата:
|
изначально плохо выразился
Цитата:
|
Цитата:
Андрею просто интересно,лиса только с ним поливала 160-180 или всем весело было... |
Судя по отзывам я оказался агентом на одном из самых позитивных уровней. Там где черви из стены ползли. Фразы "вот так бы всегда жить, столько щелочек за одну игру" и "он человек женатый, ему нельзя по чужим шелкам лазить" подняли настроение на всю ночь.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
1) маленький дестройчик прямо, если смотреть на карту - по поребрику ходить на уровне 7 м. над землей - опасно. Так что КО3 2) Металлоконструкции - КО3+ - ну там сам бог велел 3) В здании под траспортером - очень сложный залаз по швеллерам и оконным рамам на 15 м. вверх, КО3 4) на крыше в конце транспортера - КО3, из-за самого транспротера- когда прописывали, был адовый ветер и этот бедный транспортер качало во все стороны. плюс если не идти по металлопрофилям, пол мог легко провалиться. 5) посередине транспортера - КО2 - не сложный, и так как это середина траспортера, меньшая вероятность была свалиться вниз. 6) Промдестрой, ближний к бетонному заводу - КО2+ - надо было применить физическую силу, чтобы забраться на 2 этаж, потом еще как-то перебраться в соседнюю комнату (доску положили на всякий случай уже после, для страховки). 7) Промдестрой дальний - ну там явное КО3, код под потолком в 7-10 метрах над землей, плюс эти конструкции меня слабо выдерживали. 8) Обе вышки - традиционно КО3 9) Административное здание - КО2 - да, возможно здесь и завысили чуть-чуть. Хотя код с земли не берется, надо еще залезть по прутьям наверх. |
Гы, из кц про бонусные минуты на посл уровне ваще было нипанятна, так что сорри =)
|
Цитата:
Ладн, заканчиваю - ибо не дело. Если будет что-то то офф и от команды. |
Цитата:
|
Цитата:
Командам стоимости клеток озвучены были, и не по одному разу :) И да, по поводу движка: бонусов действительно было 30. Это была особая двигловая магия в эту ночь((((( |
Цитата:
Я еще не добралась до мониторинга :) Вечером. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
По тому, что не понравилось: 1) Про концепцию мизерных бонусов- чуть выше. 2) Пробовали, читались. хотя я лично соглашусь с тобой, что кое-где надо было внимательней подойти к читаемости кодов. 3) Под крышей. Не хотелось боянить Дозор и писать на говноагрегате. Цитата:
Цитата:
Цитата:
По основе ты не справедлив. Задания были достаточно распределены по зоне: 2 задания сверху (пейнтбол, веревки) 2 задания справа (ориентирование, файер-шоу) 2 задания слева (бетонный завод, финал) 2 задания снизу (старт и вода) 2 задания в центре (лиса, черви). Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
На самом деле, этот уровень был именно на логику - чтобы код курился только когда вы без помощи гуглов, яндексов, педий и мапий поймете, что и где искать. И мне лично очень обидно, что задумка вам не понравилась( |
Цитата:
- На Советском - в косяке я нашел, и мы свалили, вторую метку доискивали не мы. Я галопом пробежав по локе ее прощелкал. - Если ты про деревянный заброс на Коммунаров... нет, я не про него=) там мы все сняли махом. Там недалеко еще какой то вроде магазин был, там 4 кода, три мы сняли, но один даже метку не нашли. Вчера спрашивал Шедиков, мне Вася рассказал где в итоге что было. Вопросов нет=) - Мун 11 я снял, холод так и не увидел(. А вот насчет пипки я не понял. Там с обратной стороны бака тоже была такая же пипка, я туда лазил, но ничего не рассмотрел. Я пиздоглаз? Или мы про разные пипки говорим=)? |
Цитата:
Да, на баке было 2 кода - один надо подняться по лестнице на самый верх, а второй - по швеллерам с обратной от лестницы стороны где-то до середины бака. кстати, направляшка была там внизу, конечка тоже, но фотки его у меня нет( |
Цитата:
|
Цитата:
Вторая такая пипка была только с обратной стороны этого квадратного бака. Но на ней тоже кода нет. Так что ехай туда, фотографируй и выкладывай! Хотим знать где он был! |
Цитата:
Съезжу сфоткаю, нивапрос! |
задания не курились, подсказки от кэпа(
По основе был только на червях (понравились, ибо забавно + наркоман няша), лисе (не понравилось, ибо сначала не могли зайти в дпс, потом не видели лису в реале, когда по дпсу проезжала мимо. Да и скорости адовые) и ЖБИ (классная локация, поздно приехали). Вообще, местам зачет, а задания, как и бонусы, перекурены. Спасибо за игру, делайте еще! |
Оргам огромное спасибо! В целом игра понравилась!)
Не понравилось: 1. Уровень с обвязкой. На эту конструкцию легко было залезть и без нее. Уверен, что на игре были места, где она была более "необходима"))) 2. Поля. Ориентирование... Уверен, что уровень добротный и интересный, но не для меня, т.к. ориентирование не зашло совсем. 3. Аццкезадротокоды на бонусах. 4. Еб*%;я Аллегро по пути на последний уровень. Понравилось: 1. Червяки. Наркоман Павлик там был не в тему, но он бодрил))) 2. Гранитная табличка + озеро)) Веселые пираты, Мишустик, плывущий зигзагами на пенопласте) 3. Финальный уровень. Очень понравилось тремя экипажами бегать по зданиям)) Попахивало водичкой, но сама задумка с настолкой порадовала. Еще раз спасибо оргам!))) |
Уважаемые орги, скажите пожалуйста, как надо было ловить лису?
|
Цитата:
|
Заблокировать нахуй. С учетом профиля дорог и количества сплошных - лучше всего 2мя экипажами.
|
Хм, гоняющая лиса?
3.10.3. Администрация проекта и организаторы игры не несут ответственности за нарушение игроками законов Российской Федерации. За нарушение законов Российской Федерации игроки несут личную ответственность. В свою очередь, организаторы игры обязаны планировать уровни так, чтобы их возможно было пройти без нарушения законов Российской Федерации. |
Цитата:
|
О простят меня все кто посчитает что я не в той теме написал! но не знаю где обратиться к игрокам ДЛ с просьбой! может кто поможет!
Ребят! помогите пожалуйста снять вирусный видеоролик! тема интересная! В выходные днём на забросе нужно изобразить похищение человека, "расстрел" и яркое поздравление-шоу! Очень нужен оператор, человек который сможет потом смонтировать видео и народ потусить для флешмоба! буду очень признателен и благодарен всем кто откликнется! аська 477-444-285 skype evgeniy20051 |
слишком толсто и бессмысленно, берсем
|
а, кстати, ребята, кто оставил круглое зеркало с ручкой на 11 задании в доме №6?
|
Цитата:
Что касается лисы, она не везде ехала выше допустимой скорости, а значит возможность ее взять без нарушений правил была (лиса поворачивала, сбрасывая скорость, лиса съезжала с трасс в поселках и прочее). Лису необходимо было заблокировать, после этого из машины выбегала обезьяна и улепетывала "в неизвестном направлении", швыряясь бананами, в которых и был код |
Цитата:
|
Цитата:
P. S. Наверное, это не особенно интересно, но тот самый наш водитель, который на LineAge форсировал на джипе ЖД-переезд на скорости 120, отказался догонять лису. Пост Киркиллера намекает о том, что она даже вблизи от машин игроков двигалась быстрее. Респект всем, кто ее догнал, но все-таки: можно ли ее было взять, двигаясь со скоростью 90 км/ч? |
*не люблю я лису, после одной игры, где мы въехали-таки той самой лисе в зад*
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Что касается ответственности перед экипажем. Отходя от досужих разговоров, что у нас ночные экстремальные игры, можно подойти с формальной точки зрения: лиса бралась одним человеком. То есть если ты чувствуешь гиперответственность перед людьми, которых ты везешь, высади их, возьми лису и вернись за экипажем. Прости за формализм, но если у тебя нет в команде людей, которые возьмут адовый КО3 и из-за этого вы сольете уровень, это подобно тому, что у тебя нету человека, готового ездить гораздо быстрее, нежели ездят обычные люди. |
Цитата:
|
Цитата:
Среднюю скорость я ну никак тебе не могу посчитать - сам пойми, это не возможно. Где-то они останавливались, где-то заезжали в деревни, где-то гоняли по трассе. |
а сколько ваще было лис?
у нас экипаж что за ней гонялся негодует :( : Цитата:
[16:08:40] Ann: И так чертову тучу раз! [16:08:53] Ann: Было не фига не весело .. Мы тупо ловили фантом [16:09:45] Ann: Зато поймали конкурентов )) они такие радостные выскочили и кричат - Лиса!! Как будто лиса будет сама стоять и мигать фонарями на дороге ))" |
скажите, а как часто вы пишете коды КО1 вне зданий, при том что метка внутри здания? Когнитивный диссонанс.
Вопрос ко всем, не только к авторам. |
Извините, просто не могу остаться в стороне при обсуждении такого вопроса.
Цитата:
|
Цитата:
|
ой Панч, щас ты такой холивар разведешь!
Когда стату ждать? |
Цитата:
Думаю, завтра с утра все будет) |
Цитата:
Вообщем, Слав извини, про твое отношение к лисам все понятно со времен тебя самого лисящего в районе шуваловского/туристкой. Спорить смысла не вижу. Есть орги дружащие со здравым смыслом, есть орги, считающие что их игра "не для всех, а для тех кто ездит гораздо быстрее". Увы. Общее впеччатление от игры: Кира, когда ты начнешь уже наконец проверять что делает твоя команда и какие инструкции получают исполнители на уровнях?.. Когда пишется, что после тестов появилась мысль, что наверное в нашу бонусную игру и не стоило играть, и ничего с этим не делается - ну как бы, а зачем тогда тесты? ну не берется бонусная лока с общим временем бонуса 4 минуты за 2 часа - ну и хуй с ним, экипажам самим решать, занимать себя или нет. Логично, в принципе, только игра-то для кого тогда? |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
И, самое главное - делать выводы из тестов. Если коды с бонусной стоимостью 1 минута берутся по 40 минут - наверное что-то не так. |
наша команда пишет, что гонок с лисой не было, ее просто заблокировали. я думаю если попросить Мишу, то он свой пост с внутреннего форума сюда запостит или еще раз расскажет :)
|
Цитата:
|
Цитата:
http://dead-line.spb.ru/forum/showpo...0&postcount=93 |
Цитата:
А остальное. Кто что делает, сколько и каким доверием пользуется, извини, но это внутрикомандное дело. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кира, логистика, тактика - да, это проблемы команд. Но вы сами сказали, что даете эту бонусную ветку, что бы не приходилось экипажам "крыть зону". Т.е. вы понимали, что все равно поедут брать. Зачем доводить процесс взятия до скрипа на зубах? |
Цитата:
Тут уж не скрежет в зубах, а нытье какое-то. Не берется локация - уезжайте на другую. |
Кто оставил сумку на peugeot 207 синего цвета, заберите. Скорее всего кто-то из оргов уровня с "лисой".
Обращаться по номеру 8-921-318-85-84 Кай |
А почему никто не восхищается гримом зомби??? :)
Ладно, почитала 10 страниц обсуждения, хочу высказаться в защиту своей команды-организатора. Я, скромная ни фига не КО3шница, лазала на тесте на металлоконструкции на бетонном заводе за кодом. Было ооооочень страшно. Лазала на какой-то предмиссии, по-моему в Матоксе на заброшенную вышку ДПС. К чему рассказ - к тому, что каждый раз, выходя на игру или на тест, я каждый раз решаю для себя, куда я полезу на этот раз. И если мне страшно я не лезу, потому что НАДО, я говорю - ребята, я туда не полезу - зовите Марка или Панча :). Так и с лисой - либо надо от такого типа задания вообще отказываться (потому что каждый раз разводится бодяга про "слишком быстро ездит", "нарушение ПДД и законов" и т.п.), либо надо иметь в экипаже оторванного водилу. Почему ко3шники у всех и всегда в почете, хотя они имею миллион шансов разбиться, напороться и прочее, а лиса в формате ко3, а не медленно и печально ползущая на кладбище, - нет? Наезжайте тогда и на ко3шников - какие они дебилы и зачем везде лазят. Это будет по крайней мере справедливо.+ ДПС глючил и на тесте, можете расслабиться, мы тоже ее поймали не сразу+вариантов поймать лису, не тупо гоняя за ней достаточно много. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Решето тоже было элементом игры. |
Хорошо. Ваша команда и другие при создании своих игр планировали уровни исключительно так, чтобы "их возможно было пройти без нарушения законов Российской Федерации"??? Ни одного заброса, который может иметь хозяина, ни одного заброса с охраной и т.д. И все в обычной жизни ездят, НЕ нарушая ни одного из правил ПДД? Да ни в жизнь не поверю! Я нив коему случае не говорю о том, что лисы должны быть оторвами, но реально, каждый раз, когда делаешь лису крутой - получаешь кучу негатива, делаешь лису тупой и медленной - тоже получаешь негатив. Так может тогда всем договориться и отменить ее вообще как уровень и навсегда, чем каждый раз разводить обсуждения - а можно ли было не нарушить правил, гоняясь за лисой?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Назовите, пожалуйста, тупую медленную лису, собравшую тонны негатива? |
Цитата:
Да. Кстати. Игра маньяков по сталкеру получила приз "лучшая игра". Один из уровней не взяла ни одна команда, так как не смогли найти все коды. Гош. Честно говоря даже не вижу темы для обсуждения. |
Цитата:
[16:15:05] Ann: стали просто ждать на перекрестке выхода из которого другого не было - им полюбому пришлось бы там ехать и мы их поймали бы. Но подъезжая к нему они выключались и включались уже в другом месте Да, червячки доставили :D :D :D и кашерный зомби-еврей с трагическим рассказом тоже :) пираты и веселый глумеж страхующих заплыв на остров также внес свою долю позитива :D Паша после заплыва сказал что почувствовал себя заново родившимся когда выбрался на тверду землю :) |
Цитата:
И когда Панч ездил по злополучной туристской и прочим улицам, могу назвать 2 команды (их я запомнила), которые точно получили позитив и сказали об этом - ОЗДРы на хендай их35 (вроде) и еще одна, которая гонялась за нами на Ладе калине. А еще был один "прекрасный" человек, который, видимо, как вы, Гоша, был очень привержен к исполнению правил и за наше нарушение их пригрозил нам выстрелить в нас из пневматики. Прилюдно и даже полез в багажник за оружием. Если Вам очень надо - я перерою все игры проекта и найду нужную Вам лису, только неохота на это тратить время, которое можно с пользой потратить на что-то другое. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +3, время: 01:30. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.