![]() |
Цитата:
что то начинается с цифр, что то с букв. рисуется поле как в морском бое и далее рисуем картинку. название уровня давало намек на тематику картинки. сама картинка и все написанные коды выложу в сценарий |
Цитата:
Цитата:
Я уверена, что игра была клевой, с удовольствием бы поиграла в нее вне ДЛ.1. |
Цитата:
Аргумент про кубики я до сих пор не могу понять. Ты считаешь, что там был кто-то, кто умеет мухлевать с кубиками? Просто они вносят в результат игры огромный фактор везения. И, судя по правилам, этот фактор сильно влияет на результат. А это уже как-то печально, о чём уже много раз было сказано разными людьми. |
кошак жучара епт
|
Цитата:
|
Цитата:
на той игре нужно было спеть с конкурентом в караоке вместе за бонус, там невозможно было зажлобить код) |
Тогда нас прямо на хуй послали, сказав: "вы кто такие, чтобы мы с вами объединились"
|
Цитата:
Я ещё напишу своё мнение об этой игре, и косяков там было предостаточно, но огромное спасибо за параллельную игру. И огромное спасибо оргам за то, что бонусы на ней решались ВООБЩЕ НЕ БРОСАНИЕМ кубиков. А тем, кто слился с параллельной игры, не врубившись в суть - дисреспект. И договоренность между лидерами съехать - это псевдоджентельменство и ничего общего с фэйр-плэй НЕ имеет. Я бы сам предпочел, чтобы наш игрок сразился с семью игроками, а не с тремя. Всем было бы и интереснее, и полезнее. Пох**, что вы скажете - нам этот бонус в итоге ничего не дал. Просто условия игры есть условия игры, а забастовки устраивать это отвратительно по отношению к тем, кто старается и предлагает хоть что-то, альтернативное тупому залезательству. А Монро и Ко за это - респект:cool:. |
Цитата:
|
Цитата:
было в том году в беларуси. недовольных не нашлось |
Цитата:
привет древорезу и гуглоплексу)) |
Цитата:
Приехал на бриф, запустил рулетку. 5 минут и разъехались по домам. |
Цитата:
Походу никто правила этой настолки даже после игры не почитал, не врубился, но с пеной у рта доказывают свою правоту. Все кто остался и играл были довольны и никто не считает, что это рандом, потому как доля случая в этой игре перекрывается личными качествами игрока. Какими?- вникайте в правила. >отправлено с Tapatalk< |
Цитата:
|
Цитата:
|
а на кой черт вообще параллельная движуха была?) и каким местом "Уолл-стрит" относится к заявленной теме экипажки?
новые идеи и предложения это прекрасно, но меру-то надо знать. а то все что придумали - запихали в одну игру, а что получилось не очень - пофигу :) |
Цитата:
|
и еще) расскажи, плиз, что за страшный зверь такой "китайский кроссворд".
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Кубики кидались по очереди всеми. По факту игра реально кубики, но с большой составляющей математики. Влияние кубиков около 30%, при большем кол-ве игр, их влияние снижается. |
Цитата:
Кто хотел играть - играли, кто не хотел играть - уехали. У вас были свои причины, у нас - свои. А что бы изменил этот круг, кроме потраченного впустую времени? Цитата:
PS: Спасибо Кошаку за пояснения по поводу обмена кода. |
Цитата:
Кстати ссылку на правила игры можно где-то увидеть, а то пока всё со слов других игроков/оргов получается. |
Цитата:
|
За игру спасибо.
Задумка была очень неплохая, работы было проведено много для одной игры. Испортило впечатление - реализация игры, большое кол-во косяков и присутствующее адозадротство в некоторых местах. Про трубу писать ничего не буду, итак все ясно было, хотя жаль, что мы не приехали на нее позже Бабников, ибо, с веревкой, которую оставил Дронтел, думаю, можно было бы и взять ее. Без нее - даже не стали пытаться. Зола - отстой. Бабников с победой. Извиняюсь перед Панчем и Дашиком, что не дал им наш код, ибо было реально не до того, чтобы прочитать Ваши сообщения ,а когда увидел - Вы уже были в оффлайне |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Просто это было не понятно до начала игры. |
Цитата:
Практически ничего не было понятно. Тем более тем, кто был в кафешке. А после первой части ПМ верить в абсолютную разумность оргов не очень получалось. |
Кстати, будут фотки кодов с первой части ПМ?
|
Яга, ты задрот.
|
Цитата:
|
Почитывая сценарий обратил внимание на фразу:
Цитата:
Вроде как на итоговую тройку в сезоне повлиять не должно. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Про 14 потому и написал, что "может быть". Хотя так-то у дофига уровней закрывашек не оказалось, хотя они брались. |
Цитата:
|
Цитата:
Кошак звонил мне, но в тот момент, когда мне было совсем неудобно говорить, но я не один в команде. И читай внимательно, если интересно: Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Ребят, честно, с кодом от Футы частично сами виноваты, да, наверно надо было обрывать телефоны игроков и быть настойчивее.
В любом случае Футу извинилась за ситуацию, неудачно получилось, но бывает. Я верю, что на такой игре Кошак с остальными херачили в поле и им было не до звонков, то, что позвонили за 7 минут до стоп-игры не в самый удачный момент и не тому человеку - досадное стечение обстоятельств.:( |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
И напоминаю командам, что осталось всего 2 дня до окончания приема заявок по номинантам!
|
Цитата:
мир, дружба и мы счастливы! |
Тема, сорри, если я резко выразился. КЦ у нас было малочисленное, иногороднее и курило логику. По коду исчерпывающе написано выше/ниже. Костя, "сперва добейся" - о чем ты!? у нас вообще игры такие - кто-то нашел/взял, кто-то нет. код это или логика. а элемент везения? движок у всех одинаков, орги стаались - это все, что я имею ввиду. ЗЫ: за код аналогично сорри, сожалею, я и вовсе узнал об этой теме на брифе(
|
Цитата:
|
я правильно понимаю, что срок "удаления волос" истек? результаты окончательны, сезон закончен - все счастливы?
|
Цитата:
|
Цитата:
PS: С Дашей мы давно уже всё выяснили в ЛС. |
Цитата:
Я уважаю любое мнение, но оно должно быть основано на максимально полной информации. Гнать на оргов, не разобравшись - вот это не фэйр-плэй. Вот цитата от нашего игрока Юджина Джуниора, который был в КиК: Цитата:
|
блин, в эту настолку я не играл(
А ее вполне хвалят... |
Кстати, как курились задания с часами и БСЭ? Первое вообще не отдуплили, второе дошли до середины и застряли.
|
Цитата:
Второе - первый раз играющий "порвал" того, кто хорошо знает игру. И мне будут говорить, что эта игра далека от рандома? |
Цитата:
Может, ещё и мафию в рандом запишем? Кто мафия, кто шлюпка - это же по "рандому" решается. Мафия тогда гига-мега-рандом;). Да тогда и внезапное открытие в 23.00 любого движка игры это рандом. Ты ведь не знаешь заранее, что будет на игре. Да любая игра это "кубики" по-любому:blabla:! |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вложить тебе в голову понимание того, что даже одинаковый для всех рандом это всё равно рандом и не имеет никакого отношения к тем или иным игроцким навыкам я не могу. Так и мафия. Хотя, если сравнение с мафией оправдано, то я тем более против. Вопреки смыслу игры "мафия" я могу упорно не давать выиграть игроку той команды, которая мой прямой конкурент. И внесение в игру этого элемента меняет стратегию нафиг совсем. Вот обычно я знаю что будет на игре. Это будет загадка - доезд - посиск кода/перфак. И зависит всё от моей команды, на сколько быстро отгадаем загадку, на сколько быстро доедем, на сколько быстро найдём коды/выполним задание агентов, на сколько быстро поймём лелогику авторов для составления итогового кода из промежуточных. А не от того в какой фазе луна или куда как у агентов упадут кубики. Видимо стоит узнать откуда произошли в данной среде понятия "кубики" и "тазики", дабы правильно применять данные выражения. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
есть полные на английском + обзор правил на русском. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я там был и играл, по этому имею право! Рандомные моменты в игре: 1. первые три карточки на старте. 2. как поведут себя котировки (кубики) в зависимости от выданных карточек. 3. -!!- от купленных на начальных конах карточек. Это все влияло на ход игры не более 30%, но влияло. в части мафии, и в часть этой игры тоже, личное отношение игроков друг к другу. Сговор против кого то и т.д. очень и очень не исключен. Ну и как небольшой рандом, это то что иногда не замечал ставки, которые ставили по диагонали от тебя и перебивали их. А так да, игра очень прикольная=) |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Играл пару раз. Уверен, что с учетом того, что игра шла не один круг, влияние этих пунктов на итог незначительно (5-10%, а не 30) и сводится к стандартной раздаче начальных условий в игре (не только в настольной). Соглашусь, в начале могли быть нелогичные "покупки" из-за непонимания игроками правил до конца, но все были в равных условиях. Плюс "прогревочный" круг. Потому рандома нет. Есть стандартная погрешность, как в любой игре. В основной игре то же самое. Кто-то любит, поменьше чтобы кодов, кто-то - побольше и пр. И до игры мы не знаем, на каких игроков больше рассчитана игра. Погрешность. По сговору. Имхо сговор - это договориться и покинуть игру. Наконец, в DL есть гораздо больше того, что влияет на результат любой игры, чем такой "рандом" на результат прошедшей настольной: на каких машинах все играют, сколько у кого людей в штабе и пр. вещи, на ограничивание которых всем плевать. |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Вот тут то как раз и делема, при одинаковых тактиках разные результаты. Так что 30 процентов! |
Цитата:
Там были и кубики и тазики |
Рандом тут был чисто символический.
В основном требовалось умение "продать" и "вникать". Правильный подход со стороны менеджера к инвесторам мог помочь им (менеджерам) разбогатеть. Нужно было грамотно развести его на покупку и вуаля. Менеджеру то всё равно, что там будет на кубиках, если он любую компанию, которая даже в самой Ж сидит, сможет удачно продать. Заставить рискнуть других игроков- вот суть игры. Кубики просто дают шанс не обанкротиться тем, кого развели:) Ну а инвестору нужно было себя сдерживать и просчитывать всё. |
Уровни 10 и 14 не были рассчитаны на полное прохождение, так как это была гонка за бонусами на время.
уровень 7 будет зачтен в том виде в коем есть - об этом было сказано на брифе. Апелляций не поступало. Думаю до полуночи решаю вопрос с Макс И и закрываю игру. Подробный сценарий в районе полуночи будет. Всем спасибо, все свободны. |
Цитата:
|
Так о каких уровнях тогда было написано в стартовой заглушке?
|
Цитата:
|
Цитата:
"Уровни не пройденные до конца в зачет не идут, все заработанное на них бонусное время будет аннулировано" Про 7 уровень как и писал выше сказал на брифе. 10 - обе игравшие команды вбили закрывающий уровень код. 14 - Команды приехавшие на уровень имели 10 минут времени на сбор бонусных кодов. Время кончилось, уровень пройден. |
Цитата:
Остаюсь при своих. Рандома нет, игра класс:cool:. Эксперимент сыграть в "Уолл-стрит" не предлагать (после этой фразы логично следует, что появится куча доселе молчавших игроков, кто тут же предложит сыграть; тут всегда так:rolleyes:). |
Специально для Велко с моста скидывал единственную замороженную копию сценария. Не попал. Жалею.
|
Цитата:
|
|
Сценарий с фото и описание уровней и спойлеров запилен.
игра закрыта, очи начислены, вёдра вымыты, бобры спасены. |
Да, только вот апелляции у нас можно подавать с момента публикации сценария с комментариями.
хотя ясен пень, что организатор настолько уверен в своей правоте по всем вопросам, что ни правила, ни слова игроков его не касаются. Спасибо команда Пешеезды, отличная игра, ребят у вас получилась. Всех с окончанием сезона! Бабников с заслуженной победой. КПБ с бронзой. Нормально так фо-фан покатались) Футураме спасибо за борьбу. И отдельное спасибо всем, кто на протяжении этого сезона выступал за нашу команду. Иксы, а вас я просто так люблю) Р4, надеюсь вы отдохнули и в новом сезоне посоревнуемся как следует?-) |
|
Крутотень!
|
Видео круть))))
|
|
к сожалению были закосячены
видео Дронтелло и Макс8 |
Видео клевые :D
|
Меня попросили еще добавить вот это
|
Цитата:
|
Дима, никого не слушай, делай игры, как считаешь нужным!
|
Цитата:
|
Это должно быть понятно из названия игры, кмк.
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:40. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.