![]() |
Цитата:
|
Цитата:
Вопрос в том, кто реально готов тратить свое время и силы на то, чтобы заниматься развитием проекта на регулярной основе, причем "абсолютно безвоздмездно, то есть дадом" ))) (хотя нет, зачастую надо еще и свои деньги вкладывать). ЗЫ Еще в конце прошлого сезона был составлен список мероприятий, с более-менее адекватной оценкой их ресурсозатратности, из всего, что там было озвучено единственное, что делается - это посты в ВК усилиями Эффы (хотя возможно я ошибаюсь). |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Так то можно и организовать инигруппу, которая будет задействовать другие методы, но пока никто ничего не делает, кроме Дашика и Го, которые вот подняли такое новое направление для новичков. Если появится конструктивная конкретика я бы подписалась в помощь всяческого промоушена, но пока тут опять пустые разговоры из разряда все тлен. |
Цитата:
|
Цитата:
Если речь про СР, то я им не одна занимаюсь, и даже более того - я просто помогаю. Я могу сказать, пожалуй, только про церемонию закрытия ДЛ.1 - когда мне стало понятно, что Михаил в не будет заниматься ее организацией, я просто решила ее сделать. Я была готова сделать все одна, от начала и до конца, просто для того, чтобы порадовать людей, которые играли целый сезон. Я была очень рада тому, что нашлись люди, которые помогли мне, но даже если бы их не было, это меня бы не остановило. Да, призы и награждение были бы не такие фееричные, но тем не менее они бы были. |
Асик, конкретные предложения есть?
|
Цитата:
|
Выход один-заморозить проект и разморозить лет эдак через 10-15 под наших детей:D
|
Предлагаю перенести тему во флуд, ибо это было ещё в том сезоне и со стороны выглядит как пенсионерское -"Вот, проститутки, развалили страну, а в мою молодость морожено по 5 копеек было"
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Сам шлюпка
|
Вот тут многое уже обсуждалось. Чисто для справки, чтобы развивать тему, а не повторять то, что было сказано. Относилось к ДЛ.1, но мне кажется, что сказанное можно распространить и на БДЛ.
|
Цитата:
|
нет, пожалуйста, только не игры от квасников...
меня аж передёрнуло)) |
Цитата:
|
мы с пальцами готовы взяться за отдельное направление ДЛ.Чайлд. Для грудничков и тех, кто только научился стоять крепко на ножках. Адовые КОминусодин гарантируем...
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Только не надо этих "собраться, назначить, распределить". Все попиздят с умным видом и ничего полезного сделано не будет. Такие встречи убивают мотивацию, а не поднимают ее.
Вот сколько времени вы потратите на встречу? Часа 4 в общей сложности (добраться туда, посидеть, добраться домой). Если каждый выделит 4 часа на то, чтобы: а) написать про ближайшую игру всем знакомым, которые когда-то хотели поиграть, но всё не могли выбраться; б) снабдить этих людей фонариками, рациями, картами и всем тем, чего у не играющих разумеется нет и посидеть за них в штабе хотя бы два часа на ДЛ-Мини; в) поискать админов знакомых пабликов о событиях в Питере или автоклубов и договориться с ними о постах про игры за бесплатно или за 100 рублей, то эффективность этих мер зашкалит по сравнению со встречами и определениями глобальной стратегии с бюджетами, ответственными и прочей хуергой. |
Немного оффтопа :)
Цитата:
|
Ну, вообще, Аська, да... По организации Миника не было ни одной встречи. 15 минут переписки с Лоу, 15 с Эффой. 2 дня на ролик и проект пошел. Мне кажется, кто что хотел сделать со своими знакомыми - уже сделал.
|
Цитата:
Когда делаются игры, все делает один человек? Пишет задания, ищет места, расставляет агентов? Нет, люди собираются на мозговой штурм, предлагают свои идем и "заражаются" желанием что-либо творить. И потом тот самый один человек уже распределяет обязанности и каждый занимается своей конкретной областью. Чтобы делать что-то маштабное, одного человека мало. Необходимо делегировать обязанности. А для того, чтобы делегировать обязанности, нужно понимать, просто ли человек трындит на форуме флуда ради или готов действовать. И первое, с его стороны действие - это поднять жопу и прийти на встречу. |
Цитата:
Как я уже тебе писала. Первое, что надо сделать - определить целевую аудиторию. Сделать продукт под нее. Понять, где эта ЦА обитает. И делать рекламу под нее. А не просто так - давайте делать перепост ролика. Прежде, чем предлагать продукт народным массам, надо его продумать до мелочей |
Цитата:
|
ох, а можно мне сказать, как все это выглядит со стороны для новичков? ))
я в этом проекте первый сезон, изначально, тщетно пыталась собрать новую команду. мы пришли из более лайтовых проектов, в которые ребята играли гораздо дольше меня. но отыграв пару игр, оказалось, что желающих и дальше продолжать, как-то уже немного. заканчивать в час дня, зимой, где-то за городом для кого-то оказалось слишком жестко. последние пару игр я с несколькими своими ребятами, выходила за брейкеров. и да, тут уж было намного проще, чем самим в общем есть новенькие ребята, которым нравится ДЛ и которые хотят играть, но они не смогут собрать более-менее нормальную команду для того, чтобы играть отдельно, и пока единственный вариант - играть за других. нас немного, но мы есть, мы играем и нам нравится =) |
Аня, почему вы перестали играть в Миник? Вы же были на первой промо игре?
|
Цитата:
|
Цитата:
ну и в принципе, ребята, которые пришли со мной, хотят больше лазить, двоечек и троечек, поэтому и ушли из лайтовых проектов. |
Я бы не сказал, что я старпер дла, но переиграл во многие проекты очень много и могу сказать, что первая игра, в которую я сыграл в дле увела меня из дла на год (ну, не повезло мне).
Через год я сыграл еще раз, вроде зашло, потом начал таскать своих друзей из Гатчинской Схватки (которые прекрасно знали что такое код, конечка, логика), больше двух игр ни одна команда из них больше не играла. Новички, которые постепенно, по чуть-уть приходят сейчас - остаются, а это что-то значит. Только старичков уходит больше, чем их приходит, и я вот не могу согласиться с тем, что формат игры 4-5 лет назад был лучше, интересней, динамичней и проще, чем сейчас. Лично по мне отличали выгодно дедлайн перед другими проектами - перфаки и реализации, которые мне тогда и понравились. Конкретно про действия: Одно дело создать тему на форуме, поговорить с людьми, послушать их и ничего не делать. Другое дело показать, что проиходят какие-то телодвижения, направленные на улучшение сложившейся ситуации |
Цитата:
Меня, как видишь, непременно забросали возражениями и "гнилыми помидорами" Мне пох, я стрессоустойчивая, а они, вероятно, нет. Я пришла в ДЛ на вторую игру первого сезона. На брифинге на Восстания 8, вышла к народу, который не знает меня и начала говорить о том, что проекту нужна реклама и продвижение. Надо мной поржали и только один человек написал о том, что готов помогать. Я сделала статью в газете, и как выяснилось на выезде, с нее пришли люди в проект. Не было еще тогда соц. сетей (или они были не столь развиты), а сейчас столько ресурсов и мы не понимаем, где взять народ. Да, вероятно, эта тема похожа на старперские "а вот в мои времена все было не так". Опять же, плевать. Времена всегда одинаковые. Способы разные. А активных людей надо искать и двигать вперед их, тогда они будут двигать вперед всех. А если сначала активным людям придется выслушать в свой адрес кучу негатива и они сразу же будут обвинены в бездействии, у нас и не будет активных людей. Будут все сидеть на попе ровно |
и кстати, я была бы рада помогать искать новых людей, если мне будут помогать и подсказывать)
а так, реклама в крупных сообществах, стоит обычно около 300 рублей, это не так уж много, можно попробовать привлечь народ только вот если новенькие придут и не смогут понять, что вообще происходит, будет совсем не круто |
Цитата:
Получится, одарим жидкими аплодисментами, не получится, дружно поржем и потыкаем пальцем. Я понимаю, вероятно подобные темы постоянно кем-то поднимаются, и наверное, уже подмылили глаза честному народу. И вместо поддержи, темы отправляются во флуд, а авторы тем стыдливо краснеют и чувствуют себя говном. Молодцы, ничего не скажешь. |
Какое-то адское дежавю с началом прошлого сезона.
Только там и правда больше про дл1 говорили. про спонсоров, про лайт-игры и промо. ну одна игра, две, три простые, потом вернулись к тому, с чего начали. новички остались только самые упоротые (привет мои дорогие людиХ). Промо мало, игры нужны проще, чтобы люди оставались. А самим-то интересно будет играть в простые игры? Оченно сомневаюсь, если честно. По этому приплюсуюсь к Ло, лучше 8 хороших игр в год, чем 10 стряпаных на коленке из-под палки. А на вторую лигу, из которой можно было бы что-то толковое получить, у нас крайне маловероятно хватит энтузиастов, готовых работать за идею. Потому что в большинстве своем все тут люди взрослые, с работой, семьей, детьми etc. И на все эти инициативы банально не хватит сил-времени. |
Цитата:
Совершенно согласна, наверное, при не изменении форматов, имеет смысл новичков брать в команды, давать им играть, и потом давать возможность уходить, когда они смогут собрать свои команды (без обвинения в предательстве) |
Цитата:
Я уверена, что качественно сделанная "простая",(хотя я не до конца понимаю, что вкладывается в данное понятие), может дать фору сложным недодуманным играм с косячными заданиями. Тут еще вопрос - что такое "ХОРОШАЯ ИГРА" Что в ней должно быть? И почему она должна оттолкнуть новичков |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ты бейджи на выезд набирал? |
Цитата:
|
Цитата:
Вот тут было мнение - что привлекают перфаки. Что еще? |
Ась, любая игра может стать хорошей, если устранить распиздяйство. И наоборот. Небезызвестный МИБ2 прогорел на том, что недотестировали форскверик. Просто решили, что будет работать. Не сработало - эпик фейл. Сработало бы - была бы хорошая игра. Ибо перфаков было придумано достаточно и было где подумать и куда применить экипажи. И проходилась она в 2 машины. Но...
И так с каждой игрой. Не дети губят проект, не личная жизнь, не 100500 триплюсов или бег в кокошниках. А распиздяйство. И хоть в Российской Газете объявы печатай и по НТВ рекламу заказывай. Люди придут, поиграют и уйдут. |
Цитата:
+ к этому: Уйдут одни - придут другие. Человеческие ресурсы то имеются и их с каждым годом меньше не становится. |
Ась, что б что рекламировать, надо сначала понимать, что то, что мы рекламируем есть хорошо. Я вот не пускаю в миник авторки без цензуры. Кого-то это устраивает, кого-то нет. Но я в итоге уверен, что все игры миника идут практически по одной планке. Кто-нибудь согласится делать пиар в БДЛ. А потом опять Кошак напишет игру. Никто ж Кошаку не указ. И? Кой хрен тратить время, если мы не знаем ничего про то, что рекламируем. Новичкам не нужен кран в -25 в 10 утра воскресенья.
|
Цитата:
Оттолкнуть собственно тоже самое разнообразие, грибы, упоротая полелогика и штабные задания для супер-мозгов, отсутствие помощи со стороны. Опять же, обледенелый кран около дамбы в минус 25 и купания в октябре. Кому-то фан, а большинство покрутит у виска. Всё-таки, Ась, какова цель? Почему нам как проекту "надо" привлекать новых людей и привлекать их в БДЛ? Просто потому что жалко то, во что вкладывалось море сил? Так разве эти старания не принесли того, ради чего они были? Позитивные игры, веселые тусовки, счастливые семьи, красивые дети, новые друзья, связ, навыки, знания и т.д. и т.п. ? |
Цитата:
Поймите же наконец. Никакому "проекту" ничего не "надо". Надо может быть мне, Асе, Гоше, Лоу, Сове, Пуккарасу, Кошаку, чёрту в ступе. Вот Гоше надо было, он сделал ДЛ.Мини. Как Мише в своё время надо было сделать ДЛ.1. Асе надо было, она организовала первые выезды. Мне надо было, я собрал команды и сделал несколько запомнившихся игр. Вот и всё. А никакого "проекта", которому что-то "надо", нет. Не существует. |
А пры сам адекват сегодняи вселенская мудрость!
Пры, респект, все в точку. Просто у некоторых людей есть собственные цели и амбиции, которые они реализуют через проект - потребности общения, новых людей, командной сплоченности, самореализации, компании молодых людей/девушек, преодоления каких-то комплексов и страхов. Поэтому кто-то взваливает на себя создание игр или выездов, кто-то лезет на адовые трешки, кто-то упарывается во все игры, потому что его считает крутым. А проект жалко только из-за вложенных сил и времени, Пры и Дима правы. Вон мне лично очень крайне тяжело было отказываться от Драйва - хоть и были адовые терки внутри команды, но энергии туда было вложено настолько дохрена, что было хреново оставить это все. И с Го соглашусь, что в некоторых случаях цензура - это благо. |
когда я пришел в дл, на вопрос "А что это?" мне довольно четко и локанично объяснили. буквально в 4-5 предложениях: Задание - недострой - метка - код. Причем так, что на первой игре у меня особо вопросов не возникало!!
Сейчас это можно сделать? Мне кажется нет. когда я пришел в дл - были конкретные 40% команде победителю. Что лишний раз мотивировало. Был постоянный экипаж, в котором я играл 2,5 года!! А экипаж, как уже писали раньше - многое решает, в плане удовлетворения от игры. Я не очень понимаю, что привлечет новых людей на данный момент оставаться у нас в проекте. Потому что, когда ты в течении ночи не понимаешь сюжета игры вообще? когда ты не понимаешь, по какому из туевой хучи открытых заданий ты едешь сейчас? Это не хорошо ни разу. Естественно новичку будет не интересно, потому что он хочет участвовать во всем процессе игры, а не эпизодами на местах. "Эксклюзивность". Так ее уже нет давно!!))) Где вы эксклюзивность видите, когда игры пишутся по принципу "а вот в том-то проекте прикольный уровень был, давайте его переделаем ... а вот в дл1 там задание такое было, давайте типа него сделаем.." Про какую эксклюзивность говорить то можно??))) Выборг-Питер - это эксклюзивность! Игра, которую за основу взяли на первый нф. или Тотон Фримен, или Кин-Дза-Дза, или Сказки. Они - да! А сейчас нет эксклюзивности! Самоирония - только на выездах))) Приколы с игр уже очень давно не обновлялись)) Привлечение новых игроков - 1-2 игры в сезоне формата АсикаСалатового "Детства" или "Сказок" КодОпов, чтобы новым пришедшим людям было интересно и весело поучаствовать в подобном (я надеюсь, любители физкультуры переживут 1-2 игры?). Как вариант - бесплатных для новых команд. Как вариант - в формате общего сезонного зачета ДЛНС. Как вариант именно под подобные игры и рекламить по группам/сообществам/газетам и т.д. и т.п. Ну и финансовый мотиватор за победу - необходим все же, имхо. как-то такие вот многабукав от меня. |
Пры, уверена ли ты, что тут нужен пост про "мифичесикх новичков"? (=
|
"убивает" - это странное (не поддающееся описанию с моей стороны) поведение людей и прежде всего на форуме. Оглядитесь - кидание какашек и гнилых помидоров процветает. Отсутствует конструктивная критика, диалог игроков и организаторов. Вот и здесь на 8 страницах этой темы ой как мало действительно ответов.
А у нас сейчас - после неудавшейся игры, в которую орги вложили кучу времени и нервов (я оптимист и верю, что "наотъебись" - это только название игр, а не принцип их создания), гораздо легче написать "ИГВД" (и это в лучшем случае), чем высказать свою точку зрения (корректно), описав моменты, которые были на взгляд пишущего плохими (опять же, корректно, а не "пятый уровень ваще гАвно, как и вся игра"). При этом не стоит забывать сказать и хорошее, а также спасибо (Вежливость она такая вежливая). Да и оргам надо при вопросах от игроков терпеливо объяснять им что да как, возможно, уже в сотый раз. Надо быть добрее друг к другу. Вот и получается, что есть неплохие игры, но с косяками, и их (игры) за эти косяки, пардоньте, засерают на форуме до безобразного состояния. Это была лирика. По поводу усложения игр: - Проектов много и игр много, локаций на каждую новую игру не хватает. Когда в одном месте остаются одни бояны, игры перемещают туда, где есть что-то новое. Пункт 1: игры становятся удаленными от города, т.к. там большая вероятность найти "не бояны" (Сланцы, Луга, Выборг, Кириши и т.д.) - игра многоэкипажная, машинок играет много. Крыть зону и из-за этого спать полигры никто не хочет. Пункт 2: начинается экспериментирование с форматом, чтобы задействовать большее количество экипажей одновременно (расписание, штурм, квест и т.д.) - Разные люди хотят разного от игры - поездить, погонять, полазить, побегать, поискать, посмотреть, поучаствовать, посмеяться, подумать и т.д. Интересы обширные, надо стараться угодить большинтсву. Пункт 3: игры становятся максимально разнообразными в плане насыщенности действий на уровнях, включая КЦ-задания (Перфаки и агентские, различной степени сложности КО, полелогика и умнопоиск и т.д.) Наверное, я не все перечислил, но уже должно быть видно, что "олдскул" прокатит раз в сезон (как игра от ДрК "Питер"). Но если игроки не будут конструктивно критиковать, то проект не умрет, нет, но станет наименее интересным для большинтсва. По рекламе проекта - я не PRщик и не представляю как делается реклама, так что тут ничем не помогу к сожалению. Но идея хорошая, думаю найдутся люди, которые поддержат ее развитие. |
Цитата:
|
|
Цитата:
|
Цитата:
Другое дело, да. Никому ничего не нужно. Что уж говорить, если поддержки нет не только от "простых смертных", но и от администратора проекта. Я понимаю, что существует ряд альтернативных проектов, в которые люди, которые хотят играть, уйдут после закрытия DL. И им по факту, наверное, будет по фигу, во что играть. Я не очень хочу работать с возражениями и смотреть на "забавные картинки", которые вы выкладываете не понятно чего ради. Я рада, что всем вам весело, оттого, что какая-то идиотка предложила продвинуть проект, в который вы играете) Весь наш диалог в мыслях стоит только одна фраза: "Как мотивировать себя что-то делать? — Да никак, оставайтесь в жопе!" (с) А.Лебедев Засим, закрываю бесполезный разговор. Если кому-то из вас не безразлична судьба проекта, пишите личные сообщения вк, буду рада предложить свои идеи и поддержать ваши. |
Пишите игры и рано или поздно - люди придут. Пишите, Ася, пишите.
|
эх, а на мой вопрос мне так и не ответили (
|
Цитата:
Игры 1 раз в месяц - прекрасно. Вот только люди, которые хотят играть, будут играть и, вероятно, приживутся в других проектах и не захотят возвращаться в DL. Уйдут люди - закроют проект, разве нет? Мне это видится так, хотя я, конечно же, могу ошибаться. |
Кто хотел бы уйти в другие проекты давно ушли и не вернулись. Остальные уходят ибо надоело и нет времени ибо работаучебасемья. Тут уже кучу раз написали что надо пяти человекам, остальным и игры в месяц хватит. Но естественно ты и группа активов может делать все что угодно и никто не запрещает :) ТМЗ
|
Цитата:
Глобально-то в чем цель всё-же? |
Цитата:
|
а никто не пробовал видос кюхеля на ютубе лайкнуть?
|
Цитата:
|
Цитата:
|
"мы не делаем игры, мы делаем события" (с) DrK после какой-то из игр.
|
есть мнение, что один сезон так называемых "олдфажных" игр разгонит всех собравшихся задротов и убьет проект быстрее, чем усложнение форматов, заданий, кодов опасности. С другой стороны мож дрищи повылазят:rolleyes:
Тем временем в дозоре перфаки все забавнее,полелогики все больше, а уровень опасности кодов все так же крут=) Давайте, сделайте сезон от квасников=) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Раньше помогало вытасквание батареек из мегафона.:D Как давно неиграющий олдфаг: не получится сейчас олдскульных игр. Команды уже к другому привыкли и наши 10 по 1,5 с морозовками и прочими радостями жизни они не оценят. То что дл перестал бухать и трахаться на выезде печально конечно. Но не убийственно. Люди ведь играют. И олдфаги играют. Количество приехавших в жопу мира бухать в палатке - не показатель живости проекта. Стоит, блин, на завод на неделю переехать, так тут же такие треды образуются. UPD: Подумалось тут: а ведь те, кто играет в современные игры прошли путь от 10 по 1,5 до того, что есть сейчас, прям-таки эволюционировали и являются вершиной творения дэдлайнов? Ну то есть всё меняется. Всегда. И Олдфагам, которые остановились на 10 по 1,5 "Проект не торт..." а тем кто всё время играли не переставая - очень даже торт. Выбор каждого играть или перестать. |
Ойбляяяяяя...
Не буду читать, пойду лучше Игры Престолов посмотрю. |
Цитата:
|
Цитата:
|
А ДЛ уже окончательно помер? )
|
С чего вдруг?
|
Цитата:
|
Цитата:
В двигле игра есть. Кто-то сомневается в ее проведении? я нет. Ниочемный какой-то вброс... |
Цитата:
Понедельник, утро, все нервные что ли?.. =) |
Цитата:
|
Почему нельзя было просто ответить, что анонсы теперь размещаются только на сайте ЕН, я не понимаю..
|
Цитата:
там только игрулю завели |
Цитата:
Я Кошакену звякнул, он сказал, что инфу по игре сегодня вывесит. |
Цитата:
к тому же это не так. |
Цитата:
А мне говорят, мол дурак, чего панику подымаешь, на ЕН игра создана, типа все ок. Захожу на ЕН, и правда, игра по НС создана, анонс ДЛ.мини висит. Инфа про дату ДЛ.1 обновлена. =) Цитата:
|
Цитата:
|
Ну а че правила то уже нарушают по жести!=)
Мало ли у меня стафа не будет нужно, а так бы с вых с дачи притащил! |
Цитата:
Тем более стафф всегда может уточняться. |
Цитата:
|
хочу ещё искрометного юмора, продолжай.
|
Явер и Зоргер в одной теме - это огниво, я вас иногда путаю ребяты!
|
Часовой пояс GMT +3, время: 01:44. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.