Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Людная комната от NoName (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=6844)

Belosnezhka_Ksu 03-06-2014 00:58

Ожидала больше агентских и привязки к теме, ибо по такой книге столько всего можно намудрить. Настраивалась на 16 часов игры, в итоге 22 часа с копейками. Физически игра тяжелой не особо показалось, но мозг взорван. Было мало тупопилева и куча полелогики. Не хватило пилильного уровня, а так получилось приезжаешь и думаешь, что делать, а не приехал, спилил и думаешь) Игра кстати вполне проходима для двух экипажей.
В целом круто, хотим еще, но на длинных выходных. За выходные сна почти не было, водителям было дико тяжко возвращаться в Москву почти сразу после игры. И обидно всю игру идти в тройке, в итоге 4 место. Самое обидное место.
Саньенг - ответь Тундре (с) =))

Fomka 03-06-2014 01:14

Пару слов о стратегии:
Посчитал тут на досуге. Если бы мы не приехали на игру ВООБЩЕ и все уровни сразу закрыли бы по сливам, то мы бы закончили игру ~ на три часа раньше и поднялись бы на восьмое место.

Redux 03-06-2014 02:31

Кстати, вопрос к авторам, а почему не стали АКС повыше делать? Мы у Air интересовались за двухэкипажку, он ответил, что неместных должно быть не меньше четырех команд, тут вроде с запасом было даже :)

DrevoReZ 03-06-2014 04:54

Вспоминая как все было.

1. Старт, орги атмосферу создали отлично, пауза супер, нам получилось нехило оторваться.
2. Лэпина хороша, сняли влет. Берем подсказку по разгадке спойлера, разгадываем и получаем корды на дорогу к лэпине, что нас расстроило, поскольку не спалить локу теперь невозможно. Почему орги не дали корды как к остальным местам, осталось загадкой. Кодюльки пошли хорошо, отписано грамотно, поиск самих меток не очень, синий маркер на бетоне днем не айс. Долго искали последнюю конечку, наконец узрели ее под крышей, и спалившись всем командам, умчались на музыку. Когда все досняли, стало ясно, что штабу как курить не очень ясно. 30 минут брэйншторма властителей музыки и вот мы едем дальше.
3. Все умчались на Томми и Филипа, а мы покуриваем клевый стафф и весьма успешно, пеано взят, мчимся к Денни на 5 кодов. Задания в поле интересны, жаль только потраченного часа на тупняки с лайаром в поле и неверно вбитым маршрутом девочки. Штрафов, кроме одной подсказки в начале пока не брали. Садимся за пазл, вырезаем фигурки и проводим час выгрызания логики, общий слив спасает, но динамика уже сильно сбита и впечатления от игры ползут вниз. Параллельно был уровень на аэродроме, говорят было классно.
4. Бетонный завод - куча народу, зато хорошая лока и весело, идея со станком крайне порадовала, не хватило описания о том, что станок штабно-полевой, но заметили фонарики и быстро досняли уровень.
5. Точка отсчета прошла как по маслу, практического опыта никто в экипаже не имел, но были теоретические познания, как играют мастера формата. Мы быстро наладили процесс и за час с хвостиком закрылись.
6. Примчались на Рейджена, идея проста и динамична, наконец-то догнали Мэдсов, закрылись одновременно. Но вот незадача, штабное номер 15 не закрыто, а конкуренты умчались вперед. Берем штраф за 20 минут, а там бессмысленная подсказка, активно курим еще 40минут, но нет. Понимая, что так можно курить еще и еще, берем таки часовой штраф, прощаясь со всеми шансами. Чрезвычайно обидно из-за какого-то штабного терять 2 часа, в то время как полем стараешься отыграть минуты, не говоря уже о сильной потере динамики.
6. Задания 17, 18, 19. Плотину уже допиливают, а спойлеры все не поддаются, берем сначала слив одного, потом и второго. Подсказкам уже веры нет. Не понятно, почему было не сделать систему штрафов такую же как делала Вологда на своем межреге - онулирование штрафа за более слабую подсказку при взятии более сильной(слив спойлера или уровня). Так бы больше брали подсказок и меньше сливали уровни. Задание с кубиком - интересно, кубик зачетный. Имеется нехилая дуальность в описании процесса, много разных идей как с ним работать. В итоге делаем из кирпичей другие кубики и гадаем параллельно разными версиями. Совместными усилиями выплывает красный заяц.
7. Открываем конверт, мячик. Предлагаю экипажу вскрывать мяч, но получаю обоснованный ответ, что делать этого не надо, поскольку на локе сейчас могут заставить его использовать. Опять в мучительных метаниях, какое "тактическое" решение принять, то ли ждать просветления, то ли принять неизбежное. Выбираем вариант дешевой штрафной подсказки и вскрываем, дальше курим автора идеи варить кашу в пакетиках, резиновую кашу, хитрые пакетики и еще черт возьми что и опять приходим к неизбежному. Шифровка крутая, но подсказок опять не хватает. Правильная мысль двум умным командам приходит одновременно и мы с факерами уже рассекаем просторы вперед к шарам. Здесь не хватило дальновидности сразу взять неизбежное, потому как путь в 25км, дорога до шаров и полелогика уже тянут на нормально так времени.
И тут лирическое отступление, поскольку в это время штаб делает самый важный уровень на игре. А самый важный он потому, что мы на какой-то чертовой картинке не нашли помаду, не получили час бонуса, а получили час штрафа. Задумайтесь, одна штабная картинка одним махом дает всем остальным конкурентам впереди тебя +2 часа!?!?!?! Понятно, что сами буратины, но в воздухе летает вопрос "за что нам это?".
Вернемся к шарам. Устраивая лесные пробежки наперегонки с Факерами, мы прибегаем в надежде отыграть у конкурентов пару минут, быстро запилив маленькую локу. Но не тут-то было. За два часа мы познали все, пытались найти продолжение из листа к листу, пазл по узорам, сравнение табуляций и отступов текста от края листа, выстраивание листов по хронологии из книги, выискивание двоичного кода из двоек и единиц, исследование влияния белого листа на остальные, наложение листов, вопрос о наличии в первых трех строках некоторых листов большего числа числительных и другие еще более захватывающие идеи. Но неизбежное взяло свое.
8. Теперь потерян любой страх перед нажиманием кнопочек. Пошел 19й час игры. Приехали в Грузино, видим Мэдс, уже почти два часа шатающийся на локе. Слышим от оргов,что с оборудованием траблы и уровень уже не будет таким как задумывалось, советуют брать подсказку. Оценив ситуацию, смело нажимаем кнопочку штраф 2 часа. По спойлеру глухо, штраф 1 час и выходим в "лидеры". Кстати, по данному уровню вопрос. Орги говорили на последнем уровне о том, что этот уровень скорее всего будет снят из-за неравных условий, но он не снят. Хочется получить по данному уровню более подробный комментарий.
9. Загадки с изюминкой, но опять уходим в ложные версии, берем штраф на спойлер и наконец-то получаем ненапряжный быстрый уровень с маркером, дальше докручиваем конверт и срываемся в бункер. Точнее 4 экипажа срываются в нужный бункер по координатам на 25й уровень, а 1 экипаж, не проверив корды в задании, срывается в другой знакомый бункер, на отворотке к которому до этого были замечены орги. Дальше сплошная неразбериха, мы в лесу в бункере, нам звонят и говорят ап, мы выбегаем из леса, с трудом открываем двигло из-за хреновой связи, а там невзятый 25й и взятый 26й уровень. С матами возвращаемся добивать 25й и возвращаемся опять с фотками на дорогу, гуглим, апаем игру.

Прочитав сценарий, мониторинг, статистику, отзывы и вспомнив свои впечатления, сделал для себя следующие выводы.
Мне игра не понравилась, некоторые уровни были классные, как полевые, так и штабные, но сведенное все в единый межрег оставило негативое впечатление. Почему?
а) Формат игры. Нужно гадать, когда брать штрафную подсказку. Именно гадать, ты не знаешь, догадается до разгадки твоя команда через минуту или через час до логики без доп инфы, поможет ли тебе подсказка, не придется ли брать еще и слив после взятых других штрафов. Данный формат убил динамику, когда она есть, даже самая слабо подготовленная игра заходит. Выше уже описывал как было бы гораздо логичнее сделать по опыту коллег по цеху.
б) Подсказки и описания некоторых уровней. У команд всегда возникает гораздо больше логичных версий, чем кажется оргам, дополнительные подсказки, более сужающие простор мысли и более четкие описания, сделали бы игру лучше. Разгадать задание всегда приятнее. Вспомните Брест, какие развернутые там были тексты и еще более развернутые подсказки.
в) Вес штабной части. Соперничество должно в первую очередь решаться полевыми действиями игроков, а чисто штабные задания не должны держать поле половину игры в машине, это не мш. Когда одна команда у другой штабныхми уровнями вывозит 5 часов, это не нормально. Бегом, физухой в совокупности с хорошей координацией на локах и умным полем столько не отыграть даже близко.
г) Большое количество косяков, замедляющих игру, гуглдок с пересчетами говорит сам за себя.
д) Слабая привязка к сюжету. 10уровней под ряд никакой привязки и тут внезапно очень закрученная привязка, которую уже не ждешь.
е) Подборка мест - баяны хорошие, но на межрег без местной специфики ожидали увидеть больше 3 новых мест.
В общем, ожидания от межрега были гораздо более позитивные, вы можете большее.

В любом случае, спасибо за игру, упор на стафф, сообразительность и координацию на уровнях был ключевым в подготовке игры и такой подход достоин уважения.

Было очень приятно видеть такое большое количество вышедших на игру людей, не побоявшихся упоротой игры. Особенно приятно впервые видеть у нас огромное количество игроков из других городов, надеемся видеть вас на наших играх чаще, да и сами будем стараться к вам на игры приезжать.

Scod 03-06-2014 10:15

Цитата:

Сообщение от gepard89 (Сообщение 295486)
А что же нет официального опровержения слухов ? ))
Согласен что пост Соды звучит не очень корректно

Мой пост звучал бы не очень корректно в случае открытого навала и предъявления претензий факерам за "некорректное прохождение уровня с учетом авторских условий", но я сразу оговорился, что могу быть не прав и это могут быть всего лишь слухи.

И как ты уже написал - опровержения слухов никаких не было, а только встречные навалы.

Pumpkin 03-06-2014 10:17

Цитата:

В большом шаре раскидано 24 листика в нескольких экземплярах. Из них выстраиваются символы (на каждый символ 6 листиков по схеме 2х3). Имеют значение только первые 3 строки. Числительные один/первый и два/второй указывают на вертикальное положение листика в схеме 2х3 (в первом или втором столбце). Строка, в которой встречается одно из этих числительных, указывает на горизонтально положение листика в схеме 2х3 (в верхней, средней или нижней строчке). Слово по порядку от начала строки, которым является одно из этих числительных, указывает в построении какого по счету символа участвует этот листик.
И как ЭТО можно было понять из: "Формат ответа для большого шара (Б): буквоцифры"??? Да, даже из подсказки??? Какой экстрасенс взял это задание?

Игра очень нравилась до большого шара... Потом одно расстройство(( Особенно с учетом того, что за неберучку еще и штраф в итоге получаешь.

А так, конечно, от начала игры мы в восторге. Армейский квестик, по-моему, самое лучшее, целая пешеходная мини-игра))) Спасибо огромное за него!!!

gepard89 03-06-2014 10:19

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 295507)
Мой пост звучал бы не очень корректно в случае открытого навала и предъявления претензий факерам за "некорректное прохождение уровня с учетом авторских условий", но я сразу оговорился, что могу быть не прав и это могут быть всего лишь слухи.

И как ты уже написал - опровержения слухов никаких не было, а только встречные навалы.

не по пацански слухи выносить на форум. ;)

Scod 03-06-2014 10:24

Цитата:

Сообщение от gepard89 (Сообщение 295509)
не по пацански слухи выносить на форум. ;)

Не по-пацански нести то, что ты несешь последнее время ;)
А я всего лишь хотел услышать - правда это или нет от представителей команды.

Ты, насколько я знаю, не имеешь отношения к этой команде, но, все равно, пытаешься быть затычкой в любой бочке повсеместно.

gepard89 03-06-2014 10:27

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 295510)
Не по-пацански нести то, что ты несешь последнее время ;)
А я всего лишь хотел услышать - правда это или нет от представителей команды.

Ты, насколько я знаю, не имеешь отношения к этой команде, но, все равно, пытаешься быть затычкой в любой бочке повсеместно.

Если бы ты хотел узнать правда или нет ты бы спросил у многочисленных знакомых из этой команды. А то как ты это сделал показывает что ты хотел выставить её в плохом свете. Отношения не имею, также как и ты.

Scod 03-06-2014 10:31

Цитата:

Сообщение от gepard89 (Сообщение 295511)
Если бы ты хотел узнать правда или нет ты бы спросил у многочисленных знакомых из этой команды. А то как ты это сделал показывает что ты хотел выставить её в плохом свете. Отношения не имею, также как и ты.

Что и как это выглядит и что как это показывает - решает каждый для себя. У тебя мнение, что я хочу кого-то выставить в плохом свете, у меня на это своё мнение, поэтому не тебе решать, кого и в какое положение я хочу вогнать.

Laww 03-06-2014 10:47

Дабы все ваши слухи развеять: да, мы вынесли листы в тот момент, когда находились там уже больше 3-х часов. На месте, по-моему, оставались только ВТФ. Интернет для данного задания был не нужен, да и прием у шаров был замечательный. Штрафовать нас или нет за этот проступок решать организаторам.

Scod 03-06-2014 10:53

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 295513)
Дабы все ваши слухи развеять: да, мы вынесли листы в тот момент, когда находились там уже больше 3-х часов. На месте, по-моему, оставались только ВТФ. Интернет для данного задания был не нужен, да и прием у шаров был замечательный. Штрафовать нас или нет за этот проступок решать организаторам.

Спасибо, а теперь вопрос. Как они собирались? Ибо после прочтения комментария авторов - я так ничего и не понял. Мы дошли до 24 цифр из 1ниц и 2ек, что с ними дальше-то надо было сделать?

Laww 03-06-2014 10:59

Сложить что-то типа матрицы-пазла по принципу, указанного в комментах. Соответственно, текстом были нарисованы символом. Собственно, символ "z" и "0", видимо, у всех сразу получались.

Velkopiterskij 03-06-2014 11:02

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 295515)
Спасибо, а теперь вопрос. Как они собирались? Ибо после прочтения комментария авторов - я так ничего и не понял. Мы дошли до 24 цифр из 1ниц и 2ек, что с ними дальше-то надо было сделать?

Цитата:

В большом шаре раскидано 24 листика в нескольких экземплярах. Из них выстраиваются символы (на каждый символ 6 листиков по схеме 2х3). Имеют значение только первые 3 строки. Числительные один/первый и два/второй указывают на вертикальное положение листика в схеме 2х3 (в первом или втором столбце). Строка, в которой встречается одно из этих числительных, указывает на горизонтально положение листика в схеме 2х3 (в верхней, средней или нижней строчке). Слово по порядку от начала строки, которым является одно из этих числительных, указывает в построении какого по счету символа участвует этот листик.
Берём один из 24 уникальных листиков. Читаем, встречаем первое числительное.
Далее у листика есть: А) строка, в которой оно встретилось, Б) Номер этого слова в строке, В) Что за числительное (1 или 2)

Номер слова в строке говорит нам о номере символа в коде (от 1 до 4)
Строка, в которой встретилось слово, говорит нам о строке в которую в данном символе надо положить данный листок (от 1 до 3)
Числительное нам говорит в каком столбце в данном символе должен лежать листок.

Если вот это итог:

00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 01 00

то на месте "1" листок у которого первый раз числительное встретилось в третьей строке третьим словом. И числительное это было два/второй.

Адовые грибы, в общем)

Scod 03-06-2014 11:09

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 295518)
Берём один из 24 уникальных листиков. Читаем, встречаем первое числительное.
Далее у листика есть: А) строка, в которой оно встретилось, Б) Номер этого слова в строке, В) Что за числительное (1 или 2)

Номер слова в строке говорит нам о номере символа в коде (от 1 до 4)
Строка, в которой встретилось слово, говорит нам о строке в которую в данном символе надо положить данный листок (от 1 до 3)
Числительное нам говорит в каком столбце в данном символе должен лежать листок.

Если вот это итог:

00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 01 00

то на месте "1" листок у которого первый раз числительное встретилось в третьей строке третьим словом. И числительное это было два/второй.

Адовые грибы, в общем)

Вот поэтому я и хотел услышать объяснение от игроков, которые взяли этот уровень, ибо я до сих пор так и не въехал :)
Совсем глупый, видимо!

AmakaN 03-06-2014 11:35

"— Но при чём здесь любовь, Учитель?!
— А х** его знает! — с этими словами Учитель обмазал лицо г***** и выпрыгнул в окно."

Ol4ik 03-06-2014 11:44

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 295518)
Берём один из 24 уникальных листиков. Читаем, встречаем первое числительное.
Далее у листика есть: А) строка, в которой оно встретилось, Б) Номер этого слова в строке, В) Что за числительное (1 или 2)

Номер слова в строке говорит нам о номере символа в коде (от 1 до 4)
Строка, в которой встретилось слово, говорит нам о строке в которую в данном символе надо положить данный листок (от 1 до 3)
Числительное нам говорит в каком столбце в данном символе должен лежать листок.

Если вот это итог:

00 00 00 00
00 00 00 00
00 00 01 00

то на месте "1" листок у которого первый раз числительное встретилось в третьей строке третьим словом. И числительное это было два/второй.

Адовые грибы, в общем)

мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

Laww 03-06-2014 11:46

Сказали, что за полчасика, если я правильно понял оргов.

Velkopiterskij 03-06-2014 11:46

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 295522)
мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

Это немного не ко мне, но с подсказки прошли минут за 20, вроде как.

dab 03-06-2014 11:46

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 295522)
мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

слышал, что с подсказкой тестеры за полчаса все раздуплили..

Maks_I 03-06-2014 11:50

Цитата:

Сообщение от dab (Сообщение 295525)
слышал, что с подсказкой тестеры за полчаса все раздуплили..

А без?

Ol4ik 03-06-2014 11:57

к моменту этого уровня вера в подсказки пропала.
без подсказки видимо не тестилось. а жаль...

gepard89 03-06-2014 12:01

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 295522)
мне интересно как эти грибымухоморы тест прошли

как и танграмы)))

dab 03-06-2014 12:01

Цитата:

Сообщение от Maks_I (Сообщение 295527)
А без?

есть мнение, что догадаться про три строчки и числительные без подсказки не реально...
про складывание матрицы еще можно додумать.
из 24х кусков это 3 варианта: 2*12, 3*8, 4*6 - вот выбрать нужный реальным без пдск не представляется возможным..имхо

dab 03-06-2014 12:26

Цитата:

Сообщение от gepard89 (Сообщение 295529)
как и танграмы)))

у нас штап говорит, что раздуплили б их, если б было время.

скажу больше, имея 5 картинок и фото квадрата собрать буквы РСОНЕ (EPOCH) труда не составляет вот вообще.
так и не имея принципа сбора в сценарии я потратил на это минут 15 с отвлечением на работу.
отсюда вылезает непонимание ситуации, возникшей на игре, с учетом наличия штрафных сливных подсказок, которые можно взять и закрыть уровень

Фрай 03-06-2014 13:39

Цитата:

Сообщение от dab (Сообщение 295531)
у нас штап говорит, что раздуплили б их, если б было время.

скажу больше, имея 5 картинок и фото квадрата собрать буквы РСОНЕ (EPOCH) труда не составляет вот вообще.

У нас к моменту прихода сквозного было 4 буквы из нужных на руках. Печаль.

Paltus1317 03-06-2014 13:59

Залил все фото http://vk.com/album-386_195720090. Больше ни в жизть такой фигней заниматься не буду - лучше б играть пошел.

gepard89 03-06-2014 14:19

Цитата:

Сообщение от Paltus1317 (Сообщение 295541)
Залил все фото http://vk.com/album-386_195720090. Больше ни в жизть такой фигней заниматься не буду - лучше б играть пошел.

да брось, хорошие фотки, спасибо!)

Just_Vinny 03-06-2014 14:46

Да, спасибро за фото

Laww 03-06-2014 14:48

Алексей, спасибо за авачку для вконташи =)

Kroxa 03-06-2014 15:07

Ну, начну по порядку: тема игры. Авторы настойчиво советовали прочитать нам книгу для упрощения прохождения игры. Я люблю читать, мне нравятся разные жанры, но когда что-то навязывается, сразу вспоминается школа с ее обязательным списком литературы, тем более что книга оказалась более чем посредственной, на мой сугубо личный взгляд. После игры у меня остался один вопрос: зачем????? Все задания курились по статье из вики, единственное, что нужно было - это список предметов при обыске, которые находился простым запросом.
Теперь напишу про сам формат игры. Мне очень понравился чей-то отзыв: «я так давно хотел поиграть в ДЛНС и вот это совершилось». У меня сразу же возникают сомнения в своей адекватности, а в каком же проекте тогда играю я с 2009 года??? А вообще ситуация мне представляется так: приходит тренерский штаб в раздевалку любительского клуба по футболу и говорит, так мол и так, ничего координально нового и гениального в нашем проекте мы изобрести уже не сможем, но мы хотим пригласить звезд НХЛ, поэтому будем играть в хоккей. И не забудьте, мы вас предупредили заранее!!!!
Остальные комментарии по игре могу написать только исходя из критерия, это игра была ДЛНС или же это был межрег.

Кюхель 03-06-2014 15:31

Цитата:

Сообщение от DrevoReZ (Сообщение 295506)
8. Приехали в Грузино, видим Мэдс, уже почти два часа шатающийся на локе. Слышим от оргов,что с оборудованием траблы и уровень уже не будет таким как задумывалось, советуют брать подсказку. Оценив ситуацию, смело нажимаем кнопочку штраф 2 часа.
Кстати, по данному уровню вопрос. Орги говорили на последнем уровне о том, что этот уровень скорее всего будет снят из-за неравных условий, но он не снят. Хочется получить по данному уровню более подробный комментарий.

Комментарий: имел место непродолжительный вылет генератора ввиду его перехода на местный, как оказалось, сильно разбавленный бензин. Это безусловно трабл, пусть и незначительный, и "таким, как задумывалось", в этот момент уровень не являлся. Что не отменило факта штатности ситуации: резервный вариант прослушивания трека был заранее продуман на подобный случай и вашему экипажу предоставлен. О неравных условиях речи идти не может, все нужные данные для взятия уровня у вас были.

Насколько я понимаю (и данные моих коллег это подтверждают), у ваших ребят на локе сразу была правильная идея раскурки (молодцы), а вскоре и часть маршрута, что было бы невозможно без наличия всех данных. Но вы приняли оперативное решение взять слив, поскольку, видимо, посчитали, что дольше будете возиться с маршрутом, поиском и составлением закрывающего кода. Что ж, тактика у каждого своя.

Heckfy 03-06-2014 16:56

Для понимания как местных, так и приезжих команд: обращения по телефону и в личку в соц. сетях не есть аппеляция. В апеляции должна присутствовать суть и ваши требования, четкие. Спасибопожалуйста.

Belosnezhka_Ksu 03-06-2014 17:54

А есть протесты?

dab 03-06-2014 18:02

Цитата:

Сообщение от Belosnezhka_Ksu (Сообщение 295560)
А есть протесты?

протесты, демонстрации, митинги..:D

Heckfy 03-06-2014 18:19

Цитата:

Сообщение от Belosnezhka_Ksu (Сообщение 295560)
А есть протесты?

До ебени-матери)

Фрай 03-06-2014 19:39

Вам тут из Белокаменной приветы шлют.
Цитата:

Игра огонь - пусть питерские передадут привет оргам и благодарности, коих они могли не услышать на финалке.
Очень годный ЕН был.

Heckfy 03-06-2014 20:43

По оценкам в двигле, есть предположение, что не все так считают)

gepard89 03-06-2014 21:25

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 295570)
По оценкам в двигле, есть предположение, что не все так считают)

зажрались кто то. :D

Фрай 03-06-2014 21:26

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 295570)
По оценкам в двигле, есть предположение, что не все так считают)

Конкретно это я спёрла с Орлятника) Всю Москву не опрашивала) По Питеру тоже заметны колебания оценок.

Maks_I 03-06-2014 21:49

Тоже что ли оценку ткнуть?

Странный 03-06-2014 22:39

Цитата:

Сообщение от Maks_I (Сообщение 295576)
Тоже что ли оценку ткнуть?

2 ставь

dab 03-06-2014 23:26

Сегодня будут результаты овуляций или не ждать?

Potaki 03-06-2014 23:31

Цитата:

Сообщение от dab (Сообщение 295580)
Сегодня будут результаты овуляций или не ждать?

Сегодня вряд ли.

bongo 04-06-2014 00:19

На форуме активно муссируется тема что это ДЛНС, а не межрег. В чем разница? Играл в огромном множестве городов, в разных проектах, не вижу отличий от типичной годной ЕНки

И, таки да, огромное мерсиба за фотографии

Zhivchik 04-06-2014 00:23

Лучше поздно, чем никогда)

Спасибо за игру, зашло. Про неподсказывающие подсказки, низкую динамику динамику и местами адский перекур уже сказали, соглашусь. Из того что прям запомнилось лично мне, не по порядку:
- Бриф прекрасен, интересно было, как будете решать проблему с наличием ребенка на локе, молодцы. Не очень понятны были действия людей которые крутили и вскрывали несчастного медведя,интересно, других агентов тоже пытались вскрыть в поисках кода?
- Лока с тайниками Рейджина. Сама лока крутая, идея тоже хорошая, не понравился нюанс с тем, что код был на воздуховоде, когда в задании было написано, что он внутри. Вроде мелочь, но при таком количестве труб это ппц.
- Шарманка. Идея отличная, что тупили - сами буратины.
- Лока с кубиком сама по себе понравилась, кубик сам по себе меня не вдохновил, не люблю такие задания почему-то. Зато пока все ходили туда-сюда по лестнице я неторопливо собирала мимишные рисунки)
- С шарами мне повезло - это был единственный уровень за игру где удалось поспать и я в задротологике не участвовала.
- Очень понравилась часть уровня Денни с хождением по маршруту (остальные не видела), особенно, когда доперли про мужчин. Отличная привязка к теме игра. Да и ,честно говоря, не очень понимаю откуда замечания про отсутствие привязки к теме, мне показалось все очень грамотным и вкусным, учитывая, что этот момент для меня в любой игре определяющий. Когда читаю фразы "здесь можно было много еще чего придумать" у меня начинается нервный тик:D
- Лока с музыкой в детском саду мне показалась скучноватой, а раскурка очень задротной и малоинтересной большинству игроков.
- Зато лока с музыкой в Керро это огонь. Мне до сих пор безумно жаль, что команда решила взять слив почти сразу,но это было наиболее правильное решение. И хотя я сразу поняла, что вряд ли мне, с моей ужасной немузыкольностью, удастся хоть что-то здесь сделать, масштаб вложенных в уровень усилий просто ошеломлял.
- Бетонный завод был похож куст светлячков, красиво, но коды искать очень трудно.
- Бункер с флагами прикольный и креативный, если бы не стаи оголодавших комаров, было бы еще лучше.:)
- Раллийка в целом нам удалась, но не очень понятно зачем были столбик в поле, отбойник и тд. Даже мы за время покатушек по зоне раллийки нашли пяток гораздо более интересных мест.
- Финальное задание было для нас очень неожиданном, но к счастью, на удивление, логичным.

Наверняка что-то не вспомнила, значит точно было не плохо) Спасибо за игру, буду ждать следующей!

P.S. Спасибо Маньякам за приют и Вологде за компанию, с вами приятно играть:)

DEd_MONro 04-06-2014 01:40

Цитата:

Сообщение от bongo (Сообщение 295583)
На форуме активно муссируется тема что это ДЛНС, а не межрег. В чем разница? Играл в огромном множестве городов, в разных проектах, не вижу отличий от типичной годной ЕНки

ТЫ сейчас воткнул запал)))

Странный 04-06-2014 01:58

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 295586)
ТЫ сейчас воткнул запал)))

всем похеру, Дим. Причем давно.

Belosnezhka_Ksu 04-06-2014 02:14

Цитата:

Сообщение от Фрай (Сообщение 295574)
Конкретно это я спёрла с Орлятника) Всю Москву не опрашивала) По Питеру тоже заметны колебания оценок.

Написал это орел, игравший за Лютиков-хуютиков)

Velkopiterskij 04-06-2014 08:36

Цитата:

Сообщение от bongo (Сообщение 295583)
На форуме активно муссируется тема что это ДЛНС, а не межрег. В чем разница? Играл в огромном множестве городов, в разных проектах, не вижу отличий от типичной годной ЕНки

И, таки да, огромное мерсиба за фотографии

Просто несколько лет назад типичная годная энка и типичный годный дедлайн были весьма разными играми. Нокогда-то давно, да.

mercysider 04-06-2014 10:34

Цитата:

Сообщение от Zhivchik (Сообщение 295584)
Не очень понятны были действия людей которые крутили и вскрывали несчастного медведя,интересно, других агентов тоже пытались вскрыть в поисках кода?

Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.

Book'Sir 04-06-2014 10:38

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 295598)
Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.

я до последнего не хотел этого, но понабежавшие конкуренты не оставили мне выбора... прости :D

miibus 04-06-2014 11:00

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 295598)
Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.


Тебе хоть понравилось?

bongo 04-06-2014 11:02

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 295586)
ТЫ сейчас воткнул запал)))

И кто-то должен крикнуть: Махмуд, поджигай!?

III007III 04-06-2014 11:09

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 295586)
ТЫ сейчас воткнул запал)))

Это написал главный подрывник проекта =)))

Jaguar 04-06-2014 11:11

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 295598)
Я могу ошибаться, но, по-моему, в первые 10 минут уровня меня лишили девственности минимум 4 раза.

похоже на 7го..он это дело любит))

III007III 04-06-2014 11:21

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 295606)
похоже на 7го..он это дело любит))

И 4 раза я могу:D Но нет, не удалось никого заловить на первом уровне мне=))))

DashИК 04-06-2014 11:38

Не могу не сказать спасибо за игру. Видно, что в нее было вложено много сил.
Прекрасный, антуражный бриф. Совершенно шикарный аэродром, даже настоящих военных подогнали!
По поводу некоторых уровней с полелогикой - была мысль о том, что если бы из одного уровня сделали 2 или 3, то вот тогда бы все бралось нормально )))
Очень не хватало приходящих через некоторое время подсказок с последовательно описываемой логикой и вплоть до местоположения меток. Ну и про первые "неподсказки" уже много говорили.
Из того, что совсем не понравилось - ТО с легендой "посчитай собак, которые выбегут, когда вы считаете аистов" - не самый лучший вариант для загородной игры, вот честно.
Все остальное зашло, в любом случае эта та игра, про которую есть что вспомнить и будет что порассказать )))
Отдельное спасибо Олеше за фотки!

Jaguar 04-06-2014 11:41

Цитата:

Сообщение от DashИК (Сообщение 295611)
Не могу не сказать спасибо за игру. Видно, что в нее было вложено много сил.
Прекрасный, антуражный бриф. Совершенно шикарный аэродром, даже настоящих военных подогнали!
По поводу некоторых уровней с полелогикой - была мысль о том, что если бы из одного уровня сделали 2 или 3, то вот тогда бы все бралось нормально )))
Очень не хватало приходящих через некоторое время подсказок с последовательно описываемой логикой и вплоть до местоположения меток. Ну и про первые "неподсказки" уже много говорили.
Из того, что совсем не понравилось - ТО с легендой "посчитай собак, которые выбегут, когда вы считаете аистов" - не самый лучший вариант для загородной игры, вот честно.
Все остальное зашло, в любом случае эта та игра, про которую есть что вспомнить и будет что порассказать )))
Отдельное спасибо Олеше за фотки!

мы из машины на ТО вышли на паре точек всего..аистов из машины считали.

Выходили толко на первой точке и на кокосах на пальме.

dab 04-06-2014 11:48

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 295612)
мы из машины на ТО вышли на паре точек всего..аистов из машины считали.

Выходили толко на первой точке и на кокосах на пальме.

еще к библиотеке ты ходил

Velkopiterskij 04-06-2014 11:50

Цитата:

Сообщение от Jaguar (Сообщение 295612)
мы из машины на ТО вышли на паре точек всего..аистов из машины считали.

Выходили толко на первой точке и на кокосах на пальме.

А как же детская школа искусств/библиотека?


По поводу собак - тестировали специально в выходные ночью, так даже ни одна на нас не гавкнула. Хотя именно у аистов тестеры провели много времени упорно отказываясь их замечать) Потому и решили, что можно оставить.

Jaguar 04-06-2014 12:00

Цитата:

Сообщение от dab (Сообщение 295614)
еще к библиотеке ты ходил

это я просто устал сидеть и решил прогуляться..

DEd_MONro 04-06-2014 13:25

Цитата:

Сообщение от III007III (Сообщение 295609)
И 4 раза я могу:D Но нет, не удалось никого заловить на первом уровне мне=))))

НУ я надеюсь ты оторвался на бетонном заводе?

lidnik 04-06-2014 18:34

Как бралось задание с винни пухом? Может кто пояснить?)

dab 04-06-2014 18:39

Цитата:

Сообщение от lidnik (Сообщение 295650)
Как бралось задание с винни пухом? Может кто пояснить?)

кроме оргов - никто..никто кроме Вас (я же правильно понял, что Мэдс?) на это задание в поле попасть не смог.

Странный 04-06-2014 20:50

Цитата:

Сообщение от lidnik (Сообщение 295650)
Как бралось задание с винни пухом? Может кто пояснить?)

7 кодюль на локе
код вида 4-11, 4 страница 11 отверстие, получается "болезнь"

станок 04-06-2014 21:06

а второй код такой же?

Velkopiterskij 04-06-2014 21:15

Цитата:

Сообщение от станок (Сообщение 295656)
а второй код такой же?

Нет. На дверях в другом корпусе были прикручены круглые и длинные ручки. Азбукой морзе получалось слово.

lidnik 04-06-2014 21:43

Когда статус закроют!?

prinncessa 06-06-2014 02:13

Мы приносим извинения за задержку окончательных результатов.

По пришедшим апелляциям вынесены следующие решения:
Апелляция от команды WTF:
Цитата:

На уровне №20 («Шон») игроками нашей команды зафиксировано нарушение правил, допущенное игроками команды SFZ. А именно:
Стафф (листки с текстом) был унесен игроками SFZ с локации к месту парковки их машин (нарушение правила поведения на уровне №20: «По реквизиту не ходить, с локации его не выносить, возвращать на место»).
Предположительно стафф был испорчен игроками SFZ: на листках стаффа делались пометки, предположительно облегчающие прохождение уровня (нарушение правил игры, прописанных в стартовой заглушке: «На некоторых локациях имеется реквизит - не нужно его портить и уносить с собой, если это не предусмотрено спецификой самого задания (об этом будет сообщено дополнительно в тексте уровня)»
Просим:
Применить к команде SFZ меры дисциплинарного взыскания.
Решение:
Согласно объявленному на предыгровом бриффинге условию: "за порчу стаффа там, где будет написано команда получит штраф в величину слива уровня" оштрафовать команду StreetFuckerZZZ Team на 2 часа (время, равное сливу уровня №20 "Шон")

Апелляция от команды WTF:
Ссылаясь на предыдущую апелляцию
Цитата:

В связи с вышеизложенным команда WTF считает, что:
Выполнение уровня №20 невозможно без нарушения правил обращения со стаффом.
В силу особенностей формата (отсутствие автопереходов и наличие сливных подсказок), а также в силу вышеуказанной причины команды были вынуждены проходить уровень путем взятия сливной подсказки. В обычной ситуации решение о взятии сливной подсказки принимается командой на основании оценки своей способности выполнить уровень без взятия штрафной подсказки (наличие идей по раскурке полелогики, открытая статистика игры, поведение/наличие конкурентов на локации, предполагаемое время взятия уровня самостоятельно в сравнении со стоимостью сливной подсказки и т.п.). Однако на уровне №20 команды были лишены возможности объективно оценить свою способность выполнить уровень без взятия штрафной подсказки, поскольку уровень не брался. Таким образом, интервал времени, по истечении которого разные команды принимали решение о взятии сливной подсказки, зависел не от способности команды взять уровень без штрафа и оценить эту свою способность, а от того, насколько быстро команда отчаивалась это сделать.
Именно нарушение правил обращения со стаффом обеспечило команде SFZ возможность взятия уровня.
Просим:
Снять уровень №20 («Шон»).
Организаторы признают, что уровень оказался излишне сложным, однако это не является основанием для снятия уровня.

Апелляция от команды Святые Лютики:
Цитата:

1) Прошу снять уровень с маленьким и большим шариком.
а) подсказка наводила на ОГРОМНУЮ вилку. Вариантов, как расположить 24 листа по такой подсказке - около бесконечности.
б) На локации не было 24 разные части. Мы были на ней ОЧЕНЬ долгое время и искали 24 часть, т.к. почти сразу поняли, что их 24. В результате, ничего не найдя, мы использовали пустой лист( их там кстати было очень много). Гарантировать то, что на локации БЫЛИ все листы во время нашего взятия никто не сможет. Или сможет? Если нет, то мы никак не могли пройти этот уровень. Команды уносили с собой/сжигали/рвали листы. Как его надо было проходить - неясно. Просьба снять уровень.
После команды Святые Лютики на уровне находилась команда WTF, которая собрала все 24 части. Таким образом во время присутствия на уровне команд все условия для взятия уровня были выполнены и организаторы не видят основания для снятия уровня.

Кроме того, от команды MADS поступило замечание на неоднократный просмотр закрытой игровой статистики во время игры администраторами проекта, а именно drk (id на игровой платформе Encounter 43337) и Laww (id на игровой платформе Encounter 14574), играющими в этот момент за команду StreetFuckerZZZTeam (в дальнейшем к ним будет применяться обозначение "игрок").
Хочется отметить, что статистика игры до 6ч.12мин. Мск.вр. 01.06.2014 открыта, и любой игрок мог смотреть статистику игры без каких-либо ограничений, но в 6ч. 12 мин. Мск. вр. 01.06.2014 авторами было принято решение статистику закрыть, дабы просмотр статистики не давал преимущества отстающим командам перед лидерами. Статистика была закрыта и было оставлено сквозное сообщение о закрытии игровой статистики в игровой системе Encounter до конца действующей игры.
После обращения команды MADS, авторами игры был просмотрен "список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию" и было обнаружено, что игрок drk заходил для просмотра статистики на игровую платформу Encounter во время того как его игра проходила основную игру 3 раза: 6:14, 6:15, 11:43, а игроком Laww 1 раз в 11:54. Команда авторов обсудила возможность случайного обновления статистики этими игроками и пришли к выводу, что в случае с Laww такое могла произойти, а в случае с drk был осуществлен повторный преднамеренный вход в 11:43. На этот момент лидер игры, команда MADS, находилась на уровне "Эйприл" в течении 2ч. 02 мин. Послужила ли эта информация поводом для взятия слива величиной в 2ч. на уровне "Эйприл" командой StreetFuckerZZZTeam команда авторов не знает. Но прецедент был создан.
На основании этих фактов, команда авторов выносит на Совет Капитанов этот инцидент и предлагает администраторам drk и Laww дать объяснение случившемуся, а также взять на себя обязательство не повторять подобных прецедентов. В качестве наказания в случае нарушения этого обязательства предлагаем команду, в которой кто-либо из администраторов проекта воспользуется своим служебным полномочием и будет замечен на просмотре закрытой статистики, будет дисквалифицировать с этой игры без выноса вопроса на Совет Капитанов.

Итоговая статистика выглядит следующим образом:
MADS_team
Futurama SPb Team
StreetFuckerZZZ Team
Осторожно, Маньяки!
СВЯТЫЕ ЛЮТИКИ [StB]
WTF_DL
CodeBreakers
42cm
Идиоты
Поручик Ржевский [DaIGR]
Nightt Jazz

Мэдс, с заслуженной победой!
Еще раз всем спасибо.

miibus 06-06-2014 08:11

Я конечно с утра не попкорн ем, а яблоки, тем не менее весьма увлекательное чтиво)

dab 06-06-2014 08:21

уважаемые господа организаторы, а можно вопрос, затрагивающий ваши множественные умы?
кто и чем руководствуясь принимал решение о снятии части уровня Денни (8) до того как его хотя бы попытаются взять все команды и неснятии уровня Шон (20)?


еще просьба - откройте игру, оценку хочется поменять.
а то ее закрыли как-то быстро, я вот ночью сплю и не могу прочитать пост на форуме и отреагировать на него.

так же вопрос к уважаемой команде WTF:
вы пишете:
Цитата:

игроками нашей команды зафиксировано нарушение правил
а предоставьте фиксацию, пожалуйста - фото, видео, зарисовки на бумаге, спасибо.

и так же к Вам же, впредь, просите своих игроков не следить за соперниками - один из ваших игроков уж очень пристально наблюдал за тем, как мы раскладывали листочки на траве у входа в шар и что из этого у нас получается, пока мы не указали этому игроку, что в шаре экземпляров хватит на всех и можно делать все самостоятельно.

Redux 06-06-2014 09:10

Хочется выразить уважение авторам за <del>послепродажную поддержку клиентов</del> грамотный разбор всех пересчетов и доступность этой инфы.

Laww 06-06-2014 09:17

Сначала о главном (странно, что уважаемые организаторы поменяли акценты).

Да, мы уносили листы к машинам. Ни один участник команды ни разу не спорил с этим нарушением.
Уважаемая команда ВТФ, объясните мне, каким образом, по Вашему мнению, данный факт облегчил нам выполнение данного уровня? Обратите, пожалуйста, внимание на время его выполнения нашей командой и сравните хотя бы со своим временем. Находится 4 часа в лесу под непрекращающимися атаками комаров - сомнительное, поверьте, удовольствие. К тому же, в своем обстоятельном протесте вы употребили слово "зафиксировали". А у вас есть, наверное, какие-то фотографии или видео записи, на которых отчетливо видно, что команда СФЗ уносит листы с локации? Почему вы не считаете парковку, указанную на карте в задании частью локации? А также самый важный вопрос: может быть бы Вы смогли зафиксировать, как мы НЕ относили листы обратно?
Все это лирика и словоблудство. Мы согласны со штрафом чуть более, чем полностью.
Далее. Очень хочется услышать обстоятельный ответ, почему уровень "Шон" не снялся? Соглашусь с тем, что малый шар брался быстро также, как и спойлер.
Цитата:

Сообщение от орги
Организаторы признают, что уровень оказался излишне сложным, однако это не является основанием для снятия уровня.

Вот то, что выше - это не ответ. Тогда на каком основании вы снимаете во время игры уровень "Денни" и делаете зачет по пяти кодам? Или вы считаете, что уровень с Большим шаром был проще танаграм? Еще раз обращаю Ваше внимание, что ни одна из 13 команд не смогла взять уровень за ЧЕТЫРЕ ЧАСА! Это вы считаете излишне сложным? =)

Следующий вопрос. Уровень "Денни" был снят во время игры, после того, как организаторы поняли, что он излишне сложен. Насколько мне известно, игрок команды ВТФ, непосредственно находясь на уровне на локации Большой шар незамедлительно позвонил организаторам и сообщил о нашем нарушении. На каком основании мы получаем штраф через почти 3/4 недели после окончания игры

По существу. Как капитан пострадавшей команды и администратор проекта считаю послеигровые бюрократические разборки и принятые решения двойными стандартами, манипуляцией рейтингом и верхом несправедливости. Таким образом, оставляю за собой право заниматься аналогичной деятельностью.

Теперь вопрос не столь важный, но, насколько я понял, наиболее задевший уважаемых организаторов.
Мне неприятен тот факт, что вопрос о превышении полномочий вынесен на обсуждение в игровую тему, а не в соответствующий раздел по следующим причинам:
- получив информацию о данном протесте от одного из организаторов, я объяснил ситуацию, почему и каким образом произошли непреднамеренные просмотры такой важной статистики;
- в личной форме я объяснил представителю организаторов, что решение слить уровень "Эйприл" было принято мной, находясь в поле после получения первой информации непосредственно с локи. Ни ДрК, ни кто-либо другой из штаба не передавал мне информацию о времени нахождения лидеров игры на уровне. Это решение было принято мной на основании моих личных объективных причин;
- в личной форме одному из организаторов я пообещал, что данный вопрос будет поднят на ближайшем СК, на котором будет принято адекватное, устраивающее всех решение.

Исходя из вышесказанного, как виновник ситуации, считаю, что выносить данный протест в данную тему является по меньшей мере некрасивым поступком. А также заверяю всех и каждого, что за всю историю существования домена наша команда (владелец и администраторы домена играют в ней) ни разу не пользовалась возможностью просмотра закрытой статистики в тактико-стратегических целях во время игры.
Спасибо за внимание!

Откройте игру для корректировки состава. Спасибо!

AspiRiN 06-06-2014 09:19

"за порчу стаффа там, где будет написано команда получит штраф в величину слива уровня"

Так штраф за порчу или за вынос стаффа с локи, потому что 4 часа на одном месте стало курить скучновато?

Я лично не кроил листочки, не жег их напалмом, даже не обоссал ни одного. Андрей, может ты?

Laww 06-06-2014 09:31

Я хотел, но меня во время остановили =)

dab 06-06-2014 09:49

тут всплыла еще одна интересная деталь по уровню 7 Томми, который команды проходили по-разному, после появления на территории уровня дежурного по соседней В/ч.
расскажите, пожалуйста, организаторское видение момента?

dab 06-06-2014 10:36

и еще, уважаемые организаторы, Вам, видимо, нужно посовещаться со всеми личностями, чтоб ответить на все вопросы, Вы не торопитесь.

Ol4ik 06-06-2014 10:39

Я конечно не знаю, что такого страшного сделала команда СФЗ с листиками в этом прекрасном шаре. Но видимо штраф можно примотать ко всем командам. Орги были во время игры на том уровне? Видели состояние листиков? Все было истоптано, сырое, грязное. Мы вообще три комплекта листиков насобирали себе, чтоб не толпой стоять, а на кучки разбиться и пытаться вкурить грибную типалогику. На одном комплекте без зазрения совести писали хронологию листиков. (Ибо, как организатор, сделавший не одну игру, на 200% уверена, что при такой подаче стафа, миним один комплект на каждую команду должен быть). Так что по-моему, штраф команде СФЗ необоснованный.

Ну и мнение мое, не команды, все дела....

III007III 06-06-2014 10:49

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 295807)
Я конечно не знаю, что такого страшного сделала команда СФЗ с листиками в этом прекрасном шаре. Но видимо штраф можно примотать ко всем командам. Орги были во время игры на том уровне? Видели состояние листиков? Все было истоптано, сырое, грязное. Мы вообще три комплекта листиков насобирали себе, чтоб не толпой стоять, а на кучки разбиться и пытаться вкурить грибную типалогику. На одном комплекте без зазрения совести писали хронологию листиков. (Ибо, как организатор, сделавший не одну игру, на 200% уверена, что при такой подаче стафа, миним один комплект на каждую команду должен быть). Так что по-моему, штраф команде СФЗ необоснованный.

Ну и мнение мое, не команды, все дела....

Со штрафом мы согласны, вынесли. Штраф обоснованный.

Punch 06-06-2014 10:58

Цитата:

Сообщение от Ol4ik (Сообщение 295807)
Я конечно не знаю, что такого страшного сделала команда СФЗ с листиками в этом прекрасном шаре. Но видимо штраф можно примотать ко всем командам. Орги были во время игры на том уровне? Видели состояние листиков? Все было истоптано, сырое, грязное. Мы вообще три комплекта листиков насобирали себе, чтоб не толпой стоять, а на кучки разбиться и пытаться вкурить грибную типалогику. На одном комплекте без зазрения совести писали хронологию листиков. (Ибо, как организатор, сделавший не одну игру, на 200% уверена, что при такой подаче стафа, миним один комплект на каждую команду должен быть). Так что по-моему, штраф команде СФЗ необоснованный.

Ну и мнение мое, не команды, все дела....

Вот седьмой конструктивен как никогда! Я тебе в личке рассказать могу, каким диким, чудовищным изуверствам подверглись бедные, беззащитные листочки с нашей стороны))
Чем больше смотрю на ситуацию, тем больше хочется улыбаться))
P.S. Со штрафом согласны)))

AspiRiN 06-06-2014 11:22

Ты лучше расскажи каким изуверствам со стороны листочков подверглись бедные беззащитным мы :cool:

dab 06-06-2014 11:24

хотя б игру откройте - для этого не надо долго что-то обсуждать

Punch 06-06-2014 11:35

Цитата:

Сообщение от dab (Сообщение 295822)
хотя б игру откройте - для этого не надо долго что-то обсуждать

Билли спит, его пока нельзя трогать... Сейчас на пятне Кристин, она еще маленькая и не в состоянии принимать решения:D

Тэ. 06-06-2014 11:42

щас мы тут друг с другом переговорим и разойдёмся, всё нормально :D

AlexM 06-06-2014 11:45

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 295826)
щас мы тут друг с другом переговорим и разойдёмся, всё нормально :D

С кем из себя ты тут переговариваешь?

Тэ. 06-06-2014 11:58

Цитата:

Сообщение от AlexM (Сообщение 295827)
С кем из себя ты тут переговариваешь?

Все мои личности под впечатлением от игры, с кем именно - определить сложно. Кстати, отличный лайфхак, что бы ни случилось - это не я, а один из моих друзей в голове.

III007III 06-06-2014 12:10

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 295829)
Все мои личности под впечатлением от игры, с кем именно - определить сложно. Кстати, отличный лайфхак, что бы ни случилось - это не я, а один из моих друзей в голове.

Бля, охуенно!!!
Жена, я тебе не изменял, а с шлюхами в сауне тусила моя личность Адалана =)))

Book'Sir 06-06-2014 12:56

Цитата:

Сообщение от III007III (Сообщение 295832)
Бля, охуенно!!!
Жена, я тебе не изменял, а с шлюхами в сауне тусила моя личность Адалана =)))

"Товарищ сержант, это не у меня зрачки расширены, а у Иннокентия" :D

RAVE 06-06-2014 12:57

Цитата:

Сообщение от Book'Sir (Сообщение 295842)
"Товарищ сержант, это не у меня зрачки расширены, а у Иннокентия" :D

Вы что, товарищ военком, какая армия? Кристин еще ребенок, да и вообще девочка!

Deneb 06-06-2014 13:04

Цитата:

Сообщение от Laww (Сообщение 295797)
На каком основании мы получаем штраф через почти 3/4 недели после окончания игры

вообще, можно прикинуться дбсергеем и не отвечать на этот вопрос.:D

Book'Sir 06-06-2014 13:09

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 295843)
Вы что, товарищ военком, какая армия? Кристин еще ребенок, да и вообще девочка!

и вообще енот!!!

Punch 06-06-2014 13:09

Цитата:

Сообщение от RAVE (Сообщение 295843)
Вы что, товарищ военком, какая армия? Кристин еще ребенок, да и вообще девочка!

Считаю, это гениальный ход оргов: сюжет книги раскрывается не на игре, а на послеигровом обсуждении!:D
Я такого еще не видел!

dab 06-06-2014 13:14

мне кажется, что с понедельника пятно занял кто-то из нежелательных...скорее всего Шон..сидит в уголке и жужжжжит

Tvaruga 06-06-2014 13:35

Цитата:

Сообщение от Deneb (Сообщение 295845)
вообще, можно прикинуться дбсергеем и не отвечать на этот вопрос.:D

А у тебя какие притенении к Сергею?

Deneb 06-06-2014 13:36

Цитата:

Сообщение от Tvaruga (Сообщение 295854)
А у тебя какие притенении к Сергею?

а ты что, Сергей?

Сова 06-06-2014 13:41

Игроки сами себе игроки, организаторы сами себе организаторы.
Так, может быть, хватит, а?

P.S. личное мнение, не команды

Punch 06-06-2014 14:03

Цитата:

Сообщение от Сова (Сообщение 295857)
Игроки сами себе игроки, организаторы сами себе организаторы.
Так, может быть, хватит, а?

P.S. личное мнение, не команды

Да вообщем-то все нормально: Дабчик и Ло задали несколько вопросов, ждут ответа. остальные флудят и веселятся... Причем по теме игры!

Сова 06-06-2014 14:27

И да, кому надо, могут сказать мне, что лично я - говно. Можно даже на этом форуме. Но так, чтобы я тоже могла это прочитать. Большое спасибо!

ЗаяЦ 06-06-2014 15:51

Уважаемые организаторы!
Вы понимаете, что вы сами себе противоречите?!?
вы штрафуете единственную команду, взявшую уровень, за нарушение правил на уровне, тем самым подтверждая (исходя из прохождения другими командами данного уровня), что уровень не брался без нарушения првил прохождения данного уровня!

Тут без вариантов, на мой взгляд!!!

А говорить, что уровень брался - так же голословно, что я могу заверить, что большая часть команд выносила листки из купола! И еще все топтали эти самые листки, пусть и не специально, но все же!

По игре:
сложно, интересно, очень затянуто и перекурено местами.
Мнение сложилось такое: орги не для команд ДЛа игру готовили, хотя масштабы поражают.


Часовой пояс GMT +3, время: 08:23.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.