![]() |
Цитата:
в итоге код нашли на финбане, а задание на светлановском было сделано в пределах 10-ти секунд. (новый рекорд дедлайна?). в общем, если кто после появления статистики заинтересуется, читайте выше))) Цитата:
что касаемо фотки Максима, то Катя совершенно четко показала на фотографиях, кто именно Макс, а кто Слава. в итоге версию с подменой, которая до этого была одной из основных, мы отмели. |
Цитата:
про московские фокусы- почти все они живут в Спб и счастливо работают на иностранную капиталистическую компанию. 5 ФФ- это только верхушка айсберга. На самом деле изначальный план был 14 одинаковых машин с одинаковыми номерами и водителями;) , но мы вас пожалели и оставили только 5 :D |
Мну в жутки расстройствах из-за того, что не так поняли оргов... Версия о том, что Макс убил Ярослава была почти первой. И постоянно просилась, но мы ее усиленно отметали.
|
Цитата:
|
Кстати, спасибо за бонус "Вика" - отлично придумано. Вот такими бонусы для КЦ и должны быть. Жаль, что так и не раскурили.
|
Цитата:
|
Была идея про 40-й канал ТВ, который вещается с этой башни.
|
Куясе =)
|
Цитата:
И еще, когда я сказад оргам Макс=Ярослав, мне в ответ посмеялись и в ответ спросили откуда мы все(команды) это берем! После этого мы и не рассматривали эту версию! |
Цитата:
Кучу времени потратили на ерунду.... |
40 100 2 -такой вроде порядок был слов - пересечнеие маршрутов автобусов 40 и 102 на углу науки и гражданского - тоже хорошей казалась версия.
не понял где нужно было искать агентов в задании со списокм адресов, почему не 8? |
Цитата:
Первая фраза: "Я не знаю..." по сути равносильна фразе "У меня (1 игрока) не 1". Если после этого у второго игрока не 1 и не 2, то он не знает числа противника. Поэтому вторая фраза "Я не знаю..." равносильна "У меня (2 игрока) больше 2". Аналогично, третья фраза "Я не знаю..." равносильна "У меня (1 игрока) больше 4". После этого второй может сказать "Я знаю" только в ситуации, когда у него 4 или 8. В первом случае у первого игрока число 8. Во втором случае - 16. Так как нас интересует максимально возможное число, загаданное одному из игроков (без уточнения, какому именно) при данной игре, то это число 16. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Кодопчеги!
Спасибо большое за игру - было супер! Понравилось буквально все - непростые, но, все-таки, берущиеся задания (мозги кипели всю игру, особенно у кц :)); хорошие, интересные места; классная идея с лисой (жаль, не поучавствовал в поимке); пойстеры - это просто мегазачет, спасибо за представление! Одним словом - куча креатива при должном уровне организации. Конечно, игра оказалась сложной - как для игроков, так и, подозреваю, для организаторов. Однако, на мой взгляд, это лишь еще один "плюс", а для "в 5 утра бодрый и отыгравший" есть альтернативные проекты ;) |
Вот вам немного фоток с подготовки - еще снег лежал :)
http://picasaweb.google.com/xotelka/...ey=97V98x0UO2E Если найду время остальные уменьшить в размере,то покажу школу и возле сельхоз техникума в парке - разрушенный замок - очень интересно ,жаль пришлось от него отказаться. |
Спасибо оргам. Игра была сложная и неоднозначная, предмиссия тем более. Наверное и правда стоит делать игры такие, как эта предмиссия отдельно. Потому что по сути понравилось, и драйва будет этого немножко не хватать, но у нас действительно вся команда работает, и... В общем, все было непросто.
По игре - а бонус с Викой уже все, нельзя посмотреть? По бонусам вообще отдельно: шредер - это мегазачет! Вообще впечатления очень разнообразные и как-то сейчас все не вербализуется. ;) |
Цитата:
Отсюда следует что как минимум Катя - сообщник Макса и знает о том что он убил Славу. |
Цитата:
Я не верю что такое возможно чтобы милиция ошиблась и считала что убили не того. У человека вообще-то паспорт есть (которого нам не показали!), личное дело в милиции в конце концов! Если нам сказали что Максим убит, то мы и считаем что убит Максим. Нам сказали что это - достоверная информация (так как ни трупа, ни документов убитого нам не предъявили по понятным причинам). ИМО предмиссия высосана из пальца. Так как если бы мы действительно были детективами (или представителями правоохранительных органов), то мы бы никак не могли считать, что убитый - Максим. Соответственно мы оказываемся в дурацкой ситуации, когда нам дают неверную изначальную информацию и при этом говорят, что ей надо верить, так как она - начальное условие игры, не подлежащее проверке. |
Цитата:
Цитата:
Цитата:
В любом случае, спасибо за мнение! |
Что-бы совсем без итогов не скучали до вечера вот время прохождения линейки:
1) 1:22:11 - Ежики 2) 1:37:23 - ОЗДР 3) 1:38:00 - sfz 4) 2:02:18 - остров 5) 2:16:11 - драйв 6) 2:42:58 - идиоты 7) 3:00:52 - от винта 8) 3:38:24 - одноквасники 9) 4:42:33 - крэйзи 10)4:57:33 - упыри (время самого долгого прохождения + стандартный штраф за слив) Вполне показательно получилось :) т.е. тот эфеект, который мы хотели получить - непредсказуцемость лидера теоретически вышел. |
Цитата:
|
в общем игра понравилась...все же на много больше положительных эмоций)))хоть и пиздец как сложно........
спасибо вам за игру... но и соглашусь со всеми минусами , сказанными выше) |
Цитата:
все команды что-то скрывают, или мы уже год не в ту игру играем? |
Статистику дали!!!
*работа встала* :cool: |
Цитата:
|
Цитата:
Вики ведь свободная энциклопедия =) |
Комментарии по поводу статистики.
Прошу прощения, сразу не успел откомментировать (форумом зачитался). Это НЕ ОКОНЧАТЕЛЬНЫЕ результаты. Это результаты выполнения нелинейной части игры БЕЗ учёта бонусов, предмиссии и линейной части. А также без комментариев. К сожалению, подсчитывать и писать очень много, поэтому решили пока что дать вам хоть какую-то статистику по мере готовности, чтобы вы не оставались в неведении несколько дней. В расстановке первых 6 команд вряд ли что-то изменится относительно того, что было объявлено на брифинге (ОЗДР, SFz, Драйв, Ежи, Идиоты, ОтВинта) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
В википедии тоже есть правила. Кстати, предлагаю автору статьи "дедлайн" (liveder?) объединить статьи. upd Нельзя изменять цитату. Она должна абсолютно соответствовать источнику, повторяя его точь-в-точь. Однако допускается в некоторых случаях исправление явных опечаток и изменение падежа слов и словосочетаний. |
Линейная часть игры была нами пройдена по внезачетной схеме. Там должен быть слив. Прошу учесть это при подсчете статистики.
|
Крайне неприятно было бы вдруг узнать, что последнее задание не лимитировано по времени и его слив фактически означает слив всей игры.
|
Цитата:
|
ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ОЧЕНЬ ПОНРАВИЛОСЬ!!! ОГРОМНОЕ СПАСИБО КОДОПЧЕКИ! Все было Супер! Много всего - эт да! Но все равно ! Высший Балл !
ВЫ МОЛОДЦЫ СПАСИБО!!!! ЗЫ: был почти везде - понравилось АЖЖЖЖУТЬ! |
Хочу высказать удивление манерой игры команды ОтВинта. Во время игры различные игроки этой команды множество (множество!!!) раз звонили по телефону, отрывая организаторов от нормального игрового процесса. Например, следующим образом: "Мы находимся <там-то> (// на неправильном месте), ищем код, а на нас пытаются наехать (собаки | менты | хозяева)... Нам продолжать поиск или валить?"
Отвечать "вы не там" мы не могли, отвечать "продолжайте поиск" тоже не могли, потому-что возможно там где они пытаются искать - действительно охраняемая и опасная территория. Поэтому единственным деликатным ответом, не угрожающим участникам команды От Винта, и не угрожающим интересам других команд, было "Не лезьте на охраняемую территорию, и вас не тронут". Один раз они меня многократными звонками всё-таки вынудили сказать "уезжайте, вы не там". Примерно то же самое постоянно сыпалось в аську всем оргам, мешая координировать игру. По сути, это была настоящая DoS-атака (кто знает - тот поймёт). При этом звонки от остальных команд если и были, то только по существу, не более одного раза за игру. Не исключаю того, что команде действительно всю игру не везло, и она случайно "собирала" на себе все неприятности. Но когда после этого команда заявляет, что "было непривычно играть без общения",я трактую такое заявление как подтверждение факта, что команда считает такую тактику нормальной и использует её не в первый раз. Хочется лично от себя (не от лица команды) обратить внимание на этот факт и попросить команду От Винта в дальнейшем соблюдать правила FairPlay и сохранять дружную атмосферу внутри Dead-Line, за которую мы любим и бережно храним этот проект. |
Мне игра понравилась )
Хотя, конечно, в КЦ было очень тяжело, особенно во второй части игры. :) От полевых вообще куча отзывов, что игра на твердую десятку. Правда теперь не совсем понятно, как оценивать игру... Ибо сама игра очень понравилась, а вот предмиссия - нет :( Задумка предмиссии, на мой взгляд, была отличной, а вот реализация... Все свидетели постоянно путались, давали ложную информацию: то труп Максима после смерти похитили; то Solo говорит, что и Ярослав и Зверлинг мертвы, а те не признаются и т.д. При этом почти никаких фактов, кроме противоречивых показаний, нам не дали.. а то, что мы нашли, соответственно, не играло. Несмотря на это, когда мы собрались писать окончательный отчет о расследовании, нашей основной версией было то, что Ярослав и является Fenix'ом. Но, тут уже вступили орги. Нам сказали, что мы можем уточнить некотрые вопросы, вот диалог: narrator (23:38:48 30/05/2007) имел ли убитый ник на форуме circle-os.spb.ru? WolanD (23:39:23 30/05/2007) Макс?! narrator (23:40:06 30/05/2007) первый убитый, место убийства которого мы осматривали в начале WolanD (23:40:28 30/05/2007) блин. феникс он narrator (23:40:58 30/05/2007) гм, основная версия отвалилась ) WolanD (23:41:35 30/05/2007) дюбопытно как... ну да ладно narrator (23:42:19 30/05/2007) у нас была мысль, что Максим не имел реальной силы, а Феникс это не он, а, например, Ярослав То есть нам было четко сказано, что убитый - Феникс. Так что, исходя из предпосылки, что инфа от оргов истинна, у нас уже не было шанса раскрыть преступление ((( Очень обидно, учитывая сколько времени было потрачено на расследование. Поясните, пожалуйста, насчет второго кода на Всеволожском, 114. Где же все-таки он был? А то почти все команды это задание слили. |
По статистике будут изменения:
1) Ежам будет вычтена 1 минута 20 секунд за ожидание агента на уровне "Крыша Макса". 2) Остров Сокровищ по форс-мажорным обстоятельствам не смог пройти уровень "Школа 142", поэтому им будет зачтено за этот уровень среднее время (при этом время сливов будет трактоваться как 1:30:00). |
Цитата:
Второй - на трубе, на самом краю. Команды находили эти коды неоднократно, но в основном по одному |
Цитата:
Второй код был написан на самой верхней точке трубы. Чтобы его увидеть, надо было залезть на трубу. |
Шутка от Lucky:
Следующую игру называем "КО-IV: Без выебонов" =))) |
Для тех кто не побывал в виртуальном городе, вот несколько скриншотов из виртуального уровня в Виртауне:
После получения подсказки у агента, оставалось найти два кода. -код "адский недострой" выскакивал по двойному щелчку по сабжу: Код в адском недострое -Найдя квартиру где живет Макс, игрок попадал в помещение где находилась стая собак. Код - имя одной из них. Собаки в квартире -А это беспредел в полвосьмого утра в парке Агент в парке с Laww :) |
Цитата:
|
Цитата:
Я подумал что каждый залезет на трубу. Если на неё залезть, то рядом с большим указателем в другую сторону был ещё один, который виден только близко (5-10 метров), который указывал на второй код. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Я просто ошибочно подумал, что на трубу все залезут. |
Цитата:
причем я лез вторым и после указателя когда первый сказал что есть указатель случайно код увидел.. тоже б слезли наверно... хотя хз ибо все быстро случилось :) |
Цитата:
это 5!!! |
так и отвечайте, что хер с вами, бейте собак и ментов, нам пох. как начнут стрелять, можете звонить, но пока никого не прибьют, принимать мер не будем.
у кодопов никто никаких подсказок не пытался выяснить, насколько я знаю, по крайней мере пока у меня не будет логов, считаю все обвинения несостоятельными. |
Батон, основной недочёт на этом уровне был в другом - в том, что там была нарисована схема с трупами. Последние минут 40 мы потратили на то, что пытались из этой схемы получить код - ведь она подписана DC и находится там, куда указывает стрелка. Пробовали искать отличия в следах, подсчитать количество следов между трупами, решить задачу о мостах, даже расстояние в сантиметрах измеряли вроде...
На этом нас и застал слив. После этого ещё около получаса тупили в аське с оргом, который требовал прислать последний код, а мы не понимали, что от нас хотят. Догадаться, что схема не имеет отношения к заданию, а код просто написан с другой стороны столба - нереально. Потому что логики в этом нет никакой. Это всё равно что, например, в задании с фаер-шоу код написать в другой комнате. |
Цитата:
|
Цитата:
Писичка, ты??? |
Цитата:
13. -//- Нарушение законов Российской Федерации неприемлемо. Я не вижу косяка оргов в том, что мы не приняли мер по устранению ментов и собак с места, которое не имело отношения к игре. Остров нарвался на охранников в школе, мы сразу приехали. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Но так как все они лежали бошками в сторону балки с кодом, подумали, что код там. Нашли. |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
ну и чего тебе не нравится? =)) раньше об этом сказать не мог, когда еще у меня дома на диване спал? %)) |
Цитата:
Машина-лиса, агент-пешеход не имеют права превышать 60 км/ч (а то и 40, где есть знаки) Лиса должна останавливаться на мигающий зеленый, желтый. Стартовать с перекрестка Лиса обязана только на зеленый, никак не на желтый. Ну а за нарушение разметки сразу - 0 баллов за игру (даже без 2-х автоматом) |
ребят, давайте обойдемся без сармакма и обид с предъявами.
играем ради удовольствия. значит будет его получать. комментарий по поводу сообщения Батона: для команды "От Винта" общение с оргами не является способом решения заданий и нахождения кодов. Такие методы не практикуем ибо читали правила. Просто в ночь с субботы на вскоресенье мы не понимали вас, вы не поняли нас. |
Давайте без сарказма? Просто подобное нарушение правил ПДД реально опасно и не только для игроков. А раз уж в правилах сказано, что законы РФ не нарушаются.......
Задание с лисами всё равно было зачётное) |
Цитата:
|
Алиса опередила на несколько секунд ))
По поводу общения с оргами - не знаю, т.к. полевой игрок и общалась сама только с нашим КЦ. Но была реально неразбериха в части по Всеволожску, особенно когда 4 задания разом пришли. У нас в добавок ко всему не работал общий канал, так что совсем тяжко было( В итоге ничего не понятно, спрашиваем КЦ, те тоже объяснить не можем, ждём уточнений от оргов, вот и всё) |
Цитата:
|
Цитата:
Допускаю мысль, что мы что-то проворонили, но в упор не помню, когда и где именно... |
Ну и пущай будет сарказм) пущай все думают что ОтВинта блондинки-оттопырки!!!!!!! пущай нас БОЯЦА!!!!!!!!)))
А если по теме - ГРО правильно сказал - на форуме можно объявить что угодно. Скажите конкретно кто и по каким вопросам и когда. Если виноваты - извинимся и постараемся так не делать. ЗЫ А флуд с КЭТ в виртуалке - доставанием оргов тоже считается?))) по поводу лисы - эта тема поднималась не раз. Лично я тоже против безумства лис. Хотя сам все равно гоняюсь за ними. На игре факерсов был инцидент, на некоторых других лисах почти был (и с моим участием тоже) очень нехочется чтобы случилдось что-то более серьезное (тьфу тьфу тьфу) РЕЗЮМ -нех флудить)))) |
Цитата:
Тут не угодишь. Когда одна команда написала нам в минус при выставлении оценок "слишком легкие задания" - очень хотелось спросить, а чо же вы так долго их решали? =) |
Цитата:
Мне позвонили и сказали "Это Упыри, мы сдаемся, играть больше не будем". Не можем же мы посчитать вам время по среднему, чтобы команда, которая не сдалась и все сделала, оказалась в итоге с большим временем выполнения. |
Цитата:
|
Цитата:
По среднему, понятно, что не можете (а жаль:D ), но обидно ж... Может баллы отдельно посчитать - по нелинейной и линейной играм? |
Цитата:
простите, иначе не могу ответить... |
Цитата:
Но больше всего меня порадовали полевые игроки, которые сказали что не любят крыш и высоты. :confused: |
Цитата:
Когда я сплю на диване, я не умею осуществлять осознанных действий %) |
Цитата:
|
Ну совсем песец был с лисой в прошлой игре, когда она не только ездила 140, но ещё и не реагировала на замигивание, только на подрезание и блокировку. В этот раз ещё ладно =)
Но вообще, по-хорошему, если лиса в игре запланирована такая, что догнать её на машине советского производства невозможно, то надо об этом предупреждать - указывать иномарку в допах =) |
Цитата:
|
Цитата:
Хотя все равно не понимаю сложности:cool: |
Цитата:
А по поводу лисы - не, погонять, мне безусловно нравится, но одно дело, когда это в области, ночью, на пустой трассе, другое дело - по городу, когда есть люди.. Особо настаивать не буду, т.к. на лисах не была, но мне кажется, что подобное по городу - не супер, вспоминаю себя-пешехода, когда мимо неожиданно проносится тачка с подобной скоростью. А задание с яйцами не понравилось ни логикой, ни смыслом, но может, это только мне так) И всё-таки, я прошу на бис файршоу!!! :-)) |
Цитата:
|
Цитата:
а Лучше в GTA))))) |
А кстати прикольно было бы на базе виртауна полноценную игру провести, на время, с 10 заданиями, поисками кода в недостроях, лисой-щенком, которого надо догнать и тд.=)
|
Цитата:
|
Цитата:
ИМО проще было прислать им эту схему при выдаче последних 4 заданий. |
Цитата:
огорчаюсь, что легко. :) В этот раз было интересно и не очень легко. Поймали 3 машины, из них дважды повезло ловить Лаки. И Лаки, гад, издевался над моей 8-кой. :) И красный свет был, и 120км и не пропускал. И все время, сколько я пытался его догнать, я ругался на него матом и радовался. Ибо видел, что едет он безопасно. И я хорошо его понимаю и не осуждаю. Спасибо, Лаки, порадовал засранец! :) |
Цитата:
была ссылка на фото этой схемы, претензию считаю необоснованной. |
Цитата:
|
Воланд, ты меня не првильно понял. солнце мое :)) Я не говорила, чот нелюблю крыш и высоты - я говорила, что боюсь их :))))
|
Цитата:
|
Цитата:
Я, кстати поддерживаю. Именно из-за этого задание было слито большинством команд. |
Цитата:
Цитата:
Одна из лис вообще ездила со скоростью около 40 км или вообще стояла. Так что поймать можно было и на велосипеде. 2 (я и Лаки) гоняли как следует, не спорю! но по широкому проспекту Руставелли с разделительной полосой в 5 часов утра скорость 120 км\ч мне как водителю со стажем не кажется каким-то страшным нарушением. все машины останавливались на красный, так что при желании можно было догнать на любой машине. я уже не говорю о том, чтобы срезать по карману или другим улицам! Кстати, в квадрате всю ночь паслись гаишники, но нас ни разу за скорость не остановили, так что никто из лис законов РФ не нарушил! Цитата:
|
Цитата:
|
Если вы не внимательно читаете и у вас плохое взаимопонимание с кц орги в этом не виноваты. Привожу дословный текст пролога:
"Игра не закончена. С этого момента Ваша единственная задача - поимка Макса. Для этого отправьте последний код в аську заказчикам – 339-305-586. Преступник находится на последнем уровне, выполнение остальных заданий поможет вам узнать дополнительную информацию о месте нахождения Макса, но не является необходимым. Для упрощения задачи изучите схему http://docs.google.com/Doc?id=ddtqgj5h_63fnbwxb" схема не только помогала всем понять, идею "линейки" но и наглядно демонстрировала то, что вы должны найти на местах. |
Цитата:
|
Кстати, хочу сказать Опасным огромное спасибо за зашифровки заданий в этой игре!
На мой взгляд, это идеальный пример того, как надо шифровать задания - интересно, разнообразно, с кучей хитрых и оргинальных идей, в меру сложно, без тупого гугления и топплавания. Да, наша команда оказалась не готова к такой игре, но это уже наши проблемы... А за задания я вам с радостью поставлю 3 балла, первый раз за весь сезон игр (никому до этого больше 2х не ставил, и то с натяжкой). |
Цитата:
Цитата:
Это всё не в упрёк и не в злобу... Просто отметить ошибку, чтобы в будущем она не повторялась =) |
Fomka, +1
|
Цитата:
Это все не отмазы, мы просто хотим объяснить нашу логику =) |
Часовой пояс GMT +3, время: 05:14. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.