Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   DL.NC: 1/21 Приключения Мартина (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=7682)

DrK 02-04-2018 18:26

Цитата:

Сообщение от Sta$on (Сообщение 325825)
Ездить на играх только по навигатору - терять время. На областных играх можно и вообще никуда не доехать - заведет в какой-нибудь тупик.
Поэтому штурман должен уметь читать карту, пусть и на экране телефона, и сам корректировать маршрут.

*вспоминает времена когда ездили по Желтым Страницам и OziExplorer...*
+100500

RoLL_NJ 02-04-2018 19:09

Секреты Джазов
 
Цитата:

Сообщение от FastLanc (Сообщение 325797)
1- Если в целом, что там некорректного? уровень с подлодкой закрывается за 5 минут, дамба-ближе к сливу. Не вижу тут проблемы.
2- Есть такие люди, специально обученные люди, штурманами зовутся, вот их прямая обязанность уметь читать карту, а не ездить как рисует "двоичный мозг", но это не суть. Время затраченное на проезд к так называемому "хорошему" подъезду( хотя он совсем не такой), примерно равно затраченному времени на добег от шлагбаума. У меня это заняло около 2 минут. Ну и давай будем откровенны, навигационный скилл неотъемлемая составляющая игры. Авторы конечно могут нарисовать карты для удобства и т.д, но это необязательно.
3-Если это не секретная тайна Джаза, то расскажи, как вы хотели трениться? На поиске кодов, безметки, решении полелогик?
Чисто координационных уровней, которые реально можно оттренить на играх не так и много и я чот не верю, что вы выходили с той надеждой, что "накоординируетесь вдоволь". Упрекать состав авторов в том,что они не оправдали ожиданий тут точно не стоит, они не должны были.

Еще раз для особо внимательных, выделю жирненьким шрифтом пожалуй... я никого не упрекаю.

По поводу тренировки - не секрет, расскажу конечно. Мы хотели отгадывать загадки и искать кодики. Именно так мы и тренируемся, да=)

И про штурманов все очень классно написано, но я всё равно не понимаю, каким образом штурман должен прочитать карту, если на карте есть дорога, а по факту там заграждение, которого на карте нет? Просто это "баян" и многие знали как туда ехать. Супер-навык штурмана тут не поможет, это банально опыт игроков, от опыта безусловно зависит скорость прохождения игры, но возможность прохождения уровня должна быть у всех. Поэтому я и написал два раза слово Тайминг, на мой скромный взгляд, их стоило пересмотреть. На игре в той же Москве ты будешь ехать так же по навигатору, каким бы офигенным штурманом ты небыл.

AmakaN 02-04-2018 19:23

Простите, а у нас на форуме бан за оскорбления давно отменили?

Го 02-04-2018 19:28

А это прям оскорбления? С учётом персонажей, больше похоже на разыгранный спектакль.

DrK 02-04-2018 19:30

Цитата:

Сообщение от RoLL_NJ (Сообщение 325827)
На игре в той же Москве ты будешь ехать так же по навигатору, каким бы офигенным штурманом ты небыл.

Суммарно практически сезон отыграл водителем в Москве в Дозорной вышке в 2008-2009 годах. Не ездили по навигатору, их тогда тупо не было практически. Как щас помню, Атлас "Большая Москва", OziExplorer и голова штурмана. Сейчас намного проще с этим, но голову штурмана никогда ничего не заменит, имхо.
(Не то, чтобы я сильно пиарюсь, просто во избежание вопросов "а кто ты такой". Некоторый опыт есть, да. :) )

RoLL_NJ 02-04-2018 19:59

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325830)
Суммарно практически сезон отыграл водителем в Москве в Дозорной вышке в 2008-2009 годах. Не ездили по навигатору, их тогда тупо не было практически. Как щас помню, Атлас "Большая Москва", OziExplorer и голова штурмана. Сейчас намного проще с этим, но голову штурмана никогда ничего не заменит, имхо.
(Не то, чтобы я сильно пиарюсь, просто во избежание вопросов "а кто ты такой". Некоторый опыт есть, да. :) )

Подожди, так если ты был водителем, то штурманом у тебя был другой человек, и возможно живущий в Москве? В чем тут твоя заслуга? И я все равно не понимаю, как бы нам помог атлас "Большая Москва", и Большая голова штурмана проехать ворота, которых нет на карте?

А вообще очень интересно, если не влом, расскажи какие-нибудь истории, каким образом штурман своей головой, вопреки карте и атласу привозил вас в нужное место.

P.S. Раз уж пошла такая пьянка, мне очень странно все это читать. Думается, если бы я был автором, мне бы хотелось, что бы все команды увидели мои задания, разгадали мои загадки, и нашли спрятанные мной коды. Иначе нахрена я это делал? И мне очень странно читать про идею игры, где команды увидели бы 10% этой игры. Мне кажется в таком формате никто не получает удовольствия, ни авторы, ни игроки. С тем же успехом можно написать игру, и не публиковать ее вовсе. Какая то ультимативная форма мазахизма.

DrK 02-04-2018 20:14

Цитата:

Сообщение от RoLL_NJ (Сообщение 325831)
Подожди, так если ты был водителем, то штурманом у тебя был другой человек, и возможно живущий в Москве? В чем тут твоя заслуга? И я все равно не понимаю, как бы нам помог атлас "Большая Москва", и Большая голова штурмана проехать ворота, которых нет на карте?

А вообще очень интересно, если не влом, расскажи какие-нибудь истории, каким образом штурман своей головой, вопреки карте и атласу привозил вас в нужное место.

Штурманом у меня был Евгений Craton Шаров, которого вы могли видеть на уровне с Кока-Колой, коренной петербуржец. Ну и вообще весь экипаж был питерский.

Про штурманские истории не влом, конечно.

Например, у тебя есть маршрут, построенный навигатором. В городе, например.
Он стопудово не учитывает количество светофоров на маршруте, количество светофоров, работающих ночью, фазы этих светофоров, количество поворотов налево под "морковку" (уступи дорогу), количество равнозначных перекрестков, где лучше притормаживать, чтобы не получить в бочину (особенно актуально для Пушкина, кстати), и тому подобные вещи. А грамотный штурман учитывает. Разница днём при обычном движении нивелируется трафиком, пробками, внезапными авариями и перекрытиями, а ночью нехило так может зарешать, безо всяких нарушений правил.
В области свои особенности, разумеется.
Это так, за две минуты вспомнилось. Тема скорее для попизделок на выезде под пивко, или в штабе подготовки к межрегу какому-нибудь.

Kso 03-04-2018 00:26

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325794)
Хочешь что-то сделать - берешь и делаешь. Нужны для этого какие-то права - попроси, тебе их выдадут. Нужны люди в помощь - скажи об этом. Мол, я хочу вот так и так, мне нужна помощь.

Привет Го, Эффа и проект дл-мини, привет Миша Карась и проект дл1, привет Сгу, которая делает закрытия из года в год, привет Факир, который пилит дизайн на домене. Простите все те, кого я тут не упомянула, а вы что-то делаете, вам тоже привет.

Так что да, Макс, ты прав. Пиздеть - не мешки ворочать.

Ох как много слов на языке, по этому поводу...
Но я же не в обиде :)
Пытаться ещё куда-то влезть - нет, спасибо, я теперь не очень это люблю.
Или тут просто двойные стандарты?

Кюхель 03-04-2018 01:43

Цитата:

Сообщение от mercysider (Сообщение 325818)
Если ты внимательно послушаешь шутку с шапками ещё раз, то поймешь, что ты сам себя закапываешь.
Скатертью дорога, скучать не буду.

Ну что ты тут устроил? Самый умный, блин? Типа кэп на межрегах, значит, всё можно? Достали уже ваши разборки тут с Владом, как и везде:cool:! Может, переспите уже друг с другом?!
Ну вот ваше дерьмо явилось на суд общественности, а дальше-то что?!

Понабрали бл*ть в команду долбо*бов. Вали в Нехи обратно, там с тебя толку больше было.

Кюхель 03-04-2018 01:45

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 325817)
Я в джазы, серГЕЙ.
Там, говорят, шапку выдают.
Чтобы ты на анклаве всё проебал неподготовленный.

Ещё один хренов умник, кто тебя в джазы возьмёт? Один раз "медного всадника" вбил нашару, теперь типа крутой штабной? Там таких как ты, четырнадцать дивизий.

Накипело и за*бло!!!

Тэ. 03-04-2018 06:46

Цитата:

Сообщение от Kso (Сообщение 325833)
Ох как много слов на языке, по этому поводу...
Но я же не в обиде :)
Пытаться ещё куда-то влезть - нет, спасибо, я теперь не очень это люблю.
Или тут просто двойные стандарты?

Я, видимо, теперь тоже.
И да, ты невероятно прав, дружище. Вылить ушат говна на трёх женщин перед камерой с невозмутимым ебалом - абсолютно не то же самое, что в моем предыдущем посте.

prinncessa 03-04-2018 08:31

Цитата:

Сообщение от Kso (Сообщение 325833)
Ох как много слов на языке, по этому поводу...
Но я же не в обиде :)
Пытаться ещё куда-то влезть - нет, спасибо, я теперь не очень это люблю.
Или тут просто двойные стандарты?

Нет, просто ты "пытался влезть" в уже собравшуюся группу людей, пытающихся закрыть сезон.
По крайней мере в чатике нашем я про тебя в первый раз услышала 30 декабря. На тот момент уже была и идея и люди. И вроде как логично, что взять помогать хочется тех, кого ты знаешь? Глобально, на все необходимые в данной концепции вещи, у нас люди были. Помощники нам были не нужны. (К тому моменту, как мы в чате о тебе узнали. Возможно, Сгу задержалась с донесением информации, я не знаю)


В моем посте выше речь была про самостоятельные инициативы. Или про конкретные вещи. А не про эфимерное #яготовпомогать.
Потому что если меня спросить - чем тебе помочь, я не найду что ответить. Потому что с тем, что я и так делаю, мне не нужна помощь.

Впрочем, все мои слова можно вообще пропустить мимо ушей. В конце-концов, в рамках бдл я даже не админ. Вообще никто. Даже не человек, играющий дольше всех. А просто возможно тот самый человек, который когда то , когда мне это было нужно, важно и интересно, стала что-то брать и делать. Пилить расписание, обновлять рейтинги, админить дл1, наконец.

Ну и на последок.
Если, как говорит Аня, есть группа лиц, готовых что-то делать, более того, делать это вместе. Да ещё и эта группа лиц друг про друга знает, я никак не пойму, что этой группе лиц мешает собраться, решить что она может и хочет делать и объявить об этом сообществу.

muz1kand 03-04-2018 08:57

А это точно тема про игру про Мартина?)
Или внезапные проблемы проекта растекаются везде?)

Го 03-04-2018 09:34

Цитата:

Сообщение от Тэ. (Сообщение 325836)
Я, видимо, теперь тоже.
И да, ты невероятно прав, дружище. Вылить ушат говна на трёх женщин перед камерой с невозмутимым ебалом - абсолютно не то же самое, что в моем предыдущем посте.

Ты не могла бы свою проблему присутствия в списке топ-3 днища проекта для ДрК решать лично с ДрК, а не на форуме игры, которую не только ДрК писал? А то ты рискуешь попасть в этот список и для остальных. Спасибо-пожалуйста.

Го 03-04-2018 09:52

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325837)
Если, как говорит Аня, есть группа лиц, готовых что-то делать, более того, делать это вместе. Да ещё и эта группа лиц друг про друга знает, я никак не пойму, что этой группе лиц мешает собраться, решить что она может и хочет делать и объявить об этом сообществу.

Наличие группы лиц, которая может сделать это вместо них.

Тэ. 03-04-2018 10:10

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325839)
Ты не могла бы свою проблему присутствия в списке топ-3 днища проекта для ДрК решать лично с ДрК, а не на форуме игры, которую не только ДрК писал? А то ты рискуешь попасть в этот список и для остальных. Спасибо-пожалуйста.

Гоша, мне абсолютно срать, что думаешь обо мне ты, ДрК или кто-то другой. И не тебе затыкать мне рот. Ищите бревно в своём глазу.

Что касается второго поста - я уже всё написала в тлгр. Не вижу смысла дублировать это на форуме игры, которая к данному вопросу отношения не имеет. И мнение отдельных игроков по этому поводу мне предельно ясно.

Го 03-04-2018 10:31

Когда людям срать - они не приплетают свою обиду в любом доступном месте. Впрочем, похер. Тут уже явно не обсуждение игры, а выкатывание всех своих детских неожиданностей. Одну в камеру говном облили, второго не пустили закрытие делать, третьи потрениться не смогли к какому-то позору московскому. Какое вы все отношение к БДЛ имеете - непонятно...

pbijio 03-04-2018 10:42

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325842)
Какое вы все отношение к БДЛ имеете - непонятно...

Даже через трое суток после игры авторы никак не могут остановиться, и продолжают причинять игрокам боль и унижение. :D :D :D

melamory 03-04-2018 10:50

http://cs6.pikabu.ru/images/previews...2121730151.png

Heckfy 03-04-2018 11:20

Пожалуйста, не останавливайтесь. Я только ради этого зашел на форум.

Го 03-04-2018 11:31

Странне пни, пусть тоже отметится! Ваня уже заходил, можно будет по старой доброй традиции вас оптом на зеленый послать, шоб руками православный не трогали! :))))

drontello 03-04-2018 11:45

Цитата:

Сообщение от pbijio (Сообщение 325843)
Даже через трое суток после игры авторы никак не могут остановиться, и продолжают причинять игрокам боль и унижение. :D :D :D

Толик - лучший))))

DrK 03-04-2018 11:54

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325769)
Добавлены комментарии к уровням, и чуть-чуть бонусных видео с подготовки.

Согласно правилам, время на апелляции отсчитывается с момента открытия сценария с комментариями.
Время вышло. Апелляций не поступило. Результаты окончательные.

Kso 03-04-2018 11:58

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325842)
Когда людям срать - они не приплетают свою обиду в любом доступном месте. Впрочем, похер. Тут уже явно не обсуждение игры, а выкатывание всех своих детских неожиданностей. Одну в камеру говном облили, второго не пустили закрытие делать, третьи потрениться не смогли к какому-то позору московскому. Какое вы все отношение к БДЛ имеете - непонятно...

Пора уже подойти к стадии принятия того факта, что нынешний БДЛ - это и есть все мы. И вопрос про отношение к проекту уже более логично звучит в вашу сторону, теперь-не-сильно-уважаемые ветераны.
Давай, не обижайся там, ну не всем игра понравилась, ну и что.
Пишите ещё.

RoLL_NJ 03-04-2018 12:02

0_о
 
Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325832)
Штурманом у меня был Евгений Craton Шаров, которого вы могли видеть на уровне с Кока-Колой, коренной петербуржец. Ну и вообще весь экипаж был питерский.

Про штурманские истории не влом, конечно.

Например, у тебя есть маршрут, построенный навигатором. В городе, например.
Он стопудово не учитывает количество светофоров на маршруте, количество светофоров, работающих ночью, фазы этих светофоров, количество поворотов налево под "морковку" (уступи дорогу), количество равнозначных перекрестков, где лучше притормаживать, чтобы не получить в бочину (особенно актуально для Пушкина, кстати), и тому подобные вещи. А грамотный штурман учитывает. Разница днём при обычном движении нивелируется трафиком, пробками, внезапными авариями и перекрытиями, а ночью нехило так может зарешать, безо всяких нарушений правил.
В области свои особенности, разумеется.
Это так, за две минуты вспомнилось. Тема скорее для попизделок на выезде под пивко, или в штабе подготовки к межрегу какому-нибудь.

Нет, ну главную дорогу еще понятно как можно определить, по толщине линии на карте например, хотя это не всегда так. Количество левых поворотов тоже можно посчитать. Но как определить количество светофоров, да еще и работающих ночью по атласу в незнакомом тебе городе? :eek:

DrK 03-04-2018 12:06

Первая звезда мне сказала: "Ты первый!",
Ветер научил меня ходить одному,
Поэтому я до сих пор немножечко нервный,
Когда мне говорят "Смотри, счастье!", я смотрю туда и вижу тюрьму.
(Борис Гребенщиков)

В комментарии к самой первой игре инициативной группы под моим руководством большими жирными буквами написано "Мы никогда не будем делать игры ради того, чтобы всем понравилось". С тех далёких времён утекло много воды, менялся состав инигруппы, менялись сами игры и люди, которые в них играют. Наше отношение - не изменилось ничуть.

Позволю себе напомнить историю вопроса. Заявка на эту игру была подана в период, когда весь сезон был под угрозой срыва из-за отсутствия авторов. Только после того, как мы забрали начало сезона себе, команды начали шевелиться, до этого лишь кивая на неких "оргов проекта", которые кому-то там мешают жить. Как говаривал в своё время unxed, "окей, не хотите делать игры - будете играть в наши".

Мы изначально не ставили себе задачу сделать взрыв мозга и вторую 9/11. У нас просто не было на это времени, и совершенно не подходила мотивация. Поэтому мы придумали супер-блиц, в качестве лайтовой разминки на старте сезона, которая позволит командам проснуться после зимней спячки, собраться, и на несложном примере подготовиться к дальнейшим приключениям в забросах, полелогиках и штабных доездах.

Мы старались не вводить игроков в заблуждение, и максимально корректно расписали в анонсе предстоящий формат игры. Это должно было не допустить ложных ожиданий и должно было лучше подготовить к игре, подстроив стратегию и тактику команд под формат, зону, и т.п. Мы не строили иллюзий относительно того, что многие забьют на это большой болт, и выразят впоследствии своё возмущение. Так и получилось. Кто хотел поиграть - поиграл с самого первого анонса. Вообще, мы всегда считаем игру больше чем набором заданий в движке. Анонсы, отзывы, комментарии, срачи - это тоже всё часть игры, да.

Игра таковой задумывалась, она таковой и сыграла. Вообще, из всех наших игр эта - самая "ровная", с минимумом факапов, дырок и технических косяков. Все события, происходившие до, во время и после игры нами были предсказаны и абсолютно точно исполнились. От тишины в анонсе до срача впоследствии, от массового слива плотины до плотного финиша лидеров.

Спасибо всем коллегам, авторам, агентам. Вы лучшие!

Спасибо всем участникам за отзывы, замечания, критику. Не ЧСВ ради, а опыта для.

Одной из немногих неожиданностей на игре стали очень высокие оценки от NoName, которых мы до этого считали чуть ли не главными хейтерами наших игр. Приятно. Неожиданно приятно. Спасибо!

Также спасибо штабу NoName за вовремя замеченную опечатку в номере подзоны уровня "Мартин против зомби", ошибка была оперативно исправлена и никого не заафектила.


Очень расстраивает, что в последнее время в проекте утвердилось потребительское отношение к играм и их организаторам. Кажется, кто-то перепутал Dead-Line с Дозором (при всём уважении к Дозору). Это там есть мифический орг, которого все хуесосят, но при этом регулярно продолжают жрать кактус. Наш проект изначально задумывался как сотворчество. Сегодня ты, завтра тебе. В этом контексте удивительно слышать что-то про "выдавать продукт" и "орги проекта кому-то что-то должны".

Серьёзно, это самая большая проблема проекта сейчас, вот эта самая дозорно-потребительская ментальность. Её прежде всего менять надо, а не мифических новичков искать непонятно где непонятно как.

Судя по составам, 4 команды таки-притащили новичков на эту игру. Респект вам. У нас также половина агентов была младше 22 лет, и им очень понравилось всё происходящее.
Но вот придут они на форум, и что там увидят? "Пенсионеры, идите на свою пенсию нахуй?" Нам-то, пенсионерам, несложно, мы таких отзывов миллион за свой век видали.
Или выйдут вот они в поле на игру, и будут мёрзнуть три часа на дрочепоиске пиксельном, что, останется после этого в проекте хоть кто-нибудь?
Или захотят они написать игру свою, лайтовую для начала, придут, например, в ДЛ.1, а там весь сезон Бабниками занят до лета. При всём уважении к Бабникам и их играм (ребят, серьёзно, без обид, к вам вообще никаких претензий, вы охуенные и игры у вас охуенные, не играл, но сценарии всячески нравятся), с точки зрения проекта это тактика выжженой земли и полный пиздец.

Кто-нибудь думает об этих вещах вообще? Кто-нибудь вообще готов о чём-то думать? Или Сгущёнка до пенсии будет нам выезды организовывать, а Пры расписания рисовать? Если кто-то хочет в проекте что-то изменить, дополнить, улучшить - флаг вам в руки и барабанные палочки в задницу. К сожалению, большинство у нас не готовы делать, они готовы "помогать". Кому помогать-то?

Между "помогать" и "делать" есть большая разница. Она называется "ответственность". Вот и берите её, черт подери. И будьте всем кем хотите.

И кто-то говорит мне, что я - дьявол!
Кто-то говорит, что я пророк!
Но я не собираюсь спорить с вами,
Я просто играю рок!
("Пилот"; за наводку отдельное спасибо Кюхелю)

Го 03-04-2018 12:09

Цитата:

Сообщение от Kso (Сообщение 325849)
Пора уже подойти к стадии принятия того факта, что нынешний БДЛ - это и есть все мы. И вопрос про отношение к проекту уже более логично звучит в вашу сторону, теперь-не-сильно-уважаемые ветераны.
Давай, не обижайся там, ну не всем игра понравилась, ну и что.
Пишите ещё.

Так то я не про команды, а про люлей и их обиды и претензии в этой теме. К анклаву, к организации закрытия, к интервью ДрК, к хуй знает чему. Причем тут наша игра - хер поймешь.

Clinique 03-04-2018 12:23

блять ща заплачу.деятели хуевв

Fomka 03-04-2018 12:23

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325851)
Или захотят они написать игру свою, лайтовую для начала, придут, например, в ДЛ.1, а там весь сезон Бабниками занят до лета. При всём уважении к Бабникам и их играм (ребят, серьёзно, без обид, к вам вообще никаких претензий, вы охуенные и игры у вас охуенные, не играл, но сценарии всячески нравятся), с точки зрения проекта это тактика выжженой земли и полный пиздец.

Не согласен категорически про выжженую землю.
Для информации (может ты не в курсе просто): в прошлом сезоне в игры дл1 играло по 6-7 команд, а последние две игры сезона были отменены из-за отсутствия авторов.
Так что это было ни в коем случае не выжигание, а попытка оживить проект.

Го 03-04-2018 12:26

Блин, ДрК мысль скомкал, пытаясь впихнуть невпихуемое в один пост. У него более развернутый ответ есть про выжженую землю. Там вроде другой посыл)))

Sta$on 03-04-2018 12:31

Цитата:

Сообщение от RoLL_NJ (Сообщение 325850)
Нет, ну главную дорогу еще понятно как можно определить, по толщине линии на карте например, хотя это не всегда так. Количество левых поворотов тоже можно посчитать. Но как определить количество светофоров, да еще и работающих ночью по атласу в незнакомом тебе городе? :eek:

Видимо, тебе никогда не попадались хорошие штурманы, которые заранее по карте в голове прокладывают альтернативные пути и при наличии проблем на выбранном пути сразу дают альтернативу.
До сих пор не забуду, как мы ехали по незнакомому району области по 3 сука разным навигаторам сразу, и штурман извлекал из этого правильный путь. Да, однозначных дорог в тех местах до сих пор нет - ни в навигационных картах, ни в реальности.

Sta$on 03-04-2018 12:35

Цитата:

Сообщение от Kso (Сообщение 325849)
Пора уже подойти к стадии принятия того факта, что нынешний БДЛ - это и есть все мы. И вопрос про отношение к проекту уже более логично звучит в вашу сторону, теперь-не-сильно-уважаемые ветераны.
Давай, не обижайся там, ну не всем игра понравилась, ну и что.
Пишите ещё.

Как раз таки именно все, а не часть. Приезжаешь в очередное место с тупо дрочепоиском кодов на сто и думаешь, ну вот нахуй это надо.
Сколько народу посваливало от этого, а ещё больше, попробовав раз-два, больше в жизни не захотят играть.

DrK 03-04-2018 12:36

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 325854)
Не согласен категорически про выжженую землю.
Для информации (может ты не в курсе просто): в прошлом сезоне в игры дл1 играло по 6-7 команд, а последние две игры сезона были отменены из-за отсутствия авторов.
Так что это было ни в коем случае не выжигание, а попытка оживить проект.

Вопрос в том, что будет дальше, когда этот сезон закончится? Так можно всю жизнь игры писать, у вас идей хватит, не сомневаюсь, но это будет уже что-то не похожее на сотворчество.

DrK 03-04-2018 12:37

Цитата:

Сообщение от Sta$on (Сообщение 325856)
Видимо, тебе никогда не попадались хорошие штурманы, которые заранее по карте в голове прокладывают альтернативные пути и при наличии проблем на выбранном пути сразу дают альтернативу.
До сих пор не забуду, как мы ехали по незнакомому району области по 3 сука разным навигаторам сразу, и штурман извлекал из этого правильный путь. Да, однозначных дорог в тех местах до сих пор нет - ни в навигационных картах, ни в реальности.

Плюсую. Тупо опытом, да.

DrK 03-04-2018 12:37

Цитата:

Сообщение от Clinique (Сообщение 325853)
блять ща заплачу.деятели хуевв

Сколько заплатишь-то? :)

Fomka 03-04-2018 12:44

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325858)
Вопрос в том, что будет дальше, когда этот сезон закончится? Так можно всю жизнь игры писать, у вас идей хватит, не сомневаюсь, но это будет уже что-то не похожее на сотворчество.

То же, что было до того, как этот сезон начался. Но с бОльшим количеством команд, желающих играть. И с бОльшим количеством оргов, желающих показать какую-нибудь свою идею.
Ну, я надеюсь на это.

goodshitwin 03-04-2018 12:58

А весело тут у вас.
Смотришь интервью и кажется что люди хотят, чтобы проект жил, заходишь на форум и все наоборот.
Типа говно не пишите, но и мы писать не будем. Двуличие - обожаю.
Думал в поля вернуться, но вот благодаря этому обсуждению стало понятно, что лучше и дальше онанизмом заниматься.

P.S. Влад, а ты правда уйдешь в Джазы?

miibus 03-04-2018 13:04

Цитата:

Сообщение от goodshitwin (Сообщение 325863)
P.S. Влад, а ты правда уйдешь в Джазы?

Да я все жду хантеров с команд в личках, а они не приходят:(

Clinique 03-04-2018 13:07

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325860)
Сколько заплатишь-то? :)

Рыдаю я Дмитрий

goodshitwin 03-04-2018 13:08

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 325864)
Да я все жду хантеров с команд в личках, а они не приходят:(

Я думаю они к тебе не придут и это печалит меня:(

Го 03-04-2018 13:11

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 325864)
Да я все жду хантеров с команд в личках, а они не приходят:(

Ничо-ничо, скоро почтальон придет, начислит очёчей бесплатно.

sinner 03-04-2018 13:27

Цитата:

Сообщение от Heckfy (Сообщение 325845)
Пожалуйста, не останавливайтесь. Я только ради этого зашел на форум.

Продаю попкорн.
5-литровая тара
Разные вкусы
Дорого.
Без регистрации и смс

miibus 03-04-2018 13:29

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325867)
Ничо-ничо, скоро почтальон придет, начислит очёчей бесплатно.

надеюсь не меньше 500)

sinner 03-04-2018 13:33

Цитата:

Сообщение от miibus (Сообщение 325869)
надеюсь не меньше 500)

5к сразу, чо

Fomka 03-04-2018 14:03

Да, кстати, спасибо за игру. Мне весьма понравилось)
Блиц - это прекрасно. Давно забытое ощущение, когда результат всей команды зависит лично от тебя, насколько ты правильной дорогой доедешь, насколько быстро добежишь, как чётко сам найдёшь код, готов ли лично ТЫ прыгнуть в воду босиком, испачкаться в коле, залезсть в мусорный бак и тд.
К сожалению, в последнее время это ощущение практически утрачено, ибо беги-не беги, всё равно все скопятся на последнем дрочекоде, а логика не берётся никем до второй подсказки. Поэтому такие игры сейчас куда полезнее для тренировки боевого духа (в том числе и перед Анклавом), чем кодсёрчинги и пиксельдрочинги. Ну, это имхо.

По самой игре - понравилось практически всё. Хорошая организация чередования подзон, когда из-за быстроты взятия никто не успевал заскучать и заснуть, только вышел с локи и доехал до своей точки - уже новое задание в твоей зоне. Достаточно разнообразные (несмотря на малое количество кодов) уровни, по задумкам и по взятию. Странные, но прикольные концептуальные идеи, типа бочки с колой или поиска в мусорном баке (на говнолоках зачастую точно в таком же мусоре метки и коды, но при этом никто не жалуется). Прикольное оформление с рисуночками от руки. Мартина - в президенты! =)
Видно что игра делалась ни разу не на коленке и в неё вложено достаточно много усилий.

И нет, это не старость. Игры с большим количеством поиска и зубодробительных логик мне тоже нравятся. Но игры должны быть разные. И по таким быстрым драйвовым играм я что-то соскучился в проекте.

Fomka 03-04-2018 14:05

Кстати.
Пользуясь случаем, раз тут скопилось немало старичков, приглашаю всех на Точку Отсчёта :D
Она состоится 20го апреля в рамках ДЛ1, анонс будет чуть позже)

Velkopiterskij 03-04-2018 15:01

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 325872)
Кстати.
Пользуясь случаем, раз тут скопилось немало старичков, приглашаю всех на Точку Отсчёта :D
Она состоится 20го апреля в рамках ДЛ1, анонс будет чуть позже)

Совсем то? Без движка и грязи?

Goy 03-04-2018 15:04

Не скажу что игра мне понравилась, но понравилось какие страсти она разбудила.
Все думал, когда же я прочувствую "старый добрый" от этой игры. Прочувствовал только сейчас, залипнув в чтение 8 увлекательнейших страниц форума.
Вспомнил как по молодости это порой было даже интереснее самих игр, эхх..
Может быть дедлайн умирает, потому что как раз не хватает таких вот, способных заставить бурлить споры, игр?:confused:

Leleg 03-04-2018 15:17

Не ссорьтесь, девочки):D

melamory 03-04-2018 15:30

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 325873)
Совсем то? Без движка и грязи?

вот этот вот бумажный движок? )))

Fomka 03-04-2018 16:04

Цитата:

Сообщение от Velkopiterskij (Сообщение 325873)
Совсем то? Без движка и грязи?

Движок только для штрафов, вместо телефона оргов.
Грязи как в "Воронке", +-
Подробнее в анонсе)

kan_kiryan 03-04-2018 16:17

Не играл в олдскульный ламповый дедлайн, поэтому мне игра не зашла (хотя послеигровой срач получился отличный, давно такого не было).
Обо всем уже писали выше, по делу ничего не добавлю, но хочу немного понять авторов.
Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325851)
Заявка на эту игру была подана в период, когда весь сезон был под угрозой срыва из-за отсутствия авторов. Только после того, как мы забрали начало сезона себе, команды начали шевелиться...

Вот за это большое спасибо. Серьезно.
И, если авторы посмотрят на ДЛ1, где уже несколько последних сезонов есть проблемы с авторами, то поймут, что команда Бабники сделала то же самое - написала игры тогда, когда никто больше не хотел или не мог их писать. Очень качественные игры, объединенные общей сюжетной линией, в которые хочется играть. Так что нападки насчет "выжженной земли" от вас звучат глупо.

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325851)
Все события, происходившие до, во время и после игры нами были предсказаны и абсолютно точно исполнились. От тишины в анонсе до срача впоследствии, от массового слива плотины до плотного финиша лидеров.

Но, если вы заранее знали, что так и будет, то зачем вы так и сделали?
Я могу понять факапы, но вот такого умысла я понять не могу.

P.S.
К некоторым. Я понимаю, что все люди разные, и некоторые находят удовольствие в вылизывании чужих задниц, но назвать код в помойке "прикольной концептуальной идеей" - это за гранью. Поржал.
А вообще, такая отпись - это неуважение к игрокам, за те же говнодома авторов обычно ругают.

DrK 03-04-2018 16:20

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325878)
Так что нападки насчет "выжженной земли" от вас звучат глупо.

Если внимательно прочитать пост, но можно увидеть, что никаких нападок к Бабникам нет. Дальше-то что будет? Очередь из авторов на три следующих сезона расписана?

DrK 03-04-2018 16:22

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325878)
Но, если вы заранее знали, что так и будет, то зачем вы так и сделали?
Я могу понять факапы, но вот такого умысла я понять не могу.

Что именно "так и будет"? Какого именно умысла? И почему в этом есть какая-то проблема?
Мы хотели сделать то, что мы сделали. Вот и весь умысел. Это описано парой абзацев выше. Что сделали, то и получилось. И это хорошо. Как говаривал полковник Ганнибал Смит, "люблю, когда всё идёт по плану".

prinncessa 03-04-2018 16:30

Ну ваще Бабники взяли сезон игр, когда на большую часть уже были авторы :)

Но вцелом, там у нас в дл1 авторы на будущие игры есть.
По крайней мере на грядущий сезон все должно быть в порядке.
А не грядущий слишком далеко, чтобы о нем говорить :)
Может и играть некому будет, не то что писать :)

Но классно, что судьба дл1 тоже кого то волнует)

mercysider 03-04-2018 16:32

Вложений: 1
http://www.dead-line.spb.ru/forum/at...2&d=1522762310

DrK 03-04-2018 16:45

Цитата:

Сообщение от prinncessa (Сообщение 325881)
Ну ваще Бабники взяли сезон игр, когда на большую часть уже были авторы :)

Но вцелом, там у нас в дл1 авторы на будущие игры есть.
По крайней мере на грядущий сезон все должно быть в порядке.
А не грядущий слишком далеко, чтобы о нем говорить :)
Может и играть некому будет, не то что писать :)

Но классно, что судьба дл1 тоже кого то волнует)

Я выразил своё мнение, как пример глобальных мыслей всяких. Разумеется, поскольку у меня нет всей информации, то оно может быть ошибочным.
Буду очень рад, если оно ошибочное, и всё ура.

:):)

Го 03-04-2018 16:58

Вложений: 2
Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325878)
Но, если вы заранее знали, что так и будет, то зачем вы так и сделали?
Я могу понять факапы, но вот такого умысла я понять не могу.

Мы знаем, что абсолютное большинство игроков - ленивые задницы. И мы тоже. Времена яростной борьбы и надрывания жопок ради команды и победы в сезоне давно прошли. Мы знали, что уровни проходились. Лазали с линейкой по карте, смотря, как, сколько и откуда ехать, проверяли время добегов и долазов. Проверяли, что, по фразе "Кузьминка плотина" ищется нужное место. Проверяли вживую на тестерах-школьниках, что, если за две минуты до слива выдать текстовое описание, лабиринт проходится. Бегом, без размусоливания, что да как, с трудом. Просто читаешь на ходу, находишь цифру и добавляешь к коду. Это всё проходимо. Но только если понадрывать задницу. Да, мы именно так и хотели сделать - заставить игроков напрячься. Не везде.
Но мы так же знали, что, с текущей мотиваций игроков, единицы будут так делать. А может и никто. К нашей радости, ни один уровень не был слит всеми командами. Спасибо, WTF, что просто взяли и поняли лабиринт.
Однако очень легко почивать на лаврах народной славы и быть топ-1 из видеороликов. И очень сложно в реальности прочитать внимательно и понять несчастный документ из 6 страниц. Где на третьей странице специально разжёвано, что
Цитата:

Растения-бомбы (кабачог и перчег) действуют одномоментно. Орешег сам по себе воевать не может! Это
растение-защитник. Он уменьшает количество жизней у зомби. Ну или увеличивает общую сумму атаки
на 1. Кому как понятнее. Т.е., например, если вы выставили комбинацию орешег+перчег, то перчег
снимет с зомби 6 жизней, а дальше останется один орешег, и зомби с 7 жизнями съест ваши МОЗГИИИ!!!
А на другой странице
Цитата:

В последнюю (4ю) клетку поля можно поставить только орешег (зомби слишком быстро подбирается к
растению и успевает его съесть прежде, чем оно нанесёт урон. А орешег, сцуко, толстый!)
И что же мы видим...

http://dead-line.spb.ru/forum/attach...1&d=1522763450

(4 арбуза в линию против кроссфитера)

http://dead-line.spb.ru/forum/attach...1&d=1522763532

(разжёванная комбинация орех + перец против кроссфитера)

4 минуты штрафа. 1е место.

ART1cooL 03-04-2018 17:42

¯\_(ツ)_/¯

Scod 03-04-2018 18:10

Если посмотреть наш мониторинг, то там те же 4 минуты за то же самое.

Scod 03-04-2018 18:18

А вообще, если опустить все эти "ожидания от игры", весь срач и тд., лично для меня - 2 самых больших "недочета", имхо, этой игры - то, что по большей части игра получилась на везение, а не на "уровень" игры и то, что статистика в такой нелинейной игре была не закрыта с самого начала.

I_HateThisWhore 03-04-2018 18:22

Сод, в чем везение ?

Fomka 03-04-2018 18:22

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325878)
P.S.
К некоторым. Я понимаю, что все люди разные, и некоторые находят удовольствие в вылизывании чужих задниц, но назвать код в помойке "прикольной концептуальной идеей" - это за гранью. Поржал.
А вообще, такая отпись - это неуважение к игрокам, за те же говнодома авторов обычно ругают.

А смысл писать "к некоторым", если это адресно ко мне? =)
Весь вопрос в чувстве юмора. А грань между "поржал" и "бомбануло" у каждого своя, да)

Го 03-04-2018 18:23

Цитата:

Сообщение от Scod (Сообщение 325887)
Если посмотреть наш мониторинг, то там те же 4 минуты за то же самое.

Кстати, да... Печалька, чо... RTFM :(

Fomka 03-04-2018 18:25

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325884)
Спасибо, WTF, что просто взяли и поняли лабиринт.

Мы тоже поняли, но не успели добежать до последней цифры.

Ответы
19357826 - для всех

33 Brood Force (viis_w) в Пройден по таймауту 01.04.2018 02:35:09.103
33 Brood Force (Максим Дьяченко1) н 19357821 01.04.2018 02:35:04.273

"Это фиаско" v2
:(

Йокс 04-04-2018 15:54

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 325872)
Кстати.
Пользуясь случаем, раз тут скопилось немало старичков, приглашаю всех на Точку Отсчёта :D
Она состоится 20го апреля в рамках ДЛ1, анонс будет чуть позже)

Знал бы ты, как я расстраиваюсь, что буду в командировке.:(

kan_kiryan 04-04-2018 17:04

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325880)
Что именно "так и будет"? Какого именно умысла? И почему в этом есть какая-то проблема?

Право слово, ведь мы уже на девятой странице комментариев, уже должно быть понятно, что с игрой не все в порядке)

Что же касается проблем - попробую выразить свою позицию.
Вот вышел я в тот же ДЛ1, поиграл - и захотелось привести на следующую игру новичка. Я не капитан команды, я не рекрутер и не занимаюсь подбором людей, просто у меня есть знакомые, которым это могло бы быть интересно, и с которыми я бы хотел поделиться ощущением Игры. И, собственно, на следующий ДЛ1 я вывел новичка, и новичку все понравилось, кроме погоды.
А на Приключения Мартина, уж простите, я бы новичка не вывел никогда. Зачем он здесь? Быть пятнадцатым, кто добежал до кода на подводной лодке? Быть одним из тех девяти, кто смотрит на чувака в сапогах, шкандыбающего по плотине? Быть пятым в самом быстром в команде экипаже, который 90% игры стоял и крыл зону? Может, его стоит привести в штаб, где он не может координить, ибо мал еще и глуп, и не может курить простенькие задания и учиться на них, ибо они все раскурены на первом уровне? Бутерброды в штабе каждый умеет делать, господ у нас нет. И что ему делать, лечь поспать?

Вот в этом, imho, проблема.

Цитата:

Сообщение от DrK (Сообщение 325880)
Мы хотели сделать то, что мы сделали. Вот и весь умысел. Это описано парой абзацев выше. Что сделали, то и получилось. И это хорошо. Как говаривал полковник Ганнибал Смит, "люблю, когда всё идёт по плану".

Ясно-понятно.

Го 04-04-2018 17:39

Чувак, в 2007 году играли по 6-8 машин. На уровнях было по 2-3 кода. Большинство крыло зону. Новички приходили пачками. Не надо мне рассказывать, что заинтересует новичка, а что нет.
У нас в тачке всю игру сидела девочка-художница, автор двух рисунков Мартина и кода в помойке. Она всю игру пищала от идей. Ей стало безумно интересно, она хочет поучаствовать в этом еще раз. Она не видела кодов, она не ездила по уровням, она поймала настроение игры глядя в мониторинг с нами, слушая про то, что должно происходить на тех или иных уровнях. Я не знаю, что с ней произойдет, когда её привезут на Кирзу и скажут - вот тут хреналион кодов, ищи. Надёшь - сделай фотку и сдавай в канал. Потому-что это зубодробильная полелогика и никто, кроме КЦ не поймёт. Она проходит там 2 часа и почувствует себя ходячим фотоаппаратом. Жуть как интересно!
Любому, блять, новичку хочется быть полезным на игре. И вот у нас игре его можно было выпустить на туче уровней, будучи уверенным, что даже он найдет сраный код на подлодке, закроет уровень, начнёт расчёсывать свое крошечное ЧСВ и считать себя полезным. И не учи меня, ёбаныврот, писать игры для новичков, я год это делал.

DrevoReZ 04-04-2018 19:02

Цитата:

Сообщение от AmakaN (Сообщение 325742)
1. Люди, прежде чем писать критику, без аргументов, да еще и с матами - помойте голову сначала, попейте чаю, пресс покачайте, Я не знаю, еще что-нибудь.
2. На вкус и цвет маркеры разные. Кому-то нравится, кому-то нет. Мне понравилось. Почему кто-то решил, что его мнение - это мнение большинства, да еще такого активного, что прямо вот все игры пишутпишутпишут. Кому-то и карандашные пиксели Кошака нравятся. А почему в сезоне не может быть разных игр? И ламповой, и задротной, и с кокошниками?
3. Проект не умирает, он трансформируется. Сейчас больше спортивной составляющей. Но, по моему скромному мнению, это не значит, что теперь надо писать 300 кодов, и без агентов - вдруг разное скажет, вдруг не равные условия. Это игра, которая призвана приносить удовольствие, это времяпревождение.

Господа, этот текст стоит повесить над компьютером и перечитывать каждый день до достижения результата, а также постоянно его кидать в личку людям, отвечать им этим текстом, присылать его в мессенджерах, звонить и зачитывать по телефону.

nizheg 04-04-2018 19:04

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325898)
Любому, блять, новичку хочется быть полезным на игре. И вот у нас игре его можно было выпустить на туче уровней, будучи уверенным, что даже он найдет сраный код на подлодке, закроет уровень, начнёт расчёсывать свое крошечное ЧСВ и считать себя полезным.

Что вероятнее: найти код, когда их 100, а вас пять или когда кодов пять, а вас 100 (а если ещё среди них немалая доля опытных игроков, например)?

sinner 04-04-2018 19:26

Цитата:

Сообщение от nizheg (Сообщение 325900)
Что вероятнее: найти код, когда их 100, а вас пять или когда кодов пять, а вас 100 (а если ещё среди них немалая доля опытных игроков, например)?

Если кодов 100, а нас 5 и всего четыре шпаги, то я-новичок найду один,?нахуйникомуненужный, на самом входе и баллоном. Ещё 98 найдут остальные, и, если не приедет ещё один экипаж, где будет Яга, мы радостно сольём уровень, полные радости от найденных 99 кодов и расчесанным в кровь чсв.
Если приедет Яга, он заберётся по адпиздецржавойферме под самую крышу, и с помощью хитровыебанногозеркаласлупой, вися на одной руке, снимет пикселькод и апнет уровень.
Итого усилия нас пятерых все так же бесполезны, Яга лучший полевик (а он и так лучший), а я больше нахуй никуда не выйду, ибо 20 минут живо представлял себе, как кто-то падает с потолка..

Уважаемый, вы напрочь забыли, зачем мы здесь. Тут командная многоэкипажная игра, где ценность каждого идёт нафиг, ибо все работают на команду. При этом кто-то да, и бутерброды делает. А кто-то в полях держит вонючие сапоги, пока сокомандник переодевается.

Го 04-04-2018 19:36

Цитата:

Сообщение от nizheg (Сообщение 325900)
Что вероятнее: найти код, когда их 100, а вас пять или когда кодов пять, а вас 100 (а если ещё среди них немалая доля опытных игроков, например)?

Кто мешает выпинывать новичка на уровни типа подлодки? Пусть сам найдет. Ах, время потеряете... Ну так определитесь, что вам. 6 экипажей на подлодку и первое место или дать новичку что-то найти. А ценность одной сотой составляюшей полелогики для новичка никакая. Он даже не знает, брали до него этот код или нет.

prinncessa 04-04-2018 21:28

Я помню первые игры считала сколько кодов сняла. Этим фактом можно было мериться, как сейчас медными всадниками и космосами.
И это же офигенное ощущение, когда вас 20 человек, код один и ты его нашел ещё до того, как последний человек среди бегущих по узкой тропинке среди сугробов успел увидеть локацию. (Привет СФЗ и их Героям)

Polar 04-04-2018 21:41

пустил слезу :o
вот она жизнь! вот он форум!

nizheg 04-04-2018 23:05

Чего в итоге-то? Оставим один код для Яги, остальные пусть ему подносят сапоги или дома сидят?) Про выпинывание новичка вообще смешно.

Bonanza! 04-04-2018 23:17

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325897)
Бутерброды в штабе каждый умеет делать, господ у нас нет. И что ему делать, лечь поспать?

У нас курочка с макаронами в штабе, ты не забывай)

DrK 05-04-2018 00:04

Цитата:

Сообщение от Bonanza! (Сообщение 325906)
У нас курочка с макаронами в штабе, ты не забывай)

Вот он, секрет успеха!

AmakaN 05-04-2018 08:37

Заходишь в новости - там газ новичок. Заходишь на форум - и тут новичок. Кругом новички!

грициан 05-04-2018 14:14

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325897)
А на Приключения Мартина, уж простите, я бы новичка не вывел никогда. Зачем он здесь? Быть пятнадцатым, кто добежал до кода на подводной лодке? Быть одним из тех девяти, кто смотрит на чувака в сапогах, шкандыбающего по плотине? Быть пятым в самом быстром в команде экипаже, который 90% игры стоял и крыл зону? Может, его стоит привести в штаб, где он не может координить, ибо мал еще и глуп, и не может курить простенькие задания и учиться на них, ибо они все раскурены на первом уровне? Бутерброды в штабе каждый умеет делать, господ у нас нет. И что ему делать, лечь поспать?

Так может стоит приводить новичка в команды, в которых он будет полезен, а не туда, куда ты описал?

Fomka 05-04-2018 14:31

По мне так подобная блиц-игра куда более дружелюбна к новичкам, чем <s>двухчасовой дроч металлоконструкций на морозе</s> игры с большим количеством поиска и сложными логиками.

kan_kiryan 05-04-2018 16:12

Цитата:

Сообщение от грициан (Сообщение 325916)
Так может стоит приводить новичка в команды, в которых он будет полезен, а не туда, куда ты описал?

Действительно, пойти, что ли, Факерам новичка привести, чего это я.

kan_kiryan 05-04-2018 16:19

Цитата:

Сообщение от Го (Сообщение 325898)
Чувак, в 2007 году[...]

Да хватит уже сыпать песком, времена меняются. Люди и игры меняются тоже. Все новички, которые в 2007-м пришли бы на твою игру, сейчас сходят на квиз и потом на "Выйти из комнаты", и успокоятся вполне.

Laww 05-04-2018 16:49

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325921)
Действительно, пойти, что ли, Факерам новичка привести, чего это я.

Причем тут они? )

melamory 05-04-2018 18:55

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325921)
Действительно, пойти, что ли, Факерам новичка привести, чего это я.

вот сейчас обидно было

DEd_MONro 06-04-2018 09:59

Как человек, который регулярно тех самых мифических игроков тащит в команду и даже имеет команду в дл1 состоящую из новичков, расскажу вам одну простую истину про новичков, которую все почему-то отрицают.
Моя вторая игра в Энке была - Найти и выжить. Поэтому трёхи и перфаки для конченых были для меня что-то из разряда стандартных заданий.
Потом я организовал лигу в универе и она успешно прожила 3 года, пока я учился. Так вот если на первой игре новичкам выдать "сталкер", трёху, много кодов и прочее, то они будут воспринимать это как должное. Я клянусь, 18 летние девочки лезли через бетонный забор с колючкой на Красное знамя, тупо ради бонуса, чтобы затащить. И тут мы плавно подходим к выводу - нужно создать лигу, где будут кураторы и будут новички только, чтобы они могли соревноваться с равными и опытные туда вообще не лезли. Всё! - вот весь простой секрет.

А вот это все нытье на форуме про сложные нынче игры как раз из-за того, что люди играли по 5 лет в 5 кодов, 2 загадки и расстановку, и что-то иное им уже непривычно, сложно и все такое.

Если у кого то вдруг случайно возникнут мысли, что этот пост про негативное отношение к этой игре - перечитайте мое первое сообщение.

DrK 06-04-2018 14:26

А мораль басни такова: чтобы что-то делать, нужно что-то делать. Так и есть, да.

Го 06-04-2018 16:34

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 325925)
И тут мы плавно подходим к выводу - нужно создать лигу, где будут кураторы и будут новички только, чтобы они могли соревноваться с равными и опытные туда вообще не лезли. Всё! - вот весь простой секрет.

Вот тут кроется очень большая проблема. Очень мало шансов, что новички придут сразу экипажем. Вот нас 4ро, у нас тачка, мы готовы. Большинство будут чьими-то друзьями. А дальше будут вопросы, а вот я Го, а со мной 3 друзей, можно? А вот я Го и ДрК и с нами трое друзей, можно? А двое? А один друг можно? А вот я их только катать буду, вылезать не буду, можно? А мы вот прошлый сезон играли, в этом можно?

Ol4ik 07-04-2018 00:00

Цитата:

Сообщение от Fomka (Сообщение 325872)
Кстати.
Пользуясь случаем, раз тут скопилось немало старичков, приглашаю всех на Точку Отсчёта :D
Она состоится 20го апреля в рамках ДЛ1, анонс будет чуть позже)

прям мимими и няняня?? как оно тогда было?? :rolleyes:

Ol4ik 07-04-2018 00:07

Цитата:

Сообщение от DEd_MONro (Сообщение 325925)
Как человек, который регулярно тех самых мифических игроков тащит в команду и даже имеет команду в дл1 состоящую из новичков, расскажу вам одну простую истину про новичков, которую все почему-то отрицают.
Моя вторая игра в Энке была - Найти и выжить. Поэтому трёхи и перфаки для конченых были для меня что-то из разряда стандартных заданий.
Потом я организовал лигу в универе и она успешно прожила 3 года, пока я учился. Так вот если на первой игре новичкам выдать "сталкер", трёху, много кодов и прочее, то они будут воспринимать это как должное. Я клянусь, 18 летние девочки лезли через бетонный забор с колючкой на Красное знамя, тупо ради бонуса, чтобы затащить. И тут мы плавно подходим к выводу - нужно создать лигу, где будут кураторы и будут новички только, чтобы они могли соревноваться с равными и опытные туда вообще не лезли. Всё! - вот весь простой секрет.

А вот это все нытье на форуме про сложные нынче игры как раз из-за того, что люди играли по 5 лет в 5 кодов, 2 загадки и расстановку, и что-то иное им уже непривычно, сложно и все такое.

Если у кого то вдруг случайно возникнут мысли, что этот пост про негативное отношение к этой игре - перечитайте мое первое сообщение.

не все, кого сбросили с лодки в озеро сразу плывут... не все готовы зайти в холодную воду прыжком...
тебе повезло найти таких же отмороженных (в хорошем смысле) девочек, как и ты, но таких людей все же меньше, чем половина, да. но ты молодец, что вообще это все делал.

ну а так... мне сугубо монопенисуально на новичков, сезоны и прочее, ибо мне самой уже игры не нравятся современные, и ни одного новичка уже не хочу приводить - понимаю, что не зайдет. хорошо, что у вас иначе.

drontello 12-04-2018 15:31

Цитата:

Сообщение от kan_kiryan (Сообщение 325897)
И, собственно, на следующий ДЛ1 я вывел новичка, и новичку все понравилось, кроме погоды.

Ясно-понятно.

вот через кого номерок новичка стрелять надо было...

DrK 28-08-2018 09:11

Тем временем, продолжается голосование за лучшую игру XXI сезона.

https://goo.gl/forms/ZaHqZuwCUK1G83cr1

Голосуй сердцем! Выбирай Мартина!

https://youtu.be/WZi1azPMCrk

DrK 30-08-2018 10:39

Спасибо всем за поддержку!!!


Часовой пояс GMT +3, время: 22:52.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.