Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=24)
-   -   3-4 ноября 2007г. 'Воронка' (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1008)

Laww 04-11-2007 18:51

Цитата:

Сообщение от MiX
Спасибо! Мы старались.
Долго объясняли зачем нам надо сфотографировать их "коврик" :D :D
Следующим было проще?

Ну не знаю, мы как-то по стеснялись спрашивать. А то они, наверно, злые с утра были. К тому же за ночь, нас столько раз останавливали, сколько наверно за весь прошлый сезон не тормозили.

+1 к посту Гепыча. Старая гвардия "за" старый формат точки!

somix 04-11-2007 20:26

Оргам огромный респект.Игра очень понравилась.Все очень динамично,ни про сон,ни про энергнапитки никто даже не думал,энергетиком была сама игра!!!Такой формат игры нам нравится,не важно как он будет называться,будем играть!!
ИМХО,брать все коды из окна машины не интересно.

Demidroll 04-11-2007 21:19

Цитата:

Сообщение от GeparD
посему мое резюме следующее, если хотите делать мини-найтсити то делайте, тока смените имя, а точку отсчета не трогайте, это всегда была простая динамичная игра, где парой даже из машины выходить ненадо в 80% случаев, ну ненужны нам (говорю за многих, но не за всех) задания, лиса, агенты - тока если для контроля, история и такой сюжет (мне и он совсем ненужен), или это был способ сменить лидера с пророшлой игры? и вычеркнуть из списка подготовки к игре пункта - водить?

Лидер с прошлой игры не сменился, как был, так и остался Грована, с другим драйвером. Причем тут -водить? Типа мы пешком передвигались по точкам?

Цитата:

Сообщение от GeparD
организаторы конечно старались и очень много сделали, и наверника с лихвой затраты перекрыли все взносы на игру, тока мне непонятно зачем это все надо было делать? меня неудивляют восторженные возгласы новичков, они не играль реньше и не знают что такое точка!

В эту игру не только новички играли, из тех, кому понравилось. Верно и обратное, не всем новичкам понравилось. Как всегда, всем не угодить.

Цитата:

Сообщение от GeparD
пообщался с играющими (кто играет давно) рад что не поехал.

А может тебя не поехали? :cool: Мы тоже кстати рады.

GeparD 04-11-2007 21:41

Цитата:

Сообщение от Demidroll
Лидер с прошлой игры не сменился, как был, так и остался Грована, с другим драйвером. Причем тут -водить? Типа мы пешком передвигались по точкам?


В эту игру не только новички играли, из тех, кому понравилось. Верно и обратное, не всем новичкам понравилось. Как всегда, всем не угодить.


А может тебя не поехали? :cool: Мы тоже кстати рады.

1. а почему он должен смениться?
2. раньше угождали всем, а теперь избранным?
3. а почему я не поехал, тебя вообще калыхать не должно =)

Dana 04-11-2007 22:04

Спасибо Большое за игру! Играла первый раз, и мне все очень понравилось!

З.Ы.: А где можно узнать результаты? :)

DeadLine 04-11-2007 22:31

Цитата:

Сообщение от GeparD
2. раньше угождали всем, а теперь избранным?

Ни раньше, ни сейчас игры не делаются "в угоду". Игры делаются с учётом пожеланий и для удовольствия как играющих, так и организаторов. И уж такова орговская доля, что _всегда_ найдутся те, кто будет недоволен.

З.Ы. я рад, что по этой игре недовольство выражают в основном те, кто в неё не играл. :p

DeadLine 04-11-2007 22:40

Результаты игры:
1. От Винта. время в игре 7:15
2. exTaz. время в игре 7:40
3. SFZ. время в игре 9:15
4. Iceberg. время в игре 10:58
5. Фельчинг. время в игре 11:16
6. 03DR. время в игре 11:49
NLS, No Limits, Snafu, IKO сошли с дистанции.

более подробная статистика будет в понедельник вечером или во вторник на странице статистики сайта.

Всем спасибо за игру!

UrdgiN 04-11-2007 23:04

Проехали за игру ок 240км, так что Фомка был прав (что больше 250 не будет :-). Ошибки и возвращения в начале никак настроению не способствовали, но где-то к середине всё утряслось и, по ощущениям, пошло веселее и быстрей.
Больше всего меня "убил" мостик через красненькую. Из-за ошибок расчетов-построений последовательно осмотрели четыре моста: путепровод на жукова, пешеходный мосток рядом, строящийся мост, и наконец перекидку труб!!! Замерз, матерился и был готов порвать кого-нибудь... Минуту втыкал на факерзный код, пока не повернулся.
Дальше без заминок.

Фотки (правда ничего особенного):
http://photofile.ru/users/urdgin/3249833/

Fomka 05-11-2007 00:41

Подробные результаты игры:
Место_Команда_Время на трассе_Штрафы за таймаут_Штрафы за звонки_Бонусы_Результат

1____ОтВинта___7:30____0:00____0:00____-0:15____7:15
2____eX-Ta3____8:10____0:00____0:00____-0:30____7:40
3____SFZ_______8:15____0:30____0:30_____0:00____9: 15
4____Iceberg____9:38____0:30____0:50_____0:00____1 0:58
5____Фельчинг__10:26___0:30____0:20_____0:00____11 :16
6____03DR______10:34___0:30____1:00____-0:15____11:49
DNF__SNAFU
DNF__IKO
DNF__No LimitS
DNF__NLS

Fomka 05-11-2007 02:02

Цитата:

Сообщение от Laww
Кстати, респект экипажу на красном фокусе. Отличный результат для первой игры. Молодцы!

Присоединяюсь, на самом деле команде eX-Ta3 респект) Ни разу не звоня оргам, на лису они вышли первыми, с 15-минутным преимуществом... Но на последнем этапе ошиблись и пропустили вперёд команду ОтВинта.

Цитата:

Сообщение от Laww
Считать-то считать, но точка отсчета в принципе раньше не предполагала такое долго лазание по недостроям, хотя, наверно, мы сами протупили.

Если ошибочно поставил точку на карте города - то приходится долго и много ездить. Если ошибочно поставил точку на карте недостроя - то приходится долго и много лазать =) Всё вполне в духе точки отсчёта... не только же водителям страдать =)

Цитата:

Сообщение от GeparD
меня неудивляют восторженные возгласы новичков, они не играль реньше и не знают что такое точка!

А меня удивляет негатив от тех, кто вообще в этот раз не играл и судит об игре по сравнению отзывов других со своими старыми впечатлениями. Как будто в этой игре надо было меньше водить, считать и планировать маршрут....

Цитата:

Сообщение от GeparD
или это был способ сменить лидера с пророшлой игры?

Да, вся игра делалась только ради этого =)

Fomka 05-11-2007 02:42

Большая часть нововведений планирвалась для того, чтобы сделать игру интереснее и разнообразнее во всех элементах - вождение, счёт, штурманство, планирование маршрута, поиск на местах. А то когда игра превращается в непрерывную однообразную работу, она не оставляет никаких ощущений, кроме усталости...

А вообще основной целью создания такой немного нестандартной для направления игры было порвать стереотипы. Показать, что может существовать и немного другая точка отсчёта тоже. Эту игру я пытался сделать такой, чтобы в неё было интересно играть мне самому... а Мега ради эксперимента не возражал =)

У каждого своё видение игры, свои мысли на этот счёт. Одним хочется побольше квестовых элементов, чтобы подумать. Другие предпочли бы чтобы игра больше походила на стритрейс по чекпоинтам. Третьим хочется побольше где-нибудь полазать вне машины...
Как раз для этого существуют игры от команд - чтобы было разнообразие. Ведь игры от одного постоянного орга будут в чём-то все похожи одна на другую, без принципиальных отличий. И лишь когда воплощаются свежие идеи, появляется развитие.

В общем, флаг вам в руки - запишитесь на организацию игры и сделайте такую игру, какая понравилась бы вам самим.

Laww 05-11-2007 13:58

И все же, это не было Точкой Отсчета. Это был весь Night City, который умело запихали в координатные оси. ИМХО.
P.S. Покажите мне фото той колонки в Красном Селе

Lios 05-11-2007 14:19

Хм... а что для тебя Точка Отсчёта? Что там должно быть, а что недопустимо? Неужели тебе не надоели наши с Мегой игры, одинаковые, как дни в пустыне? :D (не напрашиваюсь на комплимент, тем более, что сама знаю, что одно и то же надоедает -- вот мне бы уже надоели наши игры : )))

Fomka 05-11-2007 14:53

Laww, а что, если надо периодически вылезать из машины и побегать, то любая игра автоматически превращается в Night City? В игре было всего два недостроя плюс мостик на Красненькой... Ну и лиса, которая либо стояла, либо ехала 60, не пытаясь ни от кого убежать. Остальные точки вполне в духе классической ТО, только к некоторым из них нельзя подъехать на машине вплотную.

Колонка была в Горелово на углу трёх улиц: Московской, Ломоносова и Федеративной (по карте, а по топплану последняя зовётся Набережной ул.) На обратной стороне колонки чёрным маркером крупными буквами было написано "Для стабильной связи с базой нажимай 23 раза". Если обойти вокруг колонки, пропустить надпись было невозможно.
Фотки должны быть у игравших команд, сами мы точки не фотографировали.

Ksyu 05-11-2007 14:58

Фотка колонки в Горелово ( от Urdgin)
 
http://photofile.ru/photo/urdgin/324...e/69628015.jpg

Ksyu 05-11-2007 15:00

Фомке и Меге - спасибки за динамичную и интересную игру. Играла первый раз, поэтому сравнить с прошлыми ТО не могу, но, тем не менее, все понравилось. Экипажу IKO - респект и уважуха)))

Laww 05-11-2007 19:08

О, Ксю, спасибо! Значит мы не ту колонку нашли!
А про точку: может не стоило все форматы заданий: агент, бонус сталкер, ко3, лиса задействовать в одной игре? Для меня просто Точка - это расчет, проставление точек, прокладка оптимального маршрута и вождение. Как минимум, вождения в этой игре было по минимуму, больше бегатни и лазаний по недостроям. Но это опять же ИМХО.

Fomka 05-11-2007 19:42

Laww, я не очень понимаю, чем разнообразие способов снятия значения точки на местах мешало расчёту, проставлению точек, прокладке оптимального маршрута и вождению... Вождения в этой игре было не меньше чем ранее, те же 200-250 км. Просто не надо было втапливать непрерывно, у водителя была возможность чутка передохнуть, пока поисковики бегают. Хорошо это или плохо - решать самим водителям)

Laww 05-11-2007 20:13

Да никто ж не говорит про мешало/не мешало. Я говорю, что мне старый формат игр нравился больше такого эксперимента. Но это только мне, остальным такая игра больше понравилась. И таких большинство, ну и здорово.
Йа не знаю, как у остальных, но у нас водиели тоже бегают.

Grovana 05-11-2007 20:53

за старый формат


Часовой пояс GMT +3, время: 06:29.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.