Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   The X-FuckerZZZ Files (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=149)

Laww 15-10-2006 19:47

В первую очередь,хочу сказать спасибо команду StreetFuckerZZZ Team. Всем, кто делал игру, всем кто был вчера в Гатчине. Отдельное мегаспасибо и мегареспект Сгущенке, которая обкспечила всю техническую поддержку игре.
Всем спасибо за игру, вы все мегмолодцы. На самом деле, с одной стороны, нам очень жаль, что прищлось снять видео-задание (мы его делали дня 4),а с другой стороны - очень хорошо,что вы такой толпой туда не поехали, инче выернулись бы немногие из-закод опасности для машины 3+.Но если хотите, я вам скажу,где это место, и вы зацените это задание =). Игра показала, что все команды проекта абсолютны равны по силам, т.к. честно говоря, мы предпологали, что некоторые уйдут в отрыв (как сделали ежи в убежище, но потом застопорились в Верево). Конечно, убило то, что команды не могут найти коды в наипростейших местах, не понравилось то, что я просил не шуметь на брифе, а в Шпаньково устроили просто Castle Dance. Также не пойму, зачем было лезть в Дылицах на охраняемую территорию в 30 метрах от охранной вышки??? Но это наверно просто из-за того, что команды не читают задания и нет культуры игры чтоли. На самом деле, всем огоромное спасибо за то, что сыграли,за то, что закончили игру.
З.Ы. Жаль экипаж ОСов, хорошо, что все целы, но они были в шоке.
З.Ы.Ы. Если нужны камменты, мы их напишем.

Sgushchenka 15-10-2006 19:49

Вложений: 1
AspiRiN, как уже было сказано - в статистике есть все уровни с подсказками, а подсказками там как раз таки давалось решение этого уравнения - алгебра 11 класс, ну может дял кого-то 1 курс высшая математика...
Nikolay1983, пасибо за урованение и за каменты к нему:

AspiRiN 15-10-2006 19:57

Ага... чет пролистнул в комментах...
Я просто на игре как увидел уравнение, так у меня приступ нервного смеха случился... Я уж думал что эти буквы ха и у не увижу никогда в жизни... ан нет...

И вопрос: В убежище... Андрей сказал что двигатель был... рабочий?!
И если так, изначально нужно было что то с ним сделать или код так и был на двери!?

Sgushchenka 15-10-2006 20:09

Вложений: 1
AspiRiN, в убежище, когда мы первый раз туда двигател, конечно, был нерабочий, но находился в более целом состоянии. Потом уже, когда мы коды прописывать ездили выяснилось, что его кто-то уронил, что несколько обидно - картинка попортилась...
Его нынешнее состояние вы видели (фотку что-то не найи), а прежнее - было в подсказке:

грициан 15-10-2006 20:46

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
2) Опасные, а что вы подумали про ежиков, когда я 4(!) раза занмался херней, спускаясь к сундуку, так как КЦ не принимал код, при этом умудрился не спалить его... =)

ну я же понимал, что вы Ёжики:)))

Цитата:

Сообщение от AliceTheWitch
Спасибо огромное ребятам из Кода Опасности, за то, что приютили!!! Особенное спасибо - Максу, Лизе, Вите и Грише.. было весело Хочу еще! Несмотря на то, что нас приследовали всякие неприятности... мы все же круты

это ты пользовалась услугами моего плеча?

picichka 15-10-2006 21:38

ну начнус!!!!!!!!!!
вообщем могу сказать что игра оставила самые что ненаесть положительные впечатления!!!!!ОГРОМНОЕ СПАСИБО ОРГАНИЗАТОРАМ!!!!РЕБЯТА, ВЫ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПРОСТО МОЛОДЦЫ!!!!!не много жаль что играли не своей камандой, однако получилось не плохо!!!!
ОТДЕЛЬНОЕ СПАСИБО ЗА ШПАНЬКОВО И ЗА ДЫЛИЦИ!!!!ПРОСТО ОТЛИЧНЫЕ ИДЕИ, СООТВЕТСТВЕННО ,КАК И МЕСТА!!!ОСОБЕННО ПОНРАВИЛСЯ КУПОЛ ,НАХОДЯЩЕЙСЯ ВНУТРИ ЦЕРКВИ В ДЕЛИЦАХ,ПРОСТО КРАСОТА!!!да действительно, код там написан был совершенно в простом месте, но почему-то логика такова, что должно быть сложно...:confused: система линейной игры ,на мой взгляд, прошла на "ура".задания были достаточно простыми ,но вот места найти...первые задания мы ориентировались по компасу...спасло!!!:rolleyes: динамичность просто супер !!!!за что отдельное спасибочки!:) хочется извенится перед лисой ,которую мы тормзили аж целых 5 раз!люди были заняты делом ,а тут одна и та же машина их ториозит и спрашивает, где магазин!!!надеюсь не сильно вам мешали!!!
отдельное спасибо команде ежиков!!!мне говорили ,что с вами весело, но что на столько я не знала!!!!вы супур!спасибо вашему КЦза помощь,она действитель была не без результативной!!!!!!:) :) :)

SoN!ce 15-10-2006 21:51

Цитата:

Сообщение от грициан
ну я же понимал, что вы Ёжики:)))


это ты пользовалась услугами моего плеча?

Я :) впрочем как и ты моего.. и не только плеча :p

SoN!ce 15-10-2006 21:58

Цитата:

Сообщение от AspiRiN
2) Опасные, а что вы подумали про ежиков, когда я 4(!) раза занмался херней, спускаясь к сундуку, так как КЦ не принимал код, при этом умудрился не спалить его... =)

ЕПТЫТЬ :D Мнение новичка: 1. может вы нам дадите уже УФ фонарь и мы слазаем посмотрим, пока наш фонарь едет, сверимся с вашей версией кода и все дружно задиктуем своим КЦ:rolleyes:
2. просто продиктуйте и нам его... :rolleyes:

Laww 15-10-2006 22:05

Вложений: 4
Фотки с мест. Вот здесь вы к сожалению не побывали таки (видео-уровень)

Laww 15-10-2006 22:09

Вложений: 1
Человек-паук пишет подсказки на стене в Шпаньково

Laww 15-10-2006 22:09

Вложений: 1
Вот что еще сохранилось в убежище

General 15-10-2006 22:44

StreetFuckerZZZ Team, приношу вам свой МЕГА РЕСПЕКТ!!! Игра СУПЕР!!! ОТОЖГЛИ НЕ ПОДЕЦКИ!!! Сказал бы по Fucker'ski=) Сидел в КЦ со стула поднялся только один раз! Задания великолепные и по сложности и по актуальности подсказок! Динамика... не чего коментировать, когда 4 из 6 команд идут с разывами в 2-3 секунды от задания к заданию всю игру!! Места ну по фоткам очень жаль что не был) Так было не выносимо тошно когда команда не могла найти место в поле... кодга не могла по 10-20 минут прислать код и мне приходилось брутфорсом перебирать всякую хрень))) Вообщем КЦ не скучало... жаль квадратики не решили(
Более подробный отчет завтра)

Fast and Furios, ОдноКвасники отлично съиграли!!! Спасибо за понимание и полную отдачу в игре нашей команде!!! Экспериментальный состав СРУЛИЛ!!!
Регистрируйтесь у нас на форуме и голосуйте! Ну или пишите мне в аську!
http://ezhiki.spb.ru/index.php?optio...d=5&topic=60.0

Sibirskaya 15-10-2006 23:30

Ну, смотрю, главные виновники торжества уже высказали свои восторги? ;) Хочется внести свою лепту. =)
Игра понравилась. Факерсы, вы молодцы! =) Отлично сформулированные задания, зачотные места (хоть я и в машинке сидела все время, но даже меня периодически нервная дрожь пробивала), прикольные фишечки! Отдельное спасибо хочется сказать за то, что вы доказали - игра за пределами Питера может быть интересной. Потому что предыдущий опыт таких игр (превед Ладе!), мягко говоря, совсем не впечатлил. Ваша же игра показала, что это действительно может быть интересно и динамично. Здорово, что вы так ответственно отнеслись к подготовке (агенты в поле под проливным дождем поразили наш экипаж просто до глубины души!)! И еще сразу видно, что вы озаботились безопасностью играющих - четкие инструкции по тому, куда можно лезть, а куда нельзя, очень помогли (другое дело, что отдельные личности просто невнимательно читают задания;)). В общем, спасибо огромное за доставленное удовольствие, ребята! =)

По поводу отрицательных впечатлений.
Категорически не понравилась линейная игра. Все время натыкаешься на знакомые лица, все время думаешь о том, как бы не спалить код... Вокруг ор, хохот, все ходят, тусят... Может, это, конечно, только мне не понравилось, но Гатчина слишком маленький город, чтобы устраивать там такие совместные тусы. Я вообще удивляюсь, как нас ни разу не прихватили доблестные сотрудники правоохранительных органов... По поводу Шпаньково, ты, Андрюха, попробуй тихо искать что-либо ТАКОЙ толпой. =)
Не понравилось то, что статистика открыта для доступа. Вообще никакой интриги... =( Тут кто-то уже писал, что типа, все равно на утреннем брифе все знают, кто выиграет. Но остается ничтожная доля неизвестности, что конечно же, повышает интерес. А тут... ну ваще неинтересно...
Что еще... Ах да, погода не понравилась. Но это уже не к вам претензия! ;) Хотя думаю, что впечатления от игры были бы более яркие, если бы было потеплее и посуше. =)

Победителям - мои поздравления! =) Хорошо сработались, молодцы, что не разбежались по своим командам на вечернем брифе и решили сыграть все вместе. Фасты, вам отдельные приветы! =) Надеемся в будущем увидеть вас в верхних строчках рейтинга. ;)

Salat 16-10-2006 00:48

Спасибо факерам!!! Игра очень понравилась!! Гатчина конечно рулит, но я туда больше не хочу!!!
Полноценно играть наша команда не смогла (небольшие технические проблемы возникли прямо перед игрой), и поэтому разбрелись по командам, я например играл за Идиотов, и огромное спасибо за то, что приютили на игру! Огромный респект Fomke, было приятно с тобой играть в одной команде, СПАСИБААА КЦ за оперативность!!!
Ну и как всегда прикол с игры:
когда все валили Николаса я увидел, что в лесу кто-то фонариком светит и явно не наши, пойду думаю посмотрю, захожу в лес, а там на опушке двое сидят и бухают, я сразу подумал, что это наши, обрадовался, свечу фонариком, а мне в ответ трехэтажный МАТ!!! Типа: твою мать х**ли в лицо *ля фонарем, пошел на*уй от суда, а совсем ох**ли, ездят тут как у себя дома *ля (и так далее)!!
Вот тогда то я и офигел, подумал, что все, нарвался я на месных аборигенов! :)
зы факерсы, а вы специально эту тему в деревне КОтельникова (или как-то так) сделали, провожу аналогию с КОтельной???? :D

WolanD 16-10-2006 01:44

Нормальная игра. Восторга не вызвала, хотя наш экипаж был на 8 из 9 заданий. По времени - самое то. Если бы было задание с видеофайлом - был бы явный перебор.
Из конструктива:
1) AGT - в отстой однозначно в том виде, в котором она существует сейчас. У нас к ней личные претензии :)
2) Статистику тоже нафиг однозначно. Игра какой-то смутной получилась, когда мы знали расстановку сил.
3) От линейности тоже лучше отказаться. Или ввести на первом уровне - помоему это самый лучший вариант.
4) Лично с меня загорода хватило.

valentin 16-10-2006 01:55

Цитата:

Сообщение от Sgushchenka
На счет комментариев к заданиям - если оно все-таки надо, они будут написаны. Просто если почитать задания и подсказки к ним, то по моми представлениям все и так предельно ясно, разве нет? (=

А можно все-таки для обделенных интеллектом растолковать и объяснить все подробно? А то я, например, в нескольких заданиях, даже зная правильный ответ, не могу понять каким образом они решались исходя из текста задания. Возможно я и не один такой.

P.S. И вообще на мой взгляд комментарии к заданиям надо выкладывать сразу после игры, а не через несколько дней, как это, увы, обычно делается. А то я, например, тоже хотел бы высказаться по игре, но воздерживаюсь, так как хочу сначала прочитать комменты. А впечатления все-таки свежее сразу после игры. Я понимаю, что подготовка комментариев к заданиям требует усилий и времени, но ведь время это придется потратить в любом случае, а если сделать это до игры, то людям будет приятнее, что не надо ждать. Вот.

Laww 16-10-2006 02:01

Нам казалось, что после прочтения задания и подсказок все становится предельно понятно. Если это так надо, то напишем конечно

liveder 16-10-2006 03:32

Цитата:

Сообщение от AliceTheWitch
А когда будет after party Северной коалиции и всех примкнувших? :rolleyes:

а когда надо? =) мы тут чаасто собираемся =)

Laww 16-10-2006 08:29

Цитата:

По времени - самое то. Если бы было задание с видеофайлом - был бы явный перебор.
Мы же хотели начать в 20-00. Вмещался БГ... Тогда все бы успели =)

Цитата:

1) AGT - в отстой однозначно в том виде, в котором она существует сейчас. У нас к ней личные претензии
Прошу обосновать. Система не создавалась под конкретные желания каждой из команд.

Цитата:

3) От линейности тоже лучше отказаться.
Это была проба линейной игры. Пока, видимо, команды к не готовы к данному типу игры, да и тупили на местах слишком много, поэтому и отрыва не было.

Цитата:

2) Статистику тоже нафиг однозначно.
Цитата:

Не понравилось то, что статистика открыта для доступа. Вообще никакой интриги... =(
По-моему наоборот при наличие он-лайн статистики интриги предостаточно, особенно, когда все команды находятся на одном уровне. Просто вы не знаете, как получать от нее пользу...

Цитата:

По поводу Шпаньково, ты, Андрюха, попробуй тихо искать что-либо ТАКОЙ толпой. =)
А зачем было идти туда толпой? Тем более, как оказалось, вы все подъехали к ней не оттуда, откуда я предполагал =)

ИМХО, движок нам нужен и линейные игры нужны, хотя бы только потому, что надоедает играть в классические уже больше года каждые 2 недели.

Fomka 16-10-2006 10:56

Вот одна маленькая фишка: решение логарифмического уравнения за 3 минуты без математики и какой-либо запары вообще:

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i,j:integer;
x,y:double;
begin
for i:=9 to 100 do
for j:=-100 to 100 do
begin
x:=sqr(ln(i-8)/ln(2));
y:=-sqr(sqr(j))+20*j*sqr(j)-150*sqr(j)+500*j-625;
if abs(x-y)<1e-6 then ShowMessage(inttostr(i)+' '+inttostr(j));
end;
end;

К сожалению, воспользоваться этой фичей не удалось, потмоу что, пока на старом ноуте загружался Дельфи, наши поисковики взяли код методом случайного поиска по окнам =)


Часовой пояс GMT +3, время: 00:07.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.