![]() |
Люди,ну хоть кто-нить,ну хоть совсем предварительно...места ,плиз, в студию,ну не заснуть без этого:D
..фсе,увидел и заснул с чувтвом глубокого удовлетворения(( |
Ну там открой первую страницу этого топика. Правда там не очень утешительно будет.. :(
|
velkopiterskij (11:09:06 14/09/2008)
1 sfz 2 оздр 3 отвинта 4 квасники 5 брейкеры 6 драйв 7 крэйзики 8 идиоты 9упыри 10-11 Остров-КодОп Да простит меня Костя =) |
Когда кстати ждем окончательную статистику? К ПН успеете?
|
Цитата:
|
Мда, доиграли кое-как. Игра сравима с бонусной игрой Квасников примерно там же. Только там хоть на местах что-то интересное было.
И бонусы для КЦ не особо порадовали. Когда на 9 задании у нас вдруг стали принимать самые банальные версии кодов, очень удивились. Вот примерно так игра из КЦ выглядела. В поле видимо не лучше было. Доигрывали 2 экипажами, остальные спать уехали. |
спасибо за игру) ночь пролетела как-то незаметно. у ктур начал побаливать мозг, напоминая о своё существовании) такого количества картин Пабло Пикассо не видела за всю жизнь:D
а еще уж очень хочется комментов по КЦшным бонусам) |
Спасибо за игру! Понравилась организация, задумки, общий сюжет. Кое-какие задания хочется почитать в статистике, но в целом, они тоже понравились.
|
Расскажите мне про все КЦ шные бонусы. Ну почти все. Первый с кодами, рулетка, карты, выбей луну, и про еще какой-то.
Мы осилили только про пинту и про округление все остальные как то сааавсем мимо нас. |
в рулетке надо было просто сумму всех чисел посчитать.
а по бонусу с луной почти наизусть вызубрили азбуку секса В. Жириноовского):rolleyes: |
Спасибо за игру! Очень, очень понравилось! : )
|
спасибо всем командам, доехавшим до последнего уровня!)
Особенное спасибо порадовавшим агентов Острову и КодОпам! И конечно же Идиотам, которые прибижали откудато из кустов за спиной через какуюто свалку, пробежали мимо меня и удивляясь большому количеству агентов, смотрели на Крейзиков! =) |
Ребята огромное вам спасибо за положительные отзывы, мы правда очень старались :)
Ну и конечно же звиняемся за косяки буде таковые были... Спасибо моей команде, ура!!! |
спасибо всем участникам игры!!
респект Идиотам за прокладывание новых путей подхода к нашему уровню (10-ый, он же последний). Отдельно Паутинычу;) Респект КодОпам за позитив. Вместе поржали:D имеетются вопросы: кто вынес дверь в подвал? кто вынес дверь входа с улицы на первый этаж? кому понадобилось вынести дверь из комнаты "щитовая"???я понимаю ещё, если бы среднюю выбили (ту, что закрывалась на гвоздь, и где, собсно, был код))..но левая-то открывалась от одного прикосновения))))))) относительно подвала, да и первых двух этажей. зачем туда ломиться, если встречающие на улице агенты сказали, что нужно найти агентов в здании НА ТРЕТЬЕМ ЭТАЖЕ??? многие бежали в подвал, удивляясь, сколько там воды, другие ходили по первому этажу..я вам кричала, честно!!:cool: вообще все достаточно быстро справлялись с заданием, и все молодцы! ещё раз спасибо:rolleyes: |
Цитата:
|
отличная игра!
большое спасибо команде No Limits за отличнейшую игру. Понравилось всё - и формулировки заданий, и логика, и места, и бонусы. Особо порадовало обилие офигительнейших (!) ко3 - было где развернуться, правда, под утро уже так лениво было куда-то лезть :cool:
ни минуты не стояли на месте, постоянно ехали и ехали, с одной локации на другую - доездились, нашего водителя лишили прав за превышение :( но даже не смотря на некоторые неприятные ситуации, которые возникали по ходу игры у нашей команды, осталось позитивное впечатление от игры :) вот только скажите, это лишь нам показалось, что задания и бонусы в массе своей сосредоточены вокруг Назии? в общем-то, нам это было как раз на руку :rolleyes: но экипаж, который взялся держать Новую Ладогу ворчал и в середине игры заснул а вообще, огромное вам спасибо, ребята-организаторы. игра получилась очень и очень :) ну, и поздравляю Отвинта с предварительным входом в тройку лидеров, свою любимую команду с почти первым местом, а Факеров, видимо, с победой! ура! кстати, как поживают ребята из Крейзиков (нам было сообщено, что это экипаж Кузи), улетевшие в кювет? все целы-здоровы? |
привет народ...какие планы ??? мы тут с Моекусом нехотим терять выходной ...хотим куда нить пойти-поехать ..
Клиник |
Играл первый раз, поделюсь впечатлениями:
Черноушево - долго искали, что это за картина Пикассо, так и не нашли, в итоге поехали туда уже после второй подсказки. Вглядывались за каждый поворот в поисках заботливо оставленного поперек дороги катка или бульдозера, однако все равно чуть не убрались, когда асьфальт с замечательной разметкой вдруг резко превратился в грунтовку. На выезде из Черноушево справа от дороги стоит замечательный заброшенный 401-ый Москвич, у которого открывается капот. Обшарили его весь, потом уже после слива узнали, что надо ехать дальше. Картинная галерея - зачОт, очень красиво. В говнодоме специально прибирались? =) Зрение было натренировано, т.к. я делал задание со стереограммами на позапрошлой сх, так что цифры сняли быстро. По дороге обратно нам перебегали дорогу две лисы. За лис - зачОт =) Потом мы стояли какое-то время в деревне Гнори, пасли зону. От нефиг делать обшарили там вполне пригодный для жизни говнодом. Там же нашли в кювете Жигуля, позвонили в ментовку, но те так и не приехали. Потом КЦ отправило нас в сторону Войбокало, пока ехали туда и обратно - сложили все маты, ибо такую убитую дорогу еще поискать надо =) После этого оказались в Путилово, я снял код наверху башни на перилах, кто-то снял где-то второй код, третий искали внутри резервуара (какое классное место!!!), но не нашли. А жаль. Второй слив. Поехали брать бонусы. Под мостом пригодились предусмотрительно взятые с собой резиновые сапоги, хотя Ваня (он тоже играл первый раз) снял его и так =) А вот Сирокасска не очень понравилась, ехать туда чтоб просто тупо прочитать код на доске объявлений :confused: Потом штаб отправил нас обратно искать третий код в Путилово, где опять нифига не нашли, ну а все оставшееся время мы тупо стояли и пасли зону и проверяли бредовые версии, поэтому к семи утра начали засыпать, а в полвосьмого на восьмом задании я решил, что дальше мне в таком состоянии играть уже небезопасно, и мы отправились спать. В общем, для нас игра прошла в формате "Езжай в ебеня после второй подсказки и попробуй взять код за 5 минут до слива", динамики никакой, хотя это может только для нашего экипажа так. Задумано прикольно, но логика показалась несколько однообразной и притянутой за уши. Ну и соотношение "места-перегоны": не видел таких мест, ради которых стоило бы так далеко ехать по разбитым дорогам, ту же галерею можно было бы сделать и в другом месте. В общем, спасибо за игру, видно, что старались и готовились, молодцы! От пригородного Дедлайна я ожидал примерно того же, что и получил, поэтому ни разу не разочаровался, так что не принимайте критику близко к сердцу. Для этого формата - вполне сносно ;) |
Цитата:
Про Луну я молчу.... обидно, что местами сидели и ждали задания нового... а потом бац и КЦшный и полевой бонусы, как снег на голову. Спасибо за игру, ждем-с статистику! |
Всё что вспоминается: не понравились знаки в Разметелево, первую пару карт нормально,но вторую хз как можно было увидить, мб я слепой и не внимательный, но блин написан он был бледно, тоненькики линиями, сказали маркером, но я там увидел знак написанный гарью какой-то, нефега не видно.
Зона аще здаровая >_< Так хочется игры в городе:) То что пролазили лишний час в Путилово в поисках 3 кода, было круто) По поводу задания с Ангаром, там сказано что после переезда сразу поворот налево, но ангар то справа был О_о За покер - было круто)) не играл, но наблюдал) - и кстати есть у кого фотографии бонусного кода на этом уровне или скажите хотя бы где он был?! я даже знака не нашол, кроме "Крести" и "Черви" |
Часовой пояс GMT +3, время: 09:38. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.