Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 11-12 октября "Охотники за привидениями" от CodeBreakers (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=1654)

dab 12-10-2008 10:53

мы там еще 11е))
а по игре - ща ничео не напишу..невнятно как-то

Clinique 12-10-2008 11:07

Цитата:

Сообщение от Laww
Игра стоп-таймов.
З.Ы. Спасибо за игру!

Плюс адын )))

Драйвовым респекты молоццы ...забрались наконец ))

Сказочник 12-10-2008 11:18

Идея моя)
Кто взял покажет статистика )

Fomka 12-10-2008 11:43

Спасибо за игру, из КЦ понравилось.

Trolika 12-10-2008 11:45

Очень приятно, что Вам понравилось, надеемся, что в этот раз, вы не потратили ночь зря! Спасибо всем командам!!!

DrevoReZ 12-10-2008 12:09

Всем спасибо!

Цитата:

Ребята, а вы игру ваще тестировали?
Да, тестировали все шифровки заданий и то, как берутся коды на местах везде. Мне кажется, что задания, которые были в конце игры плохо шли скорее из-за общей усталости команд, при тестировании как раз с ними было меньше проблем у наших игроков. Исключением конечно является улица Встреч, но с задания ее на игре раскурили. Удивился тому, что многие команды не догадались после первой подсказки.

Статистику постараемся опубликовать самым быстрым образом.

Odin 12-10-2008 12:17

А-а-а-а-а-а!!!!!!!!!!!! Игра - Супер! В такую еще не вляпывался!
Напомнило соревнования по ориентированию в дождь, когда после первой трети трассы становится абсолютно пофигу, по какому гуану ты бежишь, и в какие лужи проваливаешься... :-))))))))))
Как ни странно, но самым зачетным по моему мнению (из того, что я видел, соответственно) оказался самый первый уровень :-))) Дьявольски трещащая по дождю ЛЭПа и летающие вокруг ошметки эктоплазмы - от за это ЗАЧЁТ!!!!!!!!!! Агенты наверняка слышали, как я матерился на уровне, так вот, хочу успокоить - я матерился не на агентов, а на привидения, которые шастали вокруг и пытались сбить нас теми самыми ошметками эктоплазмы с пути... :-)))) Благо, им это не удалось, да и свой вклад в поднятие настроения агенты внесли... :-)))))))))))
СПАСИБО!!!!!!!!!

DrevoReZ 12-10-2008 12:36

Приятно читать такие отзывы, спасибо =)

Уверен, многих интересует проблема стоп таймов и как ее можно было преодолеть. Конечно, проблему решила бы нелинейная игра.
Линейная игра была сделана по следующим причинам:
1. Часть заданий в случае нелинейки очень сильно палили друг друга. Пример: 1 и 10е, бонусное и 9е, мост сам по себе очень палевный, за всю ночь с этим возникли бы проблемы.
2. На идеи, которые мы реализовали в линейке, в нелинейной игре не хватило бы агентов, а ставить неопытных людей не выход.
3. Все задания тестировались. Как я понимаю, жесткие стоп таймы были только на задании мост. Оно дважды тестировалось, подготовленный человек проходил трассу за 3 минуты, двое неподготовленных от 5 до 8 минут. С учетом того, что команда могла выбрать из своих рядов самого сильного бойца, предполагалось, что задание пойдет значительно быстрее. Опасения пошли тогда, когда ровно 12 команд одновременно выполняли задание предшествующее мосту, но менять что-либо было уже поздно.

lvyona 12-10-2008 12:37

Цитата:

Сообщение от UrdgiN
Однозначный ЗАЧОД!!!!! :):):)

Спасибо, мы старались =)


Просьба к игрокам, которые фотографировали на брифингах, как нить переслать нам фотки. Контакт - бонусная аська.
Будем благодарны =)

Private Detective 12-10-2008 12:38

Статистика, объявленная на брифинге:

1. Драйв - 3:45:35
2. ОЗДР - 3:51:07
3. SFZ 4:05:09
4. NLS 4:23:14
5. Код Опасности 4:52:06
6. Остров сокровищ 5:14:20
7. Идиоты 5:27:17
8. От Винта 5:45:39
9. ОдноКвасники 6:03:41
10. Реактивные упыри 6:13:42
11. Крэйзи Драйверы 6:22:38
12. Blood Brothers играли к моменту 8:53

Форматировать отступы уже нет сил. Подробная предварительная статистика будет скоро. :) Всем спкойной ночи, спасибо за игру и большое спасибо за лестные отзывы. :)))

P.S. тестировали _всё_.

lvyona 12-10-2008 12:41

Цитата:

Сообщение от Clinique
Чья идея если не секрет ..и много ли команд осилило ?)))

около 5ти команд:rolleyes:

FLINT 12-10-2008 12:52

Заданий не понимал (мой косяк), места и агенты - супер.

Спасиб.

anlian 12-10-2008 13:20

Цитата:

Сообщение от Odin
А-а-а-а-а-а!!!!!!!!!!!! Игра - Супер! В такую еще не вляпывался!
Напомнило соревнования по ориентированию в дождь, когда после первой трети трассы становится абсолютно пофигу, по какому гуану ты бежишь, и в какие лужи проваливаешься... :-))))))))))
Как ни странно, но самым зачетным по моему мнению (из того, что я видел, соответственно) оказался самый первый уровень :-))) Дьявольски трещащая по дождю ЛЭПа и летающие вокруг ошметки эктоплазмы - от за это ЗАЧЁТ!!!!!!!!!! )))))))))))
СПАСИБО!!!!!!!!!

+1

anlian 12-10-2008 13:23

Понравилось, что агенты были на каждом задании))) Они молодцы!!!
Спасибо за игру!!!:)

Clinique 12-10-2008 13:26

Цитата:

Сообщение от Сказочник
Идея моя)
Кто взял покажет статистика )

респект )))

Гномка 12-10-2008 13:43

Ребята, спасибо.
Очень легко, красиво и позитивно.
Отдельное спасибо мальчишкам с ароматными флакончиками.
За пятый - моё вам отдельное чувственное мурррррр =)))

svin 12-10-2008 14:34

9 задание просто убило.
Точно так же до второй подсказки раскуривался гладиолус, дом 11.

PunisheR 12-10-2008 14:48

В поле было круто! Спасибо ограм за отличную игру.

Mrak 12-10-2008 14:50

спасибо за игру - очень понравилось (игралось легко и динамично) !

Leleg 12-10-2008 14:50

Спасиба за игру, курилось все не очень непроста, в общем всю ночь не скучали=)))) игра понравилась хоть прошла и мимо нас....


Часовой пояс GMT +3, время: 21:49.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.