![]() |
Цитата:
|
Цитата:
|
KirKiller
не, свою веревку прально не поставили. её ж еще забросить надо, закрепить. было оч интересно) а вот что веревка именно для лазания, зря не сказали. |
Цитата:
+ - = запись в различных турнирных матчах о победах, поражениях и ничьих. Активно применяется в шахматных турнирах. 1,11,12,21,32,34 номера партий на турнире выигранных Алехиным. Общий результат Алехина в борьбе за шахматную корону +6-3=25 Матч за шахматную корону Стало быть код 12ST6325 |
Цитата:
|
Цитата:
В данном случае это метки команды DreamTeam из Дозора. |
Цитата:
а оказалось, что есть еще DL, 12ST ??? |
Цитата:
|
Цитата:
|
из за этого и потеряли около 15-18 минут!!! :mad:
|
Цитата:
Цитата:
|
спасибо за игру
впечатления странные. логика закурки некоторых заданий до сих пор для меня загадка. имхо часть без подсказок не бралась. начинали с того, что сравнивали текст задания, с текстом оригинала, искали разницу и курили это. а оказывается нужно было цепляться за что-то совсем иное.... КО в Лисьем носу это вообще отдельная песня... |
Ну бонус с цифрами, ребят это абзац... Я уже говорил... Логика ни разу не однозначная, высосанная из пальца...
Присоединяюсь к Антошке, по поводу бонусного кода ферзя на столбике. Писать код синим маркером на ржавой трубе, после этого зачеркивать его, потом писать чуть выше, а потом еще раз еще выше... ну это атас... В следующий раз может вообще бонусные коды будем гвоздиком царапать на трубе, чтоб вообще никто не смог понять, что написано. Или гравировку делать размером 1,5 мм на 2 мм. Чтобы код брался только с микроскопом... Это два самых негативных момента за всю игру, которые лично я встретил. В остальном... Ну КО1 и агенты... скучновато... Связь с темой была исключительно в тексте задания... В общем смешанные чувства оставляет эта игра... Типа как моя теща летит на моей машине в пропасть, вроде и хорошо, а вроде и не очень... |
причём пока добираешься до этого столбика как назло его случайно обрызгаешь, а на мокрой поверхности код вообще не понятен был... 3 раза осматривали его ))
|
Тош, я тебе больше скажу. Мы с тобой рассматривали код написанный на пластине снизу. Т.е. вставали раком и пытались рассмотреть код. А как оказалось он был написан СВЕРХУ на этой планке. Т.е. достаточно было просто подойти к столбику посмотреть на эту планку и снять код. Это было по задумке оргов. НО КОДА СВЕРХУ НЕ БЫЛО! Может его писали ржавым маркером по ржавому железу, и после дождя его просто смыло, но его там не было. Хотя на последнем задании мне показывали фото где этот код написан СВЕРХУ. Низачет в общем.
|
однозначно, сверху кода небыло! косячок...
|
Спасибо за игру, выходили особо ни на что не рассчитывая, но получилось на удивление весело, правда тяжеловато. Все в целом понравилось, атмосфера на мой взгляд достаточно выдержана, отличные агенты на местах, хорошие задумки, особенно в редакции газеты. Проходить такую игру одним экипажем, это конечно адЪ, многие зхадания слили лишь потому что часа физически не хватало чтобы совершить бросок через всю зону, добежать и еще и код найти. Негативные моменты - укуренная логика в некоторых заданиях (про ресторан и Алексеевку в частности и некоторые другие), правда надо учитывать, что мы тупое поле ). Еще незачот за веревку в кинотеатре. Сказали бы сразу - веревка нужна для обеспечения безопасности, чтобы по ней лезть, тогда мы и готовились бы соответственно, а так мы просто побоялись по нашей веревке туда взбираться, сорваться и свернуть шею там как нефиг. А в целом очень даже хорошо, спасибо за игру! :)
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Правды, мы взятую веревку сложили вчетверо, и один человек у нас все-таки смог по ней вскорапкаться, но времени было потрачено очень много. Подобные допы нужно заранее обговаривать максимально четко. |
Часовой пояс GMT +3, время: 20:36. |
Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.