Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Технические вопросы (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=6)
-   -   Инструкция по ЕН-движку (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3627)

грициан 09-11-2010 16:07

Обновите страничку у кого без абзацев было.

Fomka 09-11-2010 16:35

Сейчас в FF всё ок, спасибо!

prinncessa 09-11-2010 16:51

всё гуд)

Bersem 09-11-2010 17:12

FF

ок

грициан 09-11-2010 18:12

Upd: Подробно расписал процесс закрытия игры.

Pukkaras 09-11-2010 18:51

Спасибо Гриш, теперь и в сафари нормалек!

Clinique 09-11-2010 22:41

Гриш ..огромное тебе человеческое спасибо )

Zlo 15-11-2010 14:21

может я что-то пропустил, но в чем эпический смысл энковского движка, когда наш и так вроде справляется? ну это я в порядке просвещения...

Paltus1317 15-11-2010 14:40

Цитата:

Сообщение от Zlo
может я что-то пропустил, но в чем эпический смысл энковского движка, когда наш и так вроде справляется?

аська даже сейчас неплохо справляется.

Zlo 15-11-2010 14:45

иронию оценил. и тем не менее?

botAn 15-11-2010 14:49

ну на нём типа функций/возможностей больше:rolleyes:

prinncessa 15-11-2010 17:23

ну даже не типа, а точно больше))

грициан 30-11-2010 22:44

Дополнил там по мелочи.

Цитата:

Сообщение от Paltus1317
-желательно давать указание на движке "по каким правилам пройдет игру" (дл.1, найтсити) на случай, если заявятся команды из питерской энки, к примеру

Можно сделать 2 аддона с правилами НС и ДЛ1 и разместить ссылки на них в правой колонке, чтоб каждый раз в анонсе ссылку не вставлять, если будут указаны префиксы в названиях игр. Аддоны я сделать могу, а вот нарисовать красивые кнопки для ссылок не умею.

Paltus1317 02-12-2010 11:14

Цитата:

Сообщение от грициан
Дополнил там по мелочи.

Ну, вроде, понятно все стало, посмотрим по играм :)

Цитата:

Сообщение от грициан
Аддоны я сделать могу, а вот нарисовать красивые кнопки для ссылок не умею.

Какие кнопке нужны? ТЗ на кнопке давай.

prinncessa 05-12-2010 20:56

Ну , собственно, есть что дополнять.
Ибо у Грица описано создание стандартной игры. С помощью энки можно делать различные нестандартные игры с ветвлениями сюжета, линейно-нелинейно-штурмовыми частями и всякими такими приблудами. У кого на что хватит фантазии.

Мы делали линейно-штурмовую игру. Реализовали мы ее как линейную, а штурмовую часть выдавали бонусами.
Была идея оформить через штурмовой формат. Но там, на мой взгляд , сложнее было бы ориентироваться игрокам.

Вообще, движок максимально прост и многие вещи интуитивно понятны, главное немного включить мозг и попробовать разобраться.

Я бы предложила дополнить мануал рассказом о подсказках-сливах.
В нашем случае они очень пригодились. (или я слепая и просто не увидела?)

Пока так. вспомню что нибудь еще - напишу.

Pukkaras 05-12-2010 21:08

вообще штрафные подсказки это мега тема !! хоть на этой игре мы ими и не воспользовались, но все равно с помощью них можно интереснейшие игры делать. Это унылейший стереотип что подсказки должны быть обязательными и через каждые полчаса.

грициан 16-12-2010 21:57

А кто знает как сделать навигацию по инструкции, типа как здесь?
Там сейчас такой массив текста, что искать в нем нужно место довольно проблематично, а ведь там ещё не вся информация собрана...

Paltus1317 16-12-2010 22:48

Цитата:

Сообщение от грициан
А кто знает как сделать навигацию по инструкции, типа как здесь?

Мне не сложно посмотреть исходный код :)

Оглавление:
<a style="text-decoration:none;" href="#01">Общая информация</a>

Сам пункт в тексте:
<a name="01" style="text-decoration:none; color:#FFFFFF">ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ</a>

грициан 21-12-2010 03:22

Добавил навигацию, сделал покрасивше.
Цвет с лого ДЛ я не нашел, поэтому взял немного другой. Если найдете подходящий, могу заменить.

Paltus1317 19-01-2011 12:05

Игра схватка на движке ЕН с начала года подешевела и стоит 36 долларов. Процентных отчислений теперь нет никаких, потому взносы и прочее можно писать в анонс любые!

Также в два раза подешевела рассылка из движка СМС игрокам своей команды.

Появилась настройка количества попыток ввода кода (гибкая - ограничения на игрока/команду, хоть 1 попытка в полчаса для команды), т.е. автоматический запрет на перебор для основного уровня.


Часовой пояс GMT +3, время: 02:33.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.