Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Игра 22.07 "Возвращение в сумрак" (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=39)

liveder 24-07-2006 03:50

Цитата:

Сообщение от грициан
В целом игра понравилась. Спасибо оргам. Плюс.

+1

Nikolas 24-07-2006 11:40

Господа, не молчите, чем больше будет критики тем лучше, следующим будет проще сделать мегаигру.....

Sobakan 24-07-2006 12:18

Цитата:

Сообщение от Nikolas
Господа, не молчите, чем больше будет критики тем лучше, следующим будет проще сделать мегаигру.....

Статистику и каменты к заданиям хотим - будут вам и отзывы сразу %) А то не хочется быть голословным...

Confeta 24-07-2006 12:29

а мне игра понравилась! сейчас пытаюсь вспомнить хоть какие-нибудь более или менее существенные косяки оргов и не могу. вспоминается только досрочно присланное второе задание и подсказки раньше времени)

в целом же игра принесла кучу позитива!

не понимаю, почему многие так возмущены тем, что игра была очень долгой? даже в правилах прописано, что игра "может идти в течение 15 часов или до момента финиша последней команды". поэтому я сразу была готова к тому, что игра закончится минимум часов в 9-10. мне лично продолжительность игры не принесла никаких неприятных впечатлений. ну и что, что потом проспала все воскресенье и сегодня не пошла на работу)

В общем, всем-всем-всем организаторам лично от меня мое ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО!!!

2 Николас: комменты в том виде, в котором они есть, полностью устраивают. пошагово и очень подробно

valentin 24-07-2006 12:38

Цитата:

Сообщение от Confeta
не понимаю, почему многие так возмущены тем, что игра была очень долгой? даже в правилах прописано, что игра "может идти в течение 15 часов или до момента финиша последней команды".

Ой, только давайте не будем опять как Лада в Дозоре ссылаться на правила, когда говорят что не понравилось! Понятно что игра не противоречит правилам. Но мы ведь когда критикуем игру не столько соответствия правилам хотим, а удовольствия от игры.

Цитата:

Сообщение от Confeta
поэтому я сразу была готова к тому, что игра закончится минимум часов в 9-10.

Для меня тоже очень длинная игра не была сюрпризом - я ожидал этого. Но чисто физически выдержать ее мне было сложно.

Цитата:

Сообщение от Confeta
мне лично продолжительность игры не принесла никаких неприятных впечатлений. ну и что, что потом проспала все воскресенье и сегодня не пошла на работу)

Ну значит у меня менее крепкий организм - раз и более ответственное отношение к своей работе - два. Все люди разные!

General 24-07-2006 12:55

Про то что ASCII "идиоты" взломали методом подбора узнал на утреннем брифинге - у меня отвисла челюсть) Так что задание решается по крайней мере 3мя способами, а то и 4мя - зажатая "Alt" (не знал). Так что все ИМХО окей.

Вообще как задумку мегабольшое задание одобряю, можно действительно провести целую игру на подобии этого... Как координатору в поле, когда пришло вот это ЧУДО, мне поплохело, управлять 3мя машинами, считать цифорки после 8 часов игры было жесть!! Жаль не успели!

Что касается заданий где необходимо 3 машины, имхо тоже ничего особенно, Идоты ведь справились, вот, равняться на них надо!

Задание с Суздальским нормальное, после подсказки можно тут же догадаться где это если не тупить!

Мега долгая игра Ежам понравилась! Да жутко не привычно, и тяжело было не только новечкам, коих было пол команды! Но зато ПОЗИТИВ!

По поводу "удачи" - спасибо за поддержку)) У нас проблем с "у дачами" не возникло;)

valentin 24-07-2006 13:00

Цитата:

Сообщение от General
У нас проблем с "у дачами" не возникло;)

Просто у нас это было первое задание. Было бы не первое, мы бы уже поняли, что это стандартная присказка в этой игре.

Confeta 24-07-2006 13:01

Цитата:

Сообщение от valentin
Ой, только давайте не будем опять как Лада в Дозоре ссылаться на правила, когда говорят что не понравилось! Понятно что игра не противоречит правилам. Но мы ведь когда критикуем игру не столько соответствия правилам хотим, а удовольствия от игры.

ну, пусть поднимет руку тот, кто удовольствия от игры не получил. прошу обратить внимание, что наша команда, которая порядка двух часов ждала утреннего брифинга возле "Карусели" (а многие команды просто забили и не приехали, что я считаю верхом неуважения как к организаторам игры, так и к соперникам), не высказала никаких упреков в адрес организаторов по поводу того, что игра была крайне долгой. потому как общий позитив и драйв от игры перекрывает общее состояние убитости и усталости

Цитата:

Сообщение от valentin
Для меня тоже очень длинная игра не была сюрпризом - я ожидал этого. Но чисто физически выдержать ее мне было сложно.

как уже говорил Николас, организм со временем сам привыкает к такому ритму жизни. в этот раз было сложно, в следующий станет уже не так тяжело, а на третий раз так вообще привыкнешь)

Laww 24-07-2006 13:37

Цитата:

(а многие команды просто забили и не приехали, что я считаю верхом неуважения как к организаторам игры, так и к соперникам)
Ань, ты пойми многим в воскресенье надо было к 9-ти на работу, просто физически не успеть было...

Confeta 24-07-2006 13:41

Цитата:

Сообщение от Laww
Ань, ты пойми многим в воскресенье надо было к 9-ти на работу, просто физически не успеть было...

Андрюш, да я понимаю. просто хоть одного человечка от команды можно было бы направить на утренний брифинг (как это к примеру "Код опасности" сделали)

Laww 24-07-2006 13:49

Согласен, я глубоко извиняюсь перед оргами за то, что мы не приехали и не прислали представителя. Но в этот раз было дейтствительно никак, т.к. водителям оставшихся экипажей надо было на работу, а КЦ был аж на старой деревне, а ехать на метро на бриф им никак не хотелось. Надеюсь, что с нашей стороны такого больше не повторится.

З.Ы. По игре: дейтсвительно все задания могли разгадаться до первой подсказки, ну по крайней мере в промежуток между первой и второй точно. Но, видимо, отсутствие общения сыграло свою роль...И ничего страшного, от общения надо отвыкать, будет тяжко, долго, но потом все получится, и всем будет очень приятно, что ответы получаются ценой собственных умений и стараний, а не выбиванием ответа вопросами из орга.
Давайте играть так, как играется, мы переходим на более высокий качественный уровень по отношению к Дозору и надо всего лишь потерпеть и поднабраться опыта.
З.Ы.Ы Оргам исчо раз мегазачод за игру!!!

valentin 24-07-2006 15:33

Цитата:

Сообщение от Confeta
ну, пусть поднимет руку тот, кто удовольствия от игры не получил

Я получил. Но оно было полностью перекрыто усталостью к концу игры. То есть в процессе мне нравилось, а на последних заданиях был ужасно уставший, злой. А в воскресенье проснулся вечером, состояние как после перепоя и думаю: "Все больше - никогда!". Была бы игра на пару часов короче, удовольствие бы перевешивало усталость.

Цитата:

Сообщение от Confeta
а многие команды просто забили и не приехали, что я считаю верхом неуважения как к организаторам игры, так и к соперникам

А нафига они эти утренние брифинги вообще? По-моему так лучше поехать спать, а потом пораньше проснуться, вылезти в форум и игру пообсуждать. Чем кучу времени ждать ради сомнительных сведений о том, кто какой и поливания друг друга шампанским. А предварительные результаты игры можно и через инет постить, чтоб все кто хотят дома могли узнать их. ИМО.

Цитата:

Сообщение от Confeta
как уже говорил Николас, организм со временем сам привыкает к такому ритму жизни. в этот раз было сложно, в следующий станет уже не так тяжело, а на третий раз так вообще привыкнешь)

Я уже достаточно давно играю, чтобы предположить, что игра в 11 часов для меня просто много.

General 24-07-2006 16:10

Может кто скажет кто на каких местах пимерно, интересно стало)

kropp 24-07-2006 17:24

Игра понравилась, но ИМХО была слишком долгой. Все-таки помимо дозора (уж простите, я пока по-старому все называю :)) в жизни есть много других развлечений и тратить все воскресенье на сон после игры не хочется.
В чем-то виноваты сами, тупили. Но в 7-8 утра я иного от себя и не ожидал.

По заданиям:
Задание с cp1251 (это, кстати, не ASCII, учите матчасть! :)) - как программер разгадал моментально. В тоже время не считаю, что оно требовало специальных знаний. Таблицу кодировки можно найти в инете. Ну или как Идиоты отгадать подбором. В таком случае получается хорошая логическая задачка.

Тимрейс - не понятно, зачем был нужен "пролог"? Получилось фактически 2 задания в одном. Зачем? Вторая часть нормальная, но больше, мне кажется, так делать не стоит. Либо всю игру делать в таком стиле (а почему бы и нет?), либо делать покороче.

Задание с 3 кодами - я лично категорически против таких заданий. Составные коды в одном месте - пожалуйста, а когда надо 2 машинками взять 3 кода в разных частях города - это перебор. Нас в итоге от слива спас подключившийся в 7 утра третий водитель. Учитывая то, что в начале игры он еще был в Финляндии - это жесть. :)

Суздальский - так и не понял про дом 1. Вроде есть намеки, но как-то слишком неявно. А Суздальский-то немаленький...

По остальными заданиям вроде вопросов не было.

2MegaVolt: от лица Кода Опасности приношу извинения за то, что доставали оргов сразу с 3 разных асек. Просто КЦ у нас не было и кто мог, тот помогал. Постараемся в следующий раз лучше самоорганизоватся.

kropp 24-07-2006 17:54

Ах да, забыл добавить: без общения играется совершенно нормально. Вот.

else 24-07-2006 17:57

а нам про брифинг не сказали вообще ничо... да и я не спросила, потому что уже совсем какая-то убитая была

Nikolas 24-07-2006 20:27

Вложений: 1
Дополнения к каментам, еще четыре задания осталось дописать, но тут без меги не обойтись (

GeparD 24-07-2006 21:00

Цитата:

Сообщение от Nikolas
Дополнения к каментам, еще четыре задания осталось дописать, но тут без меги не обойтись (

а Мега все спит?

Laww 24-07-2006 21:33

Цитата:

а Мега все спит?
Он счетает аццкие логи

valentin 25-07-2006 00:05

Цитата:

Сообщение от General
Что касается заданий где необходимо 3 машины, имхо тоже ничего особенно, Идоты ведь справились, вот, равняться на них надо!

Не понял, разве у Идиотов не четыре машины было? Или я неправильно понял нижеследующее:

Цитата:

Сообщение от Sobakan
Мне в целом понравилось, но тот факт, что две машины скучали целый час на другом конце города, пока две другие носились как угорелые...

?


Часовой пояс GMT +3, время: 14:02.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.