Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Noir by CodeBreakers (19-20 Feb 2011) (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=3948)

III007III 20-02-2011 11:14

Цитата:

Сообщение от Кобра
соболезную, а что конкретно там случилось с выстрелами?

Пришли ребята(Дорожный надзор, у них свой ЧОП или что-то тип того), стали кричать что мы о*уели лазать по стратегическому объекту, и начали стрелять по сторонам то ли из травмата, то ли из боевого,нам не до этого чутка было, ну и тд и тп, как обычно)))

Rada 20-02-2011 11:22

ппц((((((

Rada 20-02-2011 11:28

1. вентилятор с большим отрывом в час или полтора
2. идиоты.
3. маньяки
4. лимитсы
5. драйв
6. факеры.
втф и сатона играют еще.

поздравляю вентилятор :)

Polar 20-02-2011 11:56

мне понравилось))
спасибо за игру!

Topsy 20-02-2011 11:57

Спасибо, это был пиздец...

Polar 20-02-2011 11:57

Цитата:

Сообщение от Кобра
1. вентилятор с большим отрывом в час или полтора

венты закончили где-то в 5:20..
идиоты, когда финишировали вы?

slavnayaya 20-02-2011 12:05

гам овир! ае
и пати тоже овир*(

UrdgiN 20-02-2011 12:12

Ну что, у кого - какой температурный рекорд??? :)
http://rus-571.narod.ru/raznoe/0051-2.jpg

DrevoReZ 20-02-2011 12:18

ППО

Paltus1317 20-02-2011 12:19

У нас температурный рекорд на трассе и в режиме дупления -32.5, на задании - -30.

Pukkaras 20-02-2011 12:48

Все безумно понравилось!
особенно хотел бы выделить пока не заснул это сталкер ко2+, где на наковальне был код. Электричество, работающие станки, куча всякого интересного стаффа, вообщем офигенно! давно таких лок не было в ДЛе, тобишь я вообще не помню чтобы чтото похожее было.
За сюжет пять баллов, задумака с анкетой мегаклевая, хоть мы и долго тупили!
много также было интересных идей и мест, короче спасибище!

Annushka 20-02-2011 12:52

спасибо оргам за очень старательно проработанную игру - это заметно =)

Вентиляторы, 3 часа отрыва от второго места - это сильно... будем стремиться!!! молодцы!!! поздравляю)))

по игре:
- слишком сложный сюжет, если б упростили, имхо, добавило бы удовольствия...
- допрос, который был реализован в игре, опять же имхо - был лишним... для нас он очень сильно убил драйв от игры... успели поспать, ибо находясь вдалеке от кц и уровня, не могли ничем помочь (см.предыдущий пункт) =)
- очень не понравилась реализация уровня в Разметелево - наш игрок упал с высоты 4-5 метров, и (очень надеюсь, что травме можно верить) все обошлось легкими ушибами и защемлением нерва... если бы продумать в такой жуткий мороз этот уровень получше, снова имхо, неплохо было бы предложить игрокам какую-то страховку... да, другие как-то взяли, да и наши тоже в итоге взяли, но... мы же не хотим друг друга калечить...

очень понравились могилки и т.п., но молотка для разбивания нам не хватило - он тупо поломался сразу... пришлось воспользоваться найденными в отдалении осколками чужих могилок))) хорошо, что не первыми приехали)))

в общем, очень понравилось то, что была почти постоянная движуха!
это было классно =)
остальное в оценках

Polar 20-02-2011 13:08

Цитата:

Сообщение от Annushka
- очень не понравилась реализация уровня в Разметелево - наш игрок упал с высоты 4-5 метров, и (очень надеюсь, что травме можно верить) все обошлось легкими ушибами и защемлением нерва... если бы продумать в такой жуткий мороз этот уровень получше, снова имхо, неплохо было бы предложить игрокам какую-то страховку... да, другие как-то взяли, да и наши тоже в итоге взяли, но... мы же не хотим друг друга калечить...

желаю вашему игроку скорейшего выздоровления!!

а по делу - уточните, пожалуйста, в чем заключаются претензии к уровню?
его брал не наш экипаж.

Private Detective 20-02-2011 13:13

Цитата:

Сообщение от Annushka
- слишком сложный сюжет, если б упростили, имхо, добавило бы удовольствия...

По секрету скажу, что это уже упрощенная версия. :rolleyes:

Цитата:

- допрос, который был реализован в игре, опять же имхо - был лишним... для нас он очень сильно убил драйв от игры... успели поспать, ибо находясь вдалеке от кц и уровня, не могли ничем помочь (см.предыдущий пункт) =)
Реализация допроса через интернет была сделана специально, чтобы вся команда могла, используя дневник главного героя, помогать в раскурке. На месте давались подсказки и, теоретически, можно было пройти весь тест и без них. Единственное, что 100% не бралось без приезда на место - имя инспектора.

Для того, чтобы драйв не убивался, была добавлена штрафная подсказка.

Цитата:

- наш игрок упал с высоты 4-5 метров
Это на самом деле зло. :( По словам агентов с уровня, игрок не соблюдал озвученную агентами технику безопасности. Но все равно, есть над чем задуматься.

Главное, что все в порядке!

Цитата:

в общем, очень понравилось то, что была почти постоянная движуха!
это было классно =)
остальное в оценках
Мы рады, что вам понравилось! Мы старались=)

III007III 20-02-2011 13:16

Цитата:

Сообщение от Private Detective
Это на самом деле зло. :( По словам агентов с уровня, игрок не соблюдал озвученную агентами технику безопасности. Но все равно, есть над чем задуматься.

Было бы лучше, если б тросом были не несколько связанных автомобильных тросов с торчащими крюками и узлами, а обычная туристическая веревка. Соблюдать ТБ было бы легче;)

-Antoshka- 20-02-2011 13:20

Цитата:

Сообщение от Annushka
- очень не понравилась реализация уровня в Разметелево - наш игрок упал с высоты 4-5 метров, и (очень надеюсь, что травме можно верить) все обошлось легкими ушибами и защемлением нерва... если бы продумать в такой жуткий мороз этот уровень получше, снова имхо, неплохо было бы предложить игрокам какую-то страховку...
остальное в оценках

надеемся что всё удачно обошлось...
уровень тестился группой агентов десятки раз... было принято решение верёвочную страховку не применять! непосредственно перед началом уровня был инструктаж, как самому себе обеспечить страховку! что скользить надо не на руках, а на внутренней части локтя... т.к. перчатки могут соскользнуть с троса... и не в коем случае не торопиться! это Уровень КО3, повышенной осторожности... такой же как и водонапорки, мосты, дестрои с дырками в полу... там так же не применяют страховку, почему? уверен, что если бы всё прошло бы гладко, уровень бы понравился! хотелось бы послушать мнение других игроков и команд!

-Antoshka- 20-02-2011 13:23

Цитата:

Сообщение от III007III
Было бы лучше, если б тросом были не несколько связанных автомобильных тросов с торчащими крюками и узлами, а обычная туристическая веревка. Соблюдать ТБ было бы легче;)

с этим согласен, но всё оговаривалась где быть крайне осторожным и где торчит крючок! на будущее учтём!

El Red 20-02-2011 13:39

спасибо, понравилось, но доолго пиисец...))

prinncessa 20-02-2011 15:12

Если первая половина шла довольно весело и бодро ,то после расширения зоны всё стало грустно и печально..
в упор не понимаю, ради чего стоили расширять зону? тем более на столько.. в общем-то, чем изменилась игра в этот же момент, я тоже не особо улавливаю, но что-то с ней стало не так...

анкета - ад. убила мой воспаленный к утру мозг окончательно.
хотя в начале казалось, что парочка бунусов для КЦ не хватает. ибо пока в поле брали составные коды нам было откровенно скучно.



спасибо за игру. это было как-то .. необычно..)))

Вентиляторов с уверенной победой! я вами поражаюсь) уже в который раз)

DrevoReZ 20-02-2011 15:41

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
в упор не понимаю, ради чего стоили расширять зону?

Для хорошего распределение мест по зоне игры. Рахья, Морозовка, Дубровка - в сумме это половина большой зоны, на которую приходилось всего 3 задания.


Часовой пояс GMT +3, время: 10:54.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.