Форумы Dead-Line

Форумы Dead-Line (http://dead-line.spb.ru/forum/index.php)
-   Обсуждение прошедших игр (http://dead-line.spb.ru/forum/forumdisplay.php?f=48)
-   -   6 игра 3 сезона от команды "Шейкер-Вездеход" - Итоги (http://dead-line.spb.ru/forum/showthread.php?t=4248)

DbSergey 29-05-2011 16:13

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Хорошая игра!

Из того, что не понравилось:
Большое "ФИ" за лису, то летающую по этим улицам и провоцирующую на опасные маневры, то ездящую медленно. Зачем код пистаь справа на машине? если у вас лиса, заиграна как лиса-погоняться и взять код, то напиши вы слева машины, где код можно прочитать при обгоне.

Половина кодов на лисичковых уровнях в дедлайне берется остановкой лисы, половина - прямо из машины играющей команды на ходу. Задумка стимулировать команды высаживать одного или нескольких игроков из машины на тротуар и в это же самое время продолжать гнать лису машиной показалась нам интересной.

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Так же не понравились прятания агентов. Метка ведущая в подвал, а агенты в соседнем подвальчике подвальчике. и метка id со стрелочкой наверх по кирпичам - это нифига не означает этаж выше.

Метки со стрелками были проставлены вдоль того маршрута, каким в подвал попадали сами агенты. Дело в том, что в Домус Говинга есть минимум пять разных входов, а скорее всего их еще больше. Мы решили не ставить метки на всех возможных путях к той части подвала, где находились агенты. Возможно, при этом переборщили с лаконичностью.

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Точка в парке попадала в центр, где якобы раньше было колесо обозрения. Так почему бы агентов не посадить на скамеечку там, зачем их было в говнодмик ставить? заходим, слушаем 2 минутную реплику и уходим - интересненько.

Тут наш косяк. Мы планировали в погребе перфак, но он не сложился. В этот момент нам бы взять и сообразить пересадить агента поближе к точке. Ан нет... Пардоньте.

Цитата:

Сообщение от Jaguar
Остальное все понравилось.
Первый уровень клевый. Отличные задумки, все четко!!! Получилось довольно динамичненько. Спасибо за игру!

Спасибо, что играли!

Цитата:

Сообщение от Jaguar
P.s. А вот с ко3+бонус вы меня обманули:(

Для тебя он оказался не КО3+?

prinncessa 29-05-2011 16:26

А мы лису слева взяли, не выходя из машины ...:rolleyes:

DbSergey 29-05-2011 16:28

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
А мы лису слева взяли, не выходя из машины ...:rolleyes:

Чем заставили организатора, сидящего на заднем сидении, впасть в легкий ступор )

prinncessa 29-05-2011 16:32

Цитата:

Сообщение от DbSergey
Чем заставили организатора, сидящего на заднем сидении, впасть в легкий ступор )

а что, разве не все так делали?)

DbSergey 29-05-2011 16:33

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
а что, разве не все так делали?)

Ты не поверишь... )))

prinncessa 29-05-2011 16:35

ну он правда замечательно просвечивался ...

Tvaruga 29-05-2011 16:37

Цитата:

Сообщение от Prinncess@
а что, разве не все так делали?)

Да , я вообще аху....удивился не то слово...

Понравился экипаж местной энки. там на углу круговой и рубежной есть сгоревший ларек. Они приехали туда, устроили там шоу с фонариками. Поняли что там глуха. Докумекали до лисы, пару кружков за нами. потом пытались срезать угол через горку все на том же углу - не прокатило. Тогда ребята вышли из машины (человека 4 точно), заныкались все на том же углу. Когда мы проезжали мимо, они резко включили фонари. Я как раз смотрел в их сторону. Меня как рентгеном просветило не говоря уже о машине и прочих пассажирах.

Слономышь 29-05-2011 16:54

Я ездил "Лисой", всем водителям привет.
Сценарий уровня задумывался как задачка на слаженность, согласованность.
- код брался с правого заднего стекла игроком-пешеходом. Некоторые даже без фонарика брали.
- машина должна была меня гнать.

Все повороты я проходил очень медленно, даже медленнее чем необходимо.
Обгону слева я как правило не препятствовал.
Взятию кода из машины - припаркованной справа, пытающейся обогнать справа, блокирующей поворот по внутреннему радиусу - я старался препятствовать всеми имеющимися в моем распоряжении средствами: внезапное ускорение, поворот по очень большой дуге, маневрирование.

Надеюсь что после 2-3 кругов команды догадывались высадить игрока.
Были упертые, или ленивые :) , крутились за мной до бесконечности, вбивая мой госномер в вариациях.

Больше всех порадовали "идиоты", не помню название вашего экипажа в DL-1, взять код на просвет слева, вбить сразу без ошибки это "пять!"

DbSergey 29-05-2011 17:02

Вот и наш гениальный и терпеливейший водитель! Я не специалист, но сдается мне, не каждая лиса наматывает 120 километров за игру )

Clinique 29-05-2011 17:12

Цитата:

Сообщение от Ost
Клин, читай внимательнее))

ааа блин ...тупанул)))

По игре в принципе Яга уже расписал.... еще не понравилась механика задания в лагере...монтировать стафф прямо на лестнице у входа как минимум странно...... не спалить механику взятия конкурентам просто невозможно .... ...даже пробираясь лесом ко второму домику ...ИМХО 3 отдельных флешки внутри здания хотя бы дали бы шанс сделать все по тихому да и сам недостройчик посмотреть...да и метка все таки не лишняя бы была ....да и использование самого второго говнодомика как то сомнительно
на крыше первого намного интереснее было куда нить залезть ...ну и КО указанный в задании полностью не соответствовал требуемым действиям игроков....

В остальном удовольствия получено вдоволь ....было весело и динамично....коды прописаны вполне адекватно, задания тоже явно
попали в яблочко одноэкипажного формата ...но места не доставили ниразу ....всю ночь орал ...аааа я знаю этот бойан ...думаю Ели так же орали ) (как же вы ЦРБ то не заиграли?)

Tvaruga 29-05-2011 17:34

црб - снесли

Clinique 29-05-2011 17:35

Цитата:

Сообщение от Tvaruga
црб - снесли

ожтыблин ..гады ...зимой еще была (

Tvaruga 29-05-2011 17:39

сами в шоке=)

DbSergey 29-05-2011 17:47

Открыта статистика

Clinique 29-05-2011 17:55

Видишь Остик все тупили ..кто-то больше кто-то меньше...а вы уже 4е =)

Спасибо за оперативную стату )

McLuck 29-05-2011 18:11

ко3 не ко3. ко3+ не ко3+. Лазеры, ангары, лагерь - хороши. Бонусы унылы.

DbSergey 29-05-2011 18:19

Цитата:

Сообщение от McLuck
ко3 не ко3. ко3+ не ко3+. Лазеры, ангары, лагерь - хороши. Бонусы унылы.

На вкус и цвет все фломастеры разные =)

DbSergey 29-05-2011 18:23

Вот так забавные зверьки из семейства шейкеровездеходовых готовили Котельную

Clinique 29-05-2011 18:37

бгаг ...пасибо поржал ) комментатор жжот)

nata3016 29-05-2011 18:42

Чудо как хороши :)


Часовой пояс GMT +3, время: 06:46.

Powered by: vBulletin Version 3.8.7 (Russian)
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.